命令与征服3:泰伯利亚战争——精华徵文GDI剧本过关攻略一
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命令与征服3:泰伯利亚战争——任务地图SHAKA ZULU攻略⼼得 昨天下载了J H L O N G发布的新任务地图,回家打了两关,听了他原贴的建议⽤的简单难度,根据打下来的经验,说说⾃⼰的⼼得,同时建议各位凯恩爱好者可考虑直接从普通难度上⼿。
简单难度下只要控制好资源,打起来感觉不难。
第⼀幕:S w a r m(⾍群) 地球的泰矿枯竭了,G D I的⼤兵却在⼀⽚离⼦风暴中发现了思⾦⼈的基地!⼀上来的那队重装机兵必须安全撤回基地报告,否则任务失败。
⽤⽕箭助推器飞回去或者直接⽤唯⼀的那架锤头鲨接回去都可,然后开始防御任务,造6-8个机枪台防御,东西南三边各1-2个,北边主⼊⼜2-4个,同时造个8辆左右的捕⾷者坦克,每个⽅向各2个,开始协助防御,敌⼈主要是隐形⼯程师,特种兵,突击兵,腐蚀者,当然还有⼤量的⾍海,其间还会有⼀次震波⽕炮攻击,及时把队伍散开就⾏!开始的那队重装机兵可以装上锤头鲨协助防御,敌⼈没防空也没空军的,锤头鲨和重装机兵很容易升到星级,其实这时也可以造⼯程师⽤锤头鲨空运到北区占矿柱了,六个全占了,资⾦就源源不断可以造更多军队了。
防守⼀段时间后,北⽅发现异常情况,锤头鲨飞过去查看时发现我⽅的⼀台神像和三队狙击⼿,务必把神像撤回基地,否则同样任务失败,可以⽤锤头鲨装上⼀队狙击⼿⼀路护送神像回基地,另两队狙击⼿做炮灰好了。
安全返回后,可以建造A P C了,反正有钱,不花⽩不花(由于不能造矿场储钱的上限只有3000),造吧,多多益善,将来防空防⾍海运⼯程兵三不误,同时再多造⼏辆捕⾷者好了,顺便还能造造起重机什么的。
记得除了那架英雄⽆敌的锤头鲨外,其他兵⼒都可以保留到第⼆关甚⾄更后⾯的关的。
通常此时敌⼈的部队中会出现⼀到两个三⾜机甲,轻松防御住后⽤⼯程师占之。
这时剧情提⽰可以占领位于北⽅的科技中⼼了,锤头鲨或A P C运⼯程师过去占领之,⽴即同时建造M A RV⼯⼚(很重要)和矿场,再造雷达(如果来得及的话),记得升级科技中⼼的轨道炮技术(将来猛犸和捕⾷者可威风了),很快就会倒计时剧情结束过关的,顺便再点⼏台猛犸和神像,重装机兵进⼊⽣产序列。
命令与征服3:泰伯利亚战争——进阶技巧指导地图意识和侦察 尽管在C C3的世界⾥有多种多样取胜的战略战术,这篇指导对⼤家还是⾮常有意义的。
这⾥有⼀些⽅法可以让你避免陷⼊困境,经常探索地图可以将敌⼈偷袭的风险降到最低。
⾸先,让我们谈谈⼩地图。
尽管在⼩地图上很难分辨单个单位,它仍然是⾮常有⽤的⼯具,⽽且不该被忽略。
相⽐T W,K W的战争之雾有所加强,这使得侦察变得更加必要。
消除战争之雾让你可以更好的掌握敌⼈的动向以便提前防备。
另⼀个好⼯具是你的空格键。
当有事发⽣并引起你的注意的时候,⽐如“发现敌⼈”“单位被攻击”“发现敌军特种兵”,通过按空格键可以让你⾃动跳到发⽣事件的地点。
让我们谈谈预料。
如果你的对⼿是G D I,你要⼩⼼你的矿车被空袭。
如果你的对⼿是S c r i n,要⼩⼼侧翼攻击的蜈蚣。
⼀般来说,你会得到通报,并且除⾮是敌⼈⽤单个单位攻击你的基地,你应该可以很容易的在⼩地图上看到敌⼈的部队。
在游戏中,你⼀般不需要不停地关注你的⼩地图。
迅速的运⽤⿏标,永远不要呆呆的等着东西建造,在整个游戏中要眼观六路⽿听⼋⽅,这样做的越好,你就越不可能输掉。
不过,话说回来,如果你没有正确的侦察,这⼀切也许都太晚了。
在K W中,侦察甚⾄⽐阵营差异和整体建造顺序还要重要。
早期侦察是最重要的,在侦察的同时,你也拥有了早期地图的控制权。
驻守建筑在整个游戏进程中都是⾮常重要的,当建筑可⽤的时候,它们应该被⽤来侦察。
它们可以增加你在战争之雾中的视野范围,使你可以更早的发现进犯的敌军,为你赢得额外的时间来抵抗。
发现你的对⼿在做什么是⾄关重要的,因为这样可以给你提供时间和正确的⽅法来抵抗。
在游戏早期,每个阵营都有不同的适合抵抗的单位。
所有N o d阵营都有四驱车和攻击摩托,它们⾮常适合侦察和早期骚扰。
G D I有⽃⽝,它的速度为G D I提供了⼀个最佳的早期骚扰侦察⼯具。
另⼀⽅⾯,S c r i n,在早期侦察上略显劣势。
命令与征服3——GDI战术研究 最早在C N C3中使⽤战车流的选⼿⼤部分都是命令与征服1或者是红警系列的⽼玩家,他们的战术素养⾮常的⾼,但是不能否认的是部分⽼玩家还⽆法在短时间内熟悉C N C3的打法。
对游戏单位的不够熟悉是他们的弱点,我们可以利⽤这些弱点给他们致命的⼀击。
我们将战车流分为2种 1、初期掠夺速攻流,这种选⼿⼤部分都是⽼玩家,即我开头说的那些选⼿,他们对于经济和战车数量的敏感⾮常的⾼,初期⽐较不好对付。
(后期嘛?如果你初期对付不了哪⾥还有后期。
)这种选⼿最危险,如果操作失误,这局就结束了。
但是他们的弱点是不会在初期攀科技。
2、中后期M M推进流,这种选⼿⼤部分都是试玩版打困难的电脑被电脑虐待得守岛然后出M M防守反击型的选⼿。
这样的选⼿因为要攀科技所以初期可能会有⼀些保守,后期就⾮常不好打了。
过度的依赖M M是这种选⼿的弱点。
对于以上2种选⼿,我们只采⽤⼀种战术,“战车科技流”(我⾃⼰起的名字,呵呵) 打法如下: 开局⼀个吊车,然后双矿⼚,造好之后等矿车开⾛卖掉⼀个离矿远的,出来的步兵前去侦查,然后造⼀个电⼚,⼀个勘察车,电⼚造好后造⼀个兵营⼀个战车⼯⼚,战车⼯⼚出⼀辆矿车5到7辆坦克,勘察车开分矿,再⼀个雷达⼀个矿场,雷达先好,随便放个地⽅,然后造科技中⼼,矿场好后放在分矿再把主矿的⼀个矿车调过去,然后⼀电⼚,科技中⼼好后,放在外围敌⼈最先可能过来的地⽅(科技中⼼⾎厚),然后在兵营造6队“重装机兵”,没钱也要造,同时把造出来的坦克放到分矿旁边去守分矿,重装机兵出来也放过去,此时你可能有6辆坦克2队或者3队重装机兵了。
这个时候初期掠夺速攻流选⼿可能就来攻了(也有可能在你刚出好科技中⼼的时候就来了),如果对⽅素质很好的话可能会带⼏辆A P C,我们⼀定要把分矿守住,⼤部分地图的分矿都在敌⼈的必经之路上,所以守住分矿家⾥也能守住,这个时候指挥⾮常重要。
如果对⽅有A P C,先集中坦克⽕⼒将A P C击毁(⽼⼿打战车流A P C⼀般不会太多),重装机兵负责打坦克,我们的坦克击毁A P C之后基本上没有多少战⽃⼒了,这时因为敌⽅单位⾃动选择其克制性⽬标优先攻击,所以他们的坦克会重点攻击你的坦克,此时你的重装机兵发挥了巨⼤的作⽤,没有A P C这个天敌,重装机兵如鱼得⽔。
《命令与征服--泰伯利亚之日:Firestorm》攻略喜欢玩实时策略的玩家,对《C&C》一定不会陌生。
而Westwood也会替每一集的C&C 出资料片的,当然最新的《Tiberian Sun》也不会例外。
而今次资料片的名字是《Firestorm》(以下简称《FS》)。
《FS》一如以往有新的任务、对战地图、兵种、武器加入。
而《FS》的故事是发生在NOD败在GDI之后,NOD誓要复仇。
WDT模式和新武器World Dominstion TourWorld Dominstion Tour(WDT)是在FS中最新的对战型式。
进入前你先要选择加入GDI或NOD的阵营,接着便看到美国地图被划分为三十个省份。
很清楚的看到GDI和NOD的占领地。
而战区就只有四个,当一个省份被其中一方阵营攻下后,便到输方的其中一个省份成为战区。
Drop Pod Node 和Elite Infantry Drop Pod(GDI)当你建好Upgrade Center后,你就发觉不只有Ion Cannon Uplink和Seeker Control可以加上去,在《FS》里还可以在Upgrade Center加上Drop Pod Node,只要加盖Drop Pod Node后就可以放出Elite Infantry Drop Pod,但和Ion Cannon一样要等他load的。
可以让你生产出5-8个星级的机关枪或手榴弹兵,空降在地图上任何地方,甚至是雷达见不到的地方也可以,但只可以在Multiplayer模式出现。
其实这种空降的士兵大家早在《Tiberian Sun》见过,大家还记得在GDI的第一关开始时有数名士兵空降下来,今次在《FS》出现会令GDI的战术增加。
Limpet Drone(GDI&NOD)当Limpet Drone插在地上后,如果附近有敌军出现,就会附在敌方机体的身上,可以清楚看到周围的地方,亦可将隐形部队现形,而且还可以减慢敌人的速度。
命令与征服 3——GDI 任务攻略游戏难度 :困难 -已通过并完成每⼀关所有奖励任务和相关收集情报序曲第⼀关 :北卡罗莱纳州任务简报情报多次显⽰ N O D 兄弟会在北卡罗莱纳州边界进⾏着不明活动 , 你的任务是调查这⼀情况 , 并及时回报。
附近有⼀座⼩型 G D I 训练设施——重新启动这⼀基地作为⼰⽤。
⾸要⽬标「必须完成」⒈保护 G D I 前哨站不被 N o d 摧毁⒉建造⼀座兵营并训练三组步枪兵⒊建造⼀座发电⼚⒋修理指挥所⒌摧毁 N o d 前哨站⒍修理桥梁⒎建造⼀座飞机场⒏摧毁 N o d 兵营、车辆⼯⼚和建造中⼼奖励⽬标「可选完成」⒈建造哨塔⒉制造⼀条储备性步兵⽣产线⒊占领⼀座 N o d 建筑⒋出售占领的 N o d 建筑⒌建造⼀座泰矿储藏井⒍占领泰矿炼掘塔收集新情报⒈ G D I 基地关闭⒉泰伯利亚读本⒊移动基地车⒋兵营⒌ G D I 步枪兵⒍ G D I 导弹⼩队⒎ G D I ⼯程师任务流程 :01. ⾸先 , 开场时会被空降两组精英级别的步枪兵 , 着陆后迅速分别进驻前⽅ G D I 前哨基地的两座哨塔 , 这时正遇 N o d 步兵部队的骚扰。
消灭后 , 完成第⼀⾸要⽬标。
02. 稍后移动基地车会进⼊ G D I 前哨基地并展开 , 这时要求完成第⼆⾸要⽬标 , 建造⼀座兵营并训练三组步枪兵。
03. 完成第⼆⾸要⽬标后 , N o d 狂热者会冲进基地将发电⼚摧毁 , 电⼒会出现供应不⾜ , 这时要求完成第三⾸要⽬标 , 建造⼀座发电⼚。
同时教官会提⽰当电⼒不⾜时关闭某些设施从⽽达到临时释放电⼒ , 使基地中其他建筑保持正常运⾏。
04. 重新建造发电⼚恢复供电后 , 任务会被要求完成第四⾸要⽬标 , 修复雷达指挥所。
05. 雷达指挥所恢复正常⼯作后 , 探测到 N o d 正准备派出⼤量部队破坏我们的基地 , 教官会要求马上建造并安置⼀座机枪哨塔 , 这是⼀个奖励⽬标 , 所以可选完成。
命令与征服4泰伯利亚黄昏——GDI任务攻略 命令与征服系列具有相当长的历史,在命令与征服4中,保留很多前作的核⼼,⽽且也加⼊了很多新的元素,让这款游戏充满了创意,给玩家带来更好的游戏体验。
G D I任务攻略 1.⾃发暴动 本关有些玩家反映⼗分难打,很难完成任务,其实关键在于选择什么组别来战⽃。
本关选择进攻组来说,⽐较难打,选择防御组的效果最好,玩家选择好防御组的M C V后,⽣产4个⼯程师,去捡取地图上散落的红⾊泰矿,获得升级点数。
然后⽣产步兵,部队混合搭配,在⼯程师的不断修理下,清除掉地图右边的两个撤离点的敌⼈,清理完后,玩家会得到6个扳⼯机器⼈。
这对下⾯的任务⾮常有帮助。
此时,玩家可以不急于进攻最后⼀个撤离点。
先在地图中部道路上建造数坐炮塔,如果没有解开相关科技,最好进⾏对战后升到那⼀级。
建造好后,命令扳⼯机器⼈在炮塔后⾯待命。
然后在地图右下⽅道路尽头处展开M C V建造碉堡和炮塔。
此时就可以进攻最后⼀个撤离点了。
剧情过后,我们需要保护12辆运输平民的汽车。
派部队消灭那些N O D的空中部队后,步兵到地图右下⽅的M C V处,进⾏防守,⼯程师负责修理。
地图中部的扳⼯机器⼈,既可以修理炮塔,也可以修理受损的汽车。
这样的话,只需要三个来回就可以完成护送任务。
2.严酷真相 本关玩家的任务是夺取地图右侧的卫星站。
不过卫星站那⾥正在发⽣N O D的内战。
紫⾊的N O D占据这卫星站,红⾊的N O D不断进攻,我们暂且不要管他们。
本关在下选择了防御组,训练⼯程师去夺取地图上的泰矿,然后建造⼀只各兵种混合的⼩队,去地图上⽅和下⽅消灭控制着G D I猛犸坦克和乳齿象的N O D部队,可以⽤⼯程师占领来完成⽀线任务。
但这样可能会使指挥点数超出50,后⾯玩家很难再⽣产单位。
夺取了坦克后,我们带着部队沿卫星站所在的⾼地的下⽅的⼩路上到⾼地上,M C V展开后,摆下炮塔,部队攻击混战中的N O D部队,消灭了紫⾊N O D后,派⼯程师占领卫星站。
命令与征服3——最速通关⼼得 C&C3通关⼼得 居积⼿(S n i p e r Te a m) ~基本没什么⼤⽤~最⼤的⽤处是提⾼视野和猎杀N O D的⽕焰兵~。
狙击⼿可以给神兵机甲提供视野~类似于 闪电战2⾥远程⽕炮的炮⽕⽀援技能~让神兵原地不动~⽽炮⽕跟随狙击⼿的视野⾛~,狙击⼿能看到的敌 ⼈,炮⽕就能马上打到~后期防御很重要。
不动的时候能隐形。
⼯程师则(E n g i n e e r) 垃圾⼀个~跑得慢~体⼒差~⾝板也不结实。
最可⽓的是V1.00版本也不能⽤⼯程师修理民⽤建筑。
但是可 ⽤来占领机甲单位~不管是敌⼈的⼈形机甲、三⾜机甲还是⾃⼰的神兵机甲被打倒后都会把残体遗留在地 上⼀段时间~H P为原先的⼀半~这时候都可⽤⼯程师去占领它~占领后能重新站起来~H P仍然是⼀半~级别还 原为0~⾃⼰叫拖车回去修吧。
突击队员(C o m m a n d o) 只能造⼀个 兰博得学⽣,很⽜。
打⼈基本上有多少灭多少~⽽且可以瞬间炸倒站⽴的机甲单位和建筑。
N O D阵营 激进分⼦(M i l i t a n t s) ~200块1队~实惠啊~也很垃圾阿~单挑实⼒最弱的~不晓得打的是不是B B弹~1v1根本打不死⼈的。
⼈海的话 又给对⼿涨经验了。
激进⽕箭⼩队(M i l i t a n t R o c k e t Te a m) 都很激进~⼿持的⽕箭筒都是双弹头~不过威⼒跟G D I的⼀个弹头没区别。
激进分⼦和⽕箭⼿都可以升级圣徒技能~就是⼩队⾥多个拿枪榴弹的痴线,丢的是幻象⼿雷~炸到敌⼈步 兵有时候会让敌⼈步兵敌我不分。
狂热分⼦(F a n a t i c s) 就是将军⾥的恐怖分⼦~不过不是背包党~换成冯巩的背⼼了~前期⽐较有⽤~,中后期⽐较⼒不从⼼~毕竟 背⼼⼉不⽐防弹⾐~挨个⽔泥钉不也照样透膛。
⿊⼿部队(B l a c k H a n d) ~古罗马来的~⼈⼈批个红⽃篷~⽣怕⼈家不知道他背个燃料罐喷⽕。
GDI任务:序幕prologue第一关北卡洛莱纳荒地north carolina badlands任务背景:近期情报显示nod在北卡洛莱纳活动频繁,你必须尽快调查此地,占领已经遗弃的训练基地以完成任务。
主要目标:1、清除GDI前哨站附近的敌兵2、建立一个兵营和三队步兵班3、建立电厂4、修理前哨站5、消灭nod前哨站6、修理桥梁7、建立机场8、摧毁nod兵营、兵工厂和主基地奖励任务:1、建立机枪塔2、建立第二个兵营3、占领一个nod建筑4、占领泰伯利亚塔5、建立泰伯利亚储存罐任务开始时运输机送来两队步兵,向东前进消灭GDI前哨站外围的nod步兵,占领后出兵营、电厂,用机枪兵和导弹兵配合打下东南面的nod前哨站,并用工程师占领其中一个建筑,之后用工程师修理桥梁,步兵混编之后消灭集结在桥梁北面的nod步坦混编部队,然后用工程师占领东北角上的泰伯利亚塔,主基地造机场,出直升机打掉nod兵营,攻击其主基地时附近会有防空塔出现,直接用超武将整个基地摧毁即可。
第一幕act 1地点:美国第二关五角大楼the pentagon任务背景:nod摧毁了GDI的空间站,费城和冰岛首都雷克雅未克相继陷落,此时nod正在围攻五角大楼,一旦五角大楼失守,GDI即被击败。
你任务的首要目标是恢复五角大楼防御的电力,让工程师进入大楼修复指挥系统,最后将nod逐出此地区。
主要目标:1、恢复五角大楼电力系统2、占领五角大楼3、用步兵固守炮塔,击退nod进攻4、摧毁nod主基地奖励任务:1、消灭北面nod小型基地2、清除城市中央四幢建筑中的nod步兵开局后用两组机枪兵逐一歼灭电厂区附近的nod步兵,然后用工程师占领电厂,机枪塔开始运作,打退nod几股进攻,之后用工程师占领五角大楼,nod的隐形轰炸机很快摧毁了三个电厂,我方只能将步兵调入五角大楼附近的炮塔,等到步兵车从西面来援,将掷弹兵放进步兵车,调到中部nod占领的建筑旁,车中的掷弹兵会自动投弹,一轮攻击即可清除建筑内所有步兵,而且这种组合对付步兵和轻型车辆也很理想,一直打到北面nod小型基地旁,摧毁两个兵营,和其他援兵会和后,直取西北面nod主基地,先清掉建筑中的步兵,然后守住nod步兵和摩托的反冲击,一鼓作气打进基地,摧毁所有建筑之后任务完成。
命令与征服3 泰伯利亚战争》流程攻略操作:左摇杆视野方向右摇杆放大缩小(按下去还原) A确定某一单位(同时按LT全部选择作战单位连续按2次是地图移动攻击效果) B取消X跟随模式RT调出建造菜单(作战单位的特殊技能展开) 十字键控制编队以及队伍的调遣地球的情况正在逐渐恶化,太伯利亚水晶扩散的速度已经到达临界点。
红色区域的污染最为严重人类无法在次地生存。
地球表面有50.3%的区域遭受到相当程度的污染,但世界上多数人口都居住于此,数十年的战争和民间的动荡不安使得这些地区的文明几乎毁灭,并且NOD兄弟会在这些地区的运作未受到任何质疑,他们利用此混乱的情况招募新成员并强化军事建设。
NOD极具魅力的领导者凯恩加速太伯利亚水晶的散步,并相信这些水晶是促进人类下一阶段进化的触媒。
然而近几年,兄弟会动作少得令人怀疑。
地球表面上有20%的地区尚未遭到水晶污染,这些蓝色地区被认为是文明世界的最后希望,被全球防卫组织GDI保护。
全球防御组织GDI序幕:北卡罗莱纳荒原2031年,GDI已经关闭了全世界超过60%的基地,包括北卡罗莱纳;巴西以及东欧的基地。
最近一次基地关闭是因为NOD的行动迹象已经减少许多。
在凯恩死后,兄弟会似乎快瓦解了。
最近的卫星报告指出在北卡罗莱纳荒原有一些可疑的活动。
作战中心认为很有可能是NOD兄弟会的军事营地。
你的任务是进行正茬然后快速回报。
那附近有个被荒废的GDI训练设施。
任务:重新启动荒废的GDI基地,并且消灭所有的NOD兄弟会军营。
任务很简单,初期提供了2队星级步兵火力十分厉害,能轻松消灭驻扎在GDI基地内的NOD 士兵。
初期建造兵营和电场,把东面NOD前哨站摧毁后会接到GDI空军到达的任务。
命令与征服3——Scrin对抗GDI战术详解 S c r i n对战G D I的基本思路是:s h o c k t r o o p e r防守p r e d a t o r的进攻,双机场出s t o r m r i d e r杀矿车,然后开矿扩张积攒航母。
这个战术也有破绽,但是对操作的要求不⾼,你如果领会到基本的概念,看仔细下⾯的细节,在打G D I的时候应该感觉不错。
建造顺序 ⼀开始同时造c r a n e和⼀个e x p l o r e r,让e x p l o r e r往最近的蓝矿⾛ c r a n e好后,同时造⼀个电⼚和矿⼚(在主矿放下,⽴刻卖掉,b u z z e r 往对⽅基地⾛) 第⼆个矿⼚(放在主矿)和第三个矿⼚(放分矿,卖掉e x p l o r e r,b u z z e r 往对⽅分矿⾛) 第四个矿⼚(放分矿,卖掉第3个矿⼚,b u z z e r去另截杀⼯程师) 以上是S c r i n的基本开局,对S c r i n内战和对n o d也适⽤。
我觉得在⼤多数地图上这是最佳开局了,保证科技的同时最快的得到了4矿车2矿⼚。
⽽在像p i p e l i n e p r o b l e m上⾯就不⽤e x p l o r e r了,蓝矿很近,具体看我下⾯的r e p l a y1。
同时造电⼚和n e r v e c e n t e r 兵营和s t a s i s c h a m b e r 两个机场和电⼚ 造满8架飞机,确定钱够⽤的时候造t e c h c e n t e r 为什么上来就要开矿?S c r i n前期肯定被压制,开始不开矿就没机会开了。
为什么⼀定要造c r a n e?保证快速科技,没c r a n e不⾏。
S c r i n对战G D I的基本思路是:s h o c k t r o o p e r防守p r e d a t o r的进攻,双机场出s t o r m r i d e r杀矿车,然后开矿扩张积攒航母。
《命令与征服3 泰伯利亚》——GDI—ZOCOM区域突袭兵介绍G D I—Z O C O M区域突袭兵介绍[中⽂版](转⾃征服者)G D I局部暴乳妹……不对……是区域乳摇娘……呃……是我不对……应该是G D I Z O C O M区域突袭兵 作为G D I精锐部队Z O C O M的⼀员,区域突袭兵⼀般被部署在破败且巨毒的红区。
为此,区域突袭兵的装备必须能够应付战场的任何威胁或阻碍——可能是敌军,致命的泰伯利亚藤蔓,或仅仅是⼀条被废墟堵塞的道路。
区域突袭兵装备了⽤于清理泰伯利亚矿的⽕箭助推⾳波榴弹发射器(译注:简称R P S G,R P G党可以欢呼了……),以及处置上述⿇烦的肩扛式导弹发射架。
花费:$1300⽣产时间:13秒⽣产部门:兵营⽣产前提:技术中⼼特殊技能:呼叫运输机:和其他G D I步兵⼀样。
当区域突袭兵⼩队需要从空中来去战场时,可以呼叫运输机。
喷⽓跳跃:区域突袭兵使⽤与G D I特种兵、区域重装机兵相同的喷⽓跳跃技术,可以快速摆脱那些致命晶体的威胁。
可⽤升级:扫描背包:区域重装机兵的扫描背包同样适⽤于区域突袭兵在红区的任务,能够找出隐藏在废墟中的敌军隐形单位。
在战地指挥所升级。
动⼒背包:与区域重装机兵⼀样,区域突袭兵也可以装备动⼒背包。
动⼒背包可以增强⼩队的H P上限,并能持续治疗⼩队。
在军械库升级。
区域突袭兵在相克链条中的位置: Z O C O M区域突袭兵是Z O C O M替代区域重装机兵的后期单位。
作为部署到红区的⾸选⽅案以及可能遭遇孤⽴⽆援的情况,G D I的⼯程师在设计区域突袭兵时保证了他们能够独⾃⾯对任何威胁。
依靠冰雹般的⾯杀伤⽕⼒,⼀群区域突袭兵可以轻易蹂躏敌⼈的步兵、车辆和建筑,同时拥有⾃锁定导弹对抗敌⼈空军。
进阶使⽤提⽰: 区域突袭兵可以利⽤喷⽓跳跃或呼叫运输机在战场上快速机动,即能⽤于脱离和敌军的接触,也可⽤于在敌⼈基地⾥制造⼀场⾳波灾难。
因为要长时间在红区内⾏动,所以她们可以免疫泰伯利亚晶体的毒素。
命令与征服3:泰伯利亚战争——图⽂全攻略 第⼀章:重新统⼀R e u n ific a t i o n——2034年 1-1⾥约热内卢暴乱t h e R i o i n s u r r e c t i o n 剧情紧接C&C2的资料⽚《⽕风暴》,凯恩刚从罐头⾥爬出来,发现外⾯的世界⼀⽚狼籍,N o d再次分崩离析。
玩家这次扮演的⾓⾊是《⽕风暴》中的超级⼤反派,N o d版E VA(E l e c t r o n i c Vi d e o A g e n t),超级A I ——C A B A L(C o m p u t e r A s s i s t e d B i o l o g i c a l l y A u g m e n t e d L i f e f o r m)。
你将再次为凯恩效⼒,重建兄弟会的势⼒。
第⼀步,就是去巴西的⾥约热内卢煽动针对G D I的暴乱。
主要⽬标: -摧毁G D I⾏政中⼼; -摧毁N o d叛军总部。
奖励⽬标: -占领G D I电台; -使⽤电⼒扫描 -守卫电台。
这是⼀个可扩展地图,我们在⼩地图中央有⼀个基地,设施齐全,可以补充若⼲矿⼚。
4个⾏政中⼼位于图中①的位置,每个⾏政中⼼边上都有⼀个电台和⼀个矿针。
左下⽅的电台有少量A P C和步兵防守(最⾼难度下),⾏政中⼼附近有4辆A P C;左上的电台和⾏政中⼼都没有⼈看守;右下的电台没有防护,但后⾯的⾏政中⼼有炮塔保护;右上的电台有⼀些步兵,⽐较有趣的是后⾯的⾏政中⼼,被⼀群进驻了掷弹兵的建筑包围,但他们对付⾼速车辆的效果很差,拉着你的摩托⼤队不停的移动就可以了。
每摧毁⼀个⾏政中⼼就能从旁边的地铁出⼜得到3队⾃爆兵。
摧毁全部后地图会扩⼤,⼀些不再相信凯恩的N o d叛军会攻击四座电台,你要⾄少保住⼀座。
使⽤电⼒扫描技能可以知道敌⼈基地的⼤致⽅位。
然后准备⼀只坦克部队,向左上⽅的位置②突击,不要理前来拦截的敌⼈,从右侧绕过防御,⼲掉被3个隐形塔保护的总部。
命令与征服3:泰伯利亚战争——全球战争-通关⼼得 前提:战⽃全部采⽤⾃动仲裁模式。
N O D的打法 1、好⽤的“技能” 在左边有⼀列图标,我们暂且称之为“技能”吧。
游戏早期,我很喜欢⽤“唤醒凯恩之印”和“召集⿊⼿”的技能。
只要把基地升到⼆、三级,就会出现这两个技能,⽤来清除临近的基地很好⽤。
⼀个“唤醒凯恩之印”技能可以推掉敌⽅的⼀级基地,“召集⿊⼿”更强⼀些,甚⾄⽤两次就可以推掉敌⽅的三级基地。
两个技能的冷却时间很短,郁闷的是卖掉队伍的时候没钱。
2、⾃定义部队 我⽐较喜欢的部队是:纯⽕×5+⿊⼿×9+导弹兵×7+螳螂×2+⽕炮×1。
主⼒是纯⽕和⿊⼿,5只纯⽕和9队⿊⼿的⽕⼒输出是不错的,推基地时⿊⼿损失较⼤,打猛犸坦克时则纯⽕损失较⼤,螳螂和导弹兵⽤来防空,不然经常被G D I的两架飞机给消灭了。
⼀场战⽃下来,螳螂和导弹兵总是先被消灭掉,这时又不得不修理,没办法,修理要¥3000,可遇到飞机的话,整队兵(⼤概¥12000)被消灭掉,损失更⼤。
、基地保卫战 有时会遇到这样的情况:敌⽅有⼀⽀强⼤的部队(有不少的猛犸坦克或航母)已经开进你的基地,下⼀个回合就可以进攻并推掉你的基地,⽽且附近没有可⽤的兵⼒。
这时如果给基地下达命令(修理或招募部队),结果往往是敌军先进攻你的基地,然后基地被推,你下达的命令(修理或招募部队)⽆法被执⾏。
所以我们可以⽤“唤醒凯恩之印”或“召集⿊⼿”的技能,在敌⽅部队附近(⼏乎重叠)创建⼀⽀突袭部队,这样可以拖住敌军⼀个回合(下⼀个回合敌军需要跟召唤出来的部队进⾏战⽃,所以还⽆法抵达你的基地),同时可以把⾃⼰强⼤的部队从其他基地调过来。
下⼀个回合,敌军会被拖慢⽽原地不动,但我们强⼤的部队已经调过来了,停在基地附近(要⾜够靠近),等待敌⼈的进攻。
再下⼀个回合,敌⼈抵达你的基地展开进攻,要同时对付你的部队和基地,⼀般赢不了。
⾄此,我们就解围成功了。
命令与征服3——GDI战役经验 打任务还是蛮费时间的,现在刚玩到N O D的那个“汉普顿港群”,加上对游戏已熟悉,没前些⽇⼦那么热⾎和废寝忘⾷了,只是想起来就再玩玩……感觉G D I的任务是所有阵营中最简单的,我只说⼏个有趣的关卡: 克罗地亚 这关,第⼀次打的时候感觉很B T,虽然那时只⽤普通难度——其实这关超级好玩。
⼀开始要选择恢复部分防御设施的供电,我是这样选的:防空炮除右下⾓的全部恢复供电,反坦克炮只恢复右边那两座,左边和下⾯的机枪塔各恢复⼀座。
然后出三四个捕⾷者坦克,挡在上⾯没电的炮塔之前,这样敌⼈前⼏波的⼩兵⼒突击是拿你没办法的。
然后呢,出六个A P C,装上6队⼤兵,每3辆⼀组,共两组分别守到左边和下边的机枪塔附近,注意要让A P C⽤固守姿态,并且利⽤阵形功能功能让它们和机枪塔排在⼀条直线上,并且让这条直线垂直于敌⼈的进攻⽅向……汗,我的意思是在敌⼈进攻时,A P C和机枪塔可以同时开⽕,这样⽐较安全,⽽且固守姿态可以不让A P C乱动,。
这时候左边和下边敌⼈⼩兵的进攻就可以⽆视了。
这时接着出⼩坦克捕⾷者,分两个给右边帮那俩炮塔⼀下,重伤的坦克要拉回重⼯⼚附件修,当然要倒车回……当上⾯的捕⾷者积累到5、6辆之后,再顶住敌⼈装甲部队的⼀波攻击之后,直接去地图右上⾓抄他家,别看敌⼈攻的欢,他家⾥没啥东西,⽽且要注意保护,炸了他的重⼯就得了,留着他的基地和电⼚,派⼯兵来占,哇哈哈……现在觉得这关好玩了吧。
之后发展N O D的隐形轰炸机,是不是叫眩晕的那个,这时候你再去看看那六辆A P C,基本全是星级的了,当然我们要把星级的A P C换到后⽅,造⼏个新⼿A P C替换上,接着升级。
现在觉得这关超级好玩了吧,哇哈哈!然后我⽤N O D的勘探者到地图右下敌⼈的空军基地附近铺防空炮——够卑鄙的,然后是眩晕轰炸机轮番轰炸,灭了敌⼈的空军基地后别忘了在那上头建个矿⼚…… 接下来动员所有的星级A P C过河,当然要慢慢⾛,步步为营,因为对岸被占建筑较多,⽤⼿雷还是直接轰炸随便你了,不过要记得每路过⼀个路⼜都要留下⼀辆星级A P C,固守姿态,别让它们乱跑,这样救M C V的时候就不怕敌⼈冲⼩兵过来了,后来我⼼急……M C V到家前我就⽤眩晕轰炸机把敌⼈的兵营给炸了。