TFT-LCD技术参数
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TFT LCD控制器说明书V1.2在使用彩色TFT液晶显示器的时候需要为其提供多种时序,大容量高速显存(GRAM)。
当所选处理器(如:ARM7,DSP,8/16位MCU)不带LCD控制器时将会给方案带来一定的难度。
再者当处理器自带的LCD控制器因为60Hz不间断刷屏时序消耗了较多系统资源时(存储器总线带宽),这必定将大大降低系统性能。
通常自带LCD控制器的处理器(如:ARM9)都会使得系统变得相对较庞大、复杂,这时就不得不使用操作系统、文件系统、GUI等搭配使用,一定程度上增加了系统的庞大性、复杂度及成本。
该TFT LCD控制器能降低系统复杂度、简化系统设计、降低成本和加快产品上市,提高了用户产品的竞争优势,同时却不会带来产品性能上的下降。
该控制器可以提供几乎全部可能的TFT LCD时序及较大容量显存,使不带TFT LCD控制器的处理器能轻松使用真彩TFT LCD的构想成为可能。
一、功能特性1.16位双向并行总线用于设置工作寄存器和读/写GRAM数据;2.写GRAM时可分别掩摸高/低字节(当工作在8bpp、24bpp时能提高写入速度);3.灵活的写GRAM地址增量方式,可选的读GRAM地址增量方式;4.内部构建多个FIFO和DMA,使得读/写GRAM时无需判忙,大数据量传输无雪花;5.提供1个SYNC信号输出,可提高刷屏换图时的画面质量;6.最大支持2MB显存(IS61LV51216 * 2),考虑成本通常使用IS61LV25616(1或2片);7.GRAM按16位数据结构寻址,所有单元可读/写;8.可选择单片SRAM的容量(A18=0:256K*16;A18=1:512K*16);9.优化的读GRAM功能,能极大程度提高读操作的效率;10.可以轻松驱动点时钟<=32MHz的任意TFT屏,如常规分辨率:800*600、800*480、640*480、480*272、480*232、320*240等;11.可工作在8bpp、16bpp、24bpp模式(分别占用1、2、3字节GRAM);12.可将8bpp、16bpp数据转换为24bpp输出;13.当使能8/16bpp转24bpp时,24bpp的RGB低位值可设置任意固定逻辑状态;14.LCD行参数可设置(THP、THB、THD、THF);15.LCD帧参数可设置(TVP、TVB、TVD、TVF);16.LCD点时钟分频数可设置,可以提供最高32MHz的时钟(64MHz主频);17.LCD时序信号可设为反相输出(CK、HS、VS、DE);18.提供一个DISP状态信号输出(类似LQ043T等LCD需要此信号);19.LCD引脚可以使能/关闭(避免上电就工作在不一定正确的时序下);20.提供插针式的LCD信号输出接口,可以连接到其他任意LCD屏;21.提供一个触摸屏电路,可以选择为ADS7843输出或4线电阻式输出;22.板载背光DC/DC变换,且背光亮度可调整(可调范围:关闭、1~15亮度);23.板载+5V DC/DC变换,因此工作电压可以降低到3.1V;24.LCD起始地址可设置(多图层时可做轮流切换);25.程序版本和分频因子可读取;26.LED工作指示(LCD帧频率除4,默认15Hz)。
关于TFT-LCDTN曲面显示器色不均现象分析发布时间:2022-10-19T02:40:17.380Z 来源:《科技新时代》2022年9期作者:张弘博[导读] 薄膜晶体管液晶显示器(TFT-LCD)扭转向列型(TN)LCD与宽视场偏光片的暗态相配时,会产生色不均匀问题张弘博深圳恩泽瑞显示科技有限公司,广东深圳,518108摘要:薄膜晶体管液晶显示器(TFT-LCD)扭转向列型(TN)LCD与宽视场偏光片的暗态相配时,会产生色不均匀问题,本文认为,在曲面状态下,玻璃衬底在应力作用下产生变形,在平板内产生应力分布不均匀,再加上LCD的双重折射,在暗态时,从上向下观察,显示屏幕的左右边缘都会出现蓝色。
通过仿真试验,对改进后的彩色不均现象进行了仿真。
试验结果显示,玻璃的厚度减小到0.2mm,在60℃下进行72小时的老化,都可以消除色不均现象,而不会对制品的性能造成不良的影响。
关键词:TFT-LCDTN曲面显示器;宽视角补偿膜;色不均引言为了给玩家带来更好的视觉感受,812.8毫米(32英寸)等大型曲面显示屏已经在最近两年陆续问世。
本文所研究的812.8毫米(32英寸)TN显示采用了WV偏光补偿角度,TN型LCD和WV偏光板在平板状态下的大角度与传统的边缘电场(FFS)显示器相比,具有较大的优势,而在曲面状态下,屏幕的左下和右上角的色彩不均匀,给玩家带来了非常不好的视觉体验。
近几年来TFT-LCD在TN型液晶显示中的暗状态下的色偏分析、改善,还没有一篇详尽的、系统性的论文,本文主要是针对TFT-LCD TN与WV偏光板的暗态色偏的探讨。
1TFT-LCD主要性能参数1.1分辨率LCD的解析度与CRT显示器有很大的区别,因为LCD液晶层中的实际晶格数目会影响到LCD的大小,所以通常不能随意调节。
LCD显示器通常只能够提供一个稳定的显示分辨率,即真正的分辨率。
LCD必须在实际分辨率下才能达到最好的图像效果,而当800X600的分辨率被提高到1024X768时,就必须借助特殊的软件来达到模拟解析度[1]。
智能交互系统参数液晶面板对角线尺寸65"面板品牌SAMSUNG、LG、AU (原装进口A 规)类型TFT-LCD S-PVA分辨率1920 × 1080 (FHD)点距(H×V) 0.744 × 0.744mm亮度(典型值) 360cd/m2对比度(典型值) 5000:1动态对比度10000:1可视角度(水平/垂直) 178°/178°响应时间(灰阶) 8ms可视区域(mm) 1440.6 × 814.6 mm色素1670万色24Bit色域(NTSC) 72%背光WLED显示比例16:9响应时间>8ms寿命>100000H红外触摸特性物体感应数(IR) 10点触控(前维护,可自由拆卸)红外感应线数(W×D) 32767 × 32767支持系统支持双系统触控(windwos 8 、Android 4.2)点位精度2mm接口定义USB 2.0(Full speed)触摸力度零压力触摸感应次数寿命600万次响应时间>8ms环境温度工作温度:0°C - 60°C ,保存温度:-25°C-70°C环境湿度工作湿度:10% to 90% RH,保存湿度:10% to 90% RH供电方式全双工USB 供电DC +5V 最大500mA双核引擎性能操作系统支持windows 2000/2003,XP/Vista,Windows 7 ,Windows 8(标配)CPU Intel® Core™ i3 双核(2.5GHz) ,支持睿频加速≥3.1GHz硬盘(HDD) 500GB内存(DDR3) 1333MHz/4GB网卡10M/100M 网络USB 接口USB × 5(前面板3个,后面板2个)数据输入接口RJ45× 1, WIFI × 2 (3G 可扩展)Mic 输入立体声3.5mm ×1Audio 输出立体声3.5mm ×1视频输出接口VGA ×1, HDMI ×1主机结构OPS 模块(可自由拔插)功耗55W常规功能播放内容(照片、视频、音乐、软件、PDF、Flash)、支持网页、文本文件、网络系统信息、素材及资源管理、广域网远程控制;电视常规连通性接口操作系统Android 4.2(标配)CPU Mstar CORTEX™ A7 四核(1.5GHz)存储器(Flash) 4GB(支持64GB SD Car)内存(DDR3) 1GB网络Realtek(10M/100M),Wi-Fi(802.11)音视频I/O RF ×1, AV×3 , YPbPr ×1, VGA+A ×1, HDMI ×2,光纤/同轴×1TV 电视节目预存频道数≤100个, 支持PLA/NTSC/SECAM 制式控制I/O RS-232 ×1数据I/O SUB3.0 ×1,SUB2.0 ×3(前面板×1)遥控传感器IR×1功耗10W主板结构OPS 刀卡(可自由拔插)常规功能播放本地、网络内容(照片、视频、音乐、软件、PDF、Flash)、支持网页、文本文件、网络系统信息、素材及资源管理、广域网远程控制;电源特性开关电源AC100-240V~(+/-10%),50/60Hz电源功耗(峰值) 300W电源功耗(典型值) 220W电源待机功耗1W电源接口欧规220V 两相三线制(可自由拔插)机械规格参数VESA 壁挂孔尺寸600 × 400 mm边框颜色黑色(七彩色可预定)尺寸(不带底座) 1550.6 × 954.6 × 82mm尺寸(带底座) N机器厚度82mm重量(净重/包装) 70KG/80KG边框宽度(mm) 22mm保护玻璃4mm 钢化玻璃/8级抗震安装形式支架壁挂机柜吊挂散热方式温控风扇散热环境温度-30℃~80℃湿度10%~90%海拔高度6000米以下存贮温度20℃~60℃特性扬声器10W x 2(内置)支持输入方式手写笔写键盘特殊功能红外感应触摸(内部连接)、背光灯实时监控、亮度传感器、温度传感器、内置散热风扇、RS232CMDC 画中画功能(PIP/PBP)、数字环路输出附件用户手册说明书,保修卡,合格证,应用程序CD缆线网线(RS232控制线),电源线其它(选配件)遥控器,支架,底座__。
TFT-LCD技术简介TFT-LCD技术1 TFT LCD技术发展历史晶体管的发明对半导体⾏业来说,是个划时代的事件。
作为晶体管的⼀种,TFT的发明是在与LCD没有任何联系的情况下发⽣的。
1971年,虽然有⼈提出⽤TFT驱动LCD的概念,但是并没有引起⼈们的注意。
直到1979年,开发出了TFT LCD,但是当时由于⽤⽆源矩阵的⽅法也可以驱动100条左右的扫描线,因此还是很多⼈对TFT LCD没有看好。
在LCD画⾯的数⼗万个画素上都作TFT,在当时的半导体技术⽔平来看,简直是“痴⼈做梦”。
进⼊80年代以后,在TN模式LCD上很难实现显⽰更多信息量的要求,因此很多⼈(LCD技术⼈员,⽽不是半导体技术⼈员)在液晶材料和液晶模式上想找出答案。
1983年左右,⼈们终于找到了答案—新的液晶模式STN LCD。
由于STN模式⾮常巧妙的解决了TN模式在100条扫描线以上出现画质急剧下降的问题,整个LCD业界⼏乎都投⼊到STN技术开发和产品开发。
80年⼤后期,市场上⼤量出现了STN产品,还出现了类似于笔记本电脑的⽂字处理器(Word Processor)。
但是对于彩⾊化、液晶电视等新的需求,STN模式显然⼒不从⼼(响应速度慢,灰度表⽰较困难)。
很多技术⼈员开始转向新的解决⽅法。
虽然TFT LCD 的技术开发没有停⽌过,但是整个LCD业界开始把⽬光转向TFT LCD还是上个世纪80年代中期以后的事。
上个世纪80年代正好是⽇本半导体⾏业的全盛期,⽽且⽐较有趣的是⼏乎所有的拥有半导体部门的⽇本企业都参与了TFT LCD产业。
因为TFT的⼯艺与DRAM有很⼤的类似性,因此虽然没有LCD的技术储备,⽇本很多半导体企业还是参与了这个⾏业。
其实韩国的三星电⼦、LG飞利浦、现代都拥有或拥有过半导体部门;台湾的TFT LCD企业(友达)也与半导体有关系。
下⾯的两个表各⾃描述TFT的技术发展史和LCD的技术发展史。
在1971年TFT技术和LCD技术曾经有过交点,但是没有“成功”的结合;到了1981年开始这两个技术才真正结合并开始发芽开花了。
分辨率[/color:2dbdab5f40]目前市面上LCD显示器可以买得到的大概有以下几种分辨率:XGA: 1024×768SXGA: 1280×1024UXGA: 1600×1200液晶显示器的分辨率是用来表示它可以显示的点的数目,这是一个固定值,没有办法调整的,同样的尺寸之下,分辨率越高则可以显示的画面越细致。
假设你买了一个XGA分辨率的显示器,则你的桌面千万不要设定成其它分辨率比如说800×600,因为在这种情况之下计算机实际上是把一个800×600的画面拉伸成1024×768的画面,桌面的像素和显示器的像素不是一一对应,而是液晶显示器的多个像素点来显示桌面的一个像素,结果就是看到一个比较模糊的画面。
正确的做法就是,买了什么分辨率的显示器,桌面就设定成那个分辨率——当然,游戏中的情况例外。
● DVI接口(Digital Visual Interface)[/color:2dbdab5f40]计算机处理的是数字信号,处理完之后送出来的也是数字信号。
但是传统的CRT显示器使用的是模拟信号,因此为了与CRT显示器沟通,送到显示器的信号必须先转换成模拟的才能使用。
所以一般显卡的输出(D-sub,就是有15pin的那个小接口)送的则也是模拟信号。
相比来讲,LCD显示器使用的是数字信号,但是为了与一般显卡兼容,所以会被设计成可以接收D-sub接头送出来的模拟信号,然后再把这个模拟信号转换成数字信号去处理与显示。
可这里就产生一个问题了。
因为不论是从数字转模拟或从模拟转数字,一定都会有信号的遗失。
因此为了与CRT兼容这个“愚蠢的”理由,LCD显示器进行了两次本来不必要的信号损失。
造成的结果就是,看到的画面会有一点点模糊,而其实LCD原本的能力可以显示得更清楚。
由于这两年液晶显示器开始热卖,显卡厂商也开始推出可以直接输出数字视讯的显卡,也就是多了一个叫作DVI(Digital Visual Interface)的接口,如果你买一个有DVI接口的显卡,再买一个有DVI接口的LCD 显示器,这时LCD显示器所显示的清晰程度才是LCD原本所设计出来的显示效果。
tft液晶屏屏保控制技术参数TFT液晶屏的屏保控制技术参数主要包括以下几个方面:1. 分辨率:分辨率是液晶屏的像素数量,通常以横向像素数和纵向像素数表示。
例如,1920x1080表示横向有1920个像素,纵向有1080个像素。
分辨率决定了显示图像的清晰度和细节。
2. 视角:视角是指观察液晶屏时,屏幕上的图像仍然保持可见的最大角度范围。
它通常以水平和垂直方向的度数表示。
3. 亮度:亮度表示液晶屏显示的光强度,通常以尼特(nits)为单位。
4. 对比度:对比度是指显示屏最亮和最暗部分之间的亮度差异。
对比度比值通常以“:1”表示,例如1000:1。
5. 刷新率:刷新率表示液晶屏每秒刷新图像的次数,通常以赫兹(Hz)为单位表示。
6. 响应时间:响应时间是液晶屏像素从一种颜色切换到另一种颜色所需的时间,通常以毫秒(ms)为单位表示。
7. 色域:色域表示液晶屏可以显示的颜色范围。
8. 面板类型:TFT液晶屏通常有不同的面板类型,包括IPS(In-PlaneSwitching)、TN(TwistedNematic)和VA (VerticalAlignment)。
9. 背光源类型:TFT液晶屏的背光源可以是LED(LightEmittingDiode)或CCFL(ColdCathodeFluorescentLamp)。
10. 触摸屏技术:某些TFT液晶屏具备触摸屏功能,这需要不同的触摸技术,如电容式触摸屏、电阻式触摸屏或红外触摸屏。
11. 特殊涂层和特性:一些TFT液晶屏可能具有特殊涂层,如防刮涂层、抗指纹涂层或防眩光涂层,以提供更好的使用体验和保护屏幕表面。
12. 输入/输出接口:液晶屏通常具有各种输入/输出接口,如HDMI、VGA、DisplayPort、USB、RGB、MIPI等,以便连接到不同的设备。
这些参数决定了TFT液晶屏的性能和显示效果,对于选择适合特定需求的液晶屏非常重要。
一、LCD分类(1)STNSuper Twisted Nematic,超扭曲向列,有CSTN和DSTN之分,是4中LCD 屏中最低端的一种,仅有的优点是功耗低,响应时间约200ms.(2)TFTThin Film Transistor,薄膜晶体管.功耗稍高,响应时间约80ms.(3)LTPSLow Temperature Polycrystalline Silicon,低温多晶硅.由TFT衍生的新一代产品,响应时间约12ms.由于这类液晶屏幕的制造需要高于制造传统TFT屏,目前仅有少数知名厂商能制造.(4)OLEDOrganic Light Emitting Diode,有机发光二极管,可视角度非常大,功耗很低,是未来发展的主流.二、LCD参数(1)尺寸一般液晶屏使用对角线的长度表示屏幕的大小,单位是英寸.(2)分辨率(Resolution)一幅图像被称作一帧(frame),每帧有若干行、列的像素数组成,常见的分辨率如下:320*240(QVGA) 640*480(VGA) 800*480(WVGA)800*600(SVGA) 1280*800(WXGA)(3)PPIpixels per inch.在图像中,每英寸所包含的像素数,也是描述一个图片信息的重要属性.图像的ppi值越高,画面的细节就越丰富.常见的ppi值有72ppi、180ppi、300ppi.(4)色深(色位)每个像素的颜色使用若干位的二进制数据来表示,单位是BPP(bit per pixel).常见色深有:<1>8BPP : 2^8=256色,每个像素颜色使用8bit二进制数表示,即一个像素点有256种颜色.但对与三种原色平均下来,每种原色只能使用不到3位的数据来表示,即每个原色最多不过8个级别,这不足以表示更丰富的色彩.为了解决该问题,需要调用调色板.每个像素对应的8位数据不再表示RGB三种原色,而它在调色板中的索引值.要显示某像素时,使用该索引值从调色板中取得RGB颜色.<2>16BPP : 2^16=65k色,称作伪彩色,每个像素颜色使用16bit二进制数表示,即一个像素点有65k种颜色.每个像素点的颜色使用两个字节来表示,这两个字节的数据格式又分为两种: 5:6:5、5:5:5:1,前者使用高5位表示红色,中间6位表示绿色,低5位表示蓝色;后者的高15位从高到低分成3个5位来表示红色、绿色、蓝色,最低位表示透明度.故5:5:5:1的数据格式又称作RGBA格式(A:Alpha,表示透明度).<3>24BPP : 2^24=16M色,称作真彩色,每个像素颜色使用24bit的二进制数表示,即一个像素点有16M种颜色.每个像素点的颜色使用三个字节来表示,每种原色使用8bit,LCD控制器通过VD[23:0]数据线发送给LCD.为了方便DMA 传输,在内存中使用4个字节来表示一个像素,其中3个字节从高到低分别表示红、绿、蓝,剩余一个字节无效.是最低字节还是最高字节无效,这是可以选择的.【attention】LCD一帧数据的字节数,或者说一幅图片的字节数=像素点数*色深如16BPP的320*240的LCD,其一帧数据的字节数=320*240*2=153600 (5)点位图点位图法是把一幅图像分成许许多多的像素,每个像素用若干个二进制位来指定该像素的颜色、亮度和属性.因此一幅图像由许许多多描述每个像素的数据组成,这些数据通常称为图像数据,而这些数据通常是作为一个文件来存储的,这种文件又称为图像文件.(6)基色根据色彩学原理,现实世界上的任何颜色可由红绿蓝三种颜色的不同强度混合而成,这三种颜色称为基色或原色.(7)灰度级灰度也可认为是亮度,特指每种基色的发光亮度.将基色的发光亮度按强度大小划分,就是灰度级.显示屏能产生的灰度级越高,显示的颜色就越多,但造价也更高.例如:4级(=2^2)灰度的基色,每种基色使用2bit来表示,能显示的颜色为(2^2)*(2^2)*(2^2)=64种16级(=2^4)灰度的基色,每种基色使用4bit来表示,能显示的颜色为(2^4)*(2^4)*(2^4)=4096种256级(=2^8)灰度的基色,每种基色使用8bit来表示,能显示的颜色为(2^8) *(2^8)*(2^8)=16777216种可以根据颜色的浓烈程度将三原色都分成256个级别(0-255),则可以使用255级的红色、255级的蓝色、255级的绿色组合成白色;可以使用0级的红色、0级的蓝色、0级的绿色组合成黑色.三、TFT_LCD接口信号名称描述解释VSYNC 帧(垂直)同步信号表示一帧(屏)数据的开始HSYNC 行(水平)同步信号表示一行数据的开始HCLK 像素时钟信号表示正在传输一个像素的数据VD[23:0] 数据信号数据信号,最高可达16M 色LEND 行结束信号表示一行数据的结束VM(VDEN) 数据有效信号在数据有效周期内,该信号置1 PWREN 电源开关信号电源开关信号四、TFT_LCD时序图时序图中上半部是以行为单位的扫描图.(1)VSYNC信号有效时,表示一帧数据的开始.(2)VSPW表示VSYNC信号的脉冲宽度为(VSPW+1)个HSYNC信号周期.即(VSPW+1)行的数据无效.(3)还要再经过(VBPD+1)个HSYNC信号周期,有效的行数据才出现.因此,在VSYNC信号有效之后,总共还要经过(VSPW+1+VBPD+1) 个无效的行,然后第一个有效的行才出现(VDEN信号置位时,才是有效数据,否则视为无效数据).(4)随后连续发出(LINEVAL+1)行的有效数据.(5)最后是(VFPD+1)个无效的行.最终完整的一帧结束,紧接着是下一帧数据了.即下一个VSYNC信号.时序图中下半部是以每行中的像素为单位的扫描图.(1)HSYNC信号有效时,表示一行数据的开始.(2)HSPW表示HSYNC信号的脉冲宽度为(HSPW+1)个VCLK信号周期.即这(HSPW+1)个像素数据无效.(3)还要再经过(HBPD+1)个VCLK信号周期,有效的像素数据才出现.因此,在HSYNC信号有效之后,总共还要经过(HSPW+1+HBPD+1)个无效的像素,然后第一个有效的像素才出现(VDEN信号置位时,才是有效像素,否则视为无效像素).(4)随后连续发出(HOZVAL+1)行的有效数据.(5)最后是(HFPD+1)个无效的像素.最终完整的一行结束,紧接着是下一行数据了.即下一个HSYNC信号.【attention】通过TFT_LCD时序图可知,在工作中的显示器上,在四周看到黑色的边框.上方的黑框是因为当发出VSYNC信号时,需要经过若干行之后第一行数据才有效.下方的黑框是因为显示完所有行的数据时,VSYNC信号还没有发出,此时数据已无效.左边的黑框是因为当发出HSYNC信号时,需要经过若干像素之后第一列数据才有效.右边的黑框是因为显示完一行的数据时,显示器还没有扫描到最右边(HSYNC信号还没有发出),这时数据已经无效.注意,显示器只会根据VSYNC、HSYNC信号来取得、显示数据,并不理会该数据是否有效,何时发出有效数据则由显卡决定.VSYNC信号出现的频率表示1s内能显示多少帧图像,称作垂直频率或场频率,这就是常说的显示器的频率.HSYNC信号出现的频率称作水平频率.有效数据的行数、列数,即分辨率,它与VSYNC、HSYNC信号之间的距离可以设置,这些工作由显卡来完成.。
Instruction ManualOverviewAn IPS, full colour TFT module, offering 80 degree viewing angles allround, with a 500nit backlight. It is a transmissive type display operating in the normally black mode.This TFT LCD has a 0.96-inch diagonally measured active display area with 80 x 160 dot (80 horizontal by 160 vertical pixel) resolution. Each pixel is divided into Red, Green, Blue dots which are arranged in vertical stripes.Technical Specificationsz Size: 0.96 inchz Dot Matrix: 80 x RGB x 160(TFT) dotsz Module dimension: 30.00(W) x 28.00(H) x 3.00(D) mmz Active area: 10.8 x 21.696 mmz Dot pitch: 0.135 x 0.1356 mmz LCD type: TFT, Normally black, Transmissivez Viewing Angle: 80/80/80/80z Aspect Ratio: 1:2z IC: ST7735Sz Backlight Type: LED,Normally Whitez With /Without TP: Without TPz Surface: Glare*Colour tone slight changed by temperature and driving voltage.InterfaceTechnical DrawingAbsolute Maximum Ratings1. Temp. ≤60˚C, 90% RH MAX. Temp.>60˚C, Absolute humidity shall be less than 90% RH at 60˚C.Electrical CharacteristicsOperating conditions:Note 1 : There are 1 Groups LEDNote 2 : Ta = 25 ˚CNote 3 : Brightness to be decreased to 50% of the initial valueNote 4 : The single LED lamp caseData Colour Coding3-Wire SPI Mode: RGB 5-6-5-bit Input, 65K-Colours, 3AH=“05h”Look-up table for 65k colour mapping (16 bits to 18 bits) Note 1: Pixel data with the 16-bit colour depth informationNote 2: The most significant bits are: Rx4, Gx5 and Bx4Note 3: The least significant bits are: Rx0, Gx0 and Bx04-Wire SPI Mode: RGB 5-6-5-bit Input, 65K-Colours, 3AH=“05h”Look-up table for 65k colour mapping (16 bits to 18 bits) Note 1. Pixel data with the 16-bit colour depth informationNote 2. The most significant bits are: Rx4, Gx5 and Bx4Note 3. The least significant bits are: Rx0, Gx0 and Bx0Display Options availableDisplay on pcb no mountingTFT display as a stand-alone itemOptical CharacteristicsTa=25±2˚CNote 1: Definition of viewing angle rangeNote 2: Test equipment setup:After stabilizing and leaving the panel alone at a driven temperature for 10 minutes, the measurement should be executed. Measurement should be executed in a stable, windless, and dark room. Optical specifications are measured by Topcon BM-7orBM-5 luminance meter 1.0° field of view at a distance of 50cm and normal direction.Note 3: Definition of Response time:The response time is defined as the LCD optical switching time interval between “White” state and “Black” state. Rise time, Tr, is the time between photo detector output intensity changed from 90%to 10%.Black(TFT ON)White(TFT OFF)White(TFT OFF)100%90%10%0%DisplayNote 4: Definition of contrast ratio:The contrast ratio is defined as the following expression.Luminance measured when LCD on the “White” state Contrast ratio (CR) = Luminance measured when LCD on the “Black” stateNote 5: White Vi = Vi50 ± 1.5V Black Vi = Vi50 ± 2.0V“±” means that the analog input signal swings in phase with VCOM signal.“±” means that the analog input signal swings out of phase with VCOM signal.The 100% transmission is defined as the transmission of LCD panel when all the input terminals of module are electrically opened.Note 6: Definition of colour chromaticity (CIE 1931)Colour coordinates measured at the center point of LCDNote 7: Measured at the center area of the panel when all the input terminals of LCD panel are electrically opened.ReliabilityContent of Reliability Test (Wide temperature, -20˚C~70˚C)Environmental TestNote1: No dew condensation to be observed.Note2: The function test shall be conducted after 4 hours storage at the normal Temperature and humidity after remove from the test chamber.Note3: The packing have to including into the vibration testing.。
分辨率[/color:2dbdab5f40]目前市面上LCD显示器可以买得到的大概有以下几种分辨率:XGA: 1024×768SXGA: 1280×1024UXGA: 1600×1200液晶显示器的分辨率是用来表示它可以显示的点的数目,这是一个固定值,没有办法调整的,同样的尺寸之下,分辨率越高则可以显示的画面越细致。
假设你买了一个XGA分辨率的显示器,则你的桌面千万不要设定成其它分辨率比如说800×600,因为在这种情况之下计算机实际上是把一个800×600的画面拉伸成1024×768的画面,桌面的像素和显示器的像素不是一一对应,而是液晶显示器的多个像素点来显示桌面的一个像素,结果就是看到一个比较模糊的画面。
正确的做法就是,买了什么分辨率的显示器,桌面就设定成那个分辨率——当然,游戏中的情况例外。
● DVI接口(Digital Visual Interface)[/color:2dbdab5f40]计算机处理的是数字信号,处理完之后送出来的也是数字信号。
但是传统的CRT显示器使用的是模拟信号,因此为了与CRT显示器沟通,送到显示器的信号必须先转换成模拟的才能使用。
所以一般显卡的输出(D-sub,就是有15pin的那个小接口)送的则也是模拟信号。
相比来讲,LCD显示器使用的是数字信号,但是为了与一般显卡兼容,所以会被设计成可以接收D-sub接头送出来的模拟信号,然后再把这个模拟信号转换成数字信号去处理与显示。
可这里就产生一个问题了。
因为不论是从数字转模拟或从模拟转数字,一定都会有信号的遗失。
因此为了与CRT兼容这个“愚蠢的”理由,LCD显示器进行了两次本来不必要的信号损失。
造成的结果就是,看到的画面会有一点点模糊,而其实LCD原本的能力可以显示得更清楚。
由于这两年液晶显示器开始热卖,显卡厂商也开始推出可以直接输出数字视讯的显卡,也就是多了一个叫作DVI(Digital Visual Interface)的接口,如果你买一个有DVI接口的显卡,再买一个有DVI接口的LCD 显示器,这时LCD显示器所显示的清晰程度才是LCD原本所设计出来的显示效果。
当然,这样的组合在当前好象是比较贵的,如果你不是对画质非常挑剔可以用就好的话,那么可以考虑省下在这方面的资金投入。
【编辑点评:其实对于1600×1200以下的分辨率,D-Sub信号的清晰程度已经完全够用,此时DVI接口最大的优势在于省略了手动几何调节的麻烦,屏幕的位置、大小、边角乃至时钟、相位全部自动搞定。
对于1600×1200等级的分辨率来说,目前多数显卡的模拟输出都不能保证长时间稳定清晰的画面,此时DVI接口才有用武之地——遗憾的是我们发现不少显卡的DVI接口在这个分辨率下工作却都不太正常。
至于超过1600×1200的分辨率,比如1920×1200,单纯的DVI-D已经不能胜任,必须用两条DVI-D通道叠加起来实现,反倒是D-Sub还能实现这种超高分辨率的显示,只是效果已经没有保证。
】[/color:2dbdab5f40]● 坏点(Dot Defect)[/color:2dbdab5f40]所谓坏点,是指液晶显示器屏幕上无法控制的恒亮或恒暗的点。
坏点的造成是液晶面板生产时因各种因素造成的瑕疵,如可能是某些细小微粒落在面板里面,也可能是静电伤害破坏面板,还有可能是制程控制不良等等。
坏点分为两种:亮点与暗点。
亮点就是在任何画面下恒亮的点,切换到黑色画面就可以发现;暗点就是在任何画面下恒暗的点,切换到白色画面就可以发现。
一般来说,亮点会比暗点更令人无法接受,所以很多显示器厂商会保证无亮点,但好象比较少保证无暗点的。
有些面板厂商会在出货前把亮点修成暗点,另外某些种类的面板只可能有暗点不可能有亮点,例如MVA,IPS的液晶面板。
面板厂商会把有坏点的面板降价卖出,通常是无坏点算A级,三点以内算B级,六点以内算C级,一般来说这都是可以正常出货的。
【编辑点评:一家之言,仅供参考。
国际上没有统一的标准,各个面板厂的规定也不尽相同。
】至于更低等级的面板,在景气好面板缺货的时候(例如2000年时)还是会有人来买,所以大家眼睛最好也睁大一点。
坏点没有办法修,如果你买的显示器对坏点有质保承诺,你拿去退给他他就是换一台给你。
● mural [/color:2dbdab5f40]mura本来是一个日本字,但随着日本的液晶显示器在世界各地发扬光大,这个字在显示器界也就变成一个全世界都可以通用的文字了。
mura是指显示器亮度不均匀造成各种痕迹的现象,最简单的判断方法就是在暗室中切换到黑色画面以及其它低灰阶画面,然后从各种不同的角度用力去看,随着各式各样的制程瑕疵,液晶显示器就有各式各样的mura。
可能是横向条纹或四十五度角条纹;可能是切得很直的方块;可能是某个角落出现一块;可能是花花的完全没有规则可言东一块西一块的痕迹。
mura不会对使用上造成什么影响,这只是属于品味问题。
一般面板厂商会把有mura的面板打成次级品用较低价格卖出,但是我还没有听说哪个显示器厂商做出了保证无mura的承诺。
这个通常也不会写进显示器规格,所以大家在买之前眼睛最好睁大一点,如果真的买到了则只好自认倒霉了。
● 对比[/color:2dbdab5f40]显示器的对比是这样定义的——在暗室之中,白色画面下的亮度除以黑色画面下的亮度,因此白色越亮、黑色越暗,则对比值越高。
一般LCD显示器的规格书上都会写出它的对比值,但是这个值通常只能参考,因为面板厂商为了保护自己,有一些规格值会写得很保守,对比就是其中一项。
比如说,某机种的对比值明明可以做到300:1,但是规格书写的是常规200,最小150,这是为了量产的时候万一出了什么问题导致黑色漏光对比下降,该批货还是可以正常出货。
如果你想比较的两款LCD,显示器对比值分别是写350/400:1,不要以为400:1的那个真的会比较好——那只是这一家他敢写而已。
事实上,两款分别写300/400:1的,我都还会怀疑那可能是差不多的,实际上运气好的话还有可能做到500:1、600:1。
如果你很关心这个问题,那么可以把想比较的两台显示器白色亮度调到一样的显示效果,然后再切换到黑色画面,在暗室下看谁比较黑。
如果不是对画质非常挑剔的用户,则在一般使用情况下,我认为对比为300应该是够用的。
● 色饱和度(Color Gamut)[/color:2dbdab5f40]色饱和度是指显示器色彩鲜艳的程度。
显示器是由红色、绿色、蓝色三种颜色光来组合成任意颜色的,如果RGB三原色越鲜艳,则该显示器可以表示的颜色范围就更广。
因为显示器无法显示比三原色更鲜艳的颜色,所以某显示器三原色本来就不鲜艳了,那么它所能显示的颜色范围就比较窄。
色饱和度是面板厂商的重要规格,但是我到现在好象还没看过有显示器厂商把色饱和度写进规格的,他们都是写可以组合出来的颜色数目。
比如说,某显示器的RGB三种颜色光都可以分成64灰阶(6bit),则该显示器的颜色种类总共有64×64×64=262,144种组合,如果该显示器的RGB三种颜色光都可以分成256灰阶(8bit),则该显示器的颜色种类总共有256×256×256=16,777,216种组合。
当然,灰阶数越多颜色层次看起来会越细致,但不表示颜色会比较鲜艳。
色饱和度的表示是以NTSC所规定的三原色色域面积为分母,显示器三原色色域面积为分子去求百分比,比如某显示器色饱和度为71%NTSC,表示该显示器可以显示的颜色范围为NTSC规定的71%,71%NTSC 大约为为目前CRT电视机的标准,LCD显示器目前做到这个程度的在色彩上就算高阶了。
目前笔记本电脑用的屏幕色饱和度大约40%~50%NTSC,主流台式机用的液晶显示器大多做到60%~65%NTSC,当然各大厂都有持续开发高色饱和度显示器的计划或已有量产。
请不要拿来和我抬杠,我说的是“目前”和“大多”。
选购的时候,把喜欢的两台显示器摆在一起,点相同的画面,通常就可以看出谁的色饱和度比较好。
● 亮度[/color:2dbdab5f40]亮度是指显示器在白色画面之下明亮的程度,单位是cd/m2(m的平方),或是nit。
亮度是直接影响画面品质的重要因素,在实验室里面我们常讲一句话:“一亮遮三丑”,一个明亮的显示器即使有色饱和度比较差或颜色偏黄等其它不利因素,还是有可能看起来画面会比较漂亮。
目前市售的显示器一般亮度规格大约是300nits,笔记本电脑亮度规格大约是150nits,当然更亮规格的产品各厂都有在开发当中或已量产。
如果是液晶电视,亮度通常会有400nits,这是因为看电视时不像使用显示器时距离那么近,并且考虑摆电视的环境会比较明亮。
液晶显示器会发光,是因为它的背光模块藏有灯管,就像你现在抬头可以看到的照明用荧光灯管是很像的东西,只不过小了一点,笔记本电脑里面会摆一支,显示器会摆上两到六支或以上。
目前灯管厂商都会保证灯管寿命在30000小时或50000小时以上,也就是使用三五万小时之后亮度会掉到一半。
所以其实液晶显示器还算很长寿的,没有其它破坏性动作造成故障的话,应该可以活到你想淘汰它的时候。
显示器的亮度是使用者可以调整的,调到你觉得舒服的亮度就可以,调得太亮除了可能不舒服外,也会损耗灯管寿命。
● 视角[/color:2dbdab5f40]液晶显示器由于天生的物理特性,使得使用者从不同角度去看时画面品质会有所变化。
与正看时相比,斜看的时候,转到当画面品质已经变化到无法接受的临界角度时,称之为该显示器的视角。
第一部分视角的定义有三种:【对比】从斜的方向去看液晶显示器,与正看时相比,白色部分会变暗,黑色部分会变亮,因此对比会下降。
一般定义当对比下降到5的时候的角度为该显示器的视角。
也就是定义大于此视角的时候黑白已经不易分辨。
这也是一般面板厂商与显示器厂商规格书上对于视角的定义最常使用的一条。
【灰阶反转】理论上显示器从零灰阶(黑色)到255灰阶(白色)应该是灰阶数越高则越亮,但是液晶显示器在某个大角度的时候有可能看到低灰阶反而比高灰阶还亮,也就是看到类似黑白反转的现象,这种现象称之为灰阶反转。
定义不会产生灰阶反转现象的最大角度为视角,也就是超过这个角度就有可能看到灰阶反转,而灰阶反转是无法接受的影像品质。
这个定义和第一个定义的差别在于用对比定义只考虑零灰阶和255灰阶,而灰阶反转是考虑所有的灰阶。
【色差】从不同角度去看液晶显示器,会发现颜色会随着角度而变化。
比如说本来是白色画面变得比较黄或比较蓝,或是颜色变得比较淡等等。
随着角度变大,当颜色的变化已经大到无法接受的临界点时,定义该角度为视角。