Delphi程序的设计基础教程第3章 控制语句
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《DELPHI基础教程》1第一章Delphi快速入门(一)第一章Delphi快速入门(二)第一章Delphi快速入门(三)第一章Delphi快速入门(四)第一章Delphi快速入门(五)第二章Delphi面向对象的编程方法(一)第二章Delphi面向对象的编程方法(二)第二章Delphi面向对象的编程方法(三)第二章Delphi面向对象的编程方法(四)第三章字符串列表及应用(一)第三章字符串列表及应用(二)第四章文本编辑器的设计(一)第四章文本编辑器的设计(二)第五章Delphi图形图像编程(一)第五章Delphi图形图像编程(二)第六章文件管理(一)第六章文件管理(二)第六章文件管理(三)第七章剪贴板和动态数据交换(一)第七章剪贴板和动态数据交换(二)第八章对象链接与嵌入(一)第八章对象链接与嵌入(二)第九章Delphi拖放编程第十章动态链接库编程(一)第十章动态链接库编程(二)第十一章Delphi应用程序的应用(一)第十一章Delphi应用程序的应用(二)第十二章异常处理与程序调试(一)第十二章异常处理与程序调试(二)第十二章异常处理与程序调试(三)第十三章Delphi开发数据库应用程序概述(一)第十三章Delphi开发数据库应用程序概述(二)第十四章简单数据库应用的创建及MASTAPP介绍(一)第十四章简单数据库应用的创建及MASTAPP介绍(二)第十四章简单数据库应用的创建及MASTAPP介绍(三)第十五章数据访问部件的应用及编程(一)第十五章数据访问部件的应用及编程(二)第十五章数据访问部件的应用及编程(三)第十六章数据浏览部件的应用及编程(一)第十六章数据浏览部件的应用及编程(二)第十七章SQL编程(一)第十七章SQL编程(二)第十八章Delphi客户服务器应用开发(一)第十八章Delphi客户服务器应用开发(二)第十八章Delphi客户服务器应用开发(三)第十八章Delphi客户服务器应用开发(四)第十九章Delphi自定义部件开发(一)第十九章Delphi自定义部件开发(二)第十九章Delphi自定义部件开发(三)第十九章Delphi自定义部件开发(四)第二十章开发Delph i对象式数据管理功能(一)第二十章开发Delphi对象式数据管理功能(二)第二十章开发Delphi对象式数据管理功能(三)第二十章开发Delphi对象式数据管理功能(四)第二十章开发Delphi对象式数据管理功能(五)Delphi是全新的可视化编程环境,为我们提供了一种方便、快捷的Windows应用程序开发工具。
Delphi 程序设计基础教程第 1 章Delphi 集成开发环境1. 填空题(1) Delphi 是一个集成开发环境,从 3程序设计、代码编译、调试,到最布程序的全部工作都可以在这个集成环境中完成。
(2) 在 Delphi 集成环境的主要组成部分中有许多功能强大的工具,如: 3主窗体、对象树状视图、对象观察器、窗体设计器、代码编辑器工具等。
(3) Delphi 集成开发环境的界面分为4个部分,分别是。
主窗口、窗体窗口、代码编辑窗口和对象查看器窗口(4) 对象查看器的功能是:编辑设置窗体、组件的属性,并为窗体、组件添加事件的响应处理过程(5) Delphi 主窗口由:标题栏、菜单栏、工具栏和组件板组成,它是打开其他窗口和退出D elphi 集成环境的主要界面。
2. 选择题D(1) 对象查看器由组成。
A. 标题栏、菜单栏、属性标签和事件标签B. 标题栏、菜单栏、对象选择器和事件标签C. 标题栏、菜单栏、对象选择器和属性标签D. 标题栏、对象选择器、属性标签和事件标签D(2) Delphi 用来管理用户开发的应用程序中的各个文件,有序地管理可以极大地提高应用程序开发的质量和速度。
A. 单元B. 组件C. 属性D. 项目B(3) 用来编写应用程序的代码。
A. 调试器窗口B. 代码编辑窗口C. 报表生成器窗口D. 数据库桌面窗口B(4) 代码编辑窗口分为左、右两部分:。
A. 左边是单元代码窗口,右边是单元浏览器窗口B. 左边是单元浏览器窗口,右边是单元代码窗口C. 左边是单元调试窗口,右边是单元浏览器窗口D. 左边是单元浏览器窗口,右边是单元调试窗口A(5) 属性选项卡即标签名为“Properties”的选项卡,用于设置当前组件的属性,属性选项卡是一个两列的表格,。
A. 左列是属性标题,右列是属性值B. 左列是组件名称,右列是事件名C. 左列是属性标题,右列是事件名D. 左列是组件名称,右列是属性值C(6) 事件选项卡即标签名为“Events”的选项卡,用于为当前组件添加各种响应事件(如单击、拖曳事件等),它随对象选择器中的所选组件而发生变化。
精品Delphi7程序设计第3章一、教学内容本节课的教学内容选自精品教材《Delphi 7程序设计》的第3章,主要内容包括:1. 对象的概念与特点2. 类的定义与创建3. 对象的生命周期4. 继承与多态5. 接口与事件二、教学目标1. 使学生理解对象的概念与特点,能够运用对象解决实际问题。
2. 使学生掌握类的定义与创建方法,能够自主设计简单的类。
3. 使学生了解对象的生命周期,能够合理使用对象。
三、教学难点与重点1. 对象的概念与特点2. 类的定义与创建3. 对象的生命周期四、教具与学具准备1. 电脑及相关软件2. 投影仪3. 教学PPT4. 程序设计练习题五、教学过程1. 实践情景引入:通过一个简单的实例,让学生感受对象在程序设计中的重要性。
2. 概念讲解:讲解对象的概念与特点,让学生理解对象的基本属性。
3. 例题讲解:通过具体的例题,讲解类的定义与创建方法,让学生掌握类的使用。
4. 随堂练习:让学生动手实践,巩固所学知识。
6. 作业布置:布置相关的练习题,巩固所学知识。
六、板书设计1. 对象的概念与特点2. 类的定义与创建3. 对象的生命周期七、作业设计1. 请简述对象的概念与特点。
2. 请解释类的定义与创建方法。
3. 请描述对象的生命周期。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:对本节课的教学效果进行反思,找出不足之处,为下次课做好准备。
2. 拓展延伸:引导学生深入学习对象、类等相关知识,提高学生的程序设计能力。
重点和难点解析一、教学内容本节课的教学内容选自精品教材《Delphi 7程序设计》的第3章,主要内容包括:1. 对象的概念与特点2. 类的定义与创建3. 对象的生命周期4. 继承与多态5. 接口与事件在这些内容中,对象的概念与特点是教学的重点和难点。
因为理解对象的概念和特点是学习面向对象程序设计的基础,也是后续学习类的定义与创建、继承与多态、接口与事件等高级概念的前提。
二、教学目标1. 使学生理解对象的概念与特点,能够运用对象解决实际问题。