16秋西交《计算机图形学》在线作业
- 格式:doc
- 大小:103.00 KB
- 文档页数:7
16秋《计算机图形学》在线作业1一、单选题(共 10 道试题,共 50 分。
)1. 下列叙述中错误的是____。
. 计算机图形处理中,除了应用到各种算法外,还经常会处理大量的图形方面的数据,因而必须应用到数据库技术. 图形数据库能够有效地反映数据的变化,它与一般数据库在原理上是不同的. 图形数据库设计的子库层次是一个简单的、具有普遍存储规则的许多物体的集合. 图形数据库的设计一般有物体和子库两个层次正确答案:2. 在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。
请问哪种情况下输出的顶点是错误的____。
. S和P均在可见的一侧,则输出S和P. S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点. S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点. S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P正确答案:3. 下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为____。
. 在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影. 透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状. 透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,可以产生灭点. 在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点正确答案:4. 分辨率为1024×1024的显示器各需要多少字节位平面数为16的帧缓存____。
. 512K. 1M. 2M. 3M正确答案:5. 凸多边形窗口的二维线裁剪yrus-k算法中,若____,说明P1P2与第i条边平行。
. Ni?(P2-P1)<0. Ni?(P2-P1)> 0. Ni?(P2-P1) ≠0. Ni?(P2-P1)=0正确答案:6. 图形软件系统提供给用户三种基本的输入方式,不包含的选项是____。
2016年北京大学现代远程教育《计算机图形学》作业题注意事项:1.本作业题中所标注的章节均以学习指导和课件为准;2.作业请独立自主完成,不要抄袭。
一、填空题1.(第1章)图形是由点、线、面、体等几何要素和明暗、灰度(亮度)、色彩等非几何要素构成的,从现实世界中抽象出来的带有灰度、色彩及形状的图或形。
2.(第2章)一个计算机图形系统至少应具有计算、存储、输入、输出、交互等基本功能;3.(第2章)光栅扫描图形显示器是画点设备,显示一幅图像所需要的时间等于显示整个光栅所需的时间,而与图像的复杂程度无(填“有”或“无”)关;4.(第3章)在计算机图形学中,多边形有两种重要的表示方法:顶点表示和点阵表示。
5.(第3章)多边形填充的扫描线算法先求出扫描线与多边形边的交点,利用____扫描线的连续性求出多边形与扫描线相交的连续区域,然后利用多边形边的连续性,求出下一条扫描线与多边形的交点,对所有扫描线由下到上依次处理。
6.(第3章)将区域内的一点(种子)赋予给定的颜色,然后将这种颜色扩展到整个区域内的过程叫区域填充;区域的表示方法有内点表示和边界表示两种。
7.(第4章)常用坐标系一般可以分为世界坐标系、局部坐标系、观察坐标系、设备坐标系、标准化设备坐标系。
8.(第4章)对于基本几何变换,一般有平移、旋转、反射和错切等。
这些基本几何变换都是相对于 坐标原点 和 坐标轴 进行的几何变换。
9.(第4章)在三维空间中的物体进行透视投影变换,最多可能产生 3 个主灭点。
10.(第6章)根据输入数据的不同性质,图形核心系统(GKS)和三维图形系统(PHIGS)把输入设备在逻辑上分成以下几类: 定位___设备、 笔画__设备、 定值 设备、 选择 设备、 拾取 设备、 字符串 设备。
11.(第7章)隐藏面和隐藏线的消除有两种基本的算法,一种是基于 图像空间 的方法,一种是基于 物体空间 的方法。
12.(第7章)扫描线z 缓冲器算法所用到的数据结构包括一个 多边形y 筒 、一个 边y 筒 、一个 多边形活化表__、一个 边活化表___;13.(第8章)通常,人们把反射光考虑成3个分量的组合,这3个分量分别是_ 环境光 反射、 漫 反射和 镜面 反射。
西南交《计算机图形设计》在线作业一
要将 CorelDRAW 文档中的一个直线绘图、包含有几种颜色和清晰边缘的图形导
出为应用于万维网的图像格式,最佳选择是哪一种格式
A:JPEG 格式
B:TIF 格式
C:CDR 格式
D:GIF 格式
参考选项:D
CorelDRAW 提供的基本样式不包括哪一种
A:图形样式
B:位图图像样式
C:美术字文本样式
D:段落文本样式
参考选项:B
在使用“多义线”(Polyline tool)工具绘制线条时,如果要中断绘制操作得到
一条开放的路径,应该做下列哪一项操作
A:按 Esc键
B:按Tab键
C:双击左键
D:单击右键
参考选项:C
对于使用“交互立体”工具创建的三维立体对象,下列哪一项操作不可被执行。
A:改变透视点
B:改变对象颜色
C:在改变透视点的状态下按 Delete 键将其删除
D:在三维空间内旋转立体对象
参考选项:C
对于使用“交互立体”工具创建的三维立体对象,下列哪一项操作不可被执行
A:改变透视点
B:改变对象颜色
C:在改变透视点的状态下按 Delete 键将其删除
D:在三维空间内旋转立体对象
参考选项:C
如果要将辅助线按15度固定角度旋转,需要按住下列哪一个键
A:Alt键
B:Ctrl键
C:Shift键
1。
1、已知一直线段起点(0,0),终点(8,6),利用Bresenham算法生成此直线段,写出生成过程中坐标点及决策变量d的变化情况,并在二维坐标系中,标出直线上各点。
2、试用中点画圆算法原理推导第一象限中y=0到x=y半径为R的圆弧段的扫描转换算法。
(要求写清原理、误差函数和递推公式,并进行优化)3、如下图所示多边形,若采用扫描线算法进行填充,试写出该多边形的ET表和当扫描线Y=3时的有效边表(AET表)。
4、试按左下右上顺序用四向算法,分析当S1为种子时,下图区域的填充过程。
5、将下图中的多边形ABCD先关于点C(3,4)整体放大2倍,再绕点D(5,3)顺时针旋转90 ,试推导其变换矩阵、计算变换后的图形各顶点的坐标,并画出变换后的图形。
6、已知三角形ABC 各顶点的坐标A(3,2)、B(5,5)、C(4,5),相对直线P 1P 2(线段的坐标分别为:P 1 (-3,-2) 、P 2 (8,3) )做对称变换后到达A ’、B ’、C ’。
试计算A ’、B ’、C ’的坐标值。
(要求用齐次坐标进行变换,列出变换矩阵,列出计算式子,不要求计算结果)7、试作出下图中三维形体ABCDE 的三视图。
要求写清变换过程,并画出生成的三视图。
x8、试采用Sutherland –Cohen 裁剪算法,叙述裁剪如下图所示的直线AB 和CD 的步骤:① 写出端点A 、B 、C 、D 的编码;② 写出裁剪原理和直线AB 、CD 的裁剪过程。
ABC D9、用梁友栋算法裁减如下图线段AB ,A 、B 点的坐标分别为(3,3)、(-2,-1) 裁剪窗口为wxl=0,wxr=2,wyb=0,wyt=2。
10、试用Sutherland-Hodgman 算法裁剪下图所示多边形,要求: (1)简述裁剪原理;(2)图示裁剪过程,绘出裁剪结果。
11、简述深度缓存算法(Z-Buffer )的原理及基本工作流程。
12、试写出正轴测投影变换矩阵,并推导出等轴测图的条件。
[0402]《计算机图形学》第一批[单选题]圆的扫描变换A:需要开方运算B:可以利用圆的对称性C:对圆心和半径有限制参考答案:B[单选题]矢量字符与点阵字符相比A:更易于实现字型平滑变换B:更浪费存储空间C:不利于压缩存储参考答案:A[单选题]Cohen-Sutherland 线段裁剪算法A:两端点任一点编码为0,线段全取B:两端点编码逻辑与为0,线段全弃C:端点编码相同的两条线段,取弃结果可能不同参考答案:C[单选题]扫描线多边形填充算法遇到角点时,交点次数为A:两条边都在扫描线上侧,记2次B:两条边分别在扫描线两侧,记0次C:两条边都在扫描线下侧,记1次参考答案:A[单选题]用Cohen-sutherland算法进行线段裁剪,若裁剪窗为(XL, XR)=(150,150),(Yb, Yt)=(150,150)A:点P(230, 220)的编码为:1100B:点P(230, 220)的编码为: 0110C:点P(230, 220)的编码为:0101参考答案:B[单选题]减弱光栅图像锯齿失真的反走样实现方法可以是A:减低显示器分辨率B:重新计算光栅点几何坐标C:重新计算光栅点的亮度参考答案:C[单选题]关于二维几何变换,下述哪个说法是正确的A:错切变换改变形体角度B:平移变换改变了图形的大小C:缩放变换不改变形体尺寸参考答案:A[单选题]ISO "图形核心系统”标准是A:GKSB:IGESC:PHIGS参考答案:A[单选题]露天大屏幕LED阵列一般采用什么颜色模型?A:HLSB:HSVC:RGB参考答案:C[判断题]用户配色多采用RGB模型参考答案:错误[判断题]Bezier曲线起点的位置和切向是可由控制多边形确定的参考答案:正确[判断题]显示属性是指图元之间的连接关系参考答案:错误[判断题]线形,线宽,线色是线段图元三大基本属性参考答案:正确[判断题]线段裁剪算法不能直接用于多边形的裁减,需要逐边裁减参考答案:正确[判断题]相对指定点的缩放变换是平移―对原点的缩放―平移的复合变换参考答案:正确[判断题]相对于原点的放缩变换不会改变图形的位置参考答案:错误[判断题]B样条曲线起点的位置和切向不可以由控制多边形确定参考答案:错误[单选题]计算机图形学主要讨论内容之一是A:灰度直方图B:二维图形变换C:图象恢复参考答案:B[单选题]线形是线段图元的A:图形拓扑结构B:图形层次结构C:属性之一参考答案:C[单选题]图形单元的连接关系称为A:图形几何特征坐标B:图形属性C:图形拓扑结构参考答案:C[单选题]每象素存储8位,若帧缓存容量为480,000字节,则对应的光栅系统分辨率为A:600×400B:800×600C:640×480参考答案:B[单选题]中点画线算法A:避免了直接浮点运算B:涉及三角函数运算C:不易用硬件实现参考答案:A。
《计算机图形学》练习题(答案)《计算机图形学》练习题1.直线扫描转换的Bresenham算法(1) 请写出生成其斜率介于0和1之间的直线的Bresenham算法步骤。
(2) 设一直线段的起点和终点坐标分别为(1,1)和(8,5),请用Bresenham算法生成此直线段,确定所有要绘制象素坐标。
(1)①输入线段的两个端点,并将左端点存储在(x0,y0)中②将(x0,y0)装入帧缓存,画出第一个点③计算常量∆x, ∆y, 2∆y, and 2∆y-2∆x,并得到决策参数的第一个值:p0 = 2∆y - ∆x④从k=0开始,在沿线路径的每个xk处,进行下列检测:如果pk < 0,下一个要绘制的点就是(xk +1,yk) ,并且pk+1 = pk + 2∆y否则下一个要绘制的点就是(xk +1, yk +1),并且 pk+1 = pk + 2∆y- 2∆x⑤重复步骤4,共∆x-1次(2)m=(5-1)/(8-1)=0.57∆x=7 ∆y=4P0=2∆y-∆x=12∆y=8 2∆y-2∆x=-6 k pk (xk+1,yk+1)0 1 (2,2)1 -5 (3,2)2 3 (4,3)3 -3 (5,3)4 5 (6,4)5 -1 (7,4)6 7 (8,5)2.已知一多边形如图1所示,其顶点为V1、V2、V3、V4、V5、V6,边为E1、E2、E3、E4、E5、E6。
用多边形的扫描填充算法对此多边形进行填充时(扫描线从下到上)要建立边分类表(sorted edge table)并不断更新活化边表(active edge list)。
(1)在表1中填写边分类表中每条扫描线上包含的边(标明边号即可);(2)在表2中写出边分类表中每条边结构中各成员变量的初始值(3) 指出位于扫描线y=6,7,8,9和10时活化边表中包含那些边,并写出这些边中的x值、ymax值、和斜率的倒数值1/m。
表1边分y1边 x y max 1/m 4 1 1 97 4 60 05 1 9 76 0 0 61 9 6 6 0 0Y 值(Scan Line Number ) 边(Edge Number ) 1 0 2 0 3 0 4 E1 5 E6,E2 6 E6 7 E3 8 E5,E3 9E4 10 01 2 3 4 5 6 7 8 9 1表 2 边的初7 1 18 7 790 1-18 2 7 9 9 1 -19 3 36 9 991-13. 二维变换(1) 记P(xf,yf)为固定点,sx、sy分别为沿x 轴和y轴方向的缩放系数,请用齐次坐标(Homogeneous Coordinate)表示写出二维固定点缩放变换的变换矩阵。
16春《计算机图形学》在线作业1一、单选题(共 10 道试题,共 50 分。
)1. 关于计算机图形标准化的论述,哪个是错误的____。
. GM和GI是面向图形设备的接口标准. GKS、IGS、STP均是ISO标准. IGS和STP是数据模型和文件格式的标准. PHIGS具有模块化的功能结构正确答案:2. ____不能擦去局部图形,只能用于静显示,常用于显示大量而复杂稳定的图形。
. 随机扫描显示器. 存储管式图形显示器. 光栅扫描显示器. 没有任何显示器正确答案:3. 计算机图形学与计算几何之间的关系是____。
. 学术上的同义词. 计算机图形学以计算几何为理论基础. 计算几何是计算机图形学的前身. 两门毫不相干的学科正确答案:4. 下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为____。
. 简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用. 在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用. 简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用. 在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。
正确答案:5. 种子填充算法中,正确的叙述是____。
. 它是按扫描线的顺序进行象素点的填充. 四连接算法可以填充八连接区域. 八连接算法不能填充四连通区域. 四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达正确答案:6. 三维空间中的透视投影,主灭点最多可以有几个____。
. 1. 2. 3. 47. 在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。
请问哪种情况下输出的顶点是错误的____。
. S和P均在可见的一侧,则输出S和P. S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点. S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点. S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P正确答案:8. 光笔是一种____设备。
计算机图形练习题“思考〞的,无需写在作业本上2.仔细阅读约定,按约定答题一.概述章节练习题1. 术语翻译2D 二维图像、3D 三维图像、CG计算机图形、DIP〔Digital Image Processing〕数字图像处理、real-time rendering、bitmap 实时渲染、CAD 计算辅助设计、CAM计算机辅助制造、CAI 计算机辅助教学、Non-Photorealistic Rendering〔NPR〕非真实渲染、pixel 像素、picture element 图片元素、fractals 分形学、GIS〔Geographic Information System〕地理信息系统、Motion Sensing Game 体感游戏、GUI 图形用户界面2. 查资料思考,用1~2个软件名填写下表的每个空格二、图形系统章节练习题1. 术语翻译DC 数码相机、DSLR 单眼数位相机、motion capture〔Mocap〕动作捕捉、raster image光栅图象、vector graphics矢量图像、3d scanner 三维扫描仪、3d printer 3d打印机、projector 投影仪、CRT 阴极射线管、LCD 液晶显示屏、Frame Buffer〔FB〕帧缓冲器、Lookup Table 查找表2. 试列举常见的图形系统的IO设备输入:鼠标、扫描仪、数码相机、跟踪球、空间球、操作杆、触摸板、光笔输出:显示器、打印机、绘图仪3. 试比拟"乌克兰建筑物3D投影艺术"和"【巡音ルカ】ダブルラリアットライブ映像"两种显示方式的不同4. 比拟三种图像显示方式:随机、存储式、光栅。
随机: 为了获得稳定的画面,必须不断地重复扫描显示文件优点:图形修改方便,交互性好,图形可以无级放大不会出现锯齿状缺点:不能产生多级灰度的真实感显示,图形的复杂程度受显示器扫描速度的限制存储式:利用显示管本身来存储信息技术〔随机扫描器使用了一个独立的存储器来存储图形信息〕优点:图形保持时间长,比拟稳定。
西安交通大学17年3月课程考试《计算机图形学》作业考核
试题100分答案
西安交通大学17年3月课程考试《计算机图形学》作业考核试题试卷总分:100? ? ? ?测试时间:--
一、单选题(共?30?道试题,共?60?分。
)
1. 在计算机的二维造型软件系统中,提供给用户多种图形的输入方式,但不包含( )。
A. 交互方式
B. 参数化方式
C. 事件方式
D. 识别方式
答案:C
满分:2 分
2. 计算机图形学中的光栅算法主要用于( )。
A. 三维图形的输入
B. 三维图形的输出
C. 二维图形输入
D. 二维图形输出
答案:D
满分:2 分
3. 在光照模型中,( )对于镜面光的处理不够好,会形成马赫带效应,针对这一问题,可以采用法向插值算法进行改进。
A. 恒定明暗处理
B. 光强插值算法
C. 法向插值算法
D. 光线跟踪
答案:B
满分:2 分
4. 用转角法判别点在区域的内外。
将点M与边界上一点P连接,
当P沿边界移动一周时,M 点处于区域外的是( )。
A. MP与给定的某条直线夹角变化值为0;
B. MP与给定的某条直线夹角变化值为2π;
C. MP与给定的某条直线夹角变化值为π;
D. MP与给定的某条直线夹角变化值为3π
答案:A
满分:2 分
5. 在三维几何变换中的透视投影中灭点最多可以有( )。
A. 4
B. 3
C. 2
D. 1
答案:B。
川大《计算机图形学1248》16秋在线作业12答案一、单选题(共20 道试题,共60 分。
)V 1.光栅显示系统上像素点的坐标一定是. 整数. 浮点数. 整数或浮点数. 任意实数标准答案:2.下列关于ezier曲线的性质,下面论述是不正确的是(). 在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致. 在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关. 曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质. 对于平面曲线而言,其与某直线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数;标准答案:3.图形变换中,变换不是刚体变换。
. 平移. 旋转. 缩放. 反射标准答案:4.下列有关ezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为. ezier曲线可用其特征折线集(多边形)来定义. ezier曲线必须通过其特征折线集(多边形)的各个顶点. ezier曲线两端点处的切线方向必须与其特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致. n次ezier曲线,在端点处的r阶导数,只与r条相邻边有关。
标准答案:5.下列有关透视投影的叙述,错误的是(). 投影线从视点出发. 投影线不平行. 任何一束不平行于投影面的平行线的透视投影将汇成一点. 主灭点有无数个标准答案:6.下列有关平面几何投影的叙述,错误的是(). 透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视. 斜投影又可分为等轴测、斜二测. 正轴测又可分为等轴测、正二测、正三测. 正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图标准答案:7.常说的如15或17英寸RT显示器,其物理尺寸是根据决定的. RT的长度. RT的高. RT的长度和高度的平均值. RT的对角线标准答案:8.ezier曲线段在起始点和终止点处的一阶导数为:p'(0)=4(p1-p0),p'(1)=4(p4-p3).. 一次. 二次. 三次. 四次标准答案:9.下面哪个不是最基本的几何变换. 平移变换. 旋转变换. 缩放变换. 对称变换标准答案:10.题面如下....标准答案:11.根据荧光粉的余辉时间不同,可制成不同的显示系统,长余辉时间制造的显示器可以最不适合用于显示. 电影. 照片. 文字. 照片和文字标准答案:12.对于非交互式的扫描系统,能用于填充多边形的区域填充算法是. 种子泛滥填充算法. 扫描线填充算法. 边界填充算法. 8连通的种子泛滥填充算法标准答案:13.在面片的数量非常大的情况下()消隐算法速度最快. 深度缓存算法(Z-uffer). 扫描线消隐算法. 深度排序算法(画家算法). 不知道标准答案:14.透视投影中主灭点最多可以有()个. 0. 1. 2. 3标准答案:15.()不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准。