AECT教育技术学定义
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教育技术学总结资料第一章教育技术学考点1:教育技术学定义AECT94定义:教育技术是关于学习过程和学习资源的设计、开发、运用、管理和评价的理论与实践。
两个研究对象:学习过程、学习资源五个研究领域:设计、开发、运用、管理、评价学习过程是学习者获取新知识与新技能的认知过程。
学习资源是学习过程中可被学习者利用的环境和条件,主要包括支持学习的人、财、物、信息。
考点2:技术与教育技术技术:人类在生产活动、社会发展和科学实验过程中,为了达到预期的目的而根据客观规律对自然、社会进行认识、调控和改造的物质工具、方法技能和知识经验等的综合体。
教育技术就是人类在教育教学活动过程中所运用的一切物质工具、方法技能和知识经验的综合体。
✓有形技术黑板、粉笔、幻灯、投影、视听器材、计算机、网络、卫星等✓无形技术在解决教育教学问题过程中所运用的技巧、策略、方法;教学思想、理论。
技术是教育技术的依托,无形技术是教育技术的灵魂。
考点3:教育技术学研究方法✓哲学方法✓一般研究方法质性研究方法:访谈法、实地观察法、社会调查法、实物分析法、行动研究法。
量的研究方法:实验研究法、追因法、统计法、测量法、建模方法等。
综合的方法:系统论方法、信息论方法、控制论方法、定性定量相结合的方法以及软件工程的方法。
✓专门研究法考点4:教育技术与信息技术的区别与联系联系:教育技术,以信息技术作为基础。
区别:信息技术属于技术学科,其研究对象是与信息相关的技术,研究范畴是对信息的获取、存储、加工、传输与呈现。
教育技术则属于教育学科,关注教育中的技术,其研究对象是学习过程与学习资源,研究范畴则是学习过程与学习资源的设计、开发、利用、管理与评价,即教育技术关注的是应用于教育教学过程或作为教学资源的技术。
信息技术在教育领域中的:电子音像技术、卫星电视广播技术、多媒体计算机技术、人工智能技术、网络通信技术、仿真技术和虚拟现实技术等。
考点5:教育技术的本质特征1.开发和使用各种学习资源2.用系统方法设计和组织教学过程学习资源并不总是能够促进教学,关键在于如何将其有效地综合利用3.追求教育教学的最优化教育技术的根本目的是发现并实践能够达到最大化教学效果的具体操作。
第一部分名词解释1、AECT’94教育技术:美国教育与传播协会(Association for Educational and Technology)的定义,教育技术是对学习过程和学习资源的设计、开发、运用、管理和评价的理论与实践。
2、EACE’05教育技术:教育技术是通过创建、使用和管理适当的技术过程和资源来促进学习和提高绩效的研究与符合道德的实践。
3、教育技术学(技术化教育学)相对比较科学的表述:是通过设计、开发、利用、管理和评价有合适技术支持的教育过程和教育资源,来促进学习和提高绩效的理论和实践。
4、ATI研究:是“能力——处理——交互作用”(Aptitude Treatment Interaction)的英文首字母缩写,此类研究从媒体的物理特征转移到媒体对人类学习可能产生的作用和影响,研究人的学习和教学干预之间的关系。
5、元方法:也称“关于方法的方法”,属于方法论的范畴。
是指导研究的观念思想体系,包括基本的理论假设,研究的哲学取向和原则,是在实践活动和思维活动的具体“方法”逐渐积累丰富的基础上产生的,是对方法本身的认识再认识,思考再思考,评价再评价。
6、教育技术的元方法:教育技术学作为方法论层次的学科,寻找归纳设计、开发、利用、管理和评价有合适技术支持的教育过程和教育资源的理念、模式和方法就是教育技术的元方法。
7、系统科学:是从现代工程科学,生物科学,物理科学,信息科学等学科中抽象出来的共同理论,是研究一切系统的原理、模式和规律的交叉学科。
8、正反馈:如果反馈信息能加强控制信息的作用,则成为正反馈,它可以使教学系统越来越偏离原来的目标,使系统发展变化。
9、负反馈:如果反馈信息的作用与控制信息的作用相反,则称为负反馈,它是使教学系统保持稳定的因素,使其表现出合乎教学目标的行为,是可控过程。
10、系统方法:是按照事物本身的系统性把对象放在系统的形式中加以考察的方式,它侧重于系统的整体性分析,从组成系统的各要素之间的关系和相互作用中去发现系统的规律性,从而指明解决复杂系统问题的一般步骤、程序和方法。
AECT2005 定义及内涵
教育技术是一种促进学习和改善绩效的理论与实践,它通过设计、开发、利用、管理和评价有合适技术支持的教育过程与教育资源来实现这一目的。
AECT2005 定义了教育技术学(技术化教育学)的范围
和内涵,其中包括以下方面:
1. 定义:教育技术学(技术化教育学)是通过设计、开发、利用、管理、评价有合适技术支持的教育过程与教育资源,来促进学习并提高绩效的理论与实践。
2. 目的:教育技术的目的是促进学习和改善绩效。
3. 范畴:教育技术的范畴包括设计、开发、利用、管理和评价
教育过程与教育资源。
4. 研究范围:教育技术的研究范围包括教学领域和企业绩效领域,研究内容包括教育过程和教育资源的设计、开发、利用、管理和评价,以及教育技术的实践方法和效果评估。
5. 专业特色与工作重点:教育技术的专业特色是对教育过程和
教育资源的研究和实践,工作重点包括教学设计、教学资源开发、教学过程管理、教学效果评估等方面。
AECT2005 定义了教育技术学的范畴和内涵,为教育技术的发展
提供了重要的指导和借鉴,对教育技术的应用和研究具有重要的意义。
何克抗《教育技术学》笔记和课后答案pdf网课视频第1章教育技术学概述1.1 复习笔记一、教育技术学的基本概念(一)教育技术研究对象及范畴1.AECT'94教育技术定义(1)AECT'94定义1994年美国教育传播与技术协会所发表的教育技术领域定义(简称AECT'94定义)的内容为:教育技术是对学习过程和学习资源的设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践。
根据谢弗勒对定义的分类,AECT'94教育技术定义是一个规定性定义。
它规定了教育技术的内涵及其理论与实践领域,与其他定义相比,操作性比较强,更便于不同领域的教育技术工作者进行交流。
(2)教育技术的研究对象教育技术的研究对象是有关的学习过程和学习资源。
其中学习过程既包括无教师参与的学习过程又包括有教师参与的学习过程,即学习过程和教学过程两个方面;学习资源是指在学习过程中可被学习者利用的一切要素,它有人力资源和非人力资源之分。
人力资源包括教师、同伴、小组、群体等,非人力资源包括各种教学设备、教学材料和教学媒体等。
(3)教育技术学的研究目标教育技术学的研究目标是影响并促进学习。
2.教育技术的五个范畴(1)设计①定义:设计是详细说明学习条件的过程,其目的是为了生成策略或产品。
②设计范畴:从设计范畴的理论研究和实际探索的落脚点出发,可将其分为教学系统设计、讯息设计、教学策略和学习者特征四类。
③影响设计范畴的因素:a.设计者的知识观;b.学习理论在设计中的运用;c.新技术对设计过程的影响;d.系统方法的影响;e.设计者的经验。
(2)开发①定义:开发是指针对学习资源和学习过程,按照事先设计好的方案予以实施将其转化为物理形式的过程。
②开发范畴:从技术发展的历史过程来划分,可将其分为印刷技术、视听技术、基于计算机的技术和整合技术四个子领域。
(3)利用①定义:利用是通过教与学的过程和资源来促进学习者学习活动的过程。
②范畴:运用范畴包括媒体的利用、革新推广、实施和制度化、政策和法规这四个子领域。
AECT在1994年发布的教育技术的定义在教育技术领域,AECT(美国教育传播与技术协会)发表的1994年教育技术的定义,可以说是该领域的重要里程碑之一。
它不仅对当时的教育技术发展起到了重大影响,也对后来的研究和实践产生了深远的影响。
AECT在1994年发布的教育技术的定义,首先要从字面上理解这个定义的内容。
1994年的定义是这样描述教育技术的:“教育技术是一门研究和实践的领域,它通过系统地设计、发展、使用和评估过程,来促进教育的效果和效率。
”这个定义包含了教育技术所涉及的主要内容和目标,同时也对教育技术的研究和实践进行了界定和说明。
从这个定义中,我们可以看出教育技术在1994年的时候主要关注的是“系统地设计、发展、使用和评估”这几个方面。
这也符合当时教育技术发展的实际情况,因为在那个时候,教育技术主要是以多媒体教学、计算机辅助教学和远程教育为主要研究和应用领域的。
教育技术的定义也主要侧重于技术的设计、开发、应用和评价。
然而,教育技术的定义并不仅仅局限于技术本身,它还涉及到教育的效果和效率。
在1994年的定义中,教育技术被理解为一种促进教育效果和效率的手段和方法。
这也意味着教育技术的发展应该是以教育为中心的,它的本质目的是为了提升教育的质量和效果。
随着时代的变迁和教育技术的不断发展,教育技术的定义也面临着不断变化和更新。
然而,1994年AECT发布的教育技术的定义,作为教育技术发展的重要历史文献,仍然对我们今天的教育技术研究和实践有着重要的启示和影响。
它提醒我们,在教育技术的研究和实践中,应该重视技术的设计、开发、应用和评价,同时也要注重教育的效果和效率。
这样的看法也符合当前教育技术的发展趋势和需求,因此仍然具有重要的现实意义。
AECT在1994年发布的教育技术的定义,不仅仅是对当时教育技术发展的反映,更是对当前教育技术研究和实践的深刻启示。
我们应该从中汲取经验和教训,不断拓展教育技术的研究视野,不断完善教育技术的发展理念,为教育改革和创新注入新的活力和动力。
教育技术学的研究范畴与内容AECT的1994年定义中明确提出了教育技术学的研究对象是学习过程和学习资源,范畴涉及五个方面:设计、开发、利用、管理和评价,每个方面的具体内容如下图所示:(一)设计:设计是详细说明学习条件的过程,其目的是生成策略和产品。
宏观层次的设计如计划和课程,微观层次的设计如某一课和某一单元。
具体包括四个方面的理论和实践,也就是教学系统设计、讯息设计、教学策略和学习者特征的研究。
(二)开发:开发是把设计方案转化为物理形式的过程。
开发范畴包括在教学中广泛使用的各种技术,按照技术发展的历史过程,可以将开发范畴分为印刷技术、视听技术、基于计算机的技术和整合技术四个子范畴。
(三)利用:利用是使用过程和资源以促进学习的活动。
可以将其划分为媒体利用、革新推广、实施和制度化以及政策和法规四个子范畴。
(四)管理:管理指的是通过计划、组织、协调和监督来控制教育技术。
管理范畴包括项目管理、资源管理、传送系统管理和信息管理四个子范畴。
(五)评价:评价是确定教学和学习是否合格的过程。
在评价范畴中,有四个子范畴:问题分析、标准参照测量、形成性评价和总结性评价。
这五个方面之间的关系不是线性的而是协同作用的。
实践者经常涉及几个或所有范畴的功能;研究者可以将重点集中在一个范畴或范畴中的一个方面,但她们也需要依靠其他范畴的理论和实践。
随着教育技术的发展,在2004定义中,又将绩效技术和职业道德方面的研究作为重点内容提取出来。
并对1994定义中的学习过程和学习资源限定为与学习相关的技术过程和技术资源,突出了专业特色与工作特点。
我国教育技术研究范畴,主要包括如下几个方面:(1)学科基础理论的研究,如学科的性质、任务、概念、研究方法、与相关学科的关系等。
(2)视听教育的理论与技术,包括各种常规视听媒体的教育功能和组合应用技术研究,各种常规视听教材的设计、制作、评价、实用技术研究,以及运用视听教育各种模式优化教学过程、提高教学质量和教学效果的理论与实践研究。
《现代教育技术》复习资料AECT1994年定义:教育技术是为了促进学习,对有关的过程和资源进行设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践。
该定义包含以下内涵:✧一个目标,目标是为了促进学习,强调学习的结果,阐明学习是目的,而教是促进学的一种手段。
✧两大对象,过程和资源是两个对象,过程是未达到特定结果的一系列操作或活动,资源是指支持学习的资源。
✧五个范畴,设计、开发、利用、管理和评价是教育技术的五个基本领域,每个领域都有其独特的功能和范围。
这五大范畴基本上可以涵盖教育技术的主要实践领域。
从另一方面说,这五大范畴也可以被视为教育技术学工作者的主要方法。
✧两种性质,教育技术既是一个实践领域,又是一个理论领域。
作为实践领域的教育技术就是通常所说的“电教”,是从事的事业;作为理论领域的教育技术就是“教育技术学”,是教育技术学的理论体系。
电化教育的理论和实践只是教育技术中的一部分内容。
历史上有三种教育实践既相互融合,又各自发展,为形成教育技术这样一个独特领域奠定了基础,这三种教育实践是教学系统方法、视听教学、程序教学。
计算机用于教学和训练开始于50年代末。
统计图是把数据资料转化为图形的形象化表示;广告图是以图形为主表现形式传递广告讯息,表达主题。
同一个主体的镜头组接,要有景别、视角的变化。
文本信息是指在计算机屏幕上呈现的文字内容,它是准确、有效地传播教学信息的重要媒体。
常用的文字格式有以下三种:(1)DOC格式。
doc格式是微软的office word软件专用的文件格式,其扩展名为.doc,,可在软件Word里编辑处理。
(2)TXT格式。
txt文件是微软在操作系统上附带的一种文本格式,是最常见的一种文件格式,扩展名为.txt,所有的字处理软件都可以打开它。
txt文件的优势是体积小,响应快,甚至在没装任何应用软件的电脑上也能用;也被手机、MP4等便携播放器所支持。
(3)PDF格式。
PDF全称是Portable Document Format,是Adobe公司开发的电子文件格式。
04定义:教育技术是通过创造,使用,管理适当的技术过程和资源,促进学习和改善绩效的研究与符合道德规范的实践. 该定义有以下内涵:(1) 界定的概念名称是"教育技术"(Educational Technology).而不是"教学技术"(Instructional Technology). (2) 教育技术有两大领域:"研究"和"符合道德规范的实践". (3) 教育技术有双重目的:"促进学习"和"改善绩效". (4) 教育技术有三大范畴:"创造""使用""管理".与AECT94定义比较,相当于将94定义中的五大范畴整合为2004定义中的三大范畴.其对应关系是:将94定义中的"设计""开发"两个范畴合为一个范畴"创造";将94定义中的"利用"范畴改成了一个较简单的词"使用";将94定义中的"管理"与"评价"两个范畴化为"管理"一个范畴. (5) 教育技术有两大对象" "过程"和"资源". 与94定义中的"学习过程""学习资源"有一定区别.2004定义中的"过程"和"资源"之前有一个限定词"适当的技术性的"过程与资源. (6)教育技术的主要特征在于其技术性.94定义:“教育技术是为了促进学习,对有关的过程和资源进行设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践”。
该定义包含以下内涵:1)一个目标,目标是为了促进学习,强调学习的结果,阐明学习是目的,而教是促进学的一种手段。
aect1994、2005、2017年关于教学(教育)技术定义概述说明1. 引言1.1 概述教学技术是指利用现代科技手段将教育方法与技术工具结合起来,以提高教学效果和学习成果的一门学科领域。
随着时间的推移和技术的不断发展,对于教学技术的定义也在不断演变。
1.2 文章结构本文将从AECT(美国教育传播与技术协会)在1994年、2005年和2017年发布的关于教学技术定义的三份重要文件入手,分析这三个时期对教学技术的定义及其内涵进行概述,并总结它们之间的变化和共性特点。
1.3 目的本文旨在探讨AECT不同年份发布的关于教学技术定义文件中所体现的思想、观点以及背后所蕴含的发展趋势。
通过对比这些定义,揭示出过去几十年中教学技术领域的变化和转变,并对未来教学技术发展提出一些可能性与建议。
在理解并把握这些演进中隐藏的含义时,我们可以更好地应对快速变化世界中未来教育带来的挑战,并为相关教育决策制定者提供参考和借鉴。
2. AECT 1994年关于教学(教育)技术定义在1994年,美国教育传播与技术协会(Association for Educational Communications and Technology,简称AECT)发布了一份关于教学(教育)技术定义的文件。
这份文件为当时的教学技术提供了明确的界定和说明。
以下是该定义的详细内容:2.1 定义内容一根据AECT 1994年的定义,教学(教育)技术被描述为“设计、开发、运用和评估人类学习的资源与过程”。
这意味着教学技术不仅包括资源(如课程材料、多媒体工具等),还涉及到将这些资源应用于人类学习过程中。
2.2 定义内容二在AECT 1994年的定义中还指出,教学(教育)技术是一个“交叉学科领域”,集合了多个学科的理论和实践。
它结合了心理学、认知科学、通信科学和计算机科学等领域的知识。
因此,它不仅仅是利用现有工具和设备进行教学,而是将不同领域的研究成果应用于教育实践中。
aect教育技术05定义名词解释
教育技术(Educational Technology)是指运用科学技术手段和方法来支持教育的过程和实践。
它通过利用现代化的教育技术工具和资源,提供更加有效和创新的教学方法,促进学生的学习和发展。
AECT(Association for Educational Communications and Technology)是一个国际性的教育技术组织,致力于促进教育技术的研究和应用。
AECT成立于1923年,是全球最早的教育技术组织之一。
这个组织的目标是推动教育技术领域的发展,促进教育技术的理论研究和实践应用,并为教育工作者提供相关的培训和支持。
在AECT的定义中,教育技术不仅仅是指利用科技设备和工具来教学,还包括了对教学过程和方法进行研究和改进的活动。
教育技术的应用范围十分广泛,包括但不限于在线学习、多媒体教学、电子化教材、在线评估和学习分析等。
通过教育技术的使用,教师可以更好地满足学生的个性化学习需求,提供更加丰富和互动的学习体验。
教育技术的研究和应用不仅仅对学生有益,也对教师和教育机构有着积极的影响。
通过教育技术的应用,教师可以更好地利用各种工具和资源来设计和实施教学活动,提高教学效果。
同时,教育机构也可以通过教育技术的支持来实现教学资源的共享和管理,提高教育质量和效率。
总之,教育技术的定义是一个广泛的概念,它涵盖了利用科技手段来支持教育的各个方面。
AECT作为教育技术领域的权威组织,致力于推进教育技术的发展和应用,为教育工作者提供专业的支持和指导。
教育技术的不断发展和创新将不断推动教育领域的变革和进步。
教育技术学名词解释•1、教育技术:教育技术是技术的子范畴,是人类在教育教学活动过程中所运用的一切物质工具、方法技能和知识经验的综合体;•2、AECT’94定义:教育技术是对学习过程和学习资源的设计、开发、运用、管理和评价的理论与实践;•3、教育技术学:在现代教育理论和现代信息技术指导下,开发利用各种学习资源,对教与学的过程进行系统考虑以取得最优化教育效果的一门学科; •4、建构主义:建构主义学习理论继承了认知主义的认知结构论,认为学习是学习者与环境交互作用的过程中主动地建构内部心理表征的过程;知识是学习者在一定的情境即社会文化背景下,借助其他辅助手段,利用必要的学习材料和学习资源,通过意义建构的方式而获得的;•5、建构主义对学习的共识:①以学习者为中心②学习是学习者主动建构内部心理表征的过程,强调学习过程中要充分发挥的学习者的主动性③学习过程同时包括两方面的建构:既包括对旧知识的改组和重构,也包括对新信息的意义建构④学习既是个别化行为,又是社会化行为,学习需要交流与合作⑤强调学习的情境性,重视教学过程对情境的创设⑥强调资源对意义建构的重要性•6、电化教育:运用现代教育理论,并与传统媒体恰当结合,传递教育信息,以实现教育最优化;•7、现代教育技术:运用现代教育理论与现代信息技术,通过对教与学的过程和资源的设计、开发、应用、管理和评价,以实现教学优化的理论与实践; •8、AECT’05定义:教育技术是通过创建、使用和管理适当的技术过程和资源来促进学习和提高绩效的研究与符合道德的实践;•9、教育传播:是由教育者按照一定的要求,选定合适的信息内容,通过有效的媒体通道,把知识、技能、思想和观念等传递给特定的教育对象的一种活动,是教育者和受教育者之间的信息交流活动;•10、信息技术与课程整合:指在课程教学过程中,把信息技术、信息资源、信息方法、人力资源与课程内容有机结合,共同完成课程教学任务的一种新型的教学方式;•11、网络传播:是以计算机网络为物质载体进行传递或交流信息的行为和过程,是一种新的传播方式;•12、教育传播过程:是一个由教育者借助教育媒体向受教育者传递与交换教育信息的过程;•13、教育传播媒体:是传递教育教学信息的物体,是连接教育者与学习者双方的中介物,是用来传递和取得教育教学信息的工具;•14、计算机辅助教学CAI:指用计算机帮助或代替教师执行部分或全部教学任务,传递教学信息,对学生传授知识和训练技能,直接为学生服务; •15、多媒体技术:指把文字、声音、图像、动画、视频等多种媒体的信息通过计算机进行交互式综合处理的技术;•16、教学模式:是在一定的教育思想指导下建立的比较典型,稳定的教学程序或构型;•17、问题求解:指在教学中运用计算机作为工具,让学生自己去解决那些与实际背景较接近的问题;•18、教学游戏:计算机以游戏的形式呈现教学内容,产生一种带有竞争性的潜在的学习环境,从而激发学生积极参与,起到“寓教于乐”的作用;•19、微型世界:指利用计算机系统构造一种可供学习者自主探索的学习环境;•20、案例学习:为学生提供来自实际案例的资料,在丰富的信息环境中让学生以调查员的角色去搜集资料,调查案情,进行分析和决策;•21、智能授导系统ITS:通过学生与计算机进行双向问答式对话,利用人工智能技术来模拟“家庭教师”的行为;•22、教学内容分析:指根据前述确定的教学目标,具体划分出教学内容的范围,揭示教学内容各组成部分之间的联系;•23、多媒体素材集成工具:又称多媒体创作软件,是一种能够把文本、声音、图像、动画、视频等素材集成为一个交互式多媒体作品的工具软件; •24、概念图:将某一主题的有关概念置于圆圈之中,然后用连线将相关的概念和命题连接,连线上标明两个概念之间的意义关系;•25、分布式虚拟现实系统DVR:是一个基于网络的,支持多人实时进行交互的多媒体系统;•26、全境环视技术:又称360度全景环视技术;基于图像处理的全景摄影技术,把相机环绕360度拍摄一组照片拼接成一个全景图像,用一个专用的播放软件在web浏览器上显示;•27、人工智能AI:是一门研究运算计算机模拟和延伸人脑功能的综合性学科;•28、智能计算机辅助教学ICAI:是以认知科学和思维科学为理论基础,综合人工智能技术、教育心理学等多门学科的知识对学生实施有效教育的一门新的教育技术;•29、专家系统:在一个特定领域内,以人类专家水平去解决该领域中困难问题的计算机软件系统;•30、自然语言处理:研究使用计算机理解和生成自然语言的理论和技术; •31、视频会议:指利用视频摄像和显示设备,经过信号压缩及编程,解码处理,通过网络的传输在两个或多个地点之间实现交互式的实时音、视频通信; •32、基于Internet的资源型学习:指学生主要利用Internet信息资源进行自主学习的过程;•33、远程教育:是对教师和学生在时空上相对分离,教与学的行为通过各种教育技术和媒体资源实现联系,交互和整合的各类院校或社会机构组织的教育的总称;•34、远程教学:指教师与学生在非面对面的状态下,借助媒体技术手段进行教学活动方式;•35、远程学习:指学习者利用各种媒体获取教育信息资源,完成特定的学习任务的活动;•36、网络课程:是通过网络表现的某门学科的教学内容及实施的教学活动三的总和;它包括两个组成部分:按一定的教学目标,教学策略组织起来的教学内容和网络教学支撑环境;•37、虚拟学习环境VLEs:是整合计算机通信软件的功能和在线课程材料传递方法的学习管理软件系统;•38、协作学习:学生以小组形式参与,为达到共同的学习目标,在一定的激励机制下最大化个人和他人习得成果,而合作互助的一切相关行为;•39、虚拟社区:网上社区,使足够多的人在足够长的时间里带着丰富的人类情感进行公开讨论后虚拟空间中形成的个人关系网络;•40、直观教学:直观教学是通过运用真实事物标本、模型、图片等为载体传递教学信息,进行具体的教学活动;其实质是一种传授观察经验的直观技术; •41、视觉教学:视觉教学强调向学生提供生动的视觉形象,使抽象概念以具体形式呈现,它与直观教学在本质上是一致的,区别在于所用的媒体种类不同;视觉教学重视视觉教具和教材的选择应用;•42、视听教学:强调利用视听设施提供具体的学习经验,把视听教材看做教师教学的传递工具和辅助教学工具,不强调完整的教学过程;它与视觉教学并没有太大的差异;•43、戴尔经验之塔:戴尔提出的经验金字塔模型,愈上层愈抽象,愈下层愈具体;该理论认为:①教学活动以依经验的具体--抽象程度,排成一个序列;②教学活动应从具体经验入手,逐步进入抽象经验;③媒体可以使教学活动更具体,也能为抽象概括创造条件;④视听教学是沟通上层抽象与下层具体的利器; •44、视听传播:视听传播是教育理论和实践的一个分支,它主要关注如何对控制学习过程的讯息进行设计和使用;•45、程序教学:程序教学就是将教学内容按一定的逻辑顺序分解成若干小的学习单元,编制成教学程序,由学习者自主学习;其特点是:小的学习步骤、自定学习进度、积极反应、即时反馈等;•46、学习资源:学习资源是指在学习过程中可被学习者利用的一切要素,主要包括支持学习的人、财、物、信息等,其组成要素包括:Information,Materi al,Device,People,setting,Capital•47、多媒体技术:计算机交互式综合处理多种媒体信息——图文声像,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性;集成性、交互性、控制性是多媒体技术的三个最基本的特征;•48、超媒体:超文本是按照人脑的联想思维方式非线性地组织管理信息的一种先进技术,超媒体=多媒体+超文本;•49、虚拟现实VR:是由多媒体技术与仿真技术相结合而生成的一种交互式人工世界,可以创造一种身临其境的完全真实的感觉;•50、流媒体:流媒体是对多媒体信息进行“流化”处理,解决多媒体信息在窄带上的传输问题,它允许播放器及时反应而不用等待整个文件的下载,以满足实时性及无盘工作站的播放;•51、最近发展区:儿童的现有发展水平指已经完成的发展周期的结果和由它形成的心理机能的发展水平;最近发展区,主要指儿童正在形成的、正在成熟和正在发展的过程,表现为儿童不能独立,但能在别人帮助下完成某一任务;教育的本质在于激发和促进尚未成熟的、处于最近发展区的心理机能;•52、研究性学习:是指教师不把现成结论告诉学生,而是学生自己在教师指导下自主地发现问题、探究问题、获得结论的过程;•53、以学为主的教学设计的原则:①强调以学生为中心②强调情境对意义建构的重要作用③强调自主学习、协作学习对意义建构的关键作用④强调对学习环境而非教学环境的设计⑤强调利用各种信息资源来支持学而非教⑥强调学习过程的最终目的是完成意义建构而非教学目标;•54、教学系统:教学系统作为系统的子范畴,是指为了达到特定目的而由各组成要素教师、学习者、教学内容、媒体四要素通过相互联系、相互作用有机地结合起来的,具有一定教学功能的整体;•55、虚拟现实技术:通过多媒体技术与仿真技术相结合生成的逼真的视、听、触觉一体化的虚拟环境,使用用户以自然的方式感知虚拟环境中的客体并进行体验和交互作用,从而产生身临其境的感觉;•56、教学系统开发模式:教学系统开发模式是在教学系统开发的实践中逐渐形成的,再现教学系统开发的一种理论性的简化形式;•57、课程:课程是为促进学习者的学习而制定的关于某一学科或多个学科的总体教学活动计划,其中既有活动内容的规定,又有活动时间和活动形式的规定;课程本身作为一个系统,包括三个方面的内容:输入、加工过程、产出; •58、ITS:具有某一领域的学科知识和相关的教学知识、能对学生进行个别化教学,即能根据学生对知识的理解掌握程度,选择相应的教学策略,在一定程度上模拟人类教学专家进行教学活动的软件系统称为智能导师系统;•59、Agent:在软件技术中,Agent的概念是指为达到一定目标,自动执行某种系列操作的软件模式;它是为弥补ITS系统不能很好辅助学生“学”的缺陷而逐渐被教育领域所关注的一种实现智能化的新技术;60、智能超媒体教学系统:就是将人工智能技术与超媒体的信息组织、管理方式结合在一起而形成的智能型知识或信息处理技术;•61、积件技术:积件是由教师和学生根据教学需要自己组合运用多媒体教学信息资源的教学软件系统;•62、电子绩效支持系统EPSS:一种集成化的、支持特定服务的信息系统,是智能教学系统和工作平台的结合;•63、创新人才:是指具有创造意识、创造性思维和创造能力的人才,而其核心则是创造性思维;•64、教育信息化:是指在教育领域全面深入地运用以多媒体计算机和网络通信技术为基础的现代化信息技术,促进教育改革和教育现代化,使之适应信息社会对教育发展的新要求;•65、多媒体教室:多媒体演示室,是根据现代教育教学的需要,将多媒体计算机、投影、录音、录像等现代教学媒体结合在一起而建立起来的综合教学系统;•66、网络教学系统:指在计算机网络系统的基础上为开展网络多媒体教学所提供的控制系统;•67、人机工程学:人类工效学或人体工学,它是研究“人—机—环境”系统中,人、机、环境三大要素之间的联系,为解决系统中人的效能、健康问题提供理论与方法;•68、微格教学:又称微型教学,是以现代教育理论为基础,利用先进的媒体信息技术,依据反馈原理和教学评价理论,分阶段系统培训教师教学技能的活动;•69、教学设计过程观:以获得优化的教学过程为目的,以系统理论、传播理论、学习理论和教学理论为基础,运用系统方法分析教学问题,确定教学目标,建立解决教学问题的策略,实行解决方案,评价试行结果和修改方案的过程; •71、教学过程70、教学目标:指通过教学后,学习者在知识和技能,过程和方法,情感态度和价值观等方面发生的预期的变化;•:是为实现教学任务和达成教学目标,通过对话、沟通和合作,以动态生成的方式,推进教学活动的进程;•72、探究学习:指儿童通过自主地参与知识的获得进程,掌握研究自然所必需的探究能力,同时形成认识自然的基础—科学概念,进而培养探究世界的积极态度;•73、合作学习:是以学习小组为基本组成形式,系统利用教学动态因素之间的互动来促进学习,以团体成绩评价标准,共同达到教学目标的活动;•74、教学媒体:记录和传递教学信息的介质;•75、教学评价:通过各种测量,系统地收集证据,从而对学生通过教学发生的行为变化予以确定;•76、面向学习过程的评价:指运用一切有效的技术手段收集学生过程的相关数据或证据,对学生的学习成长和学习效果进行价值判断;•77、面向学习资源的评价:根据教学目标,测量和检验学习资源所具有的教育价值;•78、教学评价技术:评价者为了完成教学评价任务,收集学习过程和学习资源中的相关数据或证据,并对其进行处理和评价所采用的方法和手段;•79、课堂观察:是评价者根据教学评价指标的要求,有目的,有计划地从课堂情境中直接对评价对象进行察看,以获取评价信息的方法;•80、调查:是通过预先设计的问题请有关人员进行口述和笔答,从中了解情况并获得所需要的信息;•81、面谈法:是以谈话为主要方式来了解某人、某师、某种行为或态度的一种调查方法;•82、学习档案袋:成长记录袋,用以显示有关学生学习成就或持续进步信息的一连串表现、作品、评价结果以及其他相关记录和资料的汇集;•83、档案袋评价:指通过对档案袋的制作过程和最终结果的分析而进行的对学生发展状况的评价;•84、工艺学记录:就是使用录音带、录像带、照片等电子形式对所需研究的行为事件作现场的永久性记录;•85、元方法:关于方法的方法,方法论;是指导研究的观念思想体系,包括基本的理论假设,研究的哲学取向和原则,是在实践活动和思维活动的具体“方法”逐渐积累丰富的基础上产生的,是对方法本身的认识再认识,思考再思考,评价再评价;•86、教育技术元方法:教育技术学作为方法论层次的学科,寻找归纳设计、开发、管理、评价学习过程和学习资源的理念、模式、方法、分析框架适用于教育技术研究领域思考的方法;•87、系统科学:是从现代工程科学,生物科学,物理科学,信息科学等学科中抽象出来的共同理论,是研究一切系统的原理、模式和规律的横断学科; •88、系统:是由若干互相作用,互相依赖的要素组成的具有特定功能的有机整体;•89、系统方法:是按照事物本身的系统性把对象放在系统的形式中加以考察的方式,它侧重于系统的整体性分析,从组成系统的各要素之间的关系和相互作用中去发现系统的规律性,从而指明解决复杂系统问题的一般步骤、程序和方法;•90、传播:是由传播者运用适当的媒体,采用一定的形式向接受者进行信息传递和交流的一种社会活动;•91、网络媒体:指通过计算机网络传播信息的文化载体;•92、后现代课程论:是把课程作为一种多元“文本”来理解的研究范式; •93、教学系统方法:是一种系统的设计、实施和评价教与学全过程的方法;•94、教学信息:支队教育系统中各种教育活动的属性、状况、特性与功能的客观描述,是对教育本质和规律的真实反映;•95、媒体:1承载信息所使用的符号系统2存贮和加工,传递信息的实体•96、人工信息:指人类在长期的认识世界,改造世界的实践中所加工,产生的一种信息;•97、主题树方式:将网络信息资源按照已确定好的概念体系分门别类,逐层细化进行组织,用户通过浏览方式层层查找所需要的线索后,再连接到相应的网络信息资源;•98、题库:是按照一定的教育测量理论,在计算机系统中实现的某个学科题目的集合,是在数学模型基础上建立起来的教育测量工具;•99、学习:广义,人类以经验的获得去适应其周围不断变化环境的过程;狭义,指学生在教师指导下进行的有目的、有计划、有系统地掌握知识技能和行为规范的过程;•100、认知策略:是指学生如何获取、选择、组织信息,复习学过的内容,将新内容与记忆中的信息建立联系以及如何保持和检索不同类型知识方面的策略;•101、言语信息:是用口头语言或书面语言表达或陈述的事实型知识或事件信息;•102、智力技能:使学习者通过符号与自己所处环境作用及反应的能力; •103、动作技能:是一种习得的能力,以它为基础的行为表现反映在身体运动的速度、精确度、力量和连续性上;•104、态度:是影响个体对人、对物、对事的形位的复杂的内部状态,它带有情感和行为,而不需要很多知识的参与;•105、学习生成过程:是指学习者根据自己的态度,需要,兴趣和爱好以及认知策略对当前环境中的感觉信息产生选择性注意,获得选择性信息并利用原有的认知结构,建构该信息的意义,从而获得新知识,新经验的过程;•106、认知结构:广义,指个体的观念的全部内容和组织狭义,个体关于特殊知识领域的观念的内容和组织•107、学习策略:指在学习活动中,为达到一定的学习目标而应掌握的学习规则、方法和技巧,即学生能够自觉地用来提高学习成效的谋略,是一种在学习活动中思考问题的操作过程;•108、学习风格:指学习者身上一贯表现的带有个性特征的学习方式和学习倾向;•109、认知风格:指学习者在认知活动中所偏爱的信息加工方式; •110、教学组织形式:是围绕既定教学内容,在一定时空环境中,师生相互作用的方式、结构与程序;•111、虚拟教室:指在计算机网络上利用多媒体通讯技术构造的学习环境,允许身处异地的教师和学生相互听得着和看得见,不但可以利用实施通讯功能实现传统物理教室中所能进行的大多数教学活动,还能利用异步通讯功能实现前所未有的教学活动;•112、教学结构:是指在一定的教育思想,教学理论和学习理论指导下的在一定环境中展开的教学活动进程的稳定结构形式,使教学系统四个组成要素相互联系,相互作用的具体体现;•113、教学设计:是运用系统方法,将学习理论与教学理论的原理转换成堆教学目标、教学条件、教学方法、教学评价等教学环节进行具体计划的系统化过程;•114、教学系统设计理论:是一套用来决定在一定的教学条件下,为了使学习者达到特定的教学目标,应该采取什么样的教学策略与教学方法的系统化的知识体系;•115、教学理论:是人们思考教学过程所取得的成果,是人们对各种教学现象及本质所做出的能动的、系统的反映;•116、前期分析:指在教学设计过程开始的时候,先分析若干直接影响教学设计但又不属于具体设计事项的问题;•117、学习需要:指学习者在学习方面的目前状况与所期望达到的状况之间的差距,也就是学习者目前水平与期望学习者达到的水平之间的差距; •118、教学内容:指为实现教学目标,由教育行政部门或培训机构有计划安排的,要求学生系统学习的知识、技能和行为经验的总和;•119、教学策略:是对完成特定的教学目标而采用的教学活动的程序、方法、形式和媒体等因素的总体考虑;•120、认知工具:支持和扩充使用者思维过程的心智模式和设备;•自主学习策略设计:指为了激发和促进学生有效学习而安排学习环境中各个元素的模式和方法,其核心是要发挥学生学习的主动性、积极性,充分体现学生的学习主体作用;•121、学习环境:是学习资源和人际关系的总和;•122、教学设计自动化工具:指能辅助教学设计者和其他教学产品开发人员加快教学设计进度,教学开发进度的所有计算机工具;•123、教学设计自动化:指能够有效的发挥计算机技术的优势,为教学设计人员和其他教学产品开发人员在教学设计过程和教学开发过程中提供辅助、指导、咨询、帮助或决策的过程;•124、绩效:指有目的、有计划的行为倾向和结果,是企业组织所期望的、符合总目标的业绩;•125、视觉文化:准确地解释和创造视觉信息的习得能力;•126、整合技术:把信息资源工具、情境、教学、管理等资源和功能都综合在一个系统环境中,这时所使用的开发与传送技术;•127、过程模式:在课程设计中详细说明所要学习的内容,所要采取的方法以及所遵循的标准;•128、课程开发:是教学系统开发的一个重要组成部分,是一种通过需求评估,以确定适当的目标,然后针对某一学科或多个学科选择适当的学习活动加以组织、实施、评价、修订,以达到目标的工作流程•129、多媒体教学软件:是一种根据教学目标设计的,表现特定教学内容和反映一定教学策略的计算机教学程序;。
《现代教育技术》知识点整理第一章:概论教育技术:(AECT1994年定义)教育技术是为了促进学习,对有关的过程和资源进行设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践。
该定义包含以下内涵:一个目标,为了促进学习;两大对象,过程和资源;五个范畴,设计、开发、利用、管理和评价;两种性质,教育技术既是一个实践领域,又是一个理论领域。
教育技术的主要实践领域:1.视听媒体传播教学:是在传统的学习教育班级授课制基础上形成的,以学校与教师为中心,以视听媒体辅助传播教学信息和集体化教学为核心特征的教学系统。
2.个别化教学:是建立在程序教学理论与实践基础上的,以学生为中心,以满足学习者个别需求为主要特征的教学系统。
3.远程教育:是学生与教师、学生与教育组织之间主要采取多种媒体方式进行系统教学和通信联系的教育形式,是将课程传送给校园外的一处或多处学生的教育。
现代远程教育则是指通过音频、视频(直播或录像)以及包括实时和非实时在内的计算机技术把课程传送到校园外的教育。
4.教学设计:主要是运用系统方法,将学习理论与教学理论的原理转换成对教学目标、教学内容、教学方法和教学策略、教学评价等环节进行具体计划、创设教与学的系统“过程”或“程序,而创设教与学系统的根本目的是促进学习者的学习。
学习现代教育技术的意义:①可以为教育的信息化提供技术支持和智力支持②有助于促进教与学的改革第二章教学媒体媒体:媒体(Media)的概念有广义和狭义之分。
狭义媒体是指各种信息的载体或传递信息的工具、中介。
广义的媒体概念包括人体器官本身在内的(自然媒体)的工具、媒介。
教育(学)媒体:是指在教育教学情景中所使用的承载教育(学)信息和传递教育(学)信息的所有工具、中介。
教学媒体是教育技术的重要组成部分,但不能将教学媒体等同于教育技术。
媒体的类型:视觉媒体听觉媒体视听结合媒体交互媒体谈及教学媒体的地位与作用,不得不提及科拉克和考兹玛。
集体化教学源于捷克的夸美纽斯的《大教学论》,他主张直观教学、主张学年制和班级授课制。
现代教育技术知识要点第一章1、教育技术:AECT’94(美国教育传播与技术协会)定义为“教学技术是为了促进学习,对有关的过程和资源进行设计、开发、应用的理论和实践。
”AECT05“教育技术是通过创造、使用、管理适当的技术性过程和资源,提高绩效促进学习的研究和符合伦理道德的实践”。
2、教育技术内涵1 理论和实践并重。
以先进的理论为指导的教学实践活动,以实践为基础形成发展理论。
2学习过程是研究和实践的对象。
3学习资源是优化学习过程的必要条件。
3、教育技术研究范畴设计、开发、利用、管理、评价4、教育技术作用1提高教育质量、提高教学效率、扩大教育规模2促进教育改革(促进实现终身教育、构建学习型社会;引发传统文化教育改革、传统文化教育以阅读、写作、计算为三大基石,但是新教育技术应用革新了这些方式;促进和改变了学习者的认知方式。
)3改革课堂学习提升学生信息素养。
6、信息化背景下教师专业发展目标价值指向1·做学生向导,培养学生信息素养2·做乐于协作的研究者3·做课程的开发者4·做资源的设计组织者5·做终身学习者7、教师专业发展教育技术能力标准(素养)26页1 ·意识与态度(认识教育技术的重要性)2 ·知识与技能3 ·应用与创新4 ·社会责任第二章1、学与教的理论1行为主义学习理论;2认知主义学习理论;3构建主义学习理论(构建主义认为世界是客观存在的,但是对于世界的理解和赋予意义确由每个人自己决定。
)构建主义学习理论认为“情境”、协作、会话、意义构建是学习环境中的四大要素即四大属性。
构建主义学习方法——支架式教学和抛锚式教学。
4混合学习理论即各种学习方式的结合,对各种教学要素进行优化选择组合,以达到教学目标。
2、简答:经验之塔的基本观点1 ·塔基的学习经验是最直接最具体的,越上升越抽象,但不是说求取任何经验都必须从底层到上层,也不是下层的经验比上层更有用,划分阶层只是为说明各种经验之间的具体抽象程度。
现代教育技术教程学习要点第一章教育技术概论1、教育技术定义的演变(AECT1994和AECT2005的定义、内涵、范畴)(1)教育技术AECT1994的定义:教育技术是为了促进学习,对有关的过程和资源进行设计、开发、运用、管理和评价的理论与实践。
教育技术AECT2005的定义:教育技术是通过创造、使用、管理适当的技术性的过程和资源,以促进学习和提高绩效的研究与符合伦理道德的实践。
与AETC’94定义相比,AECT’05定义在以下几个方面有所不同:①英文定义的“Instructional Technology”的名称被“Educational Technology”的名称所取代;②“理论与实践”这两个研究领域被更改为“研究与符合伦理道德的实践”;③“学习过程”和“学习资源”这两个研究对象被变换为促进学习和提高绩效,合适的“技术性的过程和资源”;④学习过程与学习资源的“设计、开发、运用、管理和评价”五个研究范畴被缩减为促进学习和提高绩效,并有合适的技术(支持)的过程和资源的“创造、使用、管理”三个范畴。
何克抗教授提出了较能反映目前阶段国内外教育技术研究与应用状况的、相对比较科学的教育技术定义:教育技术是通过设计、开发、利用、管理、评价有合适技术支持的教育过程与教育资源,来促进学习并提高绩效的理论与实践。
(2)教育技术的内涵:①理论和实践并重;②学习过程是研究和实践的对象;③学习资源是优化学习过程的必要条件;(3)教育技术的研究范畴:设计、开发、利用、管理与评价。
2、现代教育技术的作用。
(1)提高教育质量;(2)提高教学效率;(3)扩大教育规模;(4)促进教育改革。
3、教育信息化背景下教师的专业发展目标价值指向(需要理解、联系实际指导专业成长)。
(1)做学生的向导,培养学生的信息素养;(2)做乐于协作的研究者;(3)做课程的开发者;(4)做资源的涉及组织者;(5)做终身的学习者。
4、教师专业发展的教育技术能力标准(需要理解标准、联系实际指导专业成长。
名词解释:1、AECT94定义:教育技术是关于学习过程与学习资源的设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践。
2、AECT05定义:教育技术是通过创造、利用和管理合适的技术性的过程和资源,以促进学习和提高绩效的研究与符合伦理道德的实践。
3、教学媒体:在教与学活动过程中所采用的媒体,被称为教学媒体。
教学媒体是教学内容的载体,是教学内容的表现形式,是师生 之间 传递信息的工具,如实物、口头语言。
图表、图像以及动画等。
教学媒体往往要通过 一定的物质手段而实现,如书本、板书、投影仪、录像以及计算机等4、现代教学媒体:是指利用现代技术承载和传递教学信息的工具。
它由两个相互联系的要素构成:一是硬件或现代教学设备,即用以储存和传递教学信息的多种教学机器;二是软件,又叫教材,即录制或承载了教学信息的各种片、带、软盘等。
5、学习理论:学习理论是教育学和教育心理学的一门分支学科,描述或说明人类和动物学习的类型、过程和影响学习的各种因素的学说。
学习理论是探究人类学习本质及其形成机智的心理学理论。
它重点研究学习的性质、过程、动机以及方法和策略等6、课程开发:课程开发(Curriculum Development)是指通过需求分析确定课程目标,再根据这一目标选择某一个学科(或多个学科)的教学内容和相关教学活动进行计划、组织、实施、评价、修订,以最终达到课程目标的整个工作过程。
课程开发遵循超前性、多元性、基础性、实践性、灵活性等基本原则7、微型教学:微型教学(M icrote a c h in g),又译小型教学,微格教学,是由美国斯坦福大学在1963年推出的一种新型的师资训练方法,旨在训练师范生的教学技能和提高在职教师的基本教学技巧。
所谓微型教学,简单地说,就是将复杂的教学过程分解成许多容易掌握的具体单一的技能,并对每一技能提出训练目标,在较短的时间内对师范生或在职教师进行反复训练,以提高受训者教学技能的师资培训模式8、个别化教学:以学习者为中心适合于满足学生个别需要的教学。
《教育技术学》[名词解释]∙1、教育技术:教育技术是技术的子范畴,是人类在教育教学活动过程中所运用的一切物质工具、方法技能和知识经验的综合体。
∙2、AECT’94定义:教育技术是对学习过程和学习资源的设计、开发、运用、管理和评价的理论与实践。
∙3、教育技术学:在现代教育理论和现代信息技术指导下,开发利用各种学习资源,对教与学的过程进行系统考虑以取得最优化教育效果的一门学科。
∙4、建构主义:建构主义学习理论继承了认知主义的认知结构论,认为学习是学习者与环境交互作用的过程中主动地建构内部心理表征的过程。
知识是学习者在一定的情境即社会文化背景下,借助其他辅助手段,利用必要的学习材料和学习资源,通过意义建构的方式而获得的。
∙5、建构主义对学习的共识:①以学习者为中心②学习是学习者主动建构内部心理表征的过程,强调学习过程中要充分发挥的学习者的主动性③学习过程同时包括两方面的建构:既包括对旧知识的改组和重构,也包括对新信息的意义建构④学习既是个别化行为,又是社会化行为,学习需要交流与合作⑤强调学习的情境性,重视教学过程对情境的创设⑥强调资源对意义建构的重要性∙6、电化教育:运用现代教育理论,并与传统媒体恰当结合,传递教育信息,以实现教育最优化。
∙7、现代教育技术:运用现代教育理论与现代信息技术,通过对教与学的过程和资源的设计、开发、应用、管理和评价,以实现教学优化的理论与实践。
∙8、AECT’05定义:教育技术是通过创建、使用和管理适当的技术过程和资源来促进学习和提高绩效的研究与符合道德的实践。
∙9、教育传播:是由教育者按照一定的要求,选定合适的信息内容,通过有效的媒体通道,把知识、技能、思想和观念等传递给特定的教育对象的一种活动,是教育者和受教育者之间的信息交流活动。
∙10、信息技术与课程整合:指在课程教学过程中,把信息技术、信息资源、信息方法、人力资源与课程内容有机结合,共同完成课程教学任务的一种新型的教学方式。
AECT教育技术学定义
年美国AECT关于教育技术的演变:
1963
Audiovisual communications is that branch of educational theory and practice
concerned with the design and use of messages which control the learning process. It
undertakes: (a) the study of the unique and relative strengths and weaknesses of both
pictorial and nonrepresentational messages which may be employed in the learning
process for any reason; and (b) the structuring and systematizing of messages by men
and instruments in an educational environment. These undertaking include planning,
production, selection, management, and utilization of both components and entire
instructional systems. Its practical goal is the efficient
utilization of every method and
medium of communication which can contribute to the development of the learners' full
potential.
“视听传播是教育理论和实践的分支,主要研究控制学习过程的讯息的设计和使用。
包括:(a)
研究有目的的学习过程中的图像和抽象的讯息的独特的和相对的优势;(b)在教育环境当中,利用人
员和设备将讯息结构化和系统化。
这些任务包括整个教学系统及其组成部分的计划、制作、选择、管
理和利用。
它的实际目的是:高效率地利用传播中的每一种方法和媒体,以充分发挥每个学习者的潜
力。
”
1963年的定义,揭示出以下几个涵义:
(1)这个定义把教育技术“邻近的属”确定为“教育理论和实践的分支”,指出“视听传播”作为一个
学科的归属,它是教育学的一个分支学科;
(2)受到当时行为主义学习理论、系统论以及控制论的影响;
(3)研究的重点还在于媒体的特性和对比研究;
(4)这里技术的涵义是指:方法和媒体。
1972
Educational Technology is a field involved in the facilitation of human learning
through the systematic identification, development, organization and utilization of a full
range of learning resources and through the management of these processes.
“教育技术是这样一个领域,它通过对所有学习资源的系统化鉴别、开发、组织和利用,以及
通过对这些过程的管理,来促进人类的学习。
”
1972年的定义告诉我们:
(1)“邻近的属”是一个领域,指出教育技术是一个研究和实践的领域;
(2)强调系统开发的过程;
(3)研究和工作的重点从前面的媒体和方法,扩大到包含学习资源。
而当时所指的学习资源包含:
人、材料(软件)、环境、工具和设备(硬件)、活动(学习活动)。
这样,技术的涵义就扩大成:媒体、
活动、方法。
1977
Educational Technology is a complex, integrated process involving people,
procedures, ideas, devices, and organization, for analyzing problems and devising,
implementing, evaluating, and managing solutions to those problems involved in all
aspects of human learning.
“教育技术是一个复杂的、整合的过程,这个过程涉及人员、程序、思想、设备和组织,其目
的在于分析遍及人类学习所有方面的问题,和设计、实施、评价与管理对那些问题的解决方法。
”
1994
Instructional Technology is the theory and practice of design, development,
utilization, management, and evaluation of processes and resources for learning.
“教学技术是为了促进学习,对有关的过程和资源进行设计、开发、利用、管理和评价的理论
与实践。
”
1994年的定义相对于前几年的定义而言,对教育技术的认识更深入了:
(1) “邻近的属”是理论和实践,也就是说教学技术是……的理论和实践。
“教学技术是……理论”,
说明教育技术已经发展得比较成熟,已经开始形成自己的知识体系。
“教学技术是……实践”,表明教育技术的性质、身份,是利用教育技术的理论知识体系解决实际问题。
这个定义明确提出教育技术也
是知识,这一点表明了教育技术这些年来的发展与逐步成熟。
(2)定义提出了过程和资源都是教育技术的研究对象。
这里的资源指所有支持学习的来源,比如
支持系统、教学材料和环境。
而过程呢,是指向特定结果的一系列操作或活动。
(3)同样强调系统方法,不同的是,这里的系统方法是一种整体性的(systemic),而不是线性的、逻辑的(systematic)系统方法。
这是教育技术发展过程中对自身不断反思的结果,表明了复杂
的教育问题对一种整体的解决方案的需求。
这样,1994年的定义揭示出技术的涵义逐渐扩大为:媒
体、技巧、方法、过程、知识等,当然有技术目的。
2005
Educational technology is the study and ethical practice of facilitating learning and
improving performance by creating, using, and managing appropriate technological
process and resources.
“教育技术是指通过创建、运用和管理适当的技术过程和资源来促进学习和提升绩效的研究和
符合职业道德规范实践。
”(华南师范大学焦建利老师翻译)。