中国市场调查研究中心--游戏市场调查与研究(PPT 34页)
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2023-10-29CATALOGUE目录•研究背景和目的•游戏市场概况•游戏市场细分领域分析•游戏市场竞争格局与趋势分析•游戏用户行为及需求分析•研究结论与建议01研究背景和目的研究背景02国内外游戏市场的巨大差异和竞争态势03政策环境的变化以及对于游戏产业的监管和引导深入了解当前游戏市场的规模、结构、竞争格局和趋势分析不同类型游戏的市场份额、用户群体、消费习惯等探讨游戏产业的商业模式、盈利能力和风险控制研究目的研究范围针对不同游戏类型(如移动游戏、PC游戏、网页游戏等)的市场规模、用户规模、活跃度等进行分析对游戏产业链上下游的关联企业进行全面分析,了解其对于整个游戏市场的影响力对不同地区游戏市场的特点、差异性和发展潜力进行深入探讨对游戏市场的政策环境、监管趋势以及对于游戏产业的影响进行深入剖析02游戏市场概况游戏市场发展历程20世纪90年代,游戏以单机游戏为主,主要代表有《俄罗斯方块》、《超级马里奥》。
初创期探索期发展期成熟期21世纪初,网络游戏开始兴起,代表作品有《传奇》、《魔兽世界》。
2008-2013年,智能手机普及,移动游戏市场开始迅速发展。
2014年至今,移动游戏成为主流,各种类型和题材的游戏不断涌现。
游戏市场产业链结构负责游戏的设计、开发和测试,获取版权收益。
开发商负责游戏的推广和运营,通过平台商进行销售,获取发行收益。
发行商提供游戏下载和交易的平台,如App Store、Google Play等。
平台商负责游戏的推广和分发,通过各种渠道吸引用户下载和购买游戏。
渠道商游戏市场用户规模及消费习惯用户规模中国游戏用户规模不断增长,截至2020年已达到6.5亿人。
消费习惯随着年龄增长,游戏用户的消费习惯逐渐从免费下载转向付费购买。
同时,用户对游戏品质的要求也越来越高。
03游戏市场细分领域分析1移动游戏市场分析23随着智能手机的普及和移动互联网的发展,移动游戏市场规模持续扩大,成为游戏市场的重要组成部分。