网络规划3-最小树问题
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最小生成树实际城市建设例题在实际的城市规划和建设中,经常需要考虑如何在城市中建立高效的交通网络,以便居民可以便捷地出行,最小生成树实际城市建设例题:1. 最小生成树算法可以通过计算城市道路网络的最短路径来确定交通系统的建设方案。
这意味着,我们可以通过最小生成树来找到连接城市不同区域的最佳道路,确保居民可以高效地到达目的地。
2. 在城市建设中,最小生成树算法可以帮助决策者选择相对最优的交通线路布局。
通过计算不同道路之间的权重(如距离、交通流量等),最小生成树可以找到连接城市不同区域的最短路径,并在最佳位置建设道路。
3. 最小生成树算法还可以帮助决策者优化城市交通网络的设计。
通过分析城市道路的拓扑结构,最小生成树可以帮助找到一个连接城市各个地区的最小的道路集合,从而提高交通系统的效率和可持续性。
4. 最小生成树算法在城市建设中可以被用来规划公共交通系统。
通过将公交线路视作图中的节点,道路视作图中的边,可以利用最小生成树算法来确定最佳的公交线路布局,以满足居民的出行需求。
5. 最小生成树算法还可以应用于城市供水系统的规划。
通过将供水管道网络看作图中的边,不同供水站点看作图中的节点,可以使用最小生成树算法来确定供水系统的建设方案,确保每个区域都能获得足够的水源。
6. 在城市绿化方面,最小生成树算法可以用来规划公园和绿地的布局。
通过将不同公园和绿地看作图中的节点,道路连接的路径看作图中的边,最小生成树算法可以帮助确定最佳的公园布局,使得每个居民都能够方便地享受自然环境。
7. 最小生成树算法在城市建设中还可以被用来规划电力系统的布局。
通过将不同电源点和用电点看作图中的节点,电力线路看作图中的边,可以使用最小生成树算法来确定最佳的电力线路布局,以确保电力供应的连通性和稳定性。
8. 最小生成树算法还可以应用于城市安防系统的规划。
通过将不同监控点看作图中的节点,监控设备之间的连接路径看作图中的边,使用最小生成树算法可以确定最佳的监控点布局,提高城市的安全性和治安。
最小生成树题目 最小生成树是图论中的一个重要概念,被广泛应用于路由算法、网络设计、电力传输等领域。
最小生成树问题可以简单描述为:给定一个连通图,选择一些边使得图中所有节点都能够连接,并且总边权之和最小。
最小生成树题目是在解决最小生成树问题时所遇到的具体情境。
以下通过分析两个不同的最小生成树题目,来理解最小生成树算法的应用。
题目1:某城市的道路规划 假设一个城市有多个地区,每个地区之间需要建立道路来连接。
已知每条道路的长度,在保证每个地区都能连通的情况下,设计一个道路规划方案,使得总道路长度最小。
解题思路: 1、首先,根据题目中给出的道路长度,建立一个无向带权图。
其中,每个地区对应图的节点,道路对应图的边,道路长度对应边的权值。
2、通过使用Kruskal或Prim算法,从这个带权图中构建最小生成树,即选取一些道路使得所有地区连通,并且这些道路的权值之和最小。
3、最小生成树即为最优的道路规划方案,输出最小生成树的边集合即可。
题目2:电力传输网络设计 某地区有多个居民点,需要建立电力传输网络来确保每个居民点都能接收到电力供应。
已知每个居民点之间建立电力线路的成本,在保证每个居民点都能接收到电力供应的情况下,设计一个电力传输网络,使得总成本最小。
解题思路: 1、根据题目给出的电力线路成本,建立一个带权完全图。
其中,每个居民点对应图的节点,电力线路对应图的边,电力线路成本对应边的权值。
2、通过使用Kruskal或Prim算法,从这个带权图中构建最小生成树,即选取一些电力线路使得所有居民点都能接收到电力供应,并且这些电力线路的成本之和最小。
3、最小生成树即为最优的电力传输网络设计方案,输出最小生成树的边集合即可。
最小生成树问题是一个经典的优化问题,通过构建最小生成树,我们可以找到图中连接所有节点的最优边集合。
在实际应用中,最小生成树算法可以帮助我们进行有效的资源分配、网络规划等决策。
总体来说,最小生成树题目涉及到图的建模和优化算法的运用。
6.3 图与网络规划问题图与网络规划问题归纳起来主要有最小树问题、最短路问题、最大流问题、最小费用最大流问题、指派问题、货郎担问题(TSP)、选址问题等,本节将基于图与网络给出描述这些问题的最优化模型,介绍问题求解的常用算法,给出实现算法的程序和应用它们解决实际问题的实例. 6.3.1 最小树问题最小树问题就是如何求一个网络),,(W E V G 的最小树. 在交通网、电力网、管道网等的设计中常涉及最小树问题, 如“已知n 个城市间的交通线建造费用, 如何建造一个联结这n 个城市的交通网, 使总的建造费用最小.”就是一个最小树问题.[Ⅰ] 最小树问题模型设连通网络)3)(,,( V n W E V G 的邻接矩阵为n n ij a A )(, 权矩阵为n n ij w W )(, 求(0, 1)矩阵n n ij t T )(, 使得11111min (),..0,0(,1,2,,),1,.n nij ij i jij ij n n ij i j i n i i W T w t s t t a i j n t n T当时不含非零元 (6.4) 邻接矩阵为n n ij t T )(的图T 即为网络G 的最小树, )(T W 为最小树T 的权.[Ⅱ] 求最小树的算法 i) Kruskal 算法[4]Kruskal 算法是Joseph Kruskal 于1956年首次提出的求最小树算法, 属贪心算法, 依据是定理6.7, 其基本思路是从连通网络),,(W E V G (记E m V n ,)的m 条边中选取1 n 条权尽量小的边, 并使所选边的导出子图没有回路, 从而构成G 的最小树T . 算法步骤可描述如下:Step1: 把网络),,(W E V G (记E m V n ,)的m 条边从小到大排序,即.,,,21m a a a置1,0, j i S .Step2: 若1 n i S 则停止, 这时T S G ][即为所求;否则转到Step3. Step3: 若][j a S G 不构成回路, 则置j i a e 1,}{1 i e S S , 1 i i ,1 j j , 转到Step2;否则置1 j j , 转到Step2.Step3中要判断][j a S G 是否构成回路, 需确定j a 的两个端点是否在][S G 的不同连通分支中, 这可用标号法实现, 即每一步都给G 的顶点标号, 当且仅当两个点有相同的标号时, 它们才属于][S G 中的同一连通分支中.标号方法: 开始时, 将点l v 赋以标号)1(n l l , 以后取边j a , 若j a 的两个端点标号不同, 则置j i a e 1, 并用两个标号的较小者对较大标号的端点及与之有相同标号的端点标号;否则就抛弃j a , 再取边1 j a 检查.例6.6 在图6.22的网络中求一个最小树, 首先对每个点标号, 如图6.23(a), 然后再取边和修改点的标号, 直至取出4条边为止, 如图6.23(b)~(d)的实线边.按Kruskal 算法, 用Matlab 语言编程求解模型(6.4)的程序见本书配套光盘中Textbook_programs 目录的子目录Chapter06下的M 文件:KRmintree.m .Kruskal 算法属避圈法之一, 计算量为)log (22n n O , 算法的效率不太高, 特42 3 44 221v 3v 2 v 4 v 1v 5图6.22别是当问题规模比较大时, 效率更低.(a) (b)(c) (d)图6.23ii) Prim 算法Prim 算法也称Dijkstra 算法[5], 其基本思路是从G 的1 n 个独立割集中的每一个都选取一条权最小的边, 所选取边的导出子图即是所求的最小树. 算法步骤可描述如下:Step1: 置),,2,1(1n j w u j j , S , }{1v P , },,{2n v v T . Step2: 取ik j Tj k w u u }{min , 置}{ik e S S (ik e 为权值ik w 对应的边),}{k v P P ,}{\k v T T .Step3: 若 T , 则停止;否则置},{min kj j Tv j w u u j , 返回Step2.按Prim 算法, 用标号方式求图6.22的网络的最小树过程如图6.24(a)~(d). 首先给第1个点1v 以0标号, 点T v j 以j u 标号, 如图6.24(a). 点2v 的标号最小, 取边],[21v v 加入S , 检查修改与2v 相邻点的标号, 如图6.24(b). 如此直到42 3 44 221(v 3, 1) (v 2, 1) (v 4, 4) (v 1, 1)(v 5, 4) 42 3 44 221(v 3, 1)(v 2, 1)(v 4, 1) (v 1, 1)(v 5, 1)42 3 44 2 21(v 3, 3) (v 2, 1)(v 4, 4) (v 1, 1)(v 5, 5)42 3 44 221(v 3, 3) (v 2, 2) (v 4, 4) (v 1, 1)(v 5, 5)图6.24(d), 剩最后一个点4v , 它标号为2, 为边],[45v v 的权值, 取它加入S 后,][S G 即为所小的最小树.(a) (b)(c) (d)图6.24(v 3, 2) (v 2, 1)(v 4, 4) (v 1, 0)(v 5, 3)42 3 44 2 21(v 3, 2) (v 2, 1) (v 4, ∞) (v 1, 0)(v 5, ∞) 423 44 221(v 3, 2)(v 2, 1)(v 4, 2) (v 1, 0)(v 5, 3)42 3 44 22 1(v 3, 2) (v 2, 1) (v 4, 4) (v 1, 0)(v 5, 3) 42 3 44 221。
最小生成树与最短路径问题的解法在计算机科学中,图论是一门重要的研究领域,用于研究图、网络等数学结构和算法。
图论中两个重要的问题是最小生成树和最短路径问题,它们在各个领域都有广泛的应用,比如网络设计、路线规划、优化问题等。
本文将介绍最小生成树和最短路径问题及其解法。
一、最小生成树最小生成树是指一个无向连通图的一个生成树,使得树上所有边的权值之和最小。
最小生成树问题是一个经典的图论问题,也是一个基础的优化问题,有很多经典的算法,包括Prim算法、Kruskal算法等等。
1. Prim算法Prim算法是一种贪心算法,它从一个任意点开始,依次加入新的点和它们之间的最小边,直到所有点都被加入为止。
具体步骤如下:- 选取任意一个顶点作为起点,将其加入集合U中;- 在集合V-U中选择权值最小的边(u,v),将顶点v加入U中,并将边(u,v)加入最小生成树的集合E中;- 重复步骤2,直到所有顶点都被加入为止。
Prim算法的时间复杂度为O(ElogV),其中E表示边的数目,V 表示顶点数目。
Prim算法的缺点是比较容易陷入局部最优情况,在有些情况下可能并不能得出全局最优解。
2. Kruskal算法Kruskal算法也是一种贪心算法,与Prim算法不同的是,它是以边为基础,而不是以点为基础,依次加入最小的边,直到所有点都被加入为止。
具体步骤如下:- 对所有边按照权值从小到大排序;- 依次加入最小的边,如果新加入的边不会形成环,则将其加入最小生成树集合E中;- 重复步骤2,直到所有顶点都被加入为止。
Kruskal算法的时间复杂度为O(ElogE),其中E表示边的数目。
Kruskal算法比Prim算法更加简单易懂,也更容易推广到带有权重的多种数据结构中。
二、最短路径最短路径是指在一个加权图中,从一个顶点到另一个顶点间的权值和最小的路径。
最短路径问题是一个基本的图论问题,也是很多实际应用问题中的一个基本问题,有很多经典的算法,包括Dijkstra算法、Bellman-Ford算法等等。
最小生成树题目(最新版)目录1.最小生成树概念介绍2.最小生成树的性质3.最小生成树的算法4.最小生成树的应用正文【最小生成树概念介绍】最小生成树(Minimum Spanning Tree,简称 MST)是一种图论中的算法,用于在一个加权连通图中找到一棵包含所有顶点且边权值之和最小的生成树。
生成树是指一个连通图的生成树是指保留图中所有的节点,但只保留足以保持这些节点连通的边的集合。
最小生成树是一种生成树,其中所有边的权值之和最小。
【最小生成树的性质】最小生成树有以下性质:1.一棵生成树包含图中所有的节点。
2.一棵生成树中的每一条边都是必要的,即如果删除这条边,生成树将不再连通。
3.在最小生成树中,所有边的权值之和最小。
【最小生成树的算法】常见的最小生成树算法有 Kruskal 算法和 Prim 算法。
1.Kruskal 算法:Kruskal 算法是一种基于边的算法。
它从所有边中选择权值最小的边,如果这条边连接的两个节点不在同一个连通分量中,则将这条边加入生成树中。
重复这个过程,直到所有节点都被包含在生成树中。
2.Prim 算法:Prim 算法是一种基于节点的算法。
它从一个节点开始,逐步扩展生成树。
每次选择一个未被包含在生成树中的节点,如果这个节点连接的边权值最小,则将这条边加入生成树中。
重复这个过程,直到所有节点都被包含在生成树中。
【最小生成树的应用】最小生成树在实际应用中有广泛的应用,包括网络设计、图像处理、数据压缩等。
在网络设计中,最小生成树可以用于设计最短路径网络,从而减少网络成本。
在图像处理中,最小生成树可以用于图像分割和特征提取。
例7.6 最小生成树(Minimal Spanning Tree,MST)问题求解最小生成树的方法虽然很多,但是利用LINGO建立相应的整数规划模型是一种新的尝试。
这对于处理非标准的MST问题非常方便。
我们主要参考了文[7]。
在图论中,称无圈的连通图为树。
在一个连通图G中,称包含图G全部顶点的树为图G 的生成树。
生成树上各边的权之和称为该生成树的权。
连通图G的权最小的生成树称为图G 的最小生成树。
许多实际问题都可以归结为最小生成树。
例如,如何修筑一些公路把若干个城镇连接起来;如何架设通讯网络将若干个地区连接起来;如何修筑水渠将水源和若干块待灌溉的土地连接起来等等。
为了说明问题,以下面的问题作为范例。
范例:假设某电话公司计划在六个村庄架设电话线,各村庄之间的距离如图所示。
试求出使电话线总长度最小的架线方案。
为了便于计算机求解,特作如下规定:(1)节点V1表示树根;(2)当两个节点之间没有线路时,规定两个节点之间的距离为M(较大的值)。
MST的整数规划模型如下:Array运用WinSQB软件:Network Modeling1——3——4——2,,,,4——6——5 最短距离为8Solution for Minimal Spanning Tree Problem road07-25-2000 From Node Connect To Distance/Cost From Node Connect To Distance/Cost1 Node4 Node2 2 4 Node6 Node5 22 Node1 Node3 1 5 Node4 Node6 13 Node3 Node4 2Total Minimal Connected Distance or Cost = 8直接用人脑算:避圈法:把图中所以的点分为V 与_V 两个部分。
其步骤为:(1) 从图中任选一点i v 为树根, 让i v V ∈,图中其余的点均包含在_V 中。
图 论哥尼斯堡七桥问题:图论发源于18世纪普鲁士的哥尼斯堡。
普雷格河流经这个城市,河中有两个小岛,河上有七座桥,连接两岛及两岸。
如图所示,当时城里居民热衷于讨论这样一个问题:一个人能否走过这七座桥,且每座桥只经过一次,最后仍回到出发点。
将上面问题中的两座小岛以及两岸用点表示,七座桥用线(称为边)表示,得到下图:于是,上述问题也可叙述为:寻找从图中的任意一个点出发,经过所有的边一次且仅一次并回到出发点的路线。
注意:在上面的图中,我们只关心点之间是否有边相连,而不关心点的具体位置,边的形状以及长度。
一、基本概念:图:由若干个点和连接这些点中的某些“点对”的连线所组成的图形。
顶点:上图中的A ,B,C,D .常用表示。
n 21 v , , v , v 边:两点间的连线。
记为(A,B),(B,C).常用表示。
m 21e , , e , e次:一个点所连的边数。
定点v的次记为d(v).图的常用记号:G=(V,E),其中,}{v V i =,}{e E i =子图:图G的部分点和部分边构成的图,成为其子图。
路:图G中的点边交错序列,若每条边都是其前后两点的关联边,则称该点边序列为图G的一条链。
圈(回路):一条路中所含边点均不相同,且起点和终点是同一点,则称该路为圈(回路)。
有向图:,其中(,)G N A =12{,,,}k N n n n = 称为的顶点集合,A a 称为G 的弧集合。
G {(,)ij i j }n n ==若,则称为的前驱, 为n 的后继。
(,)ij i j a n n =i n j n j n i 赋权图(网络):设是一个图,若对G 的每一条边(弧)都赋予一个实数,称为边的权,。
记为。
G (,,)G N E W =两个结论:1、图中所有顶点度数之和等于边数的二倍; 2、图中奇点个数必为偶数。
二、图的计算机存储:1. 关联矩阵简单图:,对应(,)G N E =N E ×阶矩阵()ik B b =10ik i k b ⎧=⎨⎩点与边关联否则简单有向图:,对应(,)G N A =N A ×阶矩阵()ik B b =110ik ik ik a i b a i ⎧⎪=−⎨⎪⎩弧以点为尾弧以点为头否则2. 邻接矩阵简单图:,对应(,)G N E =N N ×阶矩阵()ij A a =10ij i j a ⎧=⎨⎩点与点邻接否则简单有向图:,对应(,)G N A =N N ×阶矩阵()ij A a =10ij i ja ⎧=⎨⎩有弧从连向否则5v 34v01010110100101011110101000110111101065432166654321⎥⎥⎥⎥⎥⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎢⎢⎢⎢⎢⎣⎡=×v v v v v v A v v v v v v3. 权矩阵:简单图:,对应(,)G N E =N N ×阶矩阵()ij A a =ij ij i j a ω⎧=⎨∞⎩点与点邻接否则123456781234567802130654.5061002907250473080 v v v v v v v v v v v v v v v v 48∞∞∞∞⎡⎤⎢⎥∞∞∞∞∞⎢⎥⎢⎥∞∞∞∞∞⎢⎥∞∞∞∞∞⎢⎥⎢⎥∞∞∞∞⎢⎥∞∞∞∞⎢⎥⎢⎥∞∞∞∞⎢⎥∞∞∞∞∞∞⎢⎥⎣⎦三、图的应用:例:如图,用点代表7个村庄,边上的权代表村庄之间的路长,现在要在这7个村庄中布电话线,如何布线,使材料最省?分析:需要将图中的边进行删减,使得最终留下的图仍然连通,并且使总的权值最小。