多媒体技术与应用复习资料
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多媒体技术与应用复习题(附答案)一、单选题(共50题,每题1分,共50分)1、下列关于Premiere软件的描述( )是正确的。
(1)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能(4)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品A、(1)(2)B、(3)(4)C、(2)(3)(4)D、全部正确答案:C2、Animate中如果想要测试完整的互动功能和动画功能,应( )A、选择“控制”|“循环播放”B、选择“控制”|“启动简单按钮”C、选择“控制”|“测试影片”D、选择“控制”|“播放”正确答案:C3、时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为00:00:05:00秒,出点为00:00:12:00秒,片段B的入点为00:00:12:00秒,出点为00:00:18:00秒。
这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换的对齐方式为“结束于切点”,划像切换的入点为00:00:08:00秒。
那么,划像持续的时间为( )A、3秒B、4秒C、8秒D、10秒正确答案:B4、要使一个矩形图形快速转变为平行四边形,可执行的菜单命令是( )。
(知识点5.3)A、【编辑】︱【变换】︱【透视】B、【编辑】︱【变换】︱【斜切】C、【编辑】︱【变换】︱【旋转】D、【编辑】︱【变换】︱【垂直翻转】正确答案:B5、什么是Photoshop图象最基本的组成单元?( )(知识点1. 1 )A、像素B、路径C、色彩空间D、图层正确答案:A6、下面对图层组描述错误的是( )。
A、在图层选项栏中单击“创建新组”按钮可以新建一个图层组B、可以将所有链接图层放到一个新的图层组中C、所有链接图层不能一起放到一个新的图层组中D、在图层组内可以对图层进行删除和复制正确答案:C7、以下哪一个按钮未开启,不能单击“录制”按钮( )A、“静音”按钮;B、“录制准备”按钮;C、“独奏”按钮;D、“监视输入”按钮;正确答案:B8、对premiere默认转场效果说法正确的是( )A、软件自身的设置,不能更改。
第1章多媒体技术基础1.1 多媒体技术概述1.1.1 多媒体技术的发展1.1.2 多媒体技术的基本概念1.1.1 多媒体技术的应用1.1.4 多媒体的关键技术1.2 多媒体硬件系统1.2.1 多媒体输入输出设备1.2.2 多媒体接口设备1.2.3 多媒体存储设备1.3 多媒体软件系统1.3.1 多媒体软件1.3.2 多媒体应用系统的设计流程1.1.1 多媒体技术的发展1.1.2 多媒体技术的基本概念1.媒体的含义⏹表示信息的载体:如文字、声音、图像、动画、视频、语言等。
⏹存储信息的实体:如磁盘、磁带、光盘、纸张等。
⏹传播信息的载体:如电视、电影、报纸、杂志、网络等。
2.媒体的类型¡ª¡ª CCITT(国际电报电话咨询委员会)⏹感觉媒体:指能直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉的一类媒体。
如语言、音乐,自然界的各种声音、图形、图像、文字、数据等。
⏹表示媒体:即感觉媒体的表示媒介。
如图像编码、文本编码和声音编码等。
⏹显示媒体:即输入输出媒体的设备,如键盘、显示器、话筒,喇叭和打印机等。
⏹存储媒体:用来存放表示媒体的物理载体,如磁盘、磁带、光盘等。
⏹传输媒体:传输媒体的物理载体。
如空气、电话线、电波、电缆和光缆等。
1.1.2 多媒体技术的基本概念3. 多媒体(Multimedia)主要包括文字、图形、图像、音频、动画和视频等多种信息载体。
⏹文字:指各种字母、数字和符号等文本信息;⏹图形:由描述点、线、面的大小、形状、维数和位置的图形指令生成的几何图形(矢量图形) ⏹图像:由许多的像素点构成,每个像素点用若干二进制位来表示颜色和亮度等信息(位图)⏹音频:包括语音、音乐和各种声音效果;⏹动画:通过计算机自动生成关键帧之间的连续图像,按照一定速度连续播放形成动画;⏹视频:若干静态图像画面的连续播放形成了视频,每一幅画面称为一帧;4. 多媒体技术利用计算机及相应的多媒体设备,采用数字化处理技术,将文字、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体有机结合起来进行处理的技术。
《多媒体技术应用》复习题第1章多媒体技术概述一、单选题1、媒体有两种含义:即表示信息的载体和( B )。
A.表达信息的实体 B.存储信息的实体C.传输信息的实体 D.显示信息的实体2、( A )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。
A.感觉媒体 B.表示媒体 C.表现媒体 D.传输媒体3、( C )是表现和获取信息的物理设备,如键盘、鼠标器和显示器等。
A.感觉媒体 B.表示媒体 C.表现媒体 D.传输媒体4、( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体。
A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.传输媒体5、在多媒体计算机中,静态媒体是指( B ) 。
A.音频B.图像C.动画D.视频6、人类听觉可以从外部世界获取( C )左右的信息。
A.80% B.20% C.10% D.5% 7、人类视觉可以从外部世界获取( A )左右的信息。
A.80% B.20% C.10% D.5%8、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的( D )。
A.多样性B.非线性 C.集成性D.交互性9、计算机主机与显示器之间的接口电路是( C )。
A.网卡 B.音频卡 C.显示卡 D.视频压缩卡10、计算机主机与音箱之间的接口电路是( B )。
A.显示卡 B.音频卡 C.压缩卡 D.网卡11、( D )是一种记录声音和活动图像的视频设备。
A.扫描仪 B.数码相机 C.投影仪 D.数字摄像机12、 ( A )不能用于网上传送实时影像。
A.数码相机 B.计算机摄像机 C.数字摄像头 D.网络摄像机13、多媒体软件可分为( C )。
A.多媒体系统软件、多媒体应用软件B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编言C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具14、多媒体系统的层次结构中,( D )是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。
多媒体技术与应用考试复习题(含答案)43、下面的多媒体软件工具,由Windows XP自带的是__C__。
A.WinampB.GoldWaveC.Media PlayerD.RealPlayer[解析]略44、以下四个软件中,不能播放mp3格式的文件的是___D___。
B.Windows Media PlayerC.RealplayerD.Word --- 用排除法选出这个答案[解析]略45、以下软件中,不属于视频播放软件的是__C___。
A.QuickTime Player ---- 与超级解霸一样,音频和视频均可以播放B.Media PlayerC.Winamp ---- 只能播放音频文件D.超级解霸[解析]略四.常见音频文件的格式、视频文件的格式,附带介绍若干图像文件格式46、下列四种文件格式中,属于音频文件的格式是___D___。
A.WAV格式B.JPG格式 ---- 图像文件格式C.DAT格式 -----视频文件格式D.MIC格式[解析]略47、下列选项中,不属于音频播放软件的是__D____。
A.Windows Media PlayerB.GoldWaveC.QuickTime ---- 就是指QuickTime Player,音频和视频均可以播放D.ACDSee ---- 是浏览图片的程序[解析]略48、声音文件中,具有较好的压缩效果并保持较好的音质是__C____。
A.WAV文件 ---- 录音机录制声音以wav格式保存B.MIDI文件 ---- 用于乐器的声音格式C.MP3文件 ----有较好的压缩效果并保持较好的音质,目前最受欢迎D.AU文件[解析]略49、MIDI格式的文件,其重要特色是__B____。
A.占用的存储空间少B.乐曲的失真度少C.读写速度快D.修改方便[解析]略50、下面四类文件中,不属于多媒体文件类别的是__D____。
A.WAV文件B.MPEG文件C.AVI文件D.EXE文件 ----- 指可执行文件51、下列文件哪个是音频文件:___D___。
一、填空题每空1分,共20分1.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、交互性和集成性;2.在多媒体系统中,主要采用数字化方式处理、传输、存储多媒体信息;3.音频信号可分为语音、音乐和音响三类;4.真实世界中,声音是模拟的,时间和振幅都是连续变化;5.当把模拟声音变成数字音频时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值,这称为采样,这个时间间隔称为采样周期;6.把声音数据写成计算机二进制数据格式,称为编码;7.色彩可用色调、饱和度和亮度三要素来描述;8.量化的等级取决于计算机能用多少位来表示一个音频数据,一般采用8位或16位量化;9.语音的基本参数包括基音周期、共振峰、语音峰、声强等10.与语音生成机构的模型相对应的声源由基音周期参数描述,声道由共振峰参数描述,放射机构由语音普和声强描述11.目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩和有损压缩;B 采用一种新的物理层,其中用两个信道把数据传输和确认过程分离,因而达到了的数据传输速度13.模拟电视信号的扫描用隔行扫描和逐行扫描;--14.多媒体中的媒体是指信息的载体、数字、文字等;15.JPEG编码的原理简化框图如下,则①DCT正交变换、②量化器、③熵编码器;16.颜色具有三个特征:色调、亮度、饱和度;17.音频主要分为波形文件、语音和音乐;18.电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和矢量动画;19.声音的三要素是音色、音调、音强;20.JPEG2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以离散余弦转换为主的区块编码方式,而采用以小波为主转换的多分辨的编码方式; ;21.声音的数字化包括两个关键步骤是采样和量化二、选择题每题2分,共20分1.声波重复出现的时间间隔是 B ;A. 振幅B. 周期C. 频率D. 频带2.将模拟声音信号转变为数字音频信号的声音数字化过程是 D ;A. 采样→编码→量化B. 量化→编码→采样C. 编码→采样→量化 D 采样→量化→编码3.一般来说,要求声音的质量越高,则 D ;A 采样频率越低和量化位数越低B 采样频率越低和量化位数越高C 采样频率越高和量化位数越低D 采样频率越高和量化位数越高4.下列采集的波形声音中, D 的质量最好;A 单声道、8位量化和采样频率B 双声道、8位量化和采样频率C单声道、16位量化和采样频率D双声道、16位量化和采样频率5.音频信号的无损压缩编码是 A ;A. 熵编码B. 波形编码C. 参数编码D. 混合编码6.高保真立体声的音频压缩标准是 D ;A. B. C. G..728 D. MPEG音频7.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是A;A.交互式视频游戏B.报纸C.彩色画报D.彩色电视8.计算机处理的图像、文字和声音属于A ;A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.存储媒体9.下列不属于显示媒体的是 B ;A.打印机B.键盘C.音箱D.光纤10.多媒体存储技术研究的主要问题是 D ;A.大容量B.快响应C.高可靠D.上述全部11.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、 D 和集成性;A.可靠性B.精确性C.变化性D.交互性12. A 是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等;A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体13. B 是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A 感觉媒体 B表示媒体 C 显示媒体 D存储媒体14.多媒体技术是将 B 融合在一起的新技术;A. 计算机技术,音频技术,视频技术B. 计算机技术,微电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术D. 音频技术,视频技术,网络技术15.多媒体技术的主要特性有 DA. 多样性、集成性、交互性B. 多样性、交互性、实时性、连续性C. 多样性、集成性、实时性、连续性D.多样性、集成性、交互性、实时性16. A 是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等;A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体17. B 是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D.存储媒体18.多媒体技术是将 C 融合在一起的新技术;A. 计算机技术,音频技术,视频技术B. 计算机技术,电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术D. 音频技术,视频技术,网络技术19.下面设备,不属于多媒体输入设备的是D;A.红外遥感器B.数码相机C.触摸屏D.调制解调器20.下列说法中,不正确的是C;A. 电子出版物存储量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说;B. 电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、音视频等多媒体信息;C. 电子出版物不能长期保存;D. 电子出版物检索信息迅速;21.多媒体数据压缩的评价标准包括C三个方面;A.压缩比率、压缩与解压缩的速度、编码方法B.压缩质量、压缩与解压缩的速度、编码方法C.压缩比率、压缩质量、压缩与解压缩的速度D.压缩比率、压缩质量、编码方法22.以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是BA扫描仪 B视频信号数字化仪 C摄像机 D数码照相机23.图像序列中的两幅相邻图像后一幅图像与前一幅图像之间相关性较大,这是 B ;A 空间冗余 B时间冗余 C 信息熵冗余 D 视觉冗余24.多媒体数据具有D特点;A. 数据量大和数据类型多B. 数据类型间区别大和数据类型少C. 数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂;D. 数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂;25.下列关于多媒体的定义,错误的是DA、多媒体技术是一种计算机技术;B、电视技术也属于多媒体技术的范畴;C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互;D、多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系;26.DVD数字光盘采用的视频压缩标准为B;A、MPEG-1B、MPEG-2C、MPEG-4D、MPEG-727.通用的视频采样频率有3个,其中 D 是不正确的;A. B. C. D.28.下列编码中不属于熵编码的是D;A.哈夫曼编码B.算术编码C.行程编码D.变换编码29.衡量数据压缩技术性能的重要指标是A ;1压缩比 2算法复杂度 3恢复效果 4标准化A13 B123 C134 D全部30.在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的D;A、多样性B、非线性C、集成性D、交互性31.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是:BA、设置运动动画B、设置变形动画C、逐帧动画D、增加图层32.MIDI音频文件是DA、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列;33.关于文件的压缩,以下说法正确的是DA、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以34.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是B;A、视频音频信号的获取B、多媒体数据压缩编码和解码技术C、视频音频数据的实时处理和特技D、视频音频数据的输出技术35.一幅彩色静态图像RGB,设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为 B ;A、512×512×3×8bitB、256×512×3×8bitC、256×256×3×8bitD、512×512×3×8×25bit36.一般来说,要求声音的质量越高,则 D ;A 采样频率越低和量化位数越低B 采样频率越低和量化位数越高C 采样频率越高和量化位数越低D 采样频率越高和量化位数越高37.音频信号的无损压缩编码是 A ;A. 熵编码B. 波形编码C. 参数编码D. 混合编码38.MIDI音乐制作系统通常是由3种基本设备组成,它们是 C ;A. 音源,合成器,MIDI输入设备B. 音源,合成器,MIDI输出设备C. 音源,音序器,MIDI输入设备D. 音源,音序器,MIDI输出设备39.一分钟、双声道、16位量化位数,采样频率的声音数据量是 C ;A. B. C. D.40.高保真立体声的音频压缩标准是 D ;A. B. C. G..728 D. MPEG音频41.下面关于Flash 的正确说法是 B ;A Flash 动画由简洁的矢量图组成的B Flash动画是通过矢量图的变化和运动产生的C Flash 动画需要将全部内容下载后才能播放D Flash 动画不能实现多媒体的交互42.使用墨水瓶工具,可以 C ;A 为位图填充颜色B 为向量图填充颜色C 为线条填充颜色D 为按钮填充颜色43.在Photoshop中,魔棒工具 D ;A. 能产生神奇的图像效果B. 是一种滤镜C. 能产生图像之间区域的复制 D 可按照颜色选取图像的某个区域44.用于加工声音的软件是C;A、FLASHB、premirerC、cooleditD、winamp45.以下可用于多媒体作品集成的软件是A;A、PowerpointB、windows media playerC、AcdseeD、我形我速46.想制作一首大约一分半钟的个人单曲,具体步骤是B①设置电脑的麦克风录音②在COOLEDIT软件中录制人声③从网上搜索伴奏音乐④在COOLEDIT软件中合成人声与伴奏⑤在“附件”的“录音机”中录制人声A、①②③④B、③①②④C、①⑤③④D、③①⑤④47.一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成C格式;A、bmpB、swfC、psdD、gif三、判断题对的打√,错的打×每题2分,共20分1.计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理√2.媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了;×3.制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图;×4.多媒体通信的网络技术包括宽带网络技术以及接入网的技术;√5.BMP转换为JPG格式,文件大小基本不变;×6.能播放声音的软件都是声音加工软件×;7.Flash制作动画时,时间轴上的5、10、15……等表示的是时间,单位为秒;×8.计算机对文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间;√9.视频采集卡就是显卡; ×10.×音频大约在20KHz-20MHz的频率范围内; P1311.×声音质量与它的频率范围无关;12.√多媒体技术中的关键技术是数据压缩技术;P2313.×熵压缩法可以无失真地恢复原始数据; P3714.×在数字视频信息获取与处理过程中,正确的顺序是采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换;15.√ MIDI文件是以消息的方式而非波形数据的方式组成; P1416. X多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区特别大和输入输出复杂;17.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大; ×18.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面; ×19.多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂;×20.红外触摸屏不需要触压就可以触发; ×21.在音频数字化处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题; √22.音频大约在20Hz—20KHz的频率范围内; V23.影响视频图像质量的五个重要技术参数分别为帧速、分辨率、颜色数、压缩比和关键帧; √24.常用的多媒体输入设备有扫描仪、数码相机、绘图仪等; ×四、简答题每小题5分,共20分1.如果CD音质的采样率为 ,量化位数为16bit,那么,一首4分钟CD双声道立体声音乐的数据长度是多少答案:数据量字节byte=赫兹hz位bit/8通道个数时间秒s所以一首4分钟CD双声道立体声音乐的数据长度是100016/82604=2.一分钟、双声道、16位量化位数,采样频率的声音数据量是 C ;A. B. C. D.3.简述JPEG和MPEG的主要差别;答: JPEG是适用于连续色调、多级灰度、彩色或单色静止图像的数据压缩标准; MPEG视频压缩技术是针对运动图像的数据压缩技术;为了提高压缩比,MPEG中帧内图像数据和帧间图像数据压缩技术必须同时使用,这是和JPEG主要不同的地方;而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT帧内图像数据压缩编码;4.多媒体对通讯的影响体现在那些方面(1)多媒体数据量(2)多媒体的实时性(3)多媒体时空约束(4)多媒体交互性(5)分布式处理(6)协同工作5.分布式多媒体的基本特性是(1)多媒体集成性、(2)资源分散性、(3)运行实时性(4)操作交互性(5)系统透明性6.基于DCT的有失真压缩编码的过程是:a. 分块:按序分块,将图像分成 8 8 的子块;b. DCT变换离散余弦变换:;c. 量化:d. 对量化后的值进行Z扫描:e. Huffman算法或算术编码:7.音频卡的主要功能(1)数字化声音处理(2)混音器(3)合成器8.在数字视频信息获取与处理过程中,正确的顺序(1)采样、(2)A/D变换、(3)压缩、(4)存储、(5)解压缩、(6)D/A变换;9.JPEG2000的特点是什么答:1压缩效率高,图像还原质量好;2无损压缩;3渐进传输,即先传输图像的大体轮廓,再逐步传输其他数据;4感兴趣区域压缩;10.多媒体系统由哪几部分组成的答:计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I/O控制及接口、多媒体核心系统、创作系统、应用系统;11.支持多媒体交互性的基本硬件结构为:(1)一个功能强大、速度快的中央处理器(2)大容量的存储器空间(3)高分辨率显示接口与设备(4)可处理音响的接口与设备(5)可处理图像的接口与设备(6)可存放大量数据的配置12.常用的数据压缩的基本原理:答:MPEG-Video图像压缩技术的依据:因为数据存在冗余,包括:·空间冗余:空间上占据位置,但不载有有效信息;·时间冗余:动态媒体信息,视频,音频等和时间相关的媒体信息,不同时刻的信息内容相同或相似;·编码冗余:不合理的编码;·结构冗余:如对称的内容;13.MPEG采用了哪三种运动图像类型:·I帧:Intra pictures 帧内图:·P帧:Predicted Pictures:称为单向预测图片;·B帧:Bi_directional Predicted Picures:双向预测图片;五、综合题每小题10分,共20分得分1.信源符号及其概率如下:符号 a b c d e F概率求其Huffman编码请赋予大概率为0,小概率为1及平均码长答案:符号 a b c d e f概率码字 01 10 11 000 0010 0011 平均码长N =2. 表1-1为某信息源发出的8个消息事件及其相应出现的概率,用哈夫曼方法对其进行编码;答案:哈夫曼编码过程示例如图1所示;根据哈夫曼编码规则,得到的编码方案如下:码元 A B C D E F G H码字 011 001 1 00010 0101 0000 0100 00011码长 3 3 1 5 4 4 4 5概率3. 多媒体技术的关键在于解决动态图像和声音的存储和传输问题;1若不经过压缩,以VGA640x480点阵存储一幅256色的彩色图像大约需要多少MB存储空间2请计算一分钟双声道、16位采样位数、采样频率声音的不压缩的数据量是多少解:1640x480点阵存储一幅256色的彩色图像的存储空间:存储256色的一个点的信息需要1个字节Byte的存储空间,于是一幅图像的存储空间为:640x480x1Byte=307200Byte,约为;2根据公式:数据量=采样频率×采样位数/8×声道数×时间,代入相应的数据,得:数据量=16/8x2x1x60/1024x1024=注意几个单位的换算细节:时间单位换算1分=60秒;采样频率单位换算1kHz=1000Hz;数据量单位换算;2.对信源 X=x1=,x2=,x3=,x4=,x5=,x6=进行Huffman编码答:1.已知信源X的符号及其概率如表T2-2所示,若x1=1,x2=0,试对1011进行算术编码;X x1 x2PA信源符号答案见图输入 x1 x2 x1 x1从,中选择一个数作为输出:2.设英文字母采用固定模式符号概率分配如下:试对eai进行算术编码字符: a e i o u概率:范围:0, , , , ,答案:结果:用, 表示数据串eai,如果解码器知道最后范围是, ,它马上可解得一个字符为e, 然后依次得到唯一解a、i, 最终得到eai;。
多媒体技术与应用复习试题一、单项选择题(本题共20小题,每题3分,共60分)(从下列四个备选答案中选出一种对旳答案,并将其代号写入下表中)1.下面有关数字视频质量、数据量、压缩比关系旳论述,哪个是不恰当旳?(B)A.数字视频质量越高,数据量越大B.压缩比增大,解压后数字视频质量开始下降C.对同一文献,压缩比越大数据量越小D.数据量与压缩比是一对矛盾2.下列哪些说法是对旳旳(B )。
(1)图像都是由某些排成行列旳点(像素)构成旳,一般称为位图或点阵图;(2)图形是用计算机绘制旳画面,也称矢量图;(3)图像旳最大长处是轻易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;(4)图形文献中只记录生成图旳算法和图上旳某些特性点,数据量较小。
A.(1) (2) (3) B.(1) (2) (4) C.(1) (2) D.(1) (3) (4)3.下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一种不规则旳区域。
(A )(1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具A.(2)(3)(4)B.(1)(4) C.(1)(2)(3) D.所有4. 用Photoshop加工图像时,如下哪种图像格式可以保留所有编辑信息?(D )A.BMP B.GIF C.TIF D.PSD5. 下列有关Photoshop背景层旳说法对旳旳是(C )。
A.背景层旳位置可随便移动B.假如想移动背景层,必须更改其名字C.背景层是不透明旳D.背景层是白色旳6. Flash中,有关帧(Frame)旳概念,如下说法错误旳是:( D )。
A.时间轴上旳小格子就是帧B.帧是Flash中构成动画作品旳最基本单位C.Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧D.帧中不能具有播放或交互操作7. 如下文献类型中,(A )是音频格式。
A.WAV;B.GIF;C.BMP;D.JPG。
8. 假如但愿制作一种沿复杂途径运动旳flash 动画,应当采用( A )动画技术。
多媒体技术与应用考试题库(含答案)一.多媒体技术的概念、多媒体计算机系统的基本构成1、下列硬件设备中,多媒体硬件系统必须包括的设备中不含___D___。
A.计算机最基本的硬件设备B.多媒体通信传输设备C.音频输入、输出和处理设备D.CD-ROM --- 是多媒体计算机常有的,但不是必须的[解析]略2、以下关于多媒体技术的描述中,正确的是__C__。
A.多媒体技术中的"媒体"概念特指音频和视频。
B.多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术。
C.多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统。
D.多媒体技术中的"媒体"概念不包括文本。
[解析]略3、多媒体技术能处理的对象包括字符、数值、声音和___A___。
(请看解析)A.图像数据B.电压数据C.磁盘数据D.电流数据[解析]又问:下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的是什么?(A.图像B.音频 C.程序 D.视频)答:选C。
4、以下四组对多媒体计算机能处理的信息类型的描述中,最全面的一组是__B____。
A.文字,数字,图形及音频信息B.文字,数字,图形,图像,音频,视频及动画信息C.文字,数字,图形及图像信息D.文字,图形,图像及动画信息[解析]略5、多媒体和电视的区别在于___D___。
A.有无声音B.有无图像C.有无动画D.有无交互性[解析]略6、音频和视频信息在计算机内的表示形式是__B____。
(请看解析)A.模拟信息B.数字信息 ---- 而且都用二进制数表示C.模拟信息和数字信息交叉D.高频信息[解析]又问:多媒体信息在计算机中的存储形式是什么?(A.二进制数字信息、B.十进制数字信息、C.文本信息)答:选A。
7、下列说法中,不属于计算机多媒体的主要特征的是__C____。
A.多样性和集成性B.交互性C.隐蔽性D.实时性[解析]略8、多媒体计算机的功能有捕获、存储和处理___D___。
^| You have to believe, there is a way. The ancients said:" the kingdom of heaven is trying to enter". Only when the reluctant step by step to go to it 's time, must be managed to get one step down, only have struggled to achieve it.-- Guo Ge Tech多媒体技术与应用复习资料1、(2分)何老师存有10000张分辨率为1024×768的真彩(32位)的第二次世界大战的珍贵历史图片,他想将这些图片刻录到DVD光盘上,假设每张光盘可以存放4GB的信息,何老师需要光盘()A.7张B.8张C.70张D.71张答案:B3、(2分)以下哪种压缩标准用于音频压缩()。
A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG Layer3D.MPEG-4 答案:C4、(2分)当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描的照片转化为()。
A.位图图像B.矢量图C.矢量图形D.三维图答案:A5、(2分)采用下面哪种标准采集的声音质量最好?()。
A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率答案:D6、(2分)多媒体计算机系统的两大组成部分是()。
A.CD-ROM驱动器和声卡B.多媒体器件和多媒体主机C.多媒体输入设备和多媒体输出设备D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统答案:D7、(2分)虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了()等多种技术。
①人工智能②流媒体技术③计算机图形技术④传感技术⑤人机接口技术⑥计算机动画 A.①②③④⑤⑥ B.①②③④⑤ C.①③④⑤⑥ D.①③④⑤答案:C8、(2分)多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。
多媒体技术及应用(含答案)第1章多媒体技术概念多媒体技术是将()融合在一起的一种新技术。
A.计算机技术、电子技术和通信技术B.计算机技术、视听技术和通信技术C.计算机技术、音频技术和视频技术D.音频技术、视频技术和网路技术多媒体的()是其区别于一般媒体的关键属性。
A.交互性B.多样性C.集成性D.交互性、多样性、集成性以下()不是多媒体数据的主要特点。
A.数据的输入和输出复杂B.数据量大C.数据类型多D.数据类型间差别小计算机辅助教学的英文缩写是()。
A.CAMB.CADC.CAID.E-Learning多媒体驱动软件是多媒体计算机软件中直接和()打交道的软件。
A.操作系统B.软件C.软硬件D.硬件多媒体诞生于()年代。
A.21世纪初B.20世纪70年代C.20世纪90年代D.20世纪80年代多媒体应用软件也称多媒体应用系统,以下不是多媒体应用软件的是()。
A.视频会议系统B.计算机辅助教学C.数据库系统D.电子出版物以下()不是动画数据的文件格式。
A.swfB.mpgC.flcD.gif多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作工具,下面不属于多媒体创作软件的是()。
A.AuthorwareB.3DsmaxC.DirectorD.PowerPoint我们说磁盘、光盘以及相关的播放设备等也是信息媒体,指的是它的()。
A.逻辑性B.物理性C.集成性D.多样性下面不是三维动画软件的是()。
A.PoserB.FlashC.MayaD.3Dsmax人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是()。
A.视觉B.触觉C.听觉D.嗅觉以下()不是图形数据的文件格式。
A.epsB.rtfC.cmxD.wmf我们通常讲媒体包括文本、声音、图形、图像、动画和视频等,指的是信息媒体的()。
A.集成性B.物理性C.逻辑性D.多样性多媒体关键技术包括()。
A.数据压缩技术、通信技术、网络技术、操作系统软件技术B.数据压缩技术、集成电路制作技术、存储技术、操作系统软件技术C.数据压缩技术、通信技术、存储技术、操作系统软件技术D.数据压缩技术、通信技术、存储技术、网络技术请根据多媒体的特性来判断,以下属于多媒体范畴的是()。
.多媒体技术与应用复习资料1、(2分)何老师存有10000分辨率为1024×768的真彩(32位)的第二次世界大战的珍贵历史图片,他想将这些图片刻录到DVD光盘上,假设每光盘可以存放4GB的信息,何老师需要光盘()A.7B.8C.70D.71 答案:B3、(2分)以下哪种压缩标准用于音频压缩()。
A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG Layer3D.MPEG-4 答案:C4、(2分)当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描的照片转化为()。
A.位图图像B.矢量图C.矢量图形D.三维图答案:A5、(2分)采用下面哪种标准采集的声音质量最好?()。
A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率答案:D6、(2分)多媒体计算机系统的两大组成部分是()。
A.CD-ROM驱动器和声卡B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统答案:D7、(2分)虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了()等多种技术。
①人工智能②流媒体技术③计算机图形技术④传感技术⑤人机接口技术⑥计算机动画 A.①②③④⑤⑥ B.①②③④⑤C.①③④⑤⑥D.①③④⑤答案:C8、(2分)多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。
A.20世纪60年代B.20世纪70年代C.20世纪80年代 D.20世纪90年代答案:C10、(2分)下列不属于多媒体开发的基本软件的是()。
A.画图和绘图软件 B.音频编辑软件 C.图像编辑软件D.项目管理软件答案:D11、(2分)全部属于多媒体制作的软件的一组是:()A.Photoshop、Media player、Flash、AuthorwareB.GoldWave、Media player、Flash、AuthorwareC.Photoshop、Media player、C++、AuthorwareD.Qbasic、Media player、Flash、Authorware 答案:A13、(2分)下列有关说法不正确的是()。
A.在多媒体应用系统中,可用文本设置超B.通过超可以实现程序间的交互跳转C.在多媒体作品中,按钮中的文本可以建立超D.超文本是一种..线性和顺序结构答案:D14、(2分)下面关于多媒体技术地描述中,正确的是:()A.多媒体技术只能处理声音和文字B.多媒体技术不能处理动画C.多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术D.多媒体技术就是制作视频答案:C15、(2分)下列各组应用不属于多媒体技术应用的是()。
A.计算机辅助教学B.电子C.远程医疗D.视频会议答案:B16、(2分)在Authorware 中实现模块化的设计,将多个图标集成为一个模块需要使用到()。
A.组图标B.计算图标C.交互图标D.等待图标答案:A17、(2分)在Authorware中设置作品演播窗口大小的方法有()。
①在计算图标中使用RESIZEWINDOW命令进行设置。
②在交互图标的属性窗口中设置。
③在显示图标的属性窗口中设置。
④在文件属性窗口中设置大小(SIZE)选项。
A.②③B.①②C.②④D.①④答案:D21、(2分)某同学要制作校园全景图,需要至少用数码相机拍摄一组连续的图像多少?()A.10B.12C.18D.36 答案:B22、(2分)多媒体作品界面的设计要遵循一定的原则和方法,它们是:() ①注意突出主题信息②界面布局要简明清晰③界面布局应该有整体上的一致性④注意文字显示的结果A.①②③B.①②④C.①②③④D.②③④答案:C24、(2分)多媒体产品由于其存储容量大,所以大多是以()作为载体,便于产品的播放和传播。
A.光盘 B.硬盘C.软盘 D.磁带答案:A26、(2分)在进行多媒体作品开发时,应该首先进行的工作是()A.规划设计B.需求分析C.采集加工D.作品集成答案:B27、(2分)Flash的动画对象包括()。
①文字②图形③图像④声音⑤视频⑥动画元件⑦场景 A.①②③④⑤B.②③④⑤⑥⑦C.①②③④⑤⑥⑦D.①②③④⑤⑥答案:C28、(2分)学校要开一个“弘扬奥运精神”的主题班会,现在你手里有一有关奥运会的VCD光盘,但是你只想要其中的一个片段,利用以下哪个计算机软件能把所要片段截取出来()。
A.画图B.ACDSeeC.超级解霸D.PowerPoint 答案:C29、(2分)在GoldWave中,可以完成从CD盘上获取音频文件的功能,..其生成文件的格式是()。
A.WAV B.MIDI C.MP4 D.MP3答案:A30、(2分)适合制作三维动画的工具软件是()A.AuthorwareB.PhotoshopC.Auto CADD.3D MAX 答案:D31、(2分)使用图像处理软件可以对图像进行()。
①放大、缩小②上色、裁剪③扭曲、变形④叠加、分离 A.①②③④ B.①②③ C.①③④ D.②③④答案:A32、(2分)在Photoshop软件中使用文字工具设置文字的属性,不可以()。
A.字体、字号 B.更改文字方向、对齐 C.加粗、下划线 D.改变字体颜色、变形答案:C 33、(2分)丽同学想多种方法获取声音文件,下面哪些方法才是正确获取的()。
①从光盘上获取②从网上下载③通过扫描仪扫描获取④使用数码相机拍摄⑤用录音设备录制⑥用软件制作MIDI文件 A.①②③④ B.①②⑤⑥ C.③④⑤⑥ D.②③⑤⑥答案:B34、(2分)王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理()。
A.PhotoshopB.WordC.GoldWaveD.PowerPoint 答案:C35、(2分)MPEG是数字存储() 图像压缩编码和伴音编码标准。
A.静态B.动态C.点阵D.矢量答案:B36、(2分)某同学从网上下载了若干幅有关奥运会历史的老照片,需要对其进行旋转、裁切、色彩调校、滤镜调整等加工,可选择的工具是()。
A.Windows自带的画图程序B.PhotoshopC.FlashD.CooL3D答案:B37、(2分)扫描仪可在下列()应用中使用。
(1)拍照数字照片(2)图像输入(3)光学字符识别(4)图像处理A.(1)(3)B.(2)(4)C.(1)(4)D.(2)(3) 答案:D38、(2分)下列不属于文本编辑软件的是()。
A.Word 2000 B.WPS2000 C.写字板 D.Flash 答案:D39、(2分)下列不属于视频文件的格式的是()。
A..rmB..mpegC..jpgD..avi答案:C40、(2分)Windows所用的标准音频文件扩展名为()。
A.WAVB.VOCC.MIDD.MOD 答案:A41、(2分)采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。
以下几种文件的格式那一种不是计算机动画格式() A.GIF格式B.MIDI格式C.SWF格式D.MOV格式答案:B42、(2分)以下列文件格式存储的图象,在图象缩放过程中不易失真的..是()。
A.BMPB.WMFC.JPGD.GIF 答案:B43、(2分)静态图像压缩标准是()。
A.JPAGB.JPBGC.PDGD.JPEG 答案:D44、(2分)下列哪个文件格式既可以存储静态图像,又可以存储动画()A.bmpB.jpgC.tifD.gif 答案:D45、(2分)以下关于图形图像的说法哪个是正确的:() A.位图图像的分辨率是不固定的 B.矢量图形放大后不会产生失真 C.位图图象是以指令的形式来描述图像的D.矢量图形中保存有每个像素的颜色值答案:B6、(2分)在Authorware的按钮交互中,可以通过点击画面中的交互性元素调用相关的操作响应容,和按钮交互类似的交互类型是()。
A.热区域交互 B.事件交互 C.条件交互 D.目标区交互答案:A8、(2分)Authorware中,跳转语句GoTo(IconID“”)放在()图标。
A.移动图标B.计算图标C.交互图标D.显示图标答案:B10、(2分)Flash的帧有三种,分别是()。
A.普通帧、关键帧、黑色关键帧B.普通帧、关键帧、空白关键帧C.特殊帧、关键帧、黑色关键帧D.特殊帧、关键帧、空白关键帧答案:B11、(2分)光的优盘有64M,他想从同学的电脑中拷贝一批1024×768真色彩(32位)的相片,他一次大约能拷贝()。
A.10B.20C.30D.40 答案:B13、(2分)下列配置中哪些是MPC(多媒体计算机)必不可少的硬件设备?() ①CD-ROM驱动器②高质量的音频卡③高分辩率的图形图像显示卡④高质量的视频采集卡A.①B.①、②C.①、②、③D.全部答案:C14、(2分)构成位图图像的最基本单位是()。
A.颜色B.通道C.图层D.像素答案:D15、(2分)关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()A.计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画B.Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成C.Cool 3D动画属于二维动画D.Flash的基本动画分为运动动画和变形动画答案:C16、(2分)对位图和矢量图描述不正确的是:()A.位图叫图像,矢量图叫图形。
..B.一般说位图存储容量较大,矢量图存储容量较小。
C.位图缩放效果没有矢量图的缩放效果好。
D.位图和矢量图在计算机处理过程中是一样的。
答案:D17、(2分)将真实与虚拟的物体叠加在同一个画面,具有虚实结合和实时交互特点的是?()A.窗口中的VRB.沉浸虚拟现实系统C.分布式虚拟现实系统D.增强现实系统答案:D18、(2分)把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为() A.数字化 B.信号采样 C.量化 D.编码答案:B19、(2分)广泛用于Web和图像预览,应用较广的图像压缩格式是()A.JPEG文件B.GIF文件C.BMP文件D.PSD文件答案:A20、(2分)动画和视频是建立在活动帧概念的基础上,帧频率为25帧/秒的制式为()。
A.PALB.SECAMC.NTSCD.YUV 答案:A21、(2分)美国EA公司以电影《教父》的容为主题,创作了一款游戏,在游戏中,人们可以体会到飞车、打斗等惊险的场景,这个作品体现了多媒体的什么特性?() A.交互性 B.共享性 C.可加工性D.易用性答案:A23、(2分)构成RGB颜色模型的三种基本色是() A.红、绿、黑 B.青、黄、黑 C.红、绿、蓝 D.洋红、青、黄答案:C24、(2分)影响声音质量的因素不包括()。