linux进程与线程
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linux进程、线程与cpu的亲和性(affinity)最近的⼯作中对性能的要求⽐较⾼,下⾯简单做⼀下总结:⼀、什么是cpu亲和性(affinity) CPU的亲和性,就是进程要在指定的 CPU 上尽量长时间地运⾏⽽不被迁移到其他处理器,也称为CPU关联性;再简单的点的描述就将制定的进程或线程绑定到相应的cpu上;在多核运⾏的机器上,每个CPU本⾝⾃⼰会有缓存,缓存着进程使⽤的信息,⽽进程可能会被OS调度到其他CPU上,如此,CPU cache命中率就低了,当绑定CPU后,程序就会⼀直在指定的cpu跑,不会由操作系统调度到其他CPU上,性能有⼀定的提⾼。
软亲和性(affinity): 就是进程要在指定的 CPU 上尽量长时间地运⾏⽽不被迁移到其他处理器,Linux 内核进程调度器天⽣就具有被称为软 CPU 亲和性(affinity)的特性,这意味着进程通常不会在处理器之间频繁迁移。
这种状态正是我们希望的,因为进程迁移的频率⼩就意味着产⽣的负载⼩。
硬亲和性(affinity):简单来说就是利⽤linux内核提供给⽤户的API,强⾏将进程或者线程绑定到某⼀个指定的cpu核运⾏。
解释:在linux内核中,所有的进程都有⼀个相关的数据结构,称为 task_struct。
这个结构⾮常重要,原因有很多;其中与亲和性(affinity)相关度最⾼的是 cpus_allowed 位掩码。
这个位掩码由 n 位组成,与系统中的 n 个逻辑处理器⼀⼀对应。
具有 4 个物理 CPU 的系统可以有 4 位。
如果这些CPU 都启⽤了超线程,那么这个系统就有⼀个 8 位的位掩码。
如果为给定的进程设置了给定的位,那么这个进程就可以在相关的 CPU 上运⾏。
因此,如果⼀个进程可以在任何 CPU 上运⾏,并且能够根据需要在处理器之间进⾏迁移,那么位掩码就全是 1。
实际上,这就是 Linux 中进程的缺省状态;(这部分内容在这个博客中有提到⼀点:) cpus_allowed⽤于控制进程可以在哪⾥处理器上运⾏sched_set_affinity()(⽤来修改位掩码)sched_get_affinity()(⽤来查看当前的位掩码)⼆、进程与cpu的绑定 sched_setaffinity可以将某个进程绑定到⼀个特定的CPU。
关于linux的进程中的各个线程cpu占⽤情况的分析和查看我们常常会在新开的服搭建⼀个游戏的server,有时候要进⾏压⼒測试,那么怎样来看呢,⼀般我们会通过top命令查看各个进程的cpu和内存占⽤情况,获得到了我们的进程id,然后我们或许会通过pstack命令查看⾥边的各个线程id以及相应的线程如今正在做什么事情,分析多组数据就能够获得哪些线程⾥有慢操作影响了server的性能,从⽽得到解决⽅式。
⽐⽅这种以组数据:[root@AY130816144542124256Z bin]# pstack 30222Thread 9 (Thread 0x7f729adc1700 (LWP 30251)):#0 0x00007f72a429b720 in sem_wait () from /lib64/libpthread.so.0#1 0x0000000000ac5eb6 in Semaphore::down() ()#2 0x0000000000ac5cac in Queue::get() ()#3 0x00000000009a583f in DBManager::processUpdate(Queue*) ()#4 0x00000000009a4bfb in dbUpdateThread(void*) ()#5 0x00007f72a4295851 in start_thread () from /lib64/libpthread.so.0#6 0x00007f72a459267d in clone () from /lib64/libc.so.6Thread 8 (Thread 0x7f727c579700 (LWP 30252)):#0 0x00007f72a429b720 in sem_wait () from /lib64/libpthread.so.0#1 0x0000000000ac5eb6 in Semaphore::down() ()#2 0x0000000000ac5cac in Queue::get() ()#3 0x00000000009a5799 in DBManager::processQuery(Queue*) ()#4 0x00000000009a4c3a in dbQueryThread(void*) ()#5 0x00007f72a4295851 in start_thread () from /lib64/libpthread.so.0#6 0x00007f72a459267d in clone () from /lib64/libc.so.6Thread 7 (Thread 0x7f7257fff700 (LWP 30253)):#0 0x00007f72a42997bb in pthread_cond_timedwait@@GLIBC_2.3.2 () from /lib64/libpthread.so.0#1 0x00007f72a549ee08 in utils::thread::condition_impl::timed_wait(int) () from /usr/local/utils-0.0.1/lib/libutils.so.0.0.1#2 0x00007f72a549ebd3 in utils::thread::Condition::timed_wait(int) () from /usr/local/utils-0.0.1/lib/libutils.so.0.0.1#3 0x00000000009d5f57 in utils::MessageQueue<FightInfo*>::pop() ()#4 0x00000000009d5557 in FightReport::svc() ()#5 0x00007f72a5494b45 in utils::Task_Base::thread_proc(void*) () from /usr/local/utils-0.0.1/lib/libutils.so.0.0.1#6 0x00007f72a4295851 in start_thread () from /lib64/libpthread.so.0#7 0x00007f72a459267d in clone () from /lib64/libc.so.6Thread 6 (Thread 0x7f72397b7700 (LWP 30254)):#0 0x00007f72a4588fc3 in poll () from /lib64/libc.so.6#1 0x00007f72a0fbded4 in __libc_res_nsend () from /lib64/libresolv.so.2#2 0x00007f72a0fba76a in __libc_res_nquery () from /lib64/libresolv.so.2#3 0x00007f72a0fbad29 in __libc_res_nquerydomain () from /lib64/libresolv.so.2#4 0x00007f72a0fbb9cf in __libc_res_nsearch () from /lib64/libresolv.so.2#5 0x00007f729adc37a7 in _nss_dns_gethostbyname4_r () from /lib64/libnss_dns.so.2#6 0x00007f72a457a4c3 in gaih_inet () from /lib64/libc.so.6#7 0x00007f72a457cb20 in getaddrinfo () from /lib64/libc.so.6#8 0x00007f72a56fc782 in Curl_getaddrinfo_ex () from /usr/lib64/libcurl.so.4#9 0x00007f72a56f1d42 in Curl_getaddrinfo () from /usr/lib64/libcurl.so.4#10 0x00007f72a56c9e77 in Curl_resolv () from /usr/lib64/libcurl.so.4#11 0x00007f72a56ca138 in Curl_resolv_timeout () from /usr/lib64/libcurl.so.4#12 0x00007f72a56d8d88 in ?() from /usr/lib64/libcurl.so.4#13 0x00007f72a56ddb79 in ?() from /usr/lib64/libcurl.so.4#14 0x00007f72a56de76e in Curl_connect () from /usr/lib64/libcurl.so.4#15 0x00007f72a56e69b0 in Curl_perform () from /usr/lib64/libcurl.so.4#16 0x0000000000ae6e3d in HttpClient::svc() ()#17 0x00007f72a5494b45 in utils::Task_Base::thread_proc(void*) () from /usr/local/utils-0.0.1/lib/libutils.so.0.0.1#18 0x00007f72a4295851 in start_thread () from /lib64/libpthread.so.0#19 0x00007f72a459267d in clone () from /lib64/libc.so.6Thread 5 (Thread 0x7f721af6f700 (LWP 30255)):#0 0x00007f72a455691d in nanosleep () from /lib64/libc.so.6#1 0x000000000098cb8a in Sleep(unsigned long) ()#2 0x000000000098b87d in DynResource::svc() ()#3 0x00007f72a5494b45 in utils::Task_Base::thread_proc(void*) () from /usr/local/utils-0.0.1/lib/libutils.so.0.0.1#4 0x00007f72a4295851 in start_thread () from /lib64/libpthread.so.0#5 0x00007f72a459267d in clone () from /lib64/libc.so.6Thread 4 (Thread 0x7f71fc727700 (LWP 30256)):#0 0x00007f72a455691d in nanosleep () from /lib64/libc.so.6#1 0x000000000098cb8a in Sleep(unsigned long) ()#2 0x0000000000a61516 in PlayerOpLogThread::svc() ()#3 0x00007f72a5494b45 in utils::Task_Base::thread_proc(void*) () from /usr/local/utils-0.0.1/lib/libutils.so.0.0.1#4 0x00007f72a4295851 in start_thread () from /lib64/libpthread.so.0#5 0x00007f72a459267d in clone () from /lib64/libc.so.6Thread 3 (Thread 0x7f71ddedf700 (LWP 30257)):#0 0x00007f72a4592c73 in epoll_wait () from /lib64/libc.so.6#1 0x00007f72a51f334f in Epoll_Reactor::run_reactor_event_loop() () from /usr/local/net_manager-0.0.2/lib/libnet_manager.so.0.0.2#2 0x00007f72a51f2523 in Net_Thread::svc() () from /usr/local/net_manager-0.0.2/lib/libnet_manager.so.0.0.2#3 0x00007f72a5494b45 in utils::Task_Base::thread_proc(void*) () from /usr/local/utils-0.0.1/lib/libutils.so.0.0.1#4 0x00007f72a4295851 in start_thread () from /lib64/libpthread.so.0#5 0x00007f72a459267d in clone () from /lib64/libc.so.6Thread 2 (Thread 0x7f71bf697700 (LWP 30258)):#0 0x00007f72a4592c73 in epoll_wait () from /lib64/libc.so.6#1 0x00007f72a51f334f in Epoll_Reactor::run_reactor_event_loop() () from /usr/local/net_manager-0.0.2/lib/libnet_manager.so.0.0.2#2 0x00007f72a51f2523 in Net_Thread::svc() () from /usr/local/net_manager-0.0.2/lib/libnet_manager.so.0.0.2#3 0x00007f72a5494b45 in utils::Task_Base::thread_proc(void*) () from /usr/local/utils-0.0.1/lib/libutils.so.0.0.1#4 0x00007f72a4295851 in start_thread () from /lib64/libpthread.so.0#5 0x00007f72a459267d in clone () from /lib64/libc.so.6Thread 1 (Thread 0x7f72a60ae7e0 (LWP 30222)):#0 0x00007f72a4584c95 in _xstat () from /lib64/libc.so.6#1 0x00007f72a45483e0 in __tzfile_read () from /lib64/libc.so.6#2 0x00007f72a4547864 in tzset_internal () from /lib64/libc.so.6#3 0x00007f72a4547b20 in tzset () from /lib64/libc.so.6#4 0x00007f72a4546699 in timelocal () from /lib64/libc.so.6#5 0x0000000000b0b08d in Achieve::GetRemainTime(AchieveTemplate*) ()#6 0x0000000000b115ca in Achieve::update() ()#7 0x0000000000a197ce in Player::update() ()#8 0x0000000000b1b272 in PlayerMng::Tick() ()#9 0x0000000000a73105 in GameServer::FrameTick(unsigned int) ()#10 0x0000000000a6ff80 in GameServer::run() ()#11 0x0000000000a773a1 in main ()[root@AY130816144542124256Z gameserver]# ps -eLo pid,lwp,pcpu | grep 3022230222 30222 31.430222 30251 0.030222 30252 0.030222 30253 0.030222 30254 0.030222 30255 0.030222 30256 1.230222 30257 1.230222 30258 1.0多组数据显⽰表明我们的主逻辑线程的确占⽤的cpu⾮常⾼,发现事实上在Achieve::update() 的时候做了太多没实⽤的推断,⽽且能够降低循环进⼊的次数的。
Linux基础(习题卷31)第1部分:单项选择题,共60题,每题只有一个正确答案,多选或少选均不得分。
1.[单选题]下面关于进程、线程的说法正确的是()?A)进程是程序的一次动态执行过程。
一个进程在其执行过程中只能产生一个线程。
B)线程是比进程更小的执行单位是在一个进程中独立的控制流即程序内部的控制流。
线程本身能够自动运行。
C)Java多线程的运行与平台无关。
D)对于单处理器系统多个线程分时间片获取CPU或其他系统资源来运行。
对于多处理器系统线程可以分配到多个处理器中从而真正的并发执行多任务。
答案:D解析:2.[单选题]下面哪个系统目录中存放了系统引导、启动时使用的一些文件和目录( )。
A)/rootB)/binC)/devD)/boot答案:D解析:3.[单选题]以下命令中,_______的作用是显示一个文件最后几行。
A)tarB)tailC)rearD)last答案:B解析:4.[单选题]在目录/user/local/jdk1.6有一可执行文件java,想在tomcat用户下任意目录下都可以像ls命令一样可以执行而不用输入全路径,下列哪个说法是正确的(单 选)A)在shell执行一次exportB)把exportC)在shell执行一次exportD)以上说法都不正确答案:B解析:5.[单选题]( )。
要将软件包vlc-2.0.4-5.el6.i686.rpm从Linux系统中删除,应该执行命令()。
A)rpmB)rpmC)rpmD)rpm答案:AA)只能进行进程互斥B)只能进行进程同步C)能够进行进程的同步和互斥D)互斥和同步都不可以答案:C解析:7.[单选题]在下列磁盘调度算法中,哪个考虑 I/O 请求到达的先后次序。
( )A)先来先服务算法B)响应者最高比算法C)优先级调度算法D)负载均衡算法答案:A解析:8.[单选题]在分时系统中,时间片一定,(),响应时间越长。
A)内存越多B)用户数越多C)后备队列D)用户数越少答案:B解析:9.[单选题]设与某资源 R 关联的信号量初始值为 5,当前值为-2,下列说法错误的是( )。
在Linux中查看线程数的三种方法1、top -H手册中说:-H : Threads toggle加上这个选项启动top,top一行显示一个线程。
否则,它一行显示一个进程。
2、ps xH手册中说:H Show threads as if they were processes这样可以查看所有存在的线程。
3、ps -mp <PID>手册中说:m Show threads after processes这样可以查看一个进程起的线程数。
查看进程1. top 命令top命令查看系统的资源状况load average表示在过去的一段时间内有多少个进程企图独占CPUzombie 进程:不是异常情况。
一个进程从创建到结束在最后那一段时间遍是僵尸。
留在内存中等待父进程取的东西便是僵尸。
任何程序都有僵尸状态,它占用一点内存资源,仅仅是表象而已不必害怕。
如果程序有问题有机会遇见,解决大批量僵尸简单有效的办法是重起。
kill是无任何效果的stop模式:与sleep进程应区别,sleep会主动放弃cpu,而stop 是被动放弃cpu ,例单步跟踪,stop(暂停)的进程是无法自己回到运行状态的。
cpu states:nice:让出百分比irq:中断处理占用idle:空间占用百分比iowait:输入输出等待(如果它很大说明外存有瓶颈,需要升级硬盘(SCSI))Mem:内存情况设计思想:把资源省下来不用便是浪费,如添加内存后free值会不变,buff值会增大。
判断物理内存够不够,看交换分区的使用状态。
交互命令:[Space]立即刷新显示[h]显示帮助屏幕[k] 杀死某进程。
你会被提示输入进程ID 以及要发送给它的信号。
一般的终止进程可以使用15信号;如果不能正常结束那就使用信号9强制结束该进程。
默认值是信号15。
在安全模式中此命令被屏蔽。
[n] 改变显示的进程数量。
你会被提示输入数量。
[u] 按用户排序。
[M] 按内存用量排序。
Linux系统如何查看进程的线程数Linux系统如何查看进程的线程数Linux系统的进程是由线程组成的,当然Linux进程下的线程数是不固定的,可以是一个进程,也可以是多个进程。
本文就来教大家Linux系统如何查看进程的线程数?一、使用命令查看Linux进程的线程数1、使用top命令,具体用法是 top -H加上这个选项,top的每一行就不是显示一个进程,而是一个线程。
2、使用ps命令,具体用法是 ps -xH这样可以查看所有存在的线程,也可以使用grep作进一步的过滤。
3、使用ps命令,具体用法是 ps -mq PID这样可以看到指定的进程产生的线程数目。
二、Linux系统工具查看Linux进程看看这个目录吧,/proc/5000/ 这里面有你所有想要的。
其实stat代表着当前的一些信息。
使用ps命令来查看进程的时候,进程状态分别对应的含义如下:D 不可中断睡眠(通常是在IO操作)收到信号不唤醒和不可运行,进程必须等待直到有中断发生R 正在运行或可运行(在运行队列排队中)S 可中断睡眠(休眠中,受阻,在等待某个条件的形成或接受到信号)T 已停止的` 进程收到SIGSTOP,SIGSTP,SIGTIN,SIGTOU 信号后停止运行W 正在换页(2.6.内核之前有效)X 死进程(未开启)Z 僵尸进程进程已终止,但进程描述符存在,直到父进程调用wait4()系统调用后释放BSD风格的《高优先级(not nice to other users)N 低优先级(nice to other users)L 页面锁定在内存(实时和定制的IO)s 一个信息头l 多线程(使用 CLONE_THREAD,像NPTL的pthreads的那样)+ 在前台进程组以上就是Linux查看进程的线程数的方法了,Linux进程的线程数是进程的一个重要参数,也是管理Linux进程应该要知道的信息。
【Linux系统如何查看进程的线程数】。
linux系统中调度的基本单位一、进程调度进程调度是操作系统中的一个重要组成部分,用于决定在多个进程同时竞争CPU资源时,应该选择哪个进程来执行。
Linux系统中的进程调度采用了时间片轮转调度算法。
时间片轮转调度是一种公平的调度算法,它将CPU的执行时间划分为一个个固定长度的时间片,每个进程在一个时间片内执行一段时间,然后切换到下一个进程。
这样可以保证每个进程都有机会执行,并且避免了长时间占用CPU 的情况。
二、线程调度线程调度是指在多线程应用程序中,操作系统决定哪个线程应该被执行的过程。
Linux系统中的线程调度和进程调度类似,同样采用时间片轮转调度算法。
不同的是,线程是共享同一个进程的资源,因此线程的切换相对于进程的切换来说更加轻量级。
线程调度的目标是尽可能地提高CPU利用率和系统响应速度。
三、任务调度任务调度是指在Linux系统中,操作系统决定何时执行某个任务的过程。
任务可以是周期性的,也可以是非周期性的。
周期性任务是指按照一定的时间间隔重复执行的任务,而非周期性任务则是指只执行一次的任务。
Linux系统中的任务调度使用了多种算法,如最早截止时间优先算法和最短作业优先算法等。
这些算法的目标是根据任务的优先级和执行时间来决定任务的执行顺序,以提高系统的性能和响应速度。
四、总结在Linux系统中,进程调度、线程调度和任务调度是操作系统中的重要组成部分。
进程调度决定在多个进程竞争CPU资源时的执行顺序,线程调度决定在多线程应用程序中哪个线程应该被执行,任务调度决定何时执行某个任务。
这些调度的基本单位都采用了时间片轮转调度算法,并根据不同的调度目标采用不同的调度策略。
通过合理的调度算法,可以提高系统的性能和响应速度,保证各个任务的执行顺序和时间片的分配合理。
linux 上下文切换指标
Linux 上下文切换指标是衡量操作系统性能的重要指标之一。
上下文切换是指操作系统在执行多任务时,将当前任务的上下文保存起来,然后切换到另一个任务执行的过程。
上下文切换的频率越高,说明操作系统需要更多的时间来切换任务,从而影响系统的性能。
在Linux 系统中,上下文切换指标包括进程上下文切换和线程上下文切换。
进程上下文切换是指在不同进程之间切换时发生的上下文切换,而线程上下文切换是指在同一进程内的不同线程之间切换时发生的上下文切换。
进程上下文切换的频率受到多种因素的影响,包括 CPU 的数量、进程的数量、进程的调度算法等。
在Linux 系统中,进程的调度算法主要有三种:时间片轮转调度、优先级调度和实时调度。
不同的调度算法会对进程上下文切换的频率产生不同的影响。
线程上下文切换的频率受到线程的数量、线程的调度算法等因素的影响。
在Linux 系统中,线程的调度算法主要有两种:抢占式调度和协同式调度。
抢占式调度是指操作系统可以在任何时候强制切换线程,而协同式调度是指线程必须自愿放弃CPU 才能切换到其他线程。
为了减少上下文切换的频率,可以采取一些优化措施。
例如,可以通过调整进程的优先级、减少进程的数量、使用更高效的调度算法
等方式来降低上下文切换的频率。
此外,还可以采用多线程编程的方式来减少线程上下文切换的频率。
Linux 上下文切换指标是衡量操作系统性能的重要指标之一。
了解上下文切换的原理和影响因素,可以帮助我们更好地优化系统性能,提高系统的稳定性和可靠性。
linux查看线程名称的方法在Linux环境下,要查看线程名称,可以使用以下方法:1.通过ps命令查看线程名称:在Linux中,可以使用ps命令(process status)来查看进程的状态信息,包括进程的名称、PID(进程ID)、线程数量等。
使用如下命令来查看所有线程的信息:```ps -eLf```输出结果中,第一个列是线程的ID(LWP),第四列是进程ID (PID),第七列是线程的名称(COMM)。
通过查看该列的内容,就可以获取线程的名称。
除了使用-eLf选项,还可以使用其他选项,如-a(显示终端上的所有进程)、-A(显示所有进程)、u(显示用户相关的进程)等。
2.通过top命令查看线程名称:top命令是一个实时的动态监视工具,可以显示系统的整体状态和各个进程的资源使用情况。
默认情况下,top命令会按照CPU使用率降序排序,展示前几个消耗CPU资源最多的进程信息。
我们可以使用以下命令来查看所有线程的信息:```top -H```在top命令的输出结果中,PID、USER、PR、NI、VIRT、RES、SHR、S、%CPU、%MEM、TIME+、COMMAND等列,可以查看到线程的ID(PID)、进程的名称(COMMAND)等信息。
top命令支持交互式操作,可以通过按键进行排序和筛选操作,如按下P键按照CPU使用率排序。
3.通过pstree命令查看线程名称:pstree命令可以以树状结构显示进程和子进程之间的关系。
可以使用如下命令来查看指定进程及其所有子进程的信息:pstree -p <PID>```这个命令输出了树状结构的进程和子进程,通过查看输出结果,可以获取线程的名称信息。
-p选项可以显示进程的PID。
4.通过/proc文件系统查看线程名称:在Linux系统中,每个进程都可以在/proc目录下找到一个以其PID为名称的目录,例如/proc/1234。
这个目录中包含了与该进程相关的各种信息。
linux允许的最大线程数摘要:1.Linux 线程的概念2.Linux 允许的最大线程数3.如何查看和调整Linux 的最大线程数4.影响最大线程数的因素5.合适的最大线程数的重要性正文:1.Linux 线程的概念在Linux 系统中,线程是一种轻量级的进程。
每个线程都由操作系统分配,并在进程的内存空间中独立运行。
线程间共享进程的内存、文件描述符和其他资源。
一个进程可以包含多个线程,这些线程可以并行执行,从而提高程序的执行效率。
2.Linux 允许的最大线程数Linux 内核允许的最大线程数取决于系统的内存限制。
通常情况下,最大线程数可以通过`/proc/sys/kernel/threads-max`文件查看。
这个数值表示系统允许创建的最大线程数。
需要注意的是,这个数值是一个软限制,实际的线程数可能会受到系统资源的限制。
3.如何查看和调整Linux 的最大线程数要查看Linux 当前允许的最大线程数,可以使用`cat/proc/sys/kernel/threads-max`命令。
要调整最大线程数,可以使用`sysctl`命令。
例如,要将最大线程数调整为1024,可以使用以下命令:```bashsysctl -w kernel.threads-max=1024```需要注意的是,调整的最大线程数应根据系统的实际情况和硬件配置进行,过高的线程数可能导致系统性能下降。
4.影响最大线程数的因素最大线程数受以下因素影响:- 系统内存:线程数过多会导致内存消耗增加,从而影响系统性能。
因此,系统内存是限制最大线程数的重要因素。
- CPU 核心数:每个CPU 核心可以处理一定数量的线程。
因此,CPU 核心数也会影响最大线程数。
- 系统调度器:不同的调度器对线程数的支持程度不同。
例如,CFS 调度器支持多任务和多线程,而Brain Fuck 调度器则不支持多线程。
5.合适的最大线程数的重要性选择合适的最大线程数对于系统性能至关重要。
Linux学习知识点--进程和线程有什么区别进程和线程的区别学习Linu某来说并不是一件简单的事情,之前作为一个非常的网管大神,遇到Linu某的时候还是表示胡一脸的蒙蔽,真正系统学习了之后才知道这个非常乏味却又充满未知的领域是多么的吸引我的注意。
线程是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
一个进程由几个线程组成(拥有很多相对独立的执行流的用户程序共享应用程序的大部分数据结构),线程与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。
"进程——资源分配的最小单位,线程——程序执行的最小单位"进程从内核的观点看,进程的目的就是担当分配系统资源(CPU时间、内存等)的基本单位。
是程序执行时的一个实例,即它是程序已经执行到课中程度的数据结构的汇集。
进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。
线程有自己的堆栈和局部变量,但线程没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。
但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。
总的来说就是:进程有独立的地址空间,线程没有单独的地址空间(同一进程内的线程共享进程的地址空间)。
(下面的内容摘自Linu某下的多线程编程)使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。
我们知道,在Linu某系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。
而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。
linux线程切换和进程切换的⽅法进程切换分两步:1.切换页⽬录以使⽤新的地址空间2.切换内核栈和硬件上下⽂对于linux来说,线程和进程的最⼤区别就在于地址空间,对于线程切换,第1步是不需要做的,第2是进程和线程切换都要做的。
切换的性能消耗:1、线程上下⽂切换和进程上下问切换⼀个最主要的区别是线程的切换虚拟内存空间依然是相同的,但是进程切换是不同的。
这两种上下⽂切换的处理都是通过操作系统内核来完成的。
内核的这种切换过程伴随的最显著的性能损耗是将寄存器中的内容切换出。
2、另外⼀个隐藏的损耗是上下⽂的切换会扰乱处理器的缓存机制。
简单的说,⼀旦去切换上下⽂,处理器中所有已经缓存的内存地址⼀瞬间都作废了。
还有⼀个显著的区别是当你改变虚拟内存空间的时候,处理的页表缓冲(processor's Translation Lookaside Buffer (TLB))或者相当的神马东西会被全部刷新,这将导致内存的访问在⼀段时间内相当的低效。
但是在线程的切换中,不会出现这个问题。
系统调⽤:处于进程上下⽂系统调⽤是在进程上下⽂中,并没有tasklet之类的延迟运⾏,系统调⽤本⾝可以休眠,这些可以参见内核代码虽然系统调⽤实与其他中断实现有点类似,通过IDT表查找⼊⼝处理函数,但是系统调⽤与其他中断最⼤的不同是,系统调⽤是代表当前进程执⾏的,所以current宏/task_struct是有意义的,这个休眠可以被唤醒系统调⽤,异常,中断(其中中断是异步时钟,异常时同步时钟),也可以把系统调⽤成为异常中断上下⽂:在中断中执⾏时依赖的环境,就是中断上下⽂(不包括系统调⽤,是硬件中断)进程上下⽂:当⼀个进程在执⾏时,CPU的所有寄存器中的值、进程的状态以及堆栈中的内容被称为该进程的上下⽂1、⾸先,这两个上下⽂都处于内核空间。
2、其次,两者的区别在于,进程上下⽂与当前执⾏进程密切相关,⽽中断上下⽂在逻辑上与进程没有关系。
linux多线程的实现方式Linux是一种支持多线程的操作系统,它提供了许多不同的方式来实现多线程。
本文将介绍Linux多线程的几种实现方式。
1. 线程库Linux提供了线程库,包括POSIX线程库(Pthreads)和LinuxThreads。
Pthreads是一种由IEEE组织制定的标准线程库,它提供了一组线程API,可以在不同的操作系统上实现。
LinuxThreads 是Linux内核提供的线程实现,不同于Pthreads,它不是标准线程库,但具有更好的性能。
使用线程库可以方便地创建和管理线程,线程库提供了许多API 函数,例如pthread_create(),pthread_join(),pthread_mutex_lock()等,可以在程序中使用这些API函数来实现多线程。
2. 多进程在Linux中,多进程也是一种实现多线程的方式。
每个进程都可以有自己的线程,进程之间也可以通过IPC机制进行通信。
多进程的优点是可以更好地利用多核CPU,因为每个进程都可以在不同的CPU核心上运行。
但是,多进程的开销比多线程大,因为每个进程都需要拥有自己的地址空间和运行环境。
3. 线程池线程池是一种常见的多线程实现方式。
线程池中有多个线程可以处理任务,任务可以通过任务队列来进行分发。
当任务到达时,线程池中的线程会从任务队列中取出任务并处理。
线程池的优点是可以重复利用线程,减少创建和销毁线程的开销。
线程池还可以控制线程的数量,避免过多线程导致的性能下降。
4. 协程协程是一种轻量级线程,它不需要操作系统的支持,可以在用户空间中实现。
协程基于线程,但是不需要线程上下文切换的开销,因为协程可以在同一个线程内进行切换。
协程的优点是可以更好地利用CPU,因为不需要线程上下文切换的开销。
协程还可以更好地控制并发性,因为协程的切换是由程序员控制的。
总结Linux提供了多种实现多线程的方式,每种方式都有其优点和缺点。
在选择多线程实现方式时,需要考虑到应用程序的特点和需求,选择最适合的实现方式。
linux中的进程管理函数kthreadd的作用-回复kthreadd是一个Linux内核中的进程管理函数,其作用在于管理和创建内核线程。
本文将详细介绍kthreadd的作用、实现原理以及它在Linux 系统中的重要性。
一、kthreadd的作用kthreadd作为一个进程管理函数,在Linux系统中担当着重要的角色。
它负责创建内核线程并管理它们的生命周期。
内核线程是在内核空间中运行的线程,与常规的用户线程有所不同。
1. 创建内核线程kthreadd的首要任务是创建内核线程。
当需要在内核空间中执行一些特定任务时,内核线程的创建是必不可少的。
例如,内核线程可以用于定期轮询硬件设备状态、保存系统日志或在系统启动时执行必要的初始化任务等。
2. 管理内核线程的生命周期kthreadd不仅负责内核线程的创建,还要管理它们的生命周期。
这包括对线程的调度和终止等操作。
通过合理的调度机制,kthreadd能够确保内核线程按照优先级顺序执行,并在需要时及时终止与回收这些线程。
3. 为内核提供服务内核线程对于Linux内核来说非常重要,它们能够为内核提供多样化的服务。
例如,Linux内核使用内核线程来处理硬件中断、信号传递和文件系统的管理等工作。
kthreadd的作用就是通过创建、管理和调度这些内核线程,为内核提供良好的运行环境。
二、kthreadd的实现原理要了解kthreadd的实现原理,首先需要了解一些Linux系统调度的基本原则和机制。
1. 基于调度类Linux内核将进程和线程分为各种调度类。
每个调度类有不同的调度策略和优先级。
内核线程属于实时调度类,它们的优先级较高,能够更快地获得CPU资源。
2. 创建内核线程kthreadd首先通过调用kthread_create()函数来创建内核线程。
该函数接收一个函数指针作为参数,这个函数是内核线程要执行的内容。
然后,kthreadd根据指定的调度类和优先级,将创建的内核线程放入相应的调度队列中。
linux c 面试题Linux C 面试题一般涉及到Unix/Linux系统编程相关内容,旨在了解面试者对于系统级编程的理解和实践经验。
下面是一些常见的LinuxC 面试题,供参考。
一、基础知识类题目1. 请简述进程和线程的区别以及优缺点。
答:进程是资源分配和调度的基本单位,拥有独立的地址空间;线程是调度的基本单位,共享地址空间。
进程之间切换开销大,数据共享和通信相对复杂;线程切换开销小,数据共享和通信相对简单。
进程相对安全,一个进程崩溃不会影响其他进程;线程相对高效,创建、销毁开销小。
2. 请解释虚拟内存的概念。
答:虚拟内存是一种将进程地址空间和物理内存分离的机制。
通过将进程的虚拟地址映射到物理内存上,实现了对内存的抽象和管理。
虚拟内存使得每个进程有独立的地址空间,提高了内存的利用率和管理的灵活性。
3. 请说明静态链接库和动态链接库的区别。
答:静态链接库在编译时被连接到可执行文件中,执行时不再需要外部的库文件;动态链接库在程序执行时才会被加载到内存中。
静态链接库增加了可执行文件的大小,但程序执行时不依赖外部环境;动态链接库减小了可执行文件的大小,但程序在执行时需要依赖外部环境。
二、编程题目1. 编写一个程序,实现字符串逆序输出。
```c#include <stdio.h>#include <string.h>void reverse(char* str) {int len = strlen(str);for (int i = len - 1; i >= 0; i--) {printf("%c", str[i]);}}int main() {char str[100];printf("请输入一个字符串:");scanf("%s", str);printf("逆序输出为:");reverse(str);return 0;}```2. 编写一个程序,统计一个字符串中每个字符出现的次数。
linux多核运行原理Linux是一个开源的操作系统内核,它的设计理念之一就是支持多核处理器。
多核处理器是一种在一个芯片上集成多个处理核心的处理器,它能够在同一个时间周期内执行多个线程,从而提高系统的处理能力和性能。
Linux多核运行原理主要包括进程调度、多线程并发执行和内核同步等几个方面。
1.进程调度:在Linux中,进程是系统中资源分配和执行的基本单位。
当系统中有多个进程需要运行时,Linux内核通过进程调度器来选择下一个要运行的进程。
进程调度器负责决定将进程分配给哪个核心进行执行,以实现负载均衡和提高系统性能。
2.多线程并发执行:Linux支持多线程并发执行,这意味着多个线程可以在同一个进程中同时执行。
多线程可以提高程序的并发性和响应性能。
在多核系统中,每个处理核心可以同时执行一个或多个线程,从而实现并行计算。
Linux创建线程的原理是通过在进程中创建多个轻量级的执行单元,每个线程独立执行自己的代码段,并共享相同的数据段和进程资源。
线程之间通过同步机制(如互斥锁、条件变量等)来保证数据的一致性和正确性。
3.内核同步:多核系统中,多个核心可以同时访问共享内存,因此需要采取适当的同步机制来保证数据的一致性和正确性。
Linux采用了多种同步原语来实现内核同步。
其中,最常用的是自旋锁和互斥锁。
自旋锁是一种忙等待锁的机制,在一个核心获得锁的同时,其他核心将循环等待直到锁被释放。
互斥锁则是一种阻塞等待锁的机制,当一个核心尝试获取锁时,如果锁已经被其他核心占用,则该核心会被阻塞,直到锁被释放。
此外,Linux还提供了信号量、条件变量、读写锁等同步原语,以满足不同场景下的同步需求。
总的来说,Linux多核运行原理通过进程调度、多线程并发执行和内核同步等机制,充分利用多核处理器的计算能力和资源,提高系统的性能和响应性能。
这也是为什么Linux在服务器领域和高性能计算领域得到广泛应用的原因。