可能性教案新部编本说课反思
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五年级上册数学《可能性》教学反思
《可能性》是西师版义务教育课程标准实验教科书小学数学五年级上册第六单元的内容。
通过教学有以下体会和感悟。
在导入阶段,让学生在生活中体验数学。
《数学课程标准》指出:“数学必须和生活紧密衔接。
”课的开始从对我们班郑敏同学没有到校的原因进行分析入手,激发学生的学习兴趣,让他们体会到生活中处处有数学,知道我们要解决的就是生活中的数学。
解决问题时从学生感兴趣的游戏入手,让学生小组合作“有奖转盘游戏”和抽牌游戏,研究事件发生的可能性的大小,通过小组合作,让学生体验到可能性的大小与所占份数和数量的多少有关。
让每个学生都能感悟事情可能性发生的特点,让他们在快乐中学习,让学生在合作交流中感悟。
整节课的练习是由各种活动贯穿其中,有“有奖转盘游戏”、“抽牌游戏”、“猜猜可能性的大小”等活动,体现了数学的生活性,整节课力争让学生积极参与、在民主和谐的氛围中使学生获得了大量的数学信息和数学知识,使学生在玩中学、学中玩,让他们体验学习数学的快乐。
上完本课后,我从本节课的教学活动认识到我的教学存在许多不足:
1、在教学过程中,整个课堂气氛不够活跃,学生参与度不够,
教师对学生的引导不够;
2、教师对教材的认识、处理不够到位,以至于在课堂上重点知
识没有抓住,本堂课的目标未完成,学生学完本课后没有收获;
3、材料的准备不够充分,从而使很多学生觉得无事可做,不能很好地参与后面的教学活动;
4、教师的课堂教学应急机智还存在很多需要学习的地方,对学生提出的预设外的问题,处理不及时、不到位。
可能性教学反思
这节课的内容属于概率的范畴,概率有随机的特性,有很强的不确定性,不像逻辑推理的结果那么肯定。
在小学阶段增加这样的内容,是为学生打开了一扇窗,让学生感觉到除了我们天天学习的确定性,数学里还要研究一些不确定的知识内容。
这个不确定的内容在现实生活中大量存在。
首先,通过摸名片游戏,引起同学们的学习兴趣,猜名片游戏是学生接触“可能性”一一名片的内容可能有什么?一定有什么,让学生了解到名片上有些内容是不确定的。
接下来的环节让学生通过猜想:摸到的名片可能是什么属相和摸到什么属相的可能性大,然后通过摸名片的游戏进行验证,学习中相互合作。
当学生摸完名片以后,我没有急于总结规律,而是给学生一定的探索时间和空间,让学生根据已有的知识和经验自由发挥。
在学生独立思索的基础上,教师再组织引导学生讨论交流,并逐步归纳出数量多一一可能性大;数量少一一可能性小。
这样课堂气氛热烈,学生交流了多种思路,收到了多向的反馈信息,创新精神得到了肯定,激起了创造性学习的动力。
北师大版数学五年级上册第7单元《可能性》说课稿一. 教材分析北师大版数学五年级上册第7单元《可能性》主要让学生通过各种实践活动,感受随机事件的发生,理解必然事件、不可能事件和不确定事件的概念,掌握一些简单的概率知识,并能运用所学知识解决实际问题。
本节课的内容与学生的生活息息相关,有利于激发学生的学习兴趣,培养学生的数学思维能力。
二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的抽象思维能力,对生活中的随机事件有一定的认识。
但在具体运用概率知识解决实际问题时,还需要进一步引导和培养。
因此,在教学过程中,要注重让学生在实践中感受和理解概率知识,提高学生运用知识解决实际问题的能力。
三. 说教学目标1.让学生了解必然事件、不可能事件和不确定事件的概念,能正确判断事件发生的可能性。
2.培养学生通过实践活动,观察、分析、归纳和总结规律的能力。
3.使学生掌握简单的概率计算方法,并能运用所学知识解决实际问题。
4.培养学生合作交流、积极思考的良好学习习惯。
四. 说教学重难点1.必然事件、不可能事件和不确定事件的概念。
2.概率计算方法的运用。
五. 说教学方法与手段1.采用情境导入、自主探究、合作交流的教学方法,激发学生的学习兴趣,培养学生独立思考和解决问题的能力。
2.利用多媒体课件、实物道具等教学手段,直观展示事件的发生过程,帮助学生理解和掌握概率知识。
六. 说教学过程1.导入:通过创设情境,让学生初步感知必然事件、不可能事件和不确定事件。
2.自主探究:让学生通过实际操作,自主发现事件发生的规律,尝试用概率知识解释。
3.合作交流:分组讨论,让学生分享自己的发现,互相学习,共同总结概率知识。
4.知识拓展:引导学生运用所学知识解决实际问题,提高学生的运用能力。
5.总结提升:对本节课的内容进行归纳总结,强化学生对概率知识的理解和记忆。
七. 说板书设计板书设计要简洁明了,突出本节课的重点内容,便于学生理解和记忆。
可以设计如下板书:必然事件必然发生概率为1不可能事件不可能发生概率为0不确定事件可能发生概率介于0和1之间八. 说教学评价通过课堂表现、作业完成情况和实践活动成果等方面进行评价。
书山有路勤为径,学海无涯苦作舟
《可能性教学反思》
可能性教学是一种教学方法,旨在激发学生的创造力和想象力,让他们意识到自己的潜力和可能性。
然而,在实践中,可能性教学也存在一些反思的地方。
首先,可能性教学可能会过分强调学生的个人能力和潜力,而忽视了社会环境和机会的影响。
有些学生可能因为家庭背景、经济条件等原因而无法实现他们的梦想,这时候可能性教学可能会给他们带来挫折感和失落感。
其次,可能性教学可能会让学生产生不切实际的幻想,让他们认为只要有梦想就能实现一切。
然而,现实是残酷的,成功需要不断的努力和付出,而不仅仅是空想和幻想。
最后,可能性教学可能会导致学生缺乏对现实的认识和应对能力。
在现实生活中,不仅需要有梦想和想象力,还需要理性思考和实际行动,才能真正实现自己的可能性。
因此,可能性教学在激发学生创造力和想象力的同时,也需要引导他们认识到现实的残酷和挑战,培养他们的实际能力和应对能力,才能真正帮助他们实现自己的可能性。
书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。
《可能性》教学反思及片段在教学《可能性》这一主题时,我认为教学反思对我个人的教学方式和学生的学习效果都有一定的帮助。
通过反思,我能够发现自己的不足之处并从中得到启示,从而进一步改进自己的教学方法。
下面是我在教学《可能性》这个主题时的教学反思及其中的一些片段。
在这个主题中,我尝试通过不同的教学方法来激发学生的思维,提高他们的创造力和解决问题的能力。
首先,我介绍了《可能性》这个主题的概念,并与学生一起进行了探讨。
我鼓励他们提出自己对可能性的理解,并与他们一同探讨问题的多个解决方案。
接下来,我给学生展示了一些例子,帮助他们理解不同事物之间的关联和转化。
我选择了一些有趣的例子,比如将一杯水倒入一个空杯子中并问他们杯子里的水去了哪里,以激发学生对物质转化的思考。
这类例子能够引起学生的兴趣,并帮助他们形成对事物转化的理解。
在讲解完相关知识后,我组织了一个小组活动,让学生合作解决一个问题。
问题是:如何安排一个星期的时间,使得既能规划好学习、工作和娱乐,又能保证足够的休息时间。
学生需要合作讨论,提出自己的解决方案,并通过互相讨论选择最佳的方案。
在这个活动中,我注意到学生们表现出了很高的参与度和合作性。
他们积极地与组员讨论,并共同制定出了一个满意的解决方案。
这个活动不仅锻炼了学生的团队合作能力,还提高了他们的解决问题的能力。
然而,我也注意到一些需要改进的地方。
有些学生在讨论中表现得比较被动,可能是因为他们对自己的观点不自信,或者是害怕和其他学生发生冲突。
为了解决这个问题,我会鼓励学生更加自信地表达自己的观点,并在讨论中给予他们更多的支持和鼓励。
另外,我还发现有些学生在活动中对于可能性的思维有些局限。
他们在讨论中只考虑了一种解决方案,并没有尝试探索其他的可能性。
对于这些学生,我会通过提出一些开放性的问题来激发他们的思维,并帮助他们培养多样化的思考方式。
总的来说,通过这次教学反思,我认识到了自己在教学《可能性》这个主题时的一些不足之处,并得到了一些启示。
小学数学《可能性》教案教学设计及说课稿模板《可能性》教学设计一、说教学目标【知识与技能】能运用事件发生的等可能性原则,判断游戏规则是否公平,能设计对双方都公平的游戏方案。
【过程与方法】在学习事件发生的可能性的学习过程中,提升合作交流能力以及逻辑推理能力。
【情感态度与价值观】在自主探索中感受到成功的喜悦,激发学习数学的兴趣。
二、教学重难点【重点】事件发生的等可能性原则,【难点】事件发生的等可能性原则的应用。
三、说教学过程(一)引入新课利用大屏幕展示“谁先走”主题图,并引导学生思考“你能替他们想个办法,决定谁先走吗?”学生畅所欲言。
(二)新知探索设疑“谁能够想到一种绝对公平的方法来决定谁先走呢?先走小明和小红都有自己的想法,大家来判断一下他们的方法公平吗?”组织学生前后桌结成一个小组共同探讨两种方法的公平性,说一说理由,并对不公平的方法进行修改使它变得公平。
学生在讨论过程中走到学生身边对学习有困难的学生加以指导,维持课堂秩序,营造一个良好的学习氛围。
小组活动持续约五分钟后,提问小组代表,询问其讨论结果。
预设:小明的方法公平,小红的方法不公平的结论。
追问1:小明的方法为什么公平呢?抛硬币时会出现几种结果?正面朝上与反面朝上的可能性相等吗?追问2:小红的方法为什么不公平?投骰子时会出现几种结果?每一个点数朝上的可能性相等吗?点数大于3有几种情况?点数小于3有几种情况?再次进行设疑“哪位同学能帮助小红对方法进行修改保证该方法对双方都公平呢?并说明理由”预设:学生得出修改方案。
点数大于3,小明先走;点数小于等于3小华先走。
提问:再设计一个方案使它对双方都公平。
对于正确的方法给予鼓励称赞对于有瑕疵的方法引导学生挖掘问题的本质进行改正得出正确方法。
利用多媒体出示“扔瓶盖”的小动画,引导学生思考“利用扔瓶盖的方法来决定哪个小朋友跟着智慧老爷爷去看比赛是否公平”。
接下来组织学生小组间进行实际实际操作扔瓶盖的游戏,并对全班的结果进行记录。
《可能性》的教案教学反思本周在我的教学实践中,我布置了一堂以《可能性》为主题的课程来教授我的学生们。
这堂课程是针对初中生的英语课,主要目的是教学生们有关“可能性”这个主题的词汇和句子,并扩展他们的思维能力以便更好地理解这个主题的意义。
教案的设计1. 预设目标:本节课的主要目标有以下几个方面:- 了解“可能性”这个主题的概念和实际意义- 学习与“可能性”主题相关的词汇和句子- 培养学生的思维和逻辑能力,帮助他们更好地理解这个主题的含义2. 教学流程:我给学生播放了一个关于“可能性”的短片,并协助学生们理解视频中所涉及的内容。
接下来,我为学生们提供了一些常用的“可能性”相关词汇和短语,如“maybe”,“perhaps”,“possibility”,“likelihood”等等。
我让学生们练习如何在实际对话中正确地使用这些词汇和短语。
在这之后,我要求学生们就他们在日常生活中所遇到的一些“可能性”情况进行分组讨论。
他们要想出能够解决问题的方法以及可能会出现的结果,同时试图用自己的语言表明解决问题所需要的优先次序和步骤。
我组织了一个“可能性”的卡片游戏,让学生们互相出题以及解答。
这个游戏可以引发学生们的思维活跃度,提高他们的语言表达和交际能力。
教学反思基于这节课的实际情况和学生们所展现的表现,我得出了以下反思:在本次课程设计中,我尝试着让学生们通过视听材料、词汇和逐步探索的互动环节,深入了解“可能性”这个主题的内涵。
我认为这些方法都对学生们来说是很有帮助的。
在未来的教学中,我准备试着更多地专注于学生们的问题解决过程,然后通过这些过程来教授相关的新知识,这样他们可以更好地将所学到的知识应用到实际生活中。
而且,我也考虑将更多的教学方法融入我的课堂实践中,如让学生们更多地参与到教学中,这样不仅可以提高他们的兴趣,还可以激发他们的自主学习和探索的能力。
这堂有关“可能性”的课程不仅帮助了我的学生们扩展了自己的词汇和表达能力,同时也增强了他们的思维和逻辑能力。
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小学五年级上册数学《可能性》说课稿篇1一、说教材五年级上册的“可能性”是一个新增的内容,它是建立在三年级上册的“可能性”初步认识的基础上,要求学生通过学习来体验事件发生的等可能性,对“可能性”的认识和理解逐渐从定性向定量过渡。
不但能用“一定”“不可能”“可能”等恰当的词语来表述事件发生的可能性大小,而且会用分数描述事件发生的概率。
虽然在小学的教材中,内容占的不是很多,但它却是为小学生步入中学学习概率问题的一个重要的基础。
鉴于以上对教材的理解和把握,根据教学内容的安排,结合“以学生发展为本的新理念”,制定以下教学目标:1、知识目标:在游戏活动中,体验事件发生的等可能性与游戏规则公平性之间的关系,会用分数求简单事件发生的可能性。
2、能力目标:让学生在观察、思考、讨论、交流中探索新知,促进学生形成良好的逻辑思维能力。
3、情感目标:在潜移默化中培养学生的公平、公证意识,促进学生正直人格的形成。
本课教学重点是体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,初步学习用分数表示事件发生的可能性。
教学难点在于:充分经历、体验“可能性相等”的过程。
验证抛硬币正面和反面朝上的可能性是二分之一。
教学的关键是理解等可能性与游戏公平性之间的因果关系。
二、说教法学法:“可能性”是生活中的常见现象,但将它从生活中抽象出来,学生仍然会感到有些陌生,需要教师用一种学生乐于接受的形式来吸引他们参与课堂。
因此,在本节课的设计上我打算创设情境,让学生经历“现实生活问题——探究解决——得出结论——解决生活问题”的过程。
为了充分发挥学生的主体能动作用,本节课主要采用以学生学习活动为主线,以学生动手操作、自主探究、合作交流为主要形式的“探究学习法”。
《可能性》说课稿景阳乡茨沟中心小学刘玲玲(教材内容):大家好,今天我要说课的内容是北师大版课标实验教材三年级上册第八单元《可能性》。
(教材分析):在现实世界中,为了帮助学生认识现实生活中的确定现象和随机现象,《课程标准》第一学段新增了属于概率知识范畴的内容《可能性》。
旨在引导学生观察分析生活中的现象,初步体验现实世界中存在着不确定现象,认识事件发生的确定性和不确定性。
教材选取了“摸球游戏”的现实情境,引入本单元的学习内容。
通过主题图的教学,使学生初步体验在现实世界中有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。
(设计思路):1.用学生感兴趣的游戏活动作为教学素材,帮助学生理解数学知识。
2.引导学生经历做数学的过程,让学生在数学活动中体验不确定现象和可能性。
(教学目标):(根据本单元教学要求和本课的特点)1、通过“猜测—试验—分析试验数据”,经历事件发生可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。
2、让学生感受“一定”、“不可能”、“可能”在一定条件下可以互相转化。
3.在活动交流中发展合作学习的意识和能力。
(教学重难点):理解可能性,建立正确的随机概念。
(在本课教学中我运用了以下的教法):创设愉快的教学情境,利用有趣的数学活动调动学生学习的积极性;挖掘教材及学生的潜在因素,根据学生已有的生活体验,做到因材施教,因人施教,使每一位学生都有不同程度的发展。
本节课主要采取小组合作学习方式,组内设有组长、汇报员、记录员来组织和调控整个学习活动,让每个学生都能通过亲自动手操作,获得对事件发生的可能性的体验,同时养成学生乐于与同伴合作、交流的习惯。
教学过程:一、创设情境同学们,你们喜欢做游戏吗?今天我们来玩摸球游戏。
(板书课题)然后要求学生设计出几种放球的方案。
(板书学生的方案:全放黄球全放白球既放黄球又放白球)(设计意图把教材中呈现的“摸球游戏”的情境贴近学生,为更好的引导学生经历将现实问题抽象成数学模型并进行解释与应用作好心理上的准备。
教师学科教案[ 20 – 20 学年度第__学期]任教学科:_____________任教年级:_____________任教老师:_____________xx市实验学校《可能性》教案教学内容:四年级上册《可能性》教材简析:在小学阶段,苏教版教材对“可能性”知识的教学安排了用“一定”“可能”和“不可能”描述事件的可能性本节课将可能性和摸球等活动相结合,在活动中让学生体验可能性,借助活动的素材用语言描述可能性。
“一定”和“不可能”是用来对确定事件发生结果的预测,“可能”则是对不确定事件发生结果的预测。
但无论是确定事件还是不确定事件,都存在事件发生的随机性,这是教学中的难点,难在无法用语言描述,难在无法在一节课中用事实证明,难在学习对象是四年级孩子——他们的逻辑思维能力还很弱。
对随机思想渗透的时机和程度是教学设计时的重要和难点问题。
教学目标:1. 通过摸球,经历事件发生的过程,初步感受事件发生的随机性。
2. 会用不可能、可能和一定,描述摸球事件发生的结果。
3. 能根据摸球的结果设计事件,并进行解释。
4. 能用不可能、可能和一定描述抛硬币、转盘和掷骰子事件的结果。
5. 尝试用不可能、可能和一定描述已经掌握的简单数学知识。
教学重点:学会用不可能、可能和一定,描述数学与生活。
教学难点:理解不确定事件,感受随机性。
教学过程:一、故事引入,定位起点出示故事,请学生用“一定”“可能”和“不可能”分别说一说。
二、理解“一定”“可能”和“不可能”(一)理解“一定”1.小组操作活动在小组内开展摸球的活动(活动材料见图1),每人任意摸一个球,结果会怎样?指导学生学会用比较规范的语言描述:“从袋子里任意摸一个球,一定是红球。
”2.独立思考将如图1的两个袋子里的球倒入一个布袋(见图2),请学生独立思考:任意摸一个球,结果会怎样?3.对比提升(1)比较图1和图2两个袋子里的球,请学生思考为什么“任意摸一个球,都一定是红球。
”通过讨论,学生能总结出:两个袋子里都是红球,所以任意摸一个一定是红球。
(2)教师追问:如果要往这个袋子里再放入一些球,任意摸一个还是红球,可以怎么放呢?学生通过思考,提升对“一定”的认识:只要袋子里都是红球,没有其它颜色的球,不管多少个,任意摸一个就一定是红球。
(二)理解“可能”1.借助实物思考讨论(1)教师将红球和黄球混入一个袋中(见图3),提问:如果从这个袋子里任意摸一个球,结果会怎样?为什么用“可能”呢?教师从图3的袋中拿走一个黄球(见图4),追问:现在呢?教师再从图4的袋中拿走一个黄球(见图5),追问:现在呢?(2)思考:为什么从这三个袋里任意摸一个球,都可能是红球?学生讨论后得出结论:袋中有3个红球,有3个黄球,任意摸一个就有可能摸到红球。
2.摸球,想象推理。
请一生从图5的袋中任意摸一个球,摸3次。
摸球的结果可能会出现以下两种(1)三次摸球的结果,可能会出现黄球,可能会出现红球。
学生从摸球的结果中验证了刚才的预测结果。
(2)三次摸球的结果,都三次出现红球。
这种情况是有可能出现的,比较袋中的红球占大多数。
如果出现此种情况,立即引导学生思考:如果再摸一次,结果会怎样?【设计意图:此处是渗透事件随机性的最好时机。
通过实际的摸球并不能立即验证猜测,有时会出现摸球多次仍没有摸到红球,解决问题的关键是要通过让学生想象、推理,完成对随机性的感受。
】3.回顾思考。
观察三袋子里球(见图3、4、5),为什么从这三个袋里任意摸一个球,都可能摸到红球?学生得到结论:只要袋中有红球,有黄球,任意摸一个就有可能摸到红球。
4.思考提升。
提问:如果从这个袋子再拿走一个球,任意摸一个还可能是红球,你准备拿什么球?学生通过思考,得出结论:只要袋子里有红球,不管有几个,还有黄球,就有可能摸到红球。
(三)理解“不可能”1.教师出示一个空袋子(见图6)。
(1)根据要求“从这个袋子里任意摸一个球,不可能是红球”,往袋里装球,可以怎么装?教师提供一些红球和黄球,请学生示范装球。
学生会装出如同图7的方法。
(2)追问:还有不同的装法吗?并在小组里交流。
2.思考:只要怎么装,就不可能摸出红球?学生得出结论:只要袋中没有红球,就不可能摸到红球。
(四)回顾与小结1.教师引导学生回顾:从这三个袋子里任意摸一个球,见(图2、3、7)第一个袋子一定摸到红球,第二个袋子可能摸到红球,第三个袋子不可能摸到红球。
在数学上,就把小朋友们刚才用这三个词说的几句话,叫做摸到红球的可能性。
教师板书课题:可能性。
2.教师提问:你能看着这三个袋子,说一说摸到黄球的可能性吗?生:从第一个袋子里任意摸一个球(图2),不可能摸到黄球。
从第二个袋子里任意摸一个球(图3),可能摸到黄球。
从第三个袋子里任意摸一个球(图7),一定能摸到黄球。
三、巩固练习设计(一)装球活动练习在小组内开展装球的活动,分层次巩固对不可能、可能和一定的理解,练习用这些词语描述摸球事件结果的可能性。
活动材料(见下图):三种不同颜色的球若干个,三个透明塑料袋。
任务一:每小组装3袋球,装完后要用“一定”来说一说,你准备怎么装?生汇报后,师提问:观察这些袋子里的球,有什么发现?生1:每袋中的球颜色一样。
生2:每袋中球的个数不同。
生3:不管有多少个,每个袋中只有一种颜色的球,任意摸一个,一定就是这个颜色。
任务二:每小组装3袋球,装完后要用“可能”在小组里说一说。
师提问:你有什么发现?生1:袋中有绿球和紫球,任意摸一个,可能是绿球,也可能是紫球。
生2:袋子有绿球、蓝球和紫球,任意摸一个,可能是绿球,可能是蓝球,也可能是紫球。
生3:只要袋中的有不同的颜色的球,每种颜色都有摸到的可能。
任务三:如果就看着每人现在手里的这袋球,会用“不可能”来说一说吗?在小组里交流,并说说你的发现。
生:袋子里没有那种颜色的球,任意摸一个,就不可能摸到。
(二)拓展练习摸球游戏中蕴含着“可能性”,其它的游戏中也蕴含了“可能性”。
1.抛硬币。
师:任意抛一次硬币,结果会怎样?2.转盘。
师:任意转一次转盘,结果会怎样?3.掷骰子。
师:任意掷一次骰子呢?追问:如果任意掷一次,一定是3,骰子上的数字可以怎么改?四、全课总结。
设问:回顾今天的学习,你对“可能性”有什么新的认识?生1结合具体的摸球活动解释“一定”“可能”和“不可能”。
生2能适当抽象出“一定”“可能”和“不可能”的含义。
五、拓展练习。
用可能性的知识我们还可以用来描述已经学过的数学知识。
出示1+花<5 设问:“花”的后面藏着几呢,用今天学习的可能性知识,你能说一说吗?生1:方框里的数一定小于4。
生2:方框里的数不可能大于4。
……【设计意图:可能性是逻辑十分严密的概率领域的知识,用数学的知识进行解释,符合其“严密性”的特征,不会让学生产生歧义。
选择学生已经掌握的数学知识则更加易于学生理解,能更好地运用可能性的知识进行解释。
】师作全课总结:只要小朋友们留心观察,我们的身边处处都有数学。
《可能性》教学反思《可能性》是苏教版小学数学四年级的内容。
在千变万化的世间事物中,一定发生、可能发生和不可能发生是必然现象,只是确定性现象不多,而不确定现象很即随机现象普遍,这些现象发生的规律如何呢?这是数学的一个分支——概率论研究的问题。
本课就是让学生初步感受最基础的知识“可能性”。
下面针对我在备课、授课中的体会做些反思。
一、让学生从现实生活中学习数学考虑到学生的年龄、兴趣和生活经验,我在教学中重组教材,选择与学生现实中已有的经验相耦合的信息材料,让学生在现实情境中体会“一定”、“可能”和“不可能”。
我从大家感兴趣的“猜人”游戏引入,一下子抓住了学生学习的兴致。
整堂课由各种联系生活、生动有趣又层次分明的活动贯穿其中,引导学生进行观察、操作、猜想、讨论、实验、合作、交流、创造等,使学生在活动中发现和掌握有关“可能性”的知识。
初步学会从数学的角度观察事物,思考问题、激发学生学习数学的兴趣。
充分体现了课程标准中:“数学的生活性;数学教学活动必须以学生已有的知识经验为基础。
”二、让学生在数学活动中学习数学数学教学是数学活动的教学,因此在教学过程中应十分重视学生的实践活动和直接经验,充分让学生动手、动口、动脑,在活动中自己去探索数学知识与数学思想方法,在活动中体会成功的喜悦。
这节课在感知“可能”、“一定”、“不可能”和“可能性大小”时,我安排了这样几个层次的活动,第一次是“抛硬币”,使学生初步感知可能性。
第二次“摸球”,让学生在摸球的过程中反思为什么摸到的都是黄球?引出、体验事件发生的确定性。
第三次“摸球”,先让学生试着猜想“怎样做才能在盒子中摸到白球?”再让学生实验操作进行验证。
通过这样的三次活动,使学生真切的感受到,有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,因而产生对事件发生的可能性的初步认识。
在知识联系生活,运用生活的过程中,又设计了“说一说”、“连一连”、“涂一涂”、“幸运大转盘”等活动让学生在生动具体的活动中理解和认识数学。
只有给学生提供了比较充足的活动的空间、探索空间和创造的空间,才能让每一个学生都动起来,去感悟、去体验、去认知。
三、让学生在合作交流自主探索中学习数学课程标准中指出:“动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式。
”在这节课中,我十分重视有意义的合作学习,并重视教给学生合作的策略、能及时对合作的好的学生作出公正合理的评价。
把学习的主动权交给学生,放手让学生通过操作实践、自主探索、合作交流的形势,推出“可能性”的几种情况和可能性是有大小的。
我还十分重视学生的交流,而且形式多样,例如让学生找自己的同桌或好朋友说说事件发生的可能性,这是两个学生之间的交流,师生一起游戏,在游戏中学习知识得出结论是师生之间的合作交流。
小组讨论盒子里可能摸出的是什么颜色的球,这是小组内学生间的交流,再如学生代表小组演示汇报,这是全班进行了交流。
通过合作与交流,加深了学生对所学知识的认识。
四、让学生在自由和谐的环境中学习数学整堂课的教学中采用班集体教学、小组合作学习和个别教学相结合的课堂教学组织形式,尽量为每个学生提供均等的学习机会。
教师尊重学生,发扬教学民主,鼓励学生发现问题、大胆猜想、敢于质疑、勇于尝试、乐于交流合作;引导学生自主探索,自主评价,体现了组织者、引导者、合作者的角色。
学生在这样的课堂环境中获得的不仅是扎实的知识和技能,数学思考和问题解决的能力也得到了良好的培养。
学生在学习活动化中愿学、乐学,尝到成功的快乐,建立了自信心。
整节课学生愿学、乐学,教学重难点突出,课堂气氛轻松、愉悦,学生也从中获得了大量的知识信息,提高了各种能力。
我觉得当前的数学课堂应该朝着“玩中学数学”的目标不断前进,作为教者的我们要不断努力,为学生创造更多的数学活动,让学生在动手实践中亲历数学,感悟数学,获取知识和能力。