多媒体技术概述及其应用模版(PPT34张)
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多媒体技术及其应用研究正文:【前言】多媒体技术指的是多种数字媒体内容和媒体设备,多媒体技术的应用最终目标是增强媒体内容的互动性、响应性以及对用户使用习惯的适配性。
本文将从多媒体技术的概述,处理技术和应用角度阐述多媒体技术的相关知识。
【一、多媒体技术概述】多媒体技术是指数字音频、数字视频、动画、文本、图形等元素的集成化,在计算机技术、通信技术、图像技术、信息技术等领域上获得广泛应用。
此外,多媒体技术还包括了多媒体存储技术、多媒体传输技术、多媒体控制技术、多媒体编码技术、多媒体融合技术等。
多媒体技术的出现,使人们在享受视听娱乐的同时,也带来了许多新的商业机会。
【二、多媒体技术处理技术】多媒体技术的处理技术包括音频、视频、图像和文本等方面的多媒体信息处理。
其中涉及的技术包括:1.音频:音频压缩、音频关键词提取、语音识别、语音合成等。
2.视频:视频压缩、视频特效、视频分析、视频剪辑等。
3.图像:图像压缩、图像特效、图像处理算法等。
4.文本:文本关键词提取、文本分类、文本聚类等。
在处理多媒体信息时,还需要考虑到支持多种多样的数据格式、设备和操作系统。
【三、多媒体技术应用】多媒体技术的广泛应用涵盖了各个领域,如娱乐、教育、医疗等。
以下是一些典型的应用案例:1.娱乐:通过多媒体技术,人们可以得到更加有趣、生动、逼真的娱乐体验。
例如电影、电视、游戏等。
2.教育:多媒体教学已经成为了教学的主要方式之一,它可以将知识呈现的更加直观、生动,有助于提高学习效率。
例如教学视频、多媒体演示等。
3.医疗:通过多媒体技术,医生可以进行更加精准、全面、快捷的诊断,患者可以得到更好的治疗和康复。
例如医学影像、微创手术等。
4.广告宣传:多媒体技术可以将广告呈现的更加生动、有趣,有助于提升商品的知名度和销量。
例如电视广告、网络广告等。
5.虚拟现实:多媒体技术可以构建出虚拟世界中的视觉、听觉和交互环境,带给我们沉浸式的体验。
例如游戏、VR技术等。
多媒体技术基础及应用自学指导书李知菲2005年4月20日于浙江师范大学课程简介多媒体计算机技术及其应用是当今计算机产业发展的新领域。
本课程从设计、开发和应用的角度综合讲述了多媒体计算机的基本原理和关键技术。
主要内容有:多媒体计算机定义、分类、现状及发展趋势;视频和音频信号的获取、处理及输出;多媒体数据压缩编码的基本算法及现行的编码国际标准;多媒体计算机硬件及软件系统结构;同时还讲述了计算机产业的发展方向,将通讯和多媒体技术作到CPU芯片的实例;最后介绍了三个多媒体应用领域及其核心技术:多媒体数据库及基于内容检索技术、多媒体创作工具及同步技术、多媒体通讯和分布式多媒体系统。
它包括:视频会议、多媒体交互式电视技术及计算机支持的协同工作(CSCW)系统。
自学目标本课程可作为计算机专业学员的必修课程及其它相关专业学员的选修课程早期的计算机只能处理数字与文字,现在多媒体计算机能够综合处理声、文、图及视频信息,并具有集成性和交互性,因此,它促进了通讯、娱乐和计算机的融合,从而形成新一代的产品,为人类的生活和工作提供全新的信息服务,它是计算机产业重要的发展趋势。
通过本课件的学习,使同学了解多媒体计算机发展趋势,掌握多媒体计算机的基础理论知识、熟悉多媒体计算机的应用领域,从而使同学能够设计开发多媒体计算机硬件和软件系统以及多媒体的应用系统。
学员自学要求:(学员需要具备的相关知识)为了学好本课程,希望学员先修:(1)数字逻辑电路;(2)操作系统;(3)计算机原理;如果有可能可以辅修:(1)数字信号处理;(2)数字图象处理;(3)数字音频信号处理;(4)模式识别及(5)计算机视觉等课程的相关章节。
本课程要求:(教师对学员自学本课程的要求)学好基础理论知识,提高同学分析问题和解决问题的能力。
具体要求是:1.了解多媒体计算机的关键技术、现状及发展趋势,2.掌握多媒体计算机的基础理论知识:a)视频音频信息的获取、实时处理和输出;b) 多媒体数据压缩编码的原理及现行编码的国际标准;c) 多媒体计算机硬件和软件系统结构.3.熟悉多媒体计算机的应用技术:a) 多媒体数据库及基于内容检索;b)多媒体著作工具及同步技术;c) 多媒体通讯及分布式多媒体系统,4.通过实验,如设计并编程实现一个多媒体网站或者制作一个电子像册,提高同学的动手能力。
认识多媒体尊敬的各位评委、老师:大家好!我说课的内容是五下第三课《认识多媒体》,我将从说教材、说教法、说学法、说过程四个方面进行阐述。
下面我先说教材一、说教材(一)、教材解读本课是闽教版五下第三课,是教材多媒体技术应用模块的第一课,也是学生第一次接触多媒体技术模块。
课文介绍了多媒体方面的基本概念和入门知识,概括性较强,偏重于理论教学,实践环节不多,主要是让学生初步了解多媒体技术的相关概念。
(二)学情分析五年级的学生对文字、声音、图像、动画、视频已经非常熟悉,虽然他们并不明白这些就是媒体,但他们已经有了一定的生活经验,具备了分析、理解和探究本课知识点的能力。
(三)教学目标1.知识与技能:了解媒体、多媒体、多媒体技术的含义及多媒体计算机系统。
2.过程与方法:经历自主探索、合作交流的过程,体会如何分析和处理信息。
3.情感态度与价值观:培养学生乐于探究生活中的多媒体应用。
(四)教学重难点教学重点:了解媒体、多媒体、多媒体技术的含义。
教学难点:对媒体、多媒体概念的理解。
解读完教材,接着我来教法。
二、说教法建构主义学习理论强调:学生的学习活动必须与任务或问题相结合,以探索问题来引导和维持学习者的学习兴趣和动机,创建真实的教学环境,让学生带着真实的任务学习,以使学生拥有学习的主动权。
由于教材以理论学习为主,理解媒体、多媒体概念比较枯燥,为了提高学生的学习积极性,保持学习热情,我采用了创设情境教学法、任务驱动法和引导探究法。
三、说学法建构主义认为学生的知识不是通过教师的传授得到的,对于媒体的体验与理解,灌输知识远不如学生亲身体验、探究来的深刻,因此,学生通过协作讨论学习、自主探究学习的学习方式来完成本课。
四、说过程一、情境感知激趣导入媒体、多媒体的定义是一个较为抽象的概念,如果直接讲述,孩子们会觉得枯燥、无趣,为了激起孩子们的求知欲,我创设了“我来比划你来猜”的情境,来导入新课。
(情境是这样表演的:比划鸟儿飞翔的动作加上“布谷”的声音,让孩子们猜是什么动物)学生一下子猜到“布谷鸟”。