基于虚拟展厅的学生作品展示系统设计与实现
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展厅 的贴 图制作 , 利用 U n i t y 3 D平 台完成虚拟展厅 的第一人称 自由浏览的交互式 开发 , 并对整个开发 流程 与关键技术进
行 了探 讨 。
关键词 :虚拟展厅 ;学生作品展 示;U n i t y 3 D; 自由浏 览 中图分类号 : P 2 0 9 文献标志码 : A 文章编号 : 1 0 0 6 — 8 2 2 8 ( 2 0 1 4 } 1 0 — 4 1 — 0 3
Uni t y 3 D d e v e l o pme n t t o o l s ,s ud t e n t s ’wo r k s s h o w s y s t e m i s d e s i g n e d a nd r e a l i z e d b a s e d o n t h e v i r t ua l e x h i bi t i o n .Bo t h t h e mo d e l s ma k i n g o f v i r t u a l e x hi b i t i o n b y 3 d s M a x a n d c o r r e s p o n d i ng t e xt ur e s ma ki n g b y P h o t o s h o p a r e i nt r o d uc e d i n d e t a i l .Th e i n t e r a c t i v e
术 的展示系统 , 并广泛应用于旅游 、 医疗等很多领域 1 。
2 系统 概述
本 系统的虚拟展厅 设计分为 四个部 分 : 学校 与计算机专业 展 示部分 、 f l a s h 动画 作品展 示部分 、 3 d s Ma x 静态 与动 画作 品 根 据学生的作 品风格 , 设计了展厅的外观 与布局 。所实现
( B e i j i n g Mo r d e n V o c a t i o n a l a n d T e c h n i c a l C o l l e g e ,B e j i i n g 1 0 1 3 0 0 ,C h i n a )
Abs t r a c t : Af t e r a n a l y z i n g t h e c u r r e n t s t u d e n t s ’i ma g e a n d a ni ma t i o n wo r ks d i s pl a y m o d e ,b a s e d o n v i r t u a l r e a l i t y t e c h n o l o g y a n d
计算机 时代 2 0 1 4 年 第1 0 期
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Hale Waihona Puke 基于虚拟展厅的学生作品展示系统设计与实现
孟 庆轩 ,刘 洋 。赵海 峰
( 北 京现代 职 业技 术 学院 ,北 京 1 0 1 3 0 0 )
摘 要 :在 分析学 生图像作 品与动 画作 品展 示方式 的基 础上 , 基于虚拟现 实技 术与 u n i t y 3 D开发 工具 , 设 计并 完成 了一 个基 于虚拟展厅 的 学生作品展 示 系统。重 点论述 了利 用 3 d s Ma x 进行虚 拟展 厅 的模 型制作 和利用 P h o t o s h o p进行虚拟
Ke y wo r ds :v i r ma l e x h i bi t i o n; s ud t e n t wo r k s s h o w ; Un i t y 3 D;f r e e b r o ws i n g
0 引言
随着 计算机技术的不断发 展 , 虚 拟现实技术 已经 广泛应用 到 了各个领域 , 通常 用于对某 一真实场 景的虚 拟或还 原 , 并可
以根据设计者 的意图完成真实世界中无法的操作或展示 。
干优 秀 的专业作 品 。对 于静 态作 品 , 如P h o t o s h o p 作品可 以通 过打 印展览的方式进行展 示 , 而对 于动画作品 , 如: f l a s h 动画作
现 阶段我 计算机 应用技 术专业 的学 生已设计 并完成 了若 展示部分 、 i n d e s i g n 静态作品展示部分 。 的功能 主要有 : ①对 于虚拟 展厅场 景第一人 称 的 自由浏览 ; ② 品、 3 d s Ma x 动画 作品 , 并 不能 采取这种 方式 进行 展示 。针对 学生动画作品的交互式浏览 ; ③ 每个场 景的搭 建与载入。 以上问题 , 本文介 绍 了以 U n i t y 3 D为技术手段 采用虚拟 现实技 在具 体 开 发过 程 中 , 首 先对 于 展 厅 的模 型 部 分 采用 3 d s 术实现 的一个虚拟展厅 , 实现对 学生的图像作 品与动画作 品的 Ma x 进 行建模 , 之后对 于展厅的贴 图采用 P h o t o s h o p 进行 制作 , 第 一人 称交 互式 自由浏览。 最后将展厅模型 、 展厅贴图 、 要展 示的作 品导入 到 U n i t y 3 D中并 进行特效添加与交互式开发和最终系统 的发布 。 1 U n i t y 3 D介绍
De s i gn a nd r e a l i z a t i o n o f v i r t ua l s t u de nt wo r ks s ho w s ys t e m ba s e d o n v i r t ua l e x hi bi t i o n
Me n g Q i n  ̄u n,L a i u Y a n g , Z h a o Ha i f e n g
d e v e l o p me n t f o r t h e f r e e b r o ws i n g o f v i r t u a l e x hi b i t i o n f r o m ir f s t p e r s o n i s e l a b o r a t e d u s i n g Un i t y 3 D. S o me o f t h e k e y p o i nt s o f t e c ni h q ue d u r i n g t h e wh o l e d e v e l o p me n t p r o c e s s a r e e x p ou nd e d .