2013人教版版一年级数学上册有趣的拼搭课件
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4 认识图形(一)有趣的拼搭(教案)一年级上册数学人教版我所教授的是一年级上册数学,人教版教材中的“认识图形(一)有趣的拼搭”章节。
这一章节主要让学生通过观察和动手操作,认识和了解一些基本的二维图形,如圆形、正方形、长方形等,并能够进行简单的拼搭活动。
我的教学目标是让学生通过这一章节的学习,能够认识并区分不同的二维图形,理解它们的特点和性质,并能够运用这些知识进行简单的拼搭活动。
同时,我也希望学生能够通过这一章节的学习,培养他们的观察能力、动手能力和逻辑思维能力。
在教学过程中,我会先通过一些实际的例子,让学生观察和触摸不同的二维图形,让他们感受到这些图形的不同之处。
然后,我会引导学生通过实际的拼搭活动,进一步理解和掌握这些图形的性质和特点。
在这个过程中,我会鼓励学生积极思考和表达,帮助他们建立起对二维图形的认识和理解。
在板书设计上,我会用大字和图片的形式,清晰地展示出不同的二维图形,并标注出它们的特点和性质。
这样,学生可以在课堂上清晰地看到和理解我所讲解的内容。
在作业设计上,我会布置一些实际的操作题目,让学生在课后进一步巩固和加深对二维图形的认识和理解。
例如,我会让学生在家里找一些物品,通过实际的拼搭活动,创作出不同的二维图形。
这样,学生可以在实践中进一步加深对二维图形的理解和认识。
在课后反思和拓展延伸上,我会思考如何更好地引导学生理解和掌握二维图形的性质和特点,如何激发他们的学习兴趣和积极性。
同时,我也会寻找一些拓展延伸的材料和资源,让学生在课后进一步探索和深入了解二维图形的世界。
总的来说,我希望通过这一章节的教学,让学生能够建立起来对二维图形的认识和理解,培养他们的观察能力、动手能力和逻辑思维能力,同时,也让他们感受到数学的乐趣和魅力。
重点和难点解析:1. 对不同二维图形的认识和区分。
学生需要通过观察和动手操作,理解并掌握圆形、正方形、长方形等基本二维图形的特征。
这是因为他们对这些图形的理解和认识还不够深入,容易混淆。
第2课时有趣的拼搭〖教学内容〗教科书第32~33页的内容。
〖教学目标〗1.在滚滚、堆堆、摸摸、搭搭、数数等活动中,进一步感知长方体、正方体、圆柱和球的特征,了解它们在日常生活中的应用。
2.在活动过程中,感受数学活动的乐趣,积累数学活动的经验,增强对数学学习的积极情感。
3.在小组合作的过程中,学会倾听他人的意见和想法,培养初步的合作意识。
〖教学重、难点〗重点:通过“有趣的拼搭”,加深对长方体、正方体、圆柱和球的特征的认识。
难点:会选择合适的物体拼搭。
〖教学过程〗一、复习回顾谈话:昨天我们认识了哪几位新朋友?(随着学生的回答相机出示相应的积木)今天我们和这4位朋友一起做游戏,看谁的本领大。
(揭示课题:有趣的拼搭)二、实践活动活动一:滚一滚。
1.猜想:老师这儿有一块斜放的木板,如果把这4块积木放在木板的上方,小朋友们猜一猜,结果会怎样?哪些形状的积木会滑下来?哪些形状的积木会滚下来?哪一个滚得快?2.活动验证:猜测得对不对,还得通过实践来验证。
3.发现规律:通过活动,你有什么发现?4.讨论反思:为什么滚下来要比滑下来快?5.像圆柱和球这样形状的物体容易滚动。
你能再举一些它们在生活中应用的例子吗?活动二:堆一堆。
1.小组活动:将桌上的积木堆起来,看哪一组堆得最多、最高!(选择同一种形状的积木堆一堆)2.思考讨论:为什么正方体与长方体堆得高,而圆柱与球不容易堆?3.联系生活:物体表面平的容易堆得高。
你能再举一些它们在生活中应用的例子吗?活动三:摸一摸。
(出示布袋)如果我们不看,仅靠手摸,你能准确说出摸到的是什么物体吗?活动四:搭一搭。
1.小朋友们在搭积木的时候经常用到这4位朋友,下面我们就来比一比,看哪组同学的积木搭得最好!2.作品展示,引导评价。
活动五:数一数。
1.指导学生完成书本填空题,要求边做边想:怎样能数得对、数得快?2.适时指出:要按一定的顺序数,如从左往右,从上往下地数。
三、全课总结通过今天的学习,你又有哪些新的收获?〖板书设计〗有趣的拼搭曲面平面〖教学反思〗1.在“堆一堆”这一环节中,我引导学生主动思考为什么长方体、正方体能堆好,而球与圆柱不容易堆好。
一年级上册数学《幽默的拼搭》授课方案授课内容:本课授课内容是小学数学一年级上册第四单元《认识图形》第二课时《幽默的拼搭》,主要授课第35 页后半部分和第36 页的内容以及练习八的第4、 5、 6、 7 题。
授课目的:1、使学生在拼、搭活动中经历用所学的知识解决实责问题的过程,进一步加深对长方体、正方体、圆柱、球这些立体图形特色的认识与理解,获得对简单几何体的直观体验,初步建立空间看法。
2、在解决问题的过程中,有目的、有计划地培养学生的审题能力,初步获得解析问题、思虑问题、解决问题的基本方法,培养学生解决问题的能力。
3、经过数学活动,让学生初步感觉数学与生活的联系,激发学生学习兴趣,培养学生合作、研究和创新意识。
授课重点:使学生能用正方体、长方体、圆柱和球拼出新的图形,能较清楚地向别人说明所拼图形的内容与方法。
授课难点:在解决问题的过程中获得解析问题、思虑问题、解决问题的基本方法。
教法与学法:在授课“幽默的拼搭”这部分内容时,主要先经过拼摆若干个小正方体、小长方体和圆柱体的操作活动,让学生初步领悟立体图形之间的关系,牢固对峙体图形特色的认识。
再经过“看谁搭得又稳又高”的活动,使学生经历解决问题的全过程,培养学生解决问题的能力。
授课过程中,教师采用:试一试指导法、收效回授授课法。
学生采用:合作交流、实验研究法。
授课准备 :积木(分 1、 2 号篮子)授课过程:一、发言引入课题同学们,你们以前玩过搭积木吗?老师知道同学们喜欢搭积木。
今天老师带来了几位“朋友“和小朋友们一起来玩搭积木,你们猜猜他们是谁?(生猜一个师板贴一个)圆圆鼓鼓小俏皮,滚来滚去不费劲。
(球)正正方方六张脸,平圆滑滑都相同。
(正方体)上下圆圆相同大,放倒一推就转动。
(圆柱)长长方方六张脸,相对两面一个样。
(长方体)小朋友们真棒!看来小朋友们对前面学习的知识掌握得比较好。
今天我们就用这些立体图形来玩游戏,这个游戏的名字叫做“幽默的拼搭”(板书课题)【设计妄图】:本课先以平和的发言引入课题并以“猜一猜”活动复习四种立体图形的特色,激发学生的学习兴趣和求知欲望。
有趣的拼搭一、自主式导读1、板书课题有趣的拼搭2、出示教学目标:1、通过滚一滚、堆一堆、摸一摸、搭一搭等实践活动,使学生进一步认识长方体、球、圆柱,感知这四种形体的特征。
2、在活动中培养学生观察、比较的能力。
3、通过小组形式的活动,增强学生的合作意识。
4、通过实践活动使学生感知长方体、正方体、圆柱和球的特征。
3、出示导学提纲:1、复习师:在“认物体”这节课上,我们认识了4个好朋友,它们分别是:(教师出示模具,学生说出它的名称:长方体、正方体、圆柱和球)。
2. 引入师:今天,我们要通过活动继续研究这些形体,看看它们有什么特征。
全班分为4组进行活动,每组选一种形体作为本组的代表。
哪个小组爱动脑、合作好,就从老师的智慧袋里摸出代表这组的一个形体,记一分,最后比一比哪组得分最多。
这里将教材中“摸一摸”这一教学环节贯穿于整节课中,在学生发言或小组活动评价后都可以进行摸一摸,增强了教学的整体性。
在“摸一摸”这一环节中,学生要将习得的形体表象与手中能触摸到的形体进行一一对应,才能将所需要摸的一种形体从众多形体中挑选出来,因此一个学生虽然只摸一种形体,事实上对四种形体都进行了识别。
4、学生自学3、互助式解疑5、运用模具,生生互动。
1、每组学生准备各种形体的实物若干个。
要把这些物体分成几类,可以怎样分?学生先在小组里讨论一下,然后动手分一分。
2、学生交流各组的分法。
学生可能会出现两种分法。
分法一:分成长方体、正方体、圆柱、球四类。
分法二:把长方体和正方体看成一类,把圆柱和球看成一类。
3、集体交流:问:你是怎样分的?为什么这样分?4、探究式点拨6、师生讨论(1)谁跑得快。
1、问:让长方体、正方体、圆柱、球分别从一块斜放着的木板上滑下来,猜一猜谁跑得快?2、学生交流自己的猜测。
并说说想法。
3、学生分组动手实验。
4、交流实验的结果。
问:根据实验的结果说说为什么会出现这样的结果?5、师:你有什么办法也能让长方体、正方体也能跑得快些?6、师:其实在生活中,我们也常常会运用到滚动。