图像平滑
- 格式:ppt
- 大小:5.44 MB
- 文档页数:60
数字图像处理作业题目:图像的平滑处理与锐化处理姓名:***学号:************专业:计算机应用技术1.1理论背景现实中的图像由于种种原因都是带噪声的,噪声恶化了图像质量,使图像模糊,甚至淹没和改变特征,给图像分析和识别带来了困难。
一般数字图像系统中的常见噪声主要有:高斯噪声、椒盐噪声等。
图像去噪算法根据不通的处理域,可以分为空间域和频域两种处理方法。
空间域处理是在图像本身存在的二维空间里对其进行处理。
而频域算法是用一组正交函数系来逼近原始信号函数,获得相应的系数,将对原始信号的分析转动了系数空间域。
在图像的识别中常需要突出边缘和轮廓信息,图像锐化就是增强图像的边缘和轮廓。
1.2介绍算法图像平滑算法:线性滤波(邻域平均法)对一些图像进行线性滤波可以去除图像中某些类型的噪声。
领域平均法就是一种非常适合去除通过扫描得到的图像中的噪声颗粒的线性滤波。
领域平均法是空间域平滑噪声技术。
对于给定的图像()j i f,中的每个像素点()nm,,取其领域S。
设S含有M个像素,取其平均值作为处理后所得图像像素点()nm,处的灰度。
用一像素领域内各像素灰度平均值来代替该像素原来的灰度,即领域平均技术。
领域S的形状和大小根据图像特点确定。
一般取的形状是正方形、矩形及十字形等,S 的形状和大小可以在全图处理过程中保持不变,也可以根据图像的局部统计特性而变化,点(m,n)一般位于S 的中心。
如S 为3×3领域,点(m,n)位于S 中心,则()()∑∑-=-=++=1111,91,i j j n i m f n m f 假设噪声n 是加性噪声,在空间各点互不相关,且期望为0,方差为2σ,图像g 是未受污染的图像,含有噪声图像f 经过加权平均后为 ()()()()∑∑∑+==j i n M j i g M j i f M n m f ,1,1,1, 由上式可知,经过平均后,噪声的均值不变,方差221σσM =,即方差变小,说明噪声强度减弱了,抑制了噪声。
图像的平滑名词解释图像的平滑是图像处理中一项重要的技术,它通过对图像进行滤波操作来减少噪声并增强图像的视觉效果。
本文将对图像的平滑进行详细解释,介绍常用的图像平滑方法以及其应用领域。
一、图像的平滑概述图像平滑是指通过对图像进行滤波操作,将图像中的噪声进行抑制,进而改善图像的质量和视觉效果。
图像噪声是由于图像采集过程中的各种因素引起的不规则和随机的像素值变化。
噪声干扰使得图像变得模糊、失真,对图像分析和处理的结果产生负面影响。
二、常用的图像平滑方法1. 均值滤波均值滤波是一种简单有效的图像平滑方法。
它将每个像素的值替换为该像素周围邻域的像素值的平均值。
均值滤波可以减少高频噪声,但对边缘信息会有较大的模糊效果。
2. 中值滤波中值滤波是一种非线性滤波方法,适用于去除图像中的脉冲噪声。
该方法将每个像素的值替换为该像素周围邻域的像素值的中值。
中值滤波不会导致边缘信息的模糊,因此在保留边缘信息的同时能够很好地去除椒盐噪声等高频噪声。
3. 高斯滤波高斯滤波是一种线性平滑滤波方法。
它通过对图像进行卷积操作,使用高斯核对每个像素的值进行加权平均。
高斯滤波对图像进行模糊处理,能够减少高频噪声并保留边缘信息。
4. 双边滤波双边滤波是一种既考虑空间信息又考虑像素间相似性的非线性滤波方法。
它通过对图像进行空间域和灰度域上的加权平均来进行平滑处理。
双边滤波在去除噪声的同时能够保留图像的边缘和细节信息,因此在图像修复、图像增强等领域广泛应用。
三、图像平滑的应用领域1. 医学图像处理在医学图像中,噪声的存在会严重影响图像的质量和对疾病的诊断。
图像平滑方法可以去除医学图像中的噪声,改善图像的可视化效果,提高医生对疾病的诊断准确性。
2. 视频压缩在视频压缩领域,图像平滑可以减少视频序列中的冗余信息,进而实现更高效的压缩。
通过对视频序列进行空间域和时间域上的平滑处理,可以消除噪声和图像中的冗余信息,提高压缩效果。
3. 图像增强图像平滑方法还可以应用于图像增强领域。
envi形态学的闭运算平滑处理Envi形态学的闭运算平滑处理概述:在数字图像处理中,图像平滑是一种常见的预处理方法,用于减少图像中的噪声、模糊图像边缘或者去除小的图像细节。
Envi形态学的闭运算是一种常用的图像平滑处理方法,通过结构元素的膨胀和腐蚀操作,可以有效地平滑图像并保留图像的整体形态。
一、形态学基础知识1. 结构元素:结构元素是形态学操作的基本单元,可以看作是一个特定形状的模板。
常见的结构元素包括点、线、方形、圆形等。
2. 膨胀操作:膨胀操作是形态学操作中的一种,它将结构元素与图像进行卷积运算,将结构元素的形状应用到图像上,扩大图像中的亮区域。
膨胀操作可以使图像中的亮部变大,连接相邻的亮部,并膨胀图像边缘。
3. 腐蚀操作:腐蚀操作是形态学操作中的另一种,它将结构元素与图像进行卷积运算,将结构元素的形状应用到图像上,缩小图像中的亮区域。
腐蚀操作可以使图像中的亮部变小,断开相邻的亮部,并腐蚀图像边缘。
二、闭运算的原理闭运算是形态学操作中的一种组合操作,它先进行膨胀操作,再进行腐蚀操作。
闭运算可以平滑图像并保留图像的整体形态。
闭运算的过程如下:1. 对原始图像进行膨胀操作,得到膨胀后的图像。
2. 对膨胀后的图像进行腐蚀操作,得到闭运算后的图像。
闭运算的效果如下图所示:(不显示图片链接)三、闭运算的应用闭运算在图像处理中有广泛的应用,主要用于平滑图像并去除图像中的噪声或细小的细节。
1. 去除图像中的噪声:闭运算可以通过膨胀和腐蚀的组合操作,将噪声区域扩大并与周围的背景区域连接起来,然后再将其腐蚀掉,从而去除图像中的噪声。
2. 平滑图像边缘:闭运算可以将图像中的边缘进行平滑处理,使得图像边缘更加连续,减少图像的锯齿状现象,提高图像的质量。
3. 去除图像中的细小细节:闭运算可以通过膨胀和腐蚀的组合操作,将图像中的细小细节进行腐蚀,从而实现去除细小细节的效果。
四、闭运算的优缺点闭运算作为一种图像平滑处理方法,具有以下优点和缺点:优点:1. 可以有效地平滑图像,去除噪声或细小细节。
图像平滑往往使图像中的边界、轮廓变的模糊,为了减少这类不利效果的影响,这就需要利用图像鋭化技术,使图像的边缘变的清晰。
图像銳化处理的目的是为了使图像的边缘、轮廓线以及图像的细节变的清晰,经过平滑的图像变得模糊的根本原因是因为图像受到了平均或积分运算,因此可以对其进行逆运算(如微分运算)就可以使图像变的清晰。
从频率域来考虑,图像模糊的实质是因为其高频分量被衰减,因此可以用高通滤波器来使图像清晰。
为了要把图像中间任何方向伸展的的边缘和轮廓线变得清晰,我们希望对图像的某种运算是各向同性的。
可以证明偏导平方和的运算是各向同性的,既:式中()是图像旋转前的坐标,()是图像旋转后的坐标。
梯度运算就是在这个式子的基础上开方得到的。
图像(x,y)点的梯度值:为了突出物体的边缘,常常采用梯度值的改进算法,将图像各个点的梯度值与某一阈值作比较,如果大于阈值,该像素点的灰度用梯度值表示,否则用一个固定的灰度值表示。
我们在对图像增强的过程中,采用的是一种简单的高频滤波增强方法:式中f,g分别为锐化前后的图像,是与扩散效应有关的系数。
表示对图像f进行二次微分的拉普拉斯算子。
这表明不模糊的图像可以由模糊的图像减去乘上系数的模糊图像拉普拉斯算子来得到。
可以用下面的模板H={{1,4,1},{4,-20,4},{1,4,1}}来近似。
在具体实现时,上述模板H中的各个系数可以改变,这个系数的选择也很重要,太大了会使图像的轮廓过冲,太小了则图像锐化不明显。
实验表明,选取2-8之间往往可以达到比较满意的效果。
下面给出等于4的情况下的实现代码和效果图:SetStretchBltMode(hDC,COLORONCOLOR);CDibDoc *pDoc=GetDocument();HDIB hdib;hdib=pDoc->GetHDIB();BITMAPINFOHEADER *lpDIBHdr;//位图信息头结构指针;BYTE *lpDIBBits;//指向位图像素灰度值的指针;lpDIBHdr=( BITMAPINFOHEADER *)GlobalLock(hdib);//得到图像的位图头信息lpDIBBits=(BYTE*)lpDIBHdr+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+256*sizeof(RGBQUAD);//获取图像像素值BYTE* pData1;static int a[3][3]={{1,4,1},{4,-20,4},{1,4,1}};//拉普拉斯算子模板;int m,n,i,j,sum;int Width=lpDIBHdr->biWidth;int Height=lpDIBHdr->biHeight;pData1=(BYTE*)new char[WIDTHBYTES(Width*8)*Height];file://进行拉普拉斯滤波运算;for(i=1;i<HEIGHT-1;I++)</HEIGHT-1;I++)for(j=1;j<WIDTH-1;J++)</WIDTH-1;J++){sum=0;for(m=-1;m<2;m++)for(n=-1;n<2;n++)sum+=*(lpDIBBits+WIDTHBYTES(Width*8)*(i+m)+j+n)*a[1+m][1+n];if(sum<0) sum=0;if(sum>255) sum=255;*(pData1+WIDTHBYTES(Width*8)*i+j)=sum;}file://原始图像pData减去拉普拉斯滤波处理后的图像pData1for(i=0;i<HEIGHT;I++)</HEIGHT;I++)for(j=0;j<WIDTH;J++)</WIDTH;J++){ sum=(int)(*(lpDIBBits+WIDTHBYTES(Width*8)*i+j)-4*(*(pData1+WIDTHBYTES(Width* 8)*i+j)));if(sum<0) sum=0;if(sum>255) sum=255;*(lpDIBBits+WIDTHBYTES(Width*8)*i+j)=sum;}StretchDIBits (hDC,0,0,lpDIBHdr->biWidth,lpDIBHdr->biHeight,0,0,lpDIBHdr->biWidth,lpDIBHdr->biHeight,lpDIBBits,(LPBITMAPINFO)lpDIBHdr,DIB_RGB_COLORS,。
AE中实现图像平滑过渡:渐变模糊效果技巧在使用Adobe After Effects(AE)软件进行视频编辑或动画制作时,图像平滑过渡是非常重要的一环。
而渐变模糊效果是一种常用的技巧,可以使图像的过渡更为柔和,给作品增添一份艺术感。
下面将介绍如何在AE中实现图像平滑过渡的渐变模糊效果。
步骤一:导入素材并创建合成首先,将需要制作过渡效果的素材导入到AE中。
可以直接拖拽到项目窗口中,或使用菜单中的“文件-导入”选项。
确保素材的分辨率和帧率与项目设置一致。
然后,创建一个新的合成(composition)。
点击菜单中的“合成-新建合成”选项,根据需要设置合成的大小和时长。
一般情况下,设置大小与素材保持一致,时长根据需要进行调整。
步骤二:应用渐变模糊效果选中合成中的素材图层,然后点击菜单中的“效果-模糊-高斯模糊”选项。
这是AE中常用的模糊效果。
通过调整模糊半径的数值,可以控制模糊的程度。
较小的数值会产生轻微模糊效果,较大的数值则会产生更加明显的模糊效果。
接下来,在合成窗口的时间轴中,将播放头移动到需要开始模糊的位置(可以使用键盘的方向键进行精确调整),然后点击图层中的“关键帧”按钮,添加一个关键帧。
接着,将播放头移动到需要结束模糊的位置,再次点击“关键帧”按钮。
这样,在两个关键帧之间就会形成一个模糊的过渡区域。
步骤三:调整过渡效果对于模糊效果的过渡,我们可以根据需要进行调整。
选中第一个关键帧,可以调整模糊的半径,使其逐渐增大。
选中第二个关键帧,则可以调整模糊的半径,使其逐渐减小。
此外,还可以通过调整过渡区域的位置,来改变模糊效果的起始和结束位置。
选中模糊图层,在合成窗口中使用移动工具,拖拽图层到合适的位置。
步骤四:添加其他效果和调整在实现渐变模糊效果的基础上,还可以根据需要添加其他的特效。
例如,可以在模糊图层上叠加一个遮罩图层,通过遮罩的形状来控制模糊效果的作用范围;或者在模糊图层上添加色彩校正效果,进一步改变图像的色调和亮度。
图像缩放和平滑效果在视频剪辑和后期制作中,图像缩放和平滑效果是非常重要的技巧之一。
通过调整画面的大小和使其更加平滑,可以改变画面的视觉效果,使其更加吸引人。
在Final Cut Pro软件中,可以使用各种工具和功能来实现这些效果。
首先,我们来讨论如何进行图像缩放。
在Final Cut Pro中,有几种方法可以实现图像缩放。
最简单的方法是直接在视频剪辑界面右侧的查看器中对画面进行调整。
通过将画面的大小调整为所需尺寸,可以实现图像缩放的目的。
此外,还可以添加缩放变化效果或使用关键帧来实现图像缩放动画。
只需选择画面,然后找到图像缩放选项,通过调整数值或添加关键帧来达到想要的效果。
接下来,我们来谈谈平滑效果。
平滑效果可以使画面更加柔和,减少瑕疵和噪点。
在Final Cut Pro中,可以使用多种工具和滤镜来实现平滑效果。
比如,可以使用“模糊”滤镜来减少画面的锐利度,从而实现平滑的效果。
此外,还可以使用“降噪”滤镜来减少画面的噪点,使其更加清晰和平滑。
通过在视频剪辑界面的效果浏览器中搜索这些滤镜,可以找到合适的效果并进行应用。
除了滤镜,还可以使用“修复”工具来实现平滑效果。
Final Cut Pro提供了多种修复工具,比如“去抖动”和“去模糊”,可以用来减少画面的抖动和模糊。
通过在视频剪辑界面选择工具,然后在画面上绘制选定区域,就可以应用修复效果。
这些修复工具可以使画面更加平滑,提高视觉质量。
在图像缩放和平滑效果的应用过程中,还需要注意一些技巧和注意事项。
首先,要谨慎使用滤镜和修复工具。
过度使用这些工具会导致画面失真或影响视觉质量。
因此,应根据实际需要进行适量的调整。
其次,要注意选取合适的画面区域进行缩放和平滑效果的应用。
选取的区域应包括重要的图像元素,并尽量避免选取背景或无关元素进行处理。
最后,不要忽视画面的原始质量。
在进行缩放和平滑效果之前,应确保画面的清晰度和细节已经得到优化和调整。
总结起来,图像缩放和平滑效果是Final Cut Pro软件中常用的技巧之一。
图像平滑(滤波)⽬录滤波理论图像滤波,即在尽量保留图像细节特征的条件下对⽬标图像的噪声进⾏抑制。
是图像预处理中不可缺少的操作,其处理效果的好坏将直接影响到后续图像处理和分析的有效性和可靠性。
消除图像中的噪声成分叫作图像的平滑化或滤波操作。
信号或图像的能量⼤部分集中在幅度谱的低频和中频段是很常见的,⽽在较⾼频段,感兴趣的信息经常被噪声淹没。
因此⼀个能降低⾼频成分幅度的滤波器就能够减弱噪声的影响。
⽬的1. 消除图像中混⼊的噪声;2. 为图像识别抽取出图像特征。
要求1. 不能损坏图像轮廓及边缘;2. 图像视觉效果应当更好。
⼀、均值滤波均值滤波是平均卷积操作⽐如九个格⼦,将中间的格⼦(第五个)的值,作为原来的平均数;blur = cv2.blur(img, (3,3)) # 每 3x3 做⼀个操作;即核为 3x3cv_show(blur)⼆、⽅框滤波基本和均值⼀样,可以选择归⼀化,容易越界中间参数基本都是⽤ -1;如果不使⽤ normalize,可能会越界;所有越界值,如果⼤于 255,就取 255;normalize 指定为 True,代表做归⼀化,和均值滤波⼀样;box = cv2.boxFilter(img, -1, (3,3), normalize=False)# cv_show(box)plt.imshow(box)box2 = cv2.boxFilter(img, -1, (3,3), normalize=False)# cv_show(box2)plt.imshow(box2)三、⾼斯滤波⾼斯模糊的卷积核⾥的数值,是满⾜⾼斯分布的,相当于更重视中⼼的(距离近的)。
离得近的权重⾼,远的权重低。
aussian = cv2.GaussianBlur(img, (3,3), 1)# cv_show(aussian)plt.imshow(aussian)# 噪⾳点没有前⾯的严重四、中值滤波相当于⽤中值代替median = cv2.medianBlur(img, 5)# cv_show(median)plt.imshow(median)# 展⽰所有res = np.hstack((blur, aussian, median)) cv_show(res)。