AU3.0专业教程 第3章Adobe_Audition3.0
- 格式:ppt
- 大小:3.49 MB
- 文档页数:51
Audition 3.0 教程简介Adobe Audition 3.0 是一款专业的音频编辑软件,适用于音频制作,编辑和混音。
本教程将为您提供一步步的指导,以帮助您开始使用 Audition 3.0,了解其基本功能和操作。
安装和启动在开始使用Audition 3.0 之前,首先需要进行安装。
请按照以下步骤完成安装:1.下载 Adobe Audition 3.0 安装程序。
2.运行安装程序,并按照提示进行安装。
3.完成安装后,可以在桌面或开始菜单中找到 Audition 3.0 的快捷方式。
4.双击快捷方式,启动 Audition 3.0。
用户界面Audition 3.0 的用户界面由多个主要部分组成,包括菜单栏,工具栏,编辑面板和多轨编辑器。
以下是用户界面的主要组成部分的简要介绍:1.菜单栏:位于应用程序窗口的顶部,包含各种菜单和选项,用于访问Audition 3.0 的各种功能和设置。
2.工具栏:位于窗口上方或左侧,包含许多工具按钮,用于执行各种操作,如选择、放大、裁剪、淡入淡出等。
3.编辑面板:位于窗口下方或右侧,用于显示音频波形图和各种效果控制面板,如音频频谱、均衡器、降噪等。
4.多轨编辑器:位于窗口中央或左侧,用于组织和编辑多个音频轨道,并对其进行混音、剪切和调整音量等操作。
基本操作导入音频文件在 Audition 3.0 中导入音频文件非常简单。
请按照以下步骤操作:1.点击菜单栏的“文件”选项,选择“导入”子菜单。
2.在弹出的文件浏览器中,选择要导入的音频文件。
3.点击“打开”按钮,将音频文件导入到 Audition 3.0 中。
剪切和编辑音频Audition 3.0 提供了一系列的编辑工具,可以帮助您剪切、裁剪、调整音量和进行基本的音频编辑。
以下是一些常用的编辑操作:1.选择工具:在工具栏中点击“选择”按钮,然后在多轨编辑器中选中要编辑的音频区域。
2.剪切工具:在工具栏中点击“剪切”按钮,然后在多轨编辑器中点击音频轨道上的切割点,将音频文件分割成多个部分。
翻唱歌曲时使用Au(Adobe Audition 3.0)进行后期混音的详细流程本来是打算写一个音频后期的详细教程,不过由于种种原因这个计划搁浅了,于是只好挑一个重点的部分来写.嗯...好像大多数人对于后期混音都比较惧怕...我刚开始时也是这样,走了无数弯路,不过呢...在别人的指导下我终于有所顿悟...嗯...我把我学到的大概讲一下吧,希望同学们少走弯路.本文所使用的音频处理平台为Adobe Audi t ion 3.0,所使用的插件除了Au自带的外还有Waves水银包(经常做音频后期处理的同学应该都有这套插件吧)和iZotope Zone(著名的母带处理插件,别名"臭氧").重点讲一下对轨的技巧和效果器的连接方式,参数方面就不讲了,感觉越讲会越糊涂,而且有一些参数我也没搞明白,参数也不是绝对的,自己慢慢摸索可能更好.1.对轨对轨除了听以外还要看,看什么?看波形.导入音频文件后将其插入到多轨界面下的轨道中,首先要做的是将原唱歌曲和歌曲伴奏对齐,翻唱人声是比对原唱来对轨的,而不是去对伴奏.原唱和伴奏对齐的要点是找鼓点,鼓点的波形通常较为突出,如果没有鼓点也要找相对明显的乐器声点.波形大致对其后将鼓点部分继续放大,可以看到一些不规则的波形,波峰很明显,将波峰对齐~OK接下来是将翻唱的人声干音和原唱对齐,可以比对音节的起头和音节的波峰,如果有些长音节难以辨别还可以去比对短音节.对齐后就可以准备将人声和伴奏混缩了.2.添加辅助输出BUS(即总线,BUS这个词在计算机领域里有"总线"的意思)关于后面要说到的总线轨,主控轨和多轨效果格架,如果想深入了解的去看这里/playlist/playindex.do?lid=8474438&iid=50261269&cid=25/playlist/playindex.do?lid=8474438&iid=50261257&cid=25多轨界面下右键点击一个空白的音频轨,选择第一项插入,然后可以看到要添加的内容,最下面是几个轨道类型,选择总线轨,连续添加3个,将得到总线轨A,B,C,这3个总线轨后面有用.3.添加效果格架先点击图示中的fx(效果)按键转换到效果格架添加模式,然后点击图示中音轨1(我的音轨1是翻唱的人声轨,音轨2是伴奏轨)的那个类似播放的三角按键,这时会弹出效果器列表,点击效果格架,弹出效果格架界面.同样的,点击界面左边的三角按键给音轨1(人声轨)插入常用的压缩效果器,比如waves里的C4或C1,如果要两个都用的话C4要放在C1前面,这两个压缩器的作用是平衡音量,只不过由于算法不同而各有侧重,C4更偏向于调整音量,C1偏向于调整人声特性,使音量变化的同时还可以增加人声的穿透力.同样的方法,在总线轨A里插入任意一款EQ效果器(EQ即均衡equalize的英文缩写),视情况还可以插入waves里的RDeEsser效果器,其作用是消除人声中类似嘶嘶声的齿音,注意如果要用RDeEsser的话EQ必须放在RDeEsser前面.总线轨B里插入任意一款延时效果器,总线轨C里插入任意一款混响效果器.人声先经过插入音轨1的效果器处理,再输出至总线A并经插入总线A的效果器处理,经过两次处理后人声即获得所需效果(这时原始的人声信号已经发生变化),每次处理时所获得的效果都称为插入式效果.4.人声轨辅助输出点击fx按键旁边的输入/输出按键将界面切换回去,如图示,在音轨1处有一个向左的箭头,这就是输出选项,所有轨道默认都是输出到主控轨(也叫master轨,母线,即直接输出到电脑的声卡).将音轨1(人声轨)的输出改为总线A.5.总线A分别发送至总线B和总线C点击fx旁边的发送按键,将界面转为发送模式,可以看到总线A的S1(发送1)路线为无(其他轨道默认也都是无),将其设置为总线B.注意右侧有1个很小的滑块和上下两个箭头,点向下的箭头切换到S2(发送2),将S2发送设置为总线C.这时人声先输出至总线A,再由总线A分别发送至总线B和总线C,通过总线B和C所插入的延时及混响效果器实时处理后所获得的效果称为发送式效果.6.打开混音器调节音量配比将界面切换到混音器界面,播放一下听听看,会发现总线B和C没有声音,那是因为总线A发送至总线B和C 的电平为负无穷大.如图示,将总线A的S1和S2的发送电平都改为最大值15.再播放会发现有声音了.接下来是调节各轨的音量配比,直接拖动界面里的那些推子,调到自己满意为止(这是混音最关键的一步,过程可能会很漫长,千万不要急躁),主控轨的推子可以限制总体音量,避免产生爆音.在混音器界面下可以边播放边调节界面里的各项参数,称为动态调节.在这里同样可以更改效果器格架.由于总线B和总线C所加载的效果器是采用发送式效果,因此调节总线B和总线C的音量时只会影响延时效果和混响效果的音量,基础人声的音量并不会改变,这便是发送式效果的优点.7.给主控规(master轨)添加效果器(这里所获得的效果是插入式效果)经过第6步调整后的效果通常都已经比较满意了,但仔细听可能还会有一些细微的问题,这时就需要在最后给主控轨添加专用的效果器来处理了,目的是为了使人声和伴奏尽可能完美地融合在一起,切记主控轨的效果器不可在前面第3步时添加,如果在前面添加了就会影响到第6步的音量配比调节.可以添加waves里的L2或者iZotope Zone(臭氧),任选一款即可,追求完美的建议使用臭氧.8.混缩全部调整完后切换回主群组界面将人声和伴奏混缩~~~~完工附逻辑关系图最后主控轨总共得到4条音频信号,分别是:1.经过压缩和EQ处理的人声(原始人声经过插入式效果处理后被改变,这一信号是被改变的基础人声信号)2.通过混响器后得到的混响声(经过发送式效果处理后获得的仅是一个效果信号,不包含人声)3.带有延时的效果声(同第2条)4.伴奏(原始信号)讲一下插入式效果和发送式效果的区别.插入式效果如字面意思,就是在人声音轨中直接插入效果器,得到的声音是经过效果器处理后的声音,特点是直接对人声音轨产生影响,即改变了人声音轨的内容.发送式效果如字面意思,是将人声音轨发送到一条总线(该总线已加载一个效果器),经过该总线处理后所获得的效果将与人声音轨一并输出至主控轨,特点是人声音轨的内容并不会被改变,特别适合做混响等效果.以文中的例子来讲,如果你在混音器界面里将总线C的音量拉到最低,那么播放的时候人声还是有的,但是混响的效果就没有了,而将音量拉高混响声也会变大.还不明白的我再举个例子.假设一个演员要登上舞台,那么化妆师要为演员化妆,直接改变演员的形象(插入式效果),服装设计师要为演员设计服装,而设计服装就需要演员的一些资料数据,接下来把演员的资料数据给服装设计师(相当于发送过程,这一过程没有直接对演员产生影响),然后服装设计师设计出服装给演员穿上(发送式效果).可以这样理解,发送式效果所获得的效果信号就相当于套在演员(经过处理的基础人声信号)身上的衣服.以上内容也是别人教我的,很实用,他学的专业就是这方面,为什么要按这样的步骤具体我不解释了,太麻烦.很多混音产生问题主要是混响器和延时器以插入方式加入到音轨之中(插入式效果),这是混音大忌,其实我之前也一直都在犯这样的错,好在现在终于明白正确的方法了.补充一下,以文中步骤为例,如果混响和延时是插入式效果的话那么步骤就是第2步只添加一条总线A,混响和延时效果器在第3步时直接加在人声轨或总线A上,只有一条总线A的话第5步也就不需要了,也就是没有"发送"这一过程.关于需不需要再添加其他的效果器这得视情况定,效果器加得越多问题可能越多,本着能少加尽量少加的原则,人声(压缩器),总线A(EQ,RDeEsser消除齿音实质上也是调整EQ),总线B(延时),总线C(混响),主控轨(L2或臭氧),这是最基本的5个.如果要添加额外的效果器的话是以插入式效果直接加在人声轨上,发送式效果一般情况下只有延时和混响需要.也许有人会问,都是插入式效果为什么不直接把EQ也添加在人声轨上呢?人声轨不是也可以发送到其他总线吗?为什么要特意添加一个总线A呢?这里需要注意,压缩和EQ处理的是两类完全不同的参数,如果都放在一起的话不方便调节,分开的话在混音器界面还可以调节音量配比.另外,如果是多人合唱有多个人声轨,那么分别给每个人声轨插入压缩器后,再让所有人声轨都输出到总线A,这也就是总线(BUS)的含义,可以形象地理解为将所有人都装入一辆巴士中,然后所有人都共用总线A所插入的EQ(这时在混音器界面调节总线A的音量时所有的人声音量都会产生变化),接着再将总线A分别发送至总线B(延时)和总线C(混响).当然,如果你觉得所有人声共用一个EQ参数不爽的话还可以替每个人声单独设置一条EQ总线,然后将所有EQ总线汇总至另一条总线,再发送至延时总线和混响总线(也可以不汇总,每条EQ总线单独分别发送至延时和混响总线,但这比较麻烦,不建议这样做).附合唱逻辑关系图共用EQ。
Adobe Audition 3.0插件安装教程首先在这里感谢大家对Smoke支持,有很多网友看了我写的Adobe Audition 3.0教程,但在网友们提出的一些问题以后,我才发现在教程里写的不够详细,以后我会慢慢补充,在次感谢大家对Smoke支持.今天要先写什么呢?感觉Adobe Audition 3.0自带的效果不能满足大家,今天给初学者讲解第三方插件的安装。
首页我们把插件安装文件准备好。
这些第三方插件你可去网上下载,也可以找我索取,如图所示:这是我电脑里存储的一些插件,我们选择一个插件做示范。
我们选择“混响”,点击安装文件,弹出如下对话框,如图所示:我们点击Browse,选择此插件安装哪里,这一步是最关键的,我们要把此插件安装到Adobe Audition 3.0根目路,Plug-ins文件夹下。
如图所示:我们找到Plug-ins文件夹,直接点两次OK就可以了,然后点击“下一步”继续安装就可以了。
安装完毕以后我们打开Adobe Audition 3.0 ,进入编辑模式,如图所示:点击编辑模式,然后在点击菜单栏中的“效果”菜单,如图所示:我们继续点击“启用DirectX"效果”稍等片刻,启用完成以后。
我们继续点击“涮新效果列表”在此稍等,系统正在涮新我们刚才安装的“混响”效果器。
涮新完毕以后,我们点击“VST插件管理器”来启用我们的插件,如图所示:选择我们想要启用插件,给它打上“勾“,点击确定就可以了,当然我们也可以点击全部启用,我们把安装的所有插件全部启用。
点击确定以后,在次稍等,启用完毕以后,我们选择的第三方插件就可以用了。
如图所示:在这里我用的是中文版iZotope Ozone 4,如果您的英文版,而你又想用中文版,不访向我索取。
也可以去网上下载,注,建议大家在汉化Adobe Audition 3.0程序的时候,选择小T老师和刘凤鸣老师的,他们都是音频软件汉化界的领军者。
世界顶级音频处理软件:Adobe Audition 3.0+中文补丁+效果插件+有效破解+安装详解原美国Syntrillium公司出品的产品:原名叫Cool Edit Pro〔即"专业酷炫编辑"之意〕;2003年5月,鼎鼎大名的Adobe为了填补本公司产品线中音频处理软件的空白,向Syntrillium收购了Cool Edit Pro软件的核心技术,并将其改名为Adobe Audition。
后来经过几次的升级,到目前的最新版是Adobe Audition 3.0。
它不仅是音乐爱好者们的音频处理工具,更是很多音乐专业人士必不可少的专业工具。
欲了解关于Adobe Audition产品的更多,具体可参考官方摘要:.adobe.//products/audition/。
安装步骤和思路:下面就来说说本人的安装步骤、思路与须知事项,因为太多不可能一一详尽附图解说,假如你有不明白之处请留言。
安装前最好查看系统要求,看要求较高〕安装步骤和思路:先安装官方原版的Audition 3.0 Setup程序;然后逐一把插件安装到安装程序创建的插件文件夹"Plug-ins"下〔例如本人的插件安装路径"C:\Program Files\Adobe\Adobe Audition 3.0\Plug-ins"〕;而后继续安装关联文件〔装到:d:\Program Files\Adobe\Adobe Audition 3.0\目录下〕;接着安装中文补丁;最后运行破解补丁(装到:\Program Files\Adobe\Adobe Audition 3.0目录下)。
〔安装过程中假如提示有文件覆盖或替换,尽管覆盖或替换掉原来的文件〕其中道理就不多说了~~!1、为什么要把插件安装到程序创建的文件夹"Plug-ins"下?自己新建一个插件目录行不行?回答:"Plug-ins"文件夹是安装程序创建的缺省插件安装目录,程序每次启动时都会自动扫描此目录下的插件。
学习使用AdobeAudition进行音频编辑和音频效果处理Adobe Audition 是一款功能强大的音频编辑和音频效果处理软件,它被广泛应用于音乐制作、广播电台、影视后期制作等多个领域。
本文将详细介绍如何学习使用 Adobe Audition 进行音频编辑和音频效果处理。
第一章:软件介绍Adobe Audition 是由 Adobe 公司开发的一款专业音频编辑软件,它提供了丰富的音频编辑和处理工具,包括剪切、复制、混音、导入和导出等功能。
它支持多种音频格式,如 MP3、WAV、AAC 等,并可以对音频进行多轨编辑和实时播放。
除此之外,Adobe Audition 还具备强大的音频效果处理能力,可以对音频进行降噪、均衡、混响等处理。
第二章:基础操作在开始学习 Adobe Audition 之前,我们需要先了解一些基础操作。
首先,打开软件后,我们可以看到菜单栏、工具栏和编辑窗口。
在编辑窗口中,我们可以导入音频文件,使用黄色挡位线进行剪切和移动,使用蓝色挡位线进行音量调整等。
同时,软件还提供了各种快捷键,可以有效提高编辑效率。
第三章:音频编辑Adobe Audition 提供了多种音频编辑功能,包括剪切、复制、粘贴、删除等。
通过选择音频段落,我们可以使用剪切工具将其剪切下来,然后使用复制和粘贴功能将其插入到其他位置。
同时,软件还支持对音频进行淡入淡出、渐变、倒放等编辑操作,使音频效果更加丰富多样。
第四章:音频效果处理除了基本的音频编辑功能外,Adobe Audition 还提供了多种音频效果处理工具,可以对音频进行降噪、均衡、混响等处理。
其中,降噪效果可以有效去除噪音,使音频更加清晰;均衡效果可以调节音频的频率平衡,使其听起来更加舒适;而混响效果可以为音频增加环境感,使其听起来更加自然。
第五章:多轨编辑Adobe Audition 支持多轨编辑,使得我们可以同时编辑多个音频轨道。
通过选择多个轨道,我们可以将它们进行混音,实现声音的叠加和融合。
标题:深度探索Adobe Audition:打造完美音频编辑在现代数字化时代,音频编辑工具已经成为人们不可或缺的一部分。
Adobe Audition作为专业音频编辑软件,被广泛应用于音乐制作、广播、电影后期制作和广告制作等领域。
本文将对Adobe Audition进行深度探索,帮助您更全面地了解这一强大工具的功能和应用。
第一部分:认识Adobe Audition1. 界面介绍Adobe Audition的界面分为多个主要模块,包括多轨编辑、波形编辑、多频谱分析等,每个模块都有其独特的功能和用途。
在开始使用之前,我们首先要熟悉软件的整体布局和各个模块的作用,这对于提高工作效率至关重要。
2. 基本操作在熟悉了界面之后,我们将深入探讨Adobe Audition的基本操作,包括文件导入、音频剪辑、音频特效等。
通过这些基本操作的学习,您将能够快速上手并进行简单的音频编辑工作。
第二部分:深入功能应用3. 多轨编辑多轨编辑是Adobe Audition的一大特色,它可以让用户同时处理多个音轨,进行混音、添加效果和调整音量。
在这一部分,我们将深入探讨多轨编辑的各项功能,包括剪裁、淡入淡出、音量调整等。
4. 音频效果音频效果是音频编辑过程中至关重要的一环,Adobe Audition提供了丰富的音频效果工具,如均衡器、混响、压缩等。
我们将逐一介绍这些效果的使用方法,并结合实际案例进行演示,帮助您更好地掌握各种效果的应用。
第三部分:高级技巧与应用5. 频谱编辑频谱编辑是Adobe Audition的一项高级功能,可以让用户直观地看到音频频谱,并进行精细的编辑和修复。
我们将详细介绍频谱编辑的原理和操作技巧,并共享一些案例,帮助您更深入地理解这一强大功能。
6. 外部插件与扩展除了自带的功能外,Adobe Audition还支持第三方插件和扩展,这为用户提供了更多的音频编辑工具和效果。
在这一部分,我们将推荐一些常用的外部插件,并介绍它们的安装和应用方法。