八年级信息技术教案:使用按钮
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八年级信息技术教案:使用按钮
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十、使用按钮
课时计划
课 题 十、使用按钮 时间
教学目的 1、掌握按钮制作技巧。
2、了解动作脚本入门及控制影片方法。
3、学会几个常用动作函数。
教学重点 掌握按钮制作技巧和几个常用动作函数
教学难点 几个常用动作函数
教 具
(学 具) 多媒体网络教室 教 法
(学 法) 讲解
教
学
内
容
、
方
法
一、谈话引入
我们以前制作的动画都是顺序播放的,但是一般情况下我们都需要对动画的播放进行基本控制。如:播放、暂停等。
二、新授
1、交互动画的概念
能够产生画面跳转变化或者执行相应的程序,来控制这个对象的移动、变色、变形等一些特等任务的动画。
2、交互动画的组成
事件、动作
八年级信息技术教案:使用按钮
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、
过
程
教
学
内
容
、
方
法
、
过
程 事件是触发动作的信号,动作是事件的结果。
3、按钮介绍
按钮的设计的重点是弹起、指针经过、按下、点击等4种状态。
4、按钮的制作
自制按钮方法:
(1)选择“插入”菜单中的“元件”。
(2)选择“按钮”类型。
(3)利用绘图工具及文本工具创作按钮样式。
5、通过库向场景中加入制作的按钮。
6、设定互动参数
(1)设置帧动作
单击需要加入动作的帧,使用动作面板加入Stop动作。(在第一帧加入stop)
(2)设置按钮动作
选择按钮,使用动作面板加入GotoPlay动作。(设置到第二帧)
三、练习 八年级信息技术教案:使用按钮
3 / 3 完成P56练一练。
四、总结
你知道什么是交互动画吗?你知道Flash是通过什么实现交互的吗?
教学反思:
备注(如何渗透德育教育、环境教育、特色作业)