8.6VB 过程设计
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初中VB程序设计精选教案优秀范文第一章:VB编程基础1.1 认识Visual Basic了解Visual Basic的发展历程和特点掌握Visual Basic的集成开发环境(IDE)1.2 VB编程语言基础熟悉VB的数据类型、变量、常量掌握VB的基本运算符、表达式1.3 顺序结构程序设计理解顺序结构的概念学会使用VB的输入输出函数掌握VB的逻辑运算符和逻辑表达式第二章:选择结构程序设计2.1 判断语句if掌握单分支if语句的语法和执行过程了解双分支if语句和多分支if语句的语法和执行过程2.2 选择结构程序设计实例设计一个简单的计算器程序,实现加减乘除功能设计一个学绩查询程序,根据成绩显示等级第三章:循环结构程序设计3.1 For循环掌握For循环的语法、执行过程和循环控制语句学会使用步长和终值控制循环3.2 While循环掌握While循环的语法、执行过程和循环控制语句学会使用Exit For和Exit While退出循环3.3 循环结构程序设计实例设计一个计算1到100之间所有整数和的程序设计一个猜数字游戏程序,让用户输入猜测的数字,直到猜中为止第四章:函数和变量4.1 内置函数熟悉VB的内置函数及其作用学会使用函数处理数据4.2 用户定义函数掌握自定义函数的语法和调用方式了解函数的参数传递和返回值4.3 变量作用域了解全局变量、局部变量和窗体/模块级变量的概念掌握变量的作用域和生命周期第五章:数组和过程5.1 数组熟悉数组的声明、初始化和使用掌握数组的排序和查找算法5.2 过程了解Sub过程和Function过程的语法和调用方式学会使用过程参数传递和返回值5.3 数组和过程应用实例设计一个计算数组中最大值和最小值的程序设计一个猜数字游戏程序,让用户输入猜测的数字,直到猜中为止,并统计猜测次数第六章:VB常用控件6.1 控件概述了解控件的作用和分类掌握控件的属性和事件6.2 常用控件介绍掌握标签、按钮、文本框、列表框等常用控件的使用方法学习图片框、框架等控件的使用6.3 控件应用实例设计一个简单的登录界面,包括用户名和密码输入框,以及登录按钮制作一个颜色选择器程序,让用户可以选择颜色并显示在控件上第七章:VB界面设计7.1 窗体概述了解窗体的作用和基本属性掌握窗体的添加、删除和布局方法7.2 界面设计原则学习界面设计的基本原则和技巧掌握界面布局和色彩搭配方法7.3 界面设计实例设计一个美观的计算器界面,包括数字键盘、功能按钮和显示屏制作一个音乐播放器界面,包括播放列表、播放控制按钮和音量调节器第八章:VB事件处理8.1 事件概述了解事件的概念和作用掌握事件的发生条件和触发方式8.2 常用事件及其处理方法学习控件常用事件(如、输入、改变等)的处理方法掌握窗体事件(如加载、关闭等)的处理方式8.3 事件处理实例设计一个按钮计数器程序,每次按钮时计数器增加制作一个简单的天气查询程序,用户输入城市名称,程序显示当前天气状况第九章:VB数据文件操作9.1 文件概述了解文件的概念和分类掌握文件的打开、关闭和读写方法9.2 文件操作常用方法学习文本文件的读写操作(如Append、Write、Read等)掌握二进制文件的读写操作(如BinaryWrite、BinaryRead等)9.3 文件操作实例设计一个文本文件编辑器,实现文件的打开、保存、另存为等功能制作一个学生信息管理系统,实现学生信息的添加、删除、修改和查询功能第十章:VB编程实战10.1 实战项目概述了解实际项目中VB编程的应用场景掌握项目需求分析和规划方法10.2 实战项目实施学习项目开发的步骤和技巧完成项目所需的代码编写、调试和测试工作10.3 实战项目案例设计一个简易的图书馆管理系统,实现图书的借阅、归还、查询等功能制作一个在线通讯工具,实现用户注册、登录、发送消息等功能第十一章:VB数据库操作11.1 数据库基础了解数据库的概念、发展和分类掌握数据库管理系统(如Access、SQL Server等)的基本操作11.2 VB数据库访问技术学习ADO对象模型和数据访问接口(如DAO、ADOdb等)掌握VB访问数据库的常用方法(如记录集的创建、查询、更新等)11.3 数据库操作实例设计一个学生信息管理系统,实现学生信息的添加、删除、修改和查询功能制作一个图书销售系统,实现图书库存的增删改查操作第十二章:VB网络编程12.1 网络编程基础了解网络编程的概念和原理掌握VB网络编程的常用方法(如Socket编程、Http请求等)12.2 网络编程实例制作一个网络文件传输工具,实现文件的发送和接收功能第十三章:VB绘图和动画13.1 绘图基础了解VB绘图功能和绘图方法掌握绘图坐标系、绘图属性(如颜色、线型等)和常用绘图函数13.2 动画制作学习动画原理和VB动画制作方法掌握控件动画(如图片框、形状等)和属性动画(如移动、缩放等)13.3 绘图和动画实例设计一个简易的画板程序,实现画线、画圆、写字等功能制作一个动态倒计时程序,实现数字的递减动画效果第十四章:VB应用程序打包14.1 应用程序打包概述了解应用程序打包的概念和作用掌握VB应用程序打包的步骤和方法14.2 应用程序打包实例学习使用VB的打包功能将应用程序打包成可执行文件了解如何解决打包过程中可能出现的问题(如依赖关系、资源管理等)第十五章:VB编程技巧与优化15.1 编程技巧学习VB编程中的常用技巧(如代码简化、注释规范等)掌握编程规范和最佳实践15.2 程序性能优化了解程序性能优化的方法和原则学会使用VB的性能优化工具和技术(如内存管理、算法优化等)15.3 编程实例设计一个高效的字符串处理程序,实现字符串的查找、替换、截取等功能制作一个资源占用低的网络通讯工具,实现高效的网络数据传输和处理重点和难点解析本文主要介绍了初中VB程序设计的相关知识,涵盖了VB编程基础、选择结构程序设计、循环结构程序设计、函数和变量、数组和过程、VB常用控件、VB界面设计、VB事件处理、VB数据文件操作、VB编程实战、VB数据库操作、VB网络编程、VB绘图和动画、VB应用程序打包以及VB编程技巧与优化等多个方面。
VB程序设计教程课程设计1. 简介Visual Basic (VB) 是一种基于对象的事件驱动的程序设计语言。
它是一个易于学习和使用的语言,主要目的是在Microsoft Windows操作系统上创建本地的Windows应用程序。
VB程序设计已经成为了开发Windows应用程序的主要工具之一。
本课程设计是为初级VB程序员提供指导和参考,旨在增强学生对VB程序设计中的各个方面的理解,包括窗体设计、界面布局、事件处理和调试技巧等方面的内容。
本课程设计适用于希望学习VB程序设计的所有人,包括已经学过其他编程语言但还不熟悉VB的程序员。
2. 基础知识在学习本课程设计之前,学生应该先掌握VB程序设计的一些基本知识,包括:•VB程序设计环境的搭建•VB语言的基础语法和数据类型•VB程序的结构和执行过程•VB程序中与用户交互的各种控件和事件如果您不熟悉以上内容,建议先参考VB相关的入门教程。
3. 课程设计内容本课程设计共分为三个部分,涵盖了VB程序设计的各个方面。
3.1 第一部分:窗体设计第一部分的主要目标是让学生了解并掌握窗体设计的基本知识和技巧。
学生将使用VB程序设计环境创建一个新窗体,然后学习如何添加各种控件,如标签、文本框、按钮、列表框等,以及如何设置它们的属性和事件。
学生将设计一个简单的用户界面,可以让用户输入一些文本,然后将其保存到一个文件中。
3.2 第二部分:文件操作和数据存储第二部分的主要目标是让学生了解并掌握文件操作和数据存储的基本知识和技巧。
学生将通过VB程序读取和写入文件,以便实现数据存储和恢复。
学生将设计一个简单的程序,可以将用户输入的文本存储到一个文件中,也可以将文件中的文本读取到程序中并显示出来。
3.3 第三部分:事件处理和调试技巧第三部分的主要目标是让学生了解并掌握事件处理和调试技巧的基本知识和技巧。
学生将学习如何处理各种事件,如单击按钮、选择菜单项、输入文本等。
学生还将了解调试VB程序的方法和技巧,并学习如何在程序运行时查看和修改程序的变量值、设置断点等。
初中VB程序设计精选教案优秀范文作为一种重要的计算机编程语言,VB(Visual Basic)在国内的学习和应用也逐渐普及。
近年来,随着社会需求的不断增长,越来越多的中小学开始开设VB程序设计课程,以培养具有良好计算思维和动手实践能力的学生。
这就需要编写有针对性、实用性和充分考虑学生特点的VB程序设计教案。
在教案编写的过程中,需要根据学生的年龄、知识水平、学习习惯和兴趣爱好等方面,制定相应的教学目标和课程内容。
同时,应该注意掌握教学步骤、教学方法和教学形式等关键环节,以确保教学效果。
为此,我们推荐以下几篇优秀的初中VB程序设计教案范文,供各位教育工作者参考借鉴。
一、《VB程序设计之窗口实例》此教案包括窗口的建立及标题、大小的设置,窗口中加入按钮等实例操作,能够提高学生对窗口对象的认知。
教学步骤:1. 图形化界面设计。
2. 编写代码。
3. 运行程序尝试。
4. 程序开发思路分析。
5. 针对改进点的探究。
二、《VB程序设计基础》此教案介绍了VB程序设计基础,并重点讲解了对象、属性、事件、控件和代码编写方法等知识点,可帮助学生对VB程序设计有更深入的认知。
教学步骤:1. VB程序设计基础知识介绍。
2. VB程序设计基础练习。
3. VB程序设计基础实例演示。
4. VB程序设计基础小结。
三、《VB程序设计实战》此教案采用实战模式教学,以数学运算作为教学内容,通过VB程序的实现,增加学生对数学知识的理解。
教学步骤:1. VB数学运算程序设计介绍。
2. VB实战数学运算程序设计。
3. VB实战数学运算程序演示以及相关解释。
4. 发放练习资料及布置作业。
四、《VB程序设计实践项目》此教案以儿童防火知识为例子启发学生具有实际应用能力,提高学生对VB编程的实践经验。
教学步骤:1. 为本次实践项目分配任务。
2. 队伍分工协作。
3. 进行相关设计及编程实现。
4. 项目实践结果分析5. 互相分享编程心得。
初中VB程序设计教案的编写涉及教学理论、实践经验和教育法律等多个方面的考虑。
VB课程设计1. 引言VB(Visual Basic)是一种面向对象的编程语言,由微软公司开发。
它结合了基本的编程概念和直观的图形用户界面,使得编写应用程序变得简单和直观。
本文将介绍VB课程设计的相关内容,包括设计目标、设计过程和实施步骤等。
2. 设计目标VB课程设计的主要目标是培养学生的编程能力和解决问题的能力。
通过设计一个实际应用程序,学生可以学习如何使用VB语言进行程序设计,并了解软件开发过程中的各个环节。
3. 设计过程VB课程设计的设计过程包括以下几个步骤:3.1 确定需求在开始设计之前,首先需要明确应用程序的需求。
这包括确定应用程序的功能、用户界面和交互方式等。
如果我们要设计一个学生成绩管理系统,需求可能包括添加学生信息、查询成绩和生成报表等功能。
3.2 设计界面在确定需求后,接下来需要设计应用程序的用户界面。
这包括确定窗体布局、控件位置和样式等。
通过使用VB提供的可视化设计器,可以方便地创建用户界面,并进行调整和修改。
3.3 编写代码界面设计完成后,就可以开始编写代码了。
VB使用基于事件的编程模型,通过响应用户的操作来触发相应的事件处理程序。
在编写代码时,需要考虑到各种可能的情况,并进行适当的错误处理。
3.4 测试和调试在编写完代码后,需要对应用程序进行测试和调试。
这包括对各个功能进行测试,检查是否存在错误和异常情况,并进行适当的修复和优化。
3.5 文档撰写在完成测试和调试后,需要撰写相应的文档。
文档内容包括应用程序的功能介绍、使用说明和技术实现等。
这有助于其他人了解和使用该应用程序。
4. 实施步骤VB课程设计的实施步骤如下:4.1 学习VB语言基础在开始设计之前,学生需要学习VB语言的基础知识。
这包括语法、数据类型、控制结构、函数和对象等。
通过学习这些知识,学生可以掌握VB语言的基本用法。
4.2 学习VB开发环境除了学习VB语言外,学生还需要熟悉VB开发环境。
这包括VB集成开发环境(IDE)的使用、项目管理和调试工具等。
VB程序设计课程设计一、设计背景VB是Visual Basic的缩写,是一种基于Windows架构的应用程序开发语言。
VB的特点是简单易学、组件化、可扩展性强,因此在Windows平台上广受欢迎,特别是在开发简单的桌面应用程序方面。
为了让学生更好地学习VB语言及应用程序设计,在课程设计中教师需要设置一个实战项目让学生动手实践掌握VB语言的核心概念,并且学会用VB语言设计和开发Windows应用程序。
二、设计目的本课程设计目的是通过设计一个简单的Windows应用程序,并设计学生实现Windows应用程序来巩固和提高学生对VB语言的理解和应用能力。
当完成项目后,学生能够掌握以下技能:•了解VB语言基本语法;•熟练掌握VB语言对象模型及其应用;•掌握VB语言GUI设计及应用;•掌握VB语言文件操作;•掌握VB语言数据库开发。
三、课程设计内容在本课程设计中,学生需要设计一个简单的学生管理系统,该系统包括以下几个主要功能:1. 学生信息录入学生可以使用此功能在系统中录入、编辑、删除学生的个人信息。
在录入时,需要注意以下信息的输入:•学号•姓名•性别•年龄•邮箱•手机号码2. 学生信息查询学生可以使用此功能根据名字、学号、性别、年龄等信息进行查询。
3. 学生成绩管理可以实现增加、删除、修改及查询学生成绩,采用数据库管理。
4. 教师信息管理可以实现增加、删除、修改教师个人信息,采用数据库管理。
四、实施步骤1. 设计框架在前期设计阶段,需要对系统进行功能分解,并构思系统的整体框架。
首先,为学生管理系统设置主界面,然后再设计各子界面。
主界面包括学生信息管理、学生成绩管理、教师信息管理等模块。
当学生点击主界面上的模块时,将打开响应模块的子界面。
2. 编写代码在编写代码时,需要按照先前设计好的框架编写各个模块的代码。
具体来说,学生需要设计输入、查询、编辑、删除学生信息、查询成绩的代码,并运用VB语言的GUI设计开发出一个简洁美观的用户界面。
VB程序设计课程设计报告完整版VB程序设计课程设计报告摘要:本课程设计报告旨在介绍一个完整的VB程序设计项目,该项目主要以某个实际问题为背景,通过使用VB编程语言进行设计和实现。
报告主要包括需求分析、设计方法、编程实现、测试和总结等内容。
一、引言VB(Visual Basic)是一种面向对象的事件驱动编程语言,它广泛用于Windows操作系统平台上的软件开发。
VB具有简单易学、强大的功能和丰富的开发工具,被广大开发者用于各种程序设计领域。
本课程设计旨在通过一个实际问题,让学生掌握VB程序设计的基本方法和技巧。
项目要求学生设计一个小型图书管理系统,实现对图书的添加、查询、借阅和归还等功能。
二、需求分析1. 功能需求:a) 添加图书:包括图书名称、作者、出版社等信息。
b) 查询图书:根据图书名称或作者查询图书信息。
c) 借阅图书:借阅图书并更新库存信息。
d) 归还图书:归还已借阅的图书并更新库存信息。
2. 数据需求:a) 图书信息:包括图书名称、作者、出版社、ISBN号码和库存数量等。
b) 借阅信息:包括图书名称、借阅人、借阅日期和归还日期等。
3. 用户界面需求:a) 主界面:显示各种操作选项。
b) 添加图书界面:用于输入图书信息。
c) 查询图书界面:用于输入查询条件并显示查询结果。
d) 借阅图书界面:显示已借阅图书信息并提供借阅操作。
e) 归还图书界面:显示已借阅图书信息并提供归还操作。
三、设计方法1. 模块划分:根据功能需求将程序划分为若干模块,包括主模块、添加图书模块、查询图书模块、借阅图书模块和归还图书模块等。
2. 数据结构设计:使用适当的数据结构存储图书和借阅信息。
3. 界面设计:根据用户界面需求,设计相应的窗体,并在窗体上放置控件,实现各种操作功能。
4. 事件处理:根据用户的操作,编写相应的事件处理程序,实现各种功能。
四、编程实现1. 程序架构:使用VB的Windows Forms应用程序模板创建项目,并按照模块划分设计程序结构。
VB程序设计教案(详细)VB程序设计教案(详细)1.引言- 学习目标:本教案旨在培养学生在VB(Visual Basic)程序设计方面的基本能力,掌握VB语言的基本语法和常用功能,能够独立开发简单的VB程序。
- 适用对象:对VB程序设计感兴趣且有一定编程基础的学生。
- 主要内容:介绍VB程序设计的基本原理和步骤,包括界面设计、事件监听、数据处理等方面的内容。
2.环境搭建- 安装VB IDE:介绍如何并安装VB IDE(集成开发环境)。
- 新建项目:演示如何在VB IDE中新建一个项目并设置基本属性。
- 界面布局:讲解VB中的用户界面元素,如窗体、按钮、标签等,并介绍如何进行布局和调整位置。
3.基本语法- 变量和数据类型:介绍VB中的不同数据类型及其用法,如整型、浮点型、字符串型等。
- 运算符和表达式:讲解VB中常用的运算符和表达式,如算术运算符、逻辑运算符等。
- 控制流程:介绍条件语句和循环语句的使用方法,如if 语句、for循环、while循环等。
4.事件处理- 事件监听:讲解如何给按钮等组件添加事件监听器,并介绍常用的事件类型,如事件、键盘事件等。
- 事件处理方法:介绍在事件处理函数中常用的操作,如界面更新、数据处理等。
5.数据处理- 数组:讲解VB中的数组的概念和使用方法,包括一维数组和多维数组。
- 输入和输出:介绍如何从用户获取输入并输出结果,包括控制台输入输出和界面输入输出。
6.综合实例- 游戏开发:以一个简单的游戏开发为例,演示如何使用VB进行综合性的程序设计。
附件:附件1:示例代码-界面设计.vb附件2:示例代码-事件处理.vb附件3:示例代码-数据处理.vb法律名词及注释:1.版权:知识产权法规定的保护原创作品的权利,包括文本、图像、音频等。
2.IDE:集成开发环境(Integrated Development Environment),指一款提供软件开发环境的应用程序,包括代码编辑器、编译器等功能。
VB填空题:1、Visual Basic 6.0分为3种版本,这3种版本是______、______和______。
其中,最完整的是______。
答案:1:学习版#专业版#企业版2:学习版#专业版#企业版3:学习版#专业版#企业版4:企业版知识点:VB知识点/第一章2、可以通过______快捷键或______快捷键退出Visual Basic。
答案:1:Alt+F4#Alt+Q2:Alt+F4#Alt+Q知识点:VB知识点/第一章3、传统的程序设计语言主要是面向______的,而现在涌现出的许多可视化程序设计语言,如Visual Basic主要是面向______进行程序设计的。
答案:1:过程#问题2:对象知识点:VB知识点/第一章4、在面向对象程序设计中,对象是由______和______组成的概念。
答案:1:代码#数据2:代码#数据知识点:VB知识点/第一章5、Visual Basic开发环境中,在标题栏的方括号内能指出目前正处在______、______状态或______状态。
答案:1:设计#中断#运行#设计状态#中断状态#运行状态2:设计#中断#运行#设计状态#中断状态#运行状态3:设计#中断#运行#设计状态#中断状态#运行状态知识点:VB知识点/第一章6、在设计模式下,工程中的某个窗体没有出现,可通过双击______窗口中的相应窗体名来使之出现。
答案:1:工程资源管理器知识点:VB知识点/第一章7、Visual Basic开发环境中,当属性窗口在界面上末出现时,可使用______菜单中的______选项让它显示出来。
答案:1:视图2:属性窗口知识点:VB知识点/第一章8、在属性窗口中,属性显示方式分为两种,即按______顺序和按______顺序,分别通过单击相应的按钮来实现。
答案:1:字母#分类2:字母#分类知识点:VB知识点/第一章9、菜单命令中有"…"标记表示该命令是一个______的命令。
初中VB程序设计精选教案优秀范文第一章:VB编程入门1.1 教学目标让学生了解VB编程语言的基本概念。
让学生掌握VB编程环境的使用。
让学生学会编写简单的VB程序。
1.2 教学内容VB编程语言简介VB编程环境编写第一个VB程序1.3 教学步骤1. 引入VB编程语言的概念,让学生了解VB编程语言的背景和发展。
2. 介绍VB编程环境,包括界面布局和功能。
3. 引导学生编写第一个VB程序,例如“Hello World”。
第二章:变量和数据类型2.1 教学目标让学生掌握VB中的变量和数据类型的概念。
让学生学会使用变量和数据类型编写VB程序。
2.2 教学内容变量概念和作用VB中的数据类型变量的声明和使用2.3 教学步骤1. 引入变量的概念,解释变量在编程中的作用。
2. 介绍VB中的数据类型,包括整数、浮点数、字符串等。
3. 引导学生声明和使用变量编写VB程序,例如计算圆的面积。
第三章:运算符和表达式3.1 教学目标让学生掌握VB中的运算符和表达式的概念。
让学生学会使用运算符和表达式编写VB程序。
3.2 教学内容运算符的分类和功能表达式的组成和计算运算符的优先级3.3 教学步骤1. 介绍VB中的运算符,包括算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等。
2. 解释表达式的概念,让学生了解表达式在编程中的应用。
3. 引导学生使用运算符和表达式编写VB程序,例如计算两个数的最大值。
第四章:控制结构4.1 教学目标让学生掌握VB中的控制结构的概念。
让学生学会使用控制结构编写VB程序。
4.2 教学内容条件语句(IfThenElse)循环语句(ForNext、WhileWend、DoLoop)4.3 教学步骤1. 介绍条件语句的概念和功能,让学生了解条件语句在编程中的应用。
2. 解释循环语句的概念和功能,让学生了解循环语句在编程中的应用。
3. 引导学生使用条件语句和循环语句编写VB程序,例如猜数字游戏。
第五章:函数和过程5.1 教学目标让学生掌握VB中的函数和过程的概念。
第一课算法二、算法的描述:[举例讲解]:求底边a 为3厘米,高h为2.5厘米的三角形面积。
请学生回答解决该问题的算法。
[练习]:己知圆的半径,求圆的面积。
请学生设计算法,用自然语言描述。
[提出问题]:有1000位同学的姓名与电话号码的通讯表,现要求编写程序:当输入某同学的姓名,计算机立刻显示该同学的电话号码。
[提出问题]:如果查找的同学正好在最后一个,用方法1要查找几次?学生阅读课本并回答:1、将3输入计算机;2、将2.5输入计算机;3、计算机的值;4、输出计算机;学生讨论、探究:1、输入圆的半径;2、计算圆的面积;3、输出圆的面积。
[讨论]:分组进行讨论、交流。
[结论]查找可以有多种方法:方法1、从第1位同学开始按顺序查找。
方法2、以姓名为关键字进行排序,再采用“二分法”查找。
1、对通讯表以姓名为关键字进行升序排序;2、从通讯表的中点行开始检索,判断是否与该同学的信息相符。
如果相符,则显示该同学的电话号码,并结束程序;3、当信息不相符时,如果表的中点行的同学姓名要比所找的同学姓名大,则放弃中点行的下半部分,返回到上半部分的中点行继续进行检索;如果表的中点行的同学姓名要比所找同学姓名小,那么放弃中点行的上部分,返回到下半部分的中点行继续进行检索……[结论]:算法是解决问题的方法和步骤。
[结论]:要1000次。
[引出]:用流程图描述算法。
[讨论]:分组进行讨论、交流。
[结论]:要10次。
[结论]:算法的优劣直接影响所编程序的质量,算法是程序的灵魂。
[探究]:对于“张三对李四说他的孩子考上了大学”这句话,思考:谁的儿子考上了大学。
[结论]:用自然语言描述算法,有时会产生歧义。
第二课面向对象程序设计第三课编写别碰我程序学程序设计1、师生共同体验“别碰我”程序的功能,并明确学习任务。
1)运行“别碰我”程序,如下图所示:2)当鼠标指针移动到“对象编程”文字后,文字切换显示为“别碰我”。
当鼠标指针离开文字“别碰我”后,文字又恢复为“对象编程”。
8.6 过程设计[复习目标]1.掌握Sub过程(事件Sub过程及通用Sub过程)的定义和调用;2.掌握Function过程的定义及调用;3.掌握过程调用时的数据传递:按值传递、按地址传递、命名传递;4.了解简单变量参数、数组参数、对象参数的传递;5.了解静态过程;6.了解模块级变量及全局变量的应用;7.了解多窗体工程的设计。
[知识要点]程序设计方法就象搭积木,先设计好一块块形状各异的小积木(程序段),然后将它们组合起来构成完整程序。
过程:可以实现某种功能的程序段,在程序设计中称这些程序段为逻辑部件,VB中称这些逻辑部件为过程。
过程分类:Sub过程、Function过程和Property过程。
1.Sub过程Sub 过程分类:事件过程和通用过程(1) 事件过程把对发生的事件进行处理的代码放在过程中,这样的过程称为事件过程。
事件过程又分:窗体事件过程和控件事件过程窗体事件过程的定义:private sub form_事件名([ 形式参数列表])[局部变量和常数声明]语句块end sub控件事件过程的定义:private sub 控件名_事件名([ 形式参数列表])[局部变量和常数声明]语句块end sub事件过程的调用:方法一:由一个发生的事件自动调用。
(此过程被执行)方法二:由同一模块中的其它过程用下列调用语句显式调用:Call过程名([实在参数表])(2)通用过程程序中具有某些独立功能并且必须从另一个过程(事件过程或其它通用过程)显式调用的程序段,称为通用过程。
通用Sub过程的定义:[private|public][Static] sub 过程名([参数列表])[局部变量和常数声明]语句块[exit sub]语句块end sub通用过程的调用:①用Call 语句调用Sub 过程形式:call 过程名(实在参数表)②把过程作为一个语句来用形式:过程名 [实参1[,实参2……]]2.Function 过程定义[private|public] [static] Function 函数名([参数列表]) as 数据类型] [局部变量和常数声明][语句块][函数名=表达式][Exit function][语句块][函数名=表达式]end function3.函数过程的调用Function 过程的调用方法与VB内部函数的调用方法一样,在表达式中写出它的名称和相应的实参。
函数过程名([实参])4.参数的传递形参:出现在过程定义时过程名后括号中的参数。
当过程没有被调用和调用结束后,形参没有存储单元(1)变量(定长字符串变量除外)(2)数组(数组名后跟空括号)实参:出现在过程调用时过程名后括号中的参数。
实参的形式:(1)可以是变量.常数.表达式.数组元素.对象(2)数组(仅是一个数组名)当过程被调用时,首先完成实参和形参的结合(数据传递)参数传递的形式:(1)按值传递:当过程被调用时,形参获得系统分配的临时存储单元,将实参变量的值复制到这个临时存储单元中。
(这时形参和参实各自有自己的存储单元)按值传递发生在:形参前有Byval 时(2)按地址传递(引用):实参将其所使用的存储单元的地址传递给相应的形参。
(这时形参和实参共用同一个存储单元)按地址传递发生在:形参前有Byref 或空白。
5.递归过程递归过程:在过程定义中直接或间接调用自身来完成某一特定任务的过程。
补充:运行下面的程序,单击窗体后,从键盘上输入字符串“10”,窗体上显示的输出结果为。
Private Sub Form_Click()Dim n As IntegerDim s1 As Strings1=InputBox(”输入一个字符串”)n=val(s1)Print Fact(n)End SubPrivate Function Fact(m As Integer) As LongDim s As LongIf m=1 Thens=1ElseS=Fact(m-1)*mEnd IfFact=sEnd Function6.变量的作用域变量的作用域:变量在程序的哪些地方有意义。
根据定义变量的语句及位置的不同,变量的作用域可分为:过程级变量、模块级变量、全局变量(1)过程级变量:在过程中声明的变量。
其作用域仅限于该过程中。
(2)模块级变量:在标准模块或窗体模块的通用声明段用Private 或Dim 说明的变量。
其作用范围是定义它的模块。
(3)全局变量:在标准模块或窗体模块的通用声明段用 Public 语句声明的变量。
其作用范围是整个应用程序。
(4)关于同名变量:对于作用域不同而名字相同的变量,优先访问作用范围小的变量。
(5)静态变量:在过程中用static 定义的变量称为静态变量。
其作用范围为定义它的过程。
静态变量的使用说明:(1)当有静态变量的过程第一次被调用时,数值型静态变量的值为0,字符型静态变量的值为空串。
(2)当有静态变量的过程再次被调用时,静态变量将保持上一次被调用后的值。
[同步练习]一、选择题1.下列叙述中不正确的是( )。
A.VB中的函数功能类似于Sub过程B.Sub过程不可以递归C.子过程不返回与其特定子过程名相关联的值D.过程是没有返回值的函数,又常被称为Sub过程,在事件过程或其他子过程中可以按名称调用过程2.在过程定义中,Private表示( )。
A.此过程可以被其他过程调用B.此过程不可以被任何其他过程调用C.此过程只可以被本工程中的其他过程调用D.此过程只可以被本窗体模块中的其他过程调用3.以下说法错误的是( )。
A.函数过程没有返回值 B.子过程没有返回值C.函数过程可以带参数D.子过程可以带参数4.下列哪条语句是错的( )。
A.exit sub B.exit function C.exit while D.exit do5.以下关于过程及过程参数的描述中,错误的是( )。
A.过程的参数可以是控件名称B.用数组作为过程的参数时,使用的是“传地址”方式C.只有函数过程能够将过程中处理的信息传回到调用的程序中D.窗体可以作为过程的参数6.不能脱离控件(包括客体) 而独立存在的过程是( )。
A.事件过程 B.通用过程 C.Sub过程 D.函数过程7.在Visual Basic中传递参数的方法有( )方式。
A.一种 B.两种 C.三种 D.四种8.关键字声明的局部变量在整个程序运行中一直存在( )。
A.Dim B.Public C.Static D.Private9.在Visual Basic应用程序中,以下正确的描述是( )。
A.过程的定义可以嵌套,但过程的调用不能嵌套B.过程的定义不可以嵌套,但过程的调用可以嵌套C.过程的定义和过程的调用均可以嵌套D.过程的定义和过程的调用均不能嵌套10.在窗体中添加一个命令按钮(Name属性为Command1),然后编写如下代码:Private Sub Command1_Click()x = InputBox("请输入整数")a = f1(Val(x))Print aEnd Sub运行程序后,如果单击命令按钮,则显示一个输入对话框,在该对话框中输入一个整数,并用这个整数作为实参调用函数过程f1。
在f1中判断所输入的整数是否是奇数,如果是奇数,过程f1返回1,否则返回0。
能够正确实现上述功能的代码是( )。
A.Function f1(ByRef b As Integer) B.Function f1(ByRef b As Integer) If b Mod 2 = 0 Then If b Mod 2 = 0 Thenreturn 0 f1=0Else Elsereturn 1 f1=1End If End IfEnd Function End FunctionC.Function f1(ByRef b As Integer) D.f1(ByRef b As Integer) If b Mod 2 = 0 Then If b Mod 2 = 0 Thenf1=1 return 0Else Elsef1=0 return 1End If End IfEnd Function End Function11.在窗体中添加一个命令按钮,然后编写如下代码:Function func(a As Integer, b As Integer) As IntegerStatic m As Integer, i As Integerm = 0i = 2i = i + m + 1m = i + a + bfunc = mEnd FunctionPrivate Sub Command1_Click()Dim k As Integer, m As IntegerDim p As Integerk = 4m = 1p = func(k, m)Print p;p = func(k, m)Print pEnd Sub程序运行后,单击命令按钮,输出结果为( )。
A.8 17 B.8 16 C.8 20 D.8 812.Sub过程与Function过程最根本的区别是( )。
A.Sub过程可以用Call语句直接使用过程名调用,而Function过程不可以B.Function过程可以有形参,Sub过程不可以C.Sub过程不能返回值,而Function过程能返回值D.两种过程参数的传递方式不同13.设有如下代码:Private Sub Form_Load()ShowDim b() As Variantb = Array(1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15)Call search(B.For i = 0 To 7Print b(i)Next iEnd Sub此程序的功能是通过过程调用,把数组中的元素按逆序存放。
为实现此功能,缺少的过程的程序段是( )。
A.Private Sub search(dim a() as Variant )Dim TFor i = LBound(A. To UBound(A.T = a(i): a(i) = a(UBound(A. - i): a(UBound(A. - i) = T Next iEnd SubB.Private Sub search(dim a() as Variant )Dim TDim J As IntegerJ = (LBound(A. + UBound(A.) / 2For i = LBound(A. To JT = a(i): a(i) = a(UBound(A. - i): a(UBound(A. - i) = T Next iEnd SubC.Private Sub search(a() As Variant)Dim TFor i = LBound(A. To UBound(A.T = a(i): a(i) = a(UBound(A. - i): a(UBound(A. - i) = T Next iEnd SubD.Private Sub search(a() As Variant)Dim TDim J As IntegerJ = (LBound(A. + UBound(A.) / 2For i = LBound(A. To JT = a(i): a(i) = a(UBound(A. - i): a(UBound(A. - i) = T Next iEnd Sub14.假定有以下两个过程( )。