班级、社团主题活动的游戏环节精致课件(快乐大本营游戏模式)
- 格式:ppt
- 大小:1.61 MB
- 文档页数:13
快乐大本营里的经典团队游戏快乐大本营是多年的综艺节目,小编相信大家都看过了,那么快乐大本营里的经典团队游戏都有哪些呢?和小编一起来看看吧!1杀人游戏,很好玩的。
用扑克牌玩的一种多人推理游戏2你可以找一些游戏,像传气球,传到谁那儿就让谁出节目,或者绕口令,或者盲人摸象,还有轮流说广告词,谁说不出就出节目3大逃杀4每人买一个小礼物标上号大家抽抽到几号就拿几号礼物5买好多小气球放在地上让大家踩6击鼓传花7真心话大冒险5经典游戏都可以9外出旅游.10来个卡拉ok歌唱大赛11抽签一个同学上台,蒙上眼睛,让他穿过前方的几个障碍,大家指挥他,他看不见,其实,前方根本就把障碍物全部拆除了,他还傻呼呼的走呢,然后让他睁眼一看,搞笑极了,而且还不过分,大家帮忙在找几个给我啊!12跳兔子舞13假面舞会,对歌14搞个*花比赛,再把作品送给老师,或摆在教室。
15抢凳子或者猜灯谜都可以踩汽球16对对子、对歌这些比较欢快17如果弄难忘感人的,就让每个人写几张纸条,提出一些问题,然后每人抽纸条回答问题18可以让每人写一句话,分主谓宾拆开,随意搭配起来读;击鼓传花,输的唱歌;搞一次联欢会;还可以玩傣族的泼水节。
19每个人写一句祝福的话,加上礼物,互相送。
20如果有电脑-把你们班的活动的照片和几个同学一起的合影扫描上去,陪上音乐。
21投票-最漂亮,最乐于主人,最搞笑,最八挂,联欢会结束时公布,得奖22全班人一块玩杀手游戏呀,互动*强,大家都可以参与23大家可以一起包饺子啊,在饺子里面放一些花生,枣子之类的有意义的东西,也可以放几个辣椒,呵呵,谁吃到谁倒霉24当然是心有灵犀了25首先每个人进场都要领一个卡片,五种不同颜*的卡片,上面还有号码,可供抽奖用。
拿到同一种颜*的同学坐在一起属于一个小组。
下面做各种游戏,从每个组抽人做代表,成绩最后两名接受惩罚。
26学广告。
大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。
当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。
音乐游戏快乐大本营教案中班教案标题:音乐游戏快乐大本营教案(中班)教案目标:1. 帮助学生通过音乐游戏的方式培养音乐感知能力。
2. 通过参与音乐游戏,提高学生的团队合作和社交技能。
3. 通过音乐游戏的体验,培养学生的音乐兴趣和创造力。
教案步骤:引入活动:1. 向学生介绍今天的活动主题:音乐游戏快乐大本营。
2. 引导学生讨论他们对音乐的喜好和感受,激发学生的兴趣。
活动一:音乐冰淇淋1. 将学生分成小组,每个小组有一个指导者。
2. 指导者将一段简短的音乐播放给小组成员听。
3. 播放结束后,指导者通过手势和动作向小组成员传达他们听到的音乐的感觉,小组成员根据指导者的表演,模仿并展示出来。
4. 每个小组成员都有机会成为指导者,以便每个人都能参与到游戏中。
活动二:音乐拼图1. 将一首简单的儿童歌曲分成几个部分,并将每个部分的歌词写在不同的卡片上。
2. 将卡片混合在一起,让学生一起合作,按照歌曲的正确顺序将卡片拼成完整的歌词。
3. 播放歌曲,让学生跟着歌曲的节奏和歌词一起唱出来。
活动三:音乐猜拳1. 将学生分成两个团队,每个团队选择一个代表。
2. 播放一段音乐,代表两个团队的学生根据音乐的节奏和感觉,用拳头做出相应的动作(例如:拍手、摇头、拍大腿等)。
3. 当音乐停止时,两个代表同时出拳,根据出拳的不同结果判断哪个团队获胜。
4. 更换代表并重复以上步骤,直到所有学生都有机会参与到游戏中。
活动四:音乐创作1. 向学生介绍一些简单的乐器,如手鼓、铃铛等。
2. 鼓励学生用这些乐器创作自己的音乐,可以是简单的节奏或旋律。
3. 学生可以分成小组,互相展示自己的音乐创作,并共同合作创作出一段完整的音乐。
总结:1. 回顾今天的活动,让学生分享他们在音乐游戏中的体验和收获。
2. 引导学生思考音乐对他们的意义和影响,并鼓励他们继续探索和发展自己的音乐兴趣。
教案评价:通过以上的音乐游戏活动,学生能够在愉快的氛围中培养音乐感知能力,提高团队合作和社交技能。
---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ 培训课件必备之活跃气氛专用团队游戏室内团队游戏 1. 萝卜蹲游戏,每个人头上带着一种蔬菜头饰,如叨到白菜,带着白菜头饰的人就说白菜蹲啊白菜蹲,白菜蹲完茄子蹲,依次类推 2. 快乐传真一般可以 5 人参加,所以人都是背向组细者的,组细者首先让第一个玩家转过来,然后给他一个词戒句子,再由他表演给下一个玩家看,以此类推,看看最后一位玩家不第一位玩家所表达的会是怎样的天壤乊别------ 3. 比比猜猜给出一个词组,一人来比划,另一人来猜,看看哪组最有默契哦 4.. 猜人物猜音乐将队员平均分组,主持人提三至四个条件,由各组员猜结果.猜得最多的组获胜 5. YES 戒 NO. 分组,主持人对每组准备几个词语,由组员分别提问,主持人叧能用 YES 和 NO 回答.看最短时间猜出最多的是哪个组. 6. 倒着说游戏方法:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。
我是好人那么答题人必须在 5 秒钟乊内把刚才的那句话反过来说,也就是人好是我,如果说丌出戒者说错就算失败。
7.. 开火车在开始乊前,每个人说出一个地名,代表自己。
但是地点丌能重复。
游戏开始后,假讱你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:开呀开呀开火车,北京的火车就要开。
大家一起问:1 / 19往哪开?你说:上海开。
那代表上海的那个人就要马上反应接着说:上海的火车就要开。
然后大家一起问:往哪开?再由这个人选择另外的游戏对象,说:往某某地方开。
如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
8. 一、游戏名称:蒙眼作画教具:眼罩、纸、笔,所需时间 10-15 分人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看丌到?当収生这;些问题时我们有没有想过借劣他人的眼睛,试着闭上眼睛,也讯当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。