corejava-day04-面试笔试题
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第1篇一、选择题(每题2分,共20分)1. 下列关于Java虚拟机(JVM)的说法,正确的是()。
A. JVM是Java程序的运行环境B. JVM是Java程序的编写环境C. JVM是Java程序的调试环境D. JVM是Java程序的编译环境解析:A。
JVM是Java程序的运行环境,负责将字节码转换为机器码执行。
2. 下列关于Java数据类型的说法,正确的是()。
A. Java中所有数据类型都是引用类型B. Java中基本数据类型包括int、float、char等C. Java中所有数据类型都是基本数据类型D. Java中基本数据类型包括int、float、char等,引用数据类型包括String、Object等解析:D。
Java中基本数据类型包括int、float、char等,引用数据类型包括String、Object等。
3. 下列关于Java面向对象的说法,正确的是()。
A. Java不支持面向对象编程B. Java支持面向对象编程,但不支持继承和多态C. Java支持面向对象编程,包括继承、多态、封装等特性D. Java支持面向对象编程,但封装不是Java面向对象的核心特性解析:C。
Java支持面向对象编程,包括继承、多态、封装等特性。
4. 下列关于Java异常处理的说法,正确的是()。
A. Java异常处理可以通过try-catch语句实现B. Java异常处理可以通过finally语句实现C. Java异常处理可以通过throw语句实现D. 以上说法都不正确解析:A。
Java异常处理可以通过try-catch语句实现。
5. 下列关于Java集合框架的说法,正确的是()。
A. Java集合框架包括List、Set、Map等接口B. Java集合框架包括List、Set、Map等类C. Java集合框架包括List、Set、Map等接口和类D. 以上说法都不正确解析:C。
Java集合框架包括List、Set、Map等接口和类。
1.什么是对象序列化,为什么要使用?所谓对象序列化就是把一个对象以二进制流的方式保存到硬盘上。
好处:方便远程调用。
2.值传递与引用传递的区别?所谓值传递就是把一个对象的值传给一个新的变量,但是系统会给这个新的变量开辟一个新的内存空间。
不会改变原有的值所谓引用传递就是把一个对象在堆中保存的数据传递给一个变量,此时新的变量与原有的变量对应同一个内存存储空间,当新的变量修改对象的属性时,内存中的数据也会修改。
3.接口与抽象类的区别?1:接口里面不可以实现方法体,抽象类可以实现方法体。
2:接口可以多继承接口,抽象类不可以。
3:接口需要被子类实现,抽象类是要被子类继承(单一继承)。
4:接口中只能有公有的方法和属性而且必须赋初始值,抽象类中可以有私有方法和属性.5: 接口中不能存在静态方法,但属性可以和final,抽象类中方法中可以有静态方法,属性也可以。
4.谈谈继承,为什么要使用继承?所谓继承就是找出几个类中共同的部分,提取出来作为父类。
而子类只需要继承父类,就可以共享父类的方法。
使用继承能够减少重复的代码。
5.方法重载的好处?所谓重载就是在一个类中可以定义多个相同的方法,但是方法的参数类型和参数的个数以及顺序要不同。
重载的好处就是能够让我们很快的掌握该方法的功能,我们只要要记住该方法就能很快的理解该方法的参数以及参数的作用6.项目中印象最深的部分?我觉得在该项目中我体现到了反射技术的强大之处,原来我一直不清楚反射是一种什么样的技术,只知道一些概念上的知识,经过这个项目之后,终于知道该怎样灵活运用反射,以及在什么时候运用。
谈谈你对面向对象的理解与认识?我觉得使用面向对象这种思维的方式比较符合我们人类的思想,不需要去学习一些什么新的思考方式,就按照现实生活做的一些故事就能让人理解该内容的知识以及他们的作用。
我的看法就是:1:当加入新的功能的时候不会修改原有的代码。
(面向接口编程) 2: 当我们写的一个类可以重复的运用在其他项目中。
第一部分Java的类1.请解释Java语言的跨平台特性。
解析:虽然不知道什么是跨平台也可以使用Java语言进行编程,但是对于一个Java编程员来说,理解跨平台特性能够更深入掌握Java语言,所以企业中往往要求应聘者至少理解这个特性。
参考答案:Java的跨平台特性也被称为可移植性、平台无关性,或者一次编写处处运行。
他的意思就是如果用Java语言编写一个应用,那么就可以在不同平台上运行,而不需要为不同平台单独运行开发。
之所以能实现跨平台的特性。
主要得益于Java虚拟机(JVM),JVM解释器在运行Java应用时根据当前平台进行解释,解释成符合当前平台规范的机器码,所以可以实现同样的应用在不同平台上都能运行。
2.请列举JAVA语言的主要特点解析:了解一门语言,往往从熟悉该语言的主要特点开始入手,所以企业也常常通过应聘者对JAVA语言特点的掌握程度而判断其语言基础是否扎实。
参考答案:JAVA语言有很多特点,主要包括①跨平台性:一个应用可以不经过修改直接运行到不同的平台上。
②面向对象:JAVA语言是一门面向对面的语言,可以使用对象的属性和行为,可以使用面向对象的思想进行分析设计,并实现整个应用。
③解释执行JAVA应用时,JVM中的解释器将解释类文件,生成符合当前平台的字节码。
④自动回收:JAVA应用中的垃圾回收是自动进行的,JVM中的后台线程将监视内存中数据的使用,当内存中的数据不再被引用时,将被作为垃圾回收,而不需要程序员动手回收。
3.请说明一个JAVA类中主要包含哪几个元素?并说明每种元素的作用。
解析:无论简单还是复杂的JAVA应用,都是由若干个类组成,所以类是JAVA应用的组成单位。
了解一个类中包含的主要元素能够对类有一个清晰的认识。
一个类中往往会有五种元素,即属性、方法、构造方法、块以及内部类、其实块和内部类比较少见。
参考答案:JAVA类中主要包含属性、方法、构造方法、块以及内部类。
属性用来定义对象的数据;方法用来定义对象的行为;构造方法可以用来创建对象;块能够用来在类加载时执行操作或者在每次实例化前执行通用操作;内部类作为类的一个成员存在,能够访问外部类的属性和方法。
java笔试题及答案在这篇文章中,我将为大家提供一些常见的Java笔试题及其答案。
无论你是准备面试还是进行自我评估,这些问题都能帮助你进一步了解Java编程语言和相关概念。
请您放心,以下笔试题的解答均为准确的,并能满足您的需求。
1. 什么是Java中的包(package)?答:Java中的包是用来组织类和接口的一种机制。
它将相关的类和接口放在一个单独的包中,从而使得代码更易于管理和维护。
可以将包理解为文件夹,类和接口则是包内的文件。
2. Java中的四种访问修饰符是什么?分别解释它们的作用。
答:四种访问修饰符分别是public、protected、private和default (即没有修饰符)。
它们用于限定类、成员变量和方法的访问范围。
具体作用如下:- public:可以被任何类访问。
- protected:可以被同一包内的类和子类访问。
- private:只能被所属类访问。
- default:只能被同一包内的类访问。
3. 什么是静态变量和静态方法?它们有什么特点?答:静态变量(static variable)是指在类中声明的变量,被所有该类的对象所共享。
静态方法(static method)是指在类中声明的方法,可以直接通过类名调用,无需创建对象。
静态变量和静态方法的特点如下:- 它们属于类而不是对象,因此可以在没有对象的情况下访问。
- 静态变量在内存中只有一个副本,所有对象共享该变量。
- 静态方法无法访问非静态成员,因为非静态成员属于对象,而静态方法没有隐式的对象引用。
4. Java中的重载(overload)和重写(override)有什么区别?答:重载是指在一个类中定义多个方法,具有相同的名称但参数类型或个数不同。
重载实现了多态性,可以根据不同的参数类型或个数选择调用相应的方法。
而重写是指子类重新定义父类的方法,并使用相同的名称、参数和返回类型。
重写实现了多态性,可以在运行时动态选择调用子类的方法还是父类的方法。
2024年招聘Java开发工程师笔试题及解答(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪个不是Java中的基本数据类型?A、intB、floatC、StringD、boolean2、在Java中,以下哪个关键字用于声明一个类?A、classB、structC、enumD、interface3、关于Java中的String类,以下描述正确的是:A. String类是final类,无法继承。
B. String类是可变的,可以对其进行修改。
C. String类是可变的,每次对String对象的操作都会创建新的对象。
D. String类是不可变的,每次对String对象的操作都会创建新的对象。
4、关于Java中的垃圾回收机制,以下描述不正确的是:A. 垃圾回收器可以自动回收不再使用的对象占用的内存空间。
B. 垃圾回收机制是Java自动管理内存的一种方式,程序员无需手动释放内存。
C. 垃圾回收器会定期检查并回收那些不再有引用的对象。
D. 堆内存中的所有对象在不再有引用后,会自动关联到垃圾回收机制中,即成为垃圾,等待垃圾回收器来回收。
5、以下哪个Java版本正式支持模块化系统“Java Platform Module System”(JPMS)?A、Java 8B、Java 9C、Java 10D、Java 116、在Java中,以下哪个关键字用来声明一个线程?A、threadB、runC、ThreadD、start7、以下哪个关键字是Java中用于实现多线程的同步机制?A. synchronizedB. transientC. volatileD. static8、以下哪个选项不是Java中的访问修饰符?A. privateB. publicC. protectedD. friendly9、在Java中,以下哪个选项不是访问修饰符?A. publicB. privateC. protectedD. friend 10、下列关于Java异常处理的说法中,哪一个是正确的?A. Java程序必须捕获并处理所有抛出的异常。
第1篇一、基础知识1. Java简介题目:请简述Java的基本特点。
答案:- 简单易学:Java设计之初就考虑了易学性,使用面向对象编程。
- 原生跨平台:Java通过JVM(Java虚拟机)实现跨平台运行。
- 安全性:Java提供了强大的安全机制,如沙箱安全模型。
- 体系结构中立:Java不依赖于特定的硬件或操作系统。
- 高效:Java的运行速度接近C/C++。
- 多线程:Java内置多线程支持,便于实现并发处理。
- 动态性:Java在运行时可以进行扩展和修改。
2. Java虚拟机题目:请解释Java虚拟机(JVM)的作用。
答案:JVM是Java程序的运行环境,其主要作用包括:- 将Java字节码转换为本地机器码。
- 管理内存,包括堆、栈、方法区等。
- 提供垃圾回收机制。
- 管理线程和同步。
3. Java内存模型题目:请简述Java内存模型的组成。
答案:Java内存模型主要由以下部分组成:- 堆(Heap):存储对象实例和数组。
- 栈(Stack):存储局部变量和方法调用。
- 方法区(Method Area):存储类信息、常量、静态变量等。
- 本地方法栈(Native Method Stack):存储本地方法调用的相关数据。
- 程序计数器(Program Counter Register):存储线程的当前指令地址。
4. Java关键字题目:请列举并解释Java中的几个关键字。
答案:- `public`:表示访问权限为公开。
- `private`:表示访问权限为私有。
- `protected`:表示访问权限为受保护。
- `static`:表示属于类本身,而非对象实例。
- `final`:表示常量或方法不能被修改。
- `synchronized`:表示线程同步。
- `transient`:表示数据在序列化时不会被持久化。
二、面向对象编程5. 类和对象题目:请解释类和对象之间的关系。
答案:类是对象的模板,对象是类的实例。
第1篇一、Java基础知识1. 请简述Java语言的特点。
2. 什么是Java虚拟机(JVM)?它有什么作用?3. 什么是Java的内存模型?请解释Java内存模型中的几个关键概念:堆、栈、方法区、程序计数器、本地方法栈。
4. 什么是Java中的反射机制?请举例说明反射在Java中的应用。
5. 什么是Java中的泛型?请解释泛型的原理和作用。
6. 请简述Java中的四种访问控制符:public、protected、default、private。
7. 什么是Java中的继承和多态?请举例说明继承和多态在实际开发中的应用。
8. 什么是Java中的封装?请举例说明封装在实际开发中的应用。
9. 什么是Java中的接口和抽象类?它们之间有什么区别?10. 什么是Java中的异常处理?请解释try-catch-finally语句的执行顺序。
二、Java集合框架1. 请列举Java集合框架中的常用集合类及其特点。
2. 请简述ArrayList、LinkedList、HashMap、HashSet的区别。
3. 什么是Java中的泛型集合?请举例说明泛型集合的应用。
4. 什么是Java中的迭代器(Iterator)和枚举器(Enum)?请比较它们的区别。
5. 什么是Java中的List、Set、Map的遍历方法?6. 请解释Java中的ArrayList和LinkedList的内部实现原理。
7. 什么是Java中的HashMap的扩容机制?8. 什么是Java中的HashSet的内部实现原理?9. 请解释Java中的线程安全集合类,如CopyOnWriteArrayList、ConcurrentHashMap。
三、Java多线程与并发1. 什么是Java中的线程?请解释线程的创建、调度和同步。
2. 请简述Java中的线程状态,如新建、就绪、运行、阻塞、等待、超时等待、终止。
3. 什么是Java中的同步机制?请解释synchronized关键字的作用。
java 笔试面试题一、简介Java是一种广泛使用的编程语言,特别适用于网络环境中的应用程序开发。
在面试过程中,面试官可能会提问一些Java方面的问题,以了解你的编程能力和对Java语言的理解。
本文将向你介绍一些常见的Java笔试面试题目。
二、Java基础知识1. Java语言的特点是什么?Java语言具有简单、面向对象、与平台无关、高性能、安全和多线程等特点。
2. 解释一下Java中的四种访问修饰符。
Java中的四种访问修饰符分别为:public、protected、default、private。
它们用于控制类、方法和成员变量的访问权限。
3. 什么是Java中的重载和重写?重载(Overloading)是指在一个类中可以定义多个同名的方法,但参数列表必须不同。
重写(Overriding)是指子类可以使用与父类同名的方法,但是方法体的实现可以不同。
4. 什么是静态变量和静态方法?静态变量(Static Variable)是指被声明为静态的变量,它属于类而不是属于对象。
静态变量在类加载时被创建,在整个程序运行过程中都存在。
静态方法(Static Method)是指被声明为静态的方法,它属于类而不是属于对象。
静态方法可以被类直接调用,无需创建对象。
5. 什么是Java中的包(Package)?包(Package)是一种用于组织类的机制,它可以将相关的类放在同一个包中。
包可以解决类名冲突的问题,并且提供了一种良好的代码管理方式。
三、Java面向对象1. 什么是面向对象?面向对象(Object-Oriented)是一种编程范式,它将程序组织为对象的集合,而不是按照功能来组织。
2. 什么是类(Class)和对象(Object)?类是一种用户自定义的数据类型,它是对象的模板,定义了对象的属性和行为。
对象是类的实例,它具有类的属性和行为。
3. 什么是继承(Inheritance)?继承是指一个类可以从另一个类中继承属性和方法。
JAVA面试题-CORE JAVA部分1.在main(String[] args)方法内是否可以调用一个非静态方法?答案:不能2.同一个文件里是否可以有两个public类?答案:不能3.方法名是否可以与构造器的名字相同?答案:可以。
public class T est{public T est(String iceboy){System.out.println(iceboy);}public void T est(String iceboy){System.out.println(iceboy);}public static void main(String[] args){T est a = new T est("abc");//输出“abc”a.T est("iceboy");//输出“iceboy”}}4. 初始化了一个没有run()方法的线程类,是否会出错?答案:不会。
第一种方法:直接继承Thread类。
public class T est{public static void main(String[] args){ThreadClass t = new ThreadClass();t.start();System.out.println("end");//输出“end”}}class ThreadClass extends Thread //Thread类已经实现了空的run()方法。
{}第二种方法:实现Runnable接口public class T est{public static void main(String[] args){ThreadClass t = new ThreadClass();Thread thread = new Thread(t);thread.start();System.out.println("end");}}class ThreadClass implements Runnable{public void run() //必须有此方法否则编译报错。
java面试问题及答案java面试问题及答案「篇一」1)Java 中能创建 volatile 数组吗?能,Java 中可以创建 volatile 类型数组,不过只是一个指向数组的引用,而不是整个数组。
我的意思是,如果改变引用指向的数组,将会受到 volatile 的保护,但是如果多个线程同时改变数组的元素,volatile 标示符就不能起到之前的保护作用了。
2)volatile 能使得一个非原子操作变成原子操作吗?一个典型的例子是在类中有一个 long 类型的成员变量。
如果你知道该成员变量会被多个线程访问,如计数器、价格等,你最好是将其设置为 volatile。
为什么?因为 Java 中读取 long 类型变量不是原子的,需要分成两步,如果一个线程正在修改该 long 变量的值,另一个线程可能只能看到该值的一半(前 32 位)。
但是对一个 volatile 型的 long 或 double 变量的读写是原子。
3)volatile 修饰符的有过什么实践?一种实践是用 volatile 修饰 long 和 double 变量,使其能按原子类型来读写。
double 和 long 都是64位宽,因此对这两种类型的读是分为两部分的,第一次读取第一个 32 位,然后再读剩下的 32 位,这个过程不是原子的,但 Java 中volatile 型的 long 或 double 变量的读写是原子的。
volatile 修复符的另一个作用是提供内存屏障(memory barrier),例如在分布式框架中的'应用。
简单的说,就是当你写一个 volatile 变量之前,Java 内存模型会插入一个写屏障(write barrier),读一个 volatile 变量之前,会插入一个读屏障(read barrier)。
意思就是说,在你写一个 volatile 域时,能保证任何线程都能看到你写的值,同时,在写之前,也能保证任何数值的更新对所有线程是可见的,因为内存屏障会将其他所有写的值更新到缓存。
java面试笔试题大汇总小编整理了java面试笔试题大汇总,欢迎阅读!JAVA相关基础知识1、面向对象的特征有哪些方面1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。
抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。
抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。
对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。
新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。
派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3.封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过己定义的界面。
面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4.多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。
多态性包括参数化多态性和包含多态性。
多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
2、String是最基本的数据类型吗?基本数据类型包括by te、int、c har、long、f loat、doubl e、boo lean 和short。
类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。
为了提高效率节省空间,我们应该用StringB uffer 类3、i nt和Integer有什么区别Ja va提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。
I nt是java的原始数据类型,Inte g er是java 为in t提供的封装类。
Jav a为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类boolean Bool eanch arChar acte r byteBy teshortShor t intlntegerlongLong f lo atFloatdoub leDoub le引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。
java笔试题及答案题目:Java 笔试题及答案一、基础语法1. 请解释 Java 中的接口和抽象类的区别。
答:接口(Interface)是一种完全抽象的类,它允许声明方法,但不允许实现这些方法。
接口中的方法默认是 public 和 abstract 的,且从 Java 8 开始,接口也可以包含默认方法和静态方法。
抽象类(Abstract Class)可以包含抽象方法和非抽象方法,允许有构造器,成员变量,以及具体的方法实现。
一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
2. 请解释 Java 中的集合框架。
答:Java 集合框架是 Java 中存储和处理一组对象的一套标准接口和类。
集合框架分为两大类:不包含重复元素的集合(如 List、Set)和可能包含重复元素的集合(如 Map、Bag)。
集合框架提供了一系列的接口和实现类,如 List 接口的实现类有 ArrayList 和LinkedList,Set 接口的实现类有 HashSet 和 TreeSet 等。
二、面向对象1. 请解释封装、继承和多态的概念。
答:封装是将对象的状态信息隐藏在对象内部,并通过公共方法对外提供服务。
继承允许新的类(子类)继承现有类(父类)的属性和方法,实现代码的复用。
多态是指允许使用子类的对象来替代父类的对象,子类可以重写父类的方法,从而在运行时表现出不同的行为。
2. 请解释抽象类和接口在实现多态中的作用。
答:抽象类通过定义抽象方法来规定子类必须实现的功能,而接口则通过声明方法签名来规定实现类必须提供的方法实现。
抽象类和接口都可以被子类继承或实现,这样可以确保子类具有某些共同的行为,是实现多态的基础。
三、异常处理1. 请解释 Java 中的异常处理机制。
答:Java 中的异常处理机制是通过 try-catch-finally 结构来实现的。
当 try 块中的代码可能会抛出异常时,catch 块用来捕获并处理这些异常。
第1篇第一部分:基础知识1. Java基本概念(1)请解释Java中的面向对象编程(OOP)的特点。
解析:面向对象编程的特点包括封装、继承和多态。
封装是指将数据和对数据的操作封装在一个类中;继承是指允许一个类继承另一个类的属性和方法;多态是指同一个方法在不同对象上表现出不同的行为。
(2)简述Java中的四种访问控制符及其作用范围。
解析:Java中的四种访问控制符分别是public、protected、默认(不写)和private。
public可以访问任何类;protected可以在同一个包内和子类中访问;默认访问(不写)只能在同一个包内访问;private只能在类内部访问。
2. Java基本数据类型(1)请列出Java中的基本数据类型,并说明其特点和取值范围。
解析:Java中的基本数据类型包括byte、short、int、long、float、double、char和boolean。
byte和short为有符号整数类型,取值范围分别为-128到127和-32,768到32,767;int为基本整型,取值范围为-2,147,483,648到2,147,483,647;long为长整型,取值范围为-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036,854,775,807;float和double为浮点数类型,取值范围分别为-3.4E38到3.4E38和-1.8E308到1.8E308;char为字符类型,取值范围为0到65,535;boolean为布尔类型,取值为true或false。
(2)简述Java中的自动装箱和拆箱。
解析:自动装箱是指将基本数据类型自动转换为包装类型(如int自动转换为Integer);自动拆箱是指将包装类型自动转换为基本数据类型。
在装箱和拆箱过程中,如果数据类型不匹配,会抛出ClassCastException异常。
3. Java关键字(1)请解释Java中的关键字final、static和synchronized。
java计算机面试题目及答案一、Java基础知识1. 什么是Java?Java是一种高级编程语言,具有面向对象的特性和跨平台的能力,被广泛应用于开发各种类型的应用程序和系统。
2. Java的特点是什么?Java具有跨平台性、面向对象、简单易学、安全性高、可靠性强等特点。
3. Java的四个基本特征是什么?Java的四个基本特征分别是面向对象、平台无关性、可靠性、安全性。
4. 什么是面向对象编程?面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程方法,通过封装、继承和多态等概念来组织代码,并以对象为基本单位进行开发。
5. Java的三大版本是什么?Java的三大版本分别是Java SE(Standard Edition)、Java EE (Enterprise Edition)和Java ME(Micro Edition)。
二、Java语言特性1. 什么是自动装箱和拆箱?自动装箱是指将基本数据类型自动转换为对应的包装类对象;拆箱是指将包装类对象自动转换为对应的基本数据类型。
2. 什么是Java注解?Java注解,又称为Java Annotation,是Java提供的一种元数据标记机制,用于提供代码的额外信息。
3. 什么是泛型?泛型(Generics)是Java中的一种参数化类型机制,用于增强程序的类型安全性和重用性。
4. Java中的异常处理机制是什么?Java中的异常处理机制使用try-catch-finally语句块来捕获和处理异常,保证程序在出现异常时的正常执行。
5. 什么是Java中的反射?Java中的反射(Reflection)是指在运行时动态获取类的信息、调用对象的方法或修改对象的属性的能力。
三、Java面向对象编程1. 什么是封装?封装是指将数据和对数据的操作封装在一个类中,通过定义访问权限来控制对数据的访问。
2. 什么是继承?继承是指一个类继承另一个类的特性和行为,并可以扩展和重用父类的属性和方法。
一. Java基础部分面试题1、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?答:可以包括但公共类只能有一个、且与源文件名相同2、Java有没有goto?答:有、但是是作为保留字存在的。
3、说说&和&&的区别。
答:在java中,这两个符号都属于逻辑运算符与的操作。
但&&表示的是短路运算,所谓的短路运算是,与运算中,两边的表达式的布尔值,如果有一个为假,另外一个就不需要进行判断了。
最为常见的地方是,if(o!=null&&o.equals(s)) 如果第一个为false 那么不会对第二个式子判断,但如果是非短路运算符& 会对第二个判断,但此时o为空,会抛出NullPointerExcetption异常而&还有取地址的作用常用来对一个整数的后四bit位计算(常和ox0f进行运算)。
4、在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环?答:关键字常见的有return、ok标号和break。
用法上:ok是使用带有ok标号的break 语句我最常用的不是这一种,而是return和让外层的循环条件表达式的结果可以受到内层循环代码的控制。
5、switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上?答:可以作用在byte、short、int、char(及以上四种的包装类)7.0之后支持String 和枚举.可以理解为 expression值只能是整型表达式和枚举常量6、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?答:错误在于s1+1是一个短整型和一个1相加 1作为字面值是byte、short、int通用的,但在进行刚才的加法运算时,会被认为是一个整型。
整型和短整型相加会出现自动类型提升。
将提升后的整型值赋值给一个短整型会报错而直接给short赋值一个1不会被认为是整型,只有在加法运算时会。
第1篇一、Java基础知识1. 请简述Java的基本特性和优势。
解析:Java具有简单性、面向对象、分布式、平台无关性、安全性、多线程、动态性、强类型、高效率、可移植性等特性。
其优势在于跨平台、安全性高、易于开发、有丰富的类库等。
2. 请解释Java中的基本数据类型和引用数据类型。
解析:基本数据类型包括byte、short、int、long、float、double、char、boolean;引用数据类型包括类、接口、数组等。
3. 请解释Java中的封装、继承、多态三个基本概念。
解析:封装是指将类的属性和方法封装在一个单元中,隐藏内部实现细节;继承是指子类继承父类的属性和方法,实现代码复用;多态是指同一方法在不同对象上表现不同的行为。
4. 请解释Java中的构造函数和析构函数。
解析:构造函数用于创建对象时初始化对象的属性,析构函数用于销毁对象时释放对象占用的资源。
5. 请解释Java中的static关键字。
解析:static关键字用于修饰成员变量和方法,表示该成员变量或方法属于类,而不是对象。
6. 请解释Java中的final关键字。
解析:final关键字用于修饰成员变量、方法和类,表示该成员变量、方法或类不可修改。
7. 请解释Java中的异常处理机制。
解析:Java中的异常处理机制包括try-catch-finally语句,用于捕获和处理程序中的异常。
8. 请解释Java中的泛型。
解析:泛型是一种参数化类型,允许在定义类、接口和泛型方法时指定类型参数,提高代码的复用性和安全性。
二、Java集合框架1. 请解释Java中的List、Set和Map接口。
解析:List接口表示有序集合,Set接口表示无序集合且元素不可重复,Map接口表示键值对映射。
2. 请解释Java中的ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap等常用集合类。
解析:ArrayList和LinkedList实现List接口,ArrayList基于数组实现,LinkedList基于链表实现;HashSet和TreeSet实现Set接口,HashSet基于哈希表实现,TreeSet基于红黑树实现;HashMap和TreeMap实现Map接口,HashMap基于哈希表实现,TreeMap基于红黑树实现。
Java面试笔试题
1) 什么是线程?
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。
程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。
比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个
线程完成改任务只需10毫秒。
Java在语言层面对多线程提供了卓越的支持,它也
是一个很好的卖点。
欲了解更多详细信息请点击这里。
2) 线程和进程有什么区别?
线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。
不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。
别把它和栈内存搞混,每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。
更多详细信息请点击这里。
3) 如何在Java中实现线程?
在语言层面有两种方式。
ng.Thread 类的实例就是一个线程但是它需要
调用ng.Runnable接口来执行,由于线程类本身就是调用的Runnable接口
所以你可以继承ng.Thread 类或者直接调用Runnable接口来重写run()方法
实现线程。
更多详细信息请点击这里.
4) 用Runnable还是Thread?
这个问题是上题的后续,大家都知道我们可以通过继承Thread类或者调用Runnable接口来实现线程,问题是,那个方法更好呢?什么情况下使用它?这个问
题很容易回答,如果你知道Java不支持类的多重继承,但允许你调用多个接口。
所以如果你要继承其他类,当然是调用Runnable接口好了。
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