windows窗口程序实现源代码
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freerdp windows 编译Freerdp是一个开源的远程桌面协议实现,支持RDP、VNC和SPICE 等协议,并且提供了一组完整的客户端和服务器端的实现。
在Windows 平台下,我们可以使用Visual Studio等开发工具来编译Freerdp,以下是详细的编译步骤:1. 下载Freerdp源代码我们可以从Freerdp的官方网站上下载最新版本的源代码,也可以从GitHub等代码托管平台上获取。
2. 安装依赖库在编译Freerdp之前,我们需要先安装一些依赖库,包括zlib、openssl和libiconv等。
这些库可以通过下载安装包或使用包管理器来安装。
3. 打开Visual Studio在Windows平台下,我们可以使用Visual Studio等开发工具来编译Freerdp。
打开Visual Studio,选择“文件”->“新建”->“项目”,选择“Visual C++”->“空项目”,输入项目名称并点击“确定”。
4. 添加源代码将下载的Freerdp源代码解压到本地目录,并将其添加到Visual Studio项目中。
在Visual Studio中,选择“项目”->“添加现有项”,找到Freerdp的源代码目录并选择要添加的文件。
5. 配置编译选项在Visual Studio中,选择“项目”->“属性”,在“常规”选项卡中选择“配置类型”为“动态库(.dll)”。
在“VC++目录”选项卡中,添加Freerdp的头文件和库文件。
在“C/C++”->“预处理器”选项卡中,添加宏定义“WITH_SHADOW”、“WITH_CHANNELS”和“WITH_SAMPLE”等。
6. 编译代码在Visual Studio中,选择“生成”->“生成解决方案”,Visual Studio将自动编译Freerdp源代码,并生成对应的动态库文件。
7. 测试在编译完成后,我们可以使用Freerdp提供的客户端程序测试编译的结果。
Windows下C语言网络编程C语言的学习,一般的方式是,先学C,然后是C++,最好还要有汇编语言和微机原理基础,然后才是Visual C++。
这样的方式,对学习者来说,要花费很多时间和耐力。
而在学校教学中,也没有时间深入学习Windows编程的实用技术了。
其实,具有了C语言基础后,再有一些基本的C++类的概念,就可以直接学习Windows C编程了。
一、走近Windows C语言很多语言都把显示一个“Hello,World!”做为第一个入门程序,C语言的第一个程序是这样的:如果把main函数写成带参数的main函数,应该是:Windows C的第一个程序和这个程序在形式和原理上都是一致的,只是有两点不同:1. 主函数接收的形参不只是命令行中的字符串的个数和字符串的首地址。
2. C语言的很多函数在Windows C中都可以继续使用,但象printf()屏幕显示等函数就不能继续使用了。
因为Windows是多任务操作系统,屏幕已不再为某一个应用程序所独有,Windows C应用程序要显示字符串,需要使用Windows提供的API函数,开自己的窗口下面是一个最简单的,显示“Hello,World!”的Windows C程序:主函数的形参有四个:1) Hinstance:接收程序运行时当前实例的句柄;2) HprivInstance:前一个实例的句柄;3) LpCmdLine:程序命令行指针;4) NcmdShow:一个用来指定窗口显示方式的整数。
这几个参数的使用我们会在深入的学习中介绍的。
显示Hello,Word!字符串,我们使用了一个MessageBox函数,这个函数会在屏幕上显示一个对话框,它的原型是:四个参数分别是:1) HWnd:父窗口的句柄;2) LpText:要显示字符串的指针;3) LpCaption:对话框标题字符串的指针;4) UType:显示在对话框上的小图标的类型。
使用这个函数要包含windows.h头文件。
专业课程实验报告课程名称:windows程序设计开课学期: 2015至2016 学年第1学期专业:计算机科学与技术年级班级:2013级学生姓名:刘敏学号:222013*********实验教师:刘红俊计算机与信息科学学院软件学院wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32PROJECT2);2.对话框资源及其应用:1)模式对话框:①定义对话框资源:资源文件中如此定义对话框资源:对话框名 DIALOGEX x,y,weight,hightSTYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU CAPTION ""FONT 9, ""BEGIN对话框的控件定义END②调用函数DiaLogBox显示对话框;③构造对话框消息处理函数;④关闭对话框。
2)非模式对话框:①定义非模式对话框:STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_CAPTION |WS_SYSMENU|WS_VISIBLE②创建对话框函数:HWND CreateDialog{hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_SHOWBOX),hWnd,(DLGPROC)DlgProc}③消息循环:while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}}④关闭对话框:DestroyWindow(hDlg);3)程序加载图标:IDI_WIN32PROJECT2 ICON "Win32Project2.ico"IDI_SMALL ICON "small.ico"(三)程序代码:Win32Project2.cpp// Win32Project2.cpp : 定义应用程序的入口点。
■建议完整安装Intel Visual Fortran编译器自带的帮助文件,尤其是Windows窗口程序设计的开发人员。
安装Intel Visual Fortran编译器后,就可打开Visual Studio 2008开始编译Fortran 程序了。
具体步骤如下:■双击启动Visual Studio 2008,选择“文件”菜单中的“新建”-“项目…”,弹出如图2.1所示的对话框,从中选择要建立的Fortran项目类型和模板,同时指定项目名称及其保存位置,单击“确定”按钮即可完成新项目的创建;■按下组合键“Ctrl+F5”运行程序;此处省略了程序的调试过程,对程序调试不熟练的读者请阅读相关资料或文献。
图2.1 “新建项目”对话框2-3 Intel Visual Fortran 中的项目类型程序开发之前,我们应充分了解各种项目类型的特点。
启动Visual Studio 2008,按前面的步骤打开图2.1所示的对话框,在“项目类型”中列出了Intel Visual Fortran 编译器可创建的几种项目类型。
■Console Application 是基于字符模式的应用程序,这类项目适于不需要图形输出的程序设计,优点是执行速度快。
图2.2所示为Console Application类工程的输出窗口。
图2.2 Console Application工程输出窗口■Library 其中包括两种库文件工程:●Static Libraries 静态库文件,是已编译的、独立于主程序的程序段,适合于大型项目中程序的结构组织和程序间函数或子程序的重复调用。
但是,静态库文件会插入程序调用点,磁盘空间浪费较大;同时当静态库文件需要升级的时候,会带来工作效率的低下。
为了解决这些问题,出现了动态链接库。
●Dynamic-link Library 动态链接库,很好地解决了静态库文件存在的问题,所以广泛使用在Windows程序设计中。
.net webservicestudio 源代码在.NET 开发中,Windows GUI 应用程序称为“Windows 窗体”(或“Winforms”)应用程序。
使用Visual C++ 开发Windows 窗体项目,通常与使用任何其他.NET 语言(如Visual 或C#)进行开发并无不同。
使用Visual C++ 编写的Windows 窗体应用程序通过新的Visual C++ 语法使用.NET Framework 类和其他.NET 功能。
有关更多信息,请参见New C++ Language Features。
在本过程中,您将使用“工具箱”中的几种标准控件创建Windows 窗体应用程序。
用户可以在完成后的应用程序中选择一个日期,此时将出现一个文本标签,显示所选的日期。
创建新的Windows 窗体项目在“文件”菜单上,单击“新建”,然后单击“项目”。
在“项目类型”窗格中,选择“Visual C++”节点中的“CLR”,然后在“模板”窗格中选择“Windows 窗体应用程序”。
键入项目的名称,如“winformsapp”。
您可以接受默认位置、键入一个位置或者浏览到要保存项目的目录。
Windows 窗体设计器即打开,显示所创建项目的“Form1”。
向窗体添加控件如果“工具箱”窗口不可见,请单击“视图”菜单上的“工具箱”。
将“工具箱”中的三个控件放到“Form1”设计图面上:将一个Label 控件拖动到靠近“Form1”左上角的位置。
将一个DateTimePicker 控件拖动到Label 控件正下方。
将一个Button 控件拖动到窗体底部靠近中心点的位置。
设置窗体和控件的属性单击窗体图面上的空白区域以选择窗体。
如果“属性”窗口不可见,请单击“视图”菜单上的“属性”(或者按F4)。
您可能需要关闭“工具箱”以获得更多空间。
设置窗体的“Text”属性(显示在窗体标题栏中),方法是在“属性窗口”中“Text”属性的右侧单击,并键入:日期选择器单击以选择标签,将其“Text”属性设置为:选择日期:单击以选择按钮,将其“Text”属性设置为:“确定”编写事件处理程序代码在本节中,您将编写在发生以下事件时运行的代码:Button 控件上的Click 事件DateTimePicker 控件上的ValueChanged 事件编写代码以处理事件双击按钮以添加按钮Click 事件处理程序(按钮的默认事件为Click 事件)。
理论:Windows 程序中,在写图形用户界面时需要调用大量的标准Windows Gui 函数。
其实这对用户和程序员来说都有好处,对于用户,面对的是同一套标准的窗口,对这些窗口的操作都是一样的,所以使用不同的应用程序时无须重新学习操作。
对程序员来说,这些 Gui 源代码都是经过了微软的严格测试,随时拿来就可以用的。
当然至于具体地写程序对于程序员来说还是有难度的。
为了创建基于窗口的应用程序,必须严格遵守规范。
作到这一点并不难,只要用模块化或面向对象的编程方法即可。
下面我就列出在桌面显示一个窗口的几个步骤:得到您应用程序的句柄(必需);得到命令行参数(如果您想从命令行得到参数,可选);注册窗口类(必需,除非您使用 Windows 预定义的窗口类,如 MessageBox 或 dialog box;产生窗口(必需);在桌面显示窗口(必需,除非您不想立即显示它);刷新窗口客户区;进入无限的获取窗口消息的循环;如果有消息到达,由负责该窗口的窗口回调函数处理;如果用户关闭窗口,进行退出处理。
相对于单用户的 DOS 下的编程来说,Windows 下的程序框架结构是相当复杂的。
但是 Win dows 和 DOS 在系统架构上是截然不同的。
Windows 是一个多任务的操作系统,故系统中同时有多个应用程序彼此协同运行。
这就要求 Windows 程序员必须严格遵守编程规范,并养成良好的编程风格。
内容:下面是我们简单的窗口程序的源代码。
在进入复杂的细节前,我将提纲挈领地指出几点要点:您应当把程序中要用到的所有常量和结构体的声明放到一个头文件中,并且在源程序的开始处包含这个头文件。
这么做将会节省您大量的时间,也免得一次又一次的敲键盘。
目前,最完善的头文件是 hutch 写的,您可以到 hutch 或我的网站下载。
您也可以定义您自己的常量和结构体,但最好把它们放到独立的头文件中用 includelib 指令,包含您的程序要引用的库文件,譬如:若您的程序要调用 "Message Box",您就应当在源文件中加入如下一行: includelib user32.lib 这条语句告诉 MASM 您的程序将要用到一些引入库。