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数字媒体技术概述数字媒体技术是一种应用数字技术和计算机科学原理来创造、处理、传输和展示数字内容的技术。
它广泛应用于各个领域,包括广告、娱乐、通讯、教育和艺术等。
数字媒体技术的主要特点是可编码性、可压缩性和可交互性。
可编码性指的是数字内容可以通过编码的方式表示,并且可以用算法进行解码。
可压缩性指的是数字内容可以通过压缩算法减少存储空间和传输带宽。
可交互性指的是数字内容可以根据用户的输入和操作进行动态变化和响应。
数字媒体技术包括多媒体技术、网络技术和计算机图形学等。
多媒体技术涉及音频、视频和图像等媒体类型的处理和融合。
网络技术涉及数字内容的传输和共享,例如互联网和移动通信网络。
计算机图形学涉及生成和处理图像和动画等图形内容。
数字媒体技术的发展受益于计算机技术和通信技术的进步。
计算机的处理能力和存储容量的提高使得数字内容的创建和处理变得更加高效。
通信网络的改进使得数字内容可以在全球范围内传输和共享。
数字媒体技术在不同领域有不同的应用。
在广告领域,数字媒体技术可以用于创造吸引人的广告内容,并通过互联网和移动应用程序将其传递给目标受众。
在娱乐领域,数字媒体技术可以用于创造高质量的音乐、电影和游戏内容,并通过数字渠道进行传输和消费。
在通讯领域,数字媒体技术可以用于实现高清视频通话和在线会议等远程协作。
在教育领域,数字媒体技术可以用于创建交互式教学内容,并提供个性化学习体验。
在艺术领域,数字媒体技术可以用于创造数字音乐、数字艺术和虚拟现实体验。
总之,数字媒体技术是一种基于数字技术和计算机科学原理的技术,它可以创造、处理、传输和展示数字内容。
在不同领域的应用中,数字媒体技术可以提供丰富多样的媒体体验和交互体验。
随着技术的不断发展,数字媒体技术将在未来持续进化和创新。
数字媒体技术是一门快速发展的技术领域,它通过应用计算机科学原理和数字技术来创造、处理、传输和展示数字内容。
数字媒体技术融合了多媒体技术、网络技术和计算机图形学等多个学科领域的知识和技术,为我们的生活带来了各种各样的创新。
媒体概念:媒体是指信息表示和传播的载体,媒体从形式上可分为文字、声音、图形、图像、动画、视频等一.多媒体概念:指多种媒体形式的综合二.媒体分类三.概念举例感觉媒体直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉的信息载体人类语言、声音、图像、文件、数据、文字表示媒体指各种编码汉字输入法编码、字符的字形编码、图像编码表现媒体一般指输入输出设备摄像机、话筒、打印机、键盘、显示器等存储媒体用来存放表示媒体,是存储信息的实体(即存储设备)内存条、U 盘、光盘、SD 卡、TF 卡等传输媒体将媒体从一处传送到另一处(传输信息)的物理载体双绞线、同轴电缆、光纤等数字媒体技术的综合技术计算机技术1.网络技术2.数字通信技术3.数字信息处理技术4.四.数字媒体技术的关键技术数据压缩技术(核心)数字化图像技术过程输入:图像采集和数字化①.数字化处理:滤波、锐化、矫正②.输出③.(1)图形图像性质矢量图位图描述方式使用直线和曲线来描述一幅图形用像素点来描述一幅图像基本元素点、线、矩形、多边形、弧线等像素、像素点优点存储量小、大小变换时不失真、方便填充色彩适合表现含有大量细节的画面缺点不能表现色彩层次丰富的逼真图像效果存储量大、大小变换时易失真相关处理软件Illustrator 、CoreDraw 等画图、Photoshop 等文件格式PNG :32位可透明BMP :24位真彩色(2)描述图像的参数分辨率:指图像在水平与垂直方向上的像素点个数。
分辨率越高,图像文件容量越大①.颜色深度(灰度级):颜色深度为n ,则颜色总数为2^n (彩色图像中,有4、8、16、24、32位)②.存储容量:图像数据容量(B )=分辨率(水平像素点数X 垂直像素点数)X 颜色深度(位数)/8B③.(3)1.专用芯片数字信号处理芯片(DSP )(1)2.大容量存储技术3.网络通信技术4.流媒体技术:指在Internet 上采用流式传输技术的连续媒体,使音视频以实时、无需下载等待的播放技术5.五.5.1.1 数字媒体与数字媒体技术数据冗余空间冗余:静态图像中相邻像素进行帧内压缩1.时间冗余:动态图像中相邻图像进行帧间压缩2.听觉冗余:人所能听到的声音信号频率在20~20000Hz 之间3.编码冗余:数据的信息量常少于数据本身,如AAABB=3A2B4.视觉冗余:不能被视觉感知变化的信息5.一.数据压缩数据压缩技术指标压缩比(1)压缩速度(2)恢复效果(3)(压缩算法简单)(4)1.数据压缩过程编码过程(1)解码过程(2)2.数据压缩方式压缩方式数据类型压缩比恢复效果有损压缩图像、声音、视频较高会减少信息量,损失的信息不能再回复,不可逆无损压缩文本数据、磁盘文件较低能保证完全恢复出原始数据(1)3.二.静态图像压缩编码标准(JPEG:联合图像专家):有较大压缩比,目前应用最广无损压缩算法:以预测技术为基础1.有损压缩算法:以离散余弦变化为基础2.三.动态图像压缩编码标准(MPEG:运动图像专家小组):采用帧内、帧间数据压缩,减少空间、时间数据冗余MPEG 视频1.MPEG 音频2.MPEG 系统(音视频同步)3.四.MPEG 标准应用压缩比传输速度特点(全部都是有损压缩)MPEG-1CD 光盘定制(音视频)(1)VCD (2)大约为100:11.5Mbps 清晰度不高,存储容量大,网络传输慢、低宽带网络上无法实现远程视频传输MPEG-2数字电视(DTV )(1)高清晰度电视(HDTV )(2)数字视盘(DVD )数据(3)压缩比高3~10Mbps 让数字电视最终完全取代模拟电视MPEG-4视频电话(1)视频电子邮件(2)电子新闻(3)压缩比更高对网络的传输速度要求相对较低MPEG-7MPEG-215.1.2数据压缩技术远程教育:网络课堂一.可视电话:实时传送点到点的视频通信二.视频会议点到点1.多点到多点2.三.交互式电视(ITV)与视频点播(VOD):融合了计算机技术、通信技术、电视技术四.虚拟现实就是(VR技术):以并行方式实现三维虚拟现实(如军事模拟作战系统)五.数字图书馆六.数字监控:以数字视频处理技术为核心,结合网络技术、数字媒体技术、彻底克服模拟监控的缺点组成视频采集(1)视频传输(2)控制中心(3)1.七.5.1.3 数字媒体技术的应用领域数字媒体开发原则采用非线性超文本结构超链接技术:是一种按信息之间关系非线性地存储、组织、管理和浏览信息的计算机技术(1)超文本:是用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本(2)1.选择合适的创作工具创作工具软件分类以页为基础:PowerPoint (PPT )、Toolbook 、Iebook 电子杂志①.以图标和流程图为基础:Authorware 、Iconauthor 、思维导图②.以时间为基础:Director 、Flash 、Action 、Animate③.以程序语言为基础:Visual Basic 、Visual C++、Python④.(1)选择创作工具时的考虑编辑环境①.剧本语言②.应用连接③.使用素材④.(2)开发友好的人机交互界面(3)2.一.数字媒体的创作流程:需求分析——设计——编码——测试——发布策划选题1.编写脚本2.整理素材3.后期制作4.调试发布5.二.5.1.4 数字媒体产品的开发。