自动售货机课程设计

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课题一: 饮料自动售货机控制系统设计

一. 饮料自动售货机概况及控制要求

饮料自动售货机有两种已经配制好的饮料储液桶,一种为汽水,另一种为橙汁,分别由两个电磁阀控制放入杯中的饮料品种;

1、自动售货机可投入1角、5角、1元的硬币;

2、当投入的硬币总值超过2元时,汽水指示灯亮;当投入的硬币总值超过3元时,汽水及橙汁指示灯亮;

3、当汽水指示灯亮时,按放汽水按钮,则排出汽水,8 s后,自动停止,且汽水指示灯熄灭;

4、当橙汁按钮指示灯亮时,按放橙汁按钮,则排出橙汁,8 s后,自动停止且橙汁指示灯熄灭;

5、若投入硬币总值超过按钮所需的钱数汽水2元,橙汁3元时,找钱指示灯亮,并找出多余的钱;

二.设计任务

1. 设计和绘制电气控制原理图或PLC I/O接线图、功能表图和梯形图,编写指令程序清单;

2.选择电气元件,编制电气元件明细表;

3.设计操作面板电器元件布置图;

4.上机调试程序;

5.编写设计说明书;

目录

第1 章 概述………………………………………………………6

第2章 总体设计方案……………………………………………7

第3章 硬件电路设计……………………………………………8

PLC型类选择……………………………………………8

PLC I/O口分配…………………………………………8

系统硬件接线图…………………………………………8

第4章 软件设计…………………………………………………10

程序流程图………………………………………………10

梯形图……………………………………………………10

第5章 实验调试…………………………………………………14

第6章 总结………………………………………………………15

参考文献……………………………………………………………16

附录A 梯形图…………………………………………………….

附录B 语句表………………………………………………………17

第1章 概述

饮料自动售货机有两种已经配制好的饮料储液桶,一种为汽水,另一种为橙汁,分别由两个电磁阀控制放入杯中的饮料品种;如图所示;

1、自动售货机可投入1角、5角、1元的硬币;

2、当投入的硬币总值超过2元时,汽水指示灯亮;当投入的硬币总值超过3元时,汽水及橙汁指示灯亮;

3、当汽水指示灯亮时,按放汽水按钮,则排出汽水,8 s后,自动停止,且汽水指示灯熄灭;

4、当橙汁按钮指示灯亮时,按放橙汁按钮,则排出橙汁,8 s后,自动停止且橙汁指示灯熄灭;

5、若投入硬币总值超过按钮所需的钱数汽水2元,橙汁3元时,找钱指示灯亮,并找出多余的钱; 汽水 橙汁 退币

找零 5角 1角 1元 第2章 总体设计方案

要实现售货机的自动售货功能,其自动控制控制系统主要包括:计币系统、比较系统、选择系统、饮料供应系统以及退币系统;

1.计币系统:

计币以1角为单位;当有币投入时,将相应的硬币值存放到一个已经清零的寄存器VW0中,再次投币时进行累加;

2.比较系统:

投币完成后,当投入的硬币总值超过2元时,汽水指示灯亮;当投入的硬币总值超过3元时,汽水及橙汁指示灯亮;

3.选择系统:

当按下汽水或橙汁按钮时,相应的指示灯进行闪烁;当饮料供应完毕时,停止闪烁;

4.饮料供应系统:

按下选择按钮时,相应的阀门打开,饮料输出,时间为8秒;同时硬币总值减去相应的购买币数;

5.退币系统:

当购买完成后还有剩余,退币指示灯亮,按下退币按钮进行退币;

第3章 硬件电路设计

PLC类型选择

根据饮料自动售货机示意图,控制系统选用西门子S7-200系列的CPU 224 XP

CN;其数字量I/O点数为14入/10出,可以满足控制要求且留有充足的裕量;

PLC I/O口分配

根据设计要求,PLC控制系统有6个输入信号:3个投币信号,两个购买信号,1个退币信号;6个输出信号:3个指示灯信号,3个执行信号;饮料自动售货机的I/O端口分配如表1所示;

表1 I/O口分配表

系统硬件接线图

根据所选PLC类型,以及设定好的I/O点分配情况,可设计出PLC的外部硬件接线图,如图3-1所示;

图 硬件接线图 1

5

1

买汽水

买橙汁

退币

出 输

入 汽水灯

橙汁灯

倒汽水

倒橙汁 退币灯 退币

其中YV1,YV2是两种饮料的阀门;当投入的硬币总值达到饮料购买金额时,相应的指示灯亮;当购买完成时,还有余额,退币指示灯亮,按下退币按钮时,YV3工作进行退币

第4章 软件设计

程序流程图

饮料自动售货机控制系统的工作过程主要包括:投币并进行累加,硬币总值与饮料的购买价格进行比较显示可购买的饮料,选择购买,饮料供应,硬币剩余总值计算,退币;根据上述过程可画出饮料自动售货机的流程图如图所示

;

图 程序流程图

梯形图

LD

MOVW +0, VW0

LD

EU

+I +1, VW0

LD

EU +I +5, VW0 LD

EU

+I +10, VW0

LDW>= VW0, +20

AN

=

LDW>= VW0, +30

AN

=

LD

EU

A

O

AN

AN T37

TON T37, +80

= LD

ED

-I +20, VW0

LD

LD

A

OLD

=

LD

EU

A

O

AN

AN T38

TON T38, +80

= LD

ED

-I +30, VW0

LD

LD

A

OLD

=

LD

ED

LD

ED

OLD

O

AW> VW0, +0 = LD

O

AW> VW0, +0

=

LD

EU

A

DECW VW0

第5章 实验调试与分析

在调试软件上输入梯形图后,经编译发现有错误,原来是加法器选择出现错误,本应选择ADD_I,而实际选择了ADD_R,修改后没有错误了;将程序下载到PLC后进行调试;

动作3次,1次,2次即投入2元8角后,汽水指示灯亮;按下买汽水按钮,开始倒汽水,用亮表示,汽水指示灯闪烁8秒,表示倒汽水时间;8秒后,硬币还有剩余,退币指示灯亮,按下退币按钮,开始退币,用亮表示;退币完成后灯熄灭;

动作4次,2次,4次即投入5元4角后,汽水灯,橙汁灯亮;操作同上;按下,闪亮8秒,常亮;按下,闪亮8秒,常亮;8秒后,和同时熄灭,退币指示灯亮,按下,开始退币,退币完成后,熄灭;

第6章 总结

在目前这种快节奏的社会中,自动售货机深受广大上班族的欢迎,很多城市的公共场所都放置了自动售货机;本次设计主要设计自动售货机的工作过程;

拿到任务时,觉得这设计有点难度,因为他和我们所学的区别;我们平时学的PLC编程主要是对顺序功能图的编程,我们只需画出顺序功能图,然后一步一步的设计梯形图就好了;但本设计经分析发现,顺序功能图很难实现,要用到程序流程图;

在设计的过程中,我再次的复习了课本,对一些指令有了深入的了解,很多以前不太懂的,通过再次复习有了长足的进步;课程设计是一项工作量大,难度较大的设计,个人的力量总是有限的,书本上的总是有局限的;因此,团队合作,大量查阅课外资料是此次设计成功的关键;我们在课外书本上找到一篇类似的设计,但和我们的设计要求有点区别,于是我们在这基础上做了修改,就满足我们的设计要求;

由于缺乏阅历和实际经验,我在设计时还有许多不足的地方;我相信本次课程设计对我来说是一次很好的锻炼,对我以后的学习和工作有很大的帮助;我也会加油,希望自己在这方面有长足的发展;