互联网名词解释

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Web1.0、2.0、3.0:

Web 1.0:是指网站都是由静态页面构成,信息只是单纯的发布到网络上供网民浏览的时代; Web 2.0: 是指一个利用网络的平台,由用户主导而生成的内容互联网产品模式;

Web 3.0:指网站内的信息可以直接和其他网站相关信息进行交互,能通过第三方信息平台同时对多家网站的信息进行整合使用;用户在互联网上拥有自己的数据,并能在不同网站上使用;完全基于web,用浏览器即可实现复杂系统程序才能实现的系统功能;用户数据审计后,同步于网络数据;

Web1.0是一家实体商店,房子就在那里,你随时都可以来:台式电脑使得人们只能在固定的地点连入网络;

Web2.0是一家移动商店,随时随地跟着你等待你的即时召唤:移动设备使得人们随时随地可以连入网络;

Web3.0则是商店和你是一体的,你自己就可以娱乐自己:人机交互意味着“人”和“科技”的距离进一步缩短,甚至可以说“科技”逐渐演变成为“人”的组成部分之一;

工业1.0、2.0、3.0、4.0:

工业1.0:是机械制造时代,即18 世纪引入的机械设备制造时代;时间大概是18 世纪60 年代至19 世纪中期;

工业2.0:是电气化与自动化时代,即20世纪初的电气化与自动化时代;时间大概是19世纪后半期至20世纪初;

工业3.0:电子信息化时代,即20世纪70年代开始并一直延续至现在的信息化时代;

工业4.0:工业4.0是实体物理世界与虚拟网络世界融合的时代,产品全生命周期、全制造流程数字化以及基于信息通信技术的模块集成,将形成一种高度灵活、个性化、数字化的产品与服务新生产模式;

互联网+:是利用信息通信技术以及互联网平台,让互联网与传统行业进行深度融合,创造新的发展生态。它代表一种新的社会形态,即充分发挥互联网在社会资源配置中的优化和集成作用,将互联网的创新成果深度融合于经济、社会各域之中,提升全社会的创新力和生产力,形成更广泛的以互联网为基础设施和实现工具的经济发展新形态;

P2P:指个人与个人间的小额借贷交易,一般需要借助电子商务专业网络平台帮助借贷双方确立借贷关系并完成相关交易手续。借款者可自行发布借款信息,包括金额、利息、还款方式和时间,自行决定借出金额实现自助式借款;

O2O:将线下商务的机会与互联网结合在了一起,让互联网成为线下交易的前台;

C2B:即消费者到企业,先有消费者提出需求,后有生产企业按需求组织生产;

C2C:是个人与个人之间的电子商务,是个人与个人之间的电子商务。比如一个消费者有一台电脑,通过网络进行交易,把它出售给另外一个消费者,此种交易类型就称为C2C电子商务;

B2C:是通常说的直接面向消费者销售产品和服务商业零售模式。这种形式的电子商务一般以网络零售业为主,主要借助于互联网开展在线销售活动。B2C即企业通过互联网为消费者提供一个新型的购物环境——网上商店,消费者通过网络在网上购物、网上支付等消费行为;

B2B:指企业与企业之间通过专用网络或Internet,进行数据信息的交换、传递,开展交易活动的商业模式。它将企业内部网,通过B2B 网站与客户紧密结合起来,通过网络的快速反应,为客户提供更好的服务,从而促进企业的业务发展;

F2C:指的是Factory to customer,即从厂商直接到消费者个人的电子商务模式。

B2B2C:第一个B指广义的卖方(即成品、半成品、材料提供商等),第二个B指交易平台,即提供卖方与买方的联系平台,同时提供优质的附加服务,C即指买方。卖方不仅仅

是公司,可以包括个人,即一种逻辑上的买卖关系中的卖方。平台绝非简单的中介,而是提供高附加值服务的渠道机构,拥有客户管理、信息反馈、数据库管理、决策支持等功能的服务平台。买方同样是逻辑上的关系,可以是内部也可以是外部的。B2B2C定义包括了现存的B2C和C2C 平台的商业模式,更加综合化,可以提供更优质的服务;

二维码:是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息的;在代码编制上巧妙地利用构成计算机内部逻辑基础的“0”、“1”比特流的概念,使用若干个与二进制相对应的几何形体来表示文字数值信息,通过图象输入设备或光电扫描设备自动识读以实现信息自动处理:它具有条码技术的一些共性:每种码制有其特定的字符集;每个字符占有一定的宽度;具有一定的校验功能等。同时还具有对不同行的信息自动识别功能、及处理图形旋转变化点;

可追溯:“可追溯”是一种还原产品生产全过程和应用历史轨迹、以及发生场所、销售渠道的能力,以发现食品链的最终端;

工业互联网:工业互联网是全球工业系统与高级计算、分析、感应技术以及互联网连接融合的结果。它通过智能机器间的连接并最终将人机连接,结合软件和大数据分析,重构全球工业、激发生产力,让世界更美好、更快速、更安全、更清洁且更经济;

消费互联网:消费互联网是指以满足消费者在互联网中的消费需求应运而生的互联网类型。具备媒体属性,由提供资讯为主的门户网站、自媒体和社交媒体组成,同时也有产业属性,由为消费者提供生活服务的电子商务及在线旅行等组成;

云+网+端:“云”是指云计算、大数据等基础设施;“网”是连接利益相关者的增值网络,既包括互联网、物联网等技术网络,也包括以电子商务平台为代表的电子商务服务业等商务网络;“端”则是用户直接接触的个人电脑、移动设备、可穿戴设备、传感器等,乃至软件形式存在的应用。新的基础设施使得经济活动摆脱了对空间的依附,不仅令利用前沿

技术的门槛显著降低,赋予了更多企业和个人开拓创新机会,也使得应用场景日趋丰富,催生了业务流程变革和商业模式创新;

App:APP指的是智能手机的第三方应用程序。一开始APP只是作为一种第三方应用的合作形式参与到互联网商业活动中去的,随着互联网越来越开放化,APP作为一种新的盈利模式开始被更多的互联网商业大亨看重,如腾讯的微博开发平台,百度的百度应用平台都是APP思想的具体表现,一方面可以积聚各种不同类型的网络受众,另一方面借助APP 平台获取流量,其中包括大众流量和定向流量;

智慧社区:是指充分借助互联网、物联网,涉及到智能楼宇、智能家居、路网监控、智能医院、城市生命线管理、食品药品管理、票证管理、家庭护理、个人健康与数字生活等诸多领域,把握新一轮科技创新革命和信息产业浪潮的重大机遇,充分发挥信息通信(ICT)产业发达、RFID 相关技术领先、电信业务及信息化基础设施优良等优势,通过建设ICT 基础设施、认证、安全等平台和示范工程,加快产业关键技术攻关,构建城区(社区)发展的智慧环境,形成基于海量信息和智能过滤处理的新的生活、产业发展、社会管理等模式,面向未来构建全新的城区(社区)形态;

物联网:顾名思义,物联网就是物物相连的互联网。这有两层意思:其一,物联网的核心和基础仍然是互联网,是在互联网基础上的延伸和扩展的网络;其二,其用户端延伸和扩展到了任何物品与物品之间,进行信息交换和通信,也就是物物相息。物联网通过智能感知、识别技术与普适计算等通信感知技术,广泛应用于网络的融合中,也因此被称为继计算机、互联网之后世界信息产业发展的第三次浪潮。物联网是互联网的应用拓展,与其说物联网是垂直电商:垂直电子商务是指在某一个行业或细分市场深化运营的电子商务模式。垂直电子商务网站旗下商品都是同一类型的产品。这类网站多为从事同种产品的B2C或者B2B