JavaScript高级培训-自定义对象
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js中对象的定义JavaScript中的对象是一种复合数据类型,它可以用于存储和组织多个相关的值。
对象是由键值对组成的集合,其中键是字符串类型,值可以是任意数据类型,包括字符串、数字、布尔值、数组、函数和其他对象。
在JavaScript中,对象可以通过两种方式来定义:字面量和构造函数。
1. 使用字面量定义对象:使用字面量的方式可以直接创建一个对象,并在花括号中定义键值对。
例如:```var person = {name: "张三",age: 25,gender: "男"};```这里定义了一个名为person的对象,它有三个属性:name、age 和gender,分别对应着"张三"、25和"男"。
可以使用点语法或方括号语法来访问对象的属性,例如:```console.log(); // 输出:"张三"console.log(person['age']); // 输出:25```2. 使用构造函数定义对象:除了使用字面量的方式,还可以使用构造函数来定义对象。
构造函数其实就是一个普通的函数,通过关键字new来调用。
例如:```function Person(name, age, gender) { = name;this.age = age;this.gender = gender;}var person = new Person("张三", 25, "男");```这里定义了一个名为Person的构造函数,它有三个参数:name、age和gender。
通过this关键字,将参数赋值给对象的属性。
然后使用new关键字调用构造函数,创建一个名为person的对象。
对象的属性可以是任意数据类型,甚至是函数。
例如:```var person = {name: "张三",sayHello: function() {console.log("你好,我是" + );}};person.sayHello(); // 输出:"你好,我是张三"```这里定义了一个名为person的对象,它有一个属性name和一个方法sayHello。
js⾃定义⽅法js⾃定义封装⽅法CreateTime--2016年10⽉16⽇15:18:18Author:Marydon声明:该⽂章主要是记录了需要使⽤javascript实现对⽇常需要的⽅法进⾏封装,封装⽅法⼤部分都是百度解决的,(这⾥只是针对我⽤到的做个汇总),特此声明!使⽤⽅法:将需要的⽅法复制到<script>标签体中,在下⾯直接调⽤对应的⽅法即可⼀、⾃定义js的添加&移除类名⽅法 参考链接--//⾃定义js的addClass()和removeClass()⽅法<style type="text/css">.redColor {color: red;}</style><script type="text/javascript">function hasClass(obj, cls) {return obj.className.match(new RegExp('(\\s|^)' + cls + '(\\s|$)'));}function addClass(obj, cls) {if (!this.hasClass(obj, cls)) obj.className += " " + cls;}function removeClass(obj, cls) {if (hasClass(obj, cls)) {var reg = new RegExp('(\\s|^)' + cls + '(\\s|$)');obj.className = obj.className.replace(reg, ' ');}}</script><!-- 进⾏调⽤ --><div onmouseover="addClass(this,'redColor')" onmouseout="removeClass(this,'redColor')">js⾃定义addClass()和removeClass()⽅法</div>UpdateTime--2017年1⽉15⽇14:49:15三、js⾃定义window.onload⽅法<script type="text/javascript">/*** 页⾯中声明⼀次window.onload事件,否则后⾯的会将前⾯的覆盖* 解决办法:* 使⽤window.onload同时执⾏多个函数* @param {Object} func*/function addLoadEvent(func) {var oldonload = window.onload; //得到上⼀个onload事件的函数if(typeof oldonload != "function") { //判断类型是否为function,注意TYPROF返回的是字符串window.onload = func;} else {window.onload = function() {oldonload(); //调⽤前覆盖的onload事件的函数func(); //调⽤当前的函数}}}function testOnload() {alert(2);};function testOnload2() {alert(3);}⽤法://直接把上⾯addLoadEvent()⽅法复制在所有代码的前⾯,这样后⾯就可以直接调⽤,相当于多个window.onload//页⾯加载完毕想要执⾏的函数,调⽤addLoadEvent(⼊参函数)多次即可//页⾯加载完毕,要运⾏的函数如:addLoadEvent(testOnload);//调⽤位置在函数上下都⾏addLoadEvent(testOnload2);</script>/*** addLoadEvent()函数的详细说明* 相当于对window.onload⽅法的进⼀步封装* 当此函数addLoadEvent()只调⽤⼀次时,只执⾏if{}内容,执⾏完后,再执⾏func函数;* 当addLoadEvent()被调⽤2次时,执⾏顺序:if{}内容-->else{oldonload()代表的是:第⼀次调⽤的函数-->执⾏oldonload()-->第⼆次调⽤的函数}* 当addLoadEvent()被调⽤3次时,执⾏顺序:if{}内容-->else{oldonload()代表的是:前两次的函数:window.onload = function() {第⼀次调⽤的函数及第⼆次调⽤的函数}-->第三次调⽤的函数} * 当addLoadEvent()被调⽤n次时,oldonload()代表的是:前n-1个函数,func()代表的是:最后⼀调⽤addLoadEvent()函数时的⼊参函数*/六、⾃定义javascript的forEach()⽅法 作⽤:⽤于迭代数组,解决IE9以下不⽀持forEach()迭代数组的问题原⽂链接:/*** 数组遍历(从Array原型扩展forEach()⽅法)* @param {Array|NodeList}* @param {Function} 遍历执⾏⽅法,执⾏⽅法中返回false值,则停⽌继续遍历* @param {Object} [scope] 执⾏⽅法的this指针*/if (!Array.prototype.forEach && typeof Array.prototype.forEach !== "function") {Array.prototype.forEach = function(callback, context) {// 遍历数组,在每⼀项上调⽤回调函数,这⾥使⽤原⽣⽅法验证数组。
js中的对象和实例JS中的对象和实例在JavaScript编程中,对象是一个重要的概念。
对象是JS中一种复杂的数据类型,可以包含属性和方法,是数据的集合。
而对象所属的类则是对象的模板,用来描述对象具有的属性和行为。
在JS中,通过定义类来创建对象实例,在这篇文章中,我们将深入探讨JS中的对象和实例。
一、对象的定义与属性在JS中,对象可以通过对象字面量的方式定义,也可以通过构造函数来创建。
对象字面量是一种简便快速的方式,用花括号{}来表示,其中可以包含多个属性和对应的值,如下所示:let person = {name: 'John',age: 20,gender: 'male'};上述代码定义了一个名为person的对象,该对象有三个属性,分别是name、age和gender。
我们可以通过.操作符来访问对象的属性,例如将返回'John'。
除了字面量方式,我们还可以通过构造函数的方式创建对象。
构造函数是一个普通的JS函数,用于创建并初始化对象。
定义构造函数的方法如下:function Person(name, age, gender) { = name;this.age = age;this.gender = gender;}通过关键字new来调用构造函数,即可创建对象实例:let person = new Person('John', 20, 'male');上述代码创建了一个名为person的对象实例,该实例的属性值与构造函数中的参数值相对应。
二、对象的方法与行为除了属性,对象还可以拥有方法,方法是对象的行为。
在JS中,方法是一个特殊的属性,其值可以是一个函数。
我们可以通过对象名.方法名()的方式来调用方法。
例如,我们给上面的Person对象添加一个sayHello方法:function Person(name, age, gender) { = name;this.age = age;this.gender = gender;this.sayHello = function() {console.log('Hello, my name is ' + );}}let person = new Person('John', 20, 'male');person.sayHello(); // 输出:Hello, my name is John在上述代码中,sayHello方法用于打印对象实例的name属性。
js window对象自定义方法在JavaScript中,window对象是全局对象,代表浏览器的窗口。
你可以向window对象添加自定义方法,以便在整个应用程序中使用这些方法。
要向window对象添加自定义方法,你可以简单地将方法添加为window对象的属性。
例如:javascript.window.customMethod = function() {。
// 在这里定义你的自定义方法的逻辑。
console.log('这是一个自定义方法');}。
然后,你可以在任何地方调用这个自定义方法:javascript.window.customMethod();这样做的好处是,你可以在整个应用程序的任何地方访问和调用这个自定义方法。
另一种方法是使用对象字面量来组织你的自定义方法,然后将整个对象添加为window对象的属性。
例如:javascript.window.customObject = {。
method1: function() {。
console.log('自定义方法1');},。
method2: function() {。
console.log('自定义方法2');}。
};然后你可以这样调用这些自定义方法:javascript.window.customObject.method1();window.customObject.method2();这种方法可以帮助你组织和管理多个自定义方法。
总之,向window对象添加自定义方法可以让你在整个应用程序中方便地访问和调用这些方法,但请注意,过多的全局变量和方法可能会导致命名冲突和代码混乱,所以请谨慎使用全局方法。
vue2 props 高级类型Vue.js是一款流行的JavaScript框架,广泛用于构建Web应用程序。
在Vue中,props是一种用于向子组件传递数据的机制。
props允许父组件将数据传递给子组件,并在子组件中使用这些数据。
除了基本类型的props,Vue还提供了一些高级类型的props,用于更灵活地传递和验证数据。
在Vue2中,props可以使用高级类型来定义。
下面将介绍几种常见的高级类型,并说明其用法和特点。
1. 数组类型(Array)数组类型的props允许接收一个数组作为值。
在子组件中,可以使用v-for指令来遍历这个数组,并渲染相应的元素。
例如,可以将一个包含学生姓名的数组传递给子组件,并在子组件中展示这些姓名。
2. 对象类型(Object)对象类型的props允许接收一个对象作为值。
在子组件中,可以使用对象的属性来访问和展示数据。
例如,可以将一个包含学生信息的对象传递给子组件,并在子组件中展示学生的姓名、年龄等信息。
3. 枚举类型(Enum)枚举类型的props允许限制传递的值必须是预定义的几个选项之一。
在子组件中,可以使用这些选项来进行条件判断或展示。
例如,可以定义一个枚举类型的props,用于传递学生的性别,然后在子组件中根据性别展示不同的内容。
4. 函数类型(Function)函数类型的props允许接收一个函数作为值。
在子组件中,可以调用这个函数,并传递参数来实现特定的功能。
例如,可以将一个用于处理点击事件的函数传递给子组件,并在子组件中调用这个函数来处理用户的点击操作。
5. 自定义类型(Custom)除了上述提到的几种高级类型,Vue还允许开发者定义自己的类型。
自定义类型可以根据具体需求来设计,并在props中使用。
例如,可以定义一个接收特定格式数据的自定义类型,然后在子组件中使用这个类型来进行数据验证和展示。
在使用高级类型的props时,需要注意以下几点:- 在父组件中定义props时,需要指定类型为对应的高级类型,并可以通过required属性来设置是否必须传递。
js添加对象的方法在JavaScript 中,可以通过以下几种方式向对象添加属性或方法:1.使用中括号[]和键值对的方式添加属性:javascriptvar={name:"John"};.=25;2.使用对象字面量的方式添加属性:javascriptvar={name:"John"};var={name:"John",age:25};3.使用Object.assign()方法或扩展运算符...来合并对象,从而添加属性:javascript// 使用 Object.assign()var={name:"John"};var=Object.assign(,{age:25});// 使用扩展运算符 ...var={name:"John"};var={...,age:25};4.使用Object.defineProperty()或Object.defineProperties()方法来动态定义属性:javascriptvar={name:"John"};// 使用 Object.defineProperty() 方法Object.defineProperty(,"age",{enumerable:true,writable:true,value:25});// 使用 Object.defineProperties() 方法Object.defineProperties(,{age:{enumerable:true,writable:true,value:25}});5.使用Object.entries()方法和Object.fromEntries()方法来动态添加属性:javascript// 使用 Object.entries() 方法var={name:"John"};Object.entries({age:25}).forEach(([,])=>{ []=;});// 使用 Object.fromEntries() 方法var={name:"John"};=Object.fromEntries([["age",25]]);6.使用class和prototype来添加方法:javascriptclass Person{constructor(){this.=;}sayHello(){console.log("Hello, my name is "+this.);}}var=new Person("John");.sayHello();以上是一些常见的向对象添加属性或方法的方法。
Javascript教程--从入门到精通【完整版】(作者:未知,来源:互联网整理:Alone)JavaScript教程语言概况Internet时代,造就了我们新的工作和生活方式,其互联性、开放性和共享信息的模式,打破了传统信息传播方式的重重壁垒,为我们带来了新的机遇。
随着计算机和信息时代的到来,人类社会前进的脚步在逐渐加快,每一天都有新的事情发生,每一天都在创造着奇迹。
随着Internet技术的突飞猛进,各行各业都在加入Internet的行业中来。
无论从管理方面,还是从商业角度来看,Internet都可以带来无限生机。
通过Internet,可以实现地区、集体乃至个人的连接,从而达到一种“统一的和谐”。
那么怎样把自己的或公司的信息资源加入到WWW 服务器,是广大用户日益关心的问题。
采用超链技术(超文本和超媒体技术)是实现这个目标最简单的、最快速的手段和途径。
具体实现这种手段的支持环境,那就是HTML超文本标识语言。
通过它们可制作所需的Web网页。
通过超文本(Hyper Text)和超媒体(Hyper Media)技术结合超链接(Hyper link)的链接功能将各种信息组织成网络结构(web),构成网络文档(Document),实现Internet上的“漫游”。
通过HTML符号的描述就可以实现文字、表格、声音、图像、动画等多媒体信息的检索。
然而采用这种超链技术存在有一定的缺陷,那就是它只能提供一种静态的信息资源,缺少动态的客户端与服务器端的交互。
虽然可通过CGI(Common Gateway Interface)通用网关接口实现一定的交互,但由于该方法编程较为复杂,因而在一段时间防碍了Internet技术的发展。
而JavaScript的出现,无凝为Internet网上用户带来了一线生机。
可以这样说,JavaScript的出现是时代的需求,是当今的信息时代造就了JavaScript。
JavaScript的出现,它可以使得信息和用户之间不仅只是一种显示和浏览的关系,而是实现了一种实时的、动态的、可交式的表达能力。
JS定义类的六种方式详解以及几种常用的JS类定义方法JavaScript中定义类的六种方式包括构造函数、原型链、工厂模式、Object.create(方法、ES6的class关键字和单例模式。
1.构造函数方式:构造函数是一种特殊的函数,通过使用new关键字创建对象实例。
构造函数内部使用this关键字来指向新创建的对象。
```javascriptfunction Person(name, age) = name;this.age = age;var person1 = new Person("John", 25);console.log(); // 输出: John```2.原型链方式:使用原型链可以将方法和属性共享给所有实例对象,将方法和属性添加到构造函数的原型上。
```javascriptfunction Person( {} = "John";Person.prototype.age = 25;var person1 = new Person(;console.log(); // 输出: John```3.工厂模式方式:工厂模式是根据不同需求返回不同的对象实例,避免使用new关键字。
```javascriptfunction createPerson(name, age)var person = {}; = name;person.age = age;return person;var person1 = createPerson("John", 25);console.log(); // 输出: John```4. Object.create(方法:使用Object.create(方法可以创建新对象,并将其原型设置为指定的对象。
```javascriptvar personProto =name: "John",age: 25};var person1 = Object.create(personProto);console.log(); // 输出: John```5. ES6的class关键字:ES6引入了class关键字来定义类,使用constructor方法来创建对象实例。
平凡的世界« 最简单的Javascript表单验证MySQL密码丢失的找回方法(win/*inx)» JavaScript高级培训-自定义对象一,概述在Java语言中,我们可以定义自己的类,并根据这些类创建对象来使用,在Javascript中,我们也可以定义自己的类,例如定义User类、Hashtable类等等。
目前在Javascript中,已经存在一些标准的类,例如Date、Array、RegExp、String、Math、Number等等,这为我们编程提供了许多方便。
但对于复杂的客户端程序而言,这些还远远不够。
与Java不同,Java2提供给我们的标准类很多,基本上满足了我们的编程需求,但是Javascript提供的标准类很少,许多编程需求需要我们自己去实现,例如Javascript没有哈西表Hashtable,这样的话在处理键值方面就很不方便。
因此,我个人认为一个完整的Javascript对象视图应该如下:二,基本概念1,自定义对象。
根据JS的对象扩展机制,用户可以自定义JS对象,这与Java语言有类似的地方。
与自定义对象相对应的是JS标准对象,例如Date、Array、Math等等。
2,原型(prototype)在JS中,这是一种创建对象属性和方法的方式,通过prototype可以为对象添加新的属性和方法。
通过prototype我们可以为JS标准对象添加新的属性和方法,例如对于String 对象,我们可以为其添加一个新的方法trim()。
与严格的编程语言(例如Java)不同,我们可以在运行期间为JS对象动态添加新的属性。
三,语法规则1,对象创建方式1)对象初始化器方式格式:objectName = {property1:value1, property2:value2,…, propertyN:valueN}property是对象的属性value则是对象的值,值可以是字符串、数字或对象三者之一例如: var user={name:“user1”,age:18};var user={name:“user1”,job:{salary:3000,title:programmer}以这种方式也可以初始化对象的方法,例如:var user={name:“user1”,age:18,getName:function(){return ;}}后面将以构造函数方式为重点进行讲解,包括属性和方法的定义等等,也针对构造函数的方式进行讲解。
2)构造函数方式编写一个构造函数,并通过new方式来创建对象,构造函数本可以带有构造参数例如:function User(name,age){=name;this.age=age;this.canFly=false;}var use=new User();2,定义对象属性1)JS中可以为对象定义三种类型的属性:私有属性、实例属性和类属性,与Java 类似,私有属性只能在对象内部使用,实例属性必须通过对象的实例进行引用,而类属性可以直接通过类名进行引用。
2)私有属性定义私有属性只能在构造函数内部定义与使用。
语法格式:var propertyName=value;例如:function User(age){this.age=age;var isChild=age<12;this.isLittleChild=isChild;}var user=new User(15);alert(user.isLittleChild);//正确的方式alert(user.isChild);//报错:对象不支持此属性或方法3)实例属性定义,也存在两种方式:prototype方式,语法格式:functionName.prototype.propertyName=value this方式,语法格式:this.propertyName=value,注意后面例子中this使用的位置上面中value可以是字符创、数字和对象。
例如:function User(){ }=“user1”;User.prototype.age=18;var user=new User();alert(user.age);—————————————–function User(name,age,job){=“user1”;this.age=18;this.job=job;}alert(user.age);3)类属性定义语法格式:functionName.propertyName=value例如:function User(){ }User.MAX_AGE=200;User.MIN_AGE=0;alert(User.MAX_AGE);参考JS标准对象的类属性:Number.MAX_VALUE //最大数值 Math.PI //圆周率4)对于属性的定义,除了上面较为正规的方式外,还有一种非常特别的定义方式,语法格式: obj[index]=value例子:function User(name){=name;this.age=18;this[1]=“ok”;this[200]=“year”;}var user=new User(“user1”);alert(user[1]);在上面例子中,要注意:不同通过this[1]来获取age属性,也不能通过this[0]来获取name属性,即通过index方式定义的必须使用index方式来引用,而没有通过index方式定义的,必须以正常方式引用3,定义对象方法1)JS中可以为对象定义三种类型的方法:私有方法、实例方法和类方法,与Java 类似:私有方法只能在对象内部使用实例方法必须在对象实例化后才能使用类方法可以直接通过类名去使用注意:方法的定义不能通过前面所说的index方式进行。
2)定义私有方法私有方法必须在构造函数体内定义,而且只能在构造函数体内使用。
语法格式:function methodName(arg1,…,argN){ }例如:function User(name){=name;function getNameLength(nameStr){return nameStr.length;}Length=getNameLength();}3)定义实例方法,目前也可以使用两种方式:prototype方式,在构造函数外使用,语法格式:functionName.prototype.methodName=method;或者functionName.prototype.methodName=function(arg1,…,argN){};this方式,在构造函数内部使用,语法格式:this.methodName=method;或者this.methodName=function(arg1,…,argN){};上面的语法描述中,method是外部已经存在的一个方法,methodName要定义的对象的方法,意思就是将外部的一个方法直接赋给对象的某个方法。
以function(arg1,…,argN){}的方式定义对象方法是开发人员应该掌握的。
定义实例方法的一些例子:例子1function User(name){=name;this.getName=getUserName;this.setName=setUserName;}function getUserName(){return ;}Function setUserName(name){=name;}定义实例方法的一些例子:例子2function User(name){=name;this.getName=function(){return ;};this.setName=function(newName){=newName;};}定义实例方法的一些例子:例子3function User(name){=name;}User.prototype.getName=getUserName;User.prototype.setName=setUserName();function getUserName(){return ;}Function setUserName(name){=name;}定义实例方法的一些例子:例子4function User(name){=name;}User.prototype.getName=function(){return ;};User.prototype.setName=function(newName){=newName;};4)定义类方法类方法需要在构造函数外面定义,可以直接通过构造函数名对其进行引用。
语法格式:functionName.methodName=method;或者functionName.methodName=function(arg1,…,argN){};例子:function User(name){=name;}User.getMaxAge=getUserMaxAge;function getUserMaxAge(){return 200;}或者User.getMaxAge=function(){return 200;};alert(User.getMaxAge());4,属性与方法的引用1)从可见性上说:私有属性与方法,只能在对象内部引用。
实例属性与方法,可以在任何地方使用,但必须通过对象来引用。
类属性与方法,可以在任何地方使用,但不能通过对象的实例来引用(这与Java 不同,在Java中静态成员可以通过实例来访问)。
2)从对象层次上说:与Java bean的引用类似,可以进行深层次的引用。
几种方式:简单属性:obj.propertyName对象属性:obj.innerObj.propertyName索引属性:obj.propertyName[index]对于更深层次的引用与上面类似。
3)从定义方式上说:通过index方式定义的属性,必须通过index方式才能引用。
通过非index方式定义的属性,必须通过正常的方式才能引用。
另外注意:对象的方法不能通过index方式来定义。
5,属性与方法的动态增加和删除1)对于已经实例化的对象,我们可以动态增加和删除它的属性与方法,语法如下(假定对象实例为obj):动态增加对象属性obj.newPropertyName=value;动态增加对象方法obj.newMethodName=method或者=function(arg1,…,argN){}动态删除对象属性delete obj.propertyName动态删除对象方法delete obj.methodName2)例子:function User(name){=name;this.age=18;}var user=new User(“user1”);user.sister=“susan”;alert(user.sister);//运行通过delete user.sister;alert(user.sister);//报错:对象不支持该属性user.getMotherName=function(){return “mary”;}alert(user.getMotherName());//运行通过delete user.getMotherName;alert(user.getMotherName());//报错:对象不支持该方法四,总结1,自定义对象机制,是JS最为吸引人的机制之一,对于C++和Java程序员而言,这简直太棒了!2,对象创建存在两种方式:对象初始化器和构造函数。