游戏测试用例模板大全
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游戏评测手册游戏评测模板正文评测人:评测日期:1.游戏基本信息2.测试环境2.1. 测试人员配置CPU:显卡:操作系统:内存:硬盘:Direct X:2.2. 测试总时长:小时2.3. 测试结束时等级(或其他类似参数):3.游戏评测部分3.1. 评分标准每个单项的评分标准范围为 0-10 分(10 分为满分),所有单项的评分请根据此项的评测要素进行评分,评分以 1 分为最小间隔,具体每个分数段的含义如下:0分:由于种种条件限制,未能测试该部分。
1分:该游戏不存在此系统。
2分:该游戏在宣传中有此系统,但实际游戏中并无此系统。
3分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严重的问题和重大缺陷。
4分:该系统只能达到部分的宣传效果,在这部分当中可以正常起作用5分:该系统全部实装,基本能正常工作,有一定的小缺陷6分:该系统完全正常,但没有亮点7分:该系统正常,且相对同类游戏有一定创新8分:该系统比较优秀,有一定亮点9分:该系统很优秀,为原创或为少数游戏才有10分:该系统领先于其他游戏,且效果极好3.2. 游戏表层性能评测(美术、音乐及 UI 方面)3.3.游戏系统评测3.4. 运营相关评测GM 工具竞争对手开发 商情况GM 工具是否便利,可以批量操作;是否有恰当的权 0-10 分限管理;目前有多少家运营商,宣传推广力度如何;哪家运0-10 分营商运营效果最好;竞争对手越多,该项分数越低;该开发商是否开发过其他游戏;其他游戏运营情况0-10 分如何;开发游戏越少,运营情况越差,分数越低;3.5. 系统相关测评4. 主观综合评价针对以下内容进行主观评价及打分(总 10 分):1、 游戏本身的特色与不足2、 游戏的商业模式和盈利能力情况3、 预估游戏的目标用户群及地域特征(本类游戏受众平均年龄;机器配置情况适合几级城市)4、 游戏的用户间互动性、粘着度及流失率5、 与同类型游戏相比较是否具有特性及竞争力6、 产品所面临的风险:如对外挂、作弊软件的防范风险和压力较大等游戏总评 分 (此总分累加所有分数得到)祝语 :我们没有义务也没有办法让所有人满意,但是我们最应该让自己满意,让自己幸福,而通往幸福的道路,也是我们终生奋斗的历程,我们必须努力做事,让成功证明自己的实力和价值。
游戏协议测试用例游戏协议测试用例一、双方基本信息甲方:(公司名称/个人名称)_________________________地址:_________________________联系方式:_________________________证件号码:_________________________乙方:(公司名称/个人名称)_________________________地址:_________________________联系方式:_________________________证件号码:_________________________二、各方身份、权利、义务、履行方式、期限、违约责任2.1 甲方身份:游戏开发商/服务提供商甲方权利:① 向乙方提供游戏服务,包括但不限于游戏下载、安装、注册、计费等;② 针对乙方的任何违规行为,包括但不限于作弊、利用漏洞等,采取相应的制裁措施;甲方义务:① 提供完整的游戏服务,保证游戏服务的正常进行;② 保护乙方的个人资料不受泄露、篡改、被盗用等风险;③ 在乙方的账户资金异常变动时及时通知乙方,协助处理;甲方履行方式:通过游戏平台提供游戏服务、充值、查询等功能;甲方期限:合同有效期内;甲方违约责任:① 提供不完整的游戏服务,或未保证游戏服务正常进行;② 泄露、篡改、被盗用乙方个人资料;③ 因甲方疏忽或其他原因导致乙方账户资金异常变动,而未及时通知乙方或未协助处理。
2.2 乙方身份:游戏用户/服务使用方乙方权利:① 使用甲方提供的游戏服务;② 在游戏过程中享有公平、公正的竞技环境;乙方义务:① 遵守游戏规则、避免作弊、利用漏洞等不正当行为;② 不泄露、不篡改、不被盗用个人资料,保持账户安全;③ 遵守相关法律法规,不传播、发布违法信息或内容;乙方履行方式:使用甲方提供的游戏平台进行游戏、充值、查询等操作;乙方期限:合同有效期内;乙方违约责任:① 违反游戏规则、作弊、利用漏洞等不正当行为;② 泄露、篡改、被盗用个人资料,导致账户资金异常变动;③ 违反相关法律法规,传播、发布违法信息或内容。
求游戏软件测试用例谁给个范文!!最经典的莫过于三角形的案例,先写代码,再写测试案例!!!!测试工程师必备知识!三角形设计测试用例的问题在面试的时候经常遇到。
假设输入三个整数a、b、c分别作为三边的边长构成三角形。
通过程序判定所构成的三角形的类型,当此三角形为一般三角形、等腰三角形及等边三角形时!要求画出程序的流程图和时序图,并且用自己熟悉的一种语言实现这个功能!我在网上搜索了一下发现已经有好多文章,不过发现很少有写出程序的,其实用java语言也可以实现,流程图和程序图参考的网上的。
三角形设计测试用例的问题在面试的时候经常遇到。
假设输入三个整数a、b、c分别作为三边的边长构成三角形。
通过程序判定所构成的三角形的类型,当此三角形为一般三角形、等腰三角形及等边三角形时!要求画出程序的流程图和时序图,并且用自己熟悉的一种语言实现这个功能!我在网上搜索了一下发现已经有好多文章,不过发现很少有写出程序的,其实用java语言也可以实现,流程图和程序图参考的网上的。
程序如下:package sanj;import java.io.*;class sanj{public static int a,b,c;public static void main(String arg[]) throws IOException{try{BufferedReader stdin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//接收键值System.out.println("输入三边值,每个值输入后回车");System.out.println("请输入:");a=Integer.valueOf(stdin.readLine());b=Integer.valueOf(stdin.readLine());c=Integer.valueOf(stdin.readLine());}catch(IOException e){System.out.println("出现异常!");System.exit(0);}if(a b如何学习编写游戏测试用例游戏测试法?同游戏行业从业人员(不过现在不做游戏了),尝试回答一下:测试用例在整个测试行业很普遍,并不只是测试游戏。