《龙腾世纪:起源》极品输出贼养成心得
- 格式:pptx
- 大小:78.67 KB
- 文档页数:10
《龙腾世纪2》盗贼噩梦难度—暴⼒杀戮1、属性加点:只加敏捷、狡诈、体质3⼤职业中盗贼是最不缺少命中和暴击的,敏捷,加能到拿装备就⾜够了。
体质,为了安全建议加到30点,如果你是⾼玩,也可以不加。
剩下的都投⼊狡诈。
2、天赋加点:双持系b ac k s t a be x p l o s i v e s t r i k eu n f o r g i v i n g c h a i nt w i n f a n ss p e c i a l i s t系s p e e dS a b o t a g e系M i a s m i c F l a s kA s s a s s i n专精b l o o d l u s td e v i o u s h a r ma s s a s s i n a t eD u e l i s t专精S u r e S t r i k e sVe n d e t t a第⼀个专精选刺杀不解释。
选择决⽃的原因是,专精送5%暴击,天赋能被动加20%命中,还有⼀个强⼒版的背刺。
暗影天赋我觉得更适合贼⼸。
L a c e r a t e这个天赋附加的伤害据测试对技能也有效,天赋点富裕的话就点出来吧。
3、打法思路:因为噩梦难度下,D e f e n c e是不靠谱的,⾯板80%闪避形同虚设,⼏个扔烟雾的控制技能对精英也不可靠。
以攻代守才是出路,⽤单H I T⾼伤害技能去打怪,⾼伤害附带⾼F O R C E,就算精英怪也可轻易打出硬直。
实战套路:对普通怪,远距离普攻-背刺-平砍⾜矣。
对精英怪,远距离普攻-t w i n f a n s-远距离普攻-Ve n d e t t a或者a s s a s s i n a t e ⼀套直接送⾛。
4、团队战术设定:玩⽆暂停,其实很多功夫都放到了设定战术上。
贴⼀下我遭遇战⽤的战术附简单说明A n d e r s1.S e l f: A n y- A c t i v a t e:H e r o i c A u r a2.E n e m y:Ta r g e t o f H a w k e–H a s t e3.S e l f:M a n a o r s t a m i n a<25%-U s e Ly r i u m P o t i o n4.S e l f:H e a l t h<25%-U s e P o t i o n5. A l l y:H e a l t h<25%-H e a l6. A l l y:H e a l t h<50%- A i d A l l i e s7. A l l y:D e a d–R e g r o u p8.E n e m y:S TA G G E R E D-C h a i n L i g h t n i n g9.E n e m y: A t t a c k i n g H a w k e-U s e c u r r e n t c o n d i t i o n f o r n e x t t a c t i c10.E n e m y:Ta r g e t r a n k i s E l i t e o r h i g h e r-P e t r i f y11.E n e m y: A t t a c k i n g H a w k e-G l y p h o f P a r a l y s i s12.S e l f:H e a l t h>50%-M a r t y r13.E n e m y:Ta r g e t o f H a w k e– A t t a c k第8条辅助输出清场,有F e n r i s扫荡,很容易就⼀堆怪S TA G G E R E D,⼀个电都送⾛了。
《龙腾世纪:起源》PC版上的DA:O⼩技巧
这个⽅法应该算是⼩技巧......应该啦--"
O K,事情是这样滴
当在和商⼈交易时
只要在你所要卖出物品上先"按住"滑⿏左键并且接着按住右键拖曳物品⼀旦拖曳过去对⽅那边后同时放开两个滑⿏按键就会卖掉物品(废话)但是系统会算你卖了两次,给你两倍价钱
(但其实对⽅只拿到⼀个物品)
这样⼀来你可以再将物品买回来,并且赚⼀倍物品的价钱
重复这个动作于⾼价物品上可以在两、三分钟内洗个千G出来
虽然利⽤指令可以马上凭空⽣出上万G
但这个⽅法也可以通时运⽤在买包包上
只要买包包时按住左键右键拖曳过来
就可以⼀⼜⽓增加20格容量上限
不过可惜的是这个⼿段没办法⼀⼜⽓买两个同样的装备
也不能读书或送礼⼀次加两倍....(啧)
以上
补充⼀下买包包的办法
先按住滑⿏左键将包包拖出来
(不⽤拖到⾃⼰的包包上,将⼩图拖出来并保持滑⿏在包包那栏上即可)然后按住右键会出现观看物品以及购买的选项
在购买选项上放开右键,系统会帮你买进包包+10格
但是这时候因为左键还是按着所以包包仍然没消失
接着再将包包拖过去⾃⼰的物品区便可再增加10格了
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
人物选了人类,战士,其他人物开始剧情会有变化。
能力加了力量,敏捷和体质。
技能放在盾和精确攻击上了,别忘了把技能加在快捷栏里以备随时取用。
前面的技能注意加谈话,就是第一排。
谈话技能高的话可以避免不必要的战斗,而且能多出有利的选项,切记。
设定为贵族之子,父母之外还有个哥哥。
一开始他爸爸和一个尖嘴猴腮的人豪维说话,果然此人不是好人,没一会儿您就晓得了。
还有一个就是片头里的灰色守望者邓肯前来拜山。
话说国王凯兰召唤他们家出兵与黑暗军队决战,他爸爸决定让主角哥哥率精锐相助。
他哥哥当晚就出发了,豪维借故说第二天早上出发。
接到任务前往二楼找他哥哥传口信,fergus。
在城堡里走走,拿些CODEX。
路上碰到一名战士,说起到厨房里狗的事。
接下任务去厨房,结果又是灭鼠。
咦,博得一开始也是这调调。
发现小狗一只,起名叫Alex,加入队伍。
这狗非常有用,一定要带上,错过以后就找不到了。
完了有些道具可以拿。
有几个小分支,卫兵在赌博,图书馆老头讲历史,引诱LONA。
就是碰见主角老妈的地方。
选女性的可以勾引DAIRREN。
两个人都在图书馆内室,只能勾引一个。
找到他哥哥说话剧情发展,完毕离开。
然后接着剧情睡梦中城堡遭袭,你的床友起来开门查看,结果被人迎面一箭挂了。
陪睡外加替死,哀悼一下,赶紧穿衣服迎敌。
这个游戏传说有不用暂停的达人。
都说是达人了,普通玩家还是善用暂停比较好,空格便是。
设定好战术慢慢来,不然很容易仆街的。
(用快捷键I,即可到装备画面)慌乱间本人光着屁股就开始打了。
好歹只有两个人,放狗咬。
顺利搞定他们后,他妈妈跑过来要找他爸爸,于是两人一狗出门。
到对面哥哥的卧室一看,嫂子和小侄死得很难看,愤怒之下,两人冲了出来。
周围记得捡取道具,以后卖钱。
给老妈装上武器,莫让老太耍空手入白刃。
她有弓箭技能,最好是配弓。
一路碰到敌人若干,杀死后等一下在身上可以捡到些道具,先收着再说。
没几下人狗都升了一级。
肖像旁边一个加号,点击即可。
别打开自动升级,会让你欲哭无泪的。
龙腾世纪2——通关后的长篇攻略 终于通关了这个游戏,最后的记录时间是80⼩时。
作为⼀个喜欢b i o w a r e的r p g的玩家,对于这个算是充满争议性的D A O续作,这⾥我也写些⾃⼰的粗浅随感吧。
⼀如既往,我的感想贴都是废话多,⽆技术含量,只是个⼈的主观看法。
玩的是p c版,审美的⾓度也许较倾向传统的p cw r p g的玩法。
我的废话很多,稍微有兴趣⽀持⼩雷的朋友,可以选择挑感兴趣的部分看看吧...随感⽂向来都是抛砖引⽟,嗯嗯。
A)游戏的初观感 ⼀个⾮画⾯党,但忍不住想说的看法 虽然我不是画⾯党,但是画⾯永远都是第⼀个吸引玩家的⽬光的重要要素,因此呢,⾃⼰就先说说⾃⼰在这⽅⾯的看法吧。
说实话,这个游戏出来之前,各种宣传视频或是试玩版的画⾯,都让⾃⼰有种⼤跌眼镜之感的,因为那个画⾯...似乎看起来⽐1代还粗糙,有种很寒酸的错觉。
⽽实际上⾃⼰进⼊了游戏之后,我这⽅⾯的看法,是否有任何改观呢? 很显然,游戏最初的那个场景,我⼼中那阵“被雷到”的感受,实在难以⾔喻的。
因为在玩了M E2之后,很多时候玩家恐怕会期待D A2是个画⾯上远胜D A O,甚⾄与M E2同级别或更进⼀步的新游戏。
然⽽呢,初期那个给⼈⼀种极其空洞的场景画⾯,却像是泼了⾃⼰⼀桶冷⽔吧,甚⾄脑海⾥不禁会开始在质疑,为什么这续作的画⾯细节好像还⽐不上D A O呢? 实际上,客观的去⽐较的话,d a2的画⾯理论上算是较好的,⼈物服装的建模⽅⾯会较明显,你可以感觉到n p c们的服装都有种“⾼材质”了的错觉,的确是更精美了。
然⽽呢,如果要说起游戏场景⽅⾯,D A2的表现,却是让⾃⼰略感失望的吧。
K i r k w a l l是个不⼩的城,是个由许多区域组成的城,但是呢,这个城镇虽然不⼩,但是却⽆法给⾃⼰⼀种“精美”的感受吧。
也许D A O⾥本⾝也不是个靠华丽的画⾯取胜的游戏,然⽽呢,D A O⾥的场景画⾯风格,或是光影与⾊彩的运⽤⽅⾯,⼀直都给⾃⼰⼀种⾮常美丽的油画般的感受,⽆论是贵族起源的城堡那宏⼤⽓派之感、或是法师塔⾥那充满历史书⾹⽓息的图书馆、或是矮⼈城与T h a i g⾥那让⼈不禁感叹“矮⼈果然是奇幻世界⾥最强的建筑⼯匠”的地低世界,游戏全程⾥,都让⾃⼰深刻的感受到,那个画⾯也许不是最强的,但却可谓是很成功的展现出⼀个奇幻世界⾥该有的冒险⽓息啊~尤其那规模不⼩、风格各异、地形起伏感出⾊的地下城场景,也让⾃⼰留下很深刻的印象。
《龙腾世纪:审判》盗贼所有技能数据翻译一览(包括专精)黑暗原罪之王整理的非常之全面,这里分享给大家,方便大家查阅。
盗贼-弓箭系(archery)这一系的专家擅长远程战斗。
他们可以摆脱试图接近的敌人,用箭与弩矢射穿多个敌人,甚至释放爆炸射击来造成毁灭性打击。
远射(long shot)你射出强有力的一箭,离目标越远造成的伤害越高。
需要弓伤害:200%武器伤害伤害加成:15米以上600%冷却时间:8秒消耗:50体力精确引爆能力:用在丧失行动能力的敌人身上形成连击弓手之矛(archer*s lance)现在远射可以刺穿挡在它路上的所有敌人,每击中一个目标都会得到额外的伤害加成。
伤害加成:100%占先(first blood)你学会了如何将尚未受伤或粗心大意的敌人撕成碎片。
对只受到轻伤的敌人可以造成更多伤害。
伤害加成:15%生命值阈值:80%敏捷解锁:+3爆炸射击(explosive shot)你射出威力强大的一箭来引发爆炸,伤害目标和其附近的敌人。
需要弓攻击数:2伤害:100%武器伤害爆炸半径:4米冷却时间:12秒消耗:35体力连锁反应(chain reaction)爆炸射击所造成的碎片弥漫在空中,引发一系列致命反应。
附近的的人越多造成的伤害越大。
每个目标伤害加成:25%伤害加成上限:100%针刺(pincushion)如果用一支箭杀不死他们那就用十支。
用弓箭所造成的每一次连贯攻击都会逐渐提升对目标的伤害。
伤害加成:5%加成持续时间:10秒敏捷解锁:+3满弦(full draw)射出完美的一箭需要花费一定时间,作为回报,这次毁灭性射击能对那些还未受过伤的敌人造成更严重的伤害。
需要弓伤害:800%武器伤害伤害加成:800%对满生命值冷却时间:24秒消耗:65体力眩晕射击(stunning shot)被满弦的强大力量所击中的敌人会直接失去意识。
沉睡持续时间:20秒扫射(strafing shots)你在射击时可以移动得更快,同时精准度也不会下降。
《龙腾世纪:起源》所有专精职业(Specializations)习得法a.学习条件LV7&LV14(共可习得2种专精职业)b.S p e c i a l i z a t i o n s专精职业⼀旦习得即解封,以后开别的⾓⾊便不需再去解学习任务。
c.不管选什么职业,都可以去解下⾯全部的专精职业(除了B l o o d M a g e⼀定要法师才能学)。
Wa r r i o r类别:B e r s e r k e r:1.跟矮⼈同伴O g h r e n学。
2.游戏中期到D e n e r i m跟其中⼀个商店买书学。
Te m p l a r:1.跟同伴A l i s t a i r聊天后学习。
2.⼩队野营时跟商⼈B o d a h n买书学。
C h a m p i o n:1.完成R e d C l i f f e主线,跟A r l E a m o n讨r e w a r d后习得。
2.主线L a n d m e e t之后让L o g h a i n加⼊G r e y Wa r d e n,之后聊天习得。
(会导致A l i s t a r永久出⾛,请先存档)R e a v e r:到邻近Vi l l a g e o f H e a v e n的寺庙,跟K o l g r i m对话后选择协助他摧毁a s h e s,由于这样会造成同伴脱离,请事先存档。
打败任务中的G u a r d i a n 后与K o l g r i m对话学习,不想要同伴脱离的解完就可以读档了。
M a g e类别:A r c a n e Wa r r i o r:解狼⼈任务时,在B r c i l l i a n R u i n s⾥⾯的⼀个房间中触碰某个圣物箱⽽引发事件。
选择协助它,并且要求你的r e w a r d。
B l o o d M a g e:主⾓⼀定要是法师才能解。
在R e d C l i f f e的主线任务进⼊城堡以后,1.在地牢通路选择放掉J o w a n2.在讨论C o n n o r的解救⽅法时与J o w a n询问,得知可以向法师塔寻求协助。
《龙腾世纪:起源》图⽂⼼得好久没再玩到B i o w a r e的作品了说,这款经同好推荐的⾓⾊伴演游戏,到底怎么个好玩⼩弟就先玩再评论R P G嘛就是先⾃创⼈物不过只有男⼥、⼈类/精灵/矮⼈可选职业也只有战⼠法师⼩偷,根据该公司⼀贯作风,⼩弟猜测有可能是资料⽚出来会有新的职业和种族值得注意的是!这游戏竟说不同⼈物不同种族及职业共有六⼤不同故事线!真是创举阿,基本上3个种族*3个职业和背景是贵族或平名应该会有3*3*2 18种组合还好游戏有限定某些种族不⼀定所有职业都能做,故最后剩6种不然会让玩家玩到爆肝那根据知名玩家测试结果,如果只⾛剧情任务全破也要花上50⼩时如果连同⽀线全解可能要80-100⼩时,我们保守估计要100⼩时的话,六种不同剧情值得玩六次要花上600⼩时。
那这游戏就更值得买与收藏了,⼀来它是创举⼆来游戏时间打破坊间⼀堆3⼩时全破又卖数千元的作品,故以它的成本效益⽐,算⾮常超值的。
再来这个就神奇啦没想到创个⼈物还搞这么细,弄个⿐⼦也可以调整长短⼤⼩、左右宽度、型状等更别说其他嘴啦、眼睛、⽪肤、头发造型等⾮常有趣,好像在玩什么整型软体的我想这是为了满⾜玩家完全⾃创⼼中喜爱⾓⾊的感觉因为玩R P G有个很重要的因素,就是⼈物的造型和种族职业等特性要不是玩家想伴演的,整个游戏会玩的很不投⼊很没感觉。
视⾓⾮常弹性,不像之前旧作那种固定镜头的,暗龙纪元是可以随时调整视野的放⼤缩⼩,左观右看,上望下探都⾮常灵活弹性还可以边跑边调整⽬前初玩的移动速度就很快了,不像绝冬城系列那种不开加速术会⾛很慢的情形⾄于⼩弟喜欢的跳跃功能b i o w a r e仍维持⼀贯作风,⼈物是⽆法跳跃的-_-这点只好从其他动作类r p g来弥补了。
((⼈物设定不同,真的起始地点故事内容都不同。
下图为⼈类平民法师)最有趣的就是⼈物对话啦⼩弟玩过数款名作,喜欢就是那种⼈物间的对话选项弹性又开放的国外的游戏我想可能和⽼外天⽣爱搞优幽默有关,故对话⾥都会设计⼀些不同性格的⼈会讲的选项像⼩弟这种机车又⻳⽑的玩家就爱选⼀些嘴贱又尖酸刻薄的字眼如下图的对话选项3[这肥婆是你爱⼈?]然后电脑也会回⼀些搞笑的句⼦看了就边玩边笑了。