八年级信息技术教案:使用按钮

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八年级信息技术教案:使用按钮

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十、使用按钮

课时计划

课 题 十、使用按钮 时间

教学目的 1、掌握按钮制作技巧。

2、了解动作脚本入门及控制影片方法。

3、学会几个常用动作函数。

教学重点 掌握按钮制作技巧和几个常用动作函数

教学难点 几个常用动作函数

教 具

(学 具) 多媒体网络教室 教 法

(学 法) 讲解

一、谈话引入

我们以前制作的动画都是顺序播放的,但是一般情况下我们都需要对动画的播放进行基本控制。如:播放、暂停等。

二、新授

1、交互动画的概念

能够产生画面跳转变化或者执行相应的程序,来控制这个对象的移动、变色、变形等一些特等任务的动画。

2、交互动画的组成

事件、动作

八年级信息技术教案:使用按钮

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程 事件是触发动作的信号,动作是事件的结果。

3、按钮介绍

按钮的设计的重点是弹起、指针经过、按下、点击等4种状态。

4、按钮的制作

自制按钮方法:

(1)选择“插入”菜单中的“元件”。

(2)选择“按钮”类型。

(3)利用绘图工具及文本工具创作按钮样式。

5、通过库向场景中加入制作的按钮。

6、设定互动参数

(1)设置帧动作

单击需要加入动作的帧,使用动作面板加入Stop动作。(在第一帧加入stop)

(2)设置按钮动作

选择按钮,使用动作面板加入GotoPlay动作。(设置到第二帧)

三、练习 八年级信息技术教案:使用按钮

3 / 3 完成P56练一练。

四、总结

你知道什么是交互动画吗?你知道Flash是通过什么实现交互的吗?

教学反思:

备注(如何渗透德育教育、环境教育、特色作业)