Division, Content owner, Date(in numbers), ISO No
59
• 8、重复基本形按作用骨格自由排列构成画 面。
• 即基本形可采用方向、位置上的自由排列 ,被骨格线切割后产生丰富的效果。但要 注意所产生画面的图地关系,避免黑白比 例失调。
Division, Content owner, Date(in numbers), ISO No
14
• 密集
Division, Content owner, Date(in numbers), ISO No
15
• 2、按表现形式分
• 有作用性骨格和无作用性骨格
• (1)作用性骨格:
• 骨格线将画面分割成许多骨格单位 ,每个骨格单位就是基本形独有的 存在空间。基本形在骨格单位的空 间内,可自由变化位置和方向,也 可变化形状、大小、正负、肌理等 。当基本形大于骨格单位时逾越的 部分将被切除,使基本形发生变化 。
• 将骨格分类,有利于是不同形式的骨格类型有组织的被认识。骨格有不同的 分类方式,在这里我们按规律性和表现形式将骨格进行分类。每一种形式在 应用时都不是绝对的,它们的含义在某种程度上有交叉的部分
• 1、按规律性分类: • (1)规律性骨格:指画面的视觉组织线索具有严谨的、有秩序关系的和有数
字关系的骨格线。基本形按照骨格线进行排列,会形成具有突出规律和有秩 序特性的画面。(重复骨格、近似骨格、渐变骨格、发射骨格)。 重复骨格
多一些。
•
如果骨格较为复杂或密集,应用时,
一半只有骨格构成画面,没有基本型或者
只有简单的基本型参与,否则画面就显得
很混乱。
•
若能较好的控制好骨格和基本型的关