学生集体趣味项目比赛细则
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趣味运动会规则及评分标准第一篇:趣味运动会规则及评分标准比赛规则活动分为集体赛和个人赛两大类:1、集体赛:项目一:毽球:参赛队员:每班6人。
比赛场地:学校操场。
比赛规则:每支队伍3男3女,按每人在一分钟内踢毽子的次数计算,最后将小组几个人成绩累计相加。
项目二:螃蟹运球参赛者:每班16人比赛场地:学校操场,10米比赛规则:赛道两端各站8组队员。
比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。
来回接力。
直到最后一组队员走到另一端。
如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。
记录员记好时间,并登记,统计出名次。
项目一:跳长绳参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。
比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。
比赛开始时开始记圈数。
一分钟比赛时间。
若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。
比赛继续。
一分钟内圈数最多的为冠军。
名次取前三。
项目二:袋鼠跳参赛者:每班10人比赛场地:学校操场。
20米。
比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。
其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。
来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。
记录员记好时间,并登记,统计出名次。
二、个人赛:(1)花样跳绳参赛者:信息工程学院全体师生比赛场地:学校操场,10米。
比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。
比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。
每次十组同时进行,具体看报名情况。
(2)企鹅漫步参赛者:信息工程学院全体师生比赛场地:学校操场,10米。
比赛规则:参赛者需两腿、两手臂夹3个排球,呈企鹅状在跑道上规定起点、终点走(30米),球掉下需夹起球,在掉球的位置继续。
(3)定点投球在规定的一分钟内看谁投入的球多!比赛器材:篮球10个秒表4个。
裁判:4人。
(4)自行车快起比赛参赛者:信息工程学院师生比赛器材:自行车(自备)、秒表5个、裁判5人。
学生趣味性项目规则及要求一、20人插秧与收割(迎面接力)比赛场地:30米直跑道,距起点每间隔5米处跑道边线放装有沙子的纸杯一只,共5只。
比赛方法:每单位男、女学生各10人(共20人),比赛开始前男女同学分别站在30米跑道两端,听到发令后,女同学手持5根筷子在跑动中分别插入5只纸杯中,并与对面男同学击掌后,男同学以最快速度将各纸杯中的筷子全部收起并传递给下一位女同学,依此循环至最后一人到达终点,时间短者为胜。
比赛要求:(1)不得跑出本跑道,每个纸杯中必须插入1根筷子。
(2)纸杯倒地必须扶起,筷子必须插入纸杯内。
二、10人穿越时空隧道比赛场地:100米直跑道,每隔10米为一站点,必须站1人。
比赛方法:各队男、女学生各5人(共10人),听到发令后,第一位同学抛出呼啦圈在自己的跑道上,然后迅速跳入圈中,再将呼啦圈从头顶掏出,再抛向前方,在跳入,再掏出,再抛,周而复始,直到接近下一站点同伴,站点同伴必须跳入呼啦圈中才能开始游戏,重复同样动作,直至最后一名同伴跳入呼啦圈中从头顶掏出,并携带呼啦圈跑至终点,比赛用时短者为胜。
比赛要求:(1)各站点前9位男女站位排序无限制,但最后1名必须为女同学。
(2)整个游戏除最后1名可以跑动外,其余游戏者均在跳跃中进行。
三、36人龙卷风比赛场地:足球场端线至中线之间,或规定区域。
比赛方法:每队男、女学生各18人(共36人),站6排,每排3男3女,两端须为男队员。
比赛开始前第一排所有队员手握横杆,站于起跑线后,听到发令后,向前跑进并分别按逆时针(第一圆心)转动、顺时针(第二圆心)转动、逆时针(第三圆心)转动后快速折返至本队,并将横杆从第一排队员开始,通过所有队员的脚下,再从最后一排队员开始,通过所有队员头顶交至第二排队员,继续进行接力游戏,直到最后一排完成规定动作跑过终点为止,用时短的队为胜,并按照时间多少排序。
比赛要求:(1)游戏中所有队员自始至终应双手握住横杆,否则为违例。
趣味竞赛项目比赛办法及规则趣味竞赛项目比赛办法及规则一、十人十一足1、以学院为单位组一队参加比赛,每队男5、女5。
2、所有参赛队员只能穿运动鞋,不得穿钉鞋。
3、发令前,每队按横排立于起点线后,分别将相邻队员的左右腿用绑腿绳绑在一起(在踝关节附近)。
4、所有队员以站立方式起跑,听到发令后,同时走或跑向终点(终点处放有海绵垫),以最后一名队员通过终点线为计时终止。
用时少者名次列前。
5、行进中所有相邻队员两腿自始至终要用绑腿绳绑在一起,如遇脱落,需在原地重新系好后才可继续行进,否则成绩无效。
如中途有队员摔倒,待整理好后可继续行进。
6、比赛距离为60米。
二、三人踏板竞速1、以学院为单位组男、女各一队参加比赛,每队男5、女5。
2、比赛板鞋以长度为250厘米、宽度为9厘米、厚度为3厘米的木料制成。
3、起跑:当发令裁判员发出“各就位”的口令后,各队运动员站立于起跑线后,板头位于起跑线后沿;发令裁判员待全体运动员完全处于静止状态时,即可发出起跑的信号;运动员在听到起跑信号后开始进行比赛,同时,裁判员进行开表计时。
4、途中失误后,就地整理后继续比赛。
5、以该队最后一块板鞋的板尾越过终点线的垂直面为到达终点的标识。
6、比赛分为男子组、女子组进行。
7、比赛距离为60米。
三、集体跳大绳(12人)1、每队10人,5男5女,另加两名摇绳人(共12人)。
比赛开始后采取鱼贯进入的方式,每人跳一次后跑出。
比赛中必须按照队员站立的顺序依次进入,中途不得换人、加人、减人。
以累计跳过的总次数排名。
2、比赛时间为3分钟。
四、十人插秧收割(迎面接力)1、比赛场地:60米直线跑道,距起点10米处跑道线上放装有沙的纸杯一只,然后每隔8米处跑道线上放装有沙的纸杯一只,距终点线10米处为止。
如图:起点——10米——18米——26米——34米——42米——50米——60米终点2、比赛办法:各单位派出男、女各5人(共10人),女教师手持6根筷子插秧,男教师将6根筷子收割。
学生趣味运动会比赛项目及规则比赛项目
本次学生趣味运动会包括以下比赛项目:
1. 抢椅子比赛:参赛者围绕一排椅子进行奔跑,音乐停止时,
参赛者要尽快找到座位,最后留下来的参赛者获胜。
2. 三脚跑比赛:两名参赛者的腿绑在一起,进行三脚跑比赛,
第一队到达终点的参赛者获胜。
3. 拔河比赛:参赛者分成两队,各队在绳子两端进行拔河比拼,最终将对方队拉过中线的队伍获胜。
4. 集装箱跳远:参赛者需要从一个集装箱跳到另一个集装箱,
成功跳过最长距离的参赛者获胜。
5. 水球接力:参赛者利用毛巾将水球传递给队友,最后一名接
到水球并成功传递的队伍获胜。
比赛规则
1. 所有参赛者需按照组织者指定的时间和地点准时参加比赛。
2. 参赛者必须遵守比赛规则和裁判的指示,不得采取任何违规
行为。
3. 在比赛过程中,参赛者应保持团队合作精神,遵循公平竞争
原则。
4. 参赛者应穿着适合运动的服装和鞋子,确保比赛安全。
5. 参赛者在比赛中应自觉遵守规则,如有违规行为,裁判有权
进行相应处罚。
6. 参赛者和观众在比赛场地内应保持安静,尊重其他人的权益。
7. 最终获胜的队伍和个人将获得相应的奖励和荣誉。
请按照以上规则和要求参加本次学生趣味运动会比赛,祝大家比赛顺利,取得优异成绩!。
小学趣味运动会比赛规程小学趣味运动会是每年一度的学校盛事,旨在提高学生的身体素质、培养团队合作精神和激发学生参与体育活动的兴趣。
为了保证比赛的公平、有趣和安全,我们特制定了以下比赛规程。
一、比赛时间和地点1.比赛时间:在天气适宜的季节举办,通常在春季或秋季进行。
2.比赛地点:校园内的操场或田径场为主,可以根据需要选择其他适宜的场地。
二、参赛对象和分组1.参赛对象:全校小学生。
2.分组:根据年级和班级进行分组,每个班级组成一个队伍。
三、比赛项目1.田赛项目:(1)100米短跑:男生和女生分别进行比赛。
(2)400米接力赛:每个班级组成一个队伍,每个队伍由4名学生组成,每名学生跑100米。
(3)跳远:男生和女生分别进行比赛。
(4)铅球投掷:男生和女生分别进行比赛。
2.场地项目:(1)袋鼠跳:每个班级选派一名学生参加比赛,比赛时学生双脚踩在袋子里进行跳跃,跳得最远者为胜。
(2)三人四足跑:每个班级组成一个队伍,每队三人配对,成功完成比赛路程的最快一组为胜。
(3)绳子跳:每个班级选派两名学生参加比赛,以双人绳子跳为主,跳绳数最多的组合为胜。
(4)倒立跑:每个班级选派两名学生参加比赛,比赛时学生以倒立的姿势跑过终点线。
四、比赛规则1.参赛选手必须遵守比赛规则和裁判指令,否则将被取消参赛资格。
2.各项目的比赛规则将根据具体情况制定,并在比赛前向选手进行解释说明。
3.比赛中如有违反规定或发生事故,裁判有权判定成绩无效或取消比赛资格。
五、安全与保障1.设立医疗救护站,配备专业医护人员,以确保比赛期间学生的健康安全。
2.参赛选手在比赛前必须进行热身运动,以防止运动损伤。
3.组织人员要在赛场周围设立警示牌和安全隔离带,保证比赛期间的安全。
4.比赛后要及时清理比赛场地,防止学生摔倒和滑倒。
六、奖项设置1.设立个人奖和班级奖。
2.个人奖项:根据各项目的名次进行评选,分别颁发冠、亚、季军奖。
3.班级奖项:根据各项目的总分进行评选,分别颁发冠、亚、季军奖。
趣味运动会策划活动名称:“社会心理一家亲”——学院首届趣味运动会活动目的:为丰富我院学生的文体生活,培养团队合作的集体荣辱观,促进交流与沟通,调节紧张的学习气氛,做到劳逸结合,特组织此次趣味比赛活动。
活动地点:操场活动时间:12月12日下午14点至17点参加成员:学院08、09和10级全体学生奖励措施:以积分赛的形式,每项游戏都有相应的分数,最后根据总分排名选出总冠军。
活动项目:一、“乒乒乓乓”游戏规则:1、每班10人参加;2、每人拿一只乒乓球拍,将乒乓球托住(不得用球拍之外的任何工具辅助),从起跑线跑到15米之外的桌子处。
如果中途乒乓球落地,则须回到起点,重新开始。
3、到达桌子处后,将运送来的乒乓球放在摆好的盛满水的水杯上,用力将球吹过水杯,吹入小框,一个球运送完成。
如果中途小球离开水杯,则须放回落地的暂停点,继续游戏。
这样,运送一个球结束,参加者跑回终点将球拍和球交至下一个人,继续重复。
4、直到5分钟结束,最终哪一组运球最多,即为胜者。
如果出现平局,则通过加赛对吹乒乓球的形式(谁最先将乒乓球吹入对方小框),评出获奖者。
评选:名次从第一至第六的分数依次为10、8、6、4、2、1。
二、“齐心协力”——背靠背夹气球游戏规则:1、每班12人参加;两人一组,运气球的人必须为一男一女。
2、开始游戏后,在起点处先吹好气球并扎好,两人背靠背将气球运到终点,把气球挤破(此处需注意气球不能被挤破或是挤飞,运气球的两人也要注意不能变成一个人拖着另一个人走;若出现以下情况则要重新回到起点再出发)。
以完成的先后顺序决出名次。
评选:名次从第一至第六的分数依次为10、8、6、4、2、1。
三、“袋鼠跳跳”袋鼠跳接力游戏规则:1、每班15人参加;2、接力距离为20米,每人钻入编织袋中跳跃前进,以接力的形式进行。
按15人全部完成的先后顺序决出名次。
评选:名次从第一至第八的分数依次为10、8、6、4、2、1。
四、“毽毛飞飞”毽子投篮游戏规则:1、每班6人参加;2、一个人背筐,另五个人踢毽子,五人排成一队,依次往筐中踢毽子,筐与毽子之间的距离大于0.5米;3、一人有五次机会,踢完后排到队伍末尾,由下一位继续;4、记3分钟时间,按筐中的毽子数多少评定名次。
冬季趣味运动会策划方案一、活动引言:趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。
二、活动意义:一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。
三、活动准备:以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选。
四、活动时间:2023年12月29日下午1:30五、活动地点:学校操场六、比赛项目及规则策划书:一年级跳绳:每班选出10人(5男5女),比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少为成绩,中途停顿可继续进行比赛,双飞计两个。
足球射门:项目人数:每班10人,学生成一路纵队站在距球门6米远的限制线后,每人踢3个球,项目开始,依次将球踢出,最后累计全队进球总数的多少判定名次。
小马过河:接力赛。
道具:呼啦圈/纸片规则:分三组同时进行,每组10人参加(女生至少4人),第一个参赛者从起点用两个呼啦圈依次向前摆放,每次参与者的双脚必须踏在圈内,以最快到达终点为胜利。
依次轮流直到10人参加完毕,哪一组最快哪一组就获胜。
沙包投准:每班8人,在场地上画一条限制线,在限制线4米的地方放置一塑料筐, 学生每人持5个沙包站在限制线处。
项目开始,学生将沙包投向塑料筐,最后以投入沙包数判定名次。
二年级跳绳:每班选出10人(5男5女),比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少为成绩,中途停顿可继续进行比赛,双飞计两个。
袋鼠跳:每班挑选10名男生10名女生,每班一个袋子,由女生先开始,第一人可先套入袋子在起跑线后准备好,发令后双手提起袋子边,双脚并拢向前跳。
绕过对面的标志杆后回头与下一个同学进行交接,依次进行,直至人数全部进行完。
如在跳的过程中袋子掉落、摔倒,须在原地还原再继续进行比赛。
足球射门:项目人数:每班10人,学生成一路纵队站在距球门6米远的限制线后,每人踢3个球,项目开始,依次将球踢出,最后累计全队进球总数的多少判定名次。
学生集体趣味项目竞赛细那么一、趣味篮球计时赛1.竞赛为半场运球投篮接力赛,计时决定成绩名次。
2.竞赛队员:每队参赛队员20名,其中男生15人,女生5人。
3.竞赛方式:竞赛开始时,每队排队站在篮球场地端线外,听到发令后第一个队员运球至中线绕过障碍折返运球至篮下投篮。
投中篮后方可将球传给等在端线外起跑处的下一个队员,以此类推。
发令时开表计时,直至第20名队员完成投篮,入篮的落地停表。
4.竞赛规那么(1)竞赛时,队员顺序不限,但20个队员每人必需完成一次。
(2)只允许运球不允许抱球跑,不允许将球向前抛出再接着运球。
违例的行为将被惩罚回到违例处从头开始竞赛,期间不断表。
(3)每一个队员必需双手持住球后,方可从起点动身。
(4)投篮如没有投中,那么必需补中才算完成投篮。
须由本人拿住球后传给下一个队员。
5.成绩及名次录取(1)计时决定名次,时刻短的队名次靠前。
(2)如队之间历时相等,比较各队的个人最好成绩,用时短者名次列前,如仍相等,那么比较次好成绩,以此类推,直至决出名次。
二、手球掷远集体赛1.竞赛利用女子手球,以各队掷远的总长度计分决定各队名次。
2.竞赛队员:每队上场队员5人,其中男队员3人,女队员2人。
3.竞赛方式竞赛场地在跑道上,抛掷限制线前方跑道即为抛掷区。
每人在抛掷线后持续试掷两次。
取每人最好一次成绩相加,五人相加的总长度即为本队的最终成绩。
4.竞赛规那么(1)竞赛顺序不限,五名队员必需都要完成抛掷。
(2)试掷允许助跑,但试掷前、后躯体任何部位都不可触及抛掷限制线及其前方地面。
不然视为试掷失败。
(3)抛掷落地域为抛掷线前方跑道区域(宽约米),掷出的球第一落点须在此区域内,不然视为试掷失败。
5.成绩及名次录取(1)各队五名队员最好成绩相加的总长度,即为各队的成绩。
值越大名次越靠前。
(2)如队之间总长度值相等,比较各队的最好远度,距离远的名次靠前。
如还相等,那么比较次好远度。
以此类推,直至决出名次。
三、毽球计数集体赛1.竞赛形式:竞赛以用脚踢球或用除手臂之外的躯体任何部位触球,以踢球或触球的数量决定竞赛成绩。
趣味类项目比赛办法-uzzeducn第一篇:趣味类项目比赛办法 - uzzeducn趣味类项目比赛办法学生组项目一、抱球接力(篮球)(一)比赛人数:每队12名队员(6男6女)。
(二)比赛赛距:30m。
(三)比赛赛制:一场决胜负,按计时取名次。
(四)比赛规则:1.两端各站6人,男女分开。
2.第一名男生怀抱三个篮球准备,哨音后跑向对面第一个女生,线后交接球,接球的第一个女生抱球跑向对面男生,依次进行。
3.最后一名女队员抱球跑过终点后计时结束。
4.交接球时其他人不能提供帮助。
中间球掉了,必须重新捡起球在掉球的地方继续跑。
二、投篮接力(篮球)(一)比赛人数:每队6名队员(3男3女)。
(二)比赛赛制:一场决胜负,按个数取名次。
(三)比赛规则:1.比赛采用一个球,每名队员在罚球线后依次投篮一次,逆时针轮换,循环投篮2分钟。
2.当一名队员投篮后,其余队员捡球传给下一个投球队员。
三、传垫球接力(排球)(一)比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)。
(二)比赛赛制:一场决胜负,按2分钟传垫排球回合数取名次。
(三)比赛规则:1.每队10名队员分两组相对而站,间距3米。
2.第一名队员向上抛球然后自己传或垫球给对面的第一位队员,传垫球后跑到对面队尾站队,接球队员传垫球后也到对面队尾站队,依次类推。
3.传垫球时必须站到线外,违例球(踩线、持球等情况)不计入总数。
4.在传垫球过程中,如果失误,则由失误队员(该接球而没有接到球的队员)捡球向上抛起并传垫过去。
四、射门接力(足球)(一)比赛人数及分组:每队6名队员(至少3名女生)。
(二)比赛距离:13m。
球门大小:4*2.1m。
(三)比赛赛制:一场决胜负,按3分钟计射门次数取名次。
(四)比赛规则:1.每队6人,依次把放于地上的足球射向小足球门,足球必须直接从空中入球门或从门框弹入球门有效,地滚球无效。
2.比赛采用一个足球,一人射门时其他人捡球,每个参赛队员以逆时针的顺序射门一次,依次循环。
学生集体趣味项目比赛细则
一、趣味篮球计时赛
.比赛为半场运球投篮接力赛,计时决定成绩名次。
.比赛队员:每队参赛队员名,其中男生人,女生人。
.比赛方法:比赛开始时,每队排队站在篮球场地端线外,听到发令后第一个队员运球至中线绕过障碍折返运球至篮下投篮。
投中篮后方可将球传给等在端线外起跑处的下一个队员,以此类推。
发令时开表计时,直至第名队员完成投篮,入篮的落地停表。
.比赛规则
()比赛时,队员顺序不限,但个队员每人必须完成一次。
()只允许运球不容许抱球跑,不允许将球向前抛出再接着运球。
违例的行为将被处罚回到违例处重新开始比赛,期间不停表。
()每个队员必须双手持住球后,方可从起点出发。
()投篮如没有投中,则必须补中才算完成投篮。
须由本人拿住球后传给下一个队员。
.成绩及名次录取
()计时决定名次,时间短的队名次靠前。
()如队之间用时相等,比较各队的个人最好成绩,用时短者名次列前,如仍相等,则比较次好成绩,以此类推,直至决出名次。
二、手球掷远团体赛
.比赛使用女子手球,以各队掷远的总长度计分决定各队名次。
.比赛队员:每队上场队员人,其中男队员人,女队员人。
.比赛方法
比赛场地在跑道上,投掷限制线前方跑道即为投掷区。
每人在投掷线后连续试掷两次。
取每人最好一次成绩相加,五人相加的总长度即为本队的最终成绩。
.比赛规则
()比赛顺序不限,五名队员必须都要完成投掷。
()试掷容许助跑,但试掷前、后身体任何部位都不可触及投掷限制线及其前方地面。
否则视为试掷失败。
()投掷落地区为投掷线前方跑道区域(宽约M),掷出的球第一落点须在此区域内,否则视为试掷失败。
.成绩及名次录取
()各队五名队员最好成绩相加的总长度,即为各队的成绩。
值越大名次越靠前。
()如队之间总长度值相等,比较各队的最好远度,距离远的名次靠前。
如还相等,则比较次好远度。
以此类推,直至决出名次。
三、毽球计数团体赛
.比赛形式:比赛以用脚踢球或用除手臂以外的身体任何部位触球,以踢球或触
10 米
最内圈半径为0.35米,向外各圈每圈
半径向外扩展0.25米。
球的数量决定比赛成绩。
.比赛队员:团体接力赛每队人,其中每队男生或女生不少于人。
.比赛方法
团体接力计数赛(秒/人×人):是指名比赛队员在比赛场地外依次排成纵队,第一名比赛队员进场在规定的秒踢球结束后,将毽子传给第二名队员,第二名队员在秒结束后传给第三名队员,以此类推,累计名队员踢毽总数。
.比赛规则
()脚或除手臂以外的身体任何部位接触球计为一次,踢球高度不限,球落地即失误。
()比赛在M×M的场地内进行,球踢出场外或踩线即犯规。
所有犯规时接触的球不记入成绩。
()比赛时,失误次数不限,失误后可自行立即重新开始,但比赛过程中不停表。
()比赛队员顺序不限,但名队员必须每人完成一次。
()比赛开始时,第一名队员场内手持球准备,裁判员发出“开始”口令,该轮次比赛开始。
本轮次秒倒计时还有秒时裁判开始倒数秒,这时下一轮次的队员进入场地准备接球。
秒结束时裁判发出“停”的口令。
在“停”的口令发出后,后继的秒计时开始,下一轮次的队员接球开始比赛,同时该轮次的计数开始。
.成绩记录及名次录取
()比赛由裁判员现场及时报数并记录。
()名次确定:名次按最后总次数确定,次数多者名次列前;如次数相等,比较个人最好成绩,次数多者名次列前,如仍相等,则比较次好成绩,以此类推,直至决出名次。
教工趣味项目比赛细则
一、教工篮球定点投篮比赛细则
.比赛场地为室外篮球场,投篮点在罚球线外。
.每名参赛队员连续投十个球,裁判员统计投中个数。
.投篮注意事项:投篮点在罚球线外,参赛队员不得踩线投篮否则投中无效。
可以跳起投,篮球碰篮圈前脚不得踩线否则投中无效。
.计分及名次确定:以投中个数多者名次靠前,报名人数不足人,取前六名;报名人数人及以上,取前十二名。
如遇投中个数相同则加赛五个球直至决出胜负。
二、实心球投准比赛细则
.比赛用球:公斤橡胶实心球。
.比赛场地
.
.
分数高的前六名参加决赛,
如涉及第六名,分值相等,则最好成绩高者名次靠前,如仍相同,则比较次好成绩,如仍相等,则同时参加决赛。
报名人数人及以上,分数高的前十二名参加决赛,如涉及第十二名,分值相等,则最好成绩高者名次靠前,如仍相同,则比较次好成绩,如仍相等,则同时参加决赛。
决赛试投三次,其分值与预赛成绩相加,得分高者名次靠前,如遇成绩相等,则依次比较高分成绩,直至第五好成绩,分值高者名次靠前。
若成绩仍相等,则相关运动员再投一次,直至决出相应名次。
三、飞镖比赛细则
.比赛场地
场地设置在室内,内中心圆(分区)的中心点到地面的垂直高度为M,镖盘正面中心点到地面垂直线顶点至投镖线的正中心点距离为M。
.每位选手投掷镖,必须在不借助其他任何设备的情况下用手投掷飞镖。
.计分及名次确定
投中红心环分
投中环分
投中环分
投中环分
……依次递减
投镖过程中双脚不得同时离地,否则不记分且不得重投。
投镖过程中,双脚不得踩踏或超越投镖线,否则不记分且不得重投。
投镖过程中,手持飞镖的镖羽举至与眉平行或超过眉部时即为投镖开始,此后飞镖无论以任何形式脱离投镖的手,即视为投出,不得重投。
投镖过程中,飞镖被镖靶弹回坠落地面,此镖不记分且不得重投。
按投出的有效镖记录总分,分高者名次靠前,报名人数不足人,取前六名;报名人数人及以上,取前十二名。
如遇成绩相等,则依次比较高分成绩,直至第五好成绩,分值高者名次靠前。
若成绩仍相等,则相关选手再加赛一次(镖),直至决出相应名次。
四、两人三足比赛细则
. 比赛场地在室外平整场地,长度为M,一侧为起点,另一侧设标志点。
. 比赛为两人一组,自由组合,男女不限,两人的其中一只脚绑在一起,绳子部位不得高于膝盖,也不得低于脚踝。
绑绳统一提供。
. 比赛过程中,若绳子脱落,哪里脱落哪里绑好再出发,期间记时不停止。
. 比赛在起点处开始出发,至对面标志点处绕回,返回至起点处。
. 各组轮流比赛,完成时间最短者为第一名,依次排名,取前六名。
时间精确到秒。