界外
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掌握:常规高尔夫比赛规则1.界外(OB)「界外」系禁止打球之地区,常以界桩或围篱标示。
界外之界限应以界桩(不含支架)或围篱内侧最靠近地面点决定。
如在地上以标线标示界外时,界外线系垂直向上向下延伸,且线之本身即作界外论。
界外(OB)是指球场界线以外的区域或被委员会标定为界线以外的球场的任何部分。
注意点:1、标示界外的物体视为球场的固定物体,不是妨碍物。
2、界外由标示界外的物体的内侧限定,界外线本身是属于界外的。
3、只有当球的整体位于界外时,才称界外球。
4、可以站在界外打界内的球。
5、界外线垂直向上下延伸。
2.遗失球下列情况即可认定为「遗失球」:a.球员或其同队、或彼等之球童在开始找球后五分钟,仍找不到球;或是虽经找到,但球员无法辨认是否为其所用之球;b.球员按规则已用另一球当作比赛球,而未寻找其原球;c.球员已自可能为原球所在地,或较原球位靠球洞之点击出代替球,因此该代替球即成为比赛球代替球原球可能在水障碍以外遗失、出界而了以代替之球,称为「代替球」。
3.水障碍(包括侧面水障碍)「水障碍」系指海、湖、池塘、河川、沟渠、地面排水沟或其他露天水渠(不论其中有无积水),以及其他类似者。
a.凡在水障碍界限内之陆地或水,都属於水障碍的部分。
水障碍之界限系垂直向上延伸,用以标明界限所用的界桩、界标皆算在障碍内。
b.水障碍(除侧面水障碍外)应以黄色界桩或标线标明界限;侧面水障碍则是以红色界桩或标线了以界定。
c.水障碍中的球向水障碍方向打出之球,是否在障碍以内或障碍以外遗失,乃是一项涉及事实的问题。
如认为系障碍内遗失者,必须有之证据证明球确落入障碍内;如无确定之证据时,则应视为遗失球,按规则处理之。
d.如球落入、触及或遗失在水障碍中(不管球是否位於水中),球员要受一杆之处罚,并依下列方法处理:(1).尽可能在接近上次击球之原位打次一杆。
(2).在原球最后通过该水障碍边缘之一点与球间之直线,於水障碍后方抛球,至於应离水障碍后方多远处抛球并无限制。
アウターサイエンス作词:じん作曲:じん呗:IA矮小く(ちいさく)惨めに生きた生命がchiisaku mijime ni ikita seimei ga死んではドアを叩くでしょうshinde wa doa wo tataku deshou小さな主は见兼ねる「嫌な话だ」chiisa na aruji wa mikaneru 「iyana hanashi da」大きく拡がる喉と胴体はookiku hirogaru nodo to doutai wa死んだ心を溶かす様にshinda kokoro wo tokasu youniゆっくり命を饮み込みyukkuri inochi wo nomikomi目を刳り贯くme wo kurinukuねぇ、君も祈っちゃったんでしょう?nee , kimi mo inocchattan deshou ?仆に睨まれた时にさboku ni niramareta toki nisaそんな悲壮精神が大好物だsonna hisou seishin ga d aiko ubutsu daようこそ、我が胎内へyoukoso , wa ga tainai e爱とエゴの终着点ai to ego no shuuchakuten君もすぐに生まれ変われるkimi mo sugu ni umare kawareru怪物みたいで素敌なことでしょう? kaibutsu mitai de suteki na koto deshou ?「あぁ、神様、なんで」って「aa , kamisama , nande」tte「もう嫌だよ」と泣いたって「mou iyadayo」to naitatte受け入れろよこれが运命だuke ireroyo kore ga sadame da次の次の次の主に悬命しようtsugi no tsugi no tsugi no nushi ni kenmei shiyou神话も命も人の运命もshinwa mo inochi mo hito no unmei moうっかり恋に落ちるのもukkari koi ni ochiru nomoひっそり蛇は笑い出すhissori hebi wa warai dasu「马鹿な事だ」「baka na koto da」あぁ、なんだいなんだいもう溜らないねaa , nandai nandai mou tamara naineくすんだ心を舐るのはkusunda kokoro wo neburu nowa小さな命に取り付きchiisa na inochi ni toritsuki目を埋め込むme wo umekomuあぁ、君に宿っちゃったんでしょう?aa , kimi ni yadocchattan deshou ?目を合体させる(あわせる)运命(のうりょく)がさme wo awaseru nouryoku gasa君がこの悲剧の「女王」なんだkimi ga kono higeki no 「joou」nanda讴歌しろよ生命よoukashiroyo seimeiyo爱とエゴの合掌祭ai to ego no gasshousai揺れる日々も崩れ始めるyureru hibi mo kuzure hajimeru「始めの悲剧」へ足并み合わせて「hajime no higeki」e ashinami awasete「返して」と叹いたって「kaeshite」to nageitatte「もう嫌だよ」と哭いたって「mou iyadayo」to naitatte知る事かよそれが运命だshiru koto kayo sore ga sadame da酷く脆くちゃちな物语(ひび)が正铭だろうhidoku moroku chachi na hibi ga shoumei darouなんて马鹿な生命だnante baka na seimei da何度でも抗ってnando demo aragatte同じ话(ひび)へ逆流(もど)り始めるonaji hibi e modori hajimeru无谋に无様にmubou ni buzama ni泣いて、哭いて、啼いて、綯いてnaite , naite , naite , naiteあぁ、无様な生命よaa , buzama na seimeiyo「なんで?」だのと言う前に「nande ?」danoto iu mae ni求め过ぎた罪に傅けmotome sugita tsumi ni kashizuke虚ろな奇迹が弾けて崩れてutsuro na kiseki ga hajikete kuzurete「もう、なんだか良いや」って「mou , nandaka iiya」tte何度もただ泣いたってnando mo tada naitatte终わりすらも直に薄れるowari sura mo jiki ni usureru次の次の次に来るtsugi no tsugi no tsugi ni kuru次の次の日をtsugi no tsugi no hi wo次の次の次も嘲笑しようtsugi no tsugi no tsugi mo choushou shiyou以上为日文及罗马音以下为中文外侧科学(OUTER SCIENCE)作词:じん(自然の敌P)作曲:じん(自然の敌P)编曲:じん(自然の敌P)呗:IA翻译:森野辉「以眼神传达话语的故事」渺小的.凄惨地存活著的生命死掉的话就会来敲门吧小小的主人已看不下去「讨厌的故事啊」扩展得越来越大的喉咙与身体像是要将已死去的心熔化似的慢慢的吞噬性命刨出双眼呐,这是你所祈求的吧?被我睨视著的时候那样的悲壮精神是我最喜欢的啊欢迎来到我的胎中爱与自我的终点站你也很快就能重生的像怪物一样、很棒对吧?「啊,神啊,为什麼」也好「已经够了」的哭泣著也罢接受吧这就是命运啊为下一个下一个下一个主人卖命吧神话也好生命也好命运也好不经意的坠入爱河也好静默的蛇笑了起来「真是愚蠢啊」啊、怎麼了怎麼了已经等不及了啊期待品尝黯淡的心由小小的生命开始嶔入眼中啊、寄宿到你身上了吧?能使眼合而为一(眼神交会)的命运(能力)你就是这个悲剧的「女王」啊歌颂生命吧爱与自我的联手庆典摇晃著的日子也开始崩毁了向「最初的悲剧」一起迈步吧「还给我」的叹息也好「已经够了」的哭泣也罢谁管你啊那就是命运啦残酷脆弱的故事(日子)才是真实吧多麼愚蠢的生命啊无数次的反抗著开始向著同一个故事(日子)逆流(返回) 鲁莽地笨拙地哭泣、恸哭、悲鸣、交织著啊不像样的生命啊在问「为什麼?」之前先去伺候追求过多的罪虚幻的奇迹碎裂崩解即使「算了,总觉得也不错啦」地无数次徒然的哭泣著终结之类的也立刻变得薄弱下一次下一次下一次到来的下一次下一次的日子下一次下一次下一次也继续嘲笑吧。
匹克球竞赛规则(2023版)--国家体育总局小球运动管理中心颁布目录第一部分匹克球比赛1第二部分定义1第三部分场地、设施和器材1第四部分挑边和交换场区4第五部分计分方法5第六部分发球、发球区、发球顺序和发球违例5第七部分界内和界外的判定9第八部分非截击区规定9第九部分死球10第十部分重赛10第十一部分违例10第十二部分暂停和间歇11第十三部分其他规定12第一部分匹克球比赛匹克球(Pickleball)是一项由双方运动员隔网持拍轮流对击一个特制的多孔球的球类运动。
比赛使用特制的多孔球,在一个20×40英尺,中间有网相隔的长方形场地上进行。
球网与网球场的网相似,球网把场地分成两个场区,每边场区又划分为左、右两个发球区,在紧靠球网的两侧各划有一个非截击区。
球由发球运动员按规定要求击出,越过网顶落到对方发球区域内,接发球运动员按规则规定将球回击过网落于发球运动员场区内,直至某一方运动员未能够把球回击过网为止。
比赛一般有两种计分方法,分别是每球得分制和发球得分制。
一般情况下,每球得分制采用21分一局定胜负赛制;发球得分制采用11分或15分一局,且获胜方至少领先2分的三局两胜赛制。
室外或室内的场地均可以进行比赛。
同一片场地同时适用于单打比赛和双打比赛。
体育精神匹克球是一项团结合作,礼貌相待的运动项目,在保持竞争精神的同时,竞赛的公平公正是维持这个项目娱乐性和竞技性的基本原则。
运动员必须在发生界线判定和脚违例(发球线和非截击区)时,特别是在这些违例没有被对方或技术官员发现的情况下,自己主动呼报“违例”,从而使对方不受损失。
当出现一些规则所没有涵盖的情况时,双方运动员应友好协商解决,必要时请求裁判长来作出裁决。
同时,规则的制定也应考虑到运动员的各种正当需求。
运动员有熟悉基本规则的义务,并应在任何时候都能保持尊重规则的态度。
运动员避免穿着与比赛用球同一颜色的衣服参加比赛。
运动员不应无故质疑对方的“违例”和“界外”等的呼报,但任何运动员都可以在下一次发球前向裁判员提出申诉。
控制图八大判异准则
1、2/3A(连续3点中有2点在中心线同一侧的B区外<即A区内>)
2、4/5C(连续5点中有4点在中心线同一侧的C区以外)
3、6连串(连续6点递增或递减,即连成一串)
4、8缺C(连续8点在中心线两侧,但没有一点在C区中)
5、9单侧(连续9点落在中心线同一侧)
6、14交替(连续14点相邻点上下交替)
7、15全C(连续15点在C区中心线上下,即全部在C区内)
8、1界外(1点落在A区以外)
判稳原则(3选1即可):
1. 控制图上连续25个点,界外点数为0,在这种情况下,过程稳定但被判为不稳定的可能性只有0.0654;
2. 控制图上连续35个点,界外点数不多于1,在这种情况下,过程稳定但被判为不稳定的可能性只有0.0041;
3. 控制图上连续100个点,界外点数不多于2,在这种情况下,过程稳定但被判为不稳定的可能性只有0.0026。
经济学中有“外在性”或“界外效应”(externality)一说,指一个人或公司的行为直接影响他人的生活和生产。
“界外效应”可能是好事,比如我修缮一个鸟语花香的花园或阳台,可以直接让邻居心旷神怡,但很多情况下“界外效应”是坏事,比如一家人家放高分贝的音乐会吵着邻居的休息,再比如化工厂的污染会直接使周围的居民生活质量下降。
对这样的“坏”的界外效应,一个传统的解决办法是由政府来收税或制定配额。
用化工厂作例子,政府可以对工厂每个单位的污染,比如一吨废水,收一定数量的税,然后用收来的税以各种形式补偿周围居民。
我们可以想像,确定合适的税率是个十分棘手的问题。
收少了固然不行,因为工厂还是会污染过头,税也不足以补偿居民的损失:收多了也不行,因为工厂的生产和盈利对社会有贡献,重税会使工厂污染得“太少”。
“太少”的意思是,在一定的污染水平上,如果多一点点污染,工厂的盈利会多于补偿周围居民所需。
制定配额是指政府强行规定工厂的污染量,即配额。
而决定配额同样面临太宽太紧的问题,跟决定税率一般棘手。
一个较为现代的办法,是政府确定并保证产权归属,让当事人讨价还价。
比如政府可以规定人人都有享受清洁环境的权利,如果你的工厂要排放污染,你就得花钱买周围居民的同意。
具体的污染“单价”由你和居民代表讨价还价决定,如果双方都信息灵通,讨价还价会带来对双方都不能再好的结果,即,价钱再贵一点点,你的工厂就会污染得“太少”,“太少”的含义和上面相同。
这个办法优于收税或配额的地方在于,当事人采集信息和讨价还价的效率比政府要高,政府仅仅充当一个仲裁者的角色,而这个角色恰恰是政府擅长的。
同样的,政府也可以规定每个工厂都有排放污染的权利,你如果想享受清洁环境,你就要花钱让工厂减少排污。
具体的污染”单价”仍然由当事人讨价还价决定。
如果双方都信息灵通,这里的讨价还价也会带来对双方都不能再好的结果,即,你若出价高一点点,工厂就会污染得“太少”,“太少”的含义仍然和上面相同。
1) 高尔夫的概念高尔夫是一种在室外草坪上,使用不同的球杆,并按照一定程度的规则将球击入指定洞内的体育娱乐运动,通常一场球打十八洞,总杆数少者为胜.何谓高尔夫?很长时间来,人们或有意或无意地将高尔夫理解为”高而富”,即故意渲染其高雅、富裕的一面,为其披上一层神秘的面纱.于是这项深具魅力的运动便同极少数贵族阶层等同起来,其实这是对这项运动的极大的误解.高尔夫是英文GOLF之音译,每个字母都有它的意思:G:GREEN 绿色O:OXYGEN 氧气L:LIGHT 阳光F:FOOT 漫步、散步FRIENDSHIP 友谊其真正的意思即可以理解为在有清新空气的大自然里,在阳光灿烂的草地上漫步击球,这样的理解就能被广大群众所接受.2) 高尔夫的发展高尔夫运动至今约有五百多年的历史,我们可以大致将其划分为三个阶段.1、原始萌芽状态高尔夫高尔夫运动大约开始是在1420——1430时间的苏格兰.当时的高尔夫运动其实是许多牧童放牧闲暇时喜欢玩的一种游戏,他们找来几根树枝,用带有枝节的大头击打地上的石头,比赛谁将石头击得远、击得准,这就是萌芽状态的高尔夫.2、传统高尔夫阶段在此阶段,高尔夫运动的发展经历了从无序到有序的阶段,经历了从自然现象到社会现象的发展历程,其中有几个实例可以印证.A)世界上最古老的也最权威的高尔夫球场(圣安卓球场)及高尔夫俱乐部(圣安德鲁斯皇家高尔夫球俱乐部)于1754年在苏格兰的林克斯即海边绿地上创立.B)世界上最古老的高尔夫球场1764年由二十二洞改为十八洞,因为圣安德鲁斯皇家高尔夫俱乐部的这一决定,奠定了十八洞球场为国际标准高尔夫球的历史命运了.那么这十八洞的规定是怎么来的呢?有这么一个故事:据说苏格兰海边生草沙地被公认为现代高尔夫运动的发源地.这里靠近海边,冬季寒冷,故为了抗寒,一些高尔夫球迷打球时总带着一小瓶苏格兰威士忌.每洞开球前喝一瓶盖酒,每瓶酒刚好可倒满十八瓶盖,故打完十八洞只好打道回府.这就是高尔夫18洞最早的由来.C)大约在1754年前后因人们热衷于打球而疏于从业.苏格兰国王詹姆二世曾下禁令,禁止50岁以下人士打高尔夫,因为50岁以上人士有充裕的时间和财力而被允许.苏格兰的高尔夫球和最早的足球一样,是地地道道的庶民运动,后来逐渐被贵族接受,然后进入宫廷,登入大雅之堂,就因此高尔夫运动被披上了贵族运动的外衣.D)最早的高尔夫球实际上不是球,而是圆形的石头,后来逐渐改为木制的球,而后为草皮包羽毛的球.1846年发明像皮球.3、现代高尔夫球运动以来的标志是——1898年为双层硬度的塑胶球.自此高尔夫结束了空心,轻软的历史.到今天,高尔夫制作不断更新,朝着打得更远、更准、更耐用的目标发展.例如:超级软皮ZS:Balata 球及三片式球.今天的高尔夫运动已经成为发达国家及中等发展中国家人们最喜爱的运动.据介绍,目前美国有近两万个球场千万人打球.日本有二千多个球场,20%—30%的人打高尔夫球.台湾有近百个球场,当然,这项运动在国内仅有近20年的历史,还处于萌芽状态,全国目前有300多个球场.3)高尔夫的本质特征自然诞生于自然之中是在清新自然的氛围中进行的运动是很好满足现代都市人回归大自然的欲求需要以轻松自然的心情来挥杆(在球场进行及练习场都要)商贸在高尔夫球场上谈生意,目前已成为最健康也最容易奏效的商贸手段,打一场球四小时,可充裕的交流,不受干扰,集聚了娱乐、生意、健康为一体.对贸易商来说,愈来愈多以商业性质结合的球队组织,更是巧妙运用了团体运作的机会与力量,同时促进了商机的流通与资讯的交换,并且拓展了对外的管道与交流.例如目前就有许多金融业,机械业,航运业等不同行业性质的球团或球队,定期举行各项联谊交流活动.高尔夫球场可以说是一个最大最美的户外办公室.4)高尔夫球场高尔夫球场是一幅画,广义地讲,它是由绿草,树林,湖水、小溪、沙地与白云蓝天、阳光清风和三成群的球员构成的画面,高尔夫球场也是一种大地艺术.世界上没有两个一样的高尔夫球场,球场是依自然地势和景观设计而成.通常一个国际准高尔夫球场为十八洞,标准杆为七十二杆,占地面积为五十万到一百万平方米不等,而球道总长度为5000码到7500码.许多球场出于营业上的需要也设计二十七洞、三十六洞甚至五十四洞,但都必须以九洞为单位.多设计洞数是为让更多人能打球,同时也为球员增加趣味的球场情趣.洞是高尔夫球场的基本组成单位,每个洞由以下组成:1、发球台:一般为4个(1)锦标赛发球台:一般以黑色或金色为标志(2)后方发球台:一般以蓝色为标志(3)前方发球台:一般以白色为标志(4)女士发球台:一般以红色为标志2、球道3、长草区及树林4、果岭5、沙坑和水池等障碍物一个高尔夫球场的洞,可分长洞、中洞、短洞.长洞生洞标准标为5杆,男子距离在471码以上,女子401-575码以内;中洞每洞标准杆为4杆,男子距离在251-470码,女子距离在211-400码;短洞每洞标准杆为3杆,男子距离在250码以内,女子距离在210码以内.通常每9个洞(俗称半场)中没有2个长洞,5个中洞和2个短洞,通常9洞标准杆为36杆,18洞为72杆.5)练习场的礼仪1、服装穿着:长(短)袖有领T恤禁穿高跟鞋,女士不着穿裙子西装裤,休闲裤穿高尔夫专用鞋或运动鞋2、要遵守练习长的相关规定非击球者严禁进入球道,以免发生意外绝对禁止球员在过道上挥杆击球者或来宾禁止下场内汲取,捡球若有需要帮助,请向服务员询问,不得大声喧哗,叫喊烟蒂或其他垃圾不得随处处理掉6)高尔夫球场礼仪为何被称为绅士运动高尔夫运动之所以被称为绅士运动,是因为不仅较其他球类运动历史悠久,而且因为其有非常的文化内涵和较为高雅的运动方式和礼仪.其丰富的文化内涵表现为:高尔夫运动自然这一本质特征反映出该运动要求的人与自然的和谐与统一,即天地合一,天人合一的美好诉述.其挑战自然,战胜自我的特点,反映人类认识自然,改造自然,利用自然恩惠的渴望与欲求,以及人来求知进取不断超越自然的勇气与实践过程.其不因某一,二洞的出色表现或失误,感到高兴或懊恼,反映你的球技之运动特点,揭示人生起伏跌宕乃平常自然的规律.其“姜是愈老愈辣”的特点,激励着人的活到老学到老,为充分开发自身的潜能,创造自己的价值而求知进去分离拼搏的决心和信心.1、服装穿着A.男士:遮阳帽长(短)袖有领T恤西装裤(有皮带)(如穿短裤则需穿长筒袜)穿高尔夫专用球鞋B.女士:遮阳帽长(短)袖有领T恤西装长(短)裤(与男士相同)穿高尔夫专用球鞋2、编组A.原则上以两人以上至四人为一组B.如你一人到球场则需要依照规定给于编组3、礼貌A.高尔夫运动是一种绅士运动,必须注重各项礼节B.如击球速度不同,速度慢的组,要让速度快的组C.四人一组要让三人一组的先行,三人一组的要礼让二人先行4、竞技前A.出发时间绝对遵守,不得延误B.服装整齐,清洁,腰带不应带毛巾C.预备球必须装在口袋里5、发球台A.非击球者不踏入发球台发球区内B.在发球台挥空杆,为避免造成人体受伤之本C.发球时不要讲话,不要乱移动,保持安静6、打球行进要快A.不得超越打球者之球前面B.谨慎挥杆,快步前进C.寻球时间五分钟,注意后组行动D.行动应快,绕半场二小时以内为宜E.优先发球者,发球后再记分7、保护草皮A.被球杆铲起的草皮置回原位处踏实补平B.互相维护草皮,尤其果领草皮注意爱护C.在果领上,不得滑步走动8、沙坑A.沙坑耙平应精细,由自己动手B.不可将耙放在沙坑前的土堤9、果领上A.旗杆的扶持、置MARK球标志由竞技者自己动手B.不可在果领上跳跃C.球入洞后迅速离开果领,不可在其上记分逗留D.欲前往球位,不应横越果领外,绕边缘走动E.不可站在推杆线的前后,移动旗杆或将球从洞内取出时,应注意是否有损及球洞F.拔起之旗杆尽量放果领外,球员离果领前,应将旗杆放回原位G.拔起旋转的旗杆尽量不要随意走动H.果领上不可放置毛巾I.因钉鞋对果领造成的痕迹,待打完该洞后予以修复10、短洞A.次洞之发球台上先行组在发球时,则在短洞上已发完球的一组让后组者先发球,然后再进行推杆,若无此情形时继续竞技B.后组竞技者,第一杆打上果领应抬手以示赞美11、吸烟应在发球台指定处所,其以外地方请勿抽烟A.烟蒂应扔入垃圾桶12、竞技终完A.记分卡即速交出B.帽子,夹克不可置放餐厅,大厅的桌子上C.手提包,不带进会馆二楼D.在更衣室请勿抽烟7)球员的行动流程1、①到达球场,在会馆门口卸下球具②在柜台签名报到③领取消费卡(记分卡)④客人去更衣室换衣服⑤把贵重物品寄放到保险箱2、到达出发站3、到达发球台4、开始打球5、球道动作(第二开始)6、果领7、打完九洞8、吃中午饭或休息9、继续打后9洞10、打完十八洞①确认球杆②在球杆确认单上签名③领取球具交换卷④沐浴⑤在柜台结帐⑥用交换卷去领球具⑦回家8)理论:球具1、球杆介绍:木杆:1号长43.0英寸(常用)角度10 距离200码以上2号 42.5 13 190—2303号 42.0 16 180—2204号 41.5 19 170—2205号 41.0 22 160—180铁杆:3号38.0 24 160—1804号37.5 28 150—1705号37.0 32 140—1606号36.5 36 130—1507号36.0 40 120—1408号35.5 44 110—1309号35.0 48 100—120P杆:Pitching 35.0 52 90—110S杆:San wedge 35.0 56 100码以内下沙推杆:Putter 靠近果领处击球使用果领上击球入洞注:一般的职业选手选1,3,5号木杆;但总杆数不能超过14支.2、球杆组成:握把(圆形握把、方形、半圆半方、条纹、洞纹、扁形、平);杆身(碳素,力量弱的球友),不锈钢,(力量强的球友)硬度R,标准R100——R400,S(硬度),(S100—S400)F(硬身),X(特硬).3、球4、TEE:TEE的作用是在发球台支持球,使球不接触草地,使球能击出更远的距离.根据TEE的制做材料不同,可为木头TEE、塑料TEE等;根据TEE的长度可分为长TEE和中TEE、短TEE.5、手套:手套的作用防潮湿,使手握杆更容易,主要原料是羊皮.6、球鞋:有鞋钉,作用是便于保持身体平衡和身体重心转移.9)理论:高球术语(杆数的名称)1、标准杆PAR2、柏帝BIRDIE:比标准杆少一杆,也称小鸟3、鹰 EAGLE:在中长洞时,比标准杆少2杆4、双鹰DOUBLE EAGLE:在长洞时,比标准杆少3杆5、一杆进洞 HOLE IN ONE:在短洞或中洞一杆进洞6、柏忌BOGEY:比标准杆多一杆,初学以此目标7、双柏忌DOUBLE BOGEY:比标准杆多两杆8、三柏忌TRPLE BOGEY:比标准杆多三杆9、双标准杆DOUBLE PAR:标准杆的两倍10)常用的高尔夫用语1、球场 COURSE 前九洞OUT COURSE,后九洞IN COURSE.2、发球台TEE GROUND指发球的特殊草坪区域.一般分蓝(BIUE),白(WHITE),红(RED),三个.距果领(REEN)最远TEE供男子职业选手使用;白TEE在蓝TEE与红TEE之间,一般有两个轮用,以保护草皮,供男子业余选手使用;红TEE距果领最近,供女子选手使用.3、发球台标识:Tee mark4、果领(Green):指球洞所在的特殊草坪区域,插有示意旗.5、球童(Caddie):也称杆弟.是帮助球手背负或推着球具,清洁及整理球具,并提出建议性意见和协助球手获取更佳成绩的左右手,球童必须遵守一定的规则.6、差点(Handicap)简写HDC.也称差点,是用一定的方法计算出的用于反映击球水平的数据,也可以是用于表示球道的难易程度,通常数字越小,表示选手的水平越高.7、障碍(Hazard):在球道内外的障碍物,如沙坑,水塘,水溪,深草,道路等统称障碍.8、沙坑(Bunker):沙坑的形状不一,但沙坑内全为细沙.9、出界(Out of Bounds)简称(OB):界外是指禁止打球的区域,当界外线由地面上的线标示时,该线本身属于界外.界外线垂直向上延伸,当球的整体位于界外时即为界外球,球员可以站在界外打界内的球.10、粗草区(Rough):在球道的两旁的深草称为粗草区,该区也属到果领通道.11、球洞(Hole):设在果领内的圆洞,用以接纳落入之球.直径(108mm)四英寸1/4长,最小四英寸深.(100mm)12、比赛杆(Strake play)以击球的总杆数相比较,谁的杆数少为胜,反之为败.13、一号木杆(Driver)14、三号木杆(Spoon)The third wood15、五号木杆(The fifth wood)Cleek16、三号铁杆(The third iron)17、四号铁杆(The fourth iron)长铁杆18、五号铁杆(The fifth iron)19、六号铁杆(The sixth iron)中铁杆20、七号铁杆(The seventh iron)21、八号铁杆(The eighth iron)短铁杆22、九号铁杆(The ninth iron)23、挖起杆(Wedge)Piching(PW)24、沙坑杆(Sand wedge)(SW)25、推杆(Putt)26、会馆(Club House)27、高尔夫乡村俱乐部(Golf Country Club)11)理论:球场的一般规定1、非球员,不得进入球道,否则照章收费2、不得在球道、果领上跳跃或用力踢乱草皮3、击球员准备击球时,其他人员不得谈话或练习挥杆等干扰动作4、当球员在果领准备推杆时,其他人员不得谈话或任意走动等干扰的动作5、不得任意在球道的果领上练习推杆6、绝对禁止在发球台,球道或果领上练球7、在球道上被球杆削起之草皮,应取回原位,由球童铺妥8、打完沙坑球,应将足印及打之痕迹铺平9、打球速度,不得过于迟缓10、PAR3的洞,当球上果领后,应礼让后组球员发球11、如因找球或其他不得已之情形,应礼让后组球员先打12、为维持球员秩序及制止偷球不良风气,请勿在球场向球童或外人购球使用13、球杆规定为十四支之内(限重15公斤),其他笨重物品,尽量勿交杆弟携带14、杆弟服务态度,应在杆弟单上确实评分15、一人或两人假日无优先出场击球权利15、同一组的打球人员不得超四人16、重视服装规定,不得穿不合规定的衣裤17、重视高尔夫礼仪,不得有不礼貌的行为18、球品重于球技,尊重一般高尔夫规则12)球场当地规则本规则采用中国高尔夫球协会审定的《高尔夫球规则》中文版,当地规则如下:1、界外(规则27)由球场周界的围墙、栅栏或白桩标示球打到界外,在原地再打一个球,罚一杆2、水障碍区(规则26)球场内所有水障碍区皆为侧面水障碍区,由红桩标示球落到红桩外,在临时补球区补发(黄T)3、整修地(规则25)白白线圈划球落到整修地可拿起擦拭,在能打的地方向后一杆以内抛球续打,不罚杆4、不可移动妨碍物(规则24-2)球场内喷灌头、漏水井、控制阀、木梯、排水沟水泥道路表面和侧面,树木的支架、距离标志桩球落到不可移动妨碍物或在周围会影响站位,挥杆时,可拿起,向后在不会影响站位、挥杆处抛球续打,不罚杆5、球场不可分割的部分球场内所有花坛球落到花坛,能打照打,不罚杆,不能打,取出并向后二杆以内抛球,罚一杆6、陷入地面的球(25-2)在球洞区通道上的短草区域,因下落时自身的冲击力而陷入地面中的球可以拿起,擦拭并在尽量接近其原来位置但不更靠近球洞的地点抛球而不受罚.抛下的球必须首先触及球洞区通道上的球场部分.“短草区域”是指草的长度修剪得与球道上相同或更短,包括穿越长草区通道在内球场上的任何球道区通道球陷入短草区域,可拿起擦拭,向后一杆以内抛球续打,不罚7、临时不可移动妨碍物临时不可移动妨碍物为非永久性人工物体,包括记分板、电视塔、广告板等.处理办法同不可移动妨碍物8、记分卡记分卡必须相互签名,当记分卡交到竞委后,该记分卡即为提交完毕9、裁判的裁决是最终裁决13)发球台规则1、开球顺序错误,不罚.认错道歉2、超过梯台标示牌开球,罚二杆.需在梯台标示牌前缘连结线之后两支球杆长度内开球,再打为第三杆3、问同伴使用球杆的号码,罚二杆,可以问自己的杆弟,不罚杆4、打出OB或遗失球,罚一杆原地再打,算第三杆5、准备打球前,球落地(梯未插好)不罚,可捡起来重打6、做一个目标标示开球线,罚两杆,可以在打球前把标示目标拿开7、借用同伴的球杆打球,罚两杆,已打出的球照算8、发球失败,球停在发球标志旁,不罚,可移动发球标志击球14)球道及果领规则在球道上1、被局外者动球,不罚,依照规定重放在原位2、为决定方向,放置标志物击球,罚二杆3、于击球前取除不罚4、问他人使用球杆,罚二杆.自己球童不在此限5、站好位置时,因地面不平,以小木板等物品垫脚,罚二杆,理由是故意改变站立位置为犯规6、击球时接受撑伞或物理的援助,罚二杆.击球以外的时候可以7、妨碍挥杆而折树枝,罚二杆.比赛继续进行8、为易击球,平球后草皮,二杆.在发球台可以9、球落在标志旁,罚、可移开标志物击球10、击打动态中的球,二杆.在水中不罚11、欲拿取刷平沙坑的工具动球,不罚,原位再打12、球停在铺设之道路上,罚.靠近旗杆方向,一支球杆内抛球13、在一洞中,有损伤而未经同意而换球,二杆,技继续进行14、同伴者之球,害击球,未经同意而移动,不罚.但必须做好记号后移动15、应抛球(DROP)的地方,未抛球而放置地上,罚二杆16、虽然依照规定抛球或动球,位置错误而击球,二杆,技继续进行17、抛球未着地前碰到自身,不罚,抛18、抛球着地后碰到自身,罚.重抛19、抛球正常,球滚落沙坑,必重抛20、欲使球落在易击球的草皮,腰抛球.罚一杆,赛继续进行21、打错球,二杆.重新打自己的球22、因OB而打数次暂定球,发现有一球无OB,是不知第几次所打球,无法判明第几球,应认为最后一球,在前所打各球均为OB23、错误的规则竞技罚二杆,打完一洞,在次洞发球前,如在最后一洞离开果领前未订正则为失格24、碰到局外者改变方向,不罚,在停球处再打25、碰到同伴竞技,不罚,在停球处再打26、碰到同伴竞技者的球,不罚,同伴者的球应放回原位27、在乱草区的球,经过5分钟未找到,罚一杆.在原打处再打28、俩个人的球均落在同一树林内仅发现一个,不知谁的球,罚一杆.所发现的球如无法证明是谁的,二人均为遗失球,在原打处再打29、在球道上的球,被乌鸦衔走,不衔走,不罚,在原有处再打30、球在OB区的罚一杆,在原有处再打,但须同伴人做证31、UNPLAYBLE宣告罚一杆,有三种处理方法:A、在原打处再打B、在球的位置二支球杆内抛球C、球洞与原位连接线内押球32、球未OB,但把OB桩边将桩拔起,罚二杆。
乒乓球比赛规则解析了解常见的裁判判决乒乓球是一项风靡全球的球类运动,拥有广泛的参与群体和丰富的比赛规则。
为了保证比赛的公平性和秩序性,乒乓球比赛依靠裁判来负责判决各种情况下的得分和规则。
本文将对乒乓球比赛规则进行解析,让读者了解常见的裁判判决。
1. 发球规则乒乓球比赛中,发球是一项关键的技术。
按照规定,发球必须从发球区域的后方线上进行,并且发球必须从右手边或者左手边发出,发球时乒乓球必须被同时摸到和离开发球手的手掌。
裁判需要判断是否符合发球规则,如果发球不合规则,则对方可以得到得分。
2. 双打规则在双打比赛中,乒乓球运动员分为两个团队,每个团队有两个队员。
发球次序必须按照规定进行,先发球方会进行一次发球,然后依次交替发球,每次发球都要从右手边或者左手边发出。
双打规则中,裁判需要判决是否有犯规的动作出现,如占据对方的发球权区、不按照规定的顺序发球等。
3. 界内界外规则乒乓球比赛场地被划定为一个矩形,有界内和界外之分。
乒乓球打出边线或端线被判定为界外。
当裁判员判断乒乓球是否落在边界内,从而决定是否判对方得分时,需要仔细观察乒乓球是否接触到桌子或边界线。
4. 触球规则乒乓球比赛中,只有乒乓球完全跨越网且没有碰到网及其他场外的东西才是有效的。
对于裁判来说,观察球是否触到乒乓球台和乒乓球拍表面对判决是否有效非常重要。
如果球触到桌面或拍面之外的物体,裁判会判定此次打球无效。
5. 近裁判和远裁判乒乓球比赛中,通常会有近裁判和远裁判。
近裁判主要负责判定球是否在界内,球是否合法,以及是否有其他犯规的情况出现。
远裁判主要负责判断发球是否符合规定,以及场外其他方面的情况。
裁判的判决需要是公正、准确的,确保比赛的公平性和秩序性。
6. 争议判决的处理乒乓球比赛中,有时会出现争议性的判决。
如果运动员对裁判的判决存在异议,可以通过请求裁判员集合,让裁判员讨论并作出最终的判决。
如果仍然无法解决争议,运动员可以向比赛监督员提出申诉。
【极限飞盘术语汇总】【A】Act of Throwing扔盘动作。
手臂向前运盘但还没出手时的动作。
Aggro Aggressive的缩写。
指的是个人或队伍比赛精神较差、过于好斗的表现。
Air bounce空气反弹。
一种正手或反手掷法,盘轻轻地往下方出手,盘由于空气的缓冲而漂浮着下降。
Alligator catch短嘴鳄接法。
一种接盘方法,一手在盘顶,一手在盘底,同时拍住飞盘。
Attacking end zone进攻得分区。
当前队伍为了得分正在攻击的得分区。
Away客场侧。
场地中的客场一侧。
一般来说,参赛选手们会把自己的衣服、包等物品放在场地某一边线之外,这一边线所在场地一侧就叫做主场侧(home),另一边线所在一侧叫做客场侧。
逼客场侧指的就是逼迫掷盘者往客场一侧传盘。
【B】Backhand反手:右撇子选手从左侧出盘的一种标准掷盘法。
Banana Cut香蕉跑位:一种容易被跟上的跑位方式。
进攻选手沿弧线跑动,而没有即时改变方向。
这种跑位一般被认为很拙劣。
Bear-ninja-cowboy熊-忍者-牛仔。
类似于石头剪子布,用于决定哪一方来发盘。
熊胜忍者,忍者胜牛仔,牛仔胜熊。
双方代表背对背站着,一齐走三步,然后转身摆出他们选择的角色。
Best perspective最佳角度。
选手能拥有的最佳视觉角度,包括飞盘的位置、地面、选手及线的标志物。
Bender外摆盘。
外摆(outside-in)掷盘法。
盘被掷盘者扔出后沿曲线朝内飞行。
Bid一次失败的接盘或阻断。
Bingo预先指定的负责在得分区接盘得分的选手。
Blade刀片法。
一种掷盘法。
出手后,盘保持其原来的垂直角度,完全不翻转。
Block阻断:一名防守选手在盘飞行过程中改变其飞行轨迹,使其触地。
Bookends指一名防守选手成功地防下飞盘后,随即掷得分盘。
Box盒子飞盘。
极限飞盘的变种玩法。
场地为极限飞盘的一半,选手较少一点。
在用角标标注的正方形区域内接住飞盘算得分。
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谁?(答案:加布里)
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2019 September 13。