2015年网络游戏行业简析
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2015年网络游戏行业简析
一、行业管理 ............................................................................................ 21、行业监管体系 .................................................................................................... 22、行业相关法律法规及政策 ................................................................................ 3(1)互联网行业法律法规及政策..................................................................................... 3(2)网络游戏行业法律法规及政策................................................................................. 4二、行业发展概况 .................................................................................... 5
三、行业发展趋势 .................................................................................... 81、市场竞争加剧 .................................................................................................... 82、移动网游进入快速增长阶段 ............................................................................ 83、跨行业并购趋势明显 ........................................................................................ 94、社交类移动网络游戏资源整合 ........................................................................ 9四、行业市场容量 .................................................................................. 10
五、行业风险特征 .................................................................................. 101、政策风险 .......................................................................................................... 102、行业竞争风险 .................................................................................................. 113、产品更新换代的风险 ...................................................................................... 11六、行业主要企业简况 .......................................................................... 121、成都页游科技股份有限公司 .......................................................................... 122、上海绿岸网络科技股份有限公司 .................................................................. 12一、行业管理
1、行业监管体系
互联网行业的行政主管部门是国家工业和信息化部,其主要职责包括:拟定并组织实施工业、通信业、信息化的发展规划,推进产业
结构战略调整和优化升级,推进信息化和工业化融合;制定并组织实施工业、通信业的行业规划、计划和产业政策,提出优化产业布局、
结构的政策建议,起草相关法律法规草案,制定规章,拟定行业技术规范和标准并组织实施,指导行业质量管理工作等。游戏行业的主管部门为工信部、文化部、新闻出版总署和国家版
权局。工信部主要负责拟定产业发展战略、方针政策、总体规划和法律
法规;制度电子信息产品的技术规范;依法对电信与信息服务市场进行监管,实行必要的经营许可制度以及进行服务质量的监督。
文化部主要负责制定互联网文化发展与管理的方针、政策和规划,监督管理全国互联网文化活动;依据有关法律、法规和规章,对经营性互联网文化单位实行许可制度,对非经营性互联网文化单位实行备
案制度;对互联网文化内容实施监管。具体到游戏行业,其主要负责拟定游戏产业的发展规划并组织实施,指导协调游戏产业发展;对网
络游戏服务进行监管(不含网络游戏的网上出版前置审批)。国家新闻出版总署主要负责监督管理全国互联网出版工作,制定全国互联网出版规划,并组织实施;制定互联网出版管理的方针、政