3dmax的基本操作
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3dmax的基本操作
视图:Alt + W 放⼤视图
T / L / F / P 顶/左/前/透视视图
U / B 正交 / 底视图
⿏标滚轮 拉近/拉远
按住中键,平移视图alt + ⿏标中间 旋转视图
F3 切换到线框显⽰
F4 显⽰/隐藏三⾓⾯
把左视图变成透视图,⽤于对⽐例结构
按下p,按下F3从线框显⽰退出来
操作物体:w / e / r 移动/旋转/缩放
最下⾯有显⽰物体坐标/⾓度/缩放 参数 (左键按住调整,左键单击微调,右键点击归零)
在层次⾯板可以调整 仅影响轴/对象/层次
w 时 可以选择轴/⾯/最中⼼⽅块(移动整个物体) 移动物体
e 时 最外灰⾊线 按视图旋转 ⾥⾯ 选择⼀条轴旋转 最⾥⾯选中是⾃由旋转
r (选择并均匀缩放/选择并⾮均匀缩放/选择并挤压缩放) 时
中间三⾓ 等⽐例缩⼩
外⾯三⾓形的⾯ ⼀个⾯缩放
轴是按轴缩放
Z 聚焦物体
右键 ---> 转换为 ---> 转换为可编辑多边形
可以选择编辑物体的顶点/边/边界/多边形/元素
Alt + R 选择所有边
Ctrl + A 全选
Ctrl + i 反选
卡线
右键 ---> 转换为 ---> 转换为可编辑多边形
选择边
Alt + R ---> 连接 调整参数 (对所有边的进⾏同样操作)
---> 涡轮平滑 / NURMS切换