基于教育信息技术的认知学习研究
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信息技术与教育教学深度融合的理论与实践研究摘要:在本次论文研究当中首先深入分析与探索信息技术与教育教学之间深度融合的重要意义,之后基于理论与实践相互融合的角度摸索当前信息技术在教育当中运用面临的困境,最后提出相应的教育策略,用于有效促进信息技术与教育教学之间的深度融合,进而切实保障教育工作的质量与实效性。
关键词:信息技术;教育教学;深度融合一、信息技术与教育教学深度融合的重要意义探究教育事业作为我国新时代中国特色社会主义建设事业发展的重中之重,对于社会人才培养具有关键性的影响,优良的教育体系可以为实现中华民族的伟大复兴培养源源不断的优秀人才,因此为了全方位促进教育工作实现创新改革、优化教育事业的质量与效率,便有必要加速推进信息技术与教育教学之间的深度融合,从而逐步形成信息技术导向之下的教育教学模式,优化教育工作质量与效率的同时也能促进我国社会人才培养水平得到持续不断的提升,从而基于信息技术开发出全新的人才培养模式、革新人才培养流程、优化人才培养质量,进而满足新时代中国特色社会主义建设事业在发展阶段的优秀人才需求,以丰富的人才储备全面支撑起我国实现中华民族伟大复兴的理想。
二、信息技术与教育教学深度融合面临的困境探究为了切实促进我国社会主义教育事业的改革创新,切实推动我国社会人才培养工作顺利展开,便有必要着重将信息技术融入到教育教学当中,有效促进教育教学与信息技术之间的深度融合,以此保障教育工作井然有序的展开,促进各个教育环节与流程的顺利展开。
然而针对于当前信息技术在教育教学当中的融入情况来说,其中仍然面临着一定的教育困境,主要表现在如下几个方面:(一)教师对信息技术的认知以及运用方面存在误区运用信息技术展开教育教学阶段,教师群体是其中重中之重,教师群体对于信息技术的认知与理解在一定程度上决定了信息技术的运用效果,能否综合运用信息技术展开教学并且有效促进信息技术与教育教学之间的深度融合也取决于教师群体的专业水平,然而针对于当前信息技术在教育教学当中的运用情况来说,教师群体对于信息技术的认知存在偏差则是其中显著的问题类型,主要表现为一部分教师群体在运用信息技术进行教学期间主要便是通过多媒体教学设备展开教学流程,而各个教学环节同样也是围绕着教学课件而进行,这种教学方式既保障了教学的生动性与趣味性,同样也能促进信息技术教学井然有序的展开。
信息技术调研报告模板(6篇)信息技术调研报告模板(精选6篇)信息技术调研报告模板篇1一、背景教育信息化发展至今,已经经历了教育信息化硬件环境建设和信息技术教育教学应用的阶段,各地区教育信息化建设工作的重心转移到结合新技术的教育管理创新及教学模式应用的探索上,随着移动互联网及云平台等新的信息技术支撑平台及数字化学习环境的日益普及,教育信息化对教育工作者的信息化管理与教学支撑服务能力也提出了新的要求。
二、教育信息化培训的现状基于教育信息化对教育系统各类人员的能力要求,我们对目前各级各类学校开展的教育信息化相关培训的现状做了一次调研。
1.调研目的(1)了解近几年教育信息化培训的现状。
对国内电大系统、中高职院校及部分高等院校以及企业等其他机构组织的与教育信息化培训相关的活动进行较大范围的调研,获得近三年教育信息化培训开展情况的真实信息。
(2)挖掘培训的真实需求。
期望通过对这次调研结果的统计分析,发现培训对象结构、培训内容及培训方式上存在的问题与不合理之处,并从中挖掘出教育信息化培训的真实需求。
2.调研对象有全国43家电大院校系统提供的教师及教学管理人员教育信息化相关培训、100家高职院校提供的教师教育技术培训、100家中职院校提供的教师教育技术培训、20多家教育服务类机构和企业开展的有关教育信息化培训活动。
3.调研方式通过对调查对象公开网站发布的教育信息化培训信息、招生简章、通告通知以及学员公开发表的培训心得等进行搜集和整理,统计出全国44家电大院校、200所中高职院校以及多家教育服务类机构近三年来开展过各种级别和类型与教育信息化相关的培训情况,并对调查结果进行进一步的归类分析。
4.调研内容调研信息内容涉及培训的主办单位、培训规模、培训对象、培训时长、培训方式以及全部能了解到的具体培训课程内容。
5.调研结果此次调研涉及了43所电大院校、200所中高职院校及部分师范院校,另外一个重要部分是调研了20多家教育服务类企业,获得与教育信息化有关的培训共153期,其中以师范院校和电大开办为主,高职院校有不定期的内部培训活动,而中职院校一般是外派型培训。
信息技术在小学科学课堂的应用研究一、研究背景(理论背景、时代背景、现实背景)随着信息技术的发展,越来越多的教育机构开始将信息技术应用于教育教学中。
小学科学是小学教育中的重要一环,是培养学生科学素养的重要途径。
信息技术在小学科学课堂中的应用可以促进小学生的学习效果和学习兴趣,提高科学素养,同时也符合现代教育的发展趋势。
因此,研究信息技术在小学科学课堂的应用具有重要的现实意义和理论价值。
首先,信息技术可以丰富小学科学课堂的教学内容和形式。
传统的教学方法主要依靠教师的口头讲解和学生的笔记,无法直观地展示实验现象和科学概念,难以激发学生的学习兴趣和好奇心。
而信息技术可以通过多媒体课件、模拟实验、互动游戏等多种形式,直观地展示实验现象和科学知识,让学生更好地理解和掌握知识。
其次,信息技术可以提高小学生的学习效果和学习兴趣。
小学生的认知水平和学习能力相对较弱,容易对枯燥的教学内容失去兴趣。
而信息技术可以通过视觉、听觉等多种感官刺激,使学生更加专注和主动地参与课堂学习。
同时,信息技术可以通过网络资源和互动平台等形式,拓宽小学生的学习渠道和知识面,提高学生的自主学习能力。
最后,信息技术在小学科学课堂的应用也符合现代教育的发展趋势。
信息技术的发展已经深刻地改变了人们的生活和工作方式,教育也不例外。
现代教育强调学生的主体地位和创造性思维,信息技术的应用可以促进学生的自主学习和探究能力,培养学生的创新精神和实践能力,更好地适应未来社会的需求。
综上所述,信息技术在小学科学课堂的应用是一项非常有前景的研究领域,对于推动小学教育的现代化和提高学生的科学素养具有重要的意义和价值。
二、研究意义(理论意义或学术价值、实践意义或应用价值)信息技术在小学科学课堂的应用是一个具有重要意义和价值的研究领域,既有理论意义和学术价值,也具有实践意义和应用价值。
1 理论意义和学术价值1.1 促进小学科学课堂教学模式创新传统的小学科学课堂教学模式以老师为中心,以讲解为主,存在着知识面窄、单一的问题,信息技术可以丰富教学内容和形式,从而打破传统的教学模式,使教学更加具有趣味性和实用性,从而有助于推动小学科学课堂教学模式创新。
小学语文教学与信息技术深度融合的路径探索——以“识字、阅读”教学为例一、语文是小学教育的基础学科之一,小学语文教育的目的是培养学生良好的语言文字应用能力,促进学生成为积极的读者和写作者,让他们在语文学习中感受到学习的快乐。
近年来,随着信息技术的不断发展,信息技术已经成为了小学语文教学不可或缺的一部分。
在如此背景下,本文将围绕“识字、阅读”教学,探讨小学语文教学与信息技术深度融合的路径。
二、小学语文教学与信息技术的融合信息技术对于小学语文教学的融合主要发生在以下几个方面:一是数字化的语文教材,其包含了在线互动课程、编年史、百科全书和全球网络和语料库等等各种丰富多彩的学习资源;二是网络阅读,它为学生提供了一个丰富、广泛的资讯空间,让他们可以与世界各地的人交流和分享自己的经验,提高自己的阅读能力;三是互动式教学,其通过电子白板、互联网、多媒体展示等技术成果,有效修改学生成绩,阻止抄袭科显示等行为。
1. 数字化教学资源当前,数字化教材早已经成为小学语文教学的新时尚,教科书、练习册、百科全书以及多媒体教程都用数字技术制作出来,让学生在看着电子屏幕的同时获得更加便利和灵活的学习方式。
此外,数字化教材可以让老师更加便捷地进行语文教学,从而把更多时间留给学生进行深入思考。
2. 网络阅读传统的阅读学习已经不能满足学生的需求了。
现在,各式各样的网络资源让阅读更加方便了。
学生可以借助于网络资源,阅读更多的、更具丰富性、更有针对性的文章,增加阅读的广度和深度。
网络阅读可以让学生更加深入地了解生活和时代,让他们亲身体验到阅读的乐趣。
3. 互动式教学通过多种多样的信息技术手段的使用,可以让学生参与到互动式教学中。
比如,通过电子白板,学生可以和老师进行互动,共同解决问题,还可以通过多媒体展示等方式,让学生更加深入地了解学习内容,从而更好地掌握学习内容,提高学生的学习质量和效率。
三、小学语文教学与信息技术深度融合的路径1. 积极探索数字化教学资源针对学生的实际需求,学校可以积极探索数字化教学资源。
从现代教育信息技术与课堂教学有机结合的那一天开始,关于现代教育信息与课堂教学的课题便层出不穷,在2015年我们课题组六人以《利用现代教育信息技术优化课堂教学的实践与研究》为题向县教研室提出课题申请,并得到肯定,确认立项。
经过二年的时间实验,顺利的完成了预期的研究计划,达到了预期目标,实验结果具有代表性、可行性的特点。
现将该课题的研究情况总结汇报如下:一、课题的提出:随着科技的发展,新课改的实施,现代教育信息技术日趋成熟和普及。
在“应试教育”向素质教育转轨的关键时期,教育的根本出路是改革。
教育思想、教育内容、教育方法、教育手段的改革是教育改革的核心部分。
随着科技、教育的高速发展,现代教育技术作为教育的辅助手段,将为教育的改革与发展提出了新的要求与挑战。
现代教育信息教学作为一种现代教育技术走进课堂教学,就在图文声像并茂及大容量的信息上显示其独特的优势。
总之,现代教育信息技术对教育教学改革和学生学习的影响是全面而且深刻的,同时也有着极为重要的实践意义和理论意义。
二、课题研究的依据:1.把现代教育信息技术应用在课堂教学中,符合学生的身心特点。
小学生是经历幼年向少年转变的时期,其思维方式逐渐从具体的形象思维发展为抽象的逻辑思维,在教学中必须借助各种具体模型、实验,也包括利用各种现代化教学手段,来激发学生的学习兴趣,并在观察现象、发现问题、解决问题的过程中,培养能力,开发智力,增强学生的感性认识,促使其知识的掌握。
2.现代教育信息技术的应用,符合心理学的相关理论。
现代教育信息技术教学调动了多感官参与学习,能提高学习效率。
心理学实验证明,人们学习同一份材料,如采用口授方式,让学生只是听(纯听觉),3小时后能记住60%如果让学生只是看(纯视觉),3小时后能记住70%;如果听觉、视觉并用,3小时后能记住90%。
3天后三种学习方法的记忆率分别为15%、40%、70%。
它说明眼耳并用、视听结合的学习效果是最好的,高于视、听分别记忆之和。
学前教育中的数字化教学研究论文学前教育中的数字化教学研究近年来,随着信息技术的飞速发展,数字化教学成为了学前教育领域的一大热点。
数字化教学以其独特的优势和潜力,为学前教育提供了全新的教学方式和教学资源。
本文旨在探讨学前教育中的数字化教学,并分析其对学前儿童学习和发展的影响。
一、数字化教学在学前教育的应用数字化教学在学前教育中得到广泛应用。
通过运用电子白板、多媒体教具、教育软件等数字化工具,教师能够更加生动地呈现教学内容,并丰富教学资源。
同时,学前儿童也能通过使用平板电脑、智能玩具等设备,获得多样化的学习体验。
数字化教学不仅提供了丰富的教育资源,还可以通过互动、个性化的方式激发学生的学习兴趣和积极性。
二、数字化教学对学前儿童的认知发展的影响数字化教学在学前儿童的认知发展中发挥着重要作用。
研究表明,适当的数字化教学能够提高学前儿童的注意力、观察力和思维能力。
例如,教师可以通过使用电子白板展示图形、文字,帮助学前儿童建立空间概念和字词意义,促进他们的认知发展。
此外,数字化教具还可以提供丰富多样的互动学习环境,激发学前儿童的好奇心和探索欲,培养其主动学习的习惯。
三、数字化教学对学前儿童的语言发展的影响数字化教学对学前儿童的语言发展同样具有积极的影响。
学前儿童正处于语言习得的关键期,数字化教学为他们提供了丰富的语言输入和交流机会。
教师可以通过播放音频、视频等来展示生动有趣的故事,让学前儿童在欢乐的氛围中学习语言;同时,多媒体教具和教育软件可以为学前儿童提供个性化的学习支持,帮助他们巩固和拓展语言能力。
四、数字化教学对学前儿童社交能力的影响数字化教学对学前儿童的社交能力也产生了一定的影响。
尽管数字化教具和互联网技术在一定程度上减少了学前儿童与其他人的面对面交流,但同时也开启了儿童之间的网络互动空间。
正确认识和使用数字化教学工具,可以帮助学前儿童与其他同伴进行合作学习,培养他们的团队合作能力和社交技能。
教师也可以通过数字平台与家长进行及时互动,形成家园共育的良好氛围。
幼儿园教育的信息化与科技化研究课题报告《幼儿园教育的信息化与科技化研究》摘要:随着信息技术和科技的飞跃发展,幼儿园教育也悄然发生了革命性的改变。
在现今信息化和科技化的时代,幼教行业不断向着信息技术和科技发展,越来越多的幼儿园开始注重信息技术和科技的应用,这一现象已经成为教育的不可逆转的趋势。
本报告主要探讨信息化和科技化在幼儿园教育的应用与影响,并提出了一些可供借鉴的建议。
关键词:幼儿园教育;信息化;科技化;应用;影响一、背景随着信息技术和科技的日新月异,从政治经济到文化,各方面都在经历巨大变化。
在这个背景下,传统的教育方式和方法难免无法适应这样的革新时代的需求。
信息化和科技化对于幼儿园教育的变革和发展,也产生了极其重要的作用。
幼儿园教育的信息化和科技化,是建立在教育行业内部的导向,在现今信息时代已经成为教育的不可逆转的趋势。
二、信息化和科技化在幼儿园教育应用的情况信息化和科技化的应用已从“行内先行者”向全行业普及发展。
而在教育行业内部,幼儿园教育最早开始采用计算机2D的简单应用。
随着信息技术和科技的发展,目前,幼儿园的信息化和科技化已经深入到幼儿教育中的各个方面。
1、教育信息化和科技化得到重视在幼儿园行业,各种计算机、视听设备等科技手段得到了广泛的应用。
在教育教学中日渐形成了“三位一体”的新型教学形式,即网络、多媒体和计算机应用。
幼儿园教师利用网络教与自己较为熟悉的内容或最新、最有效的资料,通过多媒体设备的操作让幼儿感知物品的色彩、形状、大小、一般属性等,并通过网络让家长了解幼儿在学校学习情况,并随时与家长沟通。
此外,在测量和计算、自然和社会科学、健康和体育等多个领域中,都会采用计算机模拟实验。
图像技术和电子图书AK11等也受到了广泛的应用。
这些新型的教学方法,不仅在课程设置和教学方式上有所变化,甚至在教育理念和领导管理上也带来了影响。
2、教育信息化和科技化的实际应用越来越广泛随着幼儿园内部的信息化和科技化建设的不断发展,幼儿园教育的实际应用也越来越广泛。
信息技术课程的学习心得5篇篇一:信息技术课程学习心得(1651字)本次培训很实用,以任务驱动为主线、以活动为中心、以讲授、研讨、自学、评价相结合、以理论相渗透、以技术为支撑,让学员充分感受了教育技术应用的多样性,在学习体验中感悟了现代教育理念与运用信息技术支持教学创新的魅力。
与以往的培训相比,本次培训具备很多的优点,同时给我们的感受也非常深刻。
1、培训内容和我们平时的教学工作紧密联系,实用性很强。
比如创建教学设计方案,规划主题单元等一系列学习活动能梳理我们的教学思路,促使我们整合各方面的资源,更好的理解信息技术和课程整合的意义,为我们今后能将信息技术运用到具体的教学工作中打下了扎实的理论基矗2、培训形式新颖有趣,着力培养学员们的合作意识。
特别是以小组为单位,设立小组代表,既有趣又能激发大家的创新思维,迅速树立团队合作意识,增强团队的凝聚力,为后续培训打下基矗3、课堂属于开放式,气氛轻松。
各组员可以自由的发表自己的意见。
打破了传统课堂的教学规律。
对于我们来说,虽然只有短短3天的培训,但受益匪浅。
在这里我们见识了很多信息技术和课程整合的鲜活的案例,在集体讨论和辅导老师的点拨下,我们进一步理解了信息技术对现代教学产生的重大意义,了解了信息技术和课程整合的优化方法。
不但丰富了我们的教学基本理论知识,而且对我们今后的教学活动有很大帮助,可以将这些知识运用到教学实践中,对所任教的学科进行教学规划设计,梳理教学思路,加深对教材的理解。
4、是学习收获巨大。
在学习内容方面,不仅理解了教育技术的基本内涵,深入理解了教设计的一般过程,掌握了信息资源的获取方法、处理方法,还通过案例的研讨,掌握了探究型学习和授导型学习的设计方法及评价方法,对信息技术与课程整合的内涵也有了一定的认识,提升了教学设计的整合水平等等,可以用“收获颇丰”来概括。
在学习方式上,老师们感受最多的是小组学习和探究型学习的优势。
专业上的互补,使老师们能相互取长补短,共同提高,同时增强了团队精神和协作意识;探究型的学习,能充分调动每位学员的学习积极性,各展所长,始终保持旺盛的学习热情和热烈的学习气氛。
第1篇摘要:随着信息技术的飞速发展,教育领域逐渐向信息化、智能化方向发展。
本文以信息化教学为研究对象,从信息化教学的理论基础、实践策略、实施效果等方面进行探讨,旨在为我国教育信息化教学提供有益的参考。
一、引言信息化教学作为一种新型的教学模式,以信息技术为支撑,以培养学生的创新能力和实践能力为核心,为教育教学改革提供了新的思路和方法。
近年来,我国教育信息化取得了显著成果,但信息化教学在实际应用中仍存在诸多问题。
本文从实践探索的角度,对信息化教学进行深入分析,以期为我国教育信息化教学提供有益借鉴。
二、信息化教学的理论基础1.建构主义理论建构主义理论认为,学习是一个主动建构的过程,学生通过与环境、与他人以及与自身的互动,不断建构自己的知识体系。
信息化教学正是基于这一理论,强调学生在学习过程中的主体地位,注重培养学生的自主学习能力和创新能力。
2.多元智能理论多元智能理论认为,人的智力并非单一,而是由多种智能组成。
信息化教学充分尊重学生的个体差异,关注学生的多元智能发展,通过多样化的教学手段和评价方式,满足不同学生的学习需求。
3.情境认知理论情境认知理论强调知识是在特定的情境中建构的,学生需要将所学知识应用于实际情境中。
信息化教学通过创设真实、生动的教学情境,引导学生将所学知识与实践相结合,提高学生的实际应用能力。
三、信息化教学的实践策略1.转变教学观念教师应树立以学生为本的教学观念,充分认识信息化教学的重要性,将信息技术与学科教学深度融合,创新教学模式。
2.优化教学设计教师应根据学科特点和学生需求,合理运用信息技术,设计符合学生认知规律的教学活动。
例如,利用多媒体课件、在线教学平台等,丰富教学内容,提高教学效果。
3.创设情境教学教师应创设真实、生动的教学情境,激发学生的学习兴趣,引导学生主动探究。
例如,利用虚拟现实技术、3D打印技术等,让学生身临其境地感受知识。
4.开展协作学习教师应鼓励学生开展协作学习,通过小组讨论、在线交流等方式,培养学生的团队协作能力和沟通能力。
基于教育信息技术的认知学习研究
布拖县俄里坪乡九年一贯制学校—苏呷色以
摘要:在参考大量文献资料及教育游戏软件和网站的基础上,以认知心理学为依据,对教育游戏在小学生认知学习作用方面进行深入探讨。
论证了教育游戏在小学生知觉学习、认知结构、学习动机和信息加工四方面起促进作用,并提出教育游戏应用于课程学习的建议。
关键词:教育游戏;认知理论;认知发展
近些年,随着计算机网络的盛行,电脑游戏已经成为学生主要的娱乐方式之一。
电脑游戏强大的吸引力,引起了教育者的关注。
教育学者顺应潮流,思考把游戏的元素引入到教育之中,使学生沉浸在愉悦的学习环境中,真正达到寓教于乐,在此背景下“教育游戏”应运而生。
在国内, 教育游戏在课程教学中的应用已屡见不鲜,而在教育游戏的认知学习作用方面还研究甚少。
建构主义的学习理论认为,学习行为是以学习者认知发展为基础的,是学习者内部心理过程与外界环境的相互作用的结果。
因此,探索教育游戏对认知学习的影响,是促进学生有效学习的重要因素。
一、教育游戏的概念及应用分类
在探究教育游戏的认知作用前,首先要清楚其概念及分类。
教育游戏源于上世纪80年代的美国,被称为Educational Games,也有人称它为Edutainment,我们称其为教学游戏、娱乐教育。
对于它的定义,仁者见仁、智者见智,还没有统一的定论。
从广义上来看,国内学者何克抗、吴娟认为:“教育游戏是指能够满足一定教育目的的游戏活动,教育游戏具有游戏的特征,教育游戏必须满足一定的教育目的,即在游戏的过程中,能够激发游戏者的积极性、主动性和创造性,帮助其获取知识或者培养能力。
”从狭义上看,教育游戏是“能够培养游戏使用者的知识、技能、智力、情感、态度、价值观,并具有一定教育意义的计算机游戏类软件。
”这里,我们将它界定为具有教育意义的游戏软件或网站。
本文主要谈谈以课程内容学习为目标的教育游戏在小学生认知能力培养中的作用
二、基于教育游戏的课程学习对小学生认知发展的影响
(一)有利于促进小学生知觉能力的发展
人类所有的认知能力都是以知觉为基础的。
人通过感官得到外部世界的信息,这些信息经过头脑的加工(综合与理解),产生了对事物整体的认识,即知觉。
根据皮亚杰的认知发展阶段理论,在小学低年级学生的认知结构中,知觉表象占优势,他们主要运用的是形象思维和直觉思维。
在学习过程中融入画面精美、故事情节简单的教育游戏,可以培养小学生的观察兴趣,进而提高他们的知觉能力,形成正确的认知导向。
(二)有利于优化小学生的认知结构
根据奥苏伯尔的观点,“儿童的认知组织与成人的不同之处主要在于包含较少的抽象观念,更少的高级抽象,对许多命题的理解更多的是直觉——非言语式的而非抽象——言语式的”,这意味着儿童在学习期间更依赖具体的体验式经验,从而意味着基于教育游戏的体验式学习是符合小学生的认知结构的。
格式塔理论告诉我们,教育游戏作为一种知识的表征方式,促使图像和文本的知识整合在一起,把过去逐渐积累而成地分散的、凌乱的知识点融汇贯穿、环环相扣,形成相互联系的各部分单元之和,而不是单纯的将众多的知识点罗列、叠加和对小学生机械式强化。
在教育游戏的学习环境中,它所呈现的知识是有针对性的.通过教育游戏对小学生的心理刺激,致使小学生调动过去相应的知识背景及实践经验与当前的知识相匹配,从而有效地实现知识迁移,有效地获得知识与技能,进而构建出合理的认知结构,这也是全面实施素质教育的需要。
(三)有利于激发小学生的学习动机
人的一切活动都是由一定的动机所引起的,动机是一切活动的原动力。
前苏联教育家苏霍姆林斯基指出:激发学生的学习动机的途径有千条万条,但最重要的一条就是给予学生成功的体验!其强调了游戏的社会性,认为动机问题是游戏理论的核心。
游戏的沉浸体验对参与游戏起到积极作用,它是提高游戏行为意向重要的内在动机。
(四)有利于学生信息加工容量的增加
Mayer指出,多媒体学习发生于学生使用两种或两种以上不同方式呈现的信息建构知识,下图1为梅耶提出的多媒体学习的认知模型,代表了人类信息加工系统。
梅耶指出,“中小学生学习文本的和插图或解说和动画时所取得的言语形式的学习保持成绩比他们学习只有文本或解说更好。
” [14] 联系教育游戏的的学习方式,教育游戏利用声音、图像、文本等呈现方式结合起来对小学生的心理表征是十分深刻的,它通过多媒体的方式对学生的心理刺激,致使学生主动去调动过去相应的知识背景及实践经验与当前的知识相匹配,有助于帮助他们感知的信息给与加工、分化、排列、归纳到不同的认知结构的体系中,从而有效地实现知识迁移、获得知识与技能及实现信息加工容量的增加。
如在识字游戏软件中,将汉字的笔画造型与学生熟悉的生活场景联系起来,可有效的实现汉字的记忆,例如由现实生活中山的形状学习汉字“山”的写法。
三、教育游戏应用于课程学习的建议
笔者从认知心理学的角度对教育游戏在课程学习中促进小学生的知觉、认知结构、学习动机和信息加工这几个方面进行了阐述,论证了教育游戏作为一种课程学习的补充形式的重要性。
但在实际实施过程中,要注意以下几点建议。
(一)谨慎地选用教育游戏资源
当今市场上教育游戏软件或网站鱼目混珠,教师要能甄别优劣,把真正优秀的、具有教育意义的,并有完善的评价系统的教育游戏软件或网站拿来应用,以学生为中心,提高学生的学习积极性,营造良好的学习情景和竞争性的学习氛围,从而提高各个学科学习的效率,提高教学质量,促进学生综合发展。
(二)恰当地使用教育游戏
虽然教育游戏在提高小学生的认知能力方面有明显的效果,但是并不是所有的学科、所有的内容都适合用教育游戏来教学和学习。
适当的、符合教学需要的游戏软件或网站才能达到事半功倍的效果。
在当前的教育背景下,游戏化学习只能潜移默化,逐步的渗透、引导。
现在,教师要做的是在教育中多渗入一些游戏的成分,教师在乐中教,学生在玩中学,真正把教学与游戏、学习与玩联系起来,使其逐步认同其优势所在,把游戏化学习模式融入教学环节中去。
(三)提供帮助指导,防止学生脱离学习目标
随着教育游戏的普及,不少学校已经尝试将其融入课堂教学中,不少家长也为学生购买了教育游戏软件,用于课外辅导和知识扩展。
但是,在课堂教学中,教师不能把整个课堂都用来进行游戏,至少是在当前情况下还不行,不能绝对夸大教育游戏的作用,更不能滥用它,只能把它作为教学的一种辅助手段,而不能完全代替课堂教学。
另外,教师应该要接受专业的培训,给学生提供一个明确的学习指导,防止学生脱离学习目标。
四、结论
教育游戏体现了以学生为主体的个性化教学,为学生提供了一个平等、自由的学习环境,符合建构主义“以学为主”的学习理念。
笔者将教育游戏置于认知心理学、教学系统论中进行考察,证实教育游戏有利于小学生认知学习能力的提高。
然而,教育是一个系统工程,教育游戏是一把双刃剑,如何在传统课堂普及应用教育游戏,实现“游戏性”与“教育性”双向平衡,对教师还是一个巨大的挑战。
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