各项活动活动游戏说明整理汇总模板图文
- 格式:pptx
- 大小:339.60 KB
- 文档页数:8
20种团队合作游戏(有配图有详解)每一个人都需要一个团队—团队合作游戏一、无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
二、信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从 1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。
要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。
这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
三、齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。
提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。
每一个人都需要一个团队—团队合作游戏一、无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
二、信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。
要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。
这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
三、齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。
提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。
统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
互动游戏一、争地盘。
1、上台8人,2人一组,分为对抗2组,胜出的2组获奖。
2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
3、共四人获优胜奖、四人获参与奖。
二、顶气球接力1、上台8人,2人一组,分为对抗2组,胜出的2组获奖。
2、两人一组只能用头部顶着气球从起点顶着传给接力人,然后由接力人运回,中途气球掉下回到起点重来,先完成的一组取胜。
3、共四人获优胜奖、四人获参与奖。
三、心心相印,我来比你来猜1、上台8人(四位男士、四位女士)1位男士、一位女士为一组,分为对抗2组,胜出的2组获奖。
2、道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语) 参加人员:两人一组,可多组参加游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字) (鼠头鼠脑、牛气冲天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龙腾虎越、万马奔腾、三羊开泰、鸡飞蛋打、狗急跳墙)。
3、共四人获奖,四人获参与奖。
布置会场和游戏活动需要的物品需要奖品:优胜奖:15元标准,12个参与奖:10元标准12个气球:小的20个颜色丰富鲜艳的大的20个颜色丰富鲜艳的塑料雪花:大的6个、小的10个(颜色多些,白的有几个即可)布置会场的条幅:“抚顺县公共行政服务中心迎新春联欢会”透明胶带:宽的顶气球比赛道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。
体现配合能力和竞争能力。
(注意只能用头,不能用身体的其它部位)岁岁平安游戏规则:1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。
小游戏:(因为新的一年为蛇年,因此游戏题目多与蛇有关)1.心有灵犀一点通人数:人数不限,2-4人一组,可以按部门为组道具:事先准备好的成语或白纸过程:将事先准备好的与今年鸡年有关的成语如“鸡飞狗跳”先给一方看,然后要求他做动作,不许出声要另一方猜出成语。
限时1-2分钟左右,猜出最多即为获胜,可有奖励。
2.“闻歌起舞,龙蛇飞动”人数:不限,需分组;可以以部门为组道具:无过程:选出一人唱歌,且歌里必须包含主持人给予的特定词语,例如:数字、动物、季节…等等,另外其余人跟随歌声跳舞,从中由观众选出“翩若惊鸿”奖。
3.斗折蛇行,七拼八凑人数:参加人数越多越好,需要分3-5组道具:托盘、音响、速度比较快的背景音乐、可以分享的奖品(糖果等等)过程:每组有一人在终点处举着托盘,背景音乐起主持人开始宣读物品,其余组员找到并送至托盘内,并随着时间加快频率,最先集齐物品的小组获胜。
备注:可收集的物品是起初可较为简单,例如:眼镜、表、围巾、手套、纸巾、杯子、纸等等;之后随着难度增加,可以改为一毛钱、硬币、糖果、胶带、胶水、皮带等等。
4.我是蛇年大赢家人数:9人,3人为“100元”其余6人“50元”道具:9张贴纸,3张“100元”,6张“50元”过程:大家随机喊出600元以内、50或50的倍数的数字组合。
在场9人要完成组合、聚在一起。
比如当报出500元,若是2个“100元”和6个“100元”聚在一起,则剩余的“100元”被淘汰出局。
最终剩余的两人为获胜者。
可有奖励5.占领阵地(时间:10分钟)人数:6人一组,可分多组道具:报纸规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
6.真理掌握在少数人手里游戏规则:每组选择10-15人,人数越多越好玩,每个人戴上眼罩,一字排开,听到主持人报题作出选择,如,请问现在是大白天,选择是的请往前一步,选择否的请往后一步,结果是人数少的一组留下继续听题,直至决出最后两人。
团建活动游戏方案说明超强风火轮一、项目类型:竞技型的团队协作项目二、所需道具:报纸和胶带三、场地要求:宽敞的场地四、游戏时间:大约10分钟五、详细游戏玩法:每组12-15人利用报纸和胶带制作一个封闭的大圆环,可以容纳全体团队成员。
然后团队成员站到圆环上,边走边滚动大圆环。
六、活动目的:培养学员团结协作、克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、细致认真的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。
要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。
这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台四、需要器材:束手绳五、游戏时间:大约30分钟六、活动目标:培养团队间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:大约30分钟六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。
提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。
统一的指挥和所有队员共同努力对于团队的成功起着至关重要的作用。
驿站传书一、游戏类型:团队协作型二、游戏目的:强调充分沟通的重要性,建立和修正制度规则。
团队游戏大全无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。
要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。
这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。
提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。
统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
盲人方阵一.项目类型:团队协作型二.道具要求:长绳一根三.场地要求:空旷的大场地四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。
团队游戏大全无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间: 10分钟左右五、详细游戏玩法: 12-15 人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从 1.6 米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。
要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。
这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间: 30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游人数: 10-15 人三、地要求:开的地一四、需要器材: 3米的棍五、游: 30分左右六、活目的:在中,如果遇到困或出了,很多人上会找到人的不足,却很少自己的。
的抱怨、指、不理解于的危害⋯⋯个目将告大家:“照好自己就是最大的献”。
提高在工作中相互配合、相互作的能力。
一的指+所有共同努力于成功起着至关重要的作用。
站一、游型:作型二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。
团队拓展训练——汇总(图文并茂)1.无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
2.信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。
要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。
这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
3.齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。
提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。
统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
同学聚会活动及游戏说明第一篇:同学聚会活动及游戏说明××学校××班同学聚会活动及游戏说明(题外话:这是我2013年2月组织同学会时拟的活动内容及游戏内容,可是因为同学会当天大部分同学不愿意配合,百分之九十的内容都没能实施。
本人觉得这个活动计划还马马虎虎,拿出来分享,希望有人能用得到)活动时间:年月日一、上午活动说明1、上午×点在母校操场,参加同学会的同学集中报到,缴纳同学会活动经费。
2、拍摄每位同学一小段寄语视频。
3、组织同学合唱一首经典老歌,拍摄音乐MV。
4、若时间剩余,拍摄有故事情节的小短片。
二、下午活动说明1、用完中餐,邀请老师及同学到母校教室,请老师主持一次简短的班会。
2、邀请老师,为各位老师录制一段寄语视频。
3、做游戏。
游戏内容如下:①心有灵犀说明:两人一组,在规定的2分钟内,一个人看词条后,口头描述及比划,让另一个人猜出词条。
最后统计,猜出词条最少的几组互相PK,输的人接受惩罚。
②萝卜蹲说明:八人一组,每人想一个“称号”及“招牌动作”,游戏开始后,点到谁,谁就边说出自己的“称号”边做自己的“招牌动作”,然后点下一位。
说错自己“称号”,做错自己“招牌动作”,或说错别人“称号”的立刻淘汰出局。
最先被淘汰的6位PK,输的3人接受惩罚。
③扑克比大小说明:八人一组,七人抽扑克牌后,把牌藏好,不让别人知道是什么牌,剩余的一人,抽牌后,不能看是什么牌,把牌放在脑门上,让其他人都能看到,然后说是比大还是比小,随意在七人中找一个人与自己比大小,比羸就Pass,比输就再抽一张牌,藏好,站到七人中,由刚才点中的这人重新比大小。
比到最后剩下的那一位将接受惩罚。
④团团抱说明:所有人围成一个圈慢跑,主持人报出一个数字后,游戏的人按照所报的数字凑人数抱作一团,剩下的人将被淘汰。
最后淘汰的人互相PK,输的那些人接受处罚。
处罚说明:①接受惩罚的几人,抽一个剧本,表演一小段小品,台词比较简单的不能看台本,说错台词要重新表演,直至台词全说对。