AE中常见的四种光线动画制作方法
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书山有路勤为径,学海无涯苦作舟
AE 中常见的四种光线动画制作方法在利用影视后期合成软件AE 制作广告、节目宣传片、片头片尾时,为了表达震撼或增加视觉冲击效果,通常会用一些绚烂的光线动画。
这些光线动画的制作方法各有不同,表现出的效果自然也会不同。
AE 软件中制作光线动画的方法大致可分为四种:路径光线、Fractal Noise(分型噪波)光线、Particular(粒子)光线、3D Stroke 光线。
下
面是小编为大家带来的AE 中常见的四种光线动画制作方法的知识,欢迎阅读。
路径光线
延时光线制作:利用Stroke(描边)特效制和钢笔工具绘制路
径,并制作Mask Path 的动画,Echo(重复)特效、Glow(特效)制作
延时效果的光线。
舞动光线动画制作:利用Vegas 特效和钢笔路径绘制光线,配合Turbulent Displace(动荡置换)特效使线条达到蜿蜒的效果。
闪动文字光线制作:首先创建文字,利用Vegas(勾画)特效制
作出光线运动效果,通过Glow(发光)特效,调节荧光效果。
Fractal Noise(分型噪波)光线
流光线条制作:首先利用Fractal Noise(分型噪波)特效在制作
出线条效果,通过调节Bezier Warp(贝塞尔曲线变形)特效制作出光
线的变形。
放射状光线制作:首先利用Fractal Noise(分型噪波)特效在制
作出垂直方向的线条效果,通过Polar Coordinates(极向量)特效制作
出放射状光线。
Particular(粒子)光线
散射光线制作:修改Particular(粒子)特效参数,展开Aux。