C++中new和delete导致的内存分配难点
- 格式:doc
- 大小:44.00 KB
- 文档页数:5
c++内存释放原则摘要:一、C++内存释放原则概述二、C++内存释放的原则1.谁创建,谁释放2.由谁创建,由谁释放3.在哪创建,在哪释放三、C++内存释放的方法1.使用delete 或delete[] 释放动态分配的内存2.使用free 释放动态分配的内存四、C++内存释放的注意事项1.释放指针的绑定2.释放内存的顺序3.避免内存泄漏正文:一、C++内存释放原则概述在C++程序中,内存管理是一个重要的环节。
合理的内存管理可以避免程序出现内存泄漏、野指针等问题。
C++内存释放原则主要涉及到谁来负责内存释放、何时进行内存释放以及如何进行内存释放等方面的内容。
二、C++内存释放的原则1.谁创建,谁释放在C++中,创建对象和分配内存的责任通常由构造函数承担,因此,释放对象和回收内存的责任也应由构造函数来完成。
当一个对象被创建时,构造函数会负责分配内存并初始化对象。
当对象不再需要时,构造函数应当负责释放内存,避免内存泄漏。
2.由谁创建,由谁释放在C++中,通过new 关键字分配的内存,需要在对应的delete 或delete[] 操作中进行释放。
同样,通过malloc 分配的内存,需要通过free 进行释放。
这种原则可以有效地防止内存泄漏,确保程序的稳定性。
3.在哪创建,在哪释放在C++中,对象的创建和释放应当在同一个作用域内进行。
当一个对象被创建时,它所在的作用域就开始负责内存的管理。
当对象不再需要时,应当在当前作用域内进行释放。
这样可以确保内存的正确释放,避免出现内存泄漏等问题。
三、C++内存释放的方法1.使用delete 或delete[] 释放动态分配的内存当通过new 关键字分配内存时,需要使用delete 或delete[] 操作进行内存释放。
delete 操作用于释放单个对象,而delete[] 操作用于释放数组对象。
例如:```cppint* ptr = new int(10);delete ptr; // 释放内存int arr[3] = {1, 2, 3};int* ptr2 = new int[3];ptr2 = arr;delete[] ptr2; // 释放内存```2.使用free 释放动态分配的内存当通过malloc 分配内存时,需要使用free 函数进行内存释放。
new与malloc1.malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。
它们都可用于申请动态内存和释放内存2.对于非内部数据类型的对象(由enum,union,class、struct等关键字修饰的变量, 基本数据类型如int,char,double等都是内部数据类型,)而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。
对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。
由malloc/free 是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
3.因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。
注意new/delete不是库函数。
4.C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。
5.new可以认为是malloc加构造函数的执行。
new出来的指针是直接带类型信息的。
而malloc 返回的都是void*指针。
new delete在实现上其实调用了malloc,free函数6.new建立的对象你可以把它当成一个普通的对象,用成员函数访问,不要直接访问它的地址空间;malloc分配的是一块内存区域,就用指针访问好了,而且还可以在里面移动指针.7.new 建立的是一个对象;malloc分配的是一块内存.相同点:都可用于申请动态内存和释放内存联系;既然new/delete的功能完全覆盖了malloc /free,为什么C++还保留malloc/free 呢?因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。
如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。
如果用delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。
c语言中new和delete的用法C语言中new和delete的用法C语言是一门底层的编程语言,不像其他高级语言一样内建有new 和delete的关键字,而是需要使用malloc和free函数来在堆内存中分配和释放内存。
然而,为了提高代码的可读性和可维护性,我们可以自定义一些函数来模拟new和delete的功能。
本文将介绍C语言中使用new和delete的几种常见用法。
使用malloc函数模拟new为了模拟C++中的new操作符,在C语言中可以定义一个名为new的函数,该函数使用malloc函数分配指定大小的内存,并返回相应的指针。
void* new(size_t size) {void* ptr = malloc(size);return ptr;}上述代码中,new函数接受一个size参数,该参数表示要分配的内存大小。
函数内部使用malloc函数分配内存,并将其返回。
使用free函数模拟delete与new函数类似,我们也可以定义一个名为delete的函数来模拟C++中的delete操作符。
void delete(void* ptr) {free(ptr);}上述代码中,delete函数接受一个指针ptr,该指针指向要释放的内存。
函数内部使用free函数释放指定的内存。
示例下面是一个使用new和delete的示例,演示如何动态分配和释放内存。
#include <>int main() {int* ptr = (int*)new(sizeof(int));*ptr = 10;printf("Value: %d\n", *ptr);delete(ptr);return 0;}上述代码首先使用new函数动态分配一个int类型的内存,并将其赋值为10。
然后,使用printf函数输出该内存的值。
最后,使用delete函数释放该内存。
总结通过定义自定义的new和delete函数,我们可以在C语言中模拟C++中的new和delete操作符的功能。
c语言中delete的用法在C语言中,delete是一个关键字,用于释放动态分配的内存。
delete关键字通常和new关键字配合使用,用于释放通过new关键字动态分配的内存空间,避免内存泄漏。
在C语言中,内存空间可以通过两种方式进行分配:静态分配和动态分配。
静态分配的内存空间在程序编译时就已经确定了大小,而动态分配的内存空间则在程序运行时根据需要进行分配。
C语言中,new关键字用于动态分配内存空间,其语法为:指针变量 = new 数据类型。
通过new关键字动态分配的内存空间在不再使用时,需要使用delete关键字进行释放,以避免内存泄漏。
delete关键字的语法为:delete 指针变量。
它会释放指针变量所指向的内存空间,并将指针变量置为空。
使用delete关键字需要遵循以下几点注意事项:1. delete关键字只能释放通过new关键字分配的内存空间。
如果使用delete关键字释放静态分配的内存空间或者未动态分配内存空间的指针,会导致程序崩溃或者未定义的行为。
2. delete关键字必须在内存空间不再使用时调用,否则会导致内存泄漏。
通过delete关键字释放内存空间后,指针变量不再指向有效的内存空间,因此在释放内存后应将指针变量置为空,以避免出现悬空指针的情况。
3. 使用delete关键字释放内存空间后,释放的内存空间不再属于程序,其内容可以被其他程序占用或修改。
因此,在使用delete关键字释放内存空间后,最好将指针变量赋值为NULL,以防止对已释放内存的误操作。
总之,通过delete关键字可以释放使用new关键字动态分配的内存空间,避免内存泄漏和程序崩溃。
使用delete关键字需要遵循相关的注意事项,以确保正确释放内存空间并避免程序的潜在问题。
类指针 delete new基本用法在C++编程中,类指针是一种非常重要的数据类型,经常用于动态内存分配。
而delete和new则是动态内存分配中最常用的操作。
本文将介绍类指针delete和new的基本用法。
1. delete的基本用法delete用于释放动态分配的内存空间。
在使用delete时,需要注意以下几点:(1) 释放的内存空间必须是由new动态分配的,否则会引发未定义的行为。
(2) 在释放内存空间之前,必须保证该内存空间不再被使用,否则会造成内存泄漏。
(3) delete只会释放指针所指向的内存空间,不会释放指针本身。
例如,下面的代码展示了一个类指针的delete基本用法:class MyClass {public:MyClass() {cout << 'MyClass Constructor' << endl;}~MyClass() {cout << 'MyClass Destructor' << endl;}};int main() {MyClass* p = new MyClass();delete p;return 0;}输出结果为:MyClass ConstructorMyClass Destructor可以看到,delete会自动调用类的析构函数来释放内存空间。
2. new的基本用法new用于动态分配内存空间,并返回指向该内存空间的指针。
在使用new时,需要注意以下几点:(1) 动态分配的内存空间必须在程序结束前显式地释放,否则会造成内存泄漏。
(2) new返回的指针可以直接赋值给类指针。
例如,下面的代码展示了一个类指针的new基本用法:class MyClass {public:MyClass() {cout << 'MyClass Constructor' << endl;}~MyClass() {cout << 'MyClass Destructor' << endl;}};int main() {MyClass* p = new MyClass();delete p;return 0;}输出结果为:MyClass ConstructorMyClass Destructor可以看到,使用new动态分配内存空间后,需要使用delete来显式地释放内存空间,否则会造成内存泄漏。
delete和free函数详解一、简介在C和C++编程语言中,内存管理是一个重要的组成部分。
为了有效地管理内存,程序员需要掌握一些基本的内存操作函数,其中最为重要的是delete和free函数。
本文将对这两个函数进行详细的介绍,包括它们的用途、用法以及注意事项。
二、delete函数1. 用途delete函数主要用于释放动态分配的内存空间。
在C++中,我们使用new操作符来动态地分配内存,而使用delete操作符来释放这些内存。
delete函数会调用对象的析构函数,以便对对象进行清理工作。
2. 用法delete函数的语法如下:delete 表达式;其中,表达式是一个指向要释放的内存空间的指针。
例如,如果我们有以下代码:int *p = new int[10];我们可以使用以下代码来释放这块内存:delete [] p;3. 注意事项(1)delete和new必须成对出现,否则会导致内存泄漏或程序崩溃。
(2)如果使用new为数组分配内存,那么在释放内存时,必须使用delete [],而不是delete。
反之亦然。
例如:int *p = new int[10]; // 使用new[]分配内存delete p; // 错误!应该使用delete [](3)如果使用new为单个对象分配内存,那么在释放内存时,可以使用delete 或delete []。
例如:int *p = new int; // 使用new分配内存delete p; // 正确!也可以使用delete [] p(4)如果指针为空(即没有指向任何有效的内存空间),那么调用delete函数是安全的,不会产生任何效果。
但是,为了避免潜在的问题,建议在使用delete 之前检查指针是否为空。
例如:int *p = nullptr; // 空指针if (p != nullptr) { // 检查指针是否为空delete p; // 安全地释放内存} else {// 处理空指针的情况,例如输出错误信息或忽略该操作}三、free函数1. 用途free函数主要用于释放由malloc、calloc或realloc函数分配的内存空间。
c++中new和delete的使⽤⽅法/article/49537.htm对于计算机程序设计⽽⾔,变量和对象在内存中的分配都是编译器在编译程序时安排好的,这带来了极⼤的不便,如数组必须⼤开⼩⽤,指针必须指向⼀个已经存在的变量或对象。
对于不能确定需要占⽤多少内存的情况,动态内存分配解决了这个问题。
new和delete运算符是⽤于动态分配和撤销内存的运算符。
⼀、new⽤法1.开辟单变量地址空间使⽤new运算符时必须已知数据类型,new运算符会向系统堆区申请⾜够的存储空间,如果申请成功,就返回该内存块的⾸地址,如果申请不成功,则返回零值。
new运算符返回的是⼀个指向所分配类型变量(对象)的指针。
对所创建的变量或对象,都是通过该指针来间接操作的,⽽动态创建的对象本⾝没有标识符名。
⼀般使⽤格式:格式1:指针变量名=new 类型标识符;格式2:指针变量名=new 类型标识符(初始值);格式3:指针变量名=new 类型标识符 [内存单元个数];说明:格式1和格式2都是申请分配某⼀数据类型所占字节数的内存空间;但是格式2在内存分配成功后,同时将⼀初值存放到该内存单元中;⽽格式3可同时分配若⼲个内存单元,相当于形成⼀个动态数组。
例如:1)new int; //开辟⼀个存放整数的存储空间,返回⼀个指向该存储空间的地址。
int *a = new int 即为将⼀个int类型的地址赋值给整型指针a2)int *a = new int(5) 作⽤同上,但是同时将整数空间赋值为52.开辟数组空间对于数组进⾏动态分配的格式为:指针变量名=new 类型名[下标表达式];delete [ ] 指向该数组的指针变量名;两式中的⽅括号是⾮常重要的,两者必须配对使⽤,如果delete语句中少了⽅括号,因编译器认为该指针是指向数组第⼀个元素的指针,会产⽣回收不彻底的问题(只回收了第⼀个元素所占空间),加了⽅括号后就转化为指向数组的指针,回收整个数组。
new和delete的用法
new和delete用法
1、new和delete是C++中标准库规定的关键字之一,即动态内存分配
管理的操作符。
2、new用于在运行时分配内存空间并返回对象的首地址指针,delete
用于释放指定对象占用的内存空间。
3、new语法格式:指针变量= new 数据类型;
4、delete语法格式:delete 指针变量;
5、new和delete结合使用时,应当注意遵守C++定义的动态内存的匹
配原则,即要严格地按照一对new语句和一对delete语句的比例来使用。
6、new运算符可以在括号中指定空间大小,从而控制动态内存的长度:指针变量= new 数据类型[长度];
7、new和delete运算符在一起使用时,还可以用于分配和释放多维数组:
指针变量= new 数据类型[i][j];(i,j表示数组的维度)
delete [] 指针变量;
8、new运算符和delete运算符可以和成员函数一起使用:new对象后
调用对象中的成员函数,delete对象前调用成员函数释放相关资源。
9、new和delete运算符还可以用来实现复杂的内存申请和释放操作,
如关联内存的释放等。
10、在大量的程序中使用new和delete操作符,还需要注意异常处理,以保证程序的安全性。
linux new delete 不释放空间
在Linux操作系统中,new 和 delete 是C++中用于动态内存分配和释放的关键字。
但在Linux环境下,直接使用这些关键字并不意味着内存会立即被操作系统回收。
这是因为Linux的内存管理策略与某些其他操作系统有所不同。
当您使用 new 在Linux上分配内存时,内存会从系统的堆中分配。
如果这块内存之后被 delete 释放,它并不会立即返回给操作系统,而是成为所谓的“空闲列表”或“空闲块”。
这意味着,尽管这块内存现在可以被程序重新使用,但它仍然被操作系统视为已分配的状态。
这种行为的背后有几个原因:
效率:频繁地向操作系统请求和释放小块内存是非常低效的。
通过保持这些内存块作为“空闲”,程序可以更快地重新分配它们,而无需与操作系统进行交互。
内存碎片化:频繁地释放和重新分配小块内存会导致内存碎片化。
这意味着虽然有很多空闲内存,但由于它们被分成小块,因此可能无法满足某些大型内存请求。
通过保持内存块为“空闲”,可以更容易地满足大型内存请求。
如果您确实需要释放内存并使其返回给操作系统,可以使用一些特定的系统调用或库函数,如 mmap 和 munmap,或 posix_memalign 和 free。
但这通常是高级用户或系统编程者的选择,而不是普通应用程序开发者的常规做法。
总之,Linux上的 new 和 delete 不立即释放内存给操作系统是出于效率和内存管理的考虑。
对于大多数应用程序来说,这种默认行为是足够的,并且可以避免不必要的系统调用和潜在的性能问题。
c++——对象的动态建⽴和释放(new和delete)3.8 对象的动态建⽴和释放1 new和delete基本语法1)在软件开发过程中,常常需要动态地分配和撤销内存空间,例如对动态链表中结点的插⼊与删除。
在C语⾔中是利⽤库函数malloc和free 来分配和撤销内存空间的。
C++提供了较简便⽽功能较强的运算符new和delete来取代malloc和free函数。
注意: new和delete是运算符,不是函数,因此执⾏效率⾼。
2)虽然为了与C语⾔兼容,C++仍保留malloc和free函数,但建议⽤户不⽤malloc和free函数,⽽⽤new和delete运算符。
new运算符的例⼦:new int; //开辟⼀个存放整数的存储空间,返回⼀个指向该存储空间的地址(即指针)new int(100); //开辟⼀个存放整数的空间,并指定该整数的初值为100,返回⼀个指向该存储空间的地址new char[10]; //开辟⼀个存放字符数组(包括10个元素)的空间,返回⾸元素的地址new int[5][4]; //开辟⼀个存放⼆维整型数组(⼤⼩为5*4)的空间,返回⾸元素的地址float *p=new float (3.14159); //开辟⼀个存放单精度数的空间,并指定该实数的初值为//3.14159,将返回的该空间的地址赋给指针变量p3)new和delete运算符使⽤的⼀般格式为:⽤new分配数组空间时不能指定初值。
如果由于内存不⾜等原因⽽⽆法正常分配空间,则new会返回⼀个空指针NULL,⽤户可以根据该指针的值判断分配空间是否成功。
1)应⽤举例2 类对象的动态建⽴和释放使⽤类名定义的对象都是静态的,在程序运⾏过程中,对象所占的空间是不能随时释放的。
但有时⼈们希望在需要⽤到对象时才建⽴对象,在不需要⽤该对象时就撤销它,释放它所占的内存空间以供别的数据使⽤。
这样可提⾼内存空间的利⽤率。
C++中,可以⽤new运算符动态建⽴对象,⽤delete运算符撤销对象⽐如:Box *pt; //定义⼀个指向Box类对象的指针变量ptpt=new Box; //在pt中存放了新建对象的起始地址在程序中就可以通过pt访问这个新建的对象。
C++中new和delete导致的内存分配问题详解内容概要:在嵌入式系统中使用C++的一个常见问题是内存分配,即对new 和 delete 操作符的失控。
具有讽刺意味的是,问题的根源却是C++对内存
在嵌入式中应用C++的一个的日常学识难点是内存分配,即对new 和 delete 操作符的失控。
具有讽刺意味的是,难点的根源却是C++对内存的管理非比寻常的简易而且安全。
具体地说,当一个的对象被消除时,它的析构参数能够安全的释放所分配的内存。
这当然是个好事件,但是这种应用的简单性使得程序员们过度应用new 和delete,而不留意在嵌入式C++环境中的因果联系。
并且,在嵌入式系统中,由于内存的控制,频繁的Dynamic分配不定大小的内存会导火索很大的难点以及堆破碎的风险。
作为忠告,保守的应用内存分配是嵌入式环境中的第一原则。
但当你必需要应用new 和delete时,你不可不控制C++中的内存分配。
你需求用一个的全局的new 和delete来代替系统的内存分配符,并且一个的类一个的类的重载new 和delete。
一个的防止堆破碎的通用窍门是从不相同固定大小的内存持中分配不相同类别的对象。
对每个类重载new 和delete就帮助了那样的控制。
重载全局的new 和delete 操作符
没成绩很简易地重载new 和 delete 操作符,如下所示:
void * operator new(size_t size)
{
void *p = malloc(size);
rechanging (p);
}
void operator delete(void *p);
{
free(p);
}
这段源代码没成绩代替默认的操作符来满足内存分配的请求。
出于解释C++的目的,咱们也没成绩直接调用malloc() 和free()。
也没成绩对单个类的new 和 delete 操作符重载。
这是你能灵活的控制对象的内存分配。
class TestClass {
public:
void * operator new(size_t size);
void operator delete(void *p);
// .. otIT members ITe ...
};
void *TestClass::operator new(size_t size)
{
void *p = malloc(size); // Resocate the with alternative allocator rechanging (p);
}
void TestClass::operator delete(void *p)
{
free(p); // Resocate the with alternative de-allocator
}
所有TestClass 对象的内存分配都采用这段源代码。
更进一步,任何从TestClass 继承的类也都采用这一方法,除非它自己也重载了new 和 delete 操作符。
经过重载new 和 delete 操作符的窍门,你没成绩自由地采用不相同的分配策略,从不相同的内存池中分配不相同的类对象。
为单个的类重载 new[ ] 和 delete[ ] 必需小心对象数组的分配。
你估计期望调用到被你重载过的new 和 delete 操作符,但并不如此。
内存的请求被定向到全局的new[ ]和delete[ ] 操作符,而这一些内存来自于系统堆。
C++将对象数组的内存分配作为一个的单独的操作,而不相同于单个对象的内存分配。
为了改变这种方法,你同样需求重载new[ ] 和 delete[ ]操作符。
class TestClass {
public:
void * operator new[ ](size_t size);
void operator delete[ ](void *p);
// .. otIT members ITe ..
};
void *TestClass::operator new[ ](size_t size)
{
void *p = malloc(size);
rechanging (p);
}
void TestClass::operator delete[ ](void *p)
{
free(p);
}
int main(void)
{
TestClass *p = new TestClass[10];
// ... etc ...
delete[ ] p;
}
但是留意:对于多数C++的出现,new[]操作符中的个数参数是数组的大小加上额外的存储对象数目的一些字节。
在你的内存分配机制很重要策划的这一点。
你应该尽量避免分配对象数组,从而使你的内存分配策略简单。
(责任编辑:admin)
在释放内存中,
Demage after normal block(#984)
再谈"DAMAGE:after Normal block"的解决方法
2008-05-30 21:48
在释放内存时,崩溃了,出现了如下错误:
User breakpoint called from code at 0x7c921230
Debug Assertion Failed!
Program:...
File: dbgheap.c
Line: 1011
Expression: _CrtIsValidHeapPointer(出现问题的指针)
For information on how your program can cause an assertion failure, see the Visual C++ documentation on asserts.
(Press Retry to debug the application)
如果点击忽略,则继续弹出对话框
Debug Error!
Program:...
DAMAGE: after Normal block (#4826967) at 0x2000E148.
(Press Retry to debug the application)
正如上次所述
(/ablenavy/blog/item/6092524e88ff020db2de0516.htm l)
(DAMAGE:after Normal block的解决方法)
这次的原因依然是内存申请得太小!
具体代码如下:
#define P2Node_LEN_1 (1024 * 10)
#define P2Node_LEN_2 1024
// Sct_Node是一个结构体
Sct_Node **p2Node; //定义一个指向Sct_Node的指针的指针,相当于二维数组。
// 空间申请
p2Node = (Sct_Node **)malloc(P2Node_LEN_1 * sizeof(Sct_Node *));
for (int i = 0; i < P2Node_LEN_1; i++) {
p2Node[i] = (Sct_Node *)malloc(P2Node_LEN_2 * sizeof(Sct_Node));
}
// 向p2Node插入数据
pSharedData->p2Node[i][j] = sct_Node;
// 释放空间
for ( int i = 0; i < P2Node_LEN_1; i++ ) {
free( p2Node[i] ); //经调试,在该语句中出现崩溃。
}
free( p2Node );
经跟踪程序发现,在向p2Node插入数据时,j的值超过了1024,但可以正常插入,不会出现错误,等释放空间时才出现错误。
解决办法:将
#define P2Node_LEN_2 1024
改为:
#define P2Node_LEN_2 (1024 * 10)
如何从根本上消除这种错误?!
其实很简单,在插入时加入边界检查,如下:
将插入语句:
pSharedData->p2Node[i][j] = sct_Node;
改为:
if ( j >= P2Node_LEN_2 ) {
cout << "Error! Out of memory! P2Node_LEN_2 is too small" << endl; exit(1);
}
pSharedData->p2Node[i][j] = sct_Node;
这样就可以避免出现上述的崩溃现象了。
/ablenavy/blog/item/6092524e88ff020db2de0516.html DAMAGE:after Normal block的解决方法
2008-03-20 16:09
VC执行时出现这个错误提示框,经调试,发现内存申请得太小所致。
标题为:。