服装设计学——第五章时装的概念及工业化衣
- 格式:ppt
- 大小:198.50 KB
- 文档页数:2
服装设计的基本概念第一篇:服装设计的基本概念服装设计的基本概念从字面上理解你就会发型,服装设计的基本概念其实涵盖了2个方面的内容:一,什么是服装的?二,什么是设计?一,服装概念:1.广义:就相对广义的服装概念而言,吴中服装学校服装是指衣服、鞋帽装束、珠宝等一切的总称,可以泛指一切可以用来装身的物品,广义的服装即指服饰。
2.狭义:就相对狭义的服装概念而言,服装是指用织物等软性材料制成的、穿戴于身的生活用品。
通俗的讲,就是指衣服。
二,设计的定义:计划、构思。
设计的表达方式,即把计划、构思、设想、解决问题的方式利用通过材料等以视觉的方式传达出来。
服装设计是以服装为对象,根据设计对象的要求进行构思,运用恰当的设计方法和表达方式,完成整个创造性行为的过程。
服装在制造之前,必须经过构思,在头脑中描绘出计划或蓝图,绘制出想要制作的物体和实现目的物的一种行为。
它包括从选择材料到制作全过程,作品完成之前和穿用之前,而表达的设计意图,直到心象的物品实体性的实现,才能成为设计。
也就是说,人首先有一个制造物体的要求,根据物体的要求,产生物体的形象,再选择材料和研究制作方法,最后变成物体使用。
如下表示:要求——计划——制作——使用人制造物体的行为与动物制造物体不一样。
人制造最粗造的屋要比蜜蜂筑的小巧玲珑的六角形巢高明的多。
动物出于本能和生理上的需要。
人除了生理上需要外,还要追求舒适和美观,既心理上的满足。
所以马克思说:“人总是按照美的规律进行制造活动的”。
服装设计也是一门造型艺术,它不是一般的形式和内容的组合,而是在艺术构思支配之下,依照美的规律,运用造型法则,在色、形、质三要素的基本构成上来一番高度的艺术与技术再创造,创造出高于一般事物的,可视的,具有实体性视觉艺术形象。
研究和掌握这些规律和法则,对提高设计者的设计水平和艺术修养极为重要。
现就造型基本法则和色、形、质三要素基本构成以及服装设计若干问题,用美学观点衣服,首先它是物品,既然是物品,就必然有形状。
时装设计基本概念总结时装设计是一门综合性的艺术与技术领域,涉及到服装的创意、构图、材质选择以及制作工艺等诸多方面。
而在时装设计的过程中,有一些基本概念是设计师们必须要理解和掌握的。
本文将对时装设计的基本概念进行总结,帮助读者更好地了解这一领域。
一、时尚与流行时尚是指一段时间内普遍流行的服饰、发型、化妆等,体现着社会文化的变化和个体审美的追求。
而流行则是指某一时期或某一群体内共同喜爱的服饰风格或元素。
时尚与流行密切相关,时尚引领流行的趋势,而流行则是时尚在特定时间和特定群体中的表现。
二、创意设计创意设计是时装设计的核心。
创意源于设计师的想象力和灵感,能够打造出独特而富有表现力的作品。
在时装设计中,创意设计能够通过色彩搭配、线条运用、材质设计等方面来表现,让服装作品在视觉上具有冲击力和吸引力。
三、线条与轮廓线条和轮廓是时装设计中的基本要素,能够影响服装的整体效果。
线条的选择和运用可以改变服装的视觉效果,例如直线给人稳重感,曲线则更具有流畅感和柔美感。
而轮廓的设计则能够决定服装的整体形状,不同的轮廓可以突出不同的身体曲线或者塑造不同的形象。
四、色彩搭配色彩搭配在时装设计中起到非常重要的作用。
色彩可以表达出不同的情感和氛围,影响人们的视觉感受。
时装设计师需要了解不同的色彩搭配原则,如对比色、类似色、冷暖色等,以及色彩的光线反射、明度、对比度等因素,来创造出令人印象深刻的服装设计。
五、材质选择材质是时装设计中不可忽视的因素之一。
不同的材质可以赋予服装不同的质感和手感,也能够影响服装的舒适度和版型效果。
时装设计师需要了解各种纺织材料的特性和处理方法,以及不同的面料类型和适用场景,从而选择合适的材质来实现创意设计。
六、人体工程学人体工程学是时装设计中必须考虑的要素之一。
时装不仅要追求美感,更需要符合人体的穿着需求和活动要求。
时装设计师需要考虑服装的舒适性、易穿脱性以及对人体姿势的适应性等方面,从而设计出既美观又实用的服装。
第一章:服装设计的基本知识第一节:服装设计的概念一、设计的种类:视觉传达设计:是运用视觉元素、视觉语言、视觉途径、视觉运动和视觉心理的原理,对形态和色彩的传达进行系统研究。
例:广告招贴、广告、橱窗展示、陈列展示、表演形式等产品设计:指一切实物形态的、具有实用意义的物品的设计。
例:壁挂、服装、家具、工业产品等空间环境设计:是通过物质手段对人、物、场所、自然四者之间的关系的综合处理。
解决功能与美观、法制与舒适、地域与象征、形式与经济等诸多矛盾的对立统一。
综合设计:是对设计对象多元的或非常规空间状态的构成要素,按照一定的目的进行组合的设计种类。
二、设计史的三个阶段:装饰设计阶段:仅停留在物品的表面装饰上,用日积月累的精湛手工技术,将装饰要素在物品表面表现得日臻完善。
生产设计阶段:与大工业生产方式相适应的计划性和系统性,以生产和加工方法为前提,确定设计方案。
生活设计阶段:以人为本,充分重视人性解放这一现实,设计为改善人的生活和适合人的个性为目的。
第二节:服装设计一、服装设计的概念:是以服装为对象,运用恰当的设计语言,完成整个着装状态的创造性行为。
二、服装设计的特点:1.是服用功能、服用材料和设计技法的统一体。
2.是必须用可视形式把构思表现出来。
(服装效果图)三、服装设计的种类:1.高级女装设计:指专为欧洲高级女装店里出售的高级女装而设计。
2.成衣设计:指按计划大批量、在流水线上生产的标准号型服装。
3.时装设计:指具有流行意味的、顾客目标较为明确的时髦服装的设计。
四、服装设计的条件1.什么人穿:设计对象的综合考虑。
2.什么时候穿四季的变化一天中的具体时刻3.什么地方穿大环境(巴黎、纽约)小环境(不同场合)4.穿什么服装5.为了什么穿五、服装的两次设计:1.服装品种的设计2.着装状态的设计第三节:服装的构成一、服装的概念:指一切可以用来装身的物品的总称。
二、服装的特征服装的物质性服装的精神性三、服装的构成要素:1.设计:是对服装材料的选择和服装制作的手段的限定。
来自: 缝纫学堂(服装制作~红石榴缝纫社) 2021-05-10 20:09:19服装标准术语专业术语不仅有利于提高学习和工作效率,而且便于行业人士之间的交流,增加信息量和扩大业务范围。
在生意交往中,多数人不喜欢和外行人打交道。
业务上的沟通困难,常常会影响到整个经营过程。
一、服装术语大局部学科或专业都有自己的概念和术语。
如同制图符号一样,术语也是一种语言,一种在服装行业经常使用和用于交流的语言。
术语使工业生产成为可能。
在国家标准中,详细规定了有关服装术语的根本内容。
该标准为推荐性标准,在实际应用时,无论其内涵还是外延,都要与时尚流行和行业习惯相对应。
有些术语的解释带有一定的地方性.服装设计是一种创造性构思活动。
在实际操作中,这一活动贯穿于企业活动的全过程,从市场调研、生产条件、企业战略到艺术构思、构造造型、样衣调整等。
狭义的设计,多指设计师独立所从事的工作;广义的设计,应是企业活动的集成效果。
国标中所述服装设计的有关术语属狭义的概念。
〔服装款式 style〕指服装的式样,通常指形状因素,是造型要素中的一种。
〔服装造型 modeling〕指由服装造型要素构成的总体服装艺术效果。
造型要素的划分,从具体造型分为款式、配色与面料三要素;从抽象造型分为点、线、面、形、体、色、质、光等;从部件分为鞋帽、上衣、下衣、外套、内衣、装饰品等。
〔服装轮廓 silhouette〕即服装的逆光剪影效果。
它是服装款式造型的第一视觉要素,在服装款式设计时是首先要考虑的因素,其次才是分割线、领型、袖型、口袋型等内部的部件造型。
轮廓是服装流行开展中的一个重要因素。
〔款式设计图 design drawing〕指表达服装款式造型的平面图。
这种形式的设计图是服装专业人员必须掌握的根本技能,由于它绘画简单,易于掌握,是行业内表达服装样式的根本方法。
〔服装效果图 effect drawing〕指表现人体在特定时间、特殊场所穿着服装效果的图。
第一章什麽是服装•一基本概念•①服装•②成衣•③时装•④高级时装•⑤高级成衣•⑥制服•⑦平面裁剪•⑧立体裁剪•⑨原型裁剪•①服装:是衣裳,衣服的称谓;广义上指人类穿戴装扮自己的行为是着装之后的一种状态,是由人,衣服包括饰物和着装方式三个要素构成。
•②成衣:指近代按标准号型成批量生产的成品的衣服。
•③时装:时髦的具有鲜明时代感的流行服装,相对一定历史时期定型的常规服装而言变化较为明显新颖装束,具有流行性与周期性。
•④高级时装;19世纪中叶由查尔斯。
夫莱戴里克。
沃斯创立以上层社会的贵夫人为顾客的高级女装店及其设计制作的高级手工女装。
是由高级的材料,高级的设计高昂的价格,高级的服用者和高级的使用场所等要素构成的。
•⑤高级成衣;是高级时装设计师以中产阶级为消费对象,从前一年发表的高级时装中选择便于成衣化的设计,在一定程度上运用高级时装的制作技术,小批量生产的高档成衣.制服:在一定历史时期内,一定的社会集团或阶层,在某种统一意志的指导下,按照一定的制度或法规穿用的一定样式的衣服。
具有象征意义。
⑦平面裁剪;指通过平面制图的方式制出衣片纸样,再把这个板放在衣料上裁剪的方法。
(多用于批量生产)⑧立体裁剪:把衣料或其他代用品(一般用平纹组织的白色生棉布或棉麻交织布)直接在人体或人体模型上用大头针和剪刀一边进行衣服造型一边裁剪的方法。
(多用于高级定制服或较立体的造型)⑨原型裁剪:指裁制衣服时所依据的基础样型。
原型是以人体尺寸和外形为依据,原封不动的把立体的人体体型再现于纸面上,是人体体表的平面展开图,再根据设计意图利用原型进行修正调整的方法。
•①高级时装与高级成衣的区别服务阶层不同;高级时装是以上层社会贵夫人为主要顾客,高级成衣是以中产阶级为主要顾客。
高级时装标新立异,设计师的概念之作。
引导潮流。
高级成衣占据主流是为大众潮流的风向标.高级时装专人专用,从设计,面料到工艺都是独一无二的。
价格高昂,手工艺复杂。
高级成衣小批量生产,设计独特制作精良工艺相对简单,价格相对低些.②平面裁剪与立体裁剪的区别和用途•平面裁剪是间接制作方法,可利用经验理论工式进行操作,不必依靠人体或人体模型.•立体裁剪必须依靠人体或人体模型。
一、名词解释1、时装:指在一定时期(时间),一定区域(空间)出现,为某一阶层所接受并崇尚的衣服。
(一般来讲,时装具有“一过性”,其流行有一定规律)2、风格:指某件或某种服装区别于其他服装的特点,这种能使观者从服装的外观上辨识出的特点称为风格。
(服装风格有的会被一再重复,而有的只出现一次就永远消失。
)3、成衣:按照国家规定的号型规格系列标准以工业化生产而批量生产的成品服装。
4、服装设计师:是以平面(绘制效果图)或立体(以服装面料通过立体裁剪)的方式体现自己服装创意或构想的人。
5、明度:指色彩本身的明暗程度,在无彩色上由白到灰至黑的整个过程。
6、色相:指色彩的相貌或色彩的名称。
是色彩的基本特征。
(如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等等,每个名称代表具体的色相。
)7、纯度:指色彩的饱和度,饱和程度越高色彩越明亮。
8、服装设计:指从选材到整个制作过程,以及作品完成和使用之前,根据预先的考虑而进行的表达意图的行为。
反过来讲,只有人类心象的物质性或实体性的实现才能成为设计。
9、服装工艺:是在得到服装结构的板型后,将其复制在面料上(一般为纸板),沿纸板边沿将板型画在面料上,并按要求留出一定的缝份,然后进行裁剪,得到裁片。
将这些裁片进行辑缝后进行熨烫和整理,这就是服装工艺的基本内容。
10、服装结构:就是将人体的各个曲面分解,从而得到多个平面的结构;这些平面的展开图如果以工艺手段组合起来,就得到立体的服装结构。
11、一线品牌:是企业推出的主要品牌,在产品完整性投资额等方面都属于企业的重要定位,一个企业只有一个主线品牌。
12、二线品牌:是企业推出的与主线品牌有关联的次要品牌,一个企业可以拥有多个副线品牌。
2.衣物的适应性:3.TPO:Time(时间):主要是指一天当中的上午,下午,晚上等具体的时间段。
Place(地点):是指穿用的环境,而且主要是指社会人文环境。
Occasion(场合):是指具体的生活场景。
4.流行:是指在一定的历史期间,一定的数量范围的人,受某种意识的驱使,以模仿为媒介而普遍采用某种生活行动,生活方式或观念意识时所形成的社会现象。
时装工业导论时装工业是指一系列关于设计、制造、营销和销售时装的活动。
时装产业是一项很大的产业,涉及到许多方面,包括服装设计、制造、营销和销售。
时装是一种非常重要的工业,我们每天都可以感受到它的影响,因为我们的日常生活中都离不开服装。
时装产业是一个巨大的、复杂的、多元化的,全球性的产业,它占据了全球经济的很大一部分。
它不仅需要设计师、制造商、销售人员、营销人员等各种人才,还需要各种专业技术和设施,如贸易展览、品牌管理等。
因为现代人的生活方式和消费观念不断的转变和发展,时装工业也不断地在变化和发展。
时装设计是时装产业的核心,设计师是时装产业的中坚力量。
设计需要兼顾时装的艺术性和实际可行性,设计师需要不断地创新、开拓和调整不同的风格和风尚,因此,在时装设计行业工作需要具备高度的创造性,同时也需要在艺术、文化、人类学等方面具备丰富的文化素养和深厚的理论基础。
时装制造也是时装产业的重要组成部分。
生产厂商和制造商需要生产高品质的时装产品,同时掌握复杂的生产流程。
制造商需要具备先进的设备和生产流程,同时能够不断地优化流程,提高生产效率。
营销和销售是时装产业的另一重要组成部分。
营销和销售策略的制定需要依据市场上的需求和趋势,达到市场上的销售和利润目标。
必须充分理解和把握市场需求和消费者的购买力度,分析市场趋势和推行销售策略,这些都是需要不断学习和创新的。
品牌管理是时装产业中非常重要的一个环节。
一个成功的品牌需要有独特的风格和文化感,并要实现与消费者的有效沟通。
品牌管理包括品牌的定位、定位策略、品牌创意与推广(广告和营销),品牌升级和品牌延伸等。
时装工业的发展离不开不断创新。
时装设计、制造、营销和销售等方面都需要不断地创新和发展。
在设计上,需要不断地推陈出新,不断地重新诠释、演绎时尚潮流,因为一个文件下的流行趋势可能短暂,而只有不断地创新和更新,才能使品牌保持长久的竞争力和市场占有率。
在制造方面,需要不断地采用新颖的工艺和生产材料,寻求制造流程的高效化和优化。
!" 衣裳:《说文》称:“衣,依也,上曰衣,下曰裳。
”因此衣裳是上衣、下裳的统称。
#" 衣服:一般与衣裳同义。
古代指包括内衣、外衣、帽子、鞋等所有穿戴。
现在所指通常不包括鞋和帽。
$" 服饰:服饰可以从狭义的与广义的两个方面理解。
狭义上的理解是指衣服上的各种装饰(如衣服上的装饰图案、刺绣、纽扣、腰带、胸针、挂件等)或除包裹人体躯干与四肢以外的鞋、帽、背包、首饰等。
广义上的理解是指人类在生活中的一种穿戴、装饰的行为。
%" 被服:古时候是指穿着的意思,现通常指被子、衣服类的统称。
但自第二次世界大战以后,在日本“被服”被规定为所有包裹人体的衣物的统称,包括头上戴的、脚上穿的以及手中拿的饰物等。
&" 服装:服装这个概念目前在我国无论是在日常生活中、营销中还是行业领域,都是应用最广泛的。
通常有二种含义:一种是指对所有穿戴的总称,是衣裳、衣服的别称,并且,主要是指在某一时期内,能够被大多数人所选用的常规性服装。
另一种含义是指人体着装后的一种效果。
“服”就是包裹、穿戴的意思,“装”就是装扮、打扮的意思,即实用性与装饰性的完美统一。
!" 时装:时装是指在一定时期和一定区域内,能够被人们所接受的时髦的、时兴的具有鲜明时代感的流行服装。
“时装”的概念是相对于历史服装或在一定时间、一定区域内变化较少的常规服装而言的,具有流行性和周期性。
根据流行扩散的程度及接纳人群的特征、数量,可以将时装分为前卫性时装(#$%&)和大众性时装(’()*+$,)。
前卫性时装由于具有较强的个性,所接纳人群的思想也较超前,但数量较少;大众性时装与前卫性时装相比,在一定时期和地域内,能够被大多数消费者所接受。
现在“时装”一词通常指变化丰富的女装。
-" 成衣:成衣是依据一定标准进行工业化批量生产出来的,并按号型销售的成品服装。
“成衣”是相对于在裁缝店定制及家庭自制出来的单件服装而言的。