第2课 小小鼠标手中握
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第2课小小鼠标手中握
【教学目标】
●知识与技能
1.知道鼠标是计算机的一种重要输入设备,可以完成大部分的计算机操作任务。
2.了解部分常见的鼠标指针的意义。
3.知道鼠标的使用方法,能用鼠标正确操作移动、单击、双击、拖拽等。
●过程与方法
1. 通过观察、实践与探究,能用鼠标进行操作。
2. 通过同伴互助,学会小组交流合作的方式,巩固和掌握正确使用鼠标的方法。
●情感、态度与价值观
1.养成在教师引导下、大胆使用鼠标,勇于探索的意志品质。
【教学重难点】
重点:鼠标的使用方法。
难点:熟练使用鼠标完成双击、拖拽。
【教学准备】
计算机、纸牌软件。
【教学过程】
反思:学生比较注重实际操作,知道怎么去做,而对于这一鼠标操作名字叫什么说不出来。
所以我增加了说一说环节,但完成一个鼠标操作后,请同学来说说是怎么做的,并全班一起重复这一鼠标操作的名称。
《快跟鼠标握握手》教案备课时间:2013.8课型:新授课时:1授课时间:10.17【教材分析】本课的教学内容是认识鼠标,学会鼠标的移动、单击、拖拽、双击等操作技巧。
学好使用鼠标,就能灵活运用计算机;熟练操作鼠标,就能达到事半功倍的效果,为今后进一步学习信息技术打下良好的基础。
为此,教材对教学内容进行了精心设计和编排,设计了丰富多彩、形式活泼的学习内容。
教材一开始通过情景小漫画引出本课的任务:画一画美丽的风景,接着学生在选取画图工具、画花朵的过程中练习了鼠标的单击,在画草地的过程中自然而然地掌握了鼠标的拖拽,也解决了本课的教学难点,最后在介绍鼠标种类时,教材中通过一些有代表性、有创意的鼠标设计,开拓学生视野,培养其创新意识。
【学情分析】本课的教学对象是刚接触信息技术课的三年级学生,注意力不能集中、持久,因此课堂上应通过互相交流与合作,比一比、赛一赛,寓教于乐,激发学生的学习兴趣,体会收获的喜悦。
【教学目标】知识与技能(1)认识鼠标,了解鼠标的基本结构;(2)掌握鼠标的几种操作方法:单击、双击、拖拽。
过程与方法(1)通过绘画,熟练掌握鼠标的各种操作方法,增加学习的趣味性。
(2)通过自主探究和相互间的协作学习,提高自主学习能力;通过设计未来小鼠标,激发创新意识。
(3)通过老师讲解、示范、课件分解操作示范,学生试一试、练一练等实践活动,培养学生鼠标操作的技能,训练学生手脑协调能力,培养学生认真仔细的观察能力、模仿能力及做事认真的态度。
情感态度与价值观(1)让学生通过操作鼠标,使其在不断地尝试中体验探索的成功感和学习的乐趣。
(2)激发学生用鼠标探索信息世界的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。
【教学重点与难点】重点:熟练掌握鼠标的移动、单击、双击、拖拽的操作。
难点:鼠标的双击和拖拽。
【教学策略】本节课融合情境导入、任务驱动、演示、讲解、启发等多种教学方法。
因本节课大部分知识点是以具体操作为主,如果教师仍然采用传统的课堂讲授方法,往往会使学生觉得单调、枯燥,难以激发起学生的学习积极性。
第二课小小鼠标手中握
1课时教学目标:
1、认识桌面,“开始”按钮。
2、学会使用、鼠标。
3、培养学生形成良好的行为习惯。
教学重点和难点:
1、学会用鼠标打开应用程序。
2、学会使用基本键位。
教学反思:
原教案空洞,理论化,与学生的实际联系不上,没有让学生积极的探索,还是,老师一味的讲,学生照着做,不符合新课程的要求。
改后的教案注重了挖掘学生的学习主动性。
例如,老教案中是老师教学生手指头要放在什么地方,应该怎样打字等等,而新教案中,注重了让学生观察思考,让学生自己通过动脑筋思考发现软件中示例的指法的特点,更直观,更容易接受。
此时,教师再引入基本指法的概念就更容易掌握了。
在教学中,应该采取全面授课与个别辅导相结合的方法,这样,一可以发现教学中暴露的问题;二可以给学有余力的学生增加知识难度,更加激发兴趣;三可以发现某些学生的不足,予以纠正指导。
即,这样做可以最大限度的照顾到所有的学生,因材施教,充分拓展学生的能力。
另外,在教学中,要重视教材资源、系统资源,充分发挥这些资源的作用,为老师更聪明的教、学生更聪明的学提供帮助。
三年级信息技术【快跟鼠标握握手】教案教学设计一、教学目标1. 让学生了解鼠标的基本功能和操作方法。
2. 培养学生熟练使用鼠标的技巧。
3. 引导学生学会用鼠标进行简单的计算机操作。
二、教学内容1. 鼠标的基本功能:单击、双击、拖动、右键菜单。
2. 鼠标的操作方法:指针移动、选择、操作。
3. 鼠标游戏:练习鼠标的各种操作。
三、教学重点与难点1. 教学重点:鼠标的基本功能和操作方法。
2. 教学难点:鼠标的高级操作技巧。
四、教学准备1. 计算机教室,每台计算机配备鼠标。
2. 教学课件或教学视频。
3. 鼠标操作练习软件或游戏。
五、教学过程1. 导入新课教师通过讲解鼠标的来历和作用,激发学生的学习兴趣,引出本课课题。
2. 讲解与示范教师讲解鼠标的基本功能和操作方法,并进行示范。
3. 学生练习学生根据教师的要求,进行鼠标的实际操作练习。
4. 游戏巩固教师组织学生进行鼠标操作游戏,巩固所学知识。
5. 课堂小结教师总结本节课学生所学内容,强调鼠标操作的重要性和注意事项。
6. 课后作业教师布置课后作业,要求学生在家练习鼠标操作,提高熟练度。
7. 教学反思教师在课后对教学情况进行反思,针对学生的掌握情况,调整教学方法和策略。
六、教学评价1. 课堂表现评价:观察学生在课堂上的参与程度、互动交流和操作练习的表现,评价学生的学习态度和操作技能。
2. 课后作业评价:检查学生完成的课后作业,评估学生对课堂所学知识的理解和掌握程度。
3. 游戏竞赛评价:通过组织鼠标操作游戏竞赛,评价学生在游戏中的表现,检验学生的实际操作能力。
七、教学拓展1. 开展鼠标绘画活动,让学生利用鼠标进行绘画创作,提高学生的创新能力和鼠标操作技巧。
2. 组织学生参观计算机实验室,了解计算机的其他输入设备,如键盘、触摸屏等,拓宽学生的知识视野。
八、教学注意事项1. 确保每个学生都能正确安装和使用鼠标,避免因设备问题影响教学进程。
2. 在教学过程中,注意观察学生的操作情况,及时发现并纠正错误操作,确保学生掌握正确的鼠标使用方法。
第2课小鼠标本领大(★)第一篇:第2课小鼠标本领大第2课小鼠标本领大一、教学目标 1.知识与技能掌握鼠标的构成和鼠标单击和双击两种操作。
2.过程与方法通过玩“装扮雪人”这个充满趣味性且简单易懂的小游戏,让孩子们在快乐中不知不觉地熟悉和掌握鼠标的单击、双击操作,增强学习计算机的信心,激发和保护孩子们的学习兴趣。
3.情感态度与价值观通过游戏体验玩中学的乐趣,激发孩子们的学习兴趣和敢于独立、大胆地操作计算机的信心。
二、教学重点:认识鼠标;鼠标的单击和双击操作。
三、教学难点:单击、双击的作用。
四、教学方法与教学手段以演示法为主, 配合实验法,先操作再探究得出结论。
准备多媒体课件和“装扮雪人”等专门练习鼠标操作的小游戏。
五、课时安排:1课时【教学过程】(一)认识鼠标师:今天老师给大家带来了一位新朋友,它是谁呢?请听听它的自我介绍吧!(出示演示课件)学生观看演示,尝试操作鼠标。
师:大家观察一下鼠标的构造是怎样的,并亲自摸一摸、动一动桌面上的鼠标。
学生观察鼠标,老师鼓励学生提出疑问,知道鼠标有两个常用键(左键和右键)。
试一试:移动鼠标,看一看计算机屏幕上出现的变化。
再把鼠标指针分别移到(指向)屏幕右下角的各个图标上,看看计算机会有什么秘密告诉你?(二)鼠标的简单操作同学们,在计算机世界中,这个小鼠标的作用可是了不得哦,它会帮我们做很多事情呢!1.握鼠标的基本姿势手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在手掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,大拇指、无名指和小指轻夹鼠标器两侧。
(先请一个同学试一下,再请另外一个同学也试一下,最后由老师亲自演示。
)2.鼠标的基本操作① 在桌面上,将鼠标指针指向想要移动的图标,按一下鼠标的左键(单击)。
② 在桌面上,将鼠标指针指向想要移动的图标,迅速地、连续按两次鼠标的左键(双击)。
学生仔细观察,学习注意点,知道:指向(移动鼠标到一定地方)、单击(左键击一下)、双击(左键快速击两下)。
第2课小小鼠标手中握
教学内容:p6-7
教学目标:
知识与技能:1.了解鼠标的各种指针状态;2.能熟练地掌握鼠标的几种基本操作方式;
3.熟练鼠标的双击操作。
过程与方法:通过自己和同伴的努力能找到指针的各种样式并了解其含义。
情感态度价值观:习惯使用正确的方法操作计算机。
教学重点:
1.了解鼠标的各种指针状态;
2.能熟练地掌握鼠标的几种基本操作操作方式。
教学难点:
1.熟练鼠标双击的操作;
2.习惯使用正确的方法操作计算机。
教学课时:1课时
执教日期:2009.9.11 课后反思:
在日常生活中,学生已经熟悉了鼠标与操作,但是并不知道该操作的正确名称,教师通过多次演示讲解后,学生基本可以认识并记住这些术语。
寻找鼠标样式时,学生充分发挥想法,在自己认识的基础上法却各种样式功能。