-动力节点-Java Executor 框架学习总结
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Java 集合类操作优化经验总结——动力节点java 本文首先针对Java集合接口进行了一些介绍,并对这些接口的实现类进行详细描述,包括LinkedList、ArrayList、Vector、Stack、Hashtable、HashMap、WeakHashMap 等,然后对一些实现类的实现方式和使用经验进行讲解,同时重点介绍WeakHashMap。
希望通过本文介绍,可以让读者对集合的操作方式、注意事项等有一些了解。
在实际的项目开发中会有很多的对象,如何高效、方便地管理对象,成为影响程序性能与可维护性的重要环节。
Java提供了集合框架来解决此类问题,线性表、链表、哈希表等是常用的数据结构,在进行Java 开发时,JDK 已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构,所有类都在java.util 这个包里,清单1 描述了集合类的关系。
清单1.集合类之间关系Collection├List│├LinkedList│├ArrayList│└Vector│└Stack└SetMap├Hashtable├HashMap└WeakHashMap本文讲的就是集合框架的使用经验总结,注意,本文所有代码基于JDK7。
集合接口Collection 接口Collection 是最基本的集合接口,一个Collection 代表一组Object,即Collection 的元素(Elements)。
一些Collection 允许相同的元素、支持对元素进行排序,另一些则不行。
JDK 不提供直接继承自Collection 的类,JDK 提供的类都是继承自Collection 的子接口,如List 和Set。
所有实现Collection 接口的类都必须提供两个标准的构造函数,无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection 参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection 与传入的Collection 有相同的元素,后一个构造函数允许用户复制一个Collection。
java总结及心得体会java总结及心得体会(通用8篇)java总结及心得体会要怎么写,才更标准规范?根据多年的文秘写作经验,参考优秀的java总结及心得体会样本能让你事半功倍,下面分享,供你选择借鉴。
java总结及心得体会篇1在本学期的开学初期,我们在学校机房进行了为期三周的JAVA实训。
现在即将结束了,回首本学期的java学习,重点还是在学习概念等一些常识性的东西,通过这次为期三周的实训,遇到了很多自己感兴趣的问题,就会很有兴趣,当然学知识可不能凭自己的爱好和一时兴趣,不能遇到自己不敢兴趣的问题就把它抛给同学,要学会自己踏踏实实认真的去解决问题。
要一步一个脚印,认认真真,踏踏实实,理论与实践相结合,在扎实掌握课本实例和内容之后,有一定的扩展阅读和课外学习,充分全面的了解JAVA的应用和扩展运用。
本次我们小组所做的程序是“小小通讯录”基本功能已经较好的完成,可是还是有一些不完善,比如我们的通讯录没有能够做到把通讯录里所储存的信息以列表的形式展现出来,所以还是有些不完善,,我们的指导老师对我们的程序作出了大体评价,发现我们的思想还是处于一个比较简单的过程当中,老师的几句简单评价,就带给我们无与伦比的冲击性,由于我们写程序的经验尚且较少,很多东西无法考虑到位,老师的点评,使我们认识到了不足与今后的前进方向与目标,使我们更加具有动力与激情,拥有了继续认真学习JAVA的信心,拥有了成为一位合格的高级程序员的壮志,在编写程序的过程当中,我们在一开始就遇到了问题,一直在纠结与是使用数据库连接还是使用文件,经过老师的耐心讲解,我们了解到了尚未接触到的Jar包等一些列名词,但是经过数据库的抒写与连接发现与无法同步,所以最终我们选择了使用文件来进行这次程序的编写,第二个问题就是我们的程序在进行按钮新窗口的链接,在新窗口弹出时,无法将老窗口关闭,纠结了好久,询问老师,老师还给我用了“父子”的生动例子来讲解,最终我们查找JDK,查找类的用法终于完美解决!甚是兴奋! 在我所学的语言当中,我自认为JAVA是一门比较强大的面向对象的编程语言,不仅仅因为它的跨平台性,更多的是因为它的灵活多变和实用性较强,可以说比较的经典和强悍。
Java线程Executor框架详解与使用在HotSpot VM的线程模型中,Java线程被一对一映射为本地操作系统线程。
Java线程启动时会创建一个本地操作系统线程;当该Java线程终止时,这个操作系统线程也会被回收,在JVM中我们可以通过-Xss设置每个线程的大小。
操作系统会调度所有线程并将它们分配给可用的CPU。
在上层,java多线程程序通常把应用分解为若干个任务,然后使用用户级的调度器(Executor框架)将这些任务映射为固定数量的线程;在底层,操作系统内核将这些线程映射到硬件处理器上。
这种两级调度模型的示意图如下图所示通过上图可以看出应用程序通过Executor控制上层调度,操作系统内核控制下层调度。
注:oskernel操作系统核心包括操作系统软件和应用,只是操作系统最基本的功能,例如内存管理,进程管理,硬件驱动等。
Executor结构executor结构主要包括任务、任务的执行和异步结果的计算。
任务包括被执行任务需要实现的接口:Runnable接口或Callable接口任务的执行包括任务执行机制的核心接口Executor,以及继承自Executor的ExecutorService接口。
Executor框架有两个关键类实现了ExecutorService 接口(ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor)异步计算的结果包括接口Future和实现Future接口的FutureTask类下面我们来看看executor类图在Executor使用过程中,主线程首先要创建实现Runnable或者Callable 接口的任务对象。
工具类Executors可以把一个Runnable对象封装为一个Callable对象(Executors.callable(Runnable task)或Executors.callable (Runnable task,Object resule))。
java实训个人总结8篇篇1时间过得真快,转眼间我已经实训了4个月了。
在这4个月的时间里,我学到了很多关于Java的知识,也积累了一些工作经验。
现在,我对这段时间的学习和工作进行一下总结,以便更好地反思和提高。
一、Java基础学习在实训初期,我主要学习了Java的基础知识,包括Java的基本语法、面向对象编程的思想、常用的数据结构和算法等。
通过不断练习和巩固,我逐渐掌握了这些基础知识,并能够灵活运用它们来解决实际问题。
二、项目实践在掌握了Java基础之后,我开始了项目实践的阶段。
在这个过程中,我参与了一个小型项目的开发,主要负责后端接口的设计和实现。
通过实践,我深刻体会到了Java在实际应用中的强大之处,同时也锻炼了我的团队协作能力和解决问题的能力。
在项目实践中,我遇到了很多挑战。
例如,在实现某个功能时,我最初的设计方案并不完美,导致后续的修改和调整花费了很多时间和精力。
但是,通过不断学习和摸索,我逐渐找到了更好的解决方案,并成功完成了任务。
这个过程让我深刻认识到了学习和实践的重要性,也让我更加自信地面对未来的工作。
三、团队协作在实训期间,我还锻炼了团队协作的能力。
我们经常需要一起开会讨论、分工合作、共同解决问题。
在这个过程中,我学会了如何与他人有效沟通、如何分工协作、如何处理团队冲突等。
这些能力对于未来的工作和生活都非常有用。
四、自我提升除了学习和项目实践之外,我还注重自我提升。
我不断阅读相关的技术文档和书籍、观看视频和参加线上线下的技术交流活动等。
这些经历不仅让我更加深入地了解了Java技术栈的各个方面,还让我结识了很多志同道合的朋友和业界大咖。
通过与他们的交流和学习,我受益匪浅。
五、总结与展望总的来说,这次Java实训让我收获颇丰。
我不仅掌握了Java的基础知识,还锻炼了项目实践和团队协作的能力。
同时,我也认识到了自己的不足之处并努力加以改进。
在未来的学习和工作中我会继续努力提升自己的技术水平和综合素质以更好地适应市场需求和企业发展需求!篇2一、实训背景与目标本次Java实训旨在通过实践操作,深化理论知识,提高编程技能,以便更好地适应工作岗位需求。
java心得总结7篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如演讲致辞、策划方案、心得体会、条据文书、合同协议、应急预案、规章制度、教学资料、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays for everyone, such as speeches, planning plans, reflections, legal documents, contract agreements, emergency plans, rules and regulations, teaching materials, essay summaries, and other sample essays. If you want to learn about different sample essay formats and writing methods, please stay tuned!java心得总结7篇写心得体会可以帮助我们更好地反思自己的行为和决策,心得体会是我们对过去经历的回顾,可以帮助我们更好地规划未来的发展方向,本店铺今天就为您带来了java心得总结7篇,相信一定会对你有所帮助。
动力节点Java笔记设计原则与框架思想前言即使类的设计很糟糕,也还是有可能实现一个应用程序,使之运行并完成所需的工作。
一个已完成的应用程序能够运行,但并不能表明程序内部的结构是否良好。
当维护程序员想要对一个已有的软件做修改的时候,问题才会浮现出来。
比如,程序员试图纠正已有软件的缺陷,或者为其增加一些新的功能。
显然,如果类的设计良好,这个任务就可能很轻松;而如果类的设计很差,那就会变得很困难,要牵扯大量的工作。
在大的应用软件中,这样的情形在最初的实现中就会发生了。
如果以不好的结构来实现软件,那么后面的工作可能变得很复杂,整个程序可能根本无法完成,或者充满缺陷,或者花费比实际需要多得多的时间才能完成。
在现实中,一个公司通常要维护、扩展和销售一个软件很多年,很可能今天在商店买到的软件,其最初的版本是在十多年前就开始了的。
在这种情形下,任何软件公司都不能忍受不良结构的代码。
既然很多不良设计的效果会在试图调整或扩展软件时明显地展现出来,那么就应该以调整或扩展软件来鉴别和发现这样的不良设计。
面向对象程序设计的一些基本原则:除代码复制:相同的代码抽取封装成一个函数消除代码复制的两个基本手段,就是函数和父类。
1.封装:降低耦合正宗OOP的方案:“让双方都不了解双方,只知道你能干嘛,你能给我什么,你给我就好,我懒得自己拿”(当修改一个类时,另一个类不需要联动修改,别让一个类大量使用另一个类的成员变量,别让两个类都有大量的代码和某个类的成员变量相关)1.程序设计的目标是一系列通过定义明确的接口通信来协同工作的类。
2.耦合度反映了这些类联系的紧密度。
3.我们努力要获得低的耦合度,或者叫作[松耦合(loosecoupling)]。
4.耦合度决定修改应用程序的容易程度。
5.在一个松耦合的系统中,常常可以修改一个类,但同时不会修改其他类,而且整个程序还可以正常运作。
6.聚合与程序中一个单独的单元所承担的任务的数量和种类相对应有关,它是针对类或方法这样大小的程序单元而言的理想情况下,一个代码单元应该负责一个聚合的任务(也就是说,一个任务可以被看作是一个逻辑单元)。
java基础框架知识点总结一、Spring框架Spring框架是一个轻量级的开源框架,由于其强大的功能和良好的设计理念而成为Java 企业级应用的首选框架之一。
Spring框架主要包括以下几个部分:1. IoC容器IoC(Inversion of Control)即控制反转,是Spring框架的核心概念。
在传统的应用程序中,对象的创建和管理通常由程序员来完成,而在Spring框架中,对象的创建和管理由容器来完成。
通过IoC容器,我们可以实现依赖注入(DI),即将某个对象的依赖注入到另一个对象中。
这种方式可以大大降低组件之间的耦合度,提高代码的可维护性和可扩展性。
2. AOPAOP(Aspect-Oriented Programming)即面向切面编程,是Spring框架的另一个重要特性。
通过AOP,我们可以将一些通用的功能(如日志记录、事务管理等)抽象出来,然后通过切点和通知将这些功能应用于不同的业务逻辑中。
这种方式可以使代码更加模块化,减少重复代码的编写。
3. JDBC模板Spring框架提供了JDBC模板来简化数据库操作。
通过JDBC模板,我们可以不再需要编写繁琐的JDBC代码,而是直接调用模板的方法来完成数据库操作。
这样可以大大简化代码的编写,并且提高了代码的可维护性。
4. 面向切面编程Spring框架提供了面向切面编程(AOP)的支持,可以方便地实现横切关注点的功能,如事务管理、日志记录、性能监控等。
5. Spring MVCSpring MVC是Spring框架的一个子模块,用于构建Web应用程序。
它基于MVC (Model-View-Controller)设计模式,可以很方便地将业务逻辑、数据模型和用户界面分离开来,并且支持RESTful风格的API。
6. Spring BootSpring Boot是Spring框架的又一个子模块,用于快速构建基于Spring框架的应用程序。
通过Spring Boot,我们可以方便地搭建基于Spring框架的应用程序,并且可以自动化配置和快速部署。
java框架实训总结与体会
在进行Java框架实训后,我深刻体会到了框架的重要性和实际应用价值。
首先,通过实训我更加深入地理解了Spring、Spring MVC和MyBatis等框架的原理和使用方法。
这些框架为Java开发提供了丰富的工具和功能,能够大大提高开发效率和代码质量。
在实训中,我学会了如何使用Spring框架进行依赖注入和AOP编程,以及如何利用Spring MVC构建Web应用程序。
同时,通过MyBatis框架,我学会了如何简化数据库访问的过程,提高了数据持久层的开发效率。
其次,实训让我深刻认识到了框架的设计思想和模式对项目开发的重要性。
框架提倡的约定大于配置的理念,使得项目开发更加规范和高效。
同时,框架提供的模块化设计和可扩展性,使得项目具有更好的可维护性和可扩展性。
在实训中,我意识到了良好的框架设计能够极大地减少重复性工作,提高了代码的复用性和可维护性。
最后,通过实训我还深刻体会到了团队合作的重要性。
在实训过程中,我和同学们共同学习、讨论和解决问题,相互协作完成了项目任务。
这让我认识到了团队合作对于项目成功的关键性作用,
同时也提高了我的沟通和协作能力。
总的来说,Java框架实训让我受益匪浅,不仅提高了我的技术水平,也增强了我对团队合作和项目开发的认识。
我深信框架的应用将会在我的未来项目开发中发挥重要作用,提高项目的质量和效率。
java总结与心得体会5篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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动力节点大多数并发都是通过任务执行的方式来实现的。
一般有两种方式执行任务:串行和并行。
class SingleThreadWebServer { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket socket = new ServerSocket(80); while(true) { Socket conn = socket.accept(); handleRequest(conn); } } } class ThreadPerTaskWebServer { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket socket = new ServerSocket(80); while(true) { final Socket conn = socket.accept(); Runnable task = new Runnable() { public void run() { handleRequest(conn); } }; new Thread(task).start(); } } }
当然上面的这两种方式都是有问题的。
单线程的问题就是并发量会是瓶颈,多线程版本就是无限制的创建线程会导致资源不足问题。
Executor 框架
任务是一组逻辑工作单元,而线程是使任务异步执行的机制。
JDK 提供了 Executor 接口:
public interface Executor { void execute(Runnable command); }
虽然 Executor 接口比较简单,但是却是异步任务执行框架的基础,该框架能支持多种不同类型的任务执行策略。
它提供了一种标准的方式把任务的提交过程与执行过程进行了解 耦。
用 Runnable 来代表任务。
Executor 的实现提供了对生命周期的支持以及统计信息应用程序管理等机制。
Executor 是基于生产者消费者模式的,提交任务的操作相当于生产者,执行任务的线程相当于消费。
基于 Executor 的 WebServer 例子如下:
public class TaskExecutorWebServer { private static final int NTHREADS = 100; private static final Executor exec = Executors.newFixedThreadPool(NTHREADS); public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(80); while (true) { final Socket conn = serverSocket.accept(); Runnable task = new Runnable() { @Override public void run() { handleRequest(conn); } }; exec.execute(task); } } } 另外可以自己实现 Executor 来控制是并发还是并行的,如下面代码:
/** * 执行已提交的 Runnable 任务的对象。
* 此接口提供一种将任务提交与每个任务将如何运行的机制(包括线程使用的细节、调度等)分离开来的方法。
* 通常使用 Executor 而不是显式地创建线程。
* * *
@author renchunxiao * */ public class ExecutorDemo { public static void main(String[] args) { Executor executor = new ThreadExecutor(); executor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { // do something } }); Executor executor2 = new SerialExecutor(); executor2.execute(new Runnable() { @Override
动力节点public void run() { // do something } }); } } /** * 创建一个线程来执行
command * * @author renchunxiao * */ class ThreadExecutor implements Executor { @Override public void execute(Runnable command) { new Thread(command).start(); } } /** * 串行执行 command * * @author renchunxiao * */ class SerialExecutor implements Executor { @Override public void execute(Runnable command) { command.run(); } }
线程池
线程池就是线程的资源池,可以通过 Executors 中的静态工厂方法来创建线程池。
newFixedThreadPool 。
创建固定长度的线程池,每次提交任务创建一个线程,直到达到线程池的最大数量,线程池的大小不再变化。
newSingleThreadExecutor 。
单个线程池。
newCachedThreadPool 。
根据任务规模变动的线程池。
newScheduledThreadPool 。
创建固定长度的线程池,以延迟或定时的方式来执行任务。
JVM 只有在所有非守护线程全部终止后才会退出,所以,如果无法正确的关闭 Executor ,那么 JVM 就无法结束。
为了解决执行服务的生命周期问题,有个扩展 Executor 接口的新接口 ExecutorService 。
public interface ExecutorService extends Executor { void shutdown(); List<Runnable> shutdownNow(); boolean isShutdown(); boolean isTerminated(); boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException; <T> Future<T> submit(Callable<T> task); <T> Future<T> submit(Runnable task, T result); Future<?> submit(Runnable task); <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException; <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException; <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException, ExecutionException; <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException; }
ExecutorService 生命周期有三种状态:运行、关闭、已终止。
ExecutorService 在初始创建时处于运行状态。
shutdown 方法会平缓关闭:不在接受新的任务,并且等待已经执行的任务执行完成(包括那些还未开始的任务)。
shutdownNow 方法将粗暴关闭:它将尝试取消所有运行中的任务,并且不再启动队列中尚未开始的任务。
所有任务都执行完成后进入到已终止状态。
Callable 和 Future
Executor 框架使用 Runnable 作为基本的任务表示形式。
Runnable 是一种有局限性的抽象,它的 run 方法不能返回值和抛出一个受检查异常。
许多任务实际上是存在延时的计算,例如数据库查询,从网络获取资源。
对于这些任务,Callable 是更好的抽象,它认为 call 将返回一个值,并且可能抛出异常。
Executor 执行的任务有四个生命周期阶段:创建、提交、开始和完成。
由于有些任务需要很长时间有可能希望取消,在 Executor 框架当中,已提交未开始的任务可以取消。
Future 表示一个任务的生命周期,并且提供了相应的方法来判断是否已经完成或取消,以及获取任务的结果和取消任务等。
动力节点。