第二章 景观设计表达
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前言第一章景观设计表达的概述第一节手绘概述设计过程中,灵感往往转瞬即逝,而手绘则是及时有效地记录灵感的方法。
在计算机软件过度开发的时代,计算机效果图已经越来越普及,但近年来手绘却再次流行,原因无他,手绘技法与计算机技术相比依旧快捷,灵活,是帮助设计师传达推演设计构思的有效手段。
它记录着设计师的瞬间灵感,表现设计师的才气和创意,还有助于设计思维的扩展。
与此同时手绘也是同行业者随时沟通交流的重要桥梁与工具,是向甲方展示设计师设计能力的重要手段。
延展设计思路,丰富设计内涵,提升自身的设计素养是景观设计手绘表达的最终目的。
第二节手绘常用工具概述设计师要根据不同的设计主题和表现技法来确定手绘的表现形式,同时选择合适的工具进行辅助。
下面介绍一下手绘的常用工具1.纸张我们在绘图过程中常见的纸张包括有复印纸,硫酸纸,水彩纸,绘图纸,拷贝纸,白卡纸等等。
(1)普通复印纸虽然是复印机专用纸,但应用范围也十分广泛,常用型号有:B5、A4、B4、A3、16K、8K等六种型号,复印纸是各种办公设备用纸中最为经济的纸张,所以在草图阶段应用广泛。
图:(2)拷贝纸拷贝纸是一种生产难度相当高的高级文化工业用纸,该产品的技术特性主要为如下:具有较高的物理强度,优良的均匀度及透明度,及良好的外表性质,细腻、平整、光滑、无泡泡沙、良好的适印性。
日常快捷改图,记录思路较为方便。
(3)硫酸纸硫酸纸是一种专业用于工程描图及晒版使用的一种半透明介质,表面没有涂层的纸。
纸面光滑,铅笔,水彩着色不易,但马克笔的发挥良好。
硫酸纸在工程上通常用来制作底图,在通过底图晒制蓝图使用。
有时也用于装订中作扉页使用,以增加效果。
一般在将图纸晒蓝时使用的。
它是将纸张经过硫酸特殊制作后得到的一种纸。
是透明的,所以可以直接放在原稿上描出来,晒成蓝图,保存时间久。
图:(4)绘图纸供绘制工程图、机械图、地形图等用的纸。
质地紧密而强韧,半透,无光泽,尘埃度小。
具有优良的耐擦性、耐磨性、耐折性。
《景观设计》课程教学大纲一、课程的性质和目的《景观设计》是环境设计专业的专业方向选修课,学习本课程旨在培养学生的实际设计能力,能为以后的工作打下坚实的基础。
通过课堂讲授与设计实践,培养学生的空间与装饰艺术设计的整合过程,具有一定的环境景观理论及设计表达能力,目的培养学生从景观设计的基本原理和设计及思维方法去思考庭院这个尺度的景观课题。
能够理解景观设计表现的基本能力,建筑概论,景观设计初步等专业基础理论知识。
本课程从尺度比较小的庭院进入设计课题,了解并掌握室外空间的功能分区,空间划分,户外的基础设施的配合和在庭院尺度下的植物营造,了解基本的植物应用和室外装饰材质的习性。
通过学习,学生能够利用AutoCAD, Photoshop, Sketch Up, 3Dmax等计算机软件或者手绘效果图等进行景观设计表达。
二、教学基本要求通过本课程的教学,学生必须达到以下基本要求:1.了解景观设计的概念,了解景观设计的内容,重点使学生掌握景观设计的方法、依据和程序;2.理解景观设计中室外空间如何让划分功能分区, 空间划分, 交通流线梳理;3.掌握景观设计的步骤、设计方法。
通过典型作业训练和辅导,结合AUTOCAD和Sketch Up 的实际操作训练,学生能制作出完整的小尺度景观设计方案,主要包括平面功能布局图、各立面图、重要节点透视效果图;4.掌握室外空间设计的植物属性以及简单的布置原则、方法和步骤。
三、课程教学基本内容及学时分配第一章概述本章教学基本要求:通过本章的学习,使学生了解景观设计的意义,景观设计的起源,学科的由来和进入国内领域后与原有园林学的区别。
掌握景观设计的一个基本概念。
本章教学重点:1.景观设计的基本概念;2.景观设计的活动领域。
本章教学难点:1.景观设计的不同尺度下的项目;2.景观设计项目与艺术创作的微妙关系。
本章理论教学内容:1.阐述景观设计的基本概念;2.区别不同尺度下的景观项目的区别;3.景观设计项目包含的内容。
景观设计原理教案电子档第一章:景观设计概述1.1 景观设计的定义1.2 景观设计的重要性1.3 景观设计的发展历程1.4 景观设计的应用领域第二章:景观设计的基本元素2.1 自然元素2.1.1 地形2.1.2 水体2.1.3 植被2.1.4 气候2.2 人工元素2.2.1 建筑2.2.2 设施2.2.3 铺装2.2.4 灯光2.3 人文元素2.3.1 历史文化2.3.2 社会文化2.3.3 艺术文化2.3.4 社区文化第三章:景观设计的原理与方法3.1 平衡与对比3.2 统一与变化3.3 比例与尺度3.4 视觉焦点与流动3.5 生态与可持续性第四章:景观设计的程序与步骤4.1 前期调研4.1.1 场地分析4.1.2 用户需求分析4.1.3 环境评估4.2 设计概念与发展4.2.1 设计理念的形成4.2.2 设计方案的展开4.2.3 设计元素的组合4.3 设计细化与表达4.3.1 平面布局4.3.2 立面设计4.3.3 细部设计4.3.4 图纸与文字说明4.4 设计实施与评估4.4.1 施工图设计4.4.2 施工管理4.4.3 项目评估与反馈第五章:景观设计的案例分析5.1 案例一:城市公园设计5.1.1 项目背景5.1.2 设计理念5.1.3 设计方案5.1.4 设计效果5.2 案例二:住宅区景观设计5.2.1 项目背景5.2.2 设计理念5.2.3 设计方案5.2.4 设计效果5.3 案例三:校园景观设计5.3.1 项目背景5.3.2 设计理念5.3.3 设计方案5.3.4 设计效果5.4 案例四:商业综合体景观设计5.4.1 项目背景5.4.2 设计理念5.4.3 设计方案5.4.4 设计效果5.5 案例五:生态恢复景观设计5.5.1 项目背景5.5.2 设计理念5.5.3 设计方案5.5.4 设计效果第六章:景观设计的材料与构造6.1 常见景观材料6.1.1 天然材料6.1.2 人造材料6.1.3 环保材料6.2 材料的选择与应用6.2.1 材料的特性与表现6.2.2 材料的耐久性与维护6.2.3 材料的成本与环保考虑6.3 景观构造技术与工艺6.3.1 地形营造6.3.2 水体处理6.3.3 植被配置6.3.4 设施与铺装安装第七章:景观设计的植物应用7.1 植物设计的基本原则7.1.1 植物的生态功能7.1.2 植物的美学价值7.1.3 植物的适应性与多样性7.2 常用景观植物种类7.2.1 乔木7.2.2 灌木7.2.3 草本植物7.2.4 水生植物7.3 植物配置技巧7.3.1 季节变化考虑7.3.2 色彩与形态搭配7.3.3 垂直与水平层次设计7.3.4 生态群落模拟第八章:景观设计的尺度与人体工程学8.1 景观设计的尺度概念8.1.1 空间感受与尺度划分8.1.2 景观构成元素的大小与比例8.1.3 尺度与使用者的关系8.2 人体工程学在景观设计中的应用8.2.1 人体尺寸与空间设计8.2.2 设施与小品的人体工程学考虑8.2.3 视觉舒适度与视线的引导8.3 设计案例分析8.3.1 案例六:广场尺度设计8.3.2 案例七:座椅与休息区设计8.3.3 案例八:儿童游乐区设计8.3.4 案例九:无障碍设计第九章:数字技术在景观设计中的应用9.1 景观设计的数字化工具9.1.1 计算机辅助设计(CAD)9.1.2 地理信息系统(GIS)9.1.3 3D建模与渲染软件9.1.4 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)9.2 数字技术在设计流程中的应用9.2.1 概念草图与方案发展9.2.2 设计分析与模拟9.2.3 施工图绘制与文档编制9.2.4 项目管理与沟通9.3 案例分析9.3.1 案例十:利用数字化工具进行场地分析9.3.2 案例十一:3D建模与渲染在景观设计中的应用9.3.3 案例十二:GIS在大型公园规划与管理中的应用第十章:景观设计的伦理与社会责任10.1 景观设计的伦理原则10.1.1 尊重自然与文化遗产10.1.2 公平与包容性设计10.1.3 可持续发展与生态保护10.1.4 透明性与公众参与10.2 社会责任在景观设计中的实践10.2.1 设计干预与社会发展10.2.2 社区参与与协作10.2.3 教育与宣传的重要性10.2.4 项目评估与持续影响重点和难点解析一、景观设计的定义和重要性:理解景观设计的概念及其在环境建设和城市规划中的核心作用是教学的基础。
景观设计原理教案电子档第一章:景观设计概述1.1 景观设计的定义与目的1.2 景观设计的重要性1.3 景观设计的分类与要素1.4 景观设计的历史与发展趋势第二章:景观设计的基本原理2.1 视觉美感的营造2.2 空间布局与规划2.3 景观元素的运用2.4 生态与环保原则第三章:景观设计的程序与方法3.1 设计前的准备与调查3.2 设计构思与方案制定3.3 设计表达与沟通3.4 设计实施与后期管理第四章:景观设计的创新与实践4.1 创新设计思维的培养4.2 创新设计方法的应用4.3 实践项目案例分析4.4 创新设计的评价与反思第五章:景观设计的应用领域5.1 城市景观设计5.2 园林景观设计5.3 乡村旅游景观设计5.4 生态景观设计第六章:城市公共空间景观设计6.1 城市广场设计6.2 街道与交叉口设计6.3 滨水空间设计6.4 城市公园与绿地系统设计第七章:居住区景观设计7.1 居住区景观规划原则7.2 居住区景观设计要点7.3 庭院与花园设计7.4 社区公共空间设计第八章:园林景观设计8.1 园林设计概述8.2 中式园林设计8.3 西式园林设计8.4 园林景观节点设计第九章:生态景观设计9.1 生态景观设计理念9.2 生态恢复与保护9.3 雨水花园与绿色屋顶设计9.4 生态景观规划与设计实践第十章:可持续景观设计10.1 可持续景观设计原则10.2 生态与节能技术应用10.3 循环与再利用设计10.4 可持续景观设计案例分析第十一章:商业休闲景观设计11.1 商业综合体景观设计11.2 休闲娱乐场所景观设计11.3 购物广场景观设计11.4 商业休闲景观案例分析第十二章:文化旅游景观设计12.1 文化旅游景观的特点与价值12.2 文化遗产保护与利用12.3 乡村旅游景观规划与设计12.4 文化旅游景观设计案例分析第十三章:工业遗产景观设计13.1 工业遗产的价值与保护13.2 工业遗产景观设计原则13.3 工业遗产景观改造案例13.4 工业遗产景观设计实践第十四章:城市更新与棕地景观设计14.1 城市更新背景与策略14.2 棕地景观设计的挑战与机遇14.3 城市更新项目中景观设计案例14.4 棕地景观设计的方法与实践第十五章:景观设计伦理与评价15.1 景观设计伦理观念15.2 景观设计评价体系15.3 景观设计案例评价与分析15.4 景观设计师的职业发展重点和难点解析本文教案涵盖了景观设计的概述、基本原理、程序与方法、创新与实践、应用领域、城市公共空间设计、居住区景观设计、园林景观设计、生态景观设计、可持续景观设计、商业休闲景观设计、文化旅游景观设计、工业遗产景观设计、城市更新与棕地景观设计以及景观设计伦理与评价等十五个章节。
景观设计方法及其表达随着社会经济的快速发展,人们对生活环境的要求逐渐提高,景观设计作为一门综合性学科,越来越受到关注。
景观设计方法及其表达,不仅涉及到理论知识,更关乎实践操作。
本文将对景观设计方法及其表达进行深入探讨,以期为景观设计领域的发展提供一定的借鉴和启示。
一、景观设计方法的理论基础1.生态学原理:生态学关注生物与环境的相互作用,提倡生物多样性与生态平衡。
在景观设计中,应充分考虑地形、水文、土壤、植被等生态因素,创造有利于生物栖息和繁衍的环境。
2.美学原理:美学原理强调景观设计的视觉审美价值,要求设计师在设计过程中关注空间组织、形态、色彩、质地等视觉元素,创造出具有艺术性和趣味性的景观空间。
3.社会学原理:景观设计需关注人类活动与自然环境的关系,以满足不同人群的需求。
设计师应充分考虑使用者的文化背景、生活习惯、年龄结构等因素,创造出宜人的公共空间。
二、景观设计方法的实践运用1.分析与规划:在景观设计之初,首先要对基地进行详细的调查分析,了解基地的自然、人文、社会等各方面条件。
在此基础上,制定景观规划,明确设计目标、主题、空间组织等内容。
4.创意与设计:创意是景观设计的灵魂。
设计师应运用创新思维,结合基地特点,创造出具有特色和吸引力的景观。
设计过程中要关注空间布局、景观元素、材料选择等方面。
5.技术与手段:现代景观设计手段丰富多样,包括手绘、计算机辅助设计、模型制作等。
设计师应熟练掌握各种设计手段,将设计理念直观、准确地表达出来。
6.评估与优化:景观设计完成后,需对设计成果进行评估和优化。
设计师要关注景观的生态、美学、社会等功能是否得到实现,并根据评估结果对设计进行调整和优化。
三、景观设计表达的重要性1.沟通与交流:景观设计表达是设计师与甲方、施工方、使用者之间沟通的重要途径。
清晰、准确的表达有助于各方对设计方案的理解和认同,为项目的顺利实施奠定基础。
7.审美与传播:景观设计表达具有较高的审美价值,可以激发人们的审美愉悦。
景观设计原理教案电子档第一章:概述1.1 课程介绍介绍课程目标和意义解释景观设计的定义和重要性探讨景观设计在环境、社会和文化方面的作用1.2 景观设计历史与发展简述景观设计的历史演变介绍不期的代表性景观设计作品和理论分析现代景观设计的发展趋势和挑战第二章:景观设计基本原理2.1 自然与人工元素探讨自然景观元素(如地形、水体、植被等)的构成和作用分析人工景观元素(如建筑物、铺装、设施等)的设计和规划2.2 空间组织与规划学习空间组织的基本原则和方法了解空间规划的流程和工具探讨不同类型的景观空间(如公共、住宅、生态等)设计要点第三章:景观设计方法与程序3.1 调研与分析学习调研和分析的方法和技术探讨如何收集和处理景观设计相关数据和信息分析项目目标和需求,确定设计方向和重点3.2 设计草图与方案学习草图和方案设计的方法和技巧探讨如何进行创新思维和概念分析设计方案的可行性和优化方向第四章:景观设计要素与材料4.1 植被设计学习植被设计的基本原则和方法探讨不同类型的植被(如树木、花卉、草坪等)的选择和配置分析植被设计在景观中的作用和效果4.2 铺装与材质学习铺装和材质的设计原则和方法探讨不同类型的铺装(如石材、木材、混凝土等)的选择和应用分析铺装和材质在景观中的作用和效果第五章:景观设计案例分析5.1 国内案例分析选择具有代表性的国内景观设计案例进行分析和讨论探讨案例中的设计理念、方法和技巧分析案例的成功经验和不足之处,提出改进和优化的建议5.2 国际案例分析选择具有代表性的国际景观设计案例进行分析和讨论探讨案例中的设计理念、方法和技巧分析案例的成功经验和不足之处,提出改进和优化的建议第六章:生态与可持续性景观设计6.1 生态理论与原则探讨生态学的基本原理和概念分析生态理论与景观设计的关系学习可持续性景观设计的目标和原则6.2 生态设计方法学习生态系统服务的方法和工具探讨生物多样性保护和恢复的设计策略第七章:人与景观互动7.1 用户需求分析学习用户需求调研的方法和技巧探讨如何理解用户需求和期望分析用户需求在景观设计中的重要性和影响7.2 互动设计策略学习人与景观互动的设计原则和方法探讨如何创造吸引人的、可互动的景观空间分析成功的人与景观互动案例和经验第八章:照明与夜景设计8.1 照明设计基础了解照明设计的基本概念和原则学习照明设计的工具和技术探讨照明设计在景观中的作用和效果8.2 夜景设计实践分析夜景设计的策略和方法探讨如何创造美妙的、安全的夜景空间分析夜景设计案例的成功经验和不足之处第九章:图形表达与沟通9.1 图形表达技巧学习图形表达的基本原则和方法探讨不同类型的图形表达工具(如手绘、CAD、SketchUp等)的使用分析图形表达在景观设计中的重要性9.2 设计沟通与展示学习设计沟通的基本原则和方法探讨设计展示的技巧和策略分析成功的设计沟通和展示案例和经验第十章:项目管理与实践10.1 项目管理基础了解项目管理的基本概念和流程学习项目管理工具和技术探讨项目管理在景观设计项目中的重要性10.2 实践案例研究选择具有代表性的景观设计实践案例进行分析和讨论探讨案例中的项目管理方法和技巧分析案例的成功经验和不足之处,提出改进和优化的建议重点和难点解析1. 景观设计的定义和重要性难点解析:对景观设计多维度价值的理解和在不同领域的应用2. 景观设计历史与发展难点解析:历史演变对现代景观设计的启示和影响3. 自然与人工元素设计难点解析:如何平衡自然与人工元素,创造和谐的景观空间4. 空间组织与规划难点解析:不同类型景观空间设计的差异和应对策略5. 调研与分析难点解析:如何进行有效的信息收集和数据分析,以及如何转化信息为设计方向6. 生态与可持续性景观设计7. 人与景观互动难点解析:如何理解和把握用户需求,创造吸引人的、可互动的景观空间8. 照明与夜景设计难点解析:如何通过照明设计增强景观空间的功能性和美学效果9. 图形表达与沟通难点解析:如何运用合适的图形表达工具和沟通策略,有效地传达设计意图10. 项目管理与实践难点解析:如何在实际项目中运用项目管理工具和技术,确保项目的顺利进行和成功完成。
公园设计说明设计说明第一章现状分析和平公园位于万柏林区,北起南内环西街,南至九院沙河,西起和平南路,东至千峰南路。
项目占地面积29.39公顷(约440.85亩),约为迎泽公园的一半大小。
第二章设计理念与构思2.1. 设计理念和平公园景观设计采用生态景观设计理念,对规划用地进行合理的绿色有机设计,从而改善生态与景观的缺乏,提高规划地的绿化覆盖率,为城市居民娱乐活动提供景观场所。
2.2. 设计构思:景观设计中主要体现在主观序列的把握,将山西的历史与文脉融为一体。
对于文化的传达,主要表现为节点景观材料和形式,为人们提供良好的地域归属感。
主题思想立意于文化,采用较为抽象的手法来表达主题设计理念。
绿色——自然生态、阳光健康、和谐统一的环境。
人文——以人为本,展示独具山西自然地理特色。
科技——简约现代,传统理念与新兴科技的结合。
艺术——抽象与具体的结合,建筑与景观的融合。
第三章设计原则3.1. 以人为本的原则:宁静、安详、舒适的人居环境是每个人的梦想。
然而,随着都市工作生活节奏的加速,这种来自本能的渴望竟然成为了一种奢侈。
自由的心境与流光溢彩的都市交错而行,你是否也期待拥有一片属于自己的宁静的天地呢?和平公园的设计应使之成为城市居民良好的场所,无论是阳光明媚的日间,还是幻彩期房的夜景,都能满足人的生理和心理方面的要求。
创造出一个安全舒适方便的休闲场所。
3.2. 因地制宜的原则:尊重当地的传统文化和生活习俗,充分利用现状及自然地形有机组合统一以适应场所功能需求的自然过程。
就地取材植物主体是用乡土树种,合理与当地自然背景想协调,便于分期建设和日常的管理维护。
3.3. 公众参与性原则:更好的使人们参与各项活动之中,与客体发生直接或者间接的联系,满足人们的自我实现。
从而提高场所活动的内容,进一步的加强活动的广泛性和深化。
在符合人们户外活动的意愿的情况下,发挥人们的主观能动性,使得规划场所更富有弹性。
3.4.景观联系空间,景观渗透空间的原则:核心景观空间中整合了多种景观资源,并蕴含了丰富的文化内涵。
第二章(II)景观生态学理论基础一、整体论和系统论客观现实是由一系列的处于不同等级系列的整体所组成,每个整体都是一个系统,即处于一个相对稳定状态中的相互关系集合中。
与整体论相反的是还原论。
还原论:所谓还原,是一种把复杂的系统(或者现象、过程)层层分解为其组成部分的过程。
还原论认为,复杂系统可以通过它各个组成部分的行为及其相互作用来加以解释。
例如,为了考察生命,我们首先考察神经系统、消化系统、免疫系统等各个部分的功能和作用,在考察这些系统的时候我们又要了解组成它们的各个器官,要了解器官又必须考察组织,直到最后是对细胞、蛋白质、遗传物质、分子、原子等的考察。
现代科学的高度发达表明,还原论是比较合理的研究方法,寻找并研究物质的最基本构件的做法当然是有价值的。
与还原论相反的是整体论,比如考察一台复杂的机器,还原论者可能会立即拿起螺丝刀和扳手将机器拆散成几千、几万个零部件,并分别进行考察,这显然耗时费力,效果还不一定很理想。
整体论者不这么干,他们采取比较简单一些的办法,不拆散机器,而是试图启动运行这台机器,输入一些指令性的操作,观察机器的反应,从而建立起输入──输出之间的联系,这样就能了解整台机器的功能。
整体论基本上是功能主义者,他们试图了解的主要是系统的整体功能,但对系统如何实现这些功能并不过分操心。
这样做可以将问题简化。
景观生态学强调研究对象的整体特征和系统属性,从整体和系统的角度揭示景观以及景观要素之间相互联系、相互作用的共同本质和内在规律性,从而避免单纯的使用还原论的研究方法将景观分解为不同的组成部分,然后通过研究其组成部分的性质和特点去推断整体的属性。
整体论的景观生态学把构成景观整体的所有元素都作为研究的变量和目标,通过合理的设计,将各组成分有机结合,使得“整体大于部分之和”,最终是景观系统结构和功能达到整体最优。
事实上整体论总是只能进行一些初步的研究,一旦深入下去就必须使用还原论的方法。
因此,对待自然界,我们总是首先了解其大致的、整体的规律,这是整体论的方法,接着一定要再对它层层进行还原分解,以此考察和研究它的深层次本质规律。
讲课内容:
第一章景观设计概述
第二章景观设计表达
第三章景观空间设计
第四章景观设计的要素
第五章景观设计的条件与程序第六章各种类型的景观设计
第二章景观设计表达第一节投影的概念
第二节景观的平面、立面、剖面图第三节地形地貌的图示
第四节植被、铺装及水面的绘制第五节景观透视图
第一节投影的概念一、投影的基本概念
S投影中心
投射线
A空间点
投影
b
a
投影面P
B空间点
二、投影法分类投影法
正投影法
斜投影法
中心投影法
平行投影法
V W H
Z
Y X V W
H Z
X
Y W
Y H
O 水平投影正面投影侧面投影三、立体的三面投影图
四、工程常用的图示方法1.正投影法
2.透视投影法
3.轴测投影法
4.标高投影法
第二节景观的平面、立面、剖面图
景观平面图、立面图分析示意•景观中的平面、立面、剖面是景观中各种要素(地形、水面、植物、建筑构筑物等)的水平面和立面、剖面的正投影所形成的视图。
一、景观平面图
•景观平面图是在与
地面平行的投影面
上所作的环境正投
影图。
景观剖面图的概念示意•景观剖面图是指被假想的铅垂面剖切后,沿某一剖切方向投影所得到的视图。
二、景观剖、立面图
•景观立面是在与地面垂直的投影面上所作的环境正投影图。
•景观剖面图的剖切位置应在平
面图中标出,用剖切符号表示。
景观平面和剖面图
景观立面表现图
•比例尺
数字比例和图示比例尺两种
•景观平面、立面、剖面图常用的比例
•景观平面图上应标注方向,
方向用指北针表示。
第三节地形地貌的图示
一、等高线法
1.等高线
指的是地形图上高程相等
的各点所连成的闭合曲线。
把地面上海拔高度相
同的点连成的闭合曲线。
垂直投影到一个标准面上,
并按比例缩小画在图纸上,
就得到等高线。
等高线按其作用不同,分为首曲线、计曲线、间曲线与助曲线四种。
•首曲线,又叫基本等高线,是按规定的等高距测绘的细实线,用以显示地貌的基本形态。
•计曲线,又叫加粗等高线,为了阅读方便,从起点起,每隔四根等高线加粗描绘一根等高线,这根加粗的等高线就是计曲线。
•间曲线,又叫半距等高线,是按二分之一等高距描绘的细长虚线,主要用以显示首曲线不能显示的某段微型地貌。
•助曲线,又叫辅助等高线,是按四分之一等高距描绘的细短虚线,用以显示间曲线仍不能显示的某段微型地貌。
2.等高距和等高线平距
地形图上相邻等高线之间的水平距离称为等高线平距(D)。
坡度
通常把坡面的铅直高度h和水平宽度d的比叫做坡
度(或叫做坡比),用字母i表示。
通常使用百分比表示。
坡度:
i= h/d×100%
i
h
d
示坡线
是垂直于等高线的短线,用以指示斜坡降低的方向。
示坡线通常绘在沿山脊及山谷线的方向上。
与等高线相连的一端指向上坡方向,另一端指向下坡方向。
•闭合性——等高线通常是封闭的。
•非交性——等高线从不会相互交叉,除非是基地有非常陡峭的垂直面。
•密陡稀缓性
3.等高线的特征
•等高性
二、高程标注法
1.高程
指的是某点沿垂线方向到绝对基面的距离,称高程。
绝对高程
我国是把黄海平均海平面定为绝对标高的零点,其他各地标高以此为基准。
任何一地点相对于黄海的平均海平面的高差,我们就称它为绝对标高。
在建筑施工图的总平面图说明上,一般都含有“本工程一层地面为工程相对标高±0.000米,绝对标高为36.55米”。
这里的一层地坪±0.000是相对于工程项目内的假定高度,但它比黄海平均海平面高36.55米。
当我们再施工到二层地面时,图纸上给出的二层地面建筑高度为+4.5米,那么我们说,二层地面比一层地面±0.000高出4.5米。
相对高程
某点沿垂线方向到某假定水准基面的距离。
2.高程标注法
在表示地形图中某些特殊地形点时,可用十字或圆点标记这些点,并在标记旁注上该点到参照面的高程。
一般标到小数点后两位。
高程标注
地形的高程标注
第四节植被、铺装及水面的绘制一、树木的绘制
1.树木平面的绘制
以树干位置为圆
心,树冠平均半径为
半径作出圆,再加以
表现。
•平面形式的分类
(1)轮廓型:
只用线条勾勒出轮廓,线条流畅,这种画法较为简单,而且多用于草图设计或概念设计中,简洁、快速。
(2)分枝型:树木的轮廓基础上,用线条组合表示树枝或者树干的分叉。
分岔型图例
(3)枝叶型:即表示分枝,又绘以冠叶。
(4)质感型:在枝叶型的基础上,在将冠叶绘以质感。
•几株相连树木的组合画法
可以按单株形式绘制,也可以把外轮廓连成整体,整体绘制。
•大片树木的平面画法
2. 树木平面的落影
增加画面的对比效果,使画面明快、有生气。
3. 树木的立面的绘制
可分为轮廓、分枝和质感等几大类
树木的立面画法的一般步骤
4. 树木平、立面的统一
树木在平面、立面中的表现方法应相同,表现手法和风格应一致,并保证树木的平面冠径与立面冠幅相等、平面与立面对应、树干的位置处于树冠圆的圆心。
二、灌木和地被物的绘制
灌木
相对来说体积较小,没有明显主干,所以我们在绘制时要把握其主要征,常常成片绘制。
灌木可用
树木的表示方
法表示。
轮廓
型和质感型运
用较多。
地被物采用轮廓勾勒和质感表现的形式。
三、草地的绘制
•打点法
•小短线法
•线段排列法。