LED显示屏通讯协议2

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LED显⽰屏通讯协议2

接上篇 ,这篇说明Hello()返回数据的格式。

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1 Thread nthread = null;

2 nthread = new Thread(new ThreadStart(ListenStart));

3 nthread.IsBackground = true;

4 nthread.Start();

5 public void ListenStart()

6 {

7 UdpClient udp = new UdpClient(9889);

8 udp.EnableBroadcast = true;

9 IPEndPoint AllIPEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9889);

10 do

11 {

12

13 byte[] mesg = udp.Receive(ref AllIPEndPoint);

14

15 if (mesg[0] == 0xF2 && mesg[1] == 0xFF)

16 {

17 Dispatcher.Invoke((Action)delegate

18 {

19 // Do Something ...

20 });

21 // Do Something ...

22 }

23

24 mesg = new byte[] { };

25 } while (true);

26 }

代码部分显⽰的为接收设备端的端⼝监听程序,其中定义的mesg[]为收到LED显⽰屏返回的数据。根据15⾏代码可以看到,mesg[]是以

0xF2 0xFF 为开头。

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1 ulong Bytes2Id(byte[] b)

2 {

3 ulong idd = 0;

4 for (int k = 0; k < 6; k++) idd = idd * 256 + b[i_mac + k];

5 return idd;

6 }

以上部分代码为获取屏幕ID(该ID针对多屏幕管理,如果管理单⼀屏幕⽆太⼤作⽤)