android面试题关于ui四大主键
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android开发面试题目在进行Android开发面试前,我们需要对一些常见的面试题目进行准备,以提升自己的面试表现。
以下是一些常见的Android开发面试题目,供参考。
1. 介绍一下Android的四大组件?Android的四大组件分别是Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。
- Activity用于构建用户界面,处理用户交互,一个应用程序通常包含多个Activity。
- Service是一种后台运行的组件,用于执行长时间运行的操作,不与用户界面进行交互。
- Broadcast Receiver用于接收系统或其他应用程序发出的广播消息,并做出相应的处理。
- Content Provider用于管理应用程序的数据,并提供对外部应用程序的访问权限。
2. 什么是Manifest文件?它的作用是什么?Manifest文件是每个Android应用程序必须具备的一个XML文件,位于应用程序的根目录。
它记录了应用程序的各种配置信息,包括应用程序的包名、权限声明、组件声明等。
Manifest文件的作用是向系统描述应用程序的结构和组件,系统通过解析Manifest文件来了解应用程序并进行相应的操作,如启动Activity、分配权限等。
3. 什么是Intent?它的作用是什么?Intent是Android应用程序之间进行通信的一种机制。
它分为两种类型:显式Intent和隐式Intent。
- 显式Intent用于指定明确的目标组件,用于在应用程序内部进行页面跳转。
- 隐式Intent没有明确指定目标组件,通过设置相应的过滤条件来匹配合适的组件,可用于跳转到其他应用程序的页面或请求系统提供特定的服务。
Intent的作用是触发组件之间的交互,并且可以使用Intent传递数据、启动Activity、启动Service、发起Broadcast等。
4. 什么是Activity生命周期?请介绍各个生命周期方法。
Android 应用开发经典面试题1、 Android 的四大组件是哪些,它们的作用?的四大组件是哪些,它们的作用?答:Activity :Activity 是Android 程序与用户交互的窗口,是Android 构造块中最基本的一种,它需要为保持各界面的状态,它需要为保持各界面的状态,做很多持久化的事情,做很多持久化的事情,做很多持久化的事情,妥善管理生命周期以及一些跳转逻妥善管理生命周期以及一些跳转逻辑service :后台服务于Activity ,封装有一个完整的功能逻辑实现,接受上层指令,完成相关的食物,定义好需要接受的Intent 提供同步和异步的接口提供同步和异步的接口Content Provider :是Android 提供的第三方应用数据的访问方案,可以派生Content Provider 类,对外提供数据,可以像数据库一样进行选择排序,屏蔽内部数据的存储细节,向外提供统一的借口模型,大大简化上层应用,对数据的整合提供了更方便的途径向外提供统一的借口模型,大大简化上层应用,对数据的整合提供了更方便的途径BroadCast Receiver :接受一种或者多种Intent 作触发事件,作触发事件,接受相关消息,接受相关消息,接受相关消息,做一些简单处做一些简单处理,转换成一条Notification ,统一了Android 的事件广播模型的事件广播模型2、 请介绍下Android 中常用的五种布局。
中常用的五种布局。
常用五种布局方式,分别是:FrameLayout (框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout (绝对布局),RelativeLayout (相对布局),TableLayout (表格布局)。
一、FrameLayout :所有东西依次都放在左上角,会重叠,这个布局比较简单,也只能放一点比较简单的东西。
点比较简单的东西。
二、LinearLayout :线性布局,每一个LinearLayout 里面又可分为垂直布局(android:orientation=”vertical”)和水平布局(android:orientation=”horizontal” )。
android 高级面试题android中常用的四个布局是framlayout,linenarlayout,relativelayout和tablelayout。
android 的四大组件是activiey,service,broadcast和contentprovide。
java.io包中的objectinputstream和objectoutputstream类主要用于对对象(Object)的读写。
android 中service的实现方法是:startservice和bindservice。
activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory() 外还有onrestart,onresume,onpause,onstop。
android的数据存储的方式sharedpreference,文件,SQlite,contentprovider,网络。
当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是startActivityResult()。
请使用命令行的方式创建一个名字为myAvd,sdk版本为2.2,sd卡是在d盘的根目录下,名字为scard.img,并指定屏幕大小HVGA.____________________________________。
广播的生命周期?两种注册BroadcastReceiver的方法?粘性广播有什么作用?怎么使用?如何控制接收者或者发送方得权限?谈谈对service的理解?service的生命周期?启动service的两种方法?有什么区别?实现进程内与进程间通信是怎么实现的? 子线程更新主线程控件,会出现什么异常?怎么解决这种异常?(AsyncTask与Message、Handler、Message Queue、Looper)android中为什么要这么设计?谈谈你的看法?android中的内存管理?android中进程与线程的理解?android中有几种存储方式?他们各自适用的场合?在使用SQLite时有什么需要注意的地方吗?getWritableDatabase()和getReadableDatabase()两者的区别?SQLite3支持事务吗?如何使用?ContentProvider有什么优点?说说你对Intent与IntentFilter的理解?显示意图与隐式意图有什么区别?能说出几个系统内置的Intent吗?谈谈android为什么要设计意图?。
高级android工程师面试题在应聘高级Android工程师职位时,面试题是一个不可忽视的重要环节。
面试题的设计旨在考察应聘者对Android开发的深入理解和实际应用能力,同时也能评估应聘者的解决问题的能力和沟通表达能力。
下面将为您提供一些典型的高级Android工程师面试题及其参考答案,希望对您在面试准备过程中有所帮助。
第一题:请描述Android的四大组件以及它们之间的关系。
Android的四大组件包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)。
活动(Activity)是一种用户界面(UI)组件,负责与用户进行交互。
活动之间可通过Intent进行通信,从而实现界面的跳转和数据的传递。
服务(Service)是一种在后台运行的组件,它可执行长时间运行的操作并与其他应用组件通信。
服务可用于处理网络请求、播放音乐等耗时操作,它可以在后台运行而不需要与用户进行直接的交互。
广播接收器(Broadcast Receiver)用于接收系统广播消息,如电池低电量、网络状态变化等。
它可以注册特定的广播消息,一旦接收到相应的广播,就会触发相应的操作。
内容提供器(Content Provider)用于数据的管理和共享,它通过封装数据供其他应用访问,实现不同应用之间的数据共享。
它提供了一套标准的接口,允许应用对数据进行增删改查操作。
这四大组件通过AndroidManifest.xml文件中进行声明和配置,并可以相互关联和通信,共同构建一个完整的应用程序。
第二题:请解释Android中的Intent是什么,并通过举例说明其使用场景。
Intent是Android中一种用于在不同组件之间传递数据和执行操作的对象。
它主要用于实现组件之间的通信和协作。
在Android中,Intent可分为显式Intent和隐式Intent。
ui面试题和答案UI设计师是负责用户界面设计的专业人员,其工作涉及到与用户的需求沟通、产品功能规划、界面设计、视觉效果等方面。
UI设计师的面试过程中,通常会遇到一些常见的问题和题目。
本文将为您提供一些常见的UI面试题和答案,帮助您更好地准备面试。
1. 什么是UI设计?UI设计(User Interface Design)是指用户界面设计,是指通过设计和布局来使用户在使用产品时获得良好的视觉和操作体验。
UI设计包括界面布局、色彩搭配、图标设计、交互设计等方面。
2. UI设计师的主要职责是什么?UI设计师的主要职责包括:- 与产品经理、开发团队等沟通,了解用户需求和产品功能;- 设计用户界面,包括界面布局、图标设计、颜色搭配等;- 设计交互效果,确保用户操作的流畅性和易用性;- 与开发团队合作,确保设计效果的实现。
3. 在UI设计中,你如何理解用户体验?用户体验(User Experience)是指用户在使用产品时的整体感受和体验。
在UI设计中,设计师需要考虑用户的需求、操作便捷性、界面美观等方面,以提供良好的用户体验。
4. 你在设计用户界面时遵循的原则有哪些?在设计用户界面时,可以考虑以下原则:- 简约性:界面简洁明了,避免冗余和复杂性。
- 一致性:保持统一的风格和视觉效果,提供良好的使用感。
- 可视性:突出重要信息,使用户能够快速获取所需信息。
- 易用性:操作方式和流程简单明了,降低用户的学习和使用成本。
- 反馈性:用户操作后给予明确的反馈,提高界面的互动性。
5. 请介绍一下你常用的设计工具和技术。
作为UI设计师,常用的设计工具包括Adobe Photoshop、Sketch、Adobe Illustrator等。
此外,掌握一些前端技术如HTML、CSS和JavaScript也可以提高UI设计师的工作效率。
6. 请分享一个你自己设计的项目,并介绍你在设计过程中的思考和解决方案。
(回答此类问题时可以根据个人经验或者准备一个实际的项目案例来回答)7. UI设计中,如何处理不同分辨率的屏幕适配问题?在不同分辨率的屏幕上,UI设计师可以采用自适应布局或者响应式设计来解决适配问题。
android高级工程师面试题在Android平台上,高级工程师的技术要求较为严苛,需要具备深厚的编程基础和丰富的项目经验。
下面是一些常见的Android高级工程师面试题,以供参考。
1. 请简要介绍一下Activity的生命周期及其对应的回调方法。
Activity是Android应用程序的核心组件之一,它具有生命周期,包括以下方法:- onCreate():当Activity被创建时调用,主要用于进行初始化操作。
- onStart():当Activity即将变为可见状态时调用。
- onResume():当Activity获得焦点并开始活动时调用。
- onPause():当Activity失去焦点但仍然可见时调用,通常用于保存数据或停止动画等操作。
- onStop():当Activity不再可见时调用,可以在此方法中释放资源。
- onDestroy():当Activity被销毁时调用,用于释放占用的资源。
2. 请解释一下Android中的四大组件。
Android中的四大组件是指Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。
- Activity:用于提供用户界面,用户可以与之进行交互。
- Service:在后台执行长时间运行的任务,与Activity无交互。
- Broadcast Receiver:监听系统广播,响应特定的广播消息。
- Content Provider:用于不同应用程序之间共享数据,提供对数据的增删改查操作。
3. 请介绍一下Android中的线程间通信方式。
Android中实现线程间通信的方式有多种,包括:- Handler:通过发送消息和处理消息来实现线程间通信。
- runOnUiThread():在主线程中更新UI。
- AsyncTask:用于在后台执行耗时操作,并在主线程更新UI。
- BroadcastReceiver:通过广播机制实现跨组件的通信。
1. 请描述下Activity的生命周期。
必调用的三个方法:onCreate() --> onStart() --> onResume(),用AAA表示(1)父Activity启动子Activity,子Actvity退出,父Activity调用顺序如下AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() --> onRestart() --> onStart(),onResume() …(2)用户点击Home,Actvity调用顺序如下AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() -- Maybe --> onDestroy() – Maybe(3)调用finish(),Activity调用顺序如下AAA --> onPause() --> onStop() --> onDestroy()(4)在Activity上显示dialog,Activity调用顺序如下AAA(5)在父Activity上显示透明的或非全屏的activity,Activity调用顺序如下AAA --> onFreeze() --> onPause()(6)设备进入睡眠状态,Activity调用顺序如下AAA --> onFreeze() --> onPause() Activity有三个状态:当它在屏幕前台时(位于当前任务堆栈的顶部),它是激活或运行状态。
它就是响应用户操作的Activity。
当它上面有另外一个Activity,使它失去了焦点但仍然对用户可见时(如右图),它处于暂停状态。
在它之上的Activity没有完全覆盖屏幕,或者是透明的,被暂停的Activity仍然对用户可见,并且是存活状态(它保留着所有的状态和成员信息并保持和窗口管理器的连接)。
第1篇1. 请简述UI设计的定义及其在产品开发中的作用。
2. UI设计主要包括哪些方面?3. 请解释什么是用户界面(UI)?4. 请说明什么是用户体验(UX)?5. 请列举一些常用的UI设计工具。
6. 请解释什么是原型设计?原型设计在UI设计过程中的作用是什么?7. 请说明什么是交互设计?交互设计在UI设计过程中的作用是什么?8. 请解释什么是色彩心理学?在UI设计中如何运用色彩心理学?9. 请说明什么是版式设计?版式设计在UI设计过程中的作用是什么?10. 请解释什么是图标设计?图标设计在UI设计过程中的作用是什么?11. 请说明什么是动画设计?动画设计在UI设计过程中的作用是什么?12. 请解释什么是响应式设计?响应式设计在UI设计过程中的作用是什么?13. 请说明什么是信息架构?信息架构在UI设计过程中的作用是什么?14. 请解释什么是用户研究?用户研究在UI设计过程中的作用是什么?15. 请说明什么是可用性测试?可用性测试在UI设计过程中的作用是什么?16. 请解释什么是无障碍设计?无障碍设计在UI设计过程中的作用是什么?二、UI设计流程与技巧1. 请简述UI设计的一般流程。
2. 请说明如何进行需求分析?3. 请解释如何进行竞品分析?4. 请说明如何进行用户研究?5. 请解释如何进行原型设计?6. 请说明如何进行界面设计?7. 请解释如何进行交互设计?8. 请说明如何进行色彩搭配?9. 请解释如何进行版式设计?10. 请说明如何进行图标设计?11. 请解释如何进行动画设计?12. 请说明如何进行响应式设计?13. 请解释如何进行信息架构设计?14. 请说明如何进行可用性测试?15. 请解释如何进行无障碍设计?三、UI设计案例分析1. 请以一款热门APP为例,分析其UI设计特点。
2. 请以一款热门网站为例,分析其UI设计特点。
3. 请以一款热门游戏为例,分析其UI设计特点。
4. 请以一款热门智能硬件为例,分析其UI设计特点。
android软件测试面试题及答案android软件测试面试题及答案(一)1、 Android的四大组件是哪些,它们的作用?答:Activity:Activity是Android程序与用户交互的窗口,是Android构造块中最基本的一种,它需要为保持各界面的状态,做很多持久化的事情,妥善管理生命周期以及一些跳转逻辑service:后台服务于Activity,封装有一个完整的功能逻辑实现,接受上层指令,完成相关的食物,定义好需要接受的Intent提供同步和异步的接口Content Provider:是Android提供的第三方应用数据的访问方案,可以派生ContentProvider类,对外提供数据,可以像数据库一样进行选择排序,屏蔽内部数据的存储细节,向外提供统一的借口模型,大大简化上层应用,对数据的整合提供了更方便的途径BroadCast Receiver:接受一种或者多种Intent作触发事件,接受相关消息,做一些简单处理,转换成一条Notification,统一了Android的事件广播模型2、请介绍下Android中常用的五种布局。
常用五种布局方式,分别是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。
一、FrameLayout:所有东西依次都放在左上角,会重叠,这个布局比较简单,也只能放一点比较简单的东西。
二、LinearLayout:线性布局,每一个LinearLayout里面又可分为垂直布局(android:orientation=vertical)和水平布局(android:orientation=horizontal )。
当垂直布局时,每一行就只有一个元素,多个元素依次垂直往下;水平布局时,只有一行,每一个元素依次向右排列。
三、AbsoluteLayout:绝对布局用X,Y坐标来指定元素的位置,这种布局方式也比较简单,但是在屏幕旋转时,往往会出问题,而且多个元素的时候,计算比较麻烦。
android开发工程师面试题在当前移动互联网时代,Android作为全球最主流的移动操作系统之一,成为许多企业招聘的热门职位之一。
如果你想成为一名Android 开发工程师,除了具备扎实的编程基础和相关知识外,面试成为你获得工作机会的重要一环。
在接下来的文章中,我们将探讨一些常见的Android开发工程师面试题。
Android基础知识1. 请解释什么是Android操作系统?Android是一种基于Linux内核的操作系统,用于移动设备如智能手机和平板电脑。
它提供了软件平台,包括操作系统、中间件和应用程序接口(API),使开发人员能够创建移动应用程序。
2. 请解释什么是Android应用程序的四大组件?Android应用程序的四大组件包括Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。
Activity用于用户界面的展示和交互,Service用于在后台执行长时间运行的任务,BroadcastReceiver 用于接收和处理系统广播消息,ContentProvider用于数据的共享。
3. 请解释什么是Android Manifest文件?Android Manifest文件是每个Android应用程序必须具备的一个XML文件,它包含了应用程序的基本信息,如应用程序的包名、权限声明、组件声明等。
4. 请解释什么是Intent?Intent是Android应用程序之间进行通信的一种机制,它可以用于启动Activity、启动Service、传递数据等操作。
Android开发技术1. 请解释什么是Android布局文件?Android布局文件用于定义应用程序界面的布局结构,它可以通过XML代码或者可视化工具进行创建和编辑。
2. 请解释什么是Android资源文件?Android资源文件是用于存储各种非代码资源的文件,如图像、字符串、颜色等。
它们可以在应用程序的各个组件中使用。
android工程师面试题在面试过程中,作为一名Android工程师,我们需要展现自己的技术能力和经验,回答各种与Android开发相关的问题。
本文将为大家整理一些常见的Android工程师面试题,帮助大家更好地准备面试。
1. 请简要介绍一下Android的四大组件。
Android的四大组件是Activity(活动)、Service(服务)、Broadcast Receiver(广播接收器)和Content Provider(内容提供器)。
- Activity:负责用户界面的展示和交互,每个Activity都是一个独立的页面。
- Service:在后台执行长时间运行的任务,没有用户界面。
- Broadcast Receiver:用于接收并响应系统发出的广播消息。
- Content Provider:用于共享数据,允许将应用程序的数据暴露给其他应用程序。
2. 请解释一下Android中的Intent是什么?Intent是Android中用于在不同组件之间传递数据的对象,它可以用于在应用内部不同组件之间传递数据,也可以用于启动其他应用的组件。
3. 请解释一下什么是Android中的生命周期?Android中的生命周期指的是Android应用的组件(如Activity、Service等)从创建到销毁的整个过程。
常见的生命周期方法包括onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()等,每个方法都有不同的调用时机和作用。
4. 请解释一下Activity的生命周期方法onCreate()、onStart()和onResume()的区别。
- onCreate():在Activity被创建时调用,完成初始化操作,如设置布局、绑定数据等。
- onStart():在Activity可见但未获取焦点时调用。
- onResume():在Activity获取焦点并可交互时调用,是Activity生命周期中最重要的方法之一。
安卓面试题目在安卓开发领域,面试官通常会问到一些常见的问题,以评估应聘者的技术能力和经验。
以下是一些常见的安卓面试题目及其答案,供参考:1. 请解释一下安卓的四大组件。
安卓的四大组件包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)。
活动用于交互式界面,服务用于后台进程,广播接收器用于接收系统广播消息,内容提供器用于数据共享。
2. 请解释一下活动的生命周期。
活动的生命周期包括onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDestroy等方法。
当活动被创建时,会调用onCreate方法;当活动可见时,会调用onStart和onResume方法;当活动失去焦点时,会调用onPause方法;当活动不再可见时,会调用onStop方法;当活动销毁时,会调用onDestroy方法。
3. 请解释一下Intent的作用。
Intent用于在不同组件之间传递数据或启动组件。
它可以用于启动活动、启动服务、发送广播等。
Intent既可以在同一个应用程序内部使用,也可以在不同应用程序之间使用。
4. 请解释一下Activity之间的通信方式。
Activity之间的通信方式包括隐式Intent和显式Intent。
隐式Intent 根据指定的动作和类别,与合适的Activity进行通信;显式Intent通过指定明确的包名和类名,与目标Activity进行通信。
5. 请解释一下AndroidManifest.xml文件的作用。
AndroidManifest.xml是安卓应用程序的清单文件,用于描述应用程序的各种组件、权限要求、应用程序名称、图标等信息。
在这个文件中,还可以定义应用程序的各种配置信息,例如支持的设备、应用程序的入口Activity等。
6. 请解释一下Handler的作用以及它与线程之间的关系。
笔试一般都是java基础Java知识点包括:接口与抽象的使用及区别,多线程,socket基础,集合类,也有个别公司考察定义,很无语。
这里具体说一下android面试题目:南京WSCX:1、Activity的生命周期,两个Activity之间跳转时必然会执行的是那几个方法?生命周期:oncreate onStart onStop onPause onResume onDestoryOnPause onCreate onStart onstop onResume2、不用service,B页面为音乐播放,从A跳转到B,再返回,如何使音乐继续播放?B的Mediaplay.get(播放歌曲,播放时间)保存到intentA if(播放歌曲&&播放时间有值){MediaPaly(ss,dd);}3、Service有哪些启动方法?有什么区别?Service的启动方法有onstartServivr onbindServiceStart方法是先调用oncreate onstart 但是如果最后不调用onstop方法那么就算是activity 呗回收了也还是会运行但是bind 是先后调用oncreate onbind 如果不调用onstop放法那么在activity被回收的时候就会被关闭4、(音乐播放器)如何加载的音乐信息,如何改善其效率。
构造SimpleAdapter - ListView5、电话状态的监听,改变打电话界面(听说我改动的Phone源码就不再问了)。
6、ListView如何提高其效率?7、还有一些都是在上面的基础上扩展的,跟具体项目有关,就不说了。
总结:他们只是问一问这些基础的知识,都是给外包公司招人,自己做不了主,也就是检验一下应聘人员懂不懂android。
南京SL:1、启动一个程序,可以主界面点击图标进入,也可以从一个程序中跳转过去,二者有什么区别?2、启动一个Activity有哪几种方法?Intent intent = new Intent(this,FirstActivity.class)CompnameName3、怎么让在启动一个Activity是就启动一个service?onCreate{Intent intent = new Intent(this,MyService.class);startActivity(intent);} 4、两个Activity之间怎么传递数据?总结:他们也是刚开始做Android,面试人员最多有两三年工作经验,我感觉他们接触Android 时间不一定跟我长,也就只问一些他们自己擅长的那一块。
安卓的面试题及答案在安卓开发领域进行面试时,经常会遇到各种各样的问题。
这些问题旨在评估面试者对安卓开发的理解和技能。
下面列举了一些常见的安卓面试题及其答案,帮助你更好地准备面试。
1. 什么是安卓(Android)?安卓是一种基于Linux内核的开源操作系统,专为移动设备设计。
它包括操作系统、中间件和用户界面。
安卓操作系统目前主要应用于智能手机和平板电脑。
2. 描述一下安卓的四大组件。
安卓的四大组件分别是活动(Activity)、服务(Service)、内容提供者(Content Provider)和广播接收器(Broadcast Receiver)。
- 活动(Activity):是用户界面的展示单元,负责与用户进行交互。
每个活动都是一个独立的窗口,用户可以在不同的活动之间进行切换。
- 服务(Service):在后台执行长时间运行的操作,没有用户界面。
例如,音乐播放器在后台播放音乐就是通过服务实现的。
- 内容提供者(Content Provider):用于数据共享和数据访问的组件,允许应用程序之间共享数据。
可以将其看作是数据存储和检索的中间层。
- 广播接收器(Broadcast Receiver):它可以接收系统或其他应用程序发送的广播消息,并做出相应的处理。
广播接收器可以用于接收各种系统事件,如来电、短信等。
3. 请解释什么是异步任务(AsyncTask)。
异步任务是Android提供的一个用于在后台执行长时间运行任务的类。
它使得在后台线程中执行耗时的操作变得简单,以避免阻塞用户界面。
异步任务的工作原理是通过重写它的四个方法来实现任务的执行和更新UI。
4. 请解释什么是Android的上下文(Context)。
在Android中,上下文是一个抽象类,用于访问应用程序的全局资源和信息。
上下文提供了应用程序环境的信息,包括应用程序的进程、应用程序的资源和系统相关信息。
在开发过程中,我们经常需要使用上下文来获取资源、启动活动等操作。
Android⾯试题-四⼤组件回答思路:是什么?有什么⽤?需要注意什么?相同功能的有哪些类?这些类之间有什么异同?1、简述Activity的⽣命周期?两个Activity跳转必然执⾏的是哪些⽅法 从A跳到B,有两种情况, 第⼀种B是透明的或者Dialog样式的Activity,那么A会执⾏onPause,B会执⾏onCreate onStart onResume , B按返回键,此时B会执⾏onPause onStop onDestory 假如此时A没有被Kill,那么就会onResume 假如被killed,那么就会重新开始⽣命周期 第⼆种B是普通的Activity,那么A会执⾏onPause onStop B会执⾏onCreate onStart onResume B按返回键此时B会执⾏onPause onStop onDestory 假如A被Killed ,那么重新开始⽣命周期,否则 onRestart onStart onResume 2、跳转的时候如何保存之前EditText的内容 假如这个EditText有Id,那么系统就会⾃动保存改状态,假如没有的就需要在onPause⾥⾯保存 关于onSaveInstanceState(),它是在Activity被系统回收(注意是被系统回收,kill)时,才会调⽤这个函数保存实例状态,以便在onCreate(Bundle)或者onRestoreInstanceState(Bundle) (传⼊的Bundle参数是由onSaveInstanceState封装好的)中恢复。
从A跳转到B,且A没有被Kill,这时不会调⽤这个⽅法;从B返回也不会调⽤,因为系统知道这个Activity的状态不需要被保留,并且再次进⼊的时候希望得到新的界⾯。
有些时候希望保存⼀些其他的东西,例如在播放视频横竖屏切换的时候,需要保存播放时间,则可以重写这个⽅法 如:@Overrideprotected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {// TODO Auto-generated method stuboutState.putInt("currentposition", videoView.getCurrentPosition());Log.v("tag", "onSaveInstanceState");super.onSaveInstanceState(outState);}3、不⽤Service,B页⾯为⾳乐播放,从A跳到B,再返回,如何使⾳乐继续播放?A使⽤startActivityForResult⽅法开启B,B类结束时调⽤finish;A类的Intent有⼀个⼦Activity结束事件onActivityResult,在这个事件⾥继续播放⾳乐。
⾯试题:android四⼤组件
1.activity:有界⾯,可以做数据处理
2.service:和activity差不多,区别在于没有界⾯,⼀般⽤于在后台运⾏的服务,⽐如下载,播放⾳乐等等
3.broadcastReceive⼴播接收器:你的应⽤可以使⽤它对外部事件进⾏过滤只对感兴趣的外部事件(如当电话呼⼊时,或者数据⽹络可⽤时)进⾏接收并做出响应。
⼴播接收器没有⽤户界⾯。
然⽽,它们可以启动⼀个activity或serice 来响应它们收到的信息,或者⽤NotificationManager 来通知⽤户。
通知可以⽤很多种⽅式来吸引⽤户的注意⼒──闪动背灯、震动、播放声⾳等。
⼀般来说是在状态栏上放⼀个持久的图标,⽤户可以打开它并获取消息。
⼴播分为⼴播和有序⼴播。
有序⼴播:通过Context.sendOrderedBroadcast(intent, receiverPermission)发送的,该⽅法第2个参数决定该⼴播的级别,级别数值是在 -1000 到 1000 之间 , 值越⼤ , 发送的优先级越⾼;⼴播接收者接收⼴播时的级别级别(可通过intentfilter中的priority进⾏设置设为2147483647时优先级最⾼),同级别接收的先后是随机的,再到级别低的收到⼴播,⾼级别的或同级别先接收到⼴播的可以通过abortBroadcast()⽅法截断⼴播使其他的接收者⽆法收到该⼴播,还有其他构造函数
4.content provider内容提供者:创建⼀个key-val对保存数据。
android高级开发面试题作为Android开发者,掌握高级开发知识是非常重要的。
下面是一些涵盖了Android高级开发领域的面试题,希望对你的面试准备有所帮助。
一、Android基础知识1. 请解释Android中的四大组件是什么,并简要描述它们的作用。
2. 什么是Intent?请解释显式Intent和隐式Intent的区别。
3. 请解释Activity之间的生命周期方法,并描述其调用顺序。
4. 什么是Fragment?请解释Fragment的作用以及与Activity之间的关系。
5. 描述Android的存储选项,如Shared Preferences,SQLite数据库和文件存储。
6. 请解释Android中的内容提供者(Content Provider)的作用,以及如何通过内容提供者访问数据。
二、多线程和异步编程1. 什么是主线程(主UI线程)?为什么不能在主线程中进行耗时操作?2. 描述AsyncTask的作用以及基本使用方法。
3. 请解释Handler和Looper的概念,并描述它们在Android中的使用方式。
4. 什么是线程同步?请解释如何在Android中实现线程同步。
5. 请解释Android中的HandlerThread,并描述它与普通线程的区别。
6. 描述一下使用RxJava进行异步编程的优势,并简要说明如何在Android中使用RxJava。
三、性能优化和内存管理1. 请解释ANR(应用程序无响应)是什么?以及如何避免ANR的发生。
2. 描述一下Android中的内存管理方式,并提出一些建议来优化Android应用程序的内存使用。
3. 如何检测和解决Android应用程序中的内存泄漏问题?4. 请解释什么是视图绘制(View Rendering),并提出一些建议来优化Android应用程序的视图绘制性能。
5. 请解释Android中的Bitmap对象,并提出一些优化Bitmap内存使用的方法。
笔试一般都是java基础
Java知识点包括:接口与抽象的使用及区别,多线程,socket基础,集合类,也有个别公司考察定义,很无语。
这里具体说一下android面试题目:
南京WSCX:
1、
Activity的生命周期,两个Activity之间跳转时必然会执行的是那几个方法?
生命周期:oncreate onStart onStop onPause onResume onDestory
OnPause onCreate onStart onstop onResume
2、
不用service,B页面为音乐播放,从A跳转到B,再返回,如何使音乐继续播放?
B的Mediaplay.get(播放歌曲,播放时间)保存到intent
A if(播放歌曲&&播放时间有值)
{
MediaPaly(ss,dd);
}
3、
Service有哪些启动方法?有什么区别?
Service的启动方法有onstartServivr onbindService
Start方法是先调用oncreate onstart 但是如果最后不调用onstop方法那么就算是activity 呗回收了也还是会运行
但是bind 是先后调用oncreate onbind 如果不调用onstop放法那么在activity被回收的时候就会被关闭
4、
(音乐播放器)如何加载的音乐信息,如何改善其效率。
构造SimpleAdapter - ListView
5、
电话状态的监听,改变打电话界面(听说我改动的Phone源码就不再问了)。
6、
ListView如何提高其效率?
7、
还有一些都是在上面的基础上扩展的,跟具体项目有关,就不说了。
总结:他们只是问一问这些基础的知识,都是给外包公司招人,自己做不了主,也就是检验一下应聘人员懂不懂android。
南京SL:
1、
启动一个程序,可以主界面点击图标进入,也可以从一个程序中跳转过去,二者有什么区别?2、
启动一个Activity有哪几种方法?
Intent intent = new Intent(this,FirstActivity.class)
CompnameName
3、
怎么让在启动一个Activity是就启动一个service?
onCreate{Intent intent = new Intent(this,MyService.class);startActivity(intent);} 4、
两个Activity之间怎么传递数据?
总结:他们也是刚开始做Android,面试人员最多有两三年工作经验,我感觉他们接触Android 时间不一定跟我长,也就只问一些他们自己擅长的那一块。
Intent(Bundle)或者Intent intent = new Intent(this,FirstActivity.class);
南京RH:
这家让我比较窝火,一个Android问题没问,全是问Java知识,没有笔试,但说了不少题目,让你当场反应,大多是说算法,说出问题的解决思路。
最后我问他们不是招收Android工程师吗,怎么没问Android知识?回答竟然是:Android这东西很简单,会了Java经过几天的培训,就能很快做Android,我晕,那你直接招收Java工程师就是了,干嘛找我!我听以前的主管说过,有些公司不缺人,却打出招聘的牌子,目的就是为了从面试人员身上获取一些问题的解决方案,获取一些别的公司的发展方向,这下我算是见识了!
南京ZDW:
面试官说他的面试题目都是网上找的,自己不懂,就看网上的答案与我的作对比。
这次真的被问住了,问题全是实际工作中从没考虑过的。
1、
Android程序与Java程序的区别?并强调了不是虚拟机方面的!
Android 是界面控制,android是严格的按照
2、
Android中Task任务栈的分配。
3、
程序之间的亲和性的理解。
4、
同一个程序,但不同的Activity是否可以放在不同的Task任务栈中?
5、
在Android中,怎么节省内存的使用,怎么主动回收内存?
6、
Android四大组建,对各种组件的理解。
(因为在不同的资料中,有人把Activity、Intent、Service、ContentProvide看为四大组建,也有人把Activity、Broadcast Receives或Intent Receives、Service、ContentProvide看成四大组建)所以这个话题就牵出来的问题比较多。
7、
对Android的理解。
总结:这只是我会的几个,不会的太多,当时大脑一热把不会的问题也全忘了,就问android
方面的问题就问了一个多小时,只记得这几个了,我就纳闷了,我也经常上网看这方面的知识,有些问题我这么就没见过呢,他们这都是在哪里找的??
南京RBKJ:
这个大多是底层,我也很无语,一会驱动开发,一会Framwork修改,我感觉自己是一个一年级小孩再被初中生问问题,最后就说了一句话:不好意思,你们就当我没来过!
南京CMKJ:1、Intent 传递数据时,可以传递哪些类型数据?2、不同工程中的方法是否可以相互调用?3、Android中Provide是用来干什么的?4、电话的状态有哪之中,怎么判断是来电还是去电?5、在Android中是如何实现判断区分通话记录中的电话状态,去电,来电、未接来电?6、音乐播放器如果有大量的音乐文件,如何提高界面展示速度?7、还有些具体的项目经验经历。
上海SN:
1、音乐播放功能api中播放流程是怎么样的?
2、Activity怎么和service绑定,怎么在activity中启动自己对应的service?
3、 Service有几种启动方式,区别是什么?
4、
界面间的跳转用什么实现,跳转时activity的生命周期。
5、
界面间的布局是怎么实现的,控件的排列。
6、项目中你遇到的最大困难是什么,怎么解决的。
7、有些项目(我做过的)android中已经有了,而你又自己实现了,为什么自己实现,以及你用的实现方式以及所用知识点,二者相比,哪个更有优点,优点在哪。
8、你做的一个比较复杂的界面,画出来,每个部分用的什么控件,各个控件中你用到的的属性是什么,写出来。
9、如果有种功能,他认为你做的显得不够完美,可能会把这个不完美的地方说出来,让你根据这问题给出一个解决方案。
10、
Android用的数据库是什么样的?它和sql有什么区别?为什么要用ContentProvide?它和sql 的实现上有什么差别?
如果进个大公司,技术全面的面试官来面你,会问得很全但很粗略,各知识点都涉及到,还给你发挥的境地。
小公司就会很不幸了,尤其是面试官,自己也就懂那一点东西,他不管你会什么,就只问他会的那点知识,你们的经验有交集还好,不然就算你是诸葛亮,也只能自认倒霉!
还有几家,是刚做Android,就没问这方面的知识,就问了问java方面的,在这里就不说了,希望这些对大家有用!。