flash考试题带答案
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一、单项选择题。
1、下列说法正确的是( A)。
A、矢量图像放大清晰度不受影响,位图图像放大清晰度受影响B、矢量图像放大清晰度受影响,位图图像放大清晰度不受影响C、矢量图像和位图图像放大清晰度都受影响D、矢量图像和位图图像放大清晰度都不受影响2、新建一个 Flash 文档后,默认的舞台大小是( B )。
A、500×400 像素B、550×400 像素C、400×550 像素D、400×500像素3、下面说法错误的是( D )。
A、 Flash 动画中最小单位是帧。
B、 Flash 动画原理是快速连续播放静止的图片。
C、保存和退出 Flash 可以按 Ctrl+QD、选中矩形工具后按住 Ctrl 键可在 Flash 舞台中快速画出一个正方形。
4、在 Flash 中,以下哪一项说法是错误的( B )。
A、按住 Shift 键用“选择工具”依次单击对象可以选中多个对象。
B、按住 Ctrl 键用“选择工具”依次单击对象可以选中多个对象。
C、按住 Ctrl 键的同时使用“选择工具”拖动对象可以复制该对象。
D、选中矩形工具后按住 Shift 键可在舞台中快速画出一个正方形。
5、对于组合对象和分离对象,下面哪项说法是错误的( D )。
A、组合对象的快捷键是 Ctrl+GB、分离对象的快捷键是 Ctrl+Shift+GC、用“选择工具”双击被组合的图形,可以直接进入编辑状态。
D、用“选择工具”双击被组合的图形,可以分离图形。
6、在 Flash 中用圆“形工具”画花蕊时需设渐变色,在设渐变色时下面哪一个操作是正确的( A)。
A、单击“窗口”菜单“设计面板”下的“混色器工具” 。
B、单击“窗口”菜单“设计面板”下的“信息工具” 。
C、单击“窗口”菜单“设计面板”下的“颜色样本工具” 。
D、单击“窗口”菜单“设计面板”下的“变形工具” 。
7、下面对于空白关键帧的说法,错误的是( D )。
adobe Flash 认证考试题及答案本文为大家分享的是最新的adobe Flash 认证考试题,希望能给予大家帮助!1、(绘图)用户在下面哪些控件中可选择十六进制的颜色?A.混色器B.工具箱中的Stroke (笔触)C.Fill (填充)弹出菜单D.形状属性面板2、(绘图)优化曲线还可以减少Flash 电影的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线。
A.正确B.错误3、(绘图)柔化线段的操作对直线无效。
A.正确B.错误4、(绘图)舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。
A.正确B.错误5、(绘图)墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。
A.正确B.错误6、(绘图)单击工具箱中的Stroke 或Fill 颜色弹出窗口中的None 按钮可以删除任何笔触或填充颜色,不过None 按钮只在创立新对象时有效。
A.正确B.错误7、(绘图)在混色器面板中,可以指定Alpha 值定义颜色的透明度。
A.正确B.错误8、(绘图)使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一起,可以使用Lock Fill。
A.正确B.错误9、(绘图)在FlashMX 中使用滴管工具可以从形状或线条中复制笔触或填充,并立即应用于其他形状或线条A.正确B.错误10、(绘图)在FlashMX 中,滴管工具还可以对位图中的图像进展采样,以便作为填充元素A.正确B.错误11、(绘图)在FlashMX 中用户可以锁定渐变色或位图图像填充的位置,使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一起,如以下列图所示: <#1000100401130001. jpg#>A.正确B.错误12、(绘图)使用混色器面板可以将位图图像作为填充对象,应用于选定的图形。
A.正确B.错误13、(绘图)在其他工具被激活时,按Ctrl 键即可使用箭头工具。
如果只是临时切换使用箭头工具,那么可以在其他工具处于激活状态时按下V 键。
Flash复习试题一一、单项选择题(第小题1分,25个小题,共25分。)1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A.DllC.OleD.Activex4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A.【SHIFT】、【ALT】B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D.【ESC】、【TAB】5、( )-编辑位图图像时,修改的是:A.像素B.曲线C.直线D.网格6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A.图形元件可重复使用B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是:A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】D.【CTRL+S】12、( )-FLASH现在属于哪家公司?A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、( )-在Flash中,帧频率表示:A.每秒钟显示的帧数B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长15、( )-Flash是一款什么软件?A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?A.矢量图形和流式播放B.音乐、动画、声效、交互C.多图层混合D.多任务17、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是:A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下18、( )-下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是A.位图是用系列彩色像素来描述图像B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果19、( )-下列关于工作区、舞台的说法不正确的是A.舞台是编辑动画的地方B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域20、( )-下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是A.Flash中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更。21、( )-下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是A.FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B.帧动作不能实现交互C.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D.帧动作可以设置在动画的任意一帧上22、( )-下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C.普通帧在时间轴上用方块表示D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗23、( )-使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。
flash期末考试题及答案题库一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的主要用途是什么?A. 文字处理B. 图像编辑C. 动画制作D. 网页设计答案:C3. 下列哪个不是Flash的基本动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间D. 声音补间答案:D4. 在Flash中,以下哪个操作不能实现?A. 导入图片B. 导入音频C. 导入视频D. 导出为PDF文件答案:D5. Flash中,以下哪个是图层的属性?A. 锁定B. 隐藏C. 显示D. 所有选项都是答案:D6. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 刷子工具答案:B7. 以下哪个是Flash中元件的类型?A. 图形元件B. 按钮元件C. 影片剪辑D. 所有选项都是答案:D8. 在Flash中,以下哪个属性可以设置动画的播放速度?A. 帧频B. 帧数C. 帧速率D. 帧延迟答案:A9. Flash中,以下哪个命令可以用于创建新的项目?A. File > NewB. File > OpenC. File > SaveD. File > Close答案:A10. Flash中,以下哪个选项可以用于测试动画?A. Control > PlayB. Control > StopC. Control > RewindD. Control > Fast Forward答案:A二、填空题(每空2分,共20分)1. Flash中,_________ 用于创建交互式动画。
答案:按钮元件2. Flash中,_________ 可以用于调整动画播放的顺序。
答案:时间轴3. Flash中,_________ 工具可以用于绘制基本形状。
答案:矩形工具/椭圆工具4. Flash中,_________ 可以用于调整动画中对象的颜色。
Flash典型试题答案一、单选1、我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新为每秒( B )幅左右,则人眼看到的就是边疆的画面。
第四套5A、12B、24C、6D、不确定2、用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪种不是?(C)第四套6A、变形动画技术B、逐帧动画技术C、分层动画技术D、关键帧动画技术3、用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是?(D)第五套6A、变形动画B、运动路径动画技术C、关键帧动画技术D、夸张动画技术4、Flash影片的基本构成为(B)第二套4A、场景B、帧C、舞台D、图层5、FLASH中,关于帧(Frame)概念,以下说法错误的是(A)第四套7A、帧中不能含有播放或交互操作B、FLASH中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧C、帧是FLASH中构成动画作品的最基本单位D、时间轴上的小格子就是帧6、FLASH中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是:(B)第五套7A、绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的B、帧是不能含有交互操作C、帧是FLASH动画作品播放和交互操作的基本单位D、FLASH时间轴上的小格子就是帧7、如果暂时不想看到Flash中的某个图层,可以将其( A) 第一套6A、隐藏B、删除C、锁定D、移走8、在下列(C)模式下,FLASH图层不能编辑。
第三套5A、隐藏B、轮廓C、锁定D、普通9、关于Flash中元件的叙述,下列(B)是错误的?第二套7A、元件包括图形、按钮和影片剪辑B、图形元件可以用于添加交互行为C、按钮元件可以响应鼠标事件D、当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放10、Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为( B) 第一套4A、运动动画、引导动画B、运动动画、形状动画C、遮罩动画、引导动画D、遮罩动画、形状动画11、如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用( C)动画技术. 第一套5A、逐帧B、遮罩C、移动补间D、形状补间12、在FLASH中,如果希望制作一个三角形变为矩形的FLASH动画,应该采用(D)动画技术。
Flash题目和部分答案Flash 动画设计基础复习题一、单项选择题1、Flash文档中的库存储了在Flash中创建的( D ),以及导入的文件。
A> 图形 B> 按钮 C> 电影剪辑 D> 元件2、滴管工具是用于吸取画面中矢量线、矢量色块、位图等相关属性的设置,直接应用于另外的( C )。
A> 位图对象 B> 文字 C> 矢量对象 D> 动画元素3、Flash MX的帧频率是每秒12帧,通常电影、电视(PAL和NSTC制式)分别采用了每秒( A )幅画面的速度拍摄播放。
A> 24、25、30 B> 24、26、28 C> 24、25、26 D> 24、25、284、Flash MX 动画采用了“( B )”播放形式,让用户“即时”观看动画内容。
A> 事件 B> 流式 C> 在线 D> 交互5、下列有关作品优化原则的说法不正确的是( A )。
A> 尽可能使用 wav 这种声音格式文件 B> 尽量使用补间动画,避免使用逐帧动画C> 限制每个关键帧中的改变区域 D> 使用位图图像作为背景或静态元素。
6、WMF格式的文件属于( B )。
A> 位图 B> 矢量图形 C> 声音文件 D> 视频文件7、在绘制图形过程中最好不要激活( D )按钮。
A> B> C> D>8、Flash MX可以导出的文件格式中不包括( C )。
A> swf 文件 B> html 文件 C> fla 文件 D> gif 文件9、Flash动画最主要的优点是( C )。
A> 文件格式多样 B> 图像质量高 C> 文件数据量小 D> 交互式动画10、要在文本框中输入或输出变量,应分别将文本框设置成( D )。
A> 单行和多行文本 B> 静态和动态文本 C> 输入和输出文本 D> 输入和动态文本11、当改变了实例的属性,其对应元件的相关属性会不会改变?( B )A> 会改变 B> 不会改变 C> 有些属性会改变 D> 随机的无规律可寻12、可以独立于主场景时间轴播放的元件应该是( D )。
Flash 模拟试题及答案(一)1.Loading应该放在影片的什麽位置?A. 影片不能有LoadingB. 中间C. 后面D. 前面2.Flash中设置属性的命令是?A. Set PolityB. PolityC. PropertyD. Set Property3.Flash action“while”意义是?A. 卸载动画片段符号B. 声明局部变量C. 当…成立时D. 对…对象(Object)做4.Flash中如何查看特定场景?A. 选择 Window > Inspectors > SceneB. 选择 View > Goto ,然后选择场景名字C. 选择 Insert > SceneD. 点击场景监控器中的 Delete5.Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?A. 按住 Shift 键的同时进行新的选取B. 选择 Edit > Select AllC. 选择 Edit > Select AllD. 在时间轴上点击帧6.Flash查看(View)菜单中,Work Area表示?A. 将作品编辑区域以“工作区”方式显示B. 在编辑区域中显示标尺C. 在编辑区域中显示底格辅助线D. 设置“磁铁”功能7.Flash5中,Common Library默认共有几类公用对象:A. 3B. 4C. 5D. 68.Flash中Remove movie clip指的是什么?A. 删除已复制的电影夹子B. 删除电影夹子C. 移动电影夹子D. 复制电影夹子9.Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个?A. PressB. ReleaseC. Release OutsideD. Roll Over10.Flash action“var”意义是?A. 卸载动画片段符号B. 声明局部变量C. 当…成立时D. 对…对象(Object)做11.Flash 菜单Modify→Ungroup 的快捷操作是?A. Ctrl+GB. Ctrl+Shift+GC. Ctrl+BD. Ctrl+Shift+P12.Flash action“FSCommand”意义是?A. 停止所有声音的播放B. 跳转至某个超级连接地址URLC. 发送FSCommand命令D. 装载影片13.Flash action“Stop All Sounds”意义是?A. 停止所有声音的播放B. 跳转至某个超级连接地址URLC. 发送FSCommand命令D. 装载影片14.Flash中Duplicate movie clip指的是什么?A. 删除已复制的电影夹子B. 删除电影夹子C. 移动电影夹子D. 复制电影夹子15.Flash5中,插入新symbol的快捷键是A. Ctrl+F5B. Ctrl+F6C. Ctrl+F7D. Ctrl+F8sh能将ASCII代码转换成对应的字符,也可以返回字符对应的ASCII码。
小学信息技术flash试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌答案:C2. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 刷子工具D. 钢笔工具答案:B3. Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 静态帧和动态帧B. 关键帧和空白帧C. 普通帧和关键帧D. 静态帧和关键帧答案:B4. 在Flash中,以下哪个选项用于创建补间动画?A. 插入关键帧B. 插入空白帧C. 插入帧D. 创建补间动画答案:D5. Flash中,以下哪个选项用于导出影片?A. 文件 > 导出B. 文件 > 导出影片C. 文件 > 导出图像D. 文件 > 保存答案:B二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash是一款______软件,主要用于制作动画和多媒体应用程序。
答案:动画制作2. 在Flash中,一个完整的动画由多个______组成。
答案:帧3. 补间动画是Flash中一种常用的动画类型,它通过在两个______之间创建过渡来实现动画效果。
答案:关键帧4. 在Flash中,可以使用______工具来编辑和调整对象的形状。
答案:变形5. Flash导出的影片格式通常是______格式。
答案:SWF三、简答题(每题5分,共20分)1. 请简述Flash中图层的作用。
答案:图层在Flash中用于组织和管理动画中的不同元素。
每个图层可以包含不同的对象和动画,通过调整图层的顺序和可见性,可以控制动画的显示效果。
2. 描述在Flash中如何创建一个简单的补间动画。
答案:首先,创建两个关键帧,然后在第一个关键帧中绘制或放置动画的起始对象,接着在第二个关键帧中调整对象的位置或属性,最后在两个关键帧之间右键点击并选择“创建补间动画”,Flash会自动生成中间帧,从而创建动画。
3. Flash中有哪些常用的动画类型?答案:Flash中常用的动画类型包括逐帧动画、补间动画(包括补间形状和补间动作)、引导层动画和遮罩动画。
一单选1.Action scrip中引用的图形元素的数据类型是(A)A 影片剪辑B 对象C 按钮D 图形元件2 在flash下列关于导入视频错误的是(c)A 在导入视频片段时,用户可以将其嵌入到flash影集中B 用户可以包含嵌入视频的电影发布flash动画C 一些支持导入视频的文件,不可以嵌入到flash中D 用户可以嵌入的视频帧频频率同步匹配主电影的帧频频率3 flash影片频率最大可以设置到(120)4 对于在网络上播放的动画来说最适合的帧频频率是(12帧)5 flash中不可以导入的矢量图形和位图形状格式有(D)A eps .aiB gifC jpg Dgtif6 在flash中要绘制精确路径可使用(B)A 铅笔工具B 钢笔工具C 刷子工具D ac为正确7在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为(B)A 墨水瓶B 颜料桶C 刷子D 钢笔8 将一个字符串填充不同颜色,可先将字符串(A)A 打散B 组合C 转化为元件D 转化为按钮9下列选项(F6)是插入关键帧10 flash 中有go to 代表(A)A 转到B 变幻C 播放D stop11插入帧的作用是(B)A 完整复制前一个关键帧所有类别B 延时作用C 插入一张白纸D 以上都不对12 在flash中,对帧频率正确描述(C)A 每小时显示的帧数Ba min 显示的帧数C 每秒显示的帧数D以上都不对13 flash中可以创建(B)种类型元件。
A 2B 3C 4D 514在声音设置中(数据流)声音是边下载边播放的判断1 flash是由美国micronmdin开发制作的网络动画并支持网络√2 flash界面和其他windows应用软件一样包括菜单栏,工具栏等,其中菜单栏提供九项下拉式菜单功能√3 在flash中撤销的次数最多为300次√4 jpg发布设置可选择将flash动画设置为静态、动态×5 元件类型插图片在动画中的表现形式,可以为影片剪辑,按钮和图形三种类型√6 作为流式声音就是一边下载一边播放的驱动方式√7 实例出现在舞台后每个实例都有其自身的独立子元件的属性√8 将文字转换矢量后仍使用文字工具修改文字×二.多选题1 在flash中移动对象有以下几种方法(ABCD)A 舞台上直接移动B 通过剪切的将对象从一个地方-另一个C 使用方向键D 在信息面板里选制定位置2 在flash中,用以下几种绘图工具可以绘制笔直,斜线(ACD)A 铅笔按shift拖动鼠标B 铅笔采用升值绘图模式C 直线工具D 钢笔工具3 在启用简单按钮关闭情况下要对某按钮进行编辑(ABCD)A 双击原键进行编辑B 用鼠标右键单击选择当前位置编辑C 左键单击按钮键编辑所选项D 鼠标右键单击元件按钮实例4 下列关于关键帧说法(ABCD)A 关键帧指在动画中定义要更改所在帧B 修改文档帧动作帧Cflash 中可以在关键帧之间补间或填充 D 可以在时间轴中排列关键帧以便编辑动画中顺序5 下列说法正确(BC)A 在制作电影中时背景层位于任何底层C 在制作电影时背景层将位于时间轴最底层B一般来说帧并帧动画用来制作复杂动画D帧并帧文件量比补间动画小6 在flash中,有两种类型声音(事件声音和流式声音)7在按钮编辑模式中(ABCD)A up弹起B 鼠标经过overC down 按下D hit 点击8 铅笔工具选项中包括几种(ABC)A 伸直B 平滑C 墨水D 颜色9 文笔工具包括几类(ABD)A 静态B 动态C 超链接D 输入文本10 橡皮擦工具形状包括(AC)A 图形B 长方C 正方D 星形11 哪个文件可以导入flash中,(abcd)A bmpB gifC psdD jpg12 在混合器面板中可选得色彩模式有(AC)A rgbB cmykC hsbD lad13 图层包括(BCD)A 背景图层B 普通图层C 遮罩层D 引导图层14 在flash的视图方式有几种(ABCD)A 轮廓B 高速显示C 消除锯齿D 消除文字锯齿15 在使用蒙版时,哪些用来遮罩的对象(ABCD)A 填充形状B 文本对象C 图形原件D 影片剪辑实例16 图形元件播放动画播放形式有哪些?(ABC)A 播放一次B 单帧播放C 循环D 无限17 以下(ABC)种属于几何变形A 字母变数字B 探照灯效果C 三角变矩形D 蝴蝶飞舞路径-引导层18 flash动画的特点(ABCD)A 体积小B 适用于网络传播C 跨媒体D 更具特色的视觉效果。
flash考试题带答案1. ALPHA选项调节实例的透明度,从透明(0%)到完全饱和(100%)2. 下面哪些是Flash新增的功能?A) 可以导入mp3格式的声音文件。
B) 可以导入视频格式。
C) 增加了层文件夹。
D) 可以把声音设置成流方式。
BC3. 优化曲线还可以减少Flash电影的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线。
A正确B 错误 A4. 柔化线段的操作对直线无效。
A正确B错误 A5.舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。
A正确B错误 A6. 使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择Erase Inside,这意味着:A只擦除填充区域,不影响线段和文字。
B只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。
C只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。
D只擦除线条,填充区域和文字不受影响。
C7. 墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。
A正确B错误 A8. 在以下控件中可选择十六进制的颜色:A工具箱中的Stroke弹出菜单B工具箱中的Fill弹出菜单C形状属性面板D混色器ABCD9. 单击工具箱中的Stroke或Fill颜色弹出窗口中的None按钮可以删除任何笔触或填充颜色,不过None按钮只在创建新对象时有效。
A正确B错误 A10. 在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度。
A正确B错误 A11.要在混色器面板中选择颜色显示模式,可从面板右上角的弹出菜单中选择RGB或HSB,默认为RGB模式。
A正确B错误 A12. 在使用Paint Bucket工具时,单击Gap Size调整设置,如果选择Don't Close Gaps,这意味着:A可以使Flash 自动封闭并填充有间隙的区域。
B可以使Flash 自动封闭并填充有间隙的区域,只是还需进一步选择所封闭的间隙的大小C所有未完全封闭的区域不能被填充颜色。
D所有完全封闭的区域不能被填充颜色。
C13. 使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一起,可以使用Lock Fill。
A正确B错误 A14. 使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择Erase Inside,这意味着:'在以下控件中可选择十六进制的颜色'每个Flash文件都包括自己的调色板,调色板存储在Flash文件中,但是并不影响文件的大小。
A正确B错误 A15. 关于在Flash中导入和导出调色板,以下选项中正确的是:A在Flash 文件之间:可以使用Flash 颜色集文件(CLR文件)导入和导出RGB 颜色和渐变色B在Flash 和其他应用程序(例如Macromedia Fireworks 和Adobe Photoshop)之间:可以使用颜色表文件(ACT文件)导入和导出RGB 调色板。
C但是不能从ACT 文件导入和导出渐变色。
D从GIF文件导入调色板,也不能导入渐变色。
A和B都正确ABC16.对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用的工具是:ATransform Fill ToolBSubselection ToolCArrow ToolDFree Transform Tool A17. 滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。
A正确B错误 A18. 要对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用Transform Fill(使填充变形)工具,其为下面的哪个按钮图形:A<#1000100401080001.jpg#>B<#1000100401080002.jpg#>C<#1000100401080003.jpg#>D<#1000100401080004.jpg#> B19. 下图所示,下面关于使用Transform Fill(使填充变形)工具调整渐变填充的说法错误的是:A<#100010040109001.jpg#>要重新定位渐变填充的中心点,直接拖动其中心点即可B要改变渐变填充的宽度和高度,拖动外框上的正方形编辑手柄即可C不能使填充对象发生旋转D要使填充对象发生偏移,可以拖动中间的手柄C20. 在FLASH中使用滴管工具可以从形状或线条中复制笔触或填充,并立即应用于其他形状或线条A正确B错误 A21. 在FLASH中,滴管工具还可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素A正确B错误 A22. 在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:A墨水瓶工具B涂料筒工具C刷子工具D钢笔工具 B23. 在FLASH中用户可以锁定渐变色或位图图像填充的位置,使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一起,如下图所示:<#1000100401130001.jpg#>A正确B错误 A24. 在FLASH中,下面关于调色板说法错误的是:A每个Flash 文件都包括自己的调色板B调色板将存储在Flash 文件中,会对文件的大小产生影响C默认的调色板是216 色的Web 有效颜色D用户可以使用混色器面板在当前电影的调色板中添加颜色 B25. 用户可以在Flash 文件之间导入或导出纯色和渐变颜色调色板,甚至在Flash 和其他应用程序(例如Macromedia Fireworks 和Adobe Photoshop)之间也可以进行这种操作A正确B错误 A26. 在FLASH中,对调色板中的颜色可以进行怎样的处理:A复制调色板单个颜色B删除单个颜色C清除调色板中的颜色D删除调色板所有颜色ABCD27. 在FLASH中,使用默认的调色板和Web有效颜色调色板的说法错误的是:A用户可以将当前电影的调色板另存为默认的调色板B用户不可以使用为文件定义的默认调色板替换当前调色板C用户可以载入Web有效颜色调色板替换当前调色板D用户可以载入Web 有效216 色调色板 B28.在FLASH中,要快速地找到某种颜色,可以对调色板中的颜色按色调进行排序A正确B错误 A29.在Flash中导入和导出调色板的情况的说法错误的是:A在Flash 文件之间可以导入和导出调色板B在Flash 和其他应用程序之间可以导入和导出调色板C从GIF文件导入调色板D在Flash 和其他应用程序之间可以导入和导出渐变色 D30.使用铅笔工具时,使用哪种绘图模式(如下图)之后,无论绘制什么形状,Flash 都将自动进行平整处理,即转换为最接近的三角形、椭圆、矩形等几何形状:A<#1000100400490001.jpg#> StraightenBSmoothCInkD其它模式 A31.在本地计算机上没有安装QuickTime 4或更高版本的情况下,以下哪种格式的文件不能被导入到Flash中?AAutoCAD DXFBFutureSplash PlayerCPhotoshopDTGA CD32.要设置Library面板中的位图图像属性,首先选择需要的位图图像,然后可以执行以下操作:A单击Library面板底部的Properties图标B直接双击位图图像的图标C使用鼠标右键单击位图图像的图标,然后选择快捷菜单中的Properties命令D从Library面板右上角的Options菜单中选择Properties ABCD33.对于JPEG图像来说,压缩比的数值越高,则质量越好,但是所生成的文件也越大。
A正确B错误 A34.在设置位图图像属性时,如果图像是一张照片,那么最好在Compression菜单中选择使用无损压缩格式压缩图像。
A正确B错误 B35.使用混色器面板可以将位图图像作为填充对象,应用于选定的图形。
A正确B错误 A36.分离位图图像操作将使位图图像中的像素变成各个分散的区域,可以单独选择和修改。
A正确B错误 A37.在将位图图像转换为矢量图形之后,矢量图形不再链接到库面板中的位图图像元件。
A正确B错误 A38.在Flash中,将位图图像转换为矢量图形可使文件量变小。
A正确B错误 B39.要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击Modify> Trace Bitmap命令。
A正确B错误 B40.在Flash中将位图转换为矢量图形时,在Color Threshold框中输入的颜色阈值越高,则颜色的数量越少。
A正确B错误 A41.要使转换后的矢量图形和原来的位图图像非常相似,可在Trace Bitmap对话框中输入以下数值和选项:A颜色阈值:10BMinimum Area:1 pixel Curve FitC下拉列表:Pixels Corner ThresholdD下拉列表框:Many Corners ABCD42.如果系统中安装了QuickTime 4,则Flash可以导入以下视频文件格式:AAudio V ideoB Interleaved Digital VideoC Motion Picture Experts GroupD Windows媒体文件ABC43.在某些情况下,Flash可能会导入文件中的视频而没有音频。
例如,在使用QuickTime 4导入MPG/MPEG文件时,音频将不被支持。
A正确B错误 A44. Sorenson Spark是一种间帧编码解码器,JPEG是内帧编码解码器。
A正确B错误 A45. 和使用元件一样,创建多个视频对象实例并不会增加Flash文件的大小。
A正确B错误 A46. 删除导入的视频中的帧不会降低视频的移动速度,相反,它将使得视频每秒播放更少的帧,这样视频在播放时会显得更加生硬。
A正确B错误 A47. 在导入QuickTime电影片断时,用户可以选择从Flash 电影中链接视频文件,如果链接到QuickTime电影,则必须将该电影发布为QuickTime电影格式,在SWF格式的电影中不能显示链接的QuickTime电影。
A正确B错误 A48. 在Flash中,有两种类型的声音:A事件声音B流式声音C数字声音D模拟声音AB49. 流式声音在播放之前必需下载完全,它可以持续播放,直到被明确命令停止。
A正确B错误 B50. 如果系统中已经安装了QuickTime 4或更新版本,那么,Flash 可以导入Sun AU格式的声音文件。
A正确B错误 A51. 声音将占用相当大的磁盘空间和内存,所以在通常情况下,最好能考虑使用11KHZ,8 位的单声道声音。
A正确B错误 B52. MP3格式的声音文件可以被导入到Flash中。
A正确B错误 A53. 最好不要循环流式声音,因为在设置流式声音的循环之后,电影中将添加多帧,文件量将按声音的循环次数而增加。
A正确B错误 A54. 事件声音的典型范例是模拟电脑打字效果的声音动画。