25-变量作为函数的参数进行传递.解答
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变量作为函数参数和返回值的使用示例电脑编程中,变量作为函数参数和返回值是非常常见和重要的概念。
通过合理地使用变量,我们可以实现更高效、灵活和可维护的代码。
本文将通过一些具体的使用示例,探讨变量作为函数参数和返回值的应用。
1. 传递变量作为函数参数在编程中,我们经常需要将某些数据传递给函数进行处理。
这时,我们可以使用变量作为函数的参数,以便将数据传递给函数并在函数内部进行操作。
例如,我们有一个函数`calculate_sum`,用于计算两个数的和。
我们可以将这两个数作为函数的参数传递进去,然后在函数内部进行求和操作,并返回结果。
```pythondef calculate_sum(num1, num2):sum = num1 + num2return sumresult = calculate_sum(5, 3)print(result) # 输出:8```在这个示例中,`num1`和`num2`就是作为函数参数传递的变量。
通过传递变量作为参数,我们可以在函数内部使用这些变量进行相应的计算,并将结果返回。
2. 使用变量作为函数的返回值除了将变量作为函数参数传递外,我们还可以将变量作为函数的返回值。
这样,函数就可以将处理后的结果返回给调用者。
例如,我们有一个函数`calculate_average`,用于计算一组数的平均值。
我们可以在函数内部进行计算,并将结果通过返回值的方式返回给调用者。
```pythondef calculate_average(numbers):total = sum(numbers)average = total / len(numbers)return averagemy_numbers = [1, 2, 3, 4, 5]result = calculate_average(my_numbers)print(result) # 输出:3.0```在这个示例中,`numbers`是作为函数参数传递的变量,而`average`则是作为函数的返回值。
函数间参数传递的3种方式在编程中,函数间参数传递是一种常见的方式,用于实现不同函数之间的数据传递和共享。
它可以在不同的函数之间传递参数,并且可以按照不同的方式进行传递。
下面将介绍三种常见的函数间参数传递的方式:值传递、引用传递和指针传递。
1.值传递:值传递是指在函数调用的过程中,实参的值被复制给形参。
这意味着函数中的形参和实参是两个不同的变量,它们的存储空间是独立的。
在函数内部对形参的修改不会对实参产生影响。
这种传递方式常用于传递基本数据类型参数。
下面是一个示例代码,演示了值传递的过程:```cpp#include <iostream>void changeValue(int num)num = 10;int maiint num = 5;std::cout << "Before function call: " << num << std::endl;changeValue(num);std::cout << "After function call: " << num << std::endl;return 0;```在上面的代码中,changeValue函数的形参num被复制为实参num的值,所以在函数内部修改形参的值并不会影响到实参的值。
输出结果如下:```Before function call: 5After function call: 5```2.引用传递:引用传递是指在函数调用的过程中,形参被绑定到实参的存储地址。
这意味着函数中对形参的修改会直接影响到实参的值。
引用传递可以节省内存空间,特别适用于传递大型对象参数。
下面是一个示例代码,演示了引用传递的过程:```cpp#include <iostream>void changeValue(int& num)num = 10;int maiint num = 5;std::cout << "Before function call: " << num << std::endl;changeValue(num);std::cout << "After function call: " << num << std::endl;return 0;```在上面的代码中,changeValue函数的形参num是一个引用类型,它被绑定到了实参num的地址。
C语言中指针变量作为函数参数详解C语言中指针变量作为函数参数详解在C语言中,函数的参数不仅可以是整数、小数、字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针。
用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁。
像数组、字符串、动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的指针,在函数内部通过指针来影响这些数据集合。
有的时候,对于整数、小数、字符等基本类型数据的操作也必须要借助指针,一个典型的例子就是交换两个变量的值。
有些初学者可能会使用下面的方法来交换两个变量的值:#includevoid swap(int a, int b){ int temp; //临时变量 temp = a; a = b; b = temp;}int main(){ int a = 66, b = 99; swap(a, b); printf("a = %d, b = %dn", a, b); return 0;}运行结果:a = 66,b = 99从结果可以看出,a、b 的值并没有发生改变,交换失败。
这是因为 swap() 函数内部的 a、b 和 main() 函数内部的 a、b 是不同的变量,占用不同的内存,它们除了名字一样,没有其他任何关系,swap() 交换的是它内部 a、b 的值,不会影响它外部(main() 内部)a、b 的值。
改用指针变量作参数后就很容易解决上面的问题:#includevoid swap(int *p1, int *p2){ int temp; //临时变量temp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = temp;}int main(){ int a = 66, b = 99; swap(&a, &b); printf("a = %d, b = %dn", a, b); return 0;} 运行结果:a = 99,b = 66调用 swap() 函数时,将变量 a、b 的地址分别赋值给 p1、p2,这样 *p1、*p2 代表的就是变量 a、b 本身,交换 *p1、*p2 的值也就是交换 a、b 的值。
c语言结构体作为函数参数1. 概述结构体是C语言中一种自定义的数据类型,可以将不同类型的变量组合在一起,形成一个新的数据类型。
结构体变量可以作为函数的参数进行传递,这样可以更灵活地处理复杂的数据结构。
本文将详细介绍C语言结构体作为函数参数的使用方法。
2. 定义结构体在使用结构体作为函数参数之前,我们首先需要定义结构体。
结构体的定义包括结构体名和结构体内的成员变量。
例如,我们定义一个表示学生信息的结构体如下:struct Student {int id;char name[20];int age;};3. 结构体作为函数参数的传递可以将结构体作为函数参数进行传递,有两种传递方式:传递结构体变量的值和传递结构体变量的地址。
3.1 传递结构体变量的值当结构体作为函数参数传递时,实际上是将结构体变量的值复制一份传递给函数。
在函数内部对结构体的修改不会影响到原始数据。
void printStudent(struct Student s) {printf("Student ID: %d\n", s.id);printf("Student Name: %s\n", );printf("Student Age: %d\n", s.age);}int main() {struct Student s = {1001, "Tom", 20};printStudent(s);return 0;}以上代码中,通过将结构体变量s传递给printStudent函数,函数在打印学生信息后并不会改变原始数据。
3.2 传递结构体变量的地址与传递结构体变量的值不同,传递结构体变量的地址可以在函数内部直接对结构体进行修改,这样可以节省内存空间和提高效率。
void modifyStudent(struct Student *s) {s->age = 21;}int main() {struct Student s = {1001, "Tom", 20};modifyStudent(&s);printf("Modified Student Age: %d\n", s.age);return 0;}以上代码中,通过传递结构体变量s的地址给modifyStudent函数,函数可以直接修改结构体内的成员变量。
绪论单元测试1.以下对C语言程序的描述,正确的是()。
A:C语言程序首先执行main函数前的语句B:C语言程序从定义的第一个函数开始执行C:C语言程序总是从main函数开始执行D:C语言程序从包含的第一个头文件开始执行答案:C2.C语言属于()语言。
A:机器语言B:面对对象语言C:高级语言D:汇编语言答案:C3.以下对C语言程序工作过程的描述,错误的是()。
A:程序编译链接为可执行文件后存储在磁盘中B:程序执行时将按照程序指定的逻辑从存储器中获取指令,并逐条执行C:程序中的指令、数据均以二进制形式存储在存储器中D:执行程序时通过解释器,逐行边解释为机器可理解的指令边执行这些指令答案:D4.以下关于计算机语言的描述,错误的是()。
A:计算机可以直接使用机器语言B:计算机可以不需要解析直接使用高级语言C:汇编语言中使用了助记符来帮助开发人员开发D:计算机高级语言(如C语言)更具有可读性,开发效率进一步提升答案:B5.C语言的功能和用途有()。
A:编写嵌入式系统B:开发其他计算机高级语言C:编写操作系统底层调度算法D:直接与硬件交互答案:ABCD6.C语言程序中包含()。
A:定义的变量B:main函数C:头文件D:助记符答案:ABCD7.C语言程序中可以没有main函数,也可以执行。
()A:错B:对答案:A第一章测试1.以下不是算法的特征是()A:简洁性B:可行性C:确切性D:有穷性答案:A2.以下不是评价一个算法的指标()A:时间复杂度B:空间复杂度C:健壮性D:问题的规模答案:D3.以下哪种图形表示选择结构()A:B:C:D:答案:A4.变量n初始为1,以下代码中哪个n最终可以为10()A:while(n<=10){n=n+1}B:while(int i=10; i>=0; i–){n=n i}C:while(int i=0; i<=10; i++){n=n i}D:while(n<10){n=n+1;}答案:D5.实现x和y的值交换,能够实现此功能的是()A:x=y;B:x=y; y=x; x=x;C:x=y; y=x;D:int t; t=x; x=y; y=t;答案:D6.结构程序化设计不应该使用()A:灵活、简洁的goto结构B:自顶向下,逐步细化的方法C:三种基本结构:顺序结构、选择结构、循环结构的编码方法D:模块化设计答案:A7.程序的基本结构包括()A:顺序结构B:逻辑结构C:选择结构D:循环结构答案:ACD8.结构化程序设计方法包括()A:逐步细化B:自顶向下C:模块化设计D:结构化编码答案:ABCD9.算法有且只有一个输入和输出()A:对B:错答案:B10.描述算法可用自然语言、传统流程图、N-S流程图来描述()A:错B:对答案:B第二章测试1.下列定义变量的语句中正确的是:()A:int int123B:float US$C:double intD:char For答案:A2.C语言中最简单的数据类型包括:()A:整型、实型、字符型B:整型、实型、逻辑型、字符型C:整型、字符型、逻辑型D:整型、实型、逻辑型答案:A3.main(){int a=8,b=4;printf(“%d”, b=b/a);}上述程序的输出结果是()A:4B:0C:不确定值D:1答案:B4.a=125.534;a=(int)125.521%4;设a为int型变量,执行上述赋值语句后,a的取值分别是()A:125.534,2B:125,21C:125,31D:125,1答案:D5.int b=3; ++b;则b的值为()A:2B:4C:3D:5答案:B6.下列说法不正确的是()A:在一个函数内部,可以在复合语句中定义变量,这些变量只在本复合语句中有效B:主函数main中定义的变量在整个文件或程序中有效C:形式参数是局部变量D:不同函数中,可以使用相同名字的变量答案:B7.以下属于不合法赋值语句的是()A:x+y;B:c=int(a+b);C:x=y=200;D:–d;答案:AB8.以下选项是不合法常量的是()答案:AC9.¥temp是合法的变量名称()A:对B:错答案:B10.编译系统把浮点型常量都按双精度处理,分配16个字节()A:错B:对答案:A第三章测试1.main() {int a=1, b=2, c=3;if(a<c) {b=a;c=b;a=c;} else {a=0;}printf(“a=%d”, a);}上述程序的输出是()A:1B:2C:3D:0答案:A2.以下一组运算符中,优先级最低的运算符是()A:-B:!=C:*D:>答案:B3.#include<stdio.h>int main(){ int a=1,b=2,c=3,d=4,m=2,n=2; (m=a<b)||(n=c>d); printf(“%d:2 2B:1 2C:0 1D:1 0答案:B4.若int i=0,j=1,k=2 k= i++ && j++;则此时的k为多少()A:1B:2C:3D:0答案:D5.设a=1,b=2,c=3,d=4,则表达式:a>b?a:c<d?c:d的结果为()A:2B:1C:4D:3答案:D6.以下不能作为switch语句中的条件的是()A:3B:1C:1+1D:‘A’答案:C7.以下 if语句形式正确的有()A:if(表达式){若干语句;}if {若干语句;}else{若干语句;}B:if(表达式){若干语句;}C:if(表达式){若干语句;}else{若干语句;}D:if(表达式){若干语句;}else if{若干语句;}答案:BC8.以下对逻辑运算符两侧的运算对象的数据类型描述不正确的是()A:只能是0或非0整数B:可以是整数或字符型数据C:只能是0或者1D:可以是任何类型的整数答案:AC9.条件运算符?和:是一对运算符,不能分开单独使用。
2014年9月二级C语言程序设计模拟(7)试题及答案单项选择题1.下面关于算法的叙述中,正确的是( )。
A:算法的执行效率与数据的存储结构无关B:算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止C:算法的空间复杂度是指算法程序中指令(或语句)的条数D:以上三种描述都正确参考答案: B 题目分值: 1.0 分您的答案: 得分: 0.0详细解答: 算法在运行过程中需辅助存储空间的大小称为算法的空间复杂度。
算法的有穷性是指一个算法必须在执行有限的步骤以后结束。
2.下列二叉树描述中,正确的是( )。
A:任何一棵二叉树必须有一个度为2的结点B:二叉树的度可以小于2C:非空二叉树有0个或1个根结点D:至少有2个根结点参考答案: B 题目分值: 1.0 分您的答案: 得分: 0.0详细解答: 二叉树是由n≥0个结点的有限集合构成,此集合或者为空集,或者由一个根结点及两棵互不相交的左右子树组成,并且左右子树都是二叉树。
二叉树可以是空集合,根可以有空的左子树或空的右子树。
二叉树不是树的特殊情况,它们是两个概念。
二叉树具有如下两个特点:①非空二叉树只有一个根结点。
②每一个结点最多有两棵子树,且分别称为该结点的左子树与右子树。
3.如果进栈序列为A,B,C,D,则可能的出栈序列是( )。
A: C,A,D,BB: B,D,C,AC: C,D,A,BD:任意顺序参考答案: B 题目分值: 1.0 分您的答案: 得分: 0.0详细解答: 栈的操作原则为后进先出。
选项B)中出栈顺序可按“A进,B进,B出,C进,D进,D出,C出,A出”实现。
4.下列各选项中,不属于序言性注释的是( )。
A:程序标题B:程序设计者C:主要算法D:数据状态参考答案: D 题目分值: 1.0 分您的答案: 得分: 0.0详细解答: 注释一般为序言性注释和功能性注释。
序言性注释常位于程序开头部分,它包括程序标题、程序功能说明、主要算法、接口说明、程序位置、开发简历、程序设计者、复审者、复审日期及修改日期等。
大学《Python程序设计》试题及答案大学《Python程序设计》试题及答案一、选择题1、在Python中,以下哪个选项可以正确表示小于等于操作符? A) <=B) <* C) .≤ D) 以上都不是答案:A) <=2、下列哪个模块可用于绘制图形? A) math B) plot C) canvas D) none of the above 答案:C) canvas3、在Python中,如何将字符串转换为整数? A) str() B) int() C) float() D) 以上都不是答案:B) int()4、若要打印出所有的素数,以下哪个循环结构可以实现? A) whileB) for C) do-while D) switch-case 答案:B) for5、以下哪个选项可以用于导入模块? A) import math as m B) include math as m C) #include <math.h> D) #import <math.h> 答案:A) import math as m二、填空题1、Python中的注释符号是_____。
答案:#2、在Python中,所有变量都必须具有_____。
答案:类型(types)3、Python中的逻辑运算符用于执行_____运算。
答案:逻辑(logical)4、以下哪个函数可以用于将字符串转换为浮点数? A) str() B) int() C) float() D) none of the above 答案:C) float()5、以下哪个循环结构可以用于打印出所有的偶数? A) for i in range(0, 10): print(i2) B) for i in range(0, 10): if i % 2 == 0: print(i2) C) for i in range(0, 10): if i % 2 != 0: print(i2) D) none of the above 答案:B) for i in range(0, 10): if i % 2 == 0: print(i2)三、编程题编写一个Python程序,打印出所有的水仙花数(Narcissistic Number)。
选择题(30%:15小题,每小题2分)1. 在一个C程序中()。
A) main函数必须出现在所有函数之前 B) main函数可以在任何地方出现C) main函数必须出现在所有函数之后 D) main函数必须出现在固定位置2. C语言中最基本的数据类型包括( )。
A)整型、浮点型、逻辑型 B)整型、浮点型、字符型C)整型、字符型、逻辑型 D)整型、浮点型、逻辑型、字符型3. 以下二维数组 a 的正确说明是 ( )。
A) int a[1,1]; B) float a(3,4);C) double a[2][4]; D) float a(3)(4);4. 设有:int a=2,b=3,c=7,d=8,m=3,n=3; 执行 (m=a>b)&&(n=c>d) 后的 n 值为()。
A) 0 B) 1 C ) 2 D) 35. 一般情况下,C语言是以()表示运算结果为逻辑真。
A) F B) T C) 1 D) 06. 设a、b和c都是int型变量,且a=3,b=4,c=5;则以下的表达式中,值为0的表达式是( )。
A) a&&b B) a<=b C) a||b+c&&b-c D) !((a<b)&&!c‖1)7. 若x=4,则x*=x+2的值为 ( )。
A) 36 B) 24 C) 18 D) 208. int *p1,*p2; 以下表达式错误的是 ( )。
A) p1+p2 B) p1-p2 C) p1=p2 D) p1= =p29. 设有如下定义:struct sk{ int a;float b;}data;int *p;若要使p指向data中的a域,正确的赋值语句是 ( )。
A) p=&a; B) p=data.a; C) p=&data.a; D) *p=data.a;10. 下面各项中,含有错误的是()。
计算机二级考试里关于函数的题目
计算机二级考试中关于函数的题目通常会考察考生对函数的基本概念、参数传递、返回值、作用域和生命周期等方面的理解。
以下是一些可能出现在计算机二级考试中的关于函数的题目:
1. 函数的基本概念:什么是函数?函数在程序中的作用是什么?如何定义一个函数?
2. 函数的参数传递:函数的参数是如何传递的?什么是按值传递和按引用传递?它们有什么区别?
3. 函数的返回值:函数如何返回值?如何使用函数的返回值?
4. 函数的作用域和生命周期:什么是函数的作用域?什么是函数的生命周期?它们对函数的调用和使用有何影响?
5. 函数的重载:什么是函数的重载?如何在C++中实现函数的重载?
6. 函数的递归:什么是函数的递归?递归函数的特点是什么?如何实现一个递归函数?
7. 函数与指针:函数指针的作用是什么?如何使用函数指针调用函数?
8. 标准库函数:C++标准库中提供了哪些常用的函数?如何使用这些函数?
以上是一些可能出现在计算机二级考试中的关于函数的题目,考生需要掌握这些知识点,并能够灵活运用它们来解决实际问题。