4-3产品形态的构造案例.
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产品形态的构造主要是学习产品形态的设计方法、形态构造规律以及深入形态转换的设计能力。
4-1.形态-形态产品的构造形态-形态产品的构造流程是一个发现问题-解决问题-实现想法的过程。
见图1。
图1形态构造过程,是首先产生想法,经过分析,对现有产品进行改良,加上新的创意,提出设计方案,最终转化为商品。
如图2中儿童座椅的设计,首先产生儿童座椅设计的想法;接着对其进行分析,现有儿童座椅多采用方形的几何结构,分别包括靠背、座位、承重柱,来满足坐、休息等功能;再设计过程中考虑如何满足儿童的心理,需要对现有产品进行改良,于是在原有基本形的基础上加上仿生梅花鹿的创意,最终提出梅花鹿造型的儿童座椅设计,并转化为商品。
图2 4-1-1 基本形态转化为简单产品形态不同形态的不可视状态 可视化形态 形态信息 形态优选 形态+创意 确定方案几何图形解构 方形 儿童座椅 几何结构 靠背座位承重柱 满足坐、休息等功能如何满足儿童心理? 几何图形重组 +基本形 仿生创意 美学概念构造梅花鹿儿童座椅 结构和功能等分析1 2 3 4在产品形态转换的项目里提到过产品设计中常用的基本形态包括长方体、正方体、圆柱体、梯形体、圆体、椭圆体、环形体等等。
第一种形态构造的方法就是直接由这些基本形态组合、穿插、包容构成新的形态,并转化为简单的产品形态。
如图3中的灯具系列设计都是由简单的基本形态转化而成。
灯具①是梯形体的变形,灯具②是长方体的组合,灯具③是圆柱体的穿插,灯具④是梯形椎体的组合。
图4中为用基本形结构图,图5为3D建模图。
①②+③④++图3图4图54-1-2 复杂形态转化为复杂产品形态第二种形态构造的方法是以形态的原型为元素,分析原型的形态轮廓,结合产品的功能,重新建构新的形态内部结构,利用形态转换中的二维形态转化为三维形态的方法,将复杂形态转化为复杂产品形态。
如图6中花椅的设计,就是根据自然界中花朵的形态转化而成。
首先分析花朵的形态轮廓,花瓣是椭圆形的,整体形态是几个椭圆形以花蕊为中心旋转组合而成。
四种形态转化案例1. 公司战略转型案例:IBM的转型之路背景IBM(国际商业机器公司)是一家全球知名的科技公司,成立于1911年。
在20世纪80年代和90年代,IBM是全球最大的计算机公司之一,以制造和销售大型主机和中小型计算机而闻名。
然而,随着个人电脑的兴起和互联网的普及,IBM在2000年代初面临了严重的竞争压力和市场份额下降。
过程为了应对市场变化,IBM决定进行战略转型。
他们意识到传统硬件业务面临困境,并决定将重点转移到软件和服务领域。
这个转型过程包括以下几个关键步骤:1.重新定位:IBM将自己从硬件制造商定位为解决方案提供商。
他们开始关注如何通过软件和服务来帮助客户解决问题,并将这一理念内化到整个组织中。
2.投资研发:IBM增加了对研发的投入,并致力于开发新的技术和解决方案。
他们与学术界建立了合作关系,以推动技术创新。
3.收购并整合:为了加快转型进程,IBM进行了一系列收购,并将这些收购的公司整合到自己的业务中。
这些收购使IBM能够获得新的技术和专业知识,并扩大其解决方案的范围。
4.培训和文化变革:IBM意识到转型需要员工具备新的技能和知识。
他们投资于培训项目,帮助员工适应新的工作要求。
此外,IBM还进行了文化变革,鼓励创新和合作精神。
结果IBM通过战略转型取得了显著成果:1.业务多元化:通过软件和服务领域的发展,IBM成功实现了业务多元化。
他们不再依赖于传统硬件销售,而是提供更广泛的解决方案,包括云计算、人工智能等领域。
2.增长驱动力:战略转型使IBM重新找到增长的驱动力。
他们推出了一系列创新产品和服务,并与客户建立了紧密合作关系。
3.市场地位提升:通过转型,IBM重新夺回了在科技行业的领导地位。
他们在云计算和人工智能等领域取得了重要突破,并成为全球知名的科技巨头之一。
这个案例展示了一个公司如何通过战略转型适应市场变化并取得成功。
IBM通过重新定位、投资研发、收购整合和文化变革等步骤,成功转型为一家以软件和服务为核心的公司。
包装造型和结构的优秀案例一、可口可乐的玻璃瓶身。
1. 造型。
可口可乐的玻璃瓶那可是相当经典啊。
它的轮廓曲线特别迷人,就像一个身材曼妙的女郎。
瓶身中间部分微微鼓起,有那种圆润的美感,而且这种曲线握在手里特别舒服。
你想啊,在炎热的夏天,你手里握着这样一个曲线优美的可口可乐瓶,感觉就像是握着一件艺术品。
2. 结构。
它的瓶口部分设计得很巧妙。
瓶口大小适中,既方便喝,又能保证里面的可乐不会轻易洒出来。
而且瓶子的密封性能非常好,这就保证了可乐的气泡和口感。
另外,瓶子的底部比较厚实稳定,放在桌子上不容易倒,就算你不小心碰了一下桌子,它也能稳稳当当的。
二、鸡蛋的包装。
1. 造型。
有些鸡蛋的包装特别有趣。
我见过那种把鸡蛋做成像小房子一样的造型。
一个硬纸盒,每个鸡蛋都有自己独立的“小房间”,这些“小房间”的形状就像是一个个小鸡蛋的轮廓,整个包装看起来就像一排小房子,特别可爱。
2. 结构。
从结构上来说,这种包装能很好地保护鸡蛋。
每个鸡蛋都被隔开,就算运输过程中受到颠簸,鸡蛋之间也不会相互碰撞而破裂。
而且纸盒的材质有一定的缓冲性,能吸收外界的冲击力。
再加上这种包装一般还会有个小盖子,可以很方便地打开和关闭,就像小房子的门一样。
三、日本清酒的包装。
1. 造型。
日本清酒的包装有时候很有东方韵味。
有的清酒瓶子是那种细长的造型,就像一个优雅的日本艺伎。
瓶身是透明的玻璃,能够清晰地看到里面清酒的色泽。
而且瓶子的标签设计也很精美,通常是用传统的日本书法或者绘画来装饰,给人一种很古朴又高雅的感觉。
2. 结构。
清酒瓶子的瓶颈部分比较细,这样方便拿取和倾倒。
瓶塞的设计也很有讲究,有的是用木质塞子,塞子和瓶口的契合度很高,能够很好地密封住清酒,防止酒气挥发。
而且整个瓶子的重量和比例都很合适,不会因为头重脚轻而容易倾倒。
项目3 形态初级能力测试设计项目内容以触摸为主题的按键设计学习目标通过对触摸产品形态的分析,运用不同形态、结构、材料、颜色、质感等形态语言,解决形态与使用者的沟通问题,拉近产品与使用者之间的体验关系。
该项目中形态设计需要注意三个方面:A.按键的形态[方、圆、点、体、面、凹凸、纹理、材质等];B.形态-感觉[视觉、心理、档次感、可爱、惊喜等];C.形态-体验[使用体验、材料体验]。
知识点按键形态差异化、形态仿生设计能力点形态转换能力、形态塑造能力、形态创新能力学习方法以草图形式突出形态创意,每个人10个不同类型的按键设计方案。
对创意方案进行评分、点评。
辅助教材1.教学录像;2.相关图片和文字说明;3.制作相关材料准备课余自学产品按键的设计史考核要点形态的美感、满足功能、外观时尚、创新意识。
考核方法形态转换能力40%;创新能力20%;触感体验20%。
行为要点设计意识、创新意识、批判意识。
课程前提每1个人为一组进行设计创意、模型制作、模型展示。
学生状态对形态的认知、转化学习转化为实际应用能力,训练学生初步解决设计问题的能力。
3-1.分析以触摸为主的产品形态触感是指因接触而引起反应。
当我们用手去抚摸物体时,由于刺激和压迫便产生触感觉。
不同质材的物体,肌理不同,触感亦不同。
在日常生活中,由于视觉经验,我们往往不去触摸该物体,似乎也能感觉到它的触感。
例如,看到鸡蛋便能感知到它的光滑,看到毛毯便觉得它蓬松柔软。
从触感切入设计,诉求用户使用产品时的触感体验,已经成为了当今前沿的产品设计趋势,而且被设计界和用户共同认可。
3-1-1 友好的产品触摸形态友好的产品触摸形态符合以下几点(图1):1.产品形态轮廓、边缘以曲面、弧形、凸面为主,柔美、圆润符合手的人机体验;2.产品形态语义具有操作引导性,不需产品说明即可操作;3.产品形态外观简单,符合大众审美。
图13-1-2 不友好的产品触摸形态不友好的产品触摸形态的特征有以下几点(图2):1.产品形态轮廓、边缘以方体面、直线形、棱角为主,刚硬、不符合手的人机体验;2.产品形态语义不具有操作引导性;3.产品形态外观复杂,产品较个性化。
项目01 产品形态认知每个事物都有各自不同的形态,于是组成了我们所看到的千姿百态的世界。
人们在认知一个产品时,首先看到的就是其形态,随后再根据形态特征来分析判断产品的功能和操作方式。
因此,产品形态是传递产品信息的第一要素,产品形态的认知能力在设计中的地位十分重要,是每个设计师必须具备的基本能力。
1-1.形态的概念:“形态”包含了两层意思的内容:所谓“形”通常是指一个物体的外形或形状。
我们常把一个物体称作为圆形、方形或三角形。
例如,茶壶一般底部是圆形的,手机一般是方形。
“形”是可见的,具有客观性。
“态”是指蕴涵在物体内的“神态”或“态势”。
例如,茶壶嘴的管状有引导性,赋予动感,水可以顺着外形曲线流动,而茶壶身的形状一般或圆或方比较规矩,给人稳定感,放置于桌面不易摔。
这里的动感、稳定感都是形态所蕴涵在内的神态。
“态”是内在的,往往具有人的主观色彩。
形态就是指物体的“外形”与“神态”的结合,指事物内在本质在一定条件下的外部表现形式。
对于形态的含义,早在我国古代就有了一些论述,如“内心之动,形状于外”、“形者神之质,神者形之用”等,指出了“形”与“神”之间相辅相成的辩证关系。
无形而神则失,无神而形则晦,形与神之间不可分割。
因此,在设计过程中,我们既要创造一个美的外形,还要赋予其一个与之相匹配的神态,做到形神兼备。
1-2.产品形态的分类:形态的分类各种各样,不同的领域就有不同的划分方法,在艺术研究领域,形态一般分为可见形态和不可见形态。
其中可见形态可以分为概念形态和现实形态。
不可见形态指社会形态(如原始社会、封建社会、资本主义、社会主义)和心理形态(精神、上帝、灵魂),属于意识形态,对产品形态设计实践的指导性无直接性关联,此处不做详述。
概念形态也即抽象形态,非生活中可以见到的形态,包括几何抽象形态、有机抽象形态、偶然抽象形态。
几何抽象形态指几何体形成的抽象形体,如方形、圆形、三角形等等,这些形态可以相互组合在一起构成新的形体,通常形体比较简单、规矩,单纯而富有现代感。