dota imba 英雄技能一览
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力量近卫:
船长:
洪流:洪流会在施法后立刻喷发。
潮汐使者:每隔8/6/4/2秒会获得一次潮汐之力,使施法者可以获得一定范围内的溅射能力,潮汐之力依次为涨潮/退潮。涨潮时提高40/80/120 /160点攻击力,退潮时会降低波及单位20/40/60/80点攻击力,3/6/9/12点护甲,以及20%/40%/60%/80%点移动速度,持续 3秒。
地图地标:若被标记的是敌方单位,则会将其周围600码的单位也拉回到标记的位置。
幽灵船:幽灵船撞毁后对范围内目标造成4秒晕眩,幽灵船途经的敌方单位会被幽灵船所牵引,直至幽灵船撞毁。装备蓝杖后冷却时间降低为40秒。
兽王:
野性之斧:每点力量可以使你的伤害提高2点。
野性呼唤:战鹰每秒会另其周围的友军英雄回复%最大法力值,豪猪每秒会释放针刺,对周围敌方单位造成35点物理伤害。
野性之心:你的每次攻击时有15%的概率令周围475码内所有友军单位狂暴,在3秒内提高100%/150%/200%/250%的攻击速度
原始咆哮:减速效果无法被驱散,每点力量可以使击退距离提高1码,击退时间延长秒,击退半径提高2码
半人马酋长:
马蹄践踏:技能释放后的2/3/4/5秒内,释放点会由于地面崩塌而导致进入的敌方单位晕眩至少1秒。im效果不再对魔免单位有效
双刃剑:每点力量会提高一定百分比的伤害,力量越高每点提高的伤害百分比越少。
反击:未改动
刚毅不屈:每级该技能都会额外增加18点力量。同时当半人马受到伤害时,减免两者力量值之差的倍的伤害。装备蓝杖额外提升5/10/15点力量。最大减伤降低为75%
撼地神牛: 沟壑:长度提高为原来的4倍,伤害提高为原来的两倍。
强化图腾:未改动
余震:触发该效果会令该点在5秒内下凹,使周围的敌方单位逐渐滑入其中。
回音击:大招判断范围提高为2倍,并且除施法者和建筑外所有单位都会产生弹射。
全能:
洗礼:洗礼会弹射9999次
驱逐:每秒扣除225/300/375/450码范围内所有敌方英雄1%/%/2%/%的法力值
退化光环:受到影响的单位每秒降低7%点现有全属性,范围225/275/325/375码。
守护天使:自动为你抵挡一次致死伤害,并使你在接下来的1/2秒内处于无敌状态,该效果在35秒内最多触发1次。
熊猫酒仙:
雷霆一击:雷霆一击会向周围扩散,对375码范围内敌方单位造成相当于施法者力量值的法术伤害。
醉酒云雾:醉酒云雾会同时作用在目标身边600码范围内所有非友军单位身上。
醉拳:提高你的攻击力,数值相当于你力量和敏捷之和的40%/58%/76%/94%
元素分离:每次会召唤9个熊猫。
流浪:
风暴之锤:风暴之锤会对目标身后的2520码范围内也造成同等效果。
巨力挥舞:你的攻击有13%几率发动一刀两断,直接扣除目标50%的现有生命值。该效果无视魔免,护甲,魔抗,无敌。
战吼:额外提高受影响单位150/300/450/600点生命上限,持续15秒
神之力量:增加的攻击力数值为流浪剑客力量值的3/,持续25秒。
小小:(装备a杖后会变黑,同时获得辉耀效果)
山崩:未改动 投掷:被投掷目标会产生类似于打水漂的效果。
崎岖外表:山岭巨人会降低受到的普通/英雄单位攻击伤害15(25)/30(50)/45(75)/60(100)点。不再对建筑有效
长大:不再降低攻击速度,同时体积会大幅度变大
牛头人酋长:
回音重踏:敌人不会在受到伤害时醒来。
先祖之魂:增益持续60秒。
自然秩序:未改动。
裂地者:伤害改为相当于酋长血量45%的伤害,扩散速度提高1倍,扩散到极限后会立刻收拢。
大树:
大自然的掩护:未改动
森林之眼:该技能冷却时间降为30秒。
护甲:身边250/350/450/550范围内每棵树木可以为目标抵消10点伤害。但树木本身会受到这部分伤害,并可能因为这部分伤害而死亡。
疯狂生长:技能施放后的6/8/10秒内大树身边750码半径内的所有敌方单位均会被缠绕。
力量中立:
炼金:
酸性喷雾:被波及的敌方单位会受到8/16/24/32点物理伤害,并降低3/4/5/6点护甲,其每在酸雾中停留1秒,伤害提高1/2/3/4点,并额外降低1点护甲。
不稳定化合物:未改动 地精的贪婪:在最近3600秒内击杀一个单位会获得额外奖励,最高上限9999。当炼金术士死亡后,贪婪累加次数归零。同时会获得额外的相当于死亡单位最大生命值1%/2%/3%/4%的金币。
化学狂暴:未改动
刚背:
粘稠鼻液:可无限叠加
刺针扫射:判定时间从10秒提高为60秒,并且无叠加上限。
刚毛后背:每当你从背后/侧面受到来自玩家超过20点的伤害时,都会获得一重背毛效果,至多叠加5重。每重背毛可以令你背面/侧面减免提高8%/4%,并降低触发针刺扫射所需伤害20点,在5秒或者你受到致命伤害时,消耗所有背毛效果,每重背毛暂时提高你20%的生命上限,并回复10%生命值,持续5秒,该效果每 10秒至多触发一次。
战意:战意效果可无限叠加
发条:
弹幕冲击:喷射间隔调整为秒,每次喷射有概率另目标晕眩2秒,概率与施法者的智力有关。
能量齿轮:未改动
照明火箭:若导弹途经的过程中经过了某个敌方英雄,则会自动跟踪。并附带相当于目标主属性100%/150%/200%/250%的额外伤害,额外伤害只对英雄有效。
发射钩爪:有效距离提高为4000/8000/12000码。
龙骑士:
火焰气息:每次对敌方英雄的攻击都会令目标在5秒内受到额外的法术伤害,数值为目标最高属性的35%/秒。可无限叠加。
神龙摆尾:处于真龙形态的龙骑士每次受到来此背后的攻击时都会对攻击者造成神龙摆尾效果。
龙族血统:每点力量额外提高点生命回复,每点敏捷额外提高点护甲。
真龙形态:未改动
猛犸:
震荡波:被震荡波波及的单位会在3秒内降低30/45/60/75点移动速度。无视魔免。
授予力量:获得该技能效果的近战单位在攻击时会附带15%/30%/45%/60%的分裂伤害。
獠牙穿刺:冲刺距离600/800/1000/1200码,造成100/200/300/400点物理伤害,会对经过的所有敌人造成伤害,并附带秒晕眩及持续4秒40%的减速
两极反转:有效半径提高为1500码。
神灵武士:
活血术:当生命值低于40%时,每秒会回复相当于主属性30%/60%/90%/120%+2/4/6/8点的生命值。
沸血之矛:每次叠加会刷新计时时间,并使基础伤害提高1/2/3/4点。(不和以下法球冲突:残废,吸血,黯灭,退魔)
狂战士之血:每损失7%/70点生命值提高2%/4%/6%/8%攻速及2/4/6/8点攻击力,在效果提升时更为平滑。每隔11/8秒你会获得一次狂热状态,在接下来秒内攻击能够吸取相当于攻击伤害15%/30%/45%/60%的生命值。
牺牲:伤害及减速效果无视魔法免疫。英雄攻击,法术伤害。无法被减免和反弹。
沙王:
掘地穿刺:造成额外伤害,数值相当于沙王的(力量值*),并造成额外秒晕眩。
沙尘暴:未改动
腐尸毒:非法球
地震:范围增大至600/800/1000,并且每点力量能够提高%的震波数量。
裂魂人:
暗影冲刺:会立即出现在目标面前
神行太保:会附加相当于移动速度10%/17%/24%/31%的攻击力
巨力重击:会同时击退目标身边325码内的所有敌方单位 幽冥一击:会连续触发三次巨力重击效果
潮汐:
巨浪:对目标周围225码内的单位造成一半的伤害,降低护甲及减速效果。
海妖外壳:每经过4/3/2/1就会自动移除负面状态
锚击:攻击时有20%几率对200码内敌方单位释放巨浪
毁灭:毁灭会连续释放4次
力量天灾:
斧王:
狂战士的怒吼:作用范围改成625码,并且持续5/秒。在持续时间内施法者受到的伤害降低20%/40%/60%/80%
战斗饥渴:每秒扣除目标%/%/%/%的生命,无视生命回复,魔抗,护甲,魔免以及无敌,直至其杀死任意单位。
反击螺旋:反击螺旋没有最小间隔时间,每点敏捷提高%的概率。
淘汰之刃:会对目标及其周围375码内所有敌方单位施放。
混沌骑士:
混乱之箭:未改动
实相裂隙:附带效果提高为100/200/300/400点。
致命一击:混沌骑士的攻击力会不断发生变化,范围为-150~250/-300~500/-450~750/-600~1000
幻象:制造3/6/9个幻象,且幻象继承致命一击的im特效
末日:
吞噬:额外获得相当于目标单位等级*100的金钱
焦土:额外提高40/80/120/160点移动速度
死亡:触发特殊效果时对目标造成相当于其最大生命值15%/30%/45%/60%+250点伤害
末日:会对目标及其周围600码内单位同时产生效果
食尸鬼:
狂暴:未改动
盛宴:额外伤害为最大生命值百分比
撕裂伤口:攻击撕裂伤口目标的单位将会回复相当于目标受到伤害40%/60%/80%/100%的生命值。
感染:你的每次攻击都会另目标感染瘟疫,瘟疫持续1秒。被感染单位每秒损失1点护甲,2点攻击,并受到24点物理伤害。瘟疫会向周围250/325/400码范围内敌方单位传染,重复传染会刷新持续时间。
死骑:
死亡缠绕:若目标在接下来的5秒内受到超过250点伤害,则会额外受到100(150)/200(300)/300(450)/400(600)点治疗(伤害)。
无光之盾:无光之盾摧毁后,周围的友军单位获得10/20/30/40点攻击力和1/2/3/4点护甲的提升,对于英雄单位会额外获得2倍的提升效果,效果持续秒。持续时间延长为3600秒。
霜之哀伤:被霜之哀伤杀死的非英雄非建筑单位会被复活成为傀儡,并提高5/10/15/20点攻击力以及1/2/3/4点护甲。持续30秒。
回光返照:持续时间加倍
狼人:
召狼:未改动
嚎叫:受到技能效果的单位会在10秒内攻击速度提高20%/40%/60%/80%
野性驱使:受到野性驱使作用的单位在攻击时会抽取目标单位10%攻击速度,该效果可无限