《《最终幻想7核心危机》隐藏要素合集(PSP)
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《最终幻想VII 核心危机》详细系统解析《核心危机最终幻想VII》SYSTEM GUIDE①SP(SOLDIER POINT)在《核心危机最终幻想VII》中,战斗中要经常消耗SP来驱动SOLDIER的力量之源D.M.W的回转。
在击倒敌人和D.M.W一些特定的图案和数字组合时可以得到SP。
SP如果没有了的话,虽然不会GAMEOVER,但是D.M.W的回转就不能再继续进行,进而一些特殊效果技能和限定技也就不能发动了。
②LIMIT此处表示的扎克斯的Tension值,也就等同于我们平常说的“斗气槽”一类的东西了。
此外,此处所表示的还有扎克斯的限定技(LIMIT技)出现的几率。
是战斗中的主要参数之一。
③完全再现神罗士兵能力的系统:D.M.W(全称Digital Mind Wave,数码精神波动)这就是《核心危机最终幻想VII》的精髓系统所在了。
大家可以看到战斗画面左上方有一个轮盘样式的东西,上面有三个独立转动的图案和数字,这三只轮盘从左开始依次通过黄、红、蓝3种颜色的线与画面左下方的HP、MP、AP相连,这个轮盘会自动轮转后自动停止,然后再自动开始轮转,如此无止境的循环下去。
当转轮停止时,这些图案和数字在不同的组合状况下会附加给扎克斯不同的效果,比如同时出现三个同样的数字时,扎克斯就会获得类似“一时无敌”、“MP消费为0”等效果,这也就是D.M.W系统了。
制作人曾表示,D.M.W系统的创意就是来自于在日本非常受欢迎的“柏青哥”游戏。
D.M.W系统可以说是战斗系统的关键,它是不需要玩家控制而自动转动停止的,所以可以说《核心危机最终幻想VII》的战斗是融合了力量、战术还有运气的战斗,而D.M.W最具有魅力的一点就是在某种状况下还会进入“听牌(リーチ,麻将游戏中的听牌)”状态。
在听牌状态下,D.M.W轮盘会变得非常巨大,此时如果可以幸运凑齐某角色的头像后,扎克斯就会释放出与该角色对应的限定技,比如转到的三个角色头像都为萨菲罗斯时,则扎克斯就会凭借对萨菲罗斯的记忆发出强力技能“八刀一闪”,而如果三个角色头像都为艾丽斯时则会释放出恢复HP的技能。
最终幻想7核心危机金手指_S ULJM-05275_G Crisis Core Final Fantasy VII金錢最大_C0 Max Gil_L 0x2023EBF8 0x05F5E0FF等級最大_C0 LV 99_L 0x0023EB7E 0x00000063經驗値最大(hughwolf製作)_C0 Max Exp_L 0x2023EB4C 0x0098967F戰鬥中HP最大_C0 Current HP 99999 In Battle_L 0x2023EE18 0x0001869F_L 0x2023EE1C 0x0001869F戰鬥中MP最大_C0 Current MP 9999 In Battle_L 0x2023EE20 0x0000270F_L 0x2023EE24 0x0000270F戰鬥中AP最大_C0 Current AP 9999 In Battle_L 0x2023EE28 0x0000270F_L 0x2023EE2C 0x0000270F※戰鬥中再開,平時一直開著可能會死機。
戰鬥中SP最大_C0 Current SP 99999999 In Battle _L 0x2023EE30 0x05F5E0FF平時HP最大_C0 Current HP 99999 In Field_L 0x2023EB5C 0x0001869F平時MP最大_C0 Current MP 9999 In Field_L 0x2023EB68 0x0000270F平時AP最大_C0 Current AP 9999 In Field_L 0x2023EB70 0x0000270FAP上限最大_C Max AP 9999_L 0x2023EB74 0x0000270F力量255_C0 Strength 255_L 0x0023EB7F 0x000000FF體力255_C0 Vitaliy 255_L 0x0023EB80 0x000000FF魔力255_C0 Magic 255_L 0x0023EB81 0x000000FF精神255_C0 Spirit 255_L 0x0023EB82 0x000000FF運氣255_C0 Luck 255_L 0x0023EB83 0x000000FFLimit技容易發動(ywrgod製作)_C0 D.M.W Limit_L 0x0023EBC2 0x00000004真·DWM魔石動(ywrgod製作)作用是可以裝備上可以直接使用對應的DWM技能空出前18個魔石格子(這個碼和下面的全魔晶石的碼内存重復,每次衹能用其中一個)0x4023D348 0x001200030x0601407D 0x000000010x4023D34C 0x000200030xFF057069 0x000000050x4023D364 0x000700030xFF05707D 0x000000050x4023D3B8 0x000200030xFF0570A5 0x000000050x2023D3D0 0xFF0570A00x4023D3DC 0x000400030xFF0570AF 0x000000050x4023D40C 0x000200030xFF0570C8 0x00000005DMW技能出現概率修改,貌似最高是60,改成60基本上都出這個了……想出哪個就改哪個吧。
一辆高速行驶的列车被伪装成神罗士兵的五台士兵占领,我们年轻的主角,目前隶属于神罗公司最强私人军队SOLDIER【2ND】的扎克斯(ザックス)被派去执行夺还这辆列车的任务,在被安吉尔(アンジール)提醒要小心之后,扎克斯上演了一出漂亮的夺还站,在将列车成功引导至魔晃炉第一站后,安吉尔打电话通知扎克斯前往广场……第一场战斗对N个杂兵,大家可以先熟悉一下战斗系统,战斗系统可以参看:游戏系统详解常常抓住时机使用“回转攻击”可以很快料理掉第一帮士兵。
接着剧情自动来到广场,迎来了本作的第一场BOSS战,很简单,冰魔法对其有伤害加成,玩家只需以BOSS为中心在战场边缘边回避边放冰魔法即可轻松通过,赶上DMW出AP不减的状态就疯狂攻击就好了。
“对背后的敌人完全没有注意是你这样盲目自信的人最愚蠢的哦。
”一把长刀顶到了扎克斯的背后。
一个长发的男人用他手中的长刀三两下就把扎克斯掀翻在了地上,年轻的主角手中的剑也被砍成了两段,正当这把刀要穿过扎克斯的身体时,安吉尔用掉在地上的断剑为扎克斯挡住了这致命的一击。
他无奈的拿出手机,按下了“取消任务”的按钮。
原来刚刚这一切都是演习任务……序章END在从一名普通的士兵口中得到了“士兵大量脱走”事件的口风之后,安吉尔给扎克斯带来了游戏中第一个实战任务。
在听取了神罗最强私人军队SOLDIER统领拉扎德(ラザード)的任务部署:隶属于SOLDIER[1ST]的杰奈西斯(ジエネシス)在一个月前的五台作战当中失踪,而扎克斯的任务则是要去五台调查这个事件。
与次同时安吉尔也推荐扎克斯升为SOLDIER[1ST]。
门口的士兵会提醒扎克斯熟读信箱里(メール)的系统介绍信件,随后到电脑前登陆任务个人信息后,就可以在记录点上按三角键调出菜单选取任务了。
现在执行第一个训练任务(可先装备上回复魔法),就是砍一堆杂兵,闭着眼普通攻击即可通过。
之后士兵会告诉扎克斯在每次任务前可在电脑旁边的仓库中拿取神罗公司的支给品,不拿白不拿,以后玩家要多多拿取。
《最终幻想VII 核心危机》详细系统解析《核心危机最终幻想VII》SYSTEM GUIDE①SP(SOLDIER POINT)在《核心危机最终幻想VII》中,战斗中要经常消耗SP来驱动SOLDIER的力量之源D.M.W的回转。
在击倒敌人和D.M.W一些特定的图案和数字组合时可以得到SP。
SP如果没有了的话,虽然不会GAMEOVER,但是D.M.W的回转就不能再继续进行,进而一些特殊效果技能和限定技也就不能发动了。
②LIMIT此处表示的扎克斯的Tension值,也就等同于我们平常说的“斗气槽”一类的东西了。
此外,此处所表示的还有扎克斯的限定技(LIMIT技)出现的几率。
是战斗中的主要参数之一。
③完全再现神罗士兵能力的系统:D.M.W(全称Digital Mind Wave,数码精神波动)这就是《核心危机最终幻想VII》的精髓系统所在了。
大家可以看到战斗画面左上方有一个轮盘样式的东西,上面有三个独立转动的图案和数字,这三只轮盘从左开始依次通过黄、红、蓝3种颜色的线与画面左下方的HP、MP、AP相连,这个轮盘会自动轮转后自动停止,然后再自动开始轮转,如此无止境的循环下去。
当转轮停止时,这些图案和数字在不同的组合状况下会附加给扎克斯不同的效果,比如同时出现三个同样的数字时,扎克斯就会获得类似“一时无敌”、“MP消费为0”等效果,这也就是D.M.W系统了。
制作人曾表示,D.M.W系统的创意就是来自于在日本非常受欢迎的“柏青哥”游戏。
D.M.W系统可以说是战斗系统的关键,它是不需要玩家控制而自动转动停止的,所以可以说《核心危机最终幻想VII》的战斗是融合了力量、战术还有运气的战斗,而D.M.W最具有魅力的一点就是在某种状况下还会进入“听牌(リーチ,麻将游戏中的听牌)”状态。
在听牌状态下,D.M.W轮盘会变得非常巨大,此时如果可以幸运凑齐某角色的头像后,扎克斯就会释放出与该角色对应的限定技,比如转到的三个角色头像都为萨菲罗斯时,则扎克斯就会凭借对萨菲罗斯的记忆发出强力技能“八刀一闪”,而如果三个角色头像都为艾丽斯时则会释放出恢复HP的技能。
游戏操作:lr键是变换攻击手段有普通攻击,ap攻击,魔晶石魔法,回复魔法,道具三角键进入设定界面决定行动到行动发出有一定的时间延迟进入游戏后首先是一段华丽到掉渣的zack的任务执行,然后上广场可以看到第一批杂兵,很好应付,尽量兜后攻击配合回复魔法,几乎是乐胜,然后一路前进遇到游戏的第一个boss,boss战:同样采取兜后攻击的技巧,打4下后闪躲,就可无伤过boss,因为他那是就要攻击了,呵呵打过他之后剧情,回到神罗总部,调查登录后就可以在存档点挑战任务了,方法是在存档点恩三角,选择任务模式,打过第一个任务后发生剧情,神咯士兵告诉zack每次任务时都可以在这里拿补给品,其中也有不少好东西,建议每次任务时都拿,之后回到大厅找angel 对话,前往乌山。
魔法的装备界面,建议图省事的玩家选攻击最强出发咯这里的战斗很简单大家可以用来熟悉一下操作,多多掌握回避的时机,前进过程中会不断碰到杂兵的干扰,一路消灭他们,另外有些瞭望塔上也有小兵,靠近调查就可以把它们引下来干掉,需要注意的是一种狮子型的敌人,他会释放火魔法,在他释放前瞬间回避即可。
一路前进来到中央的门,这里可以选择跳过剩下的敌人直接进去。
进入寺庙后调查这里的小石碑,发生日月轮队偷袭事件,幸亏他们很弱。
解决掉之后前往正前方的斗技场,美少女忍者尤菲登场了,小妹妹对着zack摆弄了几下就溜了。
进入斗技场迎来boss,一对巨人。
可以看作是第一个boss的加强版,由于这里场地窄小,2个巨人几乎占去了大部分空间,所以回避起来比较困难,建议打法是先集中干掉一个,途中注意回复,尽量不要被两个boss夹在中间,干掉一个后剩下的就任我们宰割了,兜后加回避干掉他。
b5E2RGbCAP安吉尔的极限技,帅!第一项是放弃敌全灭继续前进。
第二项是继续将周围的敌人全灭。
尤菲美眉登场,还是个小姑娘啊打败boss后居然又出现了一个更大的巨人boss,就在这千钧一发之际,angel出手就下了zack,果然大叔萌阿!任务过后,上层领导对zack的表现给予了高度评价,这时残存的忍者部队出现,angel决定让zack掩护领导先走,自己对付他们,但zack不放心angel,将领导送到安全的地方后又会来帮他,但赶到后angel已经不在了,剩下的只是两具尸体。
通常升降级大家都使用2种方法:1:在一场战斗中一次性升很多级.2:在一场战斗中不升很多级,但是打很多场战斗.第一种方法的优势是可以做一个有利于修炼的残局,比如将怪物速度破坏到1,将要升级的角色力量破坏到1,然后用这个角色打满级的队友,因为普通攻击的动画播放速度最快,这样效率较高.第二种方法的优势是可以不用特地的制造残局.专题上讲升降级最好以99级为一个周期,,其实这样的效率并不是很好,因为角色在等级低的时候无论是升级还是降级对能力值变动的比率都比等级高的时候大.[/COLOR]举例说明,比如如果要提升速度,用成长率80的忍者升级再用成长率100的诗人降级.从lv1升级到lv2再降级到lv1的成长幅度为:(2+80)/(1+80) * (1+100-1)/(2+100-1) = 1.0023224544676689891211343356558成长幅度为百分之0.23224544676689891211343356558从lv98升级到lv99再降级到lv98的成长幅度为:(99+80)/(98+80) * (98+100-1)/(99+100-1) = 1.0005390988537055952786289864942成长幅度为百分之0.05390988537055952786289864942可见,在1-2级之间升降级的效率是在98-99之间升降级效率的4.3倍!![/COLOR]另外,等级越高的角色获得经验值的难度更大,比如一个1级的角色只要打一下己方满级成员然后移动一次(移动获得exp),就可以直接升级.耗费一次行动,而98级的角色即使装备expup和移动获得exp 也要行动数次才能升级.所以说实际效率的差别更加的大,大约是15-20倍左右.所以,应该在低级别的范围内升降级.对于在单场战斗中一次性升很多级的方法来说,应该在1-40级的范围内升降级,而对于在多场战斗中升降级的方法来说,应该在升级战斗结束之后立刻换职业降回1级,这样效率为最高.另外,关于升级的职业方案,专题上的方法其实并非最优.首先关于HP,物理攻击力这两个属性,由于不存在此消彼长,所以这两项无论是用什么方案都是保证稳定提升的,也是最容易达到极限的能力值.所以不需要关心.对于速度,只有忍者可以提升,但是由于成长率差别不大,实际提升的速度并不快,在实际操作中往往物理攻击力都已经达到1024的极限值了,而速度还仅仅30左右.对于魔力,只有模仿士可以提升,模仿士升级的时候,MP损失较大.对于MP,专题上说需要不断地在循环中插入召唤士来提升MP,其实这样并不是很好的办法.首先要说的是,速度应该是首先需要提升的,因为速度越高,角色实力越强,升降级的时候行动次数就越多,从而使升降级越来越方便.所以应该首先提升速度.也就是说用:忍者升级诗人降级忍者升级诗人降级....这样的循环第一时间提升速度,此时HP,MP和物理攻击力作为副产品也稳步增长,HP和物理攻击力很快到达1024的极限值(注意角色能力的基本值最大为1024左右)用忍者升级的同时MP也会增长,这个就是此循环的重点,在MP达到1024极限值之前,我们不需要关心它,由于忍者的MP修正是0.5,所以可以观察忍者的MP在达到511之前,都说明mp还没有达到最大,这个时候可以放任其增长.当忍者的MP达到511的时候,说明MP已经达到极限无法再提升,继续用忍者升级则会浪费提升的MP,此时应该暂停忍者循环,改用模仿士循环一次来提升魔力,同时消耗MP:模仿士升级诗人降级一个循环之后,MP下降了很多,此时又可以用忍者来提升速度了.当速度的基本值达到101的时候,由于实战中速度50即为上限,这个数值已经足以让该角色的任何职业都能达到50的极限速度了,此时继续提升速度只会使基本值提升而并不会有实质效果,为了防止今后修补MP的时候不会出现能力值的反复,可以再增加一次循环达到足够的富裕量.这一阶段完成后,角色应该是除魔力之外,其他数值应该都已经达到了极限,此时只需要用模仿士循环来提升魔力:模仿士升级诗人降级模仿士升级诗人降级....几个循环之后,魔力的基本值轻松达到200左右,表现为该角色的任何职业魔力都已经达到99.同样建议多做一次循环保证足够的富余量.这一阶段的完成后.只需要把损失的MP用召唤士或者其他修补到极限1024,全能力最大的角色就完成了,对于女性职业来说召唤士升级的时候力量会下降,为了防止力量下降,推荐用白魔导士来提升MP,这样效率相差不多,也可以很好的避免副作用.总结来说,流程就是:不断地进行忍者循环当忍者的MP达到511时,插入一次模仿士循环,之后恢复忍者循环当角色的速度基本值达到101以上后,结束忍者循环不断地进行模仿士循环当角色的魔力基本值达到200以上后,结束模仿士循环男性用少量召唤士循环将MP修补到最大,收工.女性用少量白魔导士循环将MP修补到最大,收工.[/COLOR]该方法的优势有几点:1:最先让角色读速度达到最大,让升降级越来越容易,方便2:不会产生能力值的浪费,比如忍者提升的MP也被很好的利用,这样的好处是效率最高,会缩短修炼一个角色所需的总工作量3:容易控制,不需要反复切换循环,不需过多的切换循环,只需要关心几个关键点的变化即可,而这些关键点都是可见的,比如速度,魔力什么时候达标,MP什么时候封顶,都很直观.4:最后修补MP是最合理的办法,因为修补MP的时候,虽然力量魔力和速度都会小幅度下降,但由于这三项属性从实际最大值,到基本值最大1024之间很很大的空间,这些小幅度下降已经在先前留下了足够的提前量所以不需要额外的关心,不会出现到最后补了一项另一项又不满了这种顾此失彼的情况.如果不是最后修补MP,则MP总是在最后会出现缺口.专题上不断地插入召唤士循环来防止MP降低.鉴于所有的循环对数值的提升量都是乘法,所以根据乘法交换率,把召唤士循环插入普通循环之中和把召唤士循环放在最后的效果是完全一样的,所以在中途插入召唤士循环属于费力不讨好的工作,并且这样做很容易使MP经常达到封顶,这样就造成了无用功.比如专题上召唤士循环之后接忍者循环,这样等于完全浪费了忍者循环提升的MP,造成了工作量的浪费.。
《最终幻想7:核⼼危机》全流程剧情⼩说 今天⼩编给⼤家带来的是⼀位玩家分享的《最终幻想7核⼼危机》全流程剧情⼩说,对剧情不了解的玩家,快跟⼩编⼀起来看看吧。
前⾔ 即使在没有约定的明天,也⼀定会飞舞着降临到你所在的地⽅。
星星的希望化作点点细⾬,在⼤地的边界,天空的彼岸,遥远的⽔⾯,悄然逝去,成为神的祭品…… ——《l o v e l e s s》终章 漆⿊之中,⼀道光束浮现于空,将巨⼤建筑上的“神罗”两字映照的格外显著。
这⾥,便是国家型企业神罗公司的“⾸都”所在地——⽶德加鲁。
由于发展过于迅速,这⾥到处都能看到粗细不⼀的管道。
毫⽆秩序林⽴于各处的⾼楼⼤厦给⼈⼀种混乱不堪的感觉,除此之外,铺着⽯头的路⾯,奇形怪状的管状路灯,以及喷射着奇妙颜⾊光束的魔晃炉……这就是我们所能看到的⽶德加鲁的世界。
在这个城市的最中央耸⽴着这⼀切的建造者神罗公司的摩天⼤楼。
寂静的夜晚⼏乎凝固的空⽓被⼀辆疾弛⽽过的列车的汽笛声打破,列车如同失去控制般以近乎疯狂的速度撞烂了铁道上的拦截横杆向⽶德加鲁市内⽅向冲去。
“神罗列车姆卡九三式零⼆,已被五台兵占领。
列车正朝⽶德加鲁第⼋号街道驶去,接下来将会派战⼠参加战⽃,希望能解决这次事件。
作战内容不变,现在倒数,三、⼆、⼀、定位!任务开始!”,从列车上空的⼀架印有神罗公司标志的直升机⾥传出了那种经过报话机处理之后特有⾳质的声⾳。
随即,直升机舱门缓缓打开,⼀个神罗战⼠打扮的年轻⼈站在门前,俯视着那辆正在疯狂⾏驶中的列车。
“战⼠降落准备完毕!”报话机的声⾳再次响起,“尽快消灭敌⼈,将列车夺回来!” ⾔闭,年轻的战⼠就要动⾝“飞降”,却被⾝后的⼀个声⾳叫住了。
“你给我认真点!”声⾳的来源是⼀名⾝背⼤剑的中年男⼦,同样为神罗战⼠打扮。
“明~⽩~!”伴随着⼀声带有些许孩⼦⽓的回答,年轻战⼠朝列车顶部跳了下去,并完成了⼀个漂亮的降落。
正待要动⼿之际,⾝后传来了“咚”的⼀声,⾝背⼤剑的男⼦显然对其不放⼼,也跟着跳了下来。
隐藏同伴加入方法以下是一连串的事件,请按照顺序来触发剧情,还有就是机工士ムスタディオ必须要在队伍里——1:第四章开始,去“機工都市ゴーグ”会有铁球事件发生!2:之后去“炭鉱都市ゴルランド”的酒场,打听噂话“炭坑の亡霊”,然后离开都市!3:来到“王都ルザリア”,在酒场会自动发生事件,会见到ベイオウーフ,在对话中选择第2项,那么他会以NPC的身份加入队伍中类!4:回到“炭鉱都市ゴルランド”进行连续四场的战斗,难度不是很高,就不多说了……全部四场战斗打完后,发生事件,ベイオウーフ和レーゼ两人同时正式加入队伍!5、返回“機工都市ゴーグ”,大铁球恢复运行,变身成一个机器人,之后労働八号正式加入队伍!6、接着去“ゼルテニア城”的酒场,打听噂话“呪われた島・ネルベスカ”,离开这里时,会在北面增加新的地方——“ネルベスカ神殿”,之后去“貿易都市ザーギドス”会有事件发生,花费1G购买鲜花,买完花后,再去“機工都市ゴーグ”会有发现天球仪的事件,最后去“ネルベスカ神殿”就会发生战斗!由于这里的隐藏宝物有最强的盾牌和最强武器——枪,下面附上一副简略的图……ネルベスカ神殿7、顺利过关后,“レーゼ”会变身成“ドラグナー”,从此她会增加不少与魔兽有关的技能……8、上面的剧情完了后,去“機工都市ゴーグ”,会发生与FF7主角“クラウド”相见的事件。
9、再次去“貿易都市ザーギドス”发生事件,接着会有战斗,胜利后“クラウド”正式加入!“クラウド”的专用武器可以去“ベルベニア活火山”找出隐藏道具直接获得。
10、在隐藏迷宫“ディープダンジョン”的十层战斗全部结束后,最底层的“ビブロス”如果能够存活下来,那么它就会正式加入队伍。
PSP新增关卡第二章利用する者される者ゼイレキレの滝(剧情自动发生)胜利条件:救助王女オヴェリア,并全灭敌人敌人配制:黑魔道士X1、弓箭手X1、骑士X1攻关要点:这关是PSP版本的原创关卡,只能控制剑士ディリータ一个人,由于敌人的等级极低,用剑士ディリータ上前攻击,几乎一下就一个,太过简单的一关,就不说这么多了!第三章偽らざる者ゼクラス砂漠(剧情自动发生)胜利条件:冒险者ルッソ救助敌人配置:魔兽X6攻关要点:这关是PSP新增的关卡,FFTA2的主角ルッソ在沙漠行走时,被一群魔兽袭击,就在这紧急关头,主角挺身而出。
游戏操作:lr键是变换攻击手段有普通攻击,ap攻击,魔晶石魔法,回复魔法,道具三角键进入设定界面决定行动到行动发出有一定的时间延迟进入游戏后首先是一段华丽到掉渣的zack的任务执行,然后上广场可以看到第一批杂兵,很好应付,尽量兜后攻击配合回复魔法,几乎是乐胜,然后一路前进遇到游戏的第一个boss,boss战:同样采取兜后攻击的技巧,打4下后闪躲,就可无伤过boss,因为他那是就要攻击了,呵呵打过他之后剧情,回到神罗总部,调查登录后就可以在存档点挑战任务了,方法是在存档点恩三角,选择任务模式,打过第一个任务后发生剧情,神咯士兵告诉zack每次任务时都可以在这里拿补给品,其中也有不少好东西,建议每次任务时都拿,之后回到大厅找angel对话,前往乌山.魔法的装备界面,建议图省事的玩家选攻击最强出发咯这里的战斗很简单大家可以用来熟悉一下操作,多多掌握回避的时机,前进过程中会不断碰到杂兵的干扰,一路消灭他们,另外有些瞭望塔上也有小兵,靠近调查就可以把它们引下来干掉,需要注意的是一种狮子型的敌人,他会释放火魔法,在他释放前瞬间回避即可。
一路前进来到中央的门,这里可以选择跳过剩下的敌人直接进去.进入寺庙后调查这里的小石碑,发生日月轮队偷袭事件,幸亏他们很弱。
..解决掉之后前往正前方的斗技场,美少女忍者尤菲登场了,小妹妹对着zack摆弄了几下就溜了。
进入斗技场迎来boss,一对巨人.可以看作是第一个boss的加强版,由于这里场地窄小,2个巨人几乎占去了大部分空间,所以回避起来比较困难,建议打法是先集中干掉一个,途中注意回复,尽量不要被两个boss夹在中间,干掉一个后剩下的就任我们宰割了,兜后加回避干掉他。
安吉尔的极限技,帅!第一项是放弃敌全灭继续前进。
第二项是继续将周围的敌人全灭。
尤菲美眉登场,还是个小姑娘啊打败boss后居然又出现了一个更大的巨人boss,就在这千钧一发之际,angel出手就下了zack,果然大叔萌阿!任务过后,上层领导对zack的表现给予了高度评价,这时残存的忍者部队出现,angel决定让zack掩护领导先走,自己对付他们,但zack不放心angel,将领导送到安全的地方后又会来帮他,但赶到后angel已经不在了,剩下的只是两具尸体.。
调查64层的自动售货机会有是否花250Gil购买特制饮料的选项,选购买后什么都没有掉出来。
受骗了?其实不是,只要在游戏后期空降魔晃都市时第二次回到这里,调查自动售货机就会得到マインドアップ/Mind Source和スピードアップ/Speed Source。
4.取得RedXIII的强力武器游戏后期空降魔晃都市有机会回到神罗大厦,在侧面楼梯的某层可以得到RedXIII的强力武器ベヒーモスホーン/Behemoth Horn。
但是如果在DISC1的时候在楼梯间捡到エリクサー/Elixir的话,ベヒーモスホーン/Behemoth Horn只有从59楼下来的时候才会出现。
相关链接:图文功略5.卡姆镇宿屋2层的隐藏道具连续调查5次宿屋2层的柜子会得到究级回复道具ラストエリクサー/Megalixir。
相关链接:图文功略6.金碟游乐场的歌剧约会事件中有一个要玩家扮演“勇者斗恶龙”的歌剧,很有意思,下面是全部分支一览歌剧开始,根据你的选择,一共有12种结局之多┌───────────┴───────────┐士兵魔法师┌─────┴─────┐┌─────┴─────┐打倒恶龙打倒国王恶龙的弱点公主的三围┌───┼───┐┌───┼───┐┌───┼───┐┌───┼───┐公主国王逃跑恶龙国王士兵公主国王恶龙恶龙国王士兵││││││││││││士兵留下公主留下公主生气公主留下公主生气公主生气圆满结局公主留下公主留下公主留下公主生气公主生气7.Tifa家钢琴的秘密游戏初期,Cloud在卡姆回忆过去时去Tifa家按照提示顺序正确弹奏钢琴(×,□,△,L1+△,L1+□,×,□,△,L1+×,○,×,□,×),并且回答Tifa你弹了钢琴,然后在第二张盘Tifa带队时回到故乡尼布尔海姆,调查她家中的钢琴会得到ぞくせい/Elemental魔石。
相关链接:图文功略16图文功略408.飞空艇的操作小窍门飞行中按住□键为固定视点,方向键为各个方向飞行,这样在一些狭窄地区降落就方便了很多。
《最终幻想7核心危机》流程关上电话后,我们的主角扎克斯便开始执行任务了。
3键组合的战斗系统非常简单,主要是熟练运用L、R键进行菜单的切换,后面的战斗经常需要的。
以后对付敌人可以绕到其背后进行攻击,必定会出现会心一击,这是个以后都将会经常用到的小技巧,好好熟习下吧!解决掉一批杂兵后,再次接到安吉尔的电话。
接受了任务后自动到达广场迎来第一个BOSS。
BOSS战:攻击频率比较高的怪物,攻击方式以2连爪击、甩尾和必杀技为主,注意多防御,物理攻击的话砍3刀就要防御一次,多跑动也可以回避其攻击。
使用冰魔法也是个不错的攻击手段。
和门口的神罗士兵对话,进入一个房间,在尽头的屏幕前注册后出现记录点。
站在上面按三角键调出菜单增加任务(ミツション)选项,进入执行一个简单的任务。
同样是杂兵战,完成后那名士兵忘了跟扎克斯说以后任务开始都可以拿补给品的,以后要经常收看e-mail,但是不要经常看女孩子的短信......然后回到大房间和安吉尔对话开始向タンブリン山出发。
来到タンブリン山,开始也是一场杂兵战,胜利后继续前进。
到了タンブリン砦前会有一场大型的杂兵战,主要多了城楼上的射击干扰,先解决下边的,最后再用魔法打楼上的就可以了。
之后进入タンブリン砦内部,目标就是完成左上角显示的敌方残存势力的扫荡任务,新敌人出现就是类似狮子的,其火魔法攻击还是比较高,注意回复即可。
中途会遇到2个选项,建议选第一个,如果到达タンブリン中庭还没有完成讨扫任务的话同样会出现选项,第一个是直接进去,第二个是继续完成讨扫任务。
选择那个对整体剧情没有影响,全凭玩家的喜好了。
进入斗技场后是一场BOSS战:BOSS是2只巨大的怪物,看上去很难打其实不然。
一开始要先吃一个必杀,不过之后只要对准其中一只的背部猛砍,将其各个击破会使战斗轻松不少。
它们的攻击频率都不高,及时翻滚应可躲开大部分攻击,DMW的转动频率也较高,所以应该有很多能力加成或必杀出现的机会。
之后又是强制杂兵战,为了护送拉萨德所以安吉尔留下来殿后,之后扎克斯回头寻找安吉尔,安吉尔不见却来了个火炎召唤兽“伊夫里特”。