高邮雀牌规则介绍
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麻将比赛规则
一、麻将牌
1、序数牌合计108张
二、按利川打法
1、运动员按抽签号码确定桌号及方位。
2、运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
3、运动员在比赛过程中每人发十张扑克牌作为筹码,扑克牌多者胜出,进入决赛。
三、出牌
庄家第一次从抓牌完毕到出牌的限定时间为20秒。
此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为10秒(包括吃牌、碰牌、开杠);打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌子要有序摆放,以便于观察。
吃牌
上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。
碰牌
有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。
“碰”比“吃”优先。
碰牌要快,要在3秒之内报出。
开杠
报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。
吃牌时,手中有杠牌,不能
开杠。
只能在下一次自己抓进牌后才能开杠“杠”比“吃”优先。
和牌的规定:
和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌,再经其他三家的公认和裁判审定。
其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。
比赛纪律:
1、友谊第一、比赛第二,上一家未出牌之前,下一家不得出牌。
2、不得赖牌、偷拍、藏牌,不得通气、暗示,注意文明礼貌。
3、比赛若出现纠纷,由裁判裁决,且要服从裁判。
4、比赛迟到15分钟,确认自动弃权。
5、比赛时间为1小时。
麻将基本规则-生活类关键信息项:1、麻将牌型种类2、胡牌的条件与方式3、计分规则4、出牌规则5、特殊牌型及处理方式11 麻将牌型种类麻将牌通常包括序数牌(万、筒、条)、字牌(东、南、西、北、中、发、白)和花牌(春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊)。
其中序数牌每种有 9 张,从 1 到 9;字牌每种有 4 张;花牌一般在某些特定玩法中使用。
111 序数牌万牌:从一万到九万,共 36 张。
筒牌:从一筒到九筒,共 36 张。
条牌:从一条到九条,共 36 张。
112 字牌东、南、西、北,各 4 张,共 16 张。
中、发、白,各 4 张,共 12 张。
12 胡牌的条件与方式胡牌的基本条件是组成特定的牌型。
常见的胡牌方式有:自摸胡、点炮胡等。
121 自摸胡玩家自己摸到所需的胡牌牌型而胡牌。
122 点炮胡其他玩家打出的牌使得某玩家胡牌。
123 胡牌的牌型要求通常需要有四组顺子或刻子(三张相同的牌),加上一对将牌(两张相同的牌)。
13 计分规则计分方式会根据不同的地区和玩法有所差异。
131 基础计分根据胡牌的类型(如平胡、大胡等)给予不同的基础分数。
132 番数计算特殊牌型或操作会增加番数,如清一色、碰碰胡等,番数乘以基础分数得出最终得分。
133 赢家得分与输家支付赢家获得其他输家支付的分数,输家按照各自的责任支付相应分数。
14 出牌规则游戏开始后,按照特定的顺序依次出牌。
141 摸牌玩家在轮到自己时,从牌堆中摸一张牌。
142 出牌摸牌后,选择一张不需要的牌打出。
143 吃碰杠玩家可以根据上家打出的牌进行吃、碰、杠的操作。
1431 吃牌当上家打出的牌可以与自己手中的牌组成顺子时,可以选择吃牌。
1432 碰牌当其他玩家打出的牌与自己手中的两张相同牌组成刻子时,可以选择碰牌。
1433 杠牌自己手中有三张相同的牌,再摸到一张相同的牌时可以杠牌;或者当其他玩家打出一张与自己手中三张相同的牌时,也可以选择杠牌。
15 特殊牌型及处理方式151 清一色手牌全部由一种序数牌组成。
麻将牌比赛规则一、轮行牌一周为一轮。
二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。
三、圈四人各坐一次庄为一圈。
四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。
五、圈风每局比赛圈数的标志。
第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
六、门风运动员每盘座位的标志。
庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。
八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。
无论是否和牌,庄家不连庄。
九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。
行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。
十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
十二、顺子3张同花色序数相连的牌。
十三、刻子3张相同的牌。
碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。
十四、对子两张相同的牌。
十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。
箭牌为中、发、白。
十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。
十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十九、杠报开杠的4张相同的牌。
二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。
二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。
二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。
二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。
二十四、点和和他人打出的牌。
二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。
二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
二十七、罚张被判定受处罚的牌。
二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。
二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。
牌型解读如何快速判断手牌的和牌潜力在麻将这个游戏中,判断手牌的和牌潜力是非常重要的技巧之一。
牌型的解读可以帮助玩家更快速地判断手牌的和牌潜力,从而做出更准确的决策。
本文将介绍一些常见的牌型以及它们所代表的和牌潜力,帮助读者更加熟练地判断手牌。
一、刻子牌型刻子是麻将中最基本的牌型之一,刻子牌型通常由3张相同的牌组成。
例如,一万、五万、九万可以组成一组刻子。
刻子的牌型一般代表着较好的和牌潜力,因为它的完成度相对较高。
二、顺子牌型顺子是由连续的三张数字相同花色的牌所组成。
例如,一万、二万、三万可以组成一组顺子。
顺子牌型的和牌潜力相对较低,因为它的完成度相对较低,需要相应的牌来补齐顺子的缺口。
三、对子牌型对子是由两张相同的牌所组成。
例如,三万、三万可以组成一对对子。
对子牌型的和牌潜力相对较低,因为它需要另外一对相同的牌来完成和牌。
四、雀头牌型雀头是由两张相同的牌所组成,而其他牌型则是由四组牌组成。
雀头牌型的和牌潜力相对较高,因为只需要再组成一组刻子或顺子即可完成和牌。
五、特殊牌型除了以上常见的牌型外,还有一些特殊的牌型,如对对胡、七对、清一色等。
特殊牌型通常都具有较高的和牌潜力,但也需要特定的牌型组合才能完成和牌。
在判断手牌的和牌潜力时,除了牌型的组合外,还需要考虑以下因素:一、牌的剩余量在牌局中,若是自家已经有较多的这一张牌,那么他人的和牌潜力会大大降低,自己的和牌潜力也会增加。
二、听牌数目听牌即手牌已经接近和牌状态,只需要摸到特定的一张牌即可和牌。
听牌数目的多少直接关系到和牌潜力的大小,听牌数目越多,和牌潜力越大。
三、他家的牌型观察他家出牌情况、暗杠情况以及打出的牌型,可以初步判断他家的牌型,并根据他家的牌型合理判断自己的手牌和牌潜力。
总结起来,判断手牌的和牌潜力需要综合考虑牌型的组合、牌的剩余量、听牌数目以及他家的牌型等因素。
通过对以上因素的分析和判断,玩家可以更快速地判断自己手牌的和牌潜力,并做出相应的决策。
1. 符底:20符。
2. 门清加符:荣和10符。
3.
4. 2符);
5. 向上取整至十位。
满贯以下(2000基本点以下)按公式:基本点=符数×2(番数+2)
满贯以上按下表:
向上取整至百位。
1.由公式可得推理式:
符数×2(番数+2)=符数×2×2(番数+1)
例25符2番=50符1番。
2.七对子一般认为25符2番。
其他规则中,有作50符1番、30符2番计算等。
3.食后平和型荣和时,符数仅20符,一般将其当作30符计算。
其他规则中,有:
a)依旧按20符计算,但子家1番时点数会低于1000点(仅700点);
b)为了不会出现低于1000的点数,1番时按30符计算,超过1番时仍按20符计算。
4.自摸平和的认同与否(一般认同):
a)认同,则无视自摸2符,按最低20符2番计算;
b)不认同,则无视平和1番,按最低30符1番计算。
日本麻雀役种详解A.普通牌型难易度:以“★”表示,“★”越多难度越大(实战状态)1.立直:自己在听牌时宣告立直,并成功和牌(有关立直的说明已在前面叙述)。
1番。
★2.一发:立直后自己还未摸牌,就有对手打出的牌被自己食和,或立直后自己摸到的第一张牌即告自摸。
但在立直与和牌之间有人吃、碰、杠,则不能算“一发”。
1番。
★★(注:立直与和牌之间的“杠”包括自己暗杠,因此立直后自己摸第一张牌后进行暗杠,然后摸岭上牌自摸,不能算“一发”。
)3.双立直:也叫“两立直”,配牌后自己打出第一张牌时即宣告立直。
但在宣告立直之前有人吃、碰、杠(包括自己暗杠),则不能算“双立直”(但可以算“立直”)。
2番(不计立直)。
★★★☆4.役牌:自风的刻子(例如东家手中有“东”的刻子),或场风的刻子(例如南场时,手中有“南”的刻子),或三元牌的刻子(“中、发、白”的刻子)。
1番。
如果是连风(自风与场风相同,例如东场时,东家手中有“东”的刻子),这样的一组刻子计2番。
★(注:如果有多组役牌的刻子,则番数可以累加。
另外,一般情况下,杠子也可以算刻子,除非特殊说明。
后面不再重复这一点。
)5.平和:所有的面子均为顺子,没有刻子,听牌形式为两面听牌(不能是嵌张、边张),另外一对将牌(在听牌时,将牌已经以对子的形式出现)不能为自风、场风、中、发、白,必须是“门前清”状态(否则不承认)。
1番。
★(注:个别规则中,平和可以不必“门前清”,但这是个别的,绝大多数规则中,平和还是需要“门前清”的,因此,通常不要考虑吃牌做平和。
)6.断幺九:所有手牌均为中张牌,没有幺九牌。
1番(部分规则中,“断幺九”必须是“门前清”状态,否则不承认)。
★(注:一定要弄清楚“中张牌”、“幺九牌”、“老头牌”、“字牌”的定义,详见“相关用语”部分。
)7.门前清自摸:手牌为“门前清”状态(立直与否均可),以自摸的方式和牌。
简称“自摸”(这只是简称而已,并不表示任何情况下的自摸和牌都可以算番)。
翻花翻花是少年儿童热爱的一种娱乐形式,在山西各地称谓不一,有的地方叫翻花、翻单单、翻股,有的地方叫挑线、抄花等。
翻花的历史很悠久。
清朝蒲松龄在《聊斋志异·梅女》中就有这方面的描写。
封云亭与梅女因长夜难遣,聊为交线之戏。
此处所指的交线就是翻花。
二人“促膝戟指,翻变久良”,“愈出愈幻,不穷于术。
封笑曰…此闺房之绝技也‟”。
翻花使用的工具很简便,只需三尺左右线绳一根,打结,呈环状。
可一人玩,也可二人玩。
借助双手,通过勾线翻动,可挑翻成各种图案,如:动物、植物及各种生活用品等。
动静结合,维妙维肖,妙趣横生。
翻花有助于培养少年儿童的想象力,可促进大脑和神经的发育,也能活动手指关节,锻炼手指的灵活性。
在我省各地流行的翻花图案,最常见的有以下几种。
二人挑翻的有:双十字、花手绢、面条、牛槽、酒盅、媳妇开门等;一人挑翻的有:乌龟、蚊子、松紧带、金鱼、香皂盒、桥、喇叭、秋千、降落伞、太阳落山等。
打麻将牌在山西民间流传很久,是群众喜闻乐见的一种文化娱乐活动。
其玩法简便,变幻莫测,趣味无穷。
闲暇之刻,亲朋至友聚集一起,桌上竞技一番,可谓良好的文化式的休息。
麻将牌,又称麻雀牌,简称雀牌。
是从一种古代博戏“彩选”到唐代的“叶子戏”至明朝中叶的“马吊牌”及清代的默和牌渐次演变而成的。
其质地也由石、木、竹、纸、骨发展到今天的赛璐璐、塑料、有机玻璃等。
麻将牌由“万子、索子、筒子”(即原来的文钱)三门,每门一至九色,每色四张;“中、发、白”三箭十二张和“东、西、南、北”四风十六张,共一百三十六张组成。
在有的地方则又加入四张季花和四张混子(蕙)或百搭,共成一百四十四张。
同时,尚备有两粒骰子用来掷点数。
打麻将牌由四人同玩。
其完成规则是参加者把自己抓来的十三张牌(若带混于或百搭为十六张),通过摸、吃、碰尽快调整组合成几副碰子或顺于及对子,首先完成者即为“和牌”(成功),一轮结束。
若将全部牌起完没有能够“和牌”者称为“和局”,一轮也告结束。
研究动机今年春节爸妈带我去叔叔家玩,到了那爸妈就在打麻将,我很好奇,就在旁边看,大人打的很开心,我看的也很有趣,所以这次就想做麻将.研究目的一、认识麻将的起源二、了解麻将的玩法三、知道麻将规则四、会算麻将台数五、懂得麻将的忌讳研究方法(一)上网查(二)问长辈研究内容一。
麻将的起源麻将起源于明朝万历年间(有说在更早),但如何起源却众说纷纭.第一个说法:相传名为万饼条的人在「叶子格戏」的基础上创造麻将,以自己名字「万、饼、条」作为三种基础花色.第二个说法:麻雀初期只有一至九「筒」(大饼)每款4张共36个牌组,然后才根据「两仪、四象、八挂」的图案再加以变化成索子(条子),二至六索上面的图案是根据九宫飞星图以来的,七索是北斗七星,一索为了明显而用了雀鸟的图案。
这个说法最特殊的是指清朝才出现万子,并加上四只绘牌:春、夏、秋、冬,但并没有提及梅、兰、菊等的来源。
第三个说法:麻雀是起源于宁波。
最有意思、最有说服力的证据莫过:麻将本作「麻雀」,而宁波话的麻雀正读作「麻将」。
雀读作将,如同脚读作将,宁波话瘸子叫拐将、吃剩的菜肴叫碗将等,「将」都是「脚」的音。
这说明麻雀叫麻将,既是宁波话的特色,又合乎方言音之理.同时,麻将在日本被称为麻雀牌,宁波(明州)古代是和日本通商的重要口岸,因此才保留了麻雀的字意,也进一步左证了麻将起源于宁波.第四个说法:麻将本是江苏太仓「护粮牌」.有数据记载,在江苏太仓县曾有皇家的大粮仓,常年囤积稻谷,以供「南粮北调」.粮多自然雀患频生,每年因雀患而损失了不少粮食。
管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,便以竹制的筹牌记捕雀数目,凭此发放酬金,这就是太仓的「护粮牌」。
这种筹牌上刻着各种符号和数字,既可观赏,又可游戏,也可作兑取奖金的凭证。
这种护粮牌,其玩法、符号和称谓术语无不与捕雀有关。
例如,「筒」的图案就是火药枪的横截面,「筒」即是枪筒,几筒则表示几支火药枪.「索」即「束」,是用细束绳串起来的雀鸟,所以「一索」的图案以鸟代表,几索就是几束鸟,奖金则是按鸟的多少计算的.「万」即是赏钱的单位,几万就是赏钱的数目。
文章导读打麻将是我国是一种益智类型同时那也是一种棋牌类的游戏,主要是有非常多的多的种类,而且麻将的类型的主要是在南方与北方的也是各不相同的,麻将中的吃碰杠听胡都是麻将中的官方用的术语,麻将牌那一共是一百五十六,不同地区的麻将规则也是不同的下面我们就简单介绍一下麻将牌的具体规则,希望对您有所帮助。
麻将的的规则那也是非常多的,主要是不同拿麻将牌的规则以及麻将的都是不一样的,所以在日常生活中我们也要注意对于麻将牌呢,呃要进行规则上的些基本的玩法以及胜负的判定的了解。
一、麻将牌全副牌共有6类42种图案,144张。
(一)序数牌合计108张 1.万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。
2.饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。
3.条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。
(二)字牌合计28张 1.风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。
2.箭牌:中、发、白,各4张,共12张。
(三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊,各一张,共8张。
第五条基本术语及一般规定一、轮行牌一周为一轮。
二、盘每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。
三、圈四人各坐一次庄为一圈。
四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。
五、圈风每局比赛圈数的标志。
第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
六、门风运动员每盘座位的标志。
庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。
八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。
无论是否和牌,庄家不连庄。
九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。
行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在3张标准牌数内。
十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
十二、顺子 3张同花色序数相连的牌。
十三、刻子 3张相同的牌。
碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。
十四、对子两张相同的牌。
无需加工认牌茄
NO.
纸牌认牌说明
说来,这麻将的历史也着实不短了。
麻将牌也作麻雀牌,是由纸牌衍变而成的中国民间传统游戏玩具,并结合了唐代叶子牌、宋代轿夫牌、唐字牌、明代马吊牌、清代默和牌的部分特点,一直到中国近代资本主义萌芽产生前,才最终成为现代麻将的范本及模板。
整套麻将牌由外盒、牌块、骰子、筹码、位置牌等五部分组成,全副牌共有144张,按照牌面图案和标记,分为纹样序数、方位、季节、文字、植物等五类符号组团,由一筒至九筒36张筒牌、一条至九条36张索牌、一万至九万36张万牌、东南西北16张风牌、中发白12张剑牌、春夏秋冬梅兰竹菊32张花牌组成。
在竞赛的时候,采取随机抽取的方式,参加的4个人分坐在东西南北4个方位,集中抓取17张基本牌后,按照吃、碰、岔、杠和自行替换的方式,以各类牌型的收集程度作为单局输赢依据,以和牌数量的总数和规模的大小决出胜负。
麻将比赛规则一、预赛可以不数番,决赛必须数番。
(一)比赛方法:第一轮,根据报名人数,各比赛点抽签编组(4人一组)进行初赛(不抽签也可以),各组得分高的前二名进入下轮比赛。
第二轮比赛以抽签编组进行,按得分高低顺序产生第1至第6名次。
第二轮赛第5、第6名再与轮空队员赛,产生最终的第五名、第六名。
分数相同者并列。
每轮只打一局,每局打四圈或二个半小时,每人发筹码111分(扑克牌一付和一枚111分的筹码)每番付给筹码一分。
(二)比赛中注意事项:1、取消花和白搭。
2、五番才能胡牌,不足五番胡牌,要付给其他三家各十分,胡错牌还要付给其他三家各十分。
3、多牌、少牌、吃错牌都不能胡牌。
4、打出牌后不准再拿回去。
5、上家未打出牌,下家不准模牌。
6、喊吃则吃,喊碰则碰,确实喊错的,由裁判监察证明,吃牌后不准再换牌。
7、庄家胡牌座庄,不搞吹庄、按番数加倍付,其他人胡牌时,庄家也加倍付给胡牌人。
8、自模加倍算番,自模时必须将自模的牌放到自己面前,再推倒牌,杠上花、枪杠、海底捞月胡牌也加倍算番。
9、胡牌时,可算三次计番。
10、胡牌时按顺序胡,如上家错胡下家真胡,应确认下家胡牌,上家错胡除付给下家胡牌的分数外,还要付给三家各十分。
11、发现偷牌时,取消其比赛资格。
12、有一名不按规定时间参加比赛,以自动弃权论。
抽签后有人弃权,每组二人以下就算出线,有三人者,临时请一人参加陪打(陪打只计名次,不能出线)由三人中得分高的二人出线。
13、裁判要公正,不能给任何一方当参谋(参观者也不能参谋)。
胡牌不会算番问到裁判是否够番时,裁判可以答复,要尊重和服从裁判,不准顶擅,有意见可向组委会提,不听劝阻,影响比赛进行者,裁判有权取消其比赛资格。
二、计番办法(每一番算一分):(一)以下定为四十番(有其他番另加)1、天胡:庄家跳牌后即组成四组一对麻将胡牌。
2、地胡:庄家出第一张牌即胡牌。
3、十三么:其中只有一对相同的作将。
4、大四喜:必须是东、南、西、北风四碰。
小姐牌的游戏规则小姐牌是一种流行的扑克游戏,通常由两名玩家进行。
游戏的目标是通过组合手中的牌,赢得游戏并获得对手的筹码。
下面是小姐牌的游戏规则:1. 牌型及大小。
小姐牌使用一副标准扑克牌,不包括大小王。
牌的大小顺序从大到小依次为,A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。
花色不分大小。
2. 游戏开始。
游戏开始前,每位玩家需先下注一定数量的筹码作为底池。
然后,每位玩家会收到两张底牌,这两张牌只有自己能看到。
3. 下注轮。
接下来是下注轮,玩家可以选择跟注、加注或者弃牌。
跟注意味着玩家愿意下与对手相同数量的筹码,加注则是在对手的基础上再增加一定数量的筹码,弃牌则是放弃继续比赛。
如果有玩家加注,其他玩家必须选择跟注或者弃牌。
4. 公共牌。
下注轮结束后,庄家会发出三张公共牌,称为“翻牌”。
接着是第二轮下注,规则与上一轮相同。
5. 第四张公共牌。
第二轮下注结束后,庄家会发出第四张公共牌,称为“转牌”。
然后是第三轮下注。
6. 第五张公共牌。
第三轮下注结束后,庄家会发出最后一张公共牌,称为“河牌”。
然后是最后一轮下注。
7. 比牌。
最后一轮下注结束后,如果还有两名或以上的玩家留在游戏中,他们需要亮出手中的牌进行比牌。
比牌规则是利用手中的两张底牌和五张公共牌中的任意三张组合成最大的牌型。
8. 决定胜负。
比牌结束后,拥有最大牌型的玩家将赢得底池中的所有筹码。
如果有平局,底池将会平分。
9. 游戏结束。
一轮游戏结束后,庄家位置顺时针移动,新一轮游戏开始。
玩家可以选择继续游戏或者离开。
小姐牌是一种简单而刺激的扑克游戏,玩家需要运用自己的智慧和技巧来判断对手的牌,并做出相应的决策。
通过不断的练习和磨练,玩家可以提高自己的技术水平,成为一名优秀的小姐牌玩家。
希望以上介绍能够帮助大家更好地了解小姐牌的游戏规则,享受游戏的乐趣。
好好学麻将牌(全副牌共计136张)
序数牌合计108张
A、万子牌:从一万至九万,各4张,共36张牌
B、筒子牌:从一筒至九筒,各4张,共36张牌
C、条子牌:从一条至九条,各4张,共36张牌
字牌合计28张
A、风牌:东、南、西、北,各4张,共16张牌
B、箭牌:中、发、白,各4张,共12张牌
玩家手中的麻将牌符合不同的和牌牌型,即可和牌
名词的解释
对子:两张相同的麻将牌组合
顺子:三张同花色序数相连的麻将牌
刻子:三张相同的麻将牌。
碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。
将牌:和牌时必须具备的单独的一个对子,与手牌中其他顺子,刻子无关的单独一对牌
吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。
碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。
杠:报开杠的4张相同的牌,开杠者必须补一张新牌
听牌:只差所需要的一张牌即能和牌的状态,听牌过程中,玩家不可以换牌
和牌:符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准
自摸和:玩家自己抓进成和牌
点炮:和他人打出的牌
荒庄:每盘抓完第136张牌,打出后仍无人和牌;
报牌:行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、和牌。
高邮雀牌介绍一.认识雀牌1.雀牌共有126张。
其中牌面有数字顺序的:条、饼、万类,(一条至九条,一万至九万,一筒至九筒)。
风头类的:驴子(牌中有上下有改良和加工二字),花子(牌中有有情二字,也称支花),千子(牌中有千万二字),星官(牌中有福禄寿禧的字),以上每个牌面共4张,共124张。
加上二张花牌类,一张叫财神(也叫头家星,牌中有一财字,底色为大红色)另一张叫小鱼(也称二家花,牌中有真汉记下字)。
(见下图)2.数字类的牌万子类写明一万至九万,条子类用细线加小圆头组合,饼子类的用粗黑线的图案,相互之间容易分辨。
3.数字的多少以牌面顶端图案来分辨。
口诀为,1角2圆3尖4凸5双6通7拐8凹9尖,通常人只要看到牌顶端一点点的图案就知数字大小了。
(见下图)二.规则简介:(一).麻雀牌不同于麻将,麻将的每张牌无大小,麻雀牌面有大小之分,大牌类的有:幺九牌(即数字为1和九的牌),2饼,八万,5万,2条,驴子,花子,千子,星官。
中牌类的有数字为2,5,8的条饼万(除2饼,八万,5万,2条之外),小牌类的:数字为3,4,6,7的条饼万。
另外,砌牌(倒牌)之后必须翻开二张做为底牌。
底牌根据情况组合即可算大牌类也可算小牌类或算中牌类(胡数不变)。
底牌比原牌面的价值大一倍。
每人摸16张(5副牌+1张,每副牌由3张组成)(二)输赢的计算:必须是三人玩,一人休息,输赢多少论各人之间的胡数差值分别计算。
(三)非成牌类的胡数计算:1:对碰:小牌对下来(碰下来)基数是1胡。
中牌对下来基数是2胡,大牌对下来基数是4胡。
(小中大的牌对的胡数分别是1,2,4)2:对瘪:(比如,人家打的头一张我不碰,对第二张也就是碰最后一张),在原来基数上×2,同时要把碰下的三张牌的中间一张反过来以示区别。
(小中大的牌对瘪胡数分别是2,4,8)3:招:是指自己摸到的三张同样的牌,必须放到桌上才能算招(称砍招),在手上的三张同样的牌不放到桌上不算胡数。
扬州麻将规则;
一、摸牌:
游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。
庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。
此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。
庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或差那张牌,其它两家则只可差或杠那张牌。
“ 碰” 比“ 吃” 优
先。
二、庄家:
第一局系统随机选择庄家。
庄家胡牌或流局则继续当庄家。
三、基本规则:
(一)胡牌的基本要求:
1、18番或20番起胡(见房间要求),胡的牌必须大于18番或20番才能胡牌。
2、一盘只能有一位胡牌者。
如有一人以上同时表示胡牌时,从点炮者按逆时针方向,
顺序在前者被定为“胡牌者”。
(二)算分规则:
1、自摸三家给。
2、放枪时,放枪的玩家付双倍,其它人不用给。
四、胡牌番数详解:
1、所有牌都抓完,如果没有人胡则流局。
2、流局后不换庄。
六、扬州麻将的游戏等级和技能值:
等级要求技能值
雀神>=90000
雀圣>=39000
雀王>=26000
雀侠>=17000
雀霸>=11200
千王>=7400
至尊>=4800
江湖大佬>=3100
帮会大哥>=2000
抗把子>=1200 新手缺省分数)老千>=720
小头目>=380
老油条>=150
小混混>=0
平民<=0。
三人麻雀简介三人麻雀的玩法主要有两种:役牌“北”制、悬赏“北”制。
基本上,两种三人麻雀玩法跟一般四人麻雀一样,不过也有一些很明显的分别:1.无上家,所以不可吃牌2.万子只用1万,9万。
可以选择使用赤牌:赤5条、赤5筒3.切牌18墩而役牌“北”制和悬赏“北”制最大的分别,就是对“北”这只牌的处理方法。
役牌“北”制:北作为等同圈风、门风、三元的役牌(共通门风)。
刻/杠子作1番、雀头作2符(故理所当然地不可作为平和雀头)。
悬赏显示牌为西时,北为悬赏牌。
东风庄使用此例。
悬赏“北”制:北不作役牌,但可“选择性”当为花牌,亮出后补牌,惟再不能作手牌一部份。
补牌时,使用岭上牌进行。
岭上牌共8枚(4墩),王牌共18枚(9墩)。
当北作为花牌使用时,每一只当悬赏一番。
当北作为手牌一部份使用时,胡牌须为役满牌型,流局时亦必须为役满确定牌型方为听牌。
任何情况下,北可作为普通舍牌般舍弃,但任何情形下皆不得以北作碰/杠。
有抢花和,亦必须为役满牌型时方可抢花和。
悬赏显示牌为西时,花牌北作双计(悬赏+花牌)。
注:亦有规则容许普通役使用北为手牌部份,北亦可作碰/杠。
点数计算点数计算上,主要有两种手法1.原点法与四人麻雀时的点数计算一样,出冲和了是不会受影响的。
但自摸和时,由于少了一家闲家,自摸和的点数会比放铳和的点数低。
正确来说,子自摸时会只得到3/4的点数,而亲自摸时会只得到2/3的点数。
如:子2番40符(2600)的自摸和了,亲付1300,子付700,总收入只有2000。
亲3番40符(7700)的自摸和了,子各付2600,总收入只有5200。
2.折半法出冲和了仍然是不会受影响的。
自摸和时,不论亲子,另外两家各付应当总点数的一半。
从而令自摸的点数收入不会减少。
如:子2番40符(2600)的自摸和了,另外两家各付2600/2=1300。
亲3番40符(7700)的自摸和了,另外两家各付7700/2=3850→3900。
其它数据1未听罚符2特殊悬赏牌(不论役牌“北”、悬赏“北”制)1万→9万→1万。
扑克牌升级游戏规则内容简介:扑克牌升级游戏规则:升级游戏中每张 5 、10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表10 分,一副牌共有 100 分,两副牌共 200 分,三副牌共300 分。
游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。
扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
分牌:升级游戏中每张 5 、 10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分,10 代表 10 分, K 也代表 10 分,一副牌共有 100 分,两副牌共 200 分,三副牌共 300 分。
游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。
扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
底牌:发牌结束后,打一副牌时每方得 12 张,剩余的 6 张为底牌。
打两副牌时每方得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。
打三副牌时每方得牌 39 张,剩余的 6 张为底牌。
在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。
如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。
第一局的庄家由翻主方担任。
做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。
一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
对家:升级游戏共由 4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。
如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
庄家方:庄家与其对家组成庄家方。
抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。
相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
级牌:升级游戏从打 2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。
当前庄家的级别就是级牌。
例如:庄家开始时的级别为 2 ,表示 2 是本局的级牌,所有级牌都是主牌。
如果庄家的级别上升到了 K ,此时 K 就成为级牌。
主花色:在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。
高邮雀牌介绍一.认识雀牌1.雀牌共有126张。
其中牌面有数字顺序的:条、饼、万类,(一条至九条,一万至九万,一筒至九筒)。
风头类的:驴子(牌中有上下有改良和加工二字),花子(牌中有有情二字,也称支花),千子(牌中有千万二字),星官(牌中有福禄寿禧的字),以上每个牌面共4张,共124张。
加上二张花牌类,一张叫财神(也叫头家星,牌中有一财字,底色为大红色)另一张叫小鱼(也称二家花,牌中有真汉记下字)。
(见下图)2.数字类的牌万子类写明一万至九万,条子类用细线加小圆头组合,饼子类的用粗黑线的图案,相互之间容易分辨。
3.数字的多少以牌面顶端图案来分辨。
口诀为,1角2圆3尖4凸5双6通7拐8凹9尖,通常人只要看到牌顶端一点点的图案就知数字大小了。
(见下图)二.规则简介:(一).麻雀牌不同于麻将,麻将的每张牌无大小,麻雀牌面有大小之分,大牌类的有:幺九牌(即数字为1和九的牌),2饼,八万,5万,2条,驴子,花子,千子,星官。
中牌类的有数字为2,5,8的条饼万(除2饼,八万,5万,2条之外),小牌类的:数字为3,4,6,7的条饼万。
另外,砌牌(倒牌)之后必须翻开二张做为底牌。
底牌根据情况组合即可算大牌类也可算小牌类或算中牌类(胡数不变)。
底牌比原牌面的价值大一倍。
每人摸16张(5副牌+1张,每副牌由3张组成)(二)输赢的计算:必须是三人玩,一人休息,输赢多少论各人之间的胡数差值分别计算。
(三)非成牌类的胡数计算:1:对碰:小牌对下来(碰下来)基数是1胡。
中牌对下来基数是2胡,大牌对下来基数是4胡。
(小中大的牌对的胡数分别是1,2,4)2:对瘪:(比如,人家打的头一张我不碰,对第二张也就是碰最后一张),在原来基数上×2,同时要把碰下的三张牌的中间一张反过来以示区别。
(小中大的牌对瘪胡数分别是2,4,8)3:招:是指自己摸到的三张同样的牌,必须放到桌上才能算招(称砍招),在手上的三张同样的牌不放到桌上不算胡数。
招的胡数的大小等同于对瘪(小中大牌的招的胡数分别是2,4,8)4:开招和拾瘪招(也称拖招):开招类似于麻将中的开杠,如果人家打出的一张正好是你的招,你必须喊开招,同时把人家打的那一张牌拿过来4张翻开。
拾瘪招(也称拖招),就是刚摸到招的牌人家已经打过,要把打过的一张牌连同自己的三张明放在桌上,4张翻开。
开招和拾瘪招的胡数是在招的基础上翻一倍。
也即在原基数上×4(小中大的牌开招和拾瘪招的胡数分别是4,8,16)5:自开招:类似于麻将中的暗杠,之前已砍下一招,自己摸到和招同一张牌称之为自开招。
自开招的胡数是牌的基数×6(小中大的牌自开招的胡数分别是6,12,24)6:真头碰,真头杠和真头开:游戏一开始头家第一张打的牌如给你对下来,称之为头碰(同时喊真头碰。
把对下的三张牌中间一张反过来以示区别),你如果打出的又给其它人对到,同样人家对下的牌也为真头碰,称之为连真,并以此类推。
真头碰的胡数在原基数上×2,如果自己在后续过程中摸到真头碰的牌,称之为真头杠(读音为拼音D和恶的拼音)。
真头开——游戏一开始头家第一张打的牌正好是你的招,你喊开招。
真头开和真头杠的胡数为在开招的基础上翻一番,即为牌基数×8。
(小中大的牌的真头开和真头杠分别8,16,32)7.原手活:在未打出牌之前,你如摸到4张同样的牌,必须在打牌之前放在桌上,并反下一张以示区别,打牌之前必须由你先补牌一张。
(相当于麻将的补花,有财神和小鱼的花牌在原手活补牌之后补摸。
)原手活的胡数为原牌的基数×6,(小中大的原手活的胡数分别是6,12,24)8.鹤席风:类似于麻将中的海底捞月,鹤席风形成的(对牌,招,开招,拖招等)或成牌的胡数在原有胡数的基础上翻一番。
挂荤的人在鹤席风打出最后一张牌给你对到以及自己摸到的招等,称之为鹤席风。
(四)成牌类的胡数计算:成牌必须达18胡才可结束牌局。
成牌难度越大其胡数越大,要翻倍计算,这是麻雀牌的精华之处,成牌最大胡数有上万胡,但是300胡封顶。
通常最大输一家,300胡+100胡的鸡头=4001.单丫子9胡,(绝丫,底丫,双丫在丫子基数上翻一番为18胡),(绝双丫,底双丫36胡),(底绝双丫72胡)2.独吊9胡,独吊绝牌18胡,独吊底牌18胡,独吊绝底牌36胡(二头吊的牌不算独吊)3.饱大肚18胡,瘪大肚36胡,底瘪大肚72胡,同时要加上对牌或招的胡数(例如你手中1223万,人家打2万,你可成2万饱大肚,胡数为:饱大肚18胡+2万对2胡=20胡,如为2万瘪大肚则为:瘪大肚36+对瘪4=40胡)4.胎里素,类似麻将中的门清(有招或对牌就不算胎里素),胎里素的成牌要翻一番计算,故只有胎里素才可成单丫或成二对倒,对倒胡数为:(对倒牌的胡数+6胡)×2 不是胎里素必须成18胡以上的牌,称之为硬18。
5.荤牌成牌,类似麻将中的对对胡,听牌之前要出子告示,表明是对倒还是独吊(称之为挂双荤或挂单荤)。
草荤的胡数为:草荤(由大中小牌组成的对对胡+花牌)的胡数×2尽大的荤牌为:(全部由大牌组成的对对胡)的胡数×4+花牌×4尽中的荤牌为:(全部由中牌组成的对对胡)的胡数×6+花牌×6尽细的荤牌为:(全部由小牌组成的对对胡)的胡数×8+花牌×8飘胡:全是碰的牌,挂双荤包括成牌也是碰人家的牌。
如果碰下了5副牌,最后一张独吊称之为挂单荤单荤无论是人打或自摸都是飘胡,飘胡的胡数:在原荤牌的总胡数基础上×2招飘:全是由招(开招,拖招,自开招,原手活)组成的对对胡,双荤成牌也是自摸。
单荤人打或自摸。
招飘的胡数:在原荤牌的总胡数基础上×2(五)会面牌类的计算1.会的牌面有,1条和九万,1万和9饼,1饼和千子,9条和5万,2饼和8万,驴子和支花,星官和财神,二条和小鱼,共八大会,二张底牌也是会面(也称底对会),2.单会的的胡数为:单会形成的两副牌的总胡数×2,二个单会形成的4副牌称之双会,双会的的胡数为:双会形成的4副牌胡数×4,如果你打出的最后一副牌让人形成双会,所有胡数全由你付,称之为包双会。
例:(1条对4胡+9万对4胡=16胡)(1条对4胡+9万开招16胡=40胡)(1条杠+9万杠+2饼杠+八万杠=256胡)3.三扯子:二个底牌+其中之一底牌单会面的牌,三副牌称之为三扯子,三扯子的胡数为三副牌总胡数×6 三扯子的最后一副牌如对下也由一人全包。
称之为包三扯子。
例(底牌1万对,+底牌1条对+9万对=192胡)(六)鸡头:类似麻将,点炮单给,自摸全到。
分二类,一:成荤牌或成72胡以上的牌,自摸奖加100胡,其它成牌自摸加50胡。
否则点炮的人只给成牌的人,100胡或50胡。
(七)包牌类规定第一张不好打出底牌是大牌面的牌,不好在第一张打出会面的牌,一旦对下胡数就全包,当牌数还剩下7张时不好打出能成到超出72胡的牌,一旦成牌胡数就全包。
双荤:打牌防挂双荤时(防止对倒成牌),做到:先打大绝,先拆瘪对,有一见一(先打下手熟,桌上挂双晕的人打过的一张牌),荤家有会面的牌不能打。
以上情况要先打的牌称之为包牌,如未按以上规则打尽包牌,而点炮让人成荤牌胡数由一人全包,称之为包牌。
打牌时,避重就轻(如全是对的大牌就打小牌或中牌,如对下的全是小牌就打大牌或中牌,防止成尽大或尽细)生打歪甩(即打出可能是对方招的牌,称之为猫招)。
单荤:单荤可以换牌独吊,换牌之后必须告示换否。
单荤时防止独吊成牌。
(包大绝牌,包出手张,出手张要让三代,,比如单荤,挂荤家出手打出一张4万,那么从2万至6万都是包牌,不能打)必要时要拆牌打,除非不得已。
挂双荤的人一旦发现自己有一对牌已打过二张要事先声明告之并把二张牌打出。
旁家点炮让荤家成牌时,如有包牌未打,荤家所有的胡数全由你包。
如自己认为没有包牌,一定要让人查考,考证之后才可结束。
包尽大尽中尽细:当有人门前的四副牌全是大牌或全是中牌或全是小牌,这时你如打出一张牌让人挂单荤,这种情况下成牌你要全包,称之为包4不打5,意思是第5副尽大尽中尽细的牌不能让人对下。
(八)其他:自摸成牌的加成牌的3分之1,例:自摸绝丫为18+6=24胡,自摸绝双丫36+12=48胡,自摸底绝双丫=72+24=96胡,自摸大牌的饱大肚,(成牌18 +6)+招8胡=32胡,自摸大牌的瘪大肚(成牌36 +12)+拖招16胡=44胡,其它的类推。
如果成饱大肚、瘪大肚的牌和已碰下的牌会面,则还要加上会面的胡数。
例:已碰2饼为4胡,这时你又自摸八万瘪大肚,则胡数为:自摸大牌八万瘪大肚36+12=48胡+会面胡数(碰2饼4胡+八万算拖招16胡=40胡)共88胡,成牌已超出72胡,应加鸡头100胡,共188胡和另二人分别算账。
头家摸到花牌财神为16胡,二家摸到小鱼也为16胡,尾家同时摸到二张花牌则都为16胡,其它情形为8胡。
开招绝丫(称之为:消招绝),比如你或人家是8万招,你是听八万丫子,人家开招时你可成绝丫一头断的丫子,比如说你听2,5万,桌上已打出4张2万,则5万就是丫子,以此类推。
饱大肚,瘪大肚也是同样道理,称之为一头断的饱大肚、瘪大肚。
再比如你听258万,2万和8万全打光,则5万就成为双丫。
如果你是有56789万,听牌4,7万,则7万是丫子,如牌为67889万,则7万为双丫。
通常,有会面的牌在一圈跟着打光,防止对瘪会面。