图形系统概述
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CBZ-8000变电站自动化系统图形编辑系统使用说明1.系统概述 (3)1.1系统概述 (3)1.2.系统功能 (3)1.3系统特点 (6)1.4系统模块划分 (6)2.各模块使用操作 (7)2.1运行模块 (7)2.2.1. 功能 (7)2.2.2. 使用与操作 (7)2.2界面组态模块 (9)2.2.1. 图形编辑界面使用说明 (10)2.2.2. 测控点组态 (24)2.2.3. 实体库及模板库制作 (29)2.3数据维护模块 (30)2.4WEB发布模块 (30)2.5系统目录设定 (30)3制作实例 (31)1.系统概述1.1系统概述本图形系统属于CBZ8000变电站自动化系统, 名称为AutopVision图形组态软件,它是CBZ8000变电站自动化系统后台监控操作员站重要组成部分。
AutopVision图形组态软件把图形的编辑、组态以及状态的实时监控紧密的结合在一起,在本质上已经成为一个通用的基础组态软件,因此,它不仅可以应用于监控系统,而且可以运用在于其他需要图形支持的系统。
本系统界面风格主要以方便实用为主,从用户的使用习惯为出发点考虑,在编辑态采用属性窗口和工具条操作的方式,以便用户能够快捷的选中所需工具,减轻用户工作量。
在运行态主要是简单的菜单操作方式,这主要考虑到在监控界面操作少,大部分时间都用于显示监控页面,一个简洁的菜单条使用户能够有更大的空间显示监控画面。
整个系统分为四大部分,包括运行模块、界面组态模块、数据维护模块以及web发布模块。
其中界面模块和运行模块是整个系统的主要模块,他们完成了整个系统的大部分功能。
Web发布模块完成图形界面、应用系统实时数据及历史数据的对外发布任务。
1.2.系统功能Autopvision图形系统具有完善的编辑组态功能,监控功能,还有web发布功能。
其主要功能描述如下;编辑组态功能图形功能描述了图形系统能够提供的示意图表达能力、物理动作和过程模拟能力、虚拟现实场景表达能力等,它是图形系统的基本功能。
计算机图形系统组成⼀.计算机图形硬件1.图形计算机系统硬件性能与⼀般计算机系统相⽐,要求主机性能更⾼、速度更快、存储容量更⼤、外设种类更齐全⽬前,⾯向图形应⽤的计算机系统包括:(1)微型计算机开放式体系结构体积⼩、价格低廉、⽤户界⾯友好⼀种普及的图形计算机系统CPU*以Intel和AMD公司提供的为主操作系统以微软公司的windows为主⼚商以IBM、Dell、Acer和联想公司为主(2)⼯作站具有⾼速的科学计算、丰富的图形处理、灵活的窗⼝以及⽹络管理功能交互式计算机系统主要应⽤领域:办公⾃动化、⽂字处理、⽂字编辑、⼯程与产品的设计与绘图、⼯业模拟、艺术模拟主要⼚商:HP、IBM、SGI(3)计算机⽹络(3)中⼩型计算机⼀类⾼级的、⼤规模计算机⼯作环境⼀般在特定的部门、单位和应⽤领域采⽤建⽴⼤型信息系统的重要环境具有强⼤的处理能⼒、集中控制和管理能⼒、海量数据存储能⼒⼀般情况下,图形系统在这类平台上作为⼀种图形⼦系统来独⽴运⾏和⼯作2.图形设备(1)图形输⼊设备①键盘常⽤的图形输⼊设备⽤于屏幕坐标的输⼊、菜单的选择、图形功能选择、输⼊⾮图形数据普通键盘、带⼿写输⼊板、⽆线键盘②⿏标常⽤的图形输⼊设备③操纵杆、跟踪球和空间球操作杆A.由⼀个⼿柄通过⼀个球形轴承半固定在底座上,在⼿柄运动时带动⼀对电位器或电脉冲产⽣器产⽣位置信号,控制屏幕上光标的坐标B.⼀般⽤于游戏和虚拟现实系统中C.将纯粹的物理动作(⼿部运动)完完全全地转换成数字形式(⼀连串0或1组成的计算机语⾔)跟踪球和空间球A.根据球在不同⽅向收到的推或拉的压⼒来实现定位和选择的,从⽽控制屏幕上光标的位置B.游戏、虚拟系统、动画、CAD等应⽤中⼀般作三维定位设备和选取设备④触摸屏系统新型输⼊设备⽬前最⽅便、最⾃然的⼈机交互⽅式适⽤⼈群⼴、坚固耐⽤、反应速度快、节省空间、易于交流应⽤⼴泛:公共信息场所⑤集成输⼊板将使⽤者的⼿的影像映射到屏幕上,使⽤者通过屏幕上的虚拟⼿来操作窗体上的对象完成了键盘、⿏标、书写板、触摸板、触摸屏五件设备的所有输⼊功能根本意义在于⼈机界⾯上的改⾰和创新开创的“动态图形⽤户界⾯(DGUI)”结合了触摸技术和传统图形界⾯的优势,是真正意义上的“⾃然⽤户界⾯”⑥图形扫描仪从专⽤⼯具变为家⽤计算机外设做典型的代表直接把图形和图像扫描到计算机中以像素信息进⾏存储的设备传统扫描仪:普通平板扫描仪(扫描⾯积⼤)、⼿持扫描仪(⼿持灵活)三维扫描仪(3D扫描仪)A.采集实物表⾯各个点的位置信息B.结构与传统扫描仪不同C.⽣成的⽂件不是常见的图像⽂件,⽽是能精确描述物体三维结构的⼀系列坐标数据D.从结构来讲,分为激光式和机械式机械式:依靠⼀个机械臂触摸物体的表⾯,以获得物体的三维数据E.三维数据远⼤于常见图像的⼆维数据,扫描速度慢、视物体⼤⼩和精确度底,扫描时间不等⑦数字化仪⼀种吧图形转变成计算机能接收的数字形式的专⽤设备基本⼯作原理:采⽤电磁感应技术,通常由电磁感应数据板、游标触笔和相应的电⼦电路组成。
第2章计算机图形系统组成随着计算机图形技术的发展,大量的计算机图形系统应用到了非常多的领域。
本章将探讨计算机图形系统的功能和结构;对部分硬件设备,特别是图形显示设备进行简要介绍;最后,为方便后面章节的讲述。
2.1.计算机图形系统概述2.1.1.计算机图形系统的功能计算机图形系统是由计算机图形硬件和计算机图形软件组成,它的基本任务是研究如何用计算机生成、处理和显示图形。
一个交互式计算机图形系统应具有计算、存储、交互、输入和输出等5中功能。
如图2-1所示。
1)计算功能(Computing)。
应包括形体设计和分析方法的程序库,描述形体的图形数据库。
数据库中应有坐标的平移、旋转、投影、透视等几何变换程序库、曲线、曲面生成和图形相互关系的检测库等。
2)存储功能(Storage)。
在计算机内存储器和外存储器中,应能存放各种形体的几何数据及形体之间相互关系,可实现对有关数据的实时检图2-1 计算机图形系统的基本功能图索以及保存对图形的删除、增加、修改等信息。
3)输入功能(Input)。
由图形输入设备将所设计的图形形体的几何参数(例如大小、位置等)和各种绘图命令输入到图形系统中。
4)输出功能(Output)。
图形系统应有文字、图形、图像信息输出功能。
在显示屏幕上显示设计过程当前的状态以及经过图形编辑后的结果。
同时还能通过绘图仪、打印机等设备实现硬拷贝输出,以便长期保存。
5)交互功能(Interactive)。
可通过显示器或其他人-机交互设备直接进行人-机通信,对计算结果和图形,利用定位、拾取等手段进行修改,同时对设计者或操作员执行的错误给予必要的提示和帮助。
以上5种功能是一个图形系统所具备的最基本功能,至于每一功能中具有哪些能力,则因不同的系统而异。
2.1.2.计算机图形系统的结构根据基本功能的要求,一个交互式计算机图形系统的结构如图2-2 所示。
可以看到,它由计算机图形硬件和计算机图形软件两部分组成。
图2-2 计算机图形系统的结构1.图形软件图形软件分为图形应用数据结构、图形应用软件和图形支撑软件三部分。
系统架构图精选课件系统架构图精选课件一、前言系统架构图是描绘系统结构、组件关系和系统行为的图形表示方法。
它为我们提供了一个全面且清晰的理解系统整体设计和运行机制的视角。
在本课件中,我们将详细分析系统架构图,并精选一些具有代表性的架构图,以便大家更好地掌握系统架构的设计和实现。
二、系统架构图概述系统架构图是一种将复杂系统简化为易于理解的可视化图形的方式。
它展示了系统的各个组件如何相互协作,以及它们在系统中的位置和作用。
系统架构图包括各种不同类型的图,如硬件架构图、软件架构图、网络架构图等。
三、系统架构图详解1、硬件架构图:主要描述硬件设备的组成和布局,如服务器、存储设备、网络设备等。
通过硬件架构图,我们可以清楚地了解硬件资源的分配和利用情况。
2、软件架构图:描述了系统中软件组件的组成和关系,如应用程序、数据库、中间件等。
软件架构图可以帮助我们理解软件模块的划分、模块间的通信机制以及系统的扩展性设计等。
3、网络架构图:展示了网络设备的连接关系和网络拓扑结构。
通过网络架构图,我们可以了解系统中各个设备之间的通信方式和数据传输路径。
四、精选系统架构图实例1、微服务架构图:微服务架构将一个大型应用程序拆分为多个小型独立服务,每个服务都运行在自己的进程中并采用轻量级通信协议。
微服务架构图清晰地展示了各个微服务的职责和依赖关系。
2、Serverless 架构图:Serverless 架构将开发者从基础设施管理中解放出来,让开发者专注于业务逻辑。
Serverless 架构图描绘了如何使用云服务提供商提供的函数即服务(FaaS)和无服务器平台(Serverless),实现快速、可扩展的软件开发。
3、事件驱动架构图:事件驱动架构利用事件来驱动系统的执行流程。
事件驱动架构图展示了如何通过事件来触发系统中的各种操作和服务的调用。
4、云原生架构图:云原生架构旨在使应用程序在云环境中更好地运行和扩展。
云原生架构图详细描述了云原生应用程序的各个组成部分,如容器、服务网格、无服务器等。
GUI的种类及uCGUI的架构(说明:本博文转载自他人笔下,希望可以帮助同僚更深刻的认识GUI)GUI的种类及uC/GUI的架构一.GUI概述GUI(Graphic User Interface)是图形化的用户界面,它能提供友好的人机交互接口。
它有以下特性:体积小,运行时耗用系统资源少,层次化的结构,易移植,可靠性高嵌入式GUI种类嵌入式GUI种类有很多,下面列举几种:1. WINCE的GWES(图形、窗口、事件子系统),由应用程序接口(API)、用户接口(UI)和图形设备接口(GDI)组成,包含了消息机制2. Trolltech公司的产品:QT、QTE、QTOPIA,它们跨平台、功能强大,但资源消耗多3.MINIGUI是魏永明创建的嵌入式GUI中间件,可以以多线程、多进程、以及单任务运行,是比较成熟的商用系统4.ucGUI能支持多种环境的GUI,可以以多任务形式运行或者以前后台模式运行。
商用化,但功能相对简单GUI的两种模式:1. Windows模式,采用类似windows的API和相应的消息机制,如ucGUI、MicroWindows、miniGUI2.C/S模式,采用一个XServer,所有的显示都以客户端的形式请求服务,如Nano-XGUI 在嵌入式系统或实时系统中的地位越来越多的市场需求数据显示,包括PDA、娱乐消费电子、机顶盒、DVD等影音设备、WAP 手机等高端电子产品得到广泛应用,原先仅在军工、工业控制等领域中使用的GUI图形系统,受到越来越多的关注。
对于轻量级GUI 的系统而言,对GUI 的要求相对较低,如传统51类型单片机这类系统一般不希望建立在庞大累赘的、非常消耗系统资源的操作系统和GUI 之上,如Windows 或X Window。
目前此类系统都直接使用原有编程手段,采用比较简单的手法实现GUI。
对于太过庞大和臃肿的GUI系统而言,μc/GUI这类可运用于此类资源较紧张的轻型GUI 的需求更加突出uc/GUI简介μc/GUI是美国Micrium公司出品的一款针对嵌入式系统的优秀图形软件。