3dmax的基本操作

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3dmax的基本操作

视图:Alt + W 放⼤视图

T / L / F / P 顶/左/前/透视视图

U / B 正交 / 底视图

⿏标滚轮 拉近/拉远

按住中键,平移视图alt + ⿏标中间 旋转视图

F3 切换到线框显⽰

F4 显⽰/隐藏三⾓⾯

把左视图变成透视图,⽤于对⽐例结构

按下p,按下F3从线框显⽰退出来

操作物体:w / e / r 移动/旋转/缩放

最下⾯有显⽰物体坐标/⾓度/缩放 参数 (左键按住调整,左键单击微调,右键点击归零)

在层次⾯板可以调整 仅影响轴/对象/层次

w 时 可以选择轴/⾯/最中⼼⽅块(移动整个物体) 移动物体

e 时 最外灰⾊线 按视图旋转 ⾥⾯ 选择⼀条轴旋转 最⾥⾯选中是⾃由旋转

r (选择并均匀缩放/选择并⾮均匀缩放/选择并挤压缩放) 时

中间三⾓ 等⽐例缩⼩

外⾯三⾓形的⾯ ⼀个⾯缩放

轴是按轴缩放

Z 聚焦物体

右键 ---> 转换为 ---> 转换为可编辑多边形

可以选择编辑物体的顶点/边/边界/多边形/元素

Alt + R 选择所有边

Ctrl + A 全选

Ctrl + i 反选

卡线

右键 ---> 转换为 ---> 转换为可编辑多边形

选择边

Alt + R ---> 连接 调整参数 (对所有边的进⾏同样操作)

---> 涡轮平滑 / NURMS切换