Dota装备全分析
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装备一览表 首先是各种出门装和前期物品 1.铁树枝干 出门带树枝绝对是好习惯,撑三围,性价比相当不错!如果是vs、神牛等需要拼一波连续放两次技能的,树枝很重要。合成大魔棒需要3个,梅肯(恢复头
巾和玄冥盾牌各需要一个)需要2个,笛子需要1个。可以规划买好,建议出门带3个就好,最多不超过4个。
2.护腕
出护腕无非有2个打算,一是准备出先祖鼓,二是撑血防止被秒,提高存活概率。其中后者又分过渡装以及逆风装,过渡装1-2个就好,逆风至少得2个。
3.挂件 作为沉默术士等需要撑蓝的英雄来说,很不错。tk转飞鞋过渡,或者瓶子飞鞋后过渡大件都不错,前者1个,后者2个。另外现在合成大根需要挂件,算是提高了挂件购买率。
4.系带
3属性小件中唯一不作为合成装备必须品。如今版本系带有被穷鬼盾、大魔棒、
护腕替代之势。即使是敏捷英雄也出的不多。
5.压制之刃
近战+32%,远战+12%,只对非英雄单位(小兵、野怪)有效,对车子、肉山、塔是无效的。补刀斧的出现对补刀不犀利的玩家是福音,但一定程度上打破了补刀平衡性,是加快节奏的一个体现(可以更快出装备嘛),好坏评价不一,总体看好的方面还是多一点的。
补刀斧可以出售,终于公平了。5s一次的砍树可别忽视,前期适时在一些地方开树,或者被先知困住的时候开树,提高生存能力,利用树林阴影逃命反杀。适合英雄:龙骑、血魔(考虑走中,还是带些补给品)、敌法(他带了补刀斧,队友只需考虑
反补拉野就行,用普攻压根抢不到补刀的)等。船长可以买不可以带(直接掉地上),熊
战士之类的英雄不推荐出(补刀斧是攻击特效)。出补刀斧尽量补几个刀再买,出来就买影响属性和补给。补刀斧毕竟偏发育一些,而且占格子,前期不是打钱英雄,不建议出。前期225可以出其他装备,做更多的事。
6.穷鬼盾 对于混线补刀抗压力不错,由于需要敏捷便鞋而是和敏捷系英雄,敌法师、虚空、幻刺等出一个挺好。 7.圣殿指环 自从秘法不再需要175的守护指环之后,变得不再像以前那么受追棒了。无论比赛还是路人局黑店,出圣殿的大都是占线打钱的大哥大姐,为什么?开关圣殿,影响兵线补刀,推塔等;回魔速度已经跟不上如今的快节奏强对抗,早已被魂戒、秘法鞋取代。但对于前钱对抗,以及推塔,作用还是相当不错的。
8.魂戒
魂戒的出现特别在前期解决了很多力量英雄缺蓝的问题。比如神牛、骷髅王等。
另外对频繁使用技能的智力英雄也是一个提高,比如蓝胖、受折磨的灵魂等。还有一些出了魂戒变得恶心的英雄,比如痛苦之源、全能等。魂戒卷轴出门,野外商店合成很方便。如果你觉得技能厉害需要频繁使用,出魂戒挺不错的。敏捷系英雄几乎不出,大都力量英雄,智力英雄也有几个。
9.灵龛
gank利器,特别是需要拼一波或者越塔时,杀人之后能否有状态继续打一波。灵龛好于大药之处就是不被小兵打断,另外还有部分回魔撑血。灵龛对于前期杀人也有一定帮助,但要注意是当别人生命回复装备没出或者生命回复速度没太多提升时。灵龛在施加给对方英雄的时候,不给有回血速度5点/秒坚韧球的人加,加了也杀不死。如果你打法属于霸线打钱混野,那么灵龛不适合你。 10.迈达斯之手
点金手,图标与沉默一技能静默诅咒相同。51年代慢节奏拼后期,点金手确实不错,虚空、大树、敌法、魂守等打钱快的英雄一般都出,经常是队友打野发现6级野,直接不要兵线来点,这个时代的圣骑士是一个悲剧。
随着节奏越来越快,点金手不加属性,自然前期显得价格偏高,各种不适应,如今虽已作调整,统一所得的额外奖励,得到加强,不过仍是无人问津,如果改成是一个加速手套搭一个系带再加卷轴,相信敏捷英雄会关注使用它的。出这个东西越快越好,一定要快,10分钟了还没有,转假腿吧。
接下来是由各种小件合成的中期物品
11.死灵书
也叫小人书,一个不被重视的装备。1/2/3级对应加力量6/10/15,加智力15/21/25,一级价格1000+450+1250=2700。下面以3级小人来说,恶魔战士(蓝色小人)800生命,10护甲,61攻,75削魔(60%削魔的附加伤害)。有两大超级能力:一是带真视(反眼反隐);二是死后会对杀死他的单位造成600伤害(赚这100块很可能搭掉自己性命,慎重)。
恶魔射手(远程攻击小人):800生命,91穿刺攻击,10甲,耐久光环(3/6/9%),一次抽蓝300(这对于潮汐、骷髅王是个致命打击,很可能团战就因为这个而打赢)。cd90秒很长(特别是对于中后期频繁的团战),持续35秒不短(打一波团战足够了),所以得权衡何时使用。小人的攻击间隔是0.75秒,所以升满输出相当高。打不打蓝色小人会是对手一件很头疼的事,不打削魔加输出很难受,打了自爆更难受,保护好550射程的恶魔射手抽蓝(这个100块还是很吸引仇恨的)。
虽然小人书价格稍贵,但所提供的技能以及加成,真的非常物美价廉。小人属于高输出但脆皮,所以注意保护,很需要操作(这里叫你一招,先召唤小人,然后将自己该用的技能用掉特别是控制技能,然后就不要管英雄了,等技能cd就行,操作小人抽蓝,保护小人)。如果是兽王还要操作猪和鹰(可以暂时放一边,如果开视野的话,还是要操作的),那么操作要求就更高了。所以小人很考验大家的操作水平 小人书适合单杀(包括反杀)[如兽王],推进阵容(小人输出能力强于自爆,本身脆皮,所以面对对方推进阵容,不建议出)[如圣骑士],缺少输出的英雄(如术士)等。术士操作难度不大,兽王有难度,圣骑士相当难(编队tab操作一定得很熟练)。
小人书很强,但确实很难用好,如果不是针对特定魔法稍显不足但是关键技能又很需要魔法的英雄,如骷髅王、潮汐、斧王等,还是不太推荐出。
以前cw还特别限制死灵书最多只能两本。如今不被重视,因为cw上场的就那些英雄,除了兽王,其余几乎不出,而选择其他装备;而且几乎打架都是多抓少,或者团战,死灵书发挥作用有限啊,gank辅助出不起,farm不可能出,主力gank更多出跳刀宝石 bkb 。路人就更少啦,操作先不说能否跟上,关键很多人就没出小人书的打算,甚至有些都不知道小人书。
12.勇气勋章
个人感觉开发得还不够。gank很好用,但价格对于前期而言是个不小负担,在7级左右gank高发期,基本很少做出,所以定义为中期装备更合适。哪些英雄合适?自然是物理输出英雄更合适,圣堂、老虎、先知等,vs 能出一个的话那就厉害了,但问题是经济是否允许。
13.先祖鼓
增加移速,撑蓝撑血,现在可以重新买卷轴,挺适合gank辅助。团战抓人,gank追人都厉害,逃生能力得到提高。使用先祖鼓有些小讲究,进攻时尽量站gank主力发动者附近,退防时尽量在主力输出大哥附近。对于辅助而言出不起梅肯那就出个先祖鼓吧!这个出多了没关系。不像灵龛只要一个出就好,多了抢能量点充不了能,浪费。 说到这里总结提示两点:一是瓶子、魂戒、灵龛、先祖鼓四小件,出一样就可以了,最多不超过两样,多了占格子。至于出哪个,一是根据队友,尽量出队友没出的;二是根据自己需要,撑血重要还是瞬间回蓝重要等等。另外为了不要后悔因为缺蓝而无法复活,骷髅王的大魔棒、魂戒至少得出一个,两个都出更好。
14.梅肯
绝对是个谁都喜欢的东西!回血速度以及关键时刻救命的加血都不错。推荐主力法师优先出,如死灵法、骨法等,如果辅助有条件,帮忙减轻负担更好,如巫妖、
死灵龙等。优先合成回复头巾,帮助回复,增加持久战消耗生存能力;盾牌贵一些,对推塔有些帮助,性价比不如前者。格子不够或者钱不足以出两个,建议优先回复头巾;如果参战较多,对面需要依赖物理输出,带个盾牌也说的过去。
15.纷争面纱
6.72新道具,475的作用范围削减25%魔抗(每个英雄本身自带魔抗也是25%),持续15秒,冷却cd30秒(从持续时间以及冷却时间来看,很合适团战,团队3号或者4号位出一个),加5甲12智力以及+5回复速率。卷轴1250,有点贵了,总价3100说少可不少,对于中期的主力无论是物理还是法术,都是不小的负担。
这个物品与笛子相比,同样是属于团队装备,一个是作用对方,一个是作用本方,价钱方面面纱比笛子便宜一些。谁取代谁,都谈不上,肉盾还是需要笛子,但很可能出笛子的会变少。笛子需要对方来打,面纱则是需要打对方。笛子cd60s适合一次团战,然后回复再团(后期能更大程度利用),面纱30s则是能够打完一波接着再来一波,只要状态允许(中期会比较明显,无论防守还是进攻)。如今节奏还有加快的趋势,所以笛子没有面纱与节奏来得那么合拍 推荐英雄:冰魂、发条、牛头人酋长、大树、死灵法(如果形势对属性不是很依赖,比如对方一波打不死你,可以不出a杖)等(最好有一定打钱能力,需要一些回复),单杀gank厉害的英雄可以单出,如lion、火女、宙斯、
老鹿等。但考虑到先手缘故,3100的面纱不如跳刀稳,除了减魔抗,其他增益似乎不是很令人信服。这个装备有待发展,潜力很大,改动可能也不小,增益效果先于价格因素被考虑。
下面谈鞋子
16.飞鞋
最没有异议的就是飞鞋,一分钱一分货,凭什么费用那么贵,好呗!全地图转移的还有(单体)和深渊(全体),但飞鞋单纯移速加的最多,还能到处传送支援以及收线。除了修补必出便于压线控线外,其他都可以出,但只是针对神装或者前期极大极大的优势而言!
17.秘法鞋
异议也不算太大!法师型力量英雄更加依赖,如神牛、小小等。从全队考虑,辅助出一个也是不错的。频繁使用技能的智力英雄也可以出秘法。这个跟梅肯差不多,前者加血后者加魔,绝对是队友喜欢的装备。但对大部分敏捷系英雄,特别是物理输出类的,有和没有没区别,他出?坑爹呢
18.相位鞋 & 19.假腿 有关鞋子最大的争议就是究竟是相位还是假腿。 先说假腿,以前的假腿还需要卷轴,加起来挺贵的。如今假腿被秘法鞋抢去部分市场,被相位又抢去不少。如果有攻速考虑,还有属性考虑,不是太注重移动速度,gank追人等,那就出假腿吧。月骑、影魔、虚空、魂守等比较合适。 以前是没钱出假腿,有钱奔飞鞋;现在是相位占据很大份额。相位好在攻击力高,提高瞬间移动速度,碰撞体积为0,这意味着血魔、末日等依赖技能还要补普攻追杀的英雄很受用这些。除了隐身加速的蚂蚁、小骷髅,闪烁瞬移的敌法、
痛苦等,不需要优先考虑移速外,相位适合大多数英雄。但辅助脆皮出相位时,补一些护腕之类的属性装是必须的,如小鹿、冰女等。
说到这里,提醒一下游走gank的同学,想要游走更效率,速度之靴是必须的。第一次游走或者双游走可以没鞋,但除了这两种情况,在线上打双鞋再游走吧。因为一个人帮中路,肯定得需要补些普攻,除非对方状态很差,移速决定能否成功击杀。双人游再加中路队友,一波技能打不死,再一人a一下,除了此刻的肉山,谁都得死。所以鞋对游走很关键,至于影响游走其他方面,以后再具体说。
假腿还有一个隐藏技能很厉害,就是可以切换。缺蓝放技能,切蓝腿;逃命没血,切红腿;喝瓶补状态,切绿腿。平常切成主属性腿提高攻击力补刀,如果懒得切来切去,力量腿绝对是好选择。想切就切,切得爽快。
然后谈谈补给品的选择
大药和搭配着买,吃树带一组就好(对面有先知,多带一组),一般
大药带两个。净化药水50/个,价格公道,但回复时间太长,容易被打断,适合那些前
期缺蓝但又需要使用技能的,不占线游走的英雄,还有辅助英雄(巫医),比如宙斯、