Java面向对象经典案例10个#(精选.)
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java语言编程应用案例分享java语言是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,具有跨平台、面向对象、安全性高等特点。
在实际应用中,java语言可以用于开发各种类型的应用程序。
下面列举了10个以java语言编写的应用案例,分别涉及到不同领域和应用场景。
1. 学生信息管理系统学生信息管理系统是一种常见的应用程序,用于管理学校或教育机构的学生信息。
通过java语言可以实现学生信息的录入、查询、修改和删除等功能,使学校的学生信息管理更加便捷和高效。
2. 图书馆管理系统图书馆管理系统是一种用于管理图书馆藏书和借阅信息的应用程序。
通过java语言可以实现图书的录入、查询、借阅和归还等功能,方便读者进行图书的管理和借阅。
3. 在线购物系统在线购物系统是一种通过互联网进行商品购买的应用程序。
通过java语言可以实现用户注册、商品浏览、购物车管理、订单生成等功能,提供给用户方便快捷的购物体验。
4. 酒店管理系统酒店管理系统是一种用于管理酒店客房和预订信息的应用程序。
通过java语言可以实现客房的查询、预订和退订等功能,方便酒店管理人员进行客房的管理和预订。
5. 在线银行系统在线银行系统是一种通过互联网进行银行业务操作的应用程序。
通过java语言可以实现用户登录、账户查询、转账汇款、账单管理等功能,方便用户进行各种银行操作。
6. 医院挂号系统医院挂号系统是一种用于管理医院患者挂号和预约信息的应用程序。
通过java语言可以实现患者的挂号、预约和退号等功能,方便医院管理人员进行患者的管理和预约。
7. 电影票订购系统电影票订购系统是一种通过互联网进行电影票购买的应用程序。
通过java语言可以实现用户注册、电影浏览、选座购票等功能,方便用户进行电影票购买和选座。
8. 人事管理系统人事管理系统是一种用于管理企业员工信息和薪酬福利的应用程序。
通过java语言可以实现员工信息的录入、查询和薪酬福利管理等功能,方便企业进行人事管理。
java经典案例Java是一门广泛应用于开发各种类型程序的编程语言,其灵活性和高效性使得它成为了众多开发者的首选。
下面我将为大家介绍几个经典的Java案例,帮助大家更好地理解和运用Java语言。
案例一:学生成绩管理系统学生成绩管理系统是一个实用的案例,可以帮助学校管理学生的各科成绩。
该系统可以实现对学生信息的录入、保存和查询,还可以计算学生的平均成绩,并根据成绩进行排名。
这个案例涉及到Java中的面向对象编程和文件操作,可以帮助学习者熟悉Java的语法和基本操作。
案例二:银行系统银行系统是一个常见的案例,可以模拟银行的基本操作,如开户、存款、取款、转账等。
这个案例涉及到Java中的面向对象编程和异常处理,帮助学习者理解如何设计一个实际应用中的系统,并处理用户输入的异常情况。
案例三:图书管理系统图书管理系统是一个实用的案例,可以帮助图书馆对图书进行管理和借还操作。
该系统可以实现对图书信息的录入、保存和查询,还可以记录图书的借出和归还情况。
这个案例涉及到Java中的面向对象编程、集合类和文件操作,帮助学习者理解Java中常用的数据结构和操作方法。
案例四:网络聊天室网络聊天室是一个常见的案例,可以模拟多个用户之间通过网络进行聊天的场景。
该系统可以实现用户的注册、登录和发送消息等功能,还可以实现用户之间的私聊和群聊。
这个案例涉及到Java中的网络编程和多线程技术,可以帮助学习者理解网络通信的基本原理和多线程并发的实现。
案例五:在线商城在线商城是一个实际应用中常见的案例,可以实现商品的展示、购买和订单管理等功能。
该系统可以实现用户的注册和登录,还可以将用户的浏览记录和购买记录保存到数据库中,并根据用户的行为进行推荐。
这个案例涉及到Java中的Web开发和数据库操作,可以帮助学习者理解Web应用的基本开发流程和与数据库的交互。
以上案例只是Java中经典案例的一部分,通过学习和实践这些案例,可以帮助我们更好地掌握Java的基本语法和常用技术,并为实际项目的开发打下坚实的基础。
面向对象典型案例
面向对象编程是一种编程方法论,它的核心思想是将现实世界中的事物抽象成对象,通过对象之间的交互来实现程序的功能。
下面我们来介绍一些典型的面向对象案例。
1. 银行账户管理系统
银行账户管理系统是面向对象编程的典型案例之一。
在这个系统中,每个账户都是一个对象,它有自己的属性(如账号、余额、户主姓名等)和方法(如存款、取款、查询余额等)。
通过对象之间的交互,可以实现账户的管理和操作。
2. 游戏开发
游戏开发也是面向对象编程的一个重要应用领域。
在游戏中,每个角色、道具、场景等都可以抽象成一个对象。
通过对象之间的交互,可以实现游戏的运行和交互。
3. 汽车租赁系统
汽车租赁系统也是一个典型的面向对象案例。
在这个系统中,每辆汽车都是一个对象,它有自己的属性(如车型、租金、出租状态等)和方法(如租车、还车、查询车辆列表等)。
通过对象之间的交互,可以实现汽车租赁的管理和操作。
4. 医院管理系统
医院管理系统也是一个常见的面向对象案例。
在这个系统中,每个病人、医生、药品等都可以抽象成一个对象。
通过对象之间的交互,可以实现医院的管理和操作,如病人挂号、医生诊断、药品配药等。
总结:面向对象编程是一种非常实用的编程范式,它可以提高程序的可维护性、可扩展性和可重用性。
以上介绍的典型案例只是冰山一角,面向对象编程在各个领域都有着广泛的应用。
Java面向对象编程实战案例1. 简介Java面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种常用的编程范式,它以对象为中心,通过封装、继承和多态等特性来组织和管理代码。
本文将介绍一些实战案例,展示Java面向对象编程的实际应用。
2. 案例一:学生管理系统学生管理系统是一个典型的Java面向对象编程案例,它常用于学校、培训机构等管理学生信息。
在这个案例中,可以定义一个Student类,包含学生的姓名、年龄、学号等属性,以及学生的增删改查等方法。
可以使用面向对象的思想,将学生信息封装到一个对象中,并使用集合类来管理多个学生对象。
3. 案例二:图形计算器图形计算器是另一个有趣的Java面向对象编程案例。
可以定义一个Shape类作为图形的基类,包含计算图形面积和周长的方法,并派生出Circle、Rectangle和Triangle等子类,分别表示圆形、长方形和三角形。
通过面向对象的继承特性,可以调用对应子类的计算方法,根据用户的输入来计算所需图形的面积和周长。
4. 案例三:银行账户管理系统银行账户管理系统是一个常见的Java面向对象编程案例,用于管理银行的账户信息。
可以定义一个Account类,包含账户的姓名、余额、存取款等方法,并通过封装特性将账户信息隐藏在对象中。
可以使用ArrayList类来存储多个账户对象,实现对账户信息的管理和操作。
5. 案例四:图书馆管理系统图书馆管理系统是另一个典型的Java面向对象编程案例,用于管理图书馆的图书信息。
可以定义一个Book类,包含图书的书名、作者、价格等属性,并封装对应的get和set方法。
可以使用HashMap类来存储图书编号和对应的图书对象,实现图书的检索和借还功能。
还可以定义一个User类表示图书馆的用户,包含用户的姓名、借书数量等属性。
6. 案例五:游戏角色管理系统游戏角色管理系统是一个有趣的Java面向对象编程案例,用于管理游戏中的角色信息。
面向对象编程在JAVA中的实现与案例分析面向对象编程(Object-OrientedProgramming,简称OOP)是一种常用的编程范式,而在JAVA这样的面向对象语言中,OOP的实现显得尤为重要。
本文将探讨JAVA中面向对象编程的实现方式,并通过案例分析来更好地理解其应用与优势。
JAVA中的面向对象编程在JAVA中,一切皆对象。
面向对象编程的核心概念包括类、对象、封装、继承和多态。
通过这些概念,我们可以将现实世界中的事物抽象为类,并通过对象实例化来操作数据和行为。
面向对象编程的实现方式类与对象在JAVA中,类是对象的模板,定义了对象的属性和行为。
通过类可以创建多个对象的实例,每个对象都有自己的状态(属性)和行为(方法)。
封装封装是面向对象编程的重要特性之一,它将数据和方法封装在类的内部,隐藏了对象的具体实现细节,提高了代码的安全性和可维护性。
继承继承允许一个类继承另一个类的属性和方法,通过继承可以实现代码的重用和扩展,提高了代码的灵活性和可扩展性。
多态多态性是面向对象编程的另一重要特性,它允许不同类的对象对同一消息作出响应,提高了代码的灵活性和可复用性。
案例分析案例:汽车租赁系统假设我们要设计一个汽车租赁系统,可以通过JAVA的面向对象编程实现。
我们可以定义一个Car类表示汽车,包括属性如车型、价格等,以及方法如出租、归还等。
通过继承可以创建各种类型的汽车类,通过多态可以实现不同类型车辆的租赁操作。
//Car类定义publicclassCar{privateStringmodel;privatedoubleprice;publicCar(Stringmodel,doubleprice){this.model=model;this.price=price;}publicvoidrentOut(){//出租汽车}publicvoidreturnCar(){//归还汽车}}//子类SUVCarpublicclassSUVCarextendsCar{publicSUVCar(Stringmodel,doubleprice){super(model,price);}//可以重写父类方法或定义自己的方法}通过本文对JAVA中面向对象编程的实现与案例分析,我们深入了解了面向对象编程的核心概念及其在实际应用中的具体操作。
20个java案例以下是20个Java案例,涵盖了不同的主题和功能。
每个案例都有一个简要的描述和示例代码。
1. 计算两个数的和。
描述,编写一个程序,计算两个整数的和并输出结果。
示例代码:java.int num1 = 10;int num2 = 5;int sum = num1 + num2;System.out.println("两个数的和为," + sum);2. 判断一个数是否为偶数。
描述,编写一个程序,判断一个整数是否为偶数,并输出结果。
示例代码:java.int num = 6;if (num % 2 == 0) {。
System.out.println(num + "是偶数。
");} else {。
System.out.println(num + "不是偶数。
");}。
3. 求一个数的阶乘。
描述,编写一个程序,计算一个正整数的阶乘,并输出结果。
示例代码:java.int num = 5;int factorial = 1;for (int i = 1; i <= num; i++) {。
factorial = i;}。
System.out.println(num + "的阶乘为," + factorial);4. 判断一个字符串是否为回文字符串。
描述,编写一个程序,判断一个字符串是否为回文字符串,并输出结果。
示例代码:java.String str = "level";boolean isPalindrome = true;for (int i = 0; i < str.length() / 2; i++) {。
if (str.charAt(i) != str.charAt(str.length() 1 i)) {。
isPalindrome = false;break;}。
Java 面向对象编程练习题及答案题目一:洗衣机类设计描述:设计一个洗衣机类,具有以下属性和方法:属性:- 品牌(brand):字符串类型,表示洗衣机的品牌- 容量(capacity):整型,表示洗衣机的容量(以公斤为单位)- 是否开机(isOn):布尔类型,表示洗衣机是否处于开机状态方法:- 开机(turnOn):将洗衣机的状态设置为开机- 关机(turnOff):将洗衣机的状态设置为关机- 洗衣服(washClothes):接收一个整型参数 clothesWeight,表示待洗衣物的重量(以公斤为单位)。
如果洗衣机处于开机状态,并且洗衣机容量足够洗这些衣物,则打印出洗衣机正在洗衣服;否则,打印出洗衣机无法洗衣物。
答案一:```javapublic class WashingMachine {private String brand;private int capacity;private boolean isOn;public WashingMachine(String brand, int capacity) { this.brand = brand;this.capacity = capacity;this.isOn = false;}public void turnOn() {this.isOn = true;}public void turnOff() {this.isOn = false;}public void washClothes(int clothesWeight) {if (isOn && clothesWeight <= capacity) {System.out.println("洗衣机正在洗衣服");} else {System.out.println("洗衣机无法洗衣物");}}}```题目二:学生类设计描述:设计一个学生类,具有以下属性和方法:属性:- 姓名(name):字符串类型,表示学生的姓名- 年龄(age):整型,表示学生的年龄- 成绩(score):整型,表示学生的成绩方法:- 构造方法(Constructor):接收姓名、年龄和成绩作为参数,创建一个学生对象- 获取姓名(getName):返回学生的姓名- 获取年龄(getAge):返回学生的年龄- 获取成绩(getScore):返回学生的成绩答案二:```javapublic class Student {private String name;private int age;private int score;public Student(String name, int age, int score) { = name;this.age = age;this.score = score;}public String getName() {return name;}public int getAge() {return age;}public int getScore() {return score;}}```题目三:图书馆管理系统设计描述:设计一个图书馆管理系统,包含图书(Book)、图书馆(Library)和借阅者(Borrower)三个类。
面向对象案例在面向对象的编程中,我们经常会遇到各种不同的案例,这些案例涉及到了对象、类、继承、多态等概念的应用。
下面,我将通过几个具体的案例来说明面向对象编程的应用。
案例一,图书管理系统。
假设我们需要设计一个图书管理系统,这个系统需要包括图书的借阅、归还、查询等功能。
在面向对象的设计中,我们可以将图书、读者、图书管理员等抽象成对象,然后通过类来描述它们的属性和行为。
比如,我们可以设计一个Book类来表示图书,包括书名、作者、出版社等属性,以及借阅、归还等行为;再设计一个Reader类来表示读者,包括姓名、借阅的图书等属性,以及借阅、归还等行为;还可以设计一个Librarian类来表示图书管理员,包括姓名、管理的图书等属性,以及借阅、归还等行为。
通过这样的设计,我们可以很好地模拟出一个图书管理系统,并且可以方便地对其进行扩展和维护。
案例二,银行账户管理系统。
另一个常见的案例是银行账户管理系统。
在这个系统中,我们需要对账户进行存款、取款、查询等操作。
同样地,我们可以将账户、客户、银行职员等抽象成对象,然后通过类来描述它们的属性和行为。
比如,我们可以设计一个Account类来表示账户,包括账号、余额等属性,以及存款、取款等行为;再设计一个Customer类来表示客户,包括姓名、账户等属性,以及存款、取款等行为;还可以设计一个Banker类来表示银行职员,包括姓名、管理的账户等属性,以及存款、取款等行为。
通过这样的设计,我们可以很好地模拟出一个银行账户管理系统,并且可以方便地对其进行扩展和维护。
案例三,汽车租赁系统。
最后,我们来看一个汽车租赁系统的案例。
在这个系统中,我们需要对汽车进行租赁、归还、查询等操作。
同样地,我们可以将汽车、租户、租赁员等抽象成对象,然后通过类来描述它们的属性和行为。
比如,我们可以设计一个Car类来表示汽车,包括车牌号、品牌、型号等属性,以及租赁、归还等行为;再设计一个Tenant类来表示租户,包括姓名、租赁的汽车等属性,以及租赁、归还等行为;还可以设计一个RentalAgent类来表示租赁员,包括姓名、管理的汽车等属性,以及租赁、归还等行为。
案例4-1 super访问父类成员变量一、案例描述1、考核知识点编号:029004003名称:super关键字2、练习目标➢掌握使用super关键字访问父类成员变量的方法3、需求分析子类可以继承父类的非私有成员变量,如果在子类中修改了继承自父类的成员变量的值,再想要访问父类的该成员变量时,可以通过super.成员变量来实现。
为了让初学者熟悉super关键字的用法,本案例将分别设计Fu类及其子类Zi,并在Zi类的方法中使用super关键字访问Fu类的成员变量。
4、设计思路(实现原理)1)编写一个Fu类,在类中定义无参构造和一个初始值为20的num成员变量。
2)Zi类继承Fu类,在子类中对num值进行了修改,同时在子类中定义无参构造和一个无返回值的method()方法,method()方法中使用super关键字调用了Fu类的num成员变量。
3)定义测试类Example03。
二、案例实现1、编写Fu类及其子类Zi,在Zi类中使用super关键字调用Fu类成员变量,代码如下class Fu {Fu() {}int num = 20;}class Zi extends Fu {Zi() {}int num = 30;// 修改num的值void method() {System.out.println("method");// super关键字调用父类成员变量System.out.println("Fu类中num值为:" + super.num);System.out.println("Zi类中num值为:" + num);}}2、定义测试类Example03,代码如下:class Example03{public static void main(String[] args) {Zi z = new Zi();z.method();}}运行结果如图4-3所示。
Java程序例子介绍Java是一种跨平台的编程语言,广泛应用于各个领域。
开发Java程序可以帮助我们解决各种问题,从简单的打印”Hello, World!“到复杂的企业级应用程序,Java提供了丰富的编程工具和库。
本文将介绍一些常见的Java程序例子,希望能够帮助读者更好地理解和学习Java编程。
1. 基本语法1.1 Hello, World!让我们从经典的Hello, World!程序开始。
这个程序非常简单,但是它可以帮助我们了解Java的基本语法和程序结构。
下面是一个例子:public class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello, World!");}}这个程序定义了一个公共的类HelloWorld,其中有一个公共的静态方法main。
在main方法内部,我们使用System.out.println语句打印输出了一段文本。
当我们运行这个程序时,控制台会显示”Hello, World!“。
1.2 变量和数据类型Java是一种静态类型语言,变量在使用前需要先进行声明。
Java提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、布尔型等。
下面是一个例子:public class Variables {public static void main(String[] args) {int age = 20;double height = 1.75;boolean isStudent = true;System.out.println("Age: " + age);System.out.println("Height: " + height);System.out.println("Is student: " + isStudent);}}这个程序定义了三个变量age、height和isStudent,分别表示年龄、身高和是否为学生。
面向对象设计的应用实例在现代软件开发中,面向对象设计已成为一种流行而广泛使用的方法。
这种方法强调将程序中的数据和操作封装在一起,以便更好地管理和操作。
让我们看看一些面向对象设计的应用实例。
1. 游戏开发现代游戏通常是一个复杂的软件系统,需要处理大量的数据和交互逻辑。
面向对象设计可以使游戏开发变得更加容易和清晰。
一个游戏可以被看作是一个由多个对象组成的系统,其中每个对象有自己的属性和方法。
例如,在一个角色扮演游戏中,每个人物可以被看作是一个对象,每个对象都有自己的属性,如名字、等级和经验值。
同时,每个对象都有自己的方法,如攻击和回复。
这些对象之间可以互相交互,比如敌人可以攻击玩家,而同伴可以帮助玩家。
使用面向对象设计,可以很容易地管理和组织这些对象。
游戏设计师可以更轻松地添加新的对象和方法,同时也可以更轻松地修改和维护现有的对象和方法。
这样能够降低开发难度,提高游戏的质量和稳定性。
2. 企业应用企业应用通常需要处理大量的数据和业务逻辑,面向对象设计可以使这些应用更加模块化和易于维护。
例如,一个电子商务网站可能包含多个对象,如用户、订单和商品。
每个对象都有自己的属性和方法,比如用户可以下订单,订单可以取消或确认。
使用面向对象设计,可以快速实现这些对象和方法,实现系统的各项功能。
同时,还可以更轻松地添加新功能或修改现有功能,而不会对整个系统造成太大的影响。
3. 数据库应用数据库是现代企业的重要组成部分,有助于组织和管理数据。
面向对象设计可以使数据库应用更加易于使用和维护。
例如,可以将每个表看作一个对象,每个对象都有自己的属性和方法。
查询可以使用对象的方法来进行,这样可以更清晰地了解数据之间的关系。
使用面向对象设计,可以更轻松地管理数据,并可以更容易地添加或修改数据项。
此外,还可以更好地处理数据之间的关系,提高查询效率,从而提高数据库系统的性能和可靠性。
总结面向对象设计是现代软件开发的一种流行方法,可以适用于各种场景,如游戏开发、企业应用和数据库应用。
在当今信息化的社会中,Java作为一种高性能、跨评台的编程语言,被广泛应用于企业级应用开发、大规模数据处理、云计算等诸多领域。
作为Java开发者,我们需要不断提升自己的编程能力,不仅仅要掌握Java的基础知识,还需要了解其在实际项目中的应用。
本文将针对Java 10套完整项目开发案例进行深入探讨,为大家提供全面、高质量的实战经验。
一、全球信息站书店项目1.项目概述全球信息站书店项目是一个基于Java开发的B2C电子商务项目,主要包括商品管理、订单管理、用户管理、购物车管理等模块。
该项目使用Spring框架进行搭建,集成了Spring MVC、MyBatis等关键技术,实现了对书籍的展示、购物、评价等功能。
2.技术栈Spring框架、Spring MVC、MyBatis、MySQL数据库、Bootstrap前端框架、JSP页面模板等。
3.实现功能(1)书籍展示:展示各种类型的图书,并提供搜索、分类等功能。
(2)购物车管理:用户可以将书籍加入购物车,查看购物车内的商品,并进行结算。
(3)订单管理:用户可以查看历史订单、下单、取消订单等操作。
(4)用户管理:用户注册、登入、注销、修改个人信息等功能。
二、学生信息管理系统1.项目概述学生信息管理系统是一个基于Java开发的校园信息管理系统,主要包括学生信息管理、课程管理、成绩管理、教师管理等模块。
该项目使用SSM框架进行搭建,实现了对学生信息、教师信息以及课程信息的增删改查功能,同时还支持成绩的录入与查询。
2.技术栈SSM框架、MySQL数据库、Maven项目管理工具、JSP页面模板、Bootstrap前端框架等。
3.实现功能(1)学生信息管理:包括学生的基本信息、课程信息、成绩信息等管理。
(2)教师信息管理:包括教师的基本信息、授课信息等管理。
(3)课程管理:包括课程的增删改查。
(4)成绩管理:教师可以录入学生成绩,学生可以查询自己的成绩。
三、餐厅点餐系统1.项目概述餐厅点餐系统是一个基于Java开发的餐饮业务管理系统,主要包括餐厅管理、菜品管理、订单管理等模块。
java继承的案例Java继承是面向对象编程中的一种重要机制,通过继承可以实现类之间的关系,提高代码的可复用性和扩展性。
下面列举了10个符合要求的Java继承案例:1. 动物类与狗类的继承关系:动物类是一个抽象的概念,狗是动物的一种具体实现。
动物类可以定义一些共性的属性和方法,比如呼吸、吃饭等,而狗类则可以在动物类的基础上新增一些特有的属性和方法,比如叫声、跑动等。
2. 形状类与矩形类、圆形类的继承关系:形状类是一个抽象的概念,矩形类和圆形类是形状的具体实现。
形状类可以定义一些共性的属性和方法,比如计算面积、计算周长等,而矩形类和圆形类则可以在形状类的基础上分别新增一些特有的属性和方法,比如矩形的长宽、圆形的半径等。
3. 人类与学生类的继承关系:人类是一个抽象的概念,学生是人的一种具体实现。
人类可以定义一些共性的属性和方法,比如吃饭、睡觉等,而学生类则可以在人类的基础上新增一些特有的属性和方法,比如学习、考试等。
4. 交通工具类与汽车类、自行车类的继承关系:交通工具类是一个抽象的概念,汽车类和自行车类是交通工具的具体实现。
交通工具类可以定义一些共性的属性和方法,比如行驶、停止等,而汽车类和自行车类则可以在交通工具类的基础上分别新增一些特有的属性和方法,比如汽车的车速、自行车的骑行方式等。
5. 图书类与小说类、教材类的继承关系:图书类是一个抽象的概念,小说类和教材类是图书的具体实现。
图书类可以定义一些共性的属性和方法,比如借阅、归还等,而小说类和教材类则可以在图书类的基础上新增一些特有的属性和方法,比如小说的作者、教材的科目等。
6. 动物类与鸟类、鱼类的继承关系:动物类是一个抽象的概念,鸟类和鱼类是动物的具体实现。
动物类可以定义一些共性的属性和方法,比如呼吸、吃饭等,而鸟类和鱼类则可以在动物类的基础上新增一些特有的属性和方法,比如鸟类的飞行、鱼类的游泳等。
7. 人类与教师类、医生类的继承关系:人类是一个抽象的概念,教师类和医生类是人的一种具体实现。
java 典型应用案例
1. Web应用开发:使用Java的Spring框架进行开发,例如在线购物网站、社交媒体平台等。
2. 移动应用开发:使用Java的Android开发工具进行开发,例如手机游戏、社交应用等。
3. 桌面应用程序:借助Java的Swing和JavaFX库,开发跨平台的图形界面应用程序,例如文本编辑器、数据管理工具等。
4. 数据库应用程序:使用Java与数据库进行交互,例如用户管理系统、库存管理系统等。
5. 大数据处理:借助Java的Hadoop和Spark等开源框架,进行数据分析和处理,例如日志分析、推荐系统等。
6. 人工智能和机器学习:使用Java的机器学习库进行模型开发和训练,例如图像识别、自然语言处理等。
7. 游戏开发:使用Java的游戏开发框架,如LibGDX,进行游戏的开发和发布。
8. 金融科技应用:使用Java进行金融交易系统的开发,如在线支付系统、交易平台等。
9. 企业应用集成:使用Java的企业服务总线和SOA技术,实现不同系统的集成和通信,例如订单管理系统、客户关系管理
系统等。
10. 网络安全应用:使用Java的加密和认证库,开发网络安全工具和应用,如防火墙、入侵检测系统等。
java⾯向对象九个经典例⼦程序1 Hello world例⼦1package Example; //定义⾃⼰的包名23public class Example1 //定义⼀个类4 {5public static void main(String[] args) //系统可以执⾏的main⽅法,这⾥是⼀个公有静态⽆返回值的⽅法6 {7 System.out.println("Hello world!");8//调⽤ng包中的System类的PrintLine⽅法输出Hello world!9 }10 }2 类的基本组成⽰例1package Example;2class Person3 {4public int age; //声明公共字段age5private String name; //声明私有字段name,此时name为类的属性,下⾯通过公有⽅法进⾏访问6public String getName() {7return name;8 }9public void setName(String name) { = name;11 }1213public void eat() //定义⽆参数的eat⽅法14 {15 System.out.println("Person can eat");16 }17public void eat(String s) //定义带参数的eat⽅法,实现⽅法重载18 {19 System.out.println("Person can eat"+s);20 }21public Person() //定义⽆参构造函数,注意⽆返回值定义,⽅法与类同名22 {23 }24public Person(int age, String name) //重写⼀个带参数构造函数,注意⽆返回值定义,⽅法与类同名25 {26this.age = age; //前⼀个age为对象的字段,由this指定,后⼀个age为函数形参 = name; //前⼀个name为对象的属性,由this指定,因为在本类中可直接访问,后⼀个name为函数形参28 }2930 }31public class Example232 {33public static void main(String[] args)34 {35 Person person1 = new Person(); //调⽤类的⽆参构造函数36 person1.age = 20; //给对象的公有字段直接赋值37 person1.setName("zhangsan"); //必须使⽤公共⽅法才能给对象的属性赋值38 System.out.println("第⼀个⼈信息,姓名:"+person1.getName()+"年龄:"+person1.age);39 person1.eat(); //调⽤对象的⽆参⽅法40 Person person2 = new Person(18, "lisi");//调⽤类的有参构造函数41 System.out.println("第⼆个⼈信息,姓名:" + person2.getName() + "年龄:" + person2.age);42 person2.eat(" 馒头"); //调⽤对象的有参⽅法4344 }45 }3静态与⾮静态变量及⽅法的使⽤1package Example;23class Example34 {5public int x; //⾮静态变量6public static int y; //静态变量7void method() //⾮静态⽅法8 {9 x = 1; //正确,⾮静态⽅法可以访问⾮静态成员10 y = 1; //正确,⾮静态⽅法可以访问静态成员11 System.out.println("实例⽅法访问:x="+x+" y="+y);12 }13static void smethod() //静态⽅法14 {15//x = 3; 错误,静态⽅法不能⾮静态成员16 y = 3; //正确,静态⽅法可以访问静态成员17 System.out.println("静态⽅法访问:y="+y);19public static void main(String[] args)20 {21 Example3 prog3 = new Example3();//⽣成类的实例22 prog3.method(); //⾮静态⽅法通过实例来调⽤2324 Example3.smethod(); //静态⽅法通过类名来调⽤25 }26 }4 类继承的例⼦1package Example;23class mother4 {5public static String sex;//成员变量6public void method1()//⽗类成员⽅法17 {8 System.out.println("母亲的⽅法1!");9 }10public void method2() //⽗类成员⽅法211 {12 System.out.println("母亲的⽅法2!");13 }14 }15class boy extends mother //继承16 {17public void method2() //改写⽗类成员⽅法,Java中⽅法均为虚⽅法18 {19 System.out.println("我⾃⼰的⽅法2!");20 }21 }22public class Example423 {24public static void main(String[] args)25 {26 boy boys = new boy();27 boy.sex = "男孩";//静态变量的继承28 System.out.println("继承⽽来的字段sex的值为:"+boy.sex);29 boys.method1();//来⾃⽗类的⽅法30 boys.method2();//⾃⼰改写后的⽅法31 }5类的访问修饰符1package Example;23class program14 {5public int a; //公⽤成员6protected int b; //保护成员7int c; //友好成员8private int d; //私有成员9public void method1()10 {11 a = 1; //内部访问公⽤成员,正确12 b = 1; //内部访问保护成员,正确13 c = 1; //内部访问友好成员,正确14 d = 1; //内部访问私有成员,正确15 System.out.println("a="+a+",b="+b+",c="+c+",d="+d);16 }17 }18class program219 {20public void method2()21 {22 program1 prog1 = new program1();23 prog1.a = 2;24//prog1.b=2 //错误,只能在类的内部访问或在它的继承类⾥访问25 prog1.c=2; // 正确,在同⼀个程序集⾥都可以访问26//prog1.d = 2; //错误,只能在它的类的内部访问27 System.out.println("另⼀个类中访问公有成员a="+prog1.a+",友好成员c="+prog1.c);28 }29 }30class program3 extends program131 {32public void method3()33 {3435 b = 4; //正确,保护成员可以在它的继承类⾥访问36 System.out.println("⼦类可以访问受保护成员b="+b);37 }39public class Example540 {41public static void main(String[] args)42 {43 program1 prog1 = new program1();44 prog1.method1();45 program2 prog2 = new program2();46 prog2.method2();47 program3 prog3 = new program3();48 prog3.method3();49 }50 }6抽象类及其实现⽰例1package Example;23//应该注意的是:继承抽象类的类,要求抽象类中的抽象⽅法要被实例化4abstract class personClass //抽象类5 {6public String sex;//变量。
java面向对象设计例子Java是一种面向对象的编程语言,它以其简洁、易学、高效的特点在软件开发领域广泛应用。
本文将以一个购物车的设计为例,详细介绍Java面向对象设计的概念与应用。
首先,购物车可以看作是一个整体,也可以看作是由各种商品组成的集合。
在Java中,我们可以使用类来表示购物车和商品。
购物车类可以包含一些基本属性,例如购物车中商品的总数量和总价格。
同时,购物车类还可以包含一些方法,比如添加商品、删除商品和计算购物车总价等。
接下来,我们可以创建一个商品类,该类用于表示购物车中的每个商品。
商品类可以包含一些属性,如名称、价格和库存等。
此外,商品类还可以拥有一些行为,例如更新库存和计算商品总价等。
通过定义商品类,我们可以方便地管理和操作购物车中的商品。
在购物车类中,我们可以使用一个列表来存储购物车中的商品。
通过使用列表,可以方便地添加、删除和查找购物车中的商品。
此外,购物车类还可以提供一些其他方法,比如查看购物车中的所有商品和清空购物车等。
在Java面向对象设计中,还可以使用继承来实现购物车的扩展。
例如,我们可以创建一个VIP购物车类,该类继承自普通购物车类,并添加了一些额外功能,例如折扣优惠和积分计算等。
通过继承,可以方便地重用普通购物车类的属性和方法,并在此基础上进行扩展。
除了继承,Java面向对象设计还包括封装和多态等重要概念。
封装可以将相关的属性和方法进行封装,隐藏内部细节,提供统一的接口。
多态则可以提高代码的灵活性和可扩展性,通过不同对象对相同方法的不同实现,实现代码的复用和扩展。
总之,Java面向对象设计是一种强大且灵活的编程范式,能够提高代码的可读性和可维护性。
通过合理运用类、对象、继承、封装和多态等概念,可以方便地设计和实现复杂的系统。
购物车的设计只是其中的一个例子,Java面向对象设计在实际项目中有着广泛的应用前景。
希望本文能够帮助读者更好地理解和应用Java面向对象设计的思想和方法。
1class Anthropoid //类人猿{private int n=100;void crySpeak(String s){;}}class People extends Anthropoid{void computer(int a,int b){int c=a*b;;}void crySpeak(String s){"**"+s+"**");}}public class Monkey{public static void main(String args[]){Anthropoid monkey=new People();//monkey是People对象的上转型对象//puter(10,10); //非法monkey.crySpeak("我喜欢这个运动");People people=(People)monkey;//把上转型对象强制转化为子类的对象puter(10,10);}}2class ManyArea{public double area(double radius){return Math.PI*radius*radius;}public double area(double len,double width){return len*width;}public double area(int len,int width){return len*width;}public double area(double len,double width,double height){ return len*width*height;}}public class OverLoad{public static void main(String args[]){ManyArea ob=new ManyArea();"半径为3.0的圆的面积:"+ob.area(3.0));"长2.0、宽3.0的面积:"+ob.area(2.0,3.0));"长2、宽3的面积:"+ob.area(2,3));"立方体的面积:"+ob.area(2.0,3.0,4.0));}}3class Animal{public void shout(){}}class Dog extends Animal{public void newDog(){"Dog的新特性");}public void shout(){"汪");}}class Cat extends Animal{public void shout(){"喵");}}class Test{public void animalshout(Animal a){a.shout();}}public class PolyEx{public static void main(String[] args){Animal d=new Dog();//(1)Dog d1= (Dog)d;//(3)父类对象强制转换成子类对象d1.newDog();//d.newDog();d.shout();Test t=new Test();t.animalshout(d);//(2)t.animalshout(d1);}}4class ArrayEx{public int[] subarray(int a[],int start,int end){int subarr[] = new int[end-start];for(int i=0,j=start;j<end;i++,j++){subarr[i] = a[j];}return subarr;}}public class Test{public static void main(String args[]){ArrayEx arrex = new ArrayEx();int arr[] = new int[10];for(int i = 0;i<arr.length;i++){arr[i] = i+10;}int sub[] = arrex.subarray(arr,2,6);for(int temp:sub){;}}}5class Box{int length;int width;int height;void set(int len,int wid,int hei){length = len;width = wid;height = hei;}}class ShowBox{void show(Box b){" "+b.width+" "+b.height);}}class TestTwo{public static void main(String args[]){Box a = new Box();a.set(3,4,5);ShowBox sbox = new ShowBox();sbox.show(a);}}6.class One{int a = 5;void showB(){int a = 3;int b = this.a;"b = "+b);}}public class ThisOne{public static void main(String args[]){One test = new One();test.showB();}}7.class Mystatic{private int x=3;public static void showx(){"x="+x);}public static int add(int m){return m+x;}}class UseMystatic{public static void main(String args[]){Mystatic.showx();"add="+Mystatic.add(2));}}8.class Point{int x;int y;Point(){x=0;y=0;//this(1,1);}Point(int a,int b){x=a;y=b;}void show(){"x="+x+" y="+y);}}public class UsePoint{public static void main(String args[]){Point p = new Point();p.show();}}9.class Point{private int x,y;Point(){x=1;y=3;}void showPoint(Point t){"x="+t.x+" y="+t.y);}void seeit(){showPoint(this);}}public class UsePointThis{public static void main(String args[]){ Point p=new Point();p.seeit();}}10class Point{static int x=2;int y=0;}public class UseStatic{public static void main(String args[]){"利用类调用静态变量");"x="+Point.x);//"y="+Point.y);Point p1=new Point();"利用对象调用");"x="+p1.x);"y="+p1.y);Point p2=new Point();p2.y=3;"对象p1中y的值"+"y="+p1.y);"对象p2中y的值"+"y="+p2.y);p1.x=6;"对象p1中x的值"+"x="+p1.x);"对象p2中x的值"+"x="+p2.x); }}。
java⾯向对象编程实例⼤全_java⾯向对象编程⼀、类与实例类的定义:class 类名(⼀般⼤写字母开头,命名规则驼峰命名)类是抽象概念:例如⼈类,是不存在的classPerson{privateString name;private intage;public voidsetName(String name){if (name==null ||name.isEmpty()){throw new IllegalArgumentException("invalid name");} =name;}public void setNameAndAge(String name,intage){ =name;this.age =age;}public void setAge(intage){this.age =age;}publicString getName(){return ;}public intgetAge(){return this.age;}}View Code实例:类的具体化,例如:张三、李四创建实例:类 实例名 = new 类();访问实例变量:实例名.变量Person ming = newPerson();//创建实例ming.setName("⼩明");//调⽤实例⽅法ming.setAge(12);String name=ming.getName();int age = ming.getAge();⽅法:定义⽅法:修饰符 ⽅法返回类型 ⽅法名(⽅法参数列表) {若⼲⽅法语句;return ⽅法返回值;}实例调⽤⽅法:实例.⽅法()在⽅法内部可以使⽤this(代表实例)来访问类的属性和⽅法//多个参数public void setNameAndAge(String name,intage){ =name;this.age =age;}privateString[] names;//可变类型 类型... 参数名 会转变为数组public voidsetNames(String... names){s =names;}构造⽅法:修饰符 类名(⽅法参数){}构造⽅法作⽤:构造⽅法⽤来初始化实例,当类中没有构造⽅法时,系统中会默认创建⼀个没有参数没有任何执⾏语句的构造⽅法构造⽅法调⽤:使⽤new操作符构造⽅法定义:⼀个类中可以有多个构造⽅法,调⽤时会根据参数个数、位置、类型进⾏区分,类中构造函数还可以调⽤其他构造函数,使⽤this(参数)来调⽤具体代码实现:public classMain {public static voidmain(String[] args) {//调⽤没有参数的构造⽅法Person ming = newPerson();String name=ming.getName();int age =ming.getAge();System.out.println(name+age);}}classPerson{privateString name;private intage;//构造⽅法 没有void修饰 ⽅法名与类名相同 调⽤构造⽅法必须使⽤new操作符public Person(String name,intage){ =name;this.age =age;}//没有参数,没有执⾏语句的构造⽅法publicPerson() {this("Unnamed");}publicPerson(String name){//调⽤构造⽅法使⽤this(参数)this(name,18);}public voidsetName(String name){if (name==null ||name.isEmpty()){throw new IllegalArgumentException("invalid name");} =name;}public void setNameAndAge(String name,intage){ =name;this.age =age;}public void setAge(intage){this.age =age;}publicString getName(){return ;}public intgetAge(){return this.age;}}View Code⽅法重载:pany;/*** @Time :2020/7/17 10:57* @Description:* @作者 :aiyumo*/public classMethodOverload {public static voidmain(String[] args){String s= "Test string";int n1 = s.indexOf('t');int n2 = s.indexOf("st");int n3 = s.indexOf("st", 4);System.out.println(n1);System.out.println(n2);System.out.println(n3);}}类的继承class ⼦类 extends ⽗类/基类/超类{}所有的类默认都继承Object⼦类继承⽗类的所有⾮private字段和⽅法除构造⽅法外,⽗类可以使⽤protected来修饰字段⼦类访问⽗类的字段:super.fieldname、this.fieldname、fieldname 编译器会⾃动定位到⽗类中的字段任何类的构造⽅法,第⼀⾏语句必须是调⽤⽗类的构造⽅法,如果没有,编译器会⾃动添加⼀个super()。